趣味运动会裁判手册
趣味运动会流程及评分细则

趣味运动会流程及评分细则
一、活动项目及规则
(一)飞绳穿衣
每组十人,每组一根绳,运动员跳绳出发,到工作人员(终点)处穿上规定的衣下一个人接着跑到终点处,来回往返接力,用时最少为胜。
服然后再返回起点处,
评分细则:犯规一次加时5秒,有执绳奔跑不摇绳算犯规,衣服穿着不完全,有错穿,不系扣现象,加时5秒.队友未到起点下一人不得抢跑,抢跑加时5秒.
(二)钻呼啦圈
1.十人手拉手蹲成一排,由第一个人开始传呼啦圈。
2.传到第十人后传回第一人为游戏结束.
3.按所用时间排名,少者胜。
评分细则:游戏过程中,不可用手直接接触呼啦圈,且每两个人在比赛过程中双手不可以松开,每次犯规加时5秒
(三)麦霸我最大
工作人员播放歌曲前奏,根据前奏猜歌曲,首先猜出者到主持人处抢答歌名,并对唱出歌曲。
以每队抢答出数量多者为胜~
(四)五人六足
十人一组分为两队,分别将各队员的一条腿和队友的绑在一起,分别站在起点和终点,比赛开始后第一组五人一起前进,到达终点后另一组出发,跑回起点,用时最少一组胜出。
评分细则:第一组未到终点另一组不可抢跑,抢跑加时5秒.
(五)集体大绳
每队出10人,5男5女,其中2人摇绳,其余8人跳,在规定的时间3分钟内,跳的人次数(每人每次限跳一个)多为获胜。
二、评分规则
每队分AB组,分别计分后加起为该队成绩.
每组给分如下:
小组第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.
三、注意事项
1. 参加第一个项目的第一组运动员需在主持人介绍时整队集合.
2. 参加后几项的第一组运动员需在文艺节目表演过程中整队集合在起点或终
点.
3. 保持场内秩序稳定,听从工作人员安排.。
裁判工作手册

裁判工作手册1、迎接各战队领队及选手,并给予“选手通行证”。
2、带领各战队选手到化妆间进行化妆。
3、询问并确定各战队选手比赛中的座次。
4、待选手完成化妆,带领选手到演播厅测试比赛用电脑。
5、监督选手按照座次表上填写的顺序就坐,并叮嘱选手将比赛用装备调试好。
6、让选手在打开录制软件的情况下测试电脑,并向选手说明情况。
7、叮嘱选手比赛中不要因为Warkey问题暂停游戏,应在比赛开始前调试好,比赛中Warkey如出现问题,请及时切出游戏重启Warkey 即可;决定比赛中使用的英雄后如需改Warkey,操作同上。
8、叮嘱选手不得将瓶装水放在桌子上,应拧紧后放在座椅旁;易拉罐等不可密闭的饮品不得出现在赛场内。
9、询问各战队领队及选手是否在公司食堂就餐,统计人数之后将饭票如数发给领队,17:30分带领各战队到食堂就餐。
10、赛前询问选手是否需要去洗手间,陪同选手并督促其尽快返回赛场。
11、直播开始后,叮嘱选手注意个人形象,在座位上坐直坐正;介绍选手时会有镜头特写要提醒选手向镜头打招呼,表现要朝气阳光、热情大方;叮嘱选手进行Ban/Pick讨论时不要动作扭曲不得体。
12、在选手进行Ban/Pick讨论时,逐一开启录制软件的录制功能。
13、比赛时监督选手动作:选手不得回头看大屏幕;选手不得恶意退出游戏;选手嘲讽不得过于激愤。
14、当选手请求暂停游戏后,迅速到选手身旁了解情况并给予解决,能力有限的情况下示意裁判长上台帮助。
15、第一局比赛结束后提醒选手不要起立,并迅速将录制停止,待镜头切换后再带领选手去洗手间。
16、第二局比赛结束后提醒选手暂时不要起立,提醒胜利方面对镜头时作出庆祝胜利的动作,待镜头给到选手后,再让选手起立进行握手谢幕等动作,此时迅速停止录制。
17、在选手收拾装备时,找到双方队长对比赛成绩进行确认并签上姓名;提醒双方选手不要离开舞台,在座位上休息。
理由为:配合我们完成比赛直播。
18、节目结束后,删除所有Replay并将每台电脑中的录制视频拷贝到移动硬盘中,关闭电脑。
儿童趣味运动会比赛规则与裁判培训方案

儿童趣味运动会比赛规则与裁判培训方案一、比赛规则儿童趣味运动会的比赛规则旨在提供一个健康活泼的竞技平台,让儿童们在比赛中快乐成长。
以下是比赛规则的详细说明:1. 参赛资格所有幼儿园和小学的学生都有资格参加儿童趣味运动会比赛。
每个学校可以派出多名选手参加不同的项目。
2. 项目设置儿童趣味运动会的项目应设计得既能锻炼儿童的身体素质,又能增强他们的团队合作能力。
典型的项目包括但不限于飞镖投掷、跳绳、接力赛和足球等。
3. 分组规则参赛选手将根据年龄和性别分组。
每个年龄组内的选手将进入到各自的小组中,进行循环赛。
小组排名前两名的选手将晋级到半决赛。
4. 比赛规则i. 飞镖投掷比赛:选手持续投掷三次,以累计得分来决出胜负。
距离中心越靠近的丢镖将获得更高的分数。
ii. 跳绳比赛:选手需要跳过固定数量的跳绳,并在规定时间内完成。
完成时间最短的选手将获胜。
iii. 接力赛:每个小组将组成一支队伍,队员按顺序完成规定的跑步距离,并将接力棒传递给下一名队员。
完成时间最短的队伍将获胜。
iv. 足球比赛:按照正常的足球规则进行比赛,每个队伍由七名选手组成。
5. 裁判要求裁判应具备以下素质和能力:i. 了解并掌握比赛规则,确保比赛的公正进行。
ii. 具备良好的观察力和判断力,准确评判选手的表现。
iii. 能够保持中立公正的态度,不偏袒任何一方。
iv. 具备团队合作精神,能够与其他裁判和工作人员密切配合。
二、裁判培训方案为了确保比赛的公正性和顺利进行,裁判人员需要经过专门的培训。
以下是裁判培训方案的主要内容:1. 规则培训培训班将重点介绍每个项目的具体规则和注意事项。
培训师将通过实际案例解说和视频演示来帮助裁判理解并掌握比赛规则。
2. 观察与评判技巧培训培训班将重点培养裁判的观察力和评判力。
通过实际演练和模拟比赛,裁判将学会如何准确地评判选手的表现,并做出公正的判决。
3. 团队合作培训培训班将鼓励裁判之间的交流与合作。
裁判需要学会与其他裁判和工作人员积极沟通,共同解决比赛中的问题,确保比赛的顺利进行。
体育文化节趣味活动裁判法

保龄球1.具体玩法:赛前,以抽签决定道次和投球顺序。
比赛时,在球道终端放置10个装了水的水瓶成三角形,参加比赛者在犯规线后轮流投球撞击水瓶;每人均连续投击两球,击倒一个木瓶得1分,以此类推,得分多者为胜。
2.裁判法:投球时必须站在犯规线后面,不得超越或触及犯规线,违者判该次投球得分无效。
投球动作规定用下手前送方式,采用其他方式为违例。
3.注意事项:为使球有一个平稳的加速度,投球前必须进行助跑。
只有在助跑中通过摆臂运球,球才能够得到加速度。
四步助跑又叫标准型助跑,它包括第一步推球,第二步垂直下摆,第三步垂直后摆,第四步向前垂直回摆和滑步投球。
手臂摆动时,肩部应放松,象钟摆一样摆动。
协同作战1.具体玩法:参赛者2人一组背靠背站立,相互拉住对方的手臂,中间夹1排球,站在起跑线后。
比赛开始,2人迅速向前跑,各组一起进行,以先冲过终点队为胜。
2.裁判法:必须以2人一组,球必须在2人的后背夹着,互拉手臂。
3者同时成立,否则违规。
3.注意事项:在跑动途中,如果球掉下,必须在掉球处把球放回背上,方能继续比赛。
乒乓球接龙1.具体玩法:用木筷从起点容器中夹住乒乓球,然后运送一段距离后放入终点容器,终点容器乒乓球的数量多者胜。
2.裁判法:必须以木筷夹住乒乓球,否则违规。
3.注意事项:球传送过程中掉落,必须重新在起点容器中夹起乒乓球。
定点飞鞋1.具体玩法:场地内有大小不相同的五个容器,分别为1-5分,用脚穿上拖鞋在犯规线后向容器投出5次,得分多者为胜。
2.裁判法:必须在犯规线后进行,否则犯规,裁判响哨方可开始,不进不计分。
3.注意事项:只能使用脚,否则犯规。
趣味运动会裁判手册

主裁判:全程跟踪至每个参赛者,负责监督是否犯规,数每个选手的圈数
副裁判:全程跟踪至每个参赛者,负责记录每个选手的呼啦圈个数和圈数
1 7
【图解】
主席台
负责(讲解/计分):
项目三 集体呼啦啦(30min)
跑道 裁判: 第3组/第6组 起点
副 裁判 男 男 女 男 男 女 男 男 女 男 男
裁判: 第2组/第5组
2. 监管次序,出现违规状况及时纠正。
1 3. 注意主持人宣读的物品有哪些,做好相应记录。 11
收集物品(仅供参考/注意保密性)
• • • • • • • a.包含公司logo标志的三样不同的物品 b.写下总笔画和大于30 ,且小于36的我们公司同事名字一个 c.一元硬币两枚+五角硬币两枚 d.六条以上的钥匙一串 e.有色唇膏一支 f. 印有三个不同嘴型的唇膏印纸巾一张 g.手机最后尾数是98发送的一条短信,短信内容为:我是宇宙超级无敌帅气3G 运动健儿一 枚。 h. 长度为大于8cm的金色头发两条+白色长度为小于5cm的白色头发两条 i. 情侣相片两张(不能放在手机里面的) j. 两张百元大钞,其中一张数字结尾是3,另外一张数字结尾是6。 ………… ……………… ………………………… ……………………………………
50个
6人 (三男三女)
占领阵 地
50个
8人 (每队两人)
飞运动 鞋比赛
50个
4人
报纸拔 河
50个
2人
1
2
项目一 友情送水跑(30min)
〖项目负责人:〗
【游戏规则】 1.每组10人,选取5男5女参赛; 2.男女搭档站在起跑线上,男生背着女生/女生背着男生跑到10米外的水桶旁边。女生用手中纸杯从水 桶中舀水, 然后再跑到10米外终点处把水杯的水倒入水瓶中,再跑回起点接力给下一对搭档; 3.比赛途中,女生必须在男生背上不能接触地面; 4.比赛时间为10分钟; 5.比赛结束后,按水瓶中装水量多少排名。 第一名得30分,第二名得25分,第三名得20分,如此类推。 6.每轮3组同时比赛,分两轮 (1-3组为第一轮)
运动会裁判员工作细则

温州市忠义外国语学校第4届趣味运动会裁判员工作细则注意:所有器材均由裁判保管、并在闭幕后按顺序归还。
一、检录处(赛前控制中心)1、提前20分钟钟到到达比赛场地。
2、三次点名:点名时间依次为开赛前20、15、10分钟时,三次点名均未到者作弃权处理。
3、检录好的运动员由联络员带检录单一起带到各个场地。
4、检录处设在排球场。
二、起点裁判1、对照检录单检查各跑道运动员号码、道次是否正确。
2、发令前先与终点沟通确定是否可以发令。
发令口令:__________ 旗示:_______3、一名裁判员应站在距离起点20米的地方处,若有运动员抢跑,应立即挥旗示意运动员停止,回起点处重跑。
每次比赛只有一人次抢跑机会,第二次无论是谁都罚下。
4、60米、100米、200米、4×100米起跑时并采用蹲踞式起跑。
三、终点计时员1、熟练秒表的使用。
2、表格的填写。
3、每人计一道运动员的时间。
四、终点裁判1、每人计一道,集中注意力看清名次,看清自己负责的跑到是第几名。
2、表格的填写。
五、终点记录员1、将每组成绩按跑道顺序依次记录,根据预赛成绩排出参加决赛的名单。
并交给成统记录得分。
2、若有疑问,及时报给终点裁判长。
1、提醒检录开始:径赛提前20分钟,田赛提前30分钟。
按秩序册安排,每项比赛均要报告。
2、公布成绩、参加决赛名单、发布通知。
3、播送新闻稿件,并记录各班的投稿数量和被选用的数量。
4、将宣告好的决赛成绩单送到领奖处。
附3趣味运动会裁判员仲裁员等安排表

附3趣味运动会裁判员仲裁员等安排表
1 / 1
附:兴趣运动会评判员仲减员等安排表
裁判长:钟霞
接力 投篮
评判员 邓兴云 程文学 戴晓宇 陈鹏 朱清云 关辉 (发令、 (后勤)
(督查处)
(网络中心)
(组织部)
(后勤)
(团委) 次序)
评判员 马红莺 夏莉 王莎莎 刘丽 高秀娥 王中梅 (医学院)
(经济)
(机关)
(组织部)
(网络中心) (经济)
(记分)
评判员
廖红阳 刘群力 吴九雄 陈 翔 郑朴雄 杨锐俊 (工会)
(机关)
(计科)
(工会)
(工会)
(工会)
(计时)
注:、评判员:负责发令、罚球线站位、投篮次序次序;违规则中断竞赛,或重赛或撤消成绩判罚。
、评判员:负责有效进球计数,填写记录表,并要求署名确认, (一名队员署名即可) 。
、评判员:负责投篮分钟计时,每分钟提示,最后秒倒计时读秒。
拔河 竞赛
评判员 廖红阳
程文学
戴晓宇
关辉
(发令)
评判员 马红莺
夏莉
陈翔
刘丽 (计时)
评判员
郑朴雄 刘群力 陈鹏 杨锐俊 (次序)
高秀娥
王莎莎
王中梅
朱清云
注:、评判员:负责发令;违规停止竞赛,或重赛或输赢判罚。
、评判员:负责计时;填写记录表,竞赛结果两方署名确认, (一名队员署名即可)
、评判员:负责竞赛两方人员查对,保护竞赛次序。
仲减员:吴劲松 方先尧 鲁方泉 郝国章 朱行书
统分汇总:孙敏
雷立静
1 / 1。
小学趣味运动会秩序册

阳谷特校秋季趣味运动会秩序册(2013-2014学年上)时间:下午2:00——5:00一、教师组:往返羽毛拍掂乒乓球(1)参赛人数:各位老师及后勤组。
(2)规则:单手执拍,若乒乓球滚落,原地拾起后继续。
裁判长兼终点监督员:李丽萍起点监督员兼发令员:张宏杰记录员:白捷红检录员:李贻山二、抢收抢种(1)参赛人数:各位老师和后勤组。
(2)规则:分4组进行,每组4人,以时间短为胜总裁判长:李贻山裁判长兼终点监督员:李丽萍起点监督员兼发令员:张红杰记录员:白捷红检录员:李贻山三、拔河(1)参赛人数:分四组语文、数学、综合、后勤。
(2)比赛规则三局两胜以红绳过线为赢。
总裁判长:李贻山李丽萍记录员:白捷红四、多拉快跑(1)参赛人数:分四组进行。
(2)多拉快跑规则:跑至第一个圆圈处,将圈内实心球抱起放入第二个圆圈内,再跑至对方,击掌。
总裁判长:李贻山裁判长兼终点监督员:李丽萍起点监督员兼发令员:张红杰记录员:白捷红检录员李贻山学生比赛项目一、抱球跑徐长典张庆虎李乃县魏汝贤郭欣雪钟生乐李存萌杨福达张恒乐侯司山翟玉国张荣昌周厚军岳家华刘雨晴徐贝刘亚男张贵君曹园晴师清廷薛晓宇孟秋娇黄旨意程义举殷进博殷艳慧赵连明王莹莹李鑫王超仝兴杨张永昊史玉双陈邵康宋存良宋大志沈阳赵海洋李永强宋丽杰王康李贵诗张承诚李保印雷海阔王玉鹤王传亮钟生乐李贵伟刘兰涛辛丽晴赵晓晨二、夹球跳郭传信刘澳鹰王宪贤张建新玄先顶丁其伟玄先通王浩郭忠辉刘庆宽三、跳绳郭传信刘澳鹰辛丽晴赵晓晨丁其伟玄先顶玄先通王静刘佳李雯史玉双孟秋娇王浩郭忠辉刘庆宽.。
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裁判: 第1组/第4组
10米
主 裁判
10米
女
终点
男 男 女
男生 女生 呼啦圈(可选择1个或者两个)
1
8
项目四 无敌连连吃 (<50min)
〖项目负责人:〗
【游戏规则】 1.每组6人,选取4男2女参赛; 2.前4位参赛选手均为单独作战,最后一对选手需男女搭配为二人三足; 3.选手依次按要求从起跑线出发(1号:原地转5圈后前进;2号:跳绳前进;3号:垫打乒乓球前进; 4号:倒退走;5号:二人三足),到达食物桌后按要求吃完食物,再按出发时的方法回到起跑线,和 下一位队员击掌后,下一位方可出发 ; 4.跳绳、打乒乓球、二人三足若中途出现意外(如跳绳被卡、乒乓球飞出去、二人三足绑脚绳断), 需在事故发生处整顿后再出发; 5.单程20米; 6.比赛结束后,按耗费时间排名,时间越少排名越前。 第一名:30分,第二名:25分,第三名:20分,第四名:15分,第5名:10分,第6名:5分 7.每轮3组同时比赛,分两轮。(4-6组为第一轮) 【游戏道具】 * 单人跳跳绳(每组1条,备用2条,共5条),乒乓球拍(每组1个,重复使用,共3个),乒乓球 (每组1个,重复使用,备用2个,共5个),二人三足绑脚绳子(每组1条,备用3条,共9条) •细吸管(每组1条,备用2条,共8条),小瓶怡宝矿泉水(每组1瓶,共6瓶),蒸包(每组1个,共6 个),西瓜(每组1块,共6块- - 切成大小一致),苹果(每组1个,共6个 - -大小差不多的),雪碧 (1.2L两瓶)、纸杯(每组2个,共12个)、水果刀一把 •* 秒表(3个) 【工作人员】 主持人:负责宣布游戏开始及结束 计时裁判:站在起点处,当主持人巡捕游戏开始时按下秒表开始计时。最后一位队员过线时(双脚均 过线才算)按停秒表。 监控裁判:1. 游戏开始前向参赛队员解说游戏规则,确认出场顺序,分配好道具; 1 9 2. 监管起跑及接力过程,出现违规状况及时纠正。
5.比赛选手按照主持人的要求提供物品放到本组的托盘中。按照收集的物品数量排名。
第一名:30分,第二名:25分,第三名:20分,第四名:15分,第5名:10分,第6名:5分 【游戏道具】 6个托盘,6张凳子、背景disco音乐、 秒表1个
【工作人员】
主持人:负责宣布游戏开始及结束 计时裁判:站在主席台处,当主持人宣布游戏开始时按下秒表开始计时,2分钟后吹BB 结束 监控裁判:1. 游戏开始前向参赛队员解说游戏规则,确认人员,分配好道具;
2. 监管次序,出现违规状况及时纠正。
1 3. 注意主持人宣读的物品有哪些,做好相应记录。 11
收集物品(仅供参考/注意保密性)
• • • • • • • a.包含公司logo标志的三样不同的物品 b.写下总笔画和大于30 ,且小于36的我们公司同事名字一个 c.一元硬币两枚+五角硬币两枚 d.六条以上的钥匙一串 e.有色唇膏一支 f. 印有三个不同嘴型的唇膏印纸巾一张 g.手机最后尾数是98发送的一条短信,短信内容为:我是宇宙超级无敌帅气3G 运动健儿一 枚。 h. 长度为大于8cm的金色头发两条+白色长度为小于5cm的白色头发两条 i. 情侣相片两张(不能放在手机里面的) j. 两张百元大钞,其中一张数字结尾是3,另外一张数字结尾是6。 ………… ……………… ………………………… ……………………………………
【游戏规则】
〖项目负责人:〗
要求:一轮六组一起比赛。参加人数30人(一定要有男有女) ,其余人员为拉拉队或者后勤人员。通过 抽签来定围圆圈的位置。 1. 参加比赛的选手们要求大家围圆圈坐好。 2.每组先选出一名领导者分配任务。 3.游戏时间为6分钟,前三分钟为主持人宣读需要寻找的物品,后三分钟为收集物品时间。计时结束后, 裁判以结束时间收集物品数量为准 4. 主持人开始宣读需要寻找的物品,前3种物品读三次给选手记忆,中间三种物品将读两次给选手记 忆,最后四种物品将读一次给选手记忆。读完所有物品后,给3分钟时间比赛选手们收集。
【游戏道具】 1)桌子(每组1张,共3张)-->放在离起点20米处,用于放置汽水瓶 2)纸水杯(每组1个,共6个) 3)大水桶(每组1个,重复使用,共3个)-->装满水 4)小水桶(每组1个,共3个)-->用于第二轮比赛补充大水桶的水,放在桌子旁 5)2L汽水瓶(每组2个,重复使用,共6个) 6)50cm直尺(3把) 7)秒表(1个)
• • • • • • •
1
12
【图解】
计时 裁判
主席台
第五:聚宝盆
负责(讲解/计分):陈婉君 跑道 3组 裁判:徐倞 3
裁判
2组 裁判:梁颖 2
裁判
1组 裁判:戴勤 1
裁判 托盘放置 位置
20米
围成圆圈选 手 30人
20米
裁判 裁判
裁判
6 6组 裁判:黄淑桢
5 5组 裁判:黄芳会
4 1组 裁判:罗美莉 13
计分方式:
6分钟内,一轮下来,所转圈数*呼啦圈个数=总分排名。 第一名:30分,第二名:25分,第三名:20分,第四名:15分,第5名:10分,第6名:5分
每轮3组同时比赛,分两轮。(1-3组为第一轮)
【游戏道具】呼啦圈每组2个,共6个(当选择选择一个呼啦圈的时候,另一个呼啦圈由裁判拿着备用) 【工作人员】 主持人:负责计时、宣布游戏开始及结束
跑道
1
游园会规则
游园会 项目 瞎子背 瘸子 项目总 次数 负责人 每组比赛人数 规则 男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障, 达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆 放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给 女生。可重复参加,奖品派完活动完结。 两个人为单位参赛,每组四队,游戏开始后各队队 员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不 得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一 半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的 队为胜。奖品派完活动完结。 个人为单位参赛,每组四个人,在起跑线上用脚飞 自己的运动鞋,每人两次机会。飞得最远那个获奖 ,奖品派完活动完结。 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 规则 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可 ); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。 奖品派完活动完结。 1 14
【工作人员】 主持人:负责计时、宣布游戏开始及结束 主裁判:站在桌子处,监管装水过程,量度尺寸 副裁判:站在起点处,监管起跑及接力过程
1 3
【图解】
主席台
负责(讲解/计分): 跑道 裁判: 第3组/第6组 起点 裁判: 第2组/第5组
项目一 友情送水跑(30min)
副 裁判
裁判: 第1组/第4组
10米
水桶处
10米
终点
水瓶 跑道 1
主 裁判
4
项目二 达芬奇密码(30min)
【游戏规则】
1.比赛分两轮,每轮3组同时进行,每组3男3女共6人(4-6组为第一轮);
〖项目负责人:〗
2.选手在起跑线上跑10米后,到达第一个裁判员处,裁判员告知选手一个手机号码,选手记住号码后继 续向前跑30米,到达第二个裁判员处,使用跳绳跳20下(可不连续跳),完成后跑回第一个裁判员处, 准确背出号码,然后跑回起点下一位选手再出发; 3.选手如中途忘记了号码,可折回到第一个裁判员处重新记忆,如选手放弃,则跑回起点接力给下一位 选手出发,但此选手不得分; 4.比赛时间为10分钟,游戏结束后准确背出号码最多的一组为第一名,以此类推; 第一名得30分,第二名得25分,第三名得20分,第四名15分,第五名10分,第六名5分。 【游戏道具】 1.跳绳3条; 2.秒表1个(由项目负责人在台上拿着); 3.手机号码30个; 【工作人员】 主持人:负责计时、宣布游戏开始及结束 主裁判:站在离起跑线10米处,负责告知选手手机号码,确认号码是否正确 副裁判:站在离起跑线40米处,负责监管选手跳绳次数
1 5
【图解】
主席台
负责(讲解/计分):
项目二 达芬奇密码(30min)
跑道
裁判:
裁判:
裁判:
第3组/第6组
起点
第2组/第5组
第1组/第4组
ห้องสมุดไป่ตู้
10米 记号码
裁判 员1
30米
跳绳
裁判 员2
跑道 1 6
项目三 集体呼啦啦(30min)
【游戏规则】 人数:每组15人,选取10男5女参赛; 主席台为起点,纵向列队,两男一女间隔,间隔大约两臂距离。
趣味运动会裁判手册
1
1
目录
• 入场式安排 • 趣味赛规则
• • • • • 项目一 友情送水跑(30min) 项目二 达芬奇密码(30min) 项目三 集体呼啦啦(30min) 项目四 无敌连连吃(<50min) 项目五 聚宝盆(10min) P4 P6 P8 P10 P12
P3
• 游园会规则
P15
【图解】
主席台
负责(讲解/计分):
项目四 无敌连连吃 (<50min)
计时裁判
跑道
食 物 桌 食 物 桌
第三组/第六组 第二组/第五组
裁判: 裁判: 裁判:
15米
15米
第一组/第四组
倒 退 走
跳 绳 监督裁判
旋 转 5 圈
垫 乒 乓 球
二 人 三 足
终 点
起
点
跑道 1
跑道
10
食 物 桌
项目五 聚宝盆(10min)
1
2
项目一 友情送水跑(30min)
〖项目负责人:〗
【游戏规则】 1.每组10人,选取5男5女参赛; 2.男女搭档站在起跑线上,男生背着女生/女生背着男生跑到10米外的水桶旁边。女生用手中纸杯从水 桶中舀水, 然后再跑到10米外终点处把水杯的水倒入水瓶中,再跑回起点接力给下一对搭档; 3.比赛途中,女生必须在男生背上不能接触地面; 4.比赛时间为10分钟; 5.比赛结束后,按水瓶中装水量多少排名。 第一名得30分,第二名得25分,第三名得20分,如此类推。 6.每轮3组同时比赛,分两轮 (1-3组为第一轮)