沙盘游戏中级试卷

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沙盘多选题

沙盘多选题

1、沙盘游戏疗法的基本要素:()自由保护共情信任2、属于荣格的人格结构的是:()意识潜意识个体无意识集体无意识3、团体沙盘游戏成员的组成:()具有同一特征或者面临相同问题的个体组成被一个共同问题困扰的团体需要获得凝聚力、获得成长与整合的团体想获得心理成长的心理健康人群4、在沙盘制作过程中,治疗师需要注意以下()细节来访者接近沙箱、选择沙具以及创造沙盘作品的方式来访者挑选沙具的属性,颜色、质地、大小比例和形状等沙盘制作的开始结束时间暂缓自己的任何诠释和假设5、在荣格看来,象征无论出现在梦中还是白昼的生活之中,它具有的意义:()表达和再现了一种受到挫折的本能冲动渴望获得满足的欲望是原始本能驱力的转化受到挫折的本能冲动通过象征间接获得满足展示来访者无意识的内容6、荣格认为常见的原型有:()情结阿尼玛和阿尼姆斯阴影人格面具7、树木的象征意义()是生命的象征是超自然的物种是神秘莫测的力量转换的象征可以探知来访者生命力的状态8、治疗师如何理解来访者的沙盘:()多用头脑思考要理解沙盘作品的象征意义用心感受思考沙具放在沙盘中某个位置说明的问题9、沙盘游戏疗法适用的心理问题包括()精神分裂症焦虑等情绪问题攻击性行为人际关系困难10、团体沙盘游戏的不同阶段包括()冲突阶段整合阶段沟通阶段“察言观色”阶段11、团体沙盘游戏疗法是指:()一个团体(一般4-8人)共同使用一个沙箱和一套沙具按照一定的规则进行沙盘游戏是限制性团体沙盘游戏12、心理健康标准包括()人格健全身体健康智力正常情绪乐观稳定13、沙盘作品中的房子()是母性的象征,与母亲有关有家的或归宿的象征意义象征着来访者本人心理多座房子可以理解为来访者与他人的关系14、卡尔夫认为,象征()是人类与生俱来的内在潜能图像在沙盘游戏疗法中扮演着重要的角色可以帮助来访者把心理内在的困境展现出来有可能因此而带来内在的改变15、接受沙盘游戏疗法治疗的对象()心理不健康的人有心理创伤的人精神分裂症的人心理健康,但是需要进一步自我发展的16、什么情况下可以在心理咨询中引入沙盘游戏疗法()由沙盘游戏引入咨询咨询受阻时在咨询过程中,当来访者因为情感反应剧烈,而无法继续进行咨询的时候在咨询过程中,当来访者无法找到合适的词汇来表达自己的感觉或者想法的时候17、在沙盘游戏疗法中,作品中动物的象征意义()可以触及来访者无意识中的人格内涵可能是来访者本身所崇尚欣赏品质的具体化可能是自己恐惧担忧的象征可能是某些动物是神灵的化身,具有可以化腐朽为神奇的力量18、沙盘游戏的基本材料是()沙盘沙具架沙沙具19、在沙盘游戏疗法里,沙具是()象征的媒介与很多象征意义相联系象征意义相对的有来访者所赋予的特殊意义20、心理防御机制包括()升华压抑投射隔离21、当前,我国心理咨询的力量主要有()学校系统医疗系统社会上的心理咨询机构军队、警察、监狱、劳改等系统22、人物的象征意义()可能是来访者自己不同人格面具的表现可能是来访者对生活世界中已经出现或者渴望出现的人格品质的形容与表达也投射出来访者对待人际关系的态度也可能什么都不是23、从哪些方面考察沙盘作品()沙盘作品的整合性沙盘作品的充实性沙盘作品的动力性沙盘作品的流畅性24、团体沙盘游戏的不同阶段:()“各自为政”、冲突阶段“察言观色”阶段调整、沟通阶段协调共感和整合阶段25、不属于心理咨询的参与性技术的是()倾听解释指导面质26、卡尔夫认为,无论在沙盘游戏疗法之中,还是在其它心理咨询方法之中,对于意象都需要()用心去感受分析解释都要用无意识去理解27、在沙盘游戏疗法中心理治疗师的角色是()自由和保护空间的营造者静默的见证者和陪伴者人生的导师和指导者与来访者在一起的心灵探索者28、关于收集沙具的注意事项,以下说法正确的是()治疗师要配备一些常用的几类沙具。

沙盘模拟计算试题及答案

沙盘模拟计算试题及答案

沙盘模拟计算试题及答案一、选择题1. 在沙盘模拟中,若某公司年初资产总额为100万元,年末资产总额为120万元,则该公司的资产增长率为:A. 10%B. 20%C. 50%2. 假设一家公司的净利润为100万元,所得税率为25%,那么该公司的税后净利润为:A. 75万元B. 80万元C. 100万元二、计算题1. 某公司进行一项投资,初始投资额为500万元,预计每年产生现金流量如下:- 第1年:-100万元- 第2年:200万元- 第3年:300万元- 第4年:400万元- 第5年:500万元- 第6年:600万元请计算该项目的净现值(NPV),假设折现率为10%。

2. 一家公司的总资产为1000万元,总负债为500万元,计算该公司的资产负债率。

三、简答题1. 简述沙盘模拟在企业经营决策中的作用。

2. 什么是财务杠杆效应?请举例说明。

四、案例分析题某公司计划进行一项新项目投资,项目预计总成本为2000万元,预计未来5年的现金流量如下:- 第1年:-500万元- 第2年:600万元- 第3年:700万元- 第4年:800万元- 第5年:900万元请分析该项目是否值得投资,并给出理由。

答案:一、选择题1. B. 20%解析:资产增长率 = [(年末资产总额 - 年初资产总额) / 年初资产总额] * 100% = [(120 - 100) / 100] * 100% = 20%2. B. 80万元解析:税后净利润 = 净利润 * (1 - 所得税率) = 100 * (1 - 25%) = 80万元二、计算题1. NPV = -500 * (1 - (1 + 10%)^-1) + 200 * (1 - (1 + 10%)^-2) + 300 * (1 - (1 + 10%)^-3) + 400 * (1 - (1 + 10%)^-4) + 500 * (1 - (1 + 10%)^-5) + 600 * (1 - (1 + 10%)^-6)具体数值需要通过计算器进行计算。

沙盘单选题

沙盘单选题

单选题1、以下()做法是错误的。

治疗师要有共情理解的态度,设身处地的体验来访者的心理和情感感受。

治疗师要给来访者创造一个自由受保护的环境。

沙盘制作结束后治疗师需要发表自己对沙盘作品的分析看法。

于已经对沙盘游戏疗法有一定了解的来访者,治疗师可以在1-2次面谈的心理咨询后,开始进行沙盘游戏治疗。

2、集体无意识怎样为人类所有:()遗传知觉幻想经历3、沙盘制作完成后,在讨论的过程中,治疗师的错误做法是:()一般都是按照制作轮次的顺序进行讨论谈自己摆放每个沙具的意图,对他人摆放沙具的感受咨询师还可以根据自己的观察,组织大家就制作过程中显现的问题进行讨论咨询师还可以根据自己的观察,作出判断和评价4、弗洛伊德人格结构中遵循的是“现实原则”是:()意识本我自我超我5、判断沙盘游戏咨询师是否有较高的专业水平,回答错误的是:()是否能够与来访者建立共情的关系是否为来访者作出分析,能够看透来访者的内心是否能为来访者营造一个自由和安全的环境是否能够与来访者建立信任与共情的关系。

6、一个人在社会化过程中要想保持心理健康,()必须始终是和谐的。

意识、前意识、无意识本我、自我、超我个体无意识、集体无意识阿尼玛、阿尼姆斯7、判断沙盘游戏治疗师是否有较高的专业水平,不包括()是否能为来访者营造一个自由受保护的环境是否能准确解读来访者的作品是否能与来访者建立信任与共情的关系是否让来访者感觉安全、放松、投入。

8、沙盘游戏疗法里,()都是象征的媒介,每一个小物件都与很多象征意义相联系。

潜意识意识沙具沙盘9、个体无意识内容是:()原型情结阴影自性10、以下可以象征着移动和改变,代表着来访者生活中的控制、释放、逃离和力量的沙具是()直升机雨花石桥梁花卉11、个体沙盘游戏操作第二步是()制作阶段治疗阶段体验阶段记录12、沙盘游戏疗法的设置,最关键因素是:()治疗师的个人人格魅力沙箱大小治疗师所创造的安全感治和自由氛围沙具数量的多少13、使用沙盘游戏疗法的时机不包括()当治疗受阻,来访者无法继续深入的时候。

2024年企业经营沙盘模拟赛项考试题库(附答案)

2024年企业经营沙盘模拟赛项考试题库(附答案)

2024年企业经营沙盘模拟赛项考试题库(附答案)一、单选题1.可以起到防止缺货,提高服务水平的库存,称为()。

A、安全库存B、周转库存C、运输库存D、预期库存参考答案:A2.某烟草企业面对我国政府将在2011年1月起全面禁止烟草广告和相关的赞助活动的政策,采取了缩减烟草业务、增加食品和饮料等业务战略,该企业面对环境威胁所采取的行为属于()。

A、转移B、反抗C、减轻D、利用参考答案:A3.企业外部环境分析中,对高新技术及高新技术产业化发展趋势进行的调查研究是()。

A、文化环境分析B、技术环境分析C、科技环境分析D、资源环境分析参考答案:C4.某服装企业集团最初是靠接受一笔美国商人的格子牛仔裤生意起家的,当时许多厂家因为利润太低而不愿生产,但该集团的首脑却决定以此为企业发展的起点.它说明()。

A、一个企业应该独树一帜接受人家不愿B、选择好第一笔生意对企业的发展有重大意义C、在许多情况下,市场机遇可能比利润更为重要D、这种决策只能在企业刚刚起步时仗用参考答案:C5.SWOT中的()是指企业内部的优势。

A、SB、WC、OD、T参考答案:A6.核心能力理论认为企业竞争优势的源泉是()。

A、经济实力B、核心能力C、企业文化D、核心团队参考答案:B7.下列属于会计等式的有()。

A、收入-费用=净利润B、本期借方发生额-本期贷方发生额C、资产=负债+所有者权益D、期末余额=期初余额+本期增加额-本期减少额参考答案:C8.按消费品使用特点与产品形态分,小轿车属于()。

A、易耗品B、耐用消费品C、非渴求品D、便利品参考答案:B9.某化妆品生产企业把消费者划分为单一品牌忠诚群体、多品牌忠诚群体、无品牌偏好群休,该企业所做的工作是()A、按人口因素细分市场B、按地理区划因素细分市场C、按购买心理因素细分市场D、按购买行为细分市场参考答案:D10.以一个或少数几个大企业为核心,以一批具有共同利益、受这个核心不同程度控制和影响的企业为外围,通过各种不同的联系方式而结成的比较稳定和紧密的企业联合体,被称为()。

沙盘游戏中级试卷

沙盘游戏中级试卷

沙盘游戏中级试卷集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#沙盘游戏咨询师(中级)专业能力试题(A卷)(通用知识部分共30分)一、判断题(每小题1分,共5分。

请在括号里正确的填√,错误的填×。

判断正确得分,判断错误、不答不得分也不扣分)()1.心理咨询师有卫生、司法或公安机关询问时,不得作虚伪的陈述报告。

()2.心理咨询师可以不向求助者说明保密原则以及应用这一原则的限度。

()3.沙盘游戏起作用的机制在于为来访者创建的“自由与受保护”的空间。

()4.游戏不能促进人的创造性思维。

()5.荣格把个人潜意识中对自己生活至关重要的特征称之为情结。

二、单项选择题( 每小题1分,共15分。

请在每小题备选答案中选出一个正确答案,将代码填在题目中的括号内。

选对得分,不选、选错均不得分)1.心理健康的最终目标是( )A.自我实现 B.和谐人际关系 C.保持人格完整 D.保持协调情绪2.不属于个性心理特征的是()A.能力 B.气质 C.性格 D.智商3.在人的社会性需要获得满足的情况下产生的体验是()A.情绪 B..情感 C.态度 D.需要4.与情绪相联系的需要主要是()A.生理需要B.追求真理的需要 C.追求美感的需要D.以上都是5.成语“杯弓蛇影”是心理学中的()现象。

A.功能固着 B.幻觉 C.思维定势 D.错觉6.下列 ( )不是马斯洛的需要层次理论的需要。

A.尊重需要 B.安全需要 C.社会需要 D.生理需要7. 吃不着的葡萄是酸的,得不到的东西是不好的,这种心理防卫法被称为( )。

A.否认作用 B.合理化作用 C.投射作用 D.幻想作用8.洛温菲尔认为,游戏本身便是重要的治疗因素和()。

(第一章)A.自由空间 B.受保护环境 C.治愈的途径 D.自我发展9.性格核心结构是()。

A.意志特征 B.理智特征C.态度特征D.情绪特征10.沙盘游戏治疗的机制不在于来访者的()。

(完整版)ERP沙盘模拟试卷

(完整版)ERP沙盘模拟试卷

(试卷说明:本试卷共有2道大题,5道小题,考试时间90分钟,开卷考试) 1.ERP 沙盘模拟的概念。

2.本次沙盘模拟的企业主要涉及哪些职能部门,各自的职能是什么?
一、简答题(每小题15分,共60分。

) ……………………….……………………….装…………..…………订……………….………线……………………………………………………..
3.模拟企业经营的过程中,年初、每个季度以及年末需要完成哪些工作(每个季度的经营工作次序不可调整)
4.该企业从第一年第一季开始建设一条柔性生产线(假设连续建设),需要安装几个周期,每个周期购置费是多少?当年是否需要交维修费?是否需要提折旧?
5.学完该课程,你有哪些收获和建议。

二、论述题(每小题40分,共40分。





……
……
……
.…………

……
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………订
……
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……
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……
………………………………………..。

erp沙盘模拟考试试题及答案

erp沙盘模拟考试试题及答案

erp沙盘模拟考试试题及答案一、单项选择题(每题1分,共10分)1. ERP系统的核心功能不包括以下哪一项?A. 财务管理B. 人力资源管理C. 客户关系管理D. 电子邮件服务2. 在ERP系统中,物料需求计划(MRP)的主要作用是什么?A. 管理企业财务B. 优化库存水平C. 提升客户满意度D. 增强员工培训3. ERP系统中的“ERP”三个字母分别代表什么?A. Enterprise Resource PlanningB. Electronic Resource PlanningC. Enterprise Resource ProductD. Electronic Resource Product4. 以下哪个不是ERP系统实施过程中的常见问题?A. 系统与企业流程不匹配B. 用户培训不足C. 系统功能过于简单D. 缺乏高层支持5. 在ERP系统中,哪个模块负责处理企业的采购活动?A. 销售模块B. 生产模块C. 采购模块D. 库存模块6. ERP系统的实施可以为企业带来哪些好处?A. 提高生产效率B. 降低运营成本C. 改善客户服务D. 所有以上选项7. 以下哪个不是ERP系统中的报表类型?A. 财务报表B. 库存报表C. 员工档案D. 销售报表8. ERP系统实施过程中,以下哪项不是关键成功因素?A. 明确的项目目标B. 充足的资金投入C. 缺乏用户参与D. 有效的项目管理9. 在ERP系统中,以下哪个术语与生产计划无关?A. BOM(物料清单)B. Routing(工艺路线)C. Capacity(产能)D. CRM(客户关系管理)10. ERP系统实施的最终目标是什么?A. 提升企业形象B. 减少员工数量C. 整合企业资源D. 增加产品种类答案:1.D 2.B 3.A 4.C 5.C 6.D 7.C 8.C 9.D 10.C二、简答题(每题5分,共20分)1. 简述ERP系统实施的一般步骤。

沙盘游戏题目

沙盘游戏题目

沙盘游戏题目
一、单选
1、沙盘游戏以()心理学原理为基础
A、马斯洛 B.、荣格C、弗洛伊德D、巴比洛夫
2、在沙盘游戏中沙具---竹子的意义不包括()
A 、婚姻B、幸福C、长寿D、生命的弹力
3、沙盘游戏中,主要是()能量的转化过程
A、.精神
B、心理
C、社会
D、生理
4、个性化使个体成为独特独立的个体,重建心理的()和统一性
A、完整性
B、退行性
C、独立性
D、原型性
5、沙盘游戏的创始人()
A、荣格
B、多拉·卡尔夫
C、河合隼雄
D、弗洛伊德
二、多选
1、沙盘游戏所需的工具包括()
A、细沙
B、水
C、沙盘
D、沙具
E、记录工具
2、沙盘游戏的治疗原理包括以下()
A、原型理论
B、精神分析理论
C、个性化理论
D、心理动力学理论
E、场理论
3、原型的类型有()
A、阿尼玛
B、阿尼姆斯
C、阴影
D、面具
E、智慧老人
4、分析与评价的特点有()
A、整合性
B、充实性
C、动力性
D、流畅性
E、相对性
三、判断对错
1、阿里玛原型为女性心中的男性形象()
2、沙盘游戏中,主要是心理能量的转化过程()
3、沙盘游戏也叫箱庭游戏()
4、沙和水可以使人们退行到儿童早期的体验,促进自性化的发生。

()
四、名解
1、个体潜意识退行
2、集体潜意识退行
3 、创伤主题
五、问答
1、沙盘游戏是什么?
2、荣格个性化理论的内涵及原理?
3、简述沙盘游戏的六个阶段?。

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沙盘游戏咨询师(中级)专业能力试题(A卷)
(通用知识部分共30分)
一、判断题(每小题1分,共5分。

请在括号里正确的填√,错误的填×。

判断正确得分,判断错误、不答不得分也不扣分)
()1.心理咨询师有卫生、司法或公安机关询问时,不得作虚伪的陈述报告。

()2.心理咨询师可以不向求助者说明保密原则以及应用这一原则的限度。

()3.沙盘游戏起作用的机制在于为来访者创建的“自由与受保护”的空间。

()4.游戏不能促进人的创造性思维。

()5.荣格把个人潜意识中对自己生活至关重要的特征称之为情结。

二、单项选择题( 每小题1分,共15分。

请在每小题备选答案中选出一个正确答案,将代码填在题目中的括号内。

选对得分,不选、选错均不得分)
1.心理健康的最终目标是 ( )

A.自我实现 B.和谐人际关系 C.保持人格完整 D.保持协调情绪
2.不属于个性心理特征的是()
A.能力B.气质C.性格D.智商
3.在人的社会性需要获得满足的情况下产生的体验是()
A.情绪B..情感C.态度D.需要
4.与情绪相联系的需要主要是()
A.生理需要 B.追求真理的需要C.追求美感的需要 D.以上都是
5.成语“杯弓蛇影”是心理学中的()现象。

A.功能固着B.幻觉C.思维定势D.错觉
6.下列( )不是马斯洛的需要层次理论的需要。

A.尊重需要B.安全需要C.社会需要D.生理需要
.
7. 吃不着的葡萄是酸的,得不到的东西是不好的,这种心理防卫法被称为( )。

A.否认作用B.合理化作用C.投射作用D.幻想作用
8.洛温菲尔认为,游戏本身便是重要的治疗因素和()。

(第一章)
A.自由空间B.受保护环境C.治愈的途径D.自我发展
9.性格核心结构是 ( )。

A.意志特征B.理智特征 C.态度特征 D.情绪特征
10.沙盘游戏治疗的机制不在于来访者的()。

A.受保护的自由环境B.自我探索C.自我感悟D.自我成长
11.《地板游戏》一书的作者是()。

A.卡尔夫B.麦克尔C.威尔斯D.洛温菲尔德
*
12.属于心理分析的代表人物有()。

A.米勒B.斯金纳C.荣格D.埃里克森
13.提出“分析心理学”的是()。

A.斯金纳B.阿德勒C.班杜拉D.荣格
14.荣格集体潜意识中的黑暗面是指()。

A.情结B.自卑C.阴影D.自性
15.人格作为一个整体被称为精神,精神不包括()
A.身体B.思想C.感情D.行为,
16.荣格“个体潜意识“的集中体现是( )。

A 幽默
B 原型
C 移情D情结
{
17.内倾(或内向)性格的人()。

A.爱交际B.常提防戒备C.乐于助人D.性格开朗
18.荣格提出的四种思想功能(functions of thought)不包括()。

A.感觉B.思维C.记忆D.情感
19.外倾情感型人格类型不包括()。

A.爱交际B.感觉敏感C.极易动感情D.多愁善感20.内倾直觉型人格类型包括()。

A.做决定凭预感B.苦思冥想C.富于创造性D.异想天开21.植物类玩具不包括可以象征()的写照。

A.生命的周期B.生命的能量C.死亡与再生D.滋润和营养》
22.沙盘游戏中治疗师的专业技能不包括()
A.心理面貌B.实践经验C.治疗技法D.理论基础
23.父性原理的机能不是()
A.拒绝B.切断C.分割D.接纳
24.团体沙盘游戏中关于动作的规定不包括()
A.放一个玩具B.交换一个眼神C.堆一座山D.挖一条河25.治愈的主题()中包含了转化的内容。

A.诞生B.趋中C.培育D.变化
三、名词解释(每题3分,共15分)
/
1.个人潜意识
2.原型
3.自性化基本特征
4.沙盘中的动物类玩具的象征意义
5.人格面具
(实务知识部分共50分)
一、多项选择题(每小题2分,共30分。

每小题有两个或两个以上正确答案,请将所选答案的字母填在题后的括号内。

不选、多选、少选、错选均不得分)
1.以下属于投射测验的是()。

A.自由联想B.罗夏墨迹C.主题统觉D.16人格因素问卷E.绘画
{
2.沙盘游戏的整合性作用表现在()几个方面。

A.意识与无意识B.身体与精神C.内在与外在D.他人与社会E.自我与自性
3.儿童自性化有()阶段。

A.母亲儿童合一
B. 母亲儿童分离
C.独立
D.自性的稳定
E. 自制
4.沙盘游戏的基本材料是()。

A.沙盘
B.沙盘颜色
C.沙
D.玩具
E.照相机
5.沙盘治疗师的感受性强是指()。

A、对来访者的言行
B、对来访者作品内容
C、对自己心理变化
D对自己言谈举止E对自己给来访者带来的影响
6.沙盘游戏的治疗机制蕴含在以下()功能中。


A、感染性
B、原型
C、放松
D、象征
E、创造
7.在荣格的心理分析理论中,“原型”包括()。

A、出生原型
B、死亡原型
C、英雄原型D上帝原型E魔鬼原型
8.阴影展现了许多好的品质,如()。

A、正常的本能
B、适当的反应
C、现实的洞察力D创造性E冲动
9.沙盘的象征意义可以从()几方面探索。

A.宗教传说B.神话作品C.童话作品D.实践中检验E.荣格学派论文
10.治疗师可以从()几个问题入手分析初始沙盘。

A、能量点
B、问题表现
C、主题D作者位置E能量来源
11.沙盘作品中受伤主题是()。


A、混乱
B、旅程
C、空洞
D、分裂
E、限制
12.沙盘作品治愈主题是()。

A、能量
B、连接
C、深入
D、诞生
E、受阻
13.沙盘作品转化主题的象征是()。

A、蝴蝶
B、连接
C、青蛙
D、蝉
E、能量
14.沙盘疗法中()仪式作为转化的表现。

A、出生礼
B、成人礼
C、婚礼
D、连接
E、葬礼
15.如果来访者初始沙盘中心空置,则暴露来访者的可能问题是()。

A、心灵匮乏
B、缺少父爱
C、自我迷失
D、缺少母爱
E、发展差距
@
二、填空题(每空1分,共15分)
1.在宗教中“沙”常常被做为一种道具,借此展现出人们的()。

2.威尔斯因其出版(《》)一书而成为沙盘游戏发展史不可或缺的一页。

3.洛温菲尔德在自己专著《童年游戏》中认为对于()是至关重要的。

4.游戏能够使孩子得到愉快和轻松()。

5.河合隼雄是日本的心理学家,他将“Sandplay therapy”译为()。

6.连续的沙盘或系列性沙盘制图,本身也具有()的特点。

7.荣格认为情结主要来源于童年的()和道德于人性的冲突。

8.荣格认为投射是一种抵抗焦虑、消除痛苦的()机制。

9.人格作为一个整体被称为精神,精神包括所有的思想、感情和()。


10.意识是人心中惟一能够被个人()的部分。

11.集体潜意识(collective unconscious)是荣格理论的()概念。

12.情结概念在荣格分析心理学的理论中具有()的地位。

13.集体潜意识的内容则主要是()。

14.人格面具是个体和社会关于一个人应以什么面目出现的()产物。

15.“隐藏、陷入、受阻、倒置等”是沙盘的()主题。

三、判断题(每小题1分,共15分。

请在题后的括号里正确的填√,错误的填×。

判断正确的得分,判断错误、不答不得分也不扣分。


()1.精神由意识、个人潜意识和集体潜意识三个相互作用的系统所组成。

()2.沙盘游戏最重要的工具是沙盘和其中的玩具。

.
()3.沙盘游戏不具有放松和创造功能。

()4.沙盘游戏是一种非言语的治疗形式,它强调在无意识水平做工作。

()5.上帝原型只可以是宗教偶像,如如来佛祖、耶稣、真主安拉。

()6.阴影原型反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物形象。

()7.童话是集体潜意识心理过程的最纯真的和最简洁的表达。

()8.任何一本象征辞典都不可能穷尽世间万物的象征意义。

()9.沙盘作品出现龙这一意象不可能是上帝原型的表现。

()10.沙盘中出现“培育”表示受伤的主题。

()至6岁的幼儿制作沙盘的时间一般都比较长。

()12.小学生一般都给自己的沙盘作品一个明确的主题。

-
()13.初始沙盘不能够反映出来访者问题的本质。

()14.共情地进入来访者的心灵世界是咨询的良好开始。

()15.请来访者说出每个沙具的内心独白,不是沙盘游戏治疗的一项技巧。

四、简答题(每题5分,共10分)
1.洛温菲尔德在《童年游戏》一书中认为童年游戏至少有几种功能
2.简述个体沙盘游戏的过程步骤。

五、论述题(每题10分,共10分)
试论述荣格原型概念中主要的原型及作用。

六、案例分析题(每题20分,共20分)
分析沙盘作品中“混乱;分裂;忽视;倾斜;威胁;倒置;陷入”六种受伤主题的表现形式。

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