人机交互系统概述

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第7章 人机交互系统

第7章 人机交互系统

教学重点 • 人机交互控制方式 • 键盘原理 • CRT显示器原理 教学难点
• 人机交互控制方式
CS&T Informat机交互系统 概述
典型人机交互 设备 人机交互的
发展
CS&T Information Course
7.1人机交互系统概述——人机交互的概念
教学重点 • 人机交互控制方式 • 键盘原理 • CRT显示器原理 教学难点
• 人机交互控制方式
CS&T Information Course
课程逻辑图
什么是程序? (程序的本质) 信息的描述 (数码系统) 信息的处理 (运算与运算器) 什么是指令? (指令系统) 指令存在什么地方? (存储系统) 指令怎样执行? (中央处理器) 指令怎样进入主存? (人机交互系统) 人机交互界面 输入设备 人机交互设备 人机交互接口 人机交互控制方式 直接存储器访问方式 通道方式 输出设备 直接程序控制方式 中断程序控制方式 如何开发程序?
人机交互是一门科学学科,它主要研究用 户如何使用计算机以及如何设计一个可以帮助 用户提高工作效率的计算机系统,是一个多学 科的综合,涉及到计算机科学、心理学、社会 学、图形设计、工业设计等多个领域。
• 人机交互系统的主要作用是控制有关设备的运行和理解 并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
7.2人机交互控制方式——直接存储器访问方式
• 基本概念
主存储器
CPU
外设端口
HLDA
HOLD
DMA控制器
CS&T Information Course
7.2人机交互控制方式——直接存储器访问方式
• DMA控制器的控制方式
– 周期窃取方式

汽车人机交互系统

汽车人机交互系统

汽车人机交互系统全文导航1 词条简介2 常见的人机交互系统·iDrive·COMAND·MMI·Sensus·iVoka·SYNC·IntelliLink1 词条简介人机交互系统是信息化技术发展的产物,该系统实现了人与车之间的对话功能,就比如我们常用电脑的windows一样。

车主可通过该系统,轻松把握车辆状态信息(油耗、车速、里程、当前位置、车辆保养信息等)、路况信息、定速巡航设置、蓝牙免提设置、空调及音响的设置。

2 常见的人机交互系统目前常见的人机交互系统有宝马的iDrive、奔驰的COMAND、奥迪的MMI、沃尔沃的Sensus、上汽荣威的iVoka、福特的SYNC、通用的Intel liLink以及丰田的Remote Touch。

·iDrive宝马的iDrive系统可以说是人机交互系统的先驱,其第一代产品在2001年就已经投入了实用。

而目前国内宝马车型上装备的是第二代i Drive系统,相对老产品的改进主要体现在加入了7个快捷键并将操作界面进行了全面的升级和改进。

和奥迪的MMI系统相比,宝马的iDrive在操作方式上略显复杂。

不过其上手难度也不高,基本都符合习惯性操作。

而旋钮旁的七个快捷键布局比较紧密,全部在一个手掌的五指范围内,可以说iDrive系统完全在驾驶者的掌控之中。

第二代iDrive系统在宝马3系上采用了8. 8英寸高分辨率显示屏,而在7系上显示屏的尺寸更大。

而且屏幕的分辨率达到了1280*480,是三款车型中最高的。

实际视觉效果也可看出,宝马的iDrive界面最为清晰美观。

而就在售价49.5万元的宝马325i运动型上,iDrive系统已经具备车载电视和蓝牙免提功能。

打开手机的蓝牙功能搜索到自己的宝马,再输入相同的匹配密码就可以将手机与iDrive 相连。

另外宝马的iDrive系统也提供多项车辆参数的调节和查看功能。

人机交互课件

人机交互课件

医疗健康
人机交互在医疗健康领域也有 重要作用,如远程医疗、智能 医疗设备等。
教育培训
人机交互在教育培训领域的应 用也越来越广泛,如在线教育
平台、虚拟现实教育等。
02 人机交02
03
简洁明了
界面设计应简洁、清晰, 避免过多的视觉元素和干 扰信息。
一致性
界面风格、色彩、字体等 应保持一致,以增强用户 对界面的认知和理解。
人机交互课件
目录
CONTENTS
• 人机交互概述 • 人机交互基础知识 • 人机交互技术实现 • 人机交互应用案例分析 • 人机交互未来发展趋势预测
01 人机交互概述
人机交互定义
定义
人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是一门研究 人与计算机之间交互方式的科学。
案例二:海尔U+智慧家庭
海尔U+智慧家庭还具有场景定制功能,可以根据用户 的习惯和需求定制不同的场景模式。
自动驾驶汽车案例
案例一:特斯拉自动驾驶汽车
特斯拉自动驾驶汽车是一款具有高度自主驾驶能力的汽车 ,它可以通过传感器和计算机视觉技术实现自动驾驶。
特斯拉自动驾驶汽车还具有语音控制功能,用户可以通过 语音控制汽车的各项功能。
详细描述
随着人工智能技术的不断发展,不同技术之间的融合越来越普遍,例如自然语言处理与机器学习的融合,计算机 视觉与深度学习的融合等。这种融合不仅可以提高单一技术的性能,还可以开发出更加复杂、高效的应用,如智 能客服、智能家居等。
虚拟现实技术普及应用
总结词
虚拟现实技术普及应用是指虚拟现实技术在各个领域得到广泛应用,成为人们日 常生活和工作的一部分。
语义理解

对人机交互的概念的理解_人机交互的基本概念

对人机交互的概念的理解_人机交互的基本概念

对人机交互的概念的理解_人机交互的基本概念什么是人机交互人机交互、人机互动(英文:HumanComputer InteracTIon或HumanMachine InteracTIon,简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。

系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。

人机交互界面通常是指用户可见的部分。

用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。

小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板、或是发电厂的控制室。

人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。

人机交互的概念:定义1:有关交互式计算机系统设计、评估、实现以及与之相关现象的学科[ACM]定义2:研究人、计算机以及他们之间相互作用方式的学科,学习人机交互的目的是使计算机技术更好地为人类服务[Alan Dix]定义3:有关可用性的学习和实践,是关于理解和构建用户乐于使用的软件和技术,并能在使用时发现产品有效性的学科[Carroll]主要内容:1、界面设计的方法和过程。

即在给定任务和用户的前提下,设计出最优的界面,使其满足给定的限制,并对易学性和使用性效率等属性进行优化。

2、界面实现方法。

如软件工具包和库函数,以及其他各种高效开发方法等3、界面分析和评估技术。

4、开发新型界面和交互技术。

5、构建交互相关的描述模型和预测模型1、框架是提供理解或定义的一种结构,他能够帮助人们结构化设计过程,认识设计过程中的主要问题,还有助于定义问题所涉及的领域2、执行/评估活动周期EEC:活动的四个基本组成部分:目标(想做什么)、执行(实现目标必须进行的操作)、客观因素(执行活动时必须考虑的客观条件)、评估(用于衡量活动执行的结果语目标之间的差距)七个阶段:建立目标、形成操作意向、明确动作序列、执行动作、感知系统状态、解释系统状态、对照目标评估系统状态。

人机交互的概念概述

人机交互的概念概述

1、人机交互的概念:定义1:有关交互式计算机系统设计、评估、实现以及与之相关现象的学科[ACM]定义2:研究人、计算机以及他们之间相互作用方式的学科,学习人机交互的目的是使计算机技术更好地为人类服务[Alan Dix]定义3:有关可用性的学习和实践,是关于理解和构建用户乐于使用的软件和技术,并能在使用时发现产品有效性的学科[Carroll]主要内容:1、界面设计的方法和过程。

即在给定任务和用户的前提下,设计出最优的界面,使其满足给定的限制,并对易学性和使用性效率等属性进行优化。

2、界面实现方法。

如软件工具包和库函数,以及其他各种高效开发方法等3、界面分析和评估技术。

4、开发新型界面和交互技术。

5、构建交互相关的描述模型和预测模型1、框架是提供理解或定义的一种结构,他能够帮助人们结构化设计过程,认识设计过程中的主要问题,还有助于定义问题所涉及的领域2、执行/评估活动周期EEC:活动的四个基本组成部分:目标(想做什么)、执行(实现目标必须进行的操作)、客观因素(执行活动时必须考虑的客观条件)、评估(用于衡量活动执行的结果语目标之间的差距)七个阶段:建立目标、形成操作意向、明确动作序列、执行动作、感知系统状态、解释系统状态、对照目标评估系统状态执行隔阂:用户为达到目标而制定的动作与系统允许的动作之间的差别评估隔阂:系统状态的实际表现与用户预期之间的差别3、扩展EEC框架(1)交互式系统的四个组成部分:系统(S)、用户(U)、输入(I)、输出(O)(2)其中,输入和输出构成了界面(3)执行阶段包括三个翻译过程:定义:用户阐述某个目标,然后通过输入语言进行协调和链接执行:输入语言被转换成内核语言,表示系统要执行的操作表现:系统使用输出语言吧内核语言的执行结果表示出来(4)评估阶段的过程观察:用户将输出与原有的目标进行比较从而评估交互的结果问答界面:通过询问用户一系列问题实现人与计算机的交互(Web问卷是典型的采用问答方式进行组织的应用,应允许用户方便地取消其中一个界面的选项)优点:对记忆的要求较低;每个界面具有自解释性;将任务流程以简单的线性表示;适合新手用户。

第二讲人机交互技术简介PPT课件

第二讲人机交互技术简介PPT课件
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体感交互
Leap Motion
Leap motion 视频
返回
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?设备的易用性VS. 高性能
Tricycles Versus
Bicycles
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实物交互

1 : 热 气 球

2 :



汉 语
眼动控制车
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人机交互技术的发展趋势
在未来的计算机系统中,将更加强调“以人为 本”、“自然、和谐”的交互方式,以实现人 机高效合作 ➢ 集成化 ➢ 网络化 ➢ 智能化 ➢ 标准化
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图形用户界面阶段
输入、输出设备以及界面技术的发展,催生 了使用图形用户界面的个人计算机(PC)!
Mac是全球首款使用图形用 户界面驱动的个人计算机; 是今天所有PC界面的基础
• PC的出现使人机交互界面的需求面临多样化的选 择,并向多通道、多媒体、智能化的方向发展。
22
多通道、多媒体交互阶段
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人机交互的研究内容
人机交互与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟现实 与增强现实技术以及图像处理、模式识别、计算机视觉和物联 网等密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技 术的理论基础,而多媒体技术和虚拟现实与增强现实技术等与 人机交互技术相互交叉和渗透
多媒体技术
虚拟与增强 现实技术
40
人机交互的研究内容
人机交互的研究内容十分广泛,涵盖了建 模、设计、评估等理论和方法以及在计算 机支持的协同工作、信息搜索与可视化、 超媒体与万维网、普适计算与增强现实等 方面的交互设计技术,主要包括:
• 人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)

人机交互知识点总结

人机交互知识点总结## 1. 人机交互的基本概念1. 人机交互定义:人机交互是研究如何让人类和计算机系统之间进行有效的交互。

2. 用户界面:用户界面是用户与系统之间进行信息交换的载体,包括图形界面、文字界面、声音界面等形式。

3. 用户体验:用户体验是用户在使用产品或系统时的感觉和情感的综合,包括易用性、可访问性、吸引力等方面。

4. 交互设计:交互设计是指设计师对用户界面和交互过程进行规划和设计,以提供用户友好的交互体验。

## 2. 人机交互的重要原则1. 易用性:系统应该易于使用,用户能够快速上手并且不需要大量的学习就能够完成基本操作。

2. 一致性:用户界面应该保持一致性,使用户在不同的操作步骤或者不同的功能模块中能够保持相似的交互方式和设计风格。

3. 反馈:系统应该提供及时的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,以及系统正在进行什么样的处理。

4. 可控性:用户应该能够控制系统的操作过程,包括可以撤销操作、设置偏好设置等。

5. 可访问性:系统应该为不同能力水平和不同需求的用户提供友好的访问方式,包括残障用户。

## 3. 人机交互的设计原则1. 用户为中心:设计应该以用户为中心,站在用户的角度思考问题,满足用户的需求和期望。

2. 简单明了:界面设计应该简单明了,避免复杂的布局、繁琐的操作。

3. 可视化:通过图形化的方式呈现信息,使用户能够更直观地理解信息。

4. 积极引导:设计应该引导用户完成操作,并提供必要的提示和帮助。

5. 灵活性:允许用户按照自己的喜好和习惯进行操作,提供个性化的设置选项。

## 4. 人机交互的技术手段1. 触摸屏技术:通过触摸屏幕进行操作,适用于移动设备和一些特定的应用场景。

2. 语音交互:用户通过语音指令与系统进行交互,适用于一些无法使用手操作的场景,如驾驶汽车。

3. 智能推荐:基于用户行为和兴趣,推荐相关的内容和功能,提高用户体验。

4. 虚拟现实技术:通过虚拟现实技术创建虚拟环境,用户可以在其中进行交互操作。

完整版人机交互系统概述

人机交互系统概述随着国家信息化步伐的加快和高等教育的规模的扩大,社会对计算机专业的人才的需求不仅体现在数量的增加上,而且体现在质量要求的提高上,培养具有研究和实践能力的高层次的计算机专业人才已成为许多大学计算机专业教育的主要目标。

这些,足以说明人机交互在我们的发展中开始占据一定的地位了,我们应该开始逐渐重视人机交互带给我们的影响。

以往对计算机软件的研究,较少关心人的因索问题。

重点就在如何最有效地使用两种宝贵的资源一一计算速度和存储空间。

程序的效率是最高目标。

现在,由于硬件价格急剧下降,越来越强的适用于图形的个人计算环境的出现,我们可以首要考虑如何使用户的使用效率最高,而不是着重于计算机的效率。

许多功能相似的图形交互式系统已经走入市场。

能否取得成功,取决于该系统使用起来是否方便。

如何使系统在使用时变得方便已经成为设计中越来越要考虑的关键问题。

用户与计算机接口的实际计算机科学。

感性心理学认知心理学,且人的因素对一个成功的设计者来说,也是非常关键的。

建立友好的人机交互界面的目的就是使系统对它的用户来说既易于理解又易于使用。

但是,什么是人机交互呢?所谓人机交互就是指关于设计、评价和实现供人们使用交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。

狭义的讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,它主要包括人到计算机和计算机刀刃的信息交换两部分。

对于前者,人们可以借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势、或身体的动作、视线甚至脑电波等向计算机传递信息;对于后者,计算机通过打印机、绘图仪、显示器、头盔式显示器、音箱等输出或显示设备向人们提供可理解的信息。

人机交互是一门综合学科,它与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。

其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术、虚拟现实技术与人机交互是相互交叉渗透的。

第五章人机交互(对话)系统


操作 (O)
图形操作 股票清单操作 研究报告操作 模拟操作 构造过程操作
记忆辅助 (M)
表示方法程 序库 文件数据库 股票数据库 研究数据库
控制辅助 (C)
用菜单显示 操作 为系统作决 策提供训练指 导帮助
5.2 人机对话系统的概念 人机交互的基础
人机交互的三要素
(1)交互设备 ) (2)交互软件 ) (3)人的因素 )
维护人员
修 改
5.2 人机对话系统的概念
人机交互的三要素
DSS的对话组成包括 的对话组成包括DSS提供用户接口软件 的对话组成包括 提供用户接口软件 和硬件。 和硬件。
Representation 按照ROMC要求,对话部分应包括: 要求,对话部分应包括: 按照 要求 产生输出“表达方式” 产生输出“表达方式” Operation 使调用和供给“操作” 使调用和供给“操作”参数的用户输入操作可行 使调用和提供“记忆辅助” 使调用和提供“记忆辅助”参数的用户输入可行 提供“控制机构” 提供“控制机构” Control Memory
菜单式对话
由用户在一组项目表中选择一个认为最合适的 选项,并激活该选项,系统开始执行用户的选择。 选项,并激活该选项,系统开始执行用户的选择。 菜单中所用的术语和选择项目要易理解且意义 明确,方便用户通过简单的点击完成其任务。 明确,方便用户通过简单的点击完成其任务。 适合于经验不多或不常使用系统的用户解决他 们较为熟悉的问题
5.4 人机对话管理系统的组成
软件包选择准则
软硬件间的相互影响 与其他软件包的兼容 完成对话设计的能力 价格及使用难易程度
5.5 DSS的对话设计
人机交互系统结构设计
对 输出格式形成器 数 据 输出构成器 构 管 输出 器 柽 器 器 枞器 理 输 柽 结 输 格式形成器 话 响应构成器

什么是人机交互系统?

什么是人机交互系统?人机交互系统是指人与计算机之间进行信息交流和互动的方式和技术。

它是计算机科学和人机交互领域的重要研究方向,旨在提高人与计算机交互的效率、可用性和用户体验。

本文将从多个角度介绍人机交互系统的概念、原理及应用。

一、人机交互系统的概念与定义人机交互系统是由人和计算机之间形成的信息交流与合作系统,通过人类对计算机的输入指令与计算机对人类的反馈信息实现交互。

人机交互系统可以是硬件与软件的结合,包括输入设备、输出设备、交互界面和应用软件等。

其目标是为用户提供便捷、高效、直观的方式与计算机进行交互。

二、人机交互系统的原理和技术1. 触摸屏技术:触摸屏作为一种直接的输入方式,可以通过触摸和手势输入与计算机进行交互。

触摸屏技术的发展使得用户可以通过手指滑动、捏放等动作完成多种操作,提高了交互的自然性和便捷性。

2. 语音识别技术:语音识别技术可以将语音信号转化为可被计算机处理的文本或指令。

它可以允许用户通过语音进行交互,实现语音控制等功能,提高了交互的自由度和人性化程度。

3. 手势识别技术:手势识别技术可以通过对用户手势的识别,将手势转化为计算机能够理解的指令。

它广泛应用于虚拟现实、智能家居等领域,提供了一种直观、自然的交互方式。

4. 虚拟现实技术:虚拟现实技术通过建立虚拟环境,使用户能够在虚拟环境中进行与计算机的交互。

虚拟现实技术可以提供沉浸式的交互体验,让用户更加身临其境地参与交互。

三、人机交互系统的应用领域1. 游戏与娱乐:人机交互技术在游戏与娱乐领域有着广泛的应用。

通过触摸屏、手势识别和虚拟现实等技术,游戏与娱乐产品可以提供更加直观、沉浸式的交互体验,增强用户的参与感和娱乐效果。

2. 用户界面设计:人机交互技术在用户界面设计中起到至关重要的作用。

优秀的用户界面设计可以提高用户的操作效率和满意度,使用户能够更加方便、快捷地完成各种任务。

3. 智能家居:人机交互技术在智能家居领域的应用越来越普遍。

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人机交互系统概述
随着国家信息化步伐的加快和高等教育的规模的扩大,社会对计算机专业的人才的需求不仅体现在数量的增加上,而且体现在质量要求的提高上,培养具有研究和实践能力的高层次的计算机专业人才已成为许多大学计算机专业教育的主要目标。

这些,足以说明人机交互在我们的发展中开始占据一定的地位了,我们应该开始逐渐重视人机交互带给我们的影响。

以往对计算机软件的研究,较少关心人的因索问题。

重点就在如何最有效地使用两种宝贵的资源——计算速度和存储空间。

程序的效率是最高目标。

现在,由于硬件价格急剧下降,越来越强的适用于图形的个人计算环境的出现,我们可以首要考虑如何使用户的使用效率最高,而不是着重于计算机的效率。

许多功能相似的图形交互式系统已经走入市场。

能否取得成功,取决于该系统使用起来是否方便。

如何使系统在使用时变得方便已经成为设计中越来越要考虑的关键问题。

用户与计算机接口的实际计算机科学。

感性心理学认知心理学,且人的因素对一个成功的设计者来说,也是非常关键的。

建立友好的人机交互界面的目的就是使系统对它的用户来说既易于理解又易于使用。

但是,什么是人机交互呢?
所谓人机交互就是指关于设计、评价和实现供人们使用交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。

狭义的讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,它主要包括人到计算机和计算机刀刃的信息交换两部分。

对于前者,人们可以借助键盘、
鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势、或身体的动作、视线甚至脑电波等向计算机传递信息;对于后者,计算机通过打印机、绘图仪、显示器、头盔式显示器、音箱等输出或显示设备向人们提供可理解的信息。

人机交互是一门综合学科,它与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。

其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术、虚拟现实技术与人机交互是相互交叉渗透的。

人机交互的研究内容很广泛。

涵盖了很多方面,如建模、设计、评估等理论和方法,以及在Web、移动计算、虚拟现实等方面的应用研究,主要包括了以下内容。

1.人机交互的界面表示模型与设计方法
友好的交互界面的开发离不开好的交互模型与设计方法。

因此,研究人机交互界面的表示模型与设计方法是人机交互的重要研究内容之一。

2.可用性分析与评估
可用性人机交互关系到人机交互能否达到用户期待的目标,以及实现这一目标的效率和便捷性。

对人机交互系统的可用性分析与评估的研究主要涉及到支持可用性的设计原则和可用性的评估方法等。

3.多通道交互技术
多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界
面的评估方法以及多通道信息的融合等。

4.认知与智能用户界面
智能用户界面的最终目标是使人机交互和人-人交互一样自然、方便。

5.群件
群件是指为群组协同工作提供计算机支持的协作环境,主要涉及到个人或群组之间的信息传递、群组内的信息共享、业务过程自动化与协调以及人和过程之间的交互活动等。

6.W eb设计
重点研究Web界面的信息交互模型和结构,Web界面设计的基本思想和原则,Web界面设计的工具盒技术,以及Web界面设计的可用性分析与评估方法等内容。

7.移动界面设计
移动计算、普适计算等技术对人机交互技术提出了更高的要求,面向移动应用的界面设计已成为人机交互技术研究的一个重要内容。

人机交互是研究关于设计、评价和实现供人们使用的交互集电极系统以及有关这些现象进行研究的科学。

它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关的信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。

良好的人机交互能使得用户快捷准确理解程序的功能操作,准确操作自己想要的功能。

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