ACM动态规划算法
acm中d问题简单入门讲解

ACM暑期集训报告院系:专业:年级:学号:姓名:日期:西南交通大学目录目录 (1)第1章动态规划(dp) (2)1.1 简介 (2)1.2 教师内容 (5)1.3 基本dp——背包问题 (6)1.4若干经典dp及常见优化 (9)1.5类似题目 (10)参考文献 (31)附录1 暑期集训心得体会 (31)第1章动态规划(dp)(标题采用2号黑体居中,下空1行)1.1 简介(标题采用四号黑体,正文内容采用小四号字体,1.5倍行距)在解决问题的时候我们经常遇到这种问题:在多种方式的操作下我们如何得到一个最优的方式让我们得到满意的结果。
这时候我们大多人的思想就是贪心。
不错贪心确实是一个不错的算法,首先他简单容易想到,我们在操作起来也比较容易。
现在我推荐几道我们oj上的贪心算法的题:soj1562药品运输soj1585 Climbing mountain。
为了引入动归算法我先拿药品运输这道题简单说一下贪心算法。
示例1:药品运输(题目采用小四号Times New Roman字体)Description5.12大地震后,某灾区急需一批药品,现在有N种药品需要运往灾区,而我们的运输能力有限,现在仅有M辆运输车用来运输这批药品,已知不同的药品对灾区具有不同的作用(“作用”用一个整数表示其大小),不同的药品需要的运输力(必要的车辆运载力)不同,而不同的车辆也具有不同的运输力。
同时,我们希望不同的药品用不同的车辆来运输(避免发生混淆)。
现在请你帮忙设计一方案,来使得运往灾区的药品对灾区的作用最大。
Input第一行包含一个整数T,表示需要处理的测试数据组数。
每一组第一行包括两个整数N,M,分别表示药品总数,及车辆总数。
接着第二行包含N个整数(pi<=10000),分别表示每种药品的作用。
接着第三行包含N个整数,分别表示每种药品必须得运载力(wi<=1000)。
接着第四行包含M个整数,表示每辆车的运输力(c<=1000);(T<=10; N,M<=1000)Output输出包括T行,每行仅一个整数,表示最大的作用值。
经典算法——动态规划教程

动态规划是对最优化问题的一种新的算法设计方法。
由于各种问题的性质不同,确定最优解的条件也互不相同,因而动态规划的没计法对不同的问题,有各具特色的表示方式。
不存在一种万能的动态规划算法。
但是可以通过对若干有代表性的问题的动态规划算法进行讨论,学会这一设计方法。
多阶段决策过程最优化问题——动态规划的基本模型在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达到最好的活动效果。
因此各个阶段决策的选取不能任意确定,它依赖于当前面临的状态,又影响以后的发展。
当各个阶段决策确定后,就组成一个决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线。
这种把一个问题看做是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问题称为多阶段决策最优化问题。
【例题1】最短路径问题。
图中给出了一个地图,地图中每个顶点代表一个城市,两个城市间的连线代表道路,连线上的数值代表道路的长度。
现在,想从城市A到达城市E,怎样走路程最短,最短路程的长度是多少?【分析】把从A到E的全过程分成四个阶段,用k表示阶段变量,第1阶段有一个初始状态A,两条可供选择的支路ABl、AB2;第2阶段有两个初始状态B1、 B2,B1有三条可供选择的支路,B2有两条可供选择的支路……。
用dk(x k,x k+1)表示在第k阶段由初始状态x k到下阶段的初始状态x k+1的路径距离,Fk(x k)表示从第k阶段的x k到终点E的最短距离,利用倒推方法求解A到E的最短距离。
具体计算过程如下:S1:K=4,有:F4(D1)=3,F4(D2)=4,F4(D3)=3S2: K=3,有:F3(C1)=min{d3(C1,D1)+F4(D1),d3(C1,D2)+F4(d2)}=min{8,10}=8F3(C2)=d3(C2,D1)+f4(D1)=5+3=8F3(C3)=d3(C3,D3)+f4(D3)=8+3=11F3(C4)=d3(C4,D3)+f4(D3)=3+3=6S2: K=2,有:F2(B1)=min{d2(B1,C1)+F3(C1),d2(B1,C2)+f3(C2),d2(B1,C3)+F3(C3)}=min {9,12,14}=9F2(m)=min{d2(B2,c2)+f3(C2),d2(B2,C4)+F3(C4)}=min{16,10}=10S4:k=1,有:F1(A)=min{d1(A,B1)+F2(B1),d1(A,B2)+F2(B2)}=min{13,13}=13因此由A点到E点的全过程的最短路径为A—>B2一>C4—>D3—>E。
Acm竞赛常用算法与数据结构

• 每次用堆取出x进行计算,O(mnlogmn)。
28
哈希表(Hash)
• 理论上查找速度最快的数据结构之一 • 缺点: 需要大量的内存 需要构造Key
29
Hash表的实现
• 数组 • 冲突解决法 • 开散列法 • 闭散列法 C++ sgi stl 实现
30
Hash Key的选取
• 数值: • 方法一:直接取余数(一般选取质数M最为除 数) • 方法二:平方取中法,即计算关键值的平方, 2 r 的表 再取中间r位形成一个大小为
7
常见题型
•Dynamic Programming(动 态规划) •Greedy(贪心) •Complete Search(穷举) •Flood Fill (种子填充)
8
常见题型
• Shortest Path (最短路径) • Recursive Search Techniques (回溯) • Minimum Spanning Tree (最小 生成树) • Knapsack(背包)
22
Parity(ceoi99)
• 从整个01序列肯定是无法入手的,因为它 的长度高达109。 • 从范围比较小的n入手。也就是说我们需要 对信息进行一些特殊的处理。 • a b even/odd,那么将元素b指向a-1, 边的权值是even/odd。 • 下面我们由样例来说明一下这个处理方法。
23
11
12
枚举法
• 又叫穷举法,它利用了计算机计算 速度快且准确的特点,是最为朴素 和有效的一种算法。
• 不是办法的办法
• 但有时却是最好的办法
13
Pizza Anyone? (ZOJ 1219)
• 题目大意: 你需要为你和你的朋友们订一个皮萨。 每个朋友都会告诉你他们想和不想放进皮萨 里的东西。 你是否能订一个皮萨,让他满足每个人 至少一个条件。 假设一共有16种东西可以放进皮萨。
能列举你觉得acm-oi中的useful算法和useless算法吗?

ACM/OI中的Useful算法和Useless算法ACM/OI是一个以算法为核心的竞赛,算法的重要性不言而喻。
有些算法在ACM/OI 中非常有用,而有些算法则几乎没有用处。
我们将探讨ACM/OI中的Useful算法和Useless算法,并分析它们的特点和应用。
Useful算法1.贪心算法贪心算法是一种通过选择局部最优解来构建全局最优解的算法。
它的特点是简单、高效、易于实现。
在ACM/OI中,贪心算法常用于解决优化问题,如最小生成树、最短路径、背包问题等。
贪心算法的优点是速度快,缺点是可能得到次优解。
2.动态规划动态规划是一种通过拆分问题、定义状态、设计状态转移方程来解决问题的算法。
它的特点是可以避免重复计算,节省时间和空间复杂度。
在ACM/OI中,动态规划常用于解决最优化问题,如最长上升子序列、最大子段和、背包问题等。
动态规划的优点是可以得到全局最优解,缺点是实现复杂。
3.分治算法分治算法是一种把问题分解成子问题、解决子问题、合并子问题结果的算法。
它的特点是可以处理复杂问题,提高算法效率。
在ACM/OI中,分治算法常用于解决递归、排序、查找等问题。
分治算法的优点是可以处理大规模数据,缺点是实现复杂。
4.搜索算法搜索算法是一种通过遍历问题的所有可能解来寻找最优解的算法。
它的特点是可以处理复杂问题,但时间复杂度较高。
在ACM/OI中,搜索算法常用于解决NP问题,如八皇后、旅行商问题等。
搜索算法的优点是可以得到全局最优解,缺点是时间复杂度高。
Useless算法1.暴力枚举暴力枚举是一种通过枚举所有可能解来寻找最优解的算法。
它的特点是简单、容易实现,但时间复杂度很高。
在ACM/OI中,暴力枚举几乎没有用处,因为它无法处理大规模数据和复杂问题。
2.朴素算法朴素算法是一种通过暴力枚举或简单的逻辑判断来解决问题的算法。
它的特点是简单、易于实现,但时间复杂度很高。
在ACM/OI中,朴素算法几乎没有用处,因为它无法处理复杂问题和大规模数据。
第21讲动态规划(投资分配问题)-PPT精选文档

xi a i1 x 0 i 1 .2 . .n i
投资分配问题
f1(x) = g1(x)
(因为只给一个工厂)
当1<k≤n 时,其递推关系如下: 设:y 为分给第k 个工厂的资金(其中 0≤y ≤ x ),此时还剩 x - y (万元)的资金需要分配给前 k-1 个工厂,如果采取最优策略,则得到的最大 利润为fk-1(x-y) ,因此总的利润为: gk(y) + fk-1(x-y)
y 0 , 1 0 , 2 0 , 3 0
最优策略为(20,10),此时最大利润为70万元。
河南理工大学ACM-ICPC培训
投资分配问题
f ( 2 0 ) m a x g ( yf ) ( 2 0) y 5 0 2 2 1
y 0 , 1 0 , 2 0
最优策略为(20,0),此时最大利润为50万元。
最优策略为(40,20),此时最大利润为120万元。 同理可求得其它 f2(x) 的值。
河南理工大学ACM-ICPC培训
投资分配问题
f 2 (5 0 ) m ax g2 ( y) ,5 0 f 1 (5 0 y )
y 0 ,1 0 ,
g 2 (0 ) f 1 (5 0 ) g (1 0 ) f ( 4 0 ) 1 2 g 2 ( 2 0 ) f 1 (3 0 ) 105 g 2 (3 0 ) f 1 ( 2 0 ) g 2 ( 4 0 ) f 1 (1 0 ) g 2 (5 0 ) f 1 (0 )
g2 (0) f1 (60) 0 85 g (10) f (50) 20 85 1 2 g2 (20) f1 (40) 40 80 max g2 (30) f1 (30) max50 65 120 g (40) f (20) 55 50 1 2 g2 (50) f1 (10) 60 20 65 0 g2 (60) f1 (0)
ACM算法总结

(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)最小树形图(poj3164)
(5)次小生成树.
(6)无向图、有向图的最小环
三.数据结构.
(1)trie图的建立和应用. (poj2778)
(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
(4)凸包. (poj2187,poj1113)
中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)
五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)四边形不等式理论.
动态规划算法

动态规划算法
动态规划算法(Dynamic Programming)是一种解决多阶段最优化决策问题的算法。
它将问题分为若干个阶段,并按照顺序从第一阶段开始逐步求解,通过每一阶段的最优解得到下一阶段的最优解,直到求解出整个问题的最优解。
动态规划算法的核心思想是将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,而是直接使用已有的计算结果。
即动态规划算法采用自底向上的递推方式进行求解,通过计算并保存子问题的最优解,最终得到整个问题的最优解。
动态规划算法的主要步骤如下:
1. 划分子问题:将原问题划分为若干个子问题,并找到问题之间的递推关系。
2. 初始化:根据问题的特点和递推关系,初始化子问题的初始解。
3. 递推求解:按照子问题的递推关系,从初始解逐步求解子问题的最优解,直到求解出整个问题的最优解。
4. 得到最优解:根据子问题的最优解,逐步推导出整个问题的最优解。
5. 保存中间结果:为了避免重复计算,动态规划算法通常会使
用一个数组或表格来保存已经求解过的子问题的解。
动态规划算法常用于解决最优化问题,例如背包问题、最长公共子序列问题、最短路径问题等。
它能够通过将问题划分为若干个子问题,并通过保存已经解决过的子问题的解,从而大大减少计算量,提高算法的效率。
总之,动态规划算法是一种解决多阶段最优化决策问题的算法,它通过将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,从而得到整个问题的最优解。
动态规划算法能够提高算法的效率,是解决最优化问题的重要方法。
acm竞赛知识点

ACM竞赛知识点简介ACM竞赛是指由国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)组织的一系列编程比赛。
ACM竞赛旨在培养学生的计算机科学和编程能力,提高解决实际问题的能力和团队合作精神。
本文将介绍ACM竞赛的基本知识点和技巧,帮助读者更好地了解和参与这一竞赛。
知识点1. 数据结构在ACM竞赛中,数据结构是解决问题的关键。
以下是一些常用的数据结构:•数组:用于存储一组相同类型的数据。
•链表:用于存储和操作具有相同数据类型的元素。
•栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构。
•队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构。
•树:一种非线性的数据结构,由节点和边组成。
•图:一种由节点和边组成的数据结构,用于表示各种关系。
2. 算法ACM竞赛中常用的算法包括:•排序算法:如快速排序、归并排序、堆排序等,用于将数据按照一定的规则进行排序。
•查找算法:如二分查找、哈希表等,用于在数据中查找指定的元素。
•图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法等,用于解决图相关的问题。
•动态规划:一种将复杂问题分解为简单子问题的方法,用于解决多阶段决策问题。
•贪心算法:一种每一步都选择当前最优解的方法,用于解决优化问题。
3. 数学数学在ACM竞赛中扮演着重要的角色。
以下是一些常用的数学知识点:•组合数学:包括排列组合、二项式定理、卡特兰数等,用于计算对象的排列和组合方式。
•数论:包括素数、最大公约数、最小公倍数等,用于解决与整数相关的问题。
•概率与统计:包括概率分布、统计推断等,用于分析和预测事件发生的概率。
•矩阵与线性代数:用于解决与矩阵和线性方程组相关的问题。
4. 字符串处理在ACM竞赛中,字符串处理是常见的问题之一。
以下是一些常用的字符串处理技巧:•字符串匹配:如KMP算法、Boyer-Moore算法等,用于在一个字符串中查找另一个字符串。
•字符串排序:如字典序排序、后缀数组等,用于对字符串进行排序。
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29 19 10
21 4
16
数塔及动态规划过程数据
总结
动态规划=贪婪策略+递推(降阶)+存储递推结果 贪婪策略、递推算法都是在“线性”地解决问题,而动态 规划则是全面分阶段地解决问题。可以通俗地说动态规划是 “带决策的多阶段、多方位的递推算法”。
1 认识动态规划
在动态规划算法策略中:
体现在它的决策不是线性的而是全面考虑不同的情况分别
以上的决策结果将五阶数塔问题变为4阶子问题,递推 出第四层与第五层的和为:
21(2+19),28(18+10),19(9+10),21(5+16)。
用同样的方法还可以将4阶数塔问题,变为3阶数塔问题。 …… 最后得到的1阶数塔问题,就是整个问题的最优解。
2.数据结构设计 1) 原始信息存储 原始信息有层数和数塔中的数据,层数用一个整型
3. 设计动态规划算法的基本步骤
设计一个标准的动态规划算法的步骤: 1) 划分阶段 划分阶段是运用动态规划求解多阶段决策问题的第一步, 在确定多阶段特性后,按时间或空间先后顺序,将过程划分 为若干相互联系的阶段。对于静态问题要人为地赋予“时间” 概念,以便划分阶段。 2) 选择状态 选择变量既要能确切描述过程演变又要满足无后效性, 而且各阶段状态变量的取值能够确定。一般地,状态变量的 选择是从过程演变的特点中寻找。 3) 确定决策并写出状态转移方程 通常选择所求解问题的关键变量作为决策变量,同时要 给出决策变量的取值范围
算法设计与分析
--动态规划算法
学习目标及内容
学习目 标 理解动态规划算法原理 掌握态规划算法应用
重点难点 动态规划原理 多阶段动态规划问题
动态规划算法
1 2 3 认识动态规划算法 算法框架 动态算法应用 动态规划总结 课后作业
4 5 6
【例1】数塔问题
方法:自底向上用“动态规划”选择
59 9 50 12 49 15
课前导读
前一章学习了贪心算法,贪心算法总是作出在当前看来 最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所 作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。 虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对 许多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小 生成树问题等 贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式 作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化 为规模更小的子问题。
动态规划算法的问题及决策应该具有三个性质: 1) 最优子结构。问题的最优解包含着其子问题的最优解。 这种性质称为最优子结构性质。 2) 有重叠子问题。每次产生的子问题并不总是新问题, 有些子问题被反复计算多次。这种性质称为子问题的 重叠性质。 3) 无后向性。如果某阶段状态给定后,则在这个阶段以 后过程的发展不受这个阶段以前各段状态的影响。
6
10
9+15+8+9+10=51
19+2+10+12+9=52
问题分析
这个问题用贪婪算法有可能会找不到真正的最大和。 以上图为例就是如此。用贪婪的策略,则路径和分别为: 9+15+8+9+10=51 (自上而下), 19+2+10+12+9=52(自下而上)。 都得不到最优解,真正的最大和是:
9+12+10+18+10=59。
进行决策, 并通过多阶段决策来最终解决问题。 在各个阶段采取决策后, 会不断决策出新的数据,直到找 到最优解.每次决策依赖于当前状态, 又随即引起状态的转移。 一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,故有“动
态”的含义。所以,这种多阶段决策最优化的解决问题的过程称
为动态规划。
动态规划的基本概念
1.阶段:把一个问题的过程,恰当地分为若干个相互联系的阶 段,以便于按一定的次序去求解。 2.状态:表示每个阶段开始所处的自然状况或客观条件。通常 一个阶段有若干个状态。 3.决策:表示当过程处于某一阶段的某个状态时,可以作出不 同的决定,从而确定下一阶段的状态,这种决定称为决策。 4.多阶段决策过程 可以在各个阶段进行决策,去控制过程发展的多段过程;其发 展是通过一系列的状态转移来实现的。
3 2 A 4 B2 B1 2 3 1 3 1
C1 C2 4 3
1 D
C3Biblioteka 最短路线为A→B1→C1 →D
路长为 6
3、动态规划应用
B
1
9 5
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
4 5 1 7
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
E C
3
2
4 2
4
D
3
7 5
2
1、阶段(stage)n: 作出决策的若干轮次。n = 1、2、3、4、5。 2、状态(state)Sn:每一阶段的出发位置。构成状态集,记为Sn S1={A},S2={B1,B2,B3},S3={C1,C2,C3},S4={D1,D2,D3}, S5={E1,E2}。阶段的起点。 3、决策(decision)Xn:从一个阶段某状态演变到下一个阶段某状 态的选择。 构成决策集,记为Dn(Sn)。 阶段的终点。 D1(S1)={X1(A)}={B1,B2,B3}= S2, 27 ;C ,C D2(S2)={X2(B1),X2(B2),X2(B3)}={C1,C2;C1,C2,C 3 2 3
二、最短路径问题
例一、从A 地到D 地要铺设一条煤气管道,其中需经过 两级中间站,两点之间的连线上的数字表示距离,如 图所示。问应该选择什么路线,使总距离最短?
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3 C2 4 C3 3
C1
1 D
3 1
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3
C1
C2 4 C3 3
1 D
C1
C2 4 C3 3
1 D
3 1
d( B2,C1 ) + f1 (C1 ) 2+1 f2 ( B2 ) = min d( B2,C2 ) + f1 (C2 ) = min 3+3 d( B2,C3 ) + f1 (C3 ) 1+4 3 = min 6 = 3 (最短路线为B2→C1 →D) 5
3
B
1
9 5 4
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
5
1 7
E
C
3
2
4 2
4
D
3
7 5
2
29
B
1
9 5 4 5 1 7
C
1
1 5 8
D
1
4
2 E
1
3
A 4
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6 9
1 F
E B
3
2
C
3
4 2
4
D
3
7 5
2
1、阶段(stage)n: n = 1、2、3、4、5。 2、状态(state)Sn: S1={A},S2={B1,B2,B3},S3={C1,C2,C3},S4={D1,D2,D3},S5={E1,E2}。 3、决策(decision)Xn:决策集Dn(Sn)。 D1(S1)={X1(A)}={B1,B2,B3}= S2, D2(S2)={X2(B1),X2(B2),X2(B3)}={C1,C2;C1,C2,C3 ;C2,C3 }={C1,C2,C3}=S3, D3(S3)={X3(C1),X3(C2),X3(C3)}={D1,D2;D1,D2,D3; D1,D2,D3}={D1,D2,D3}=S4, D4(S4)={X4(D1),X4(D2),X4(D3)}={E1,E2;E1,E2;E1,E2}={E1,E2}=S5, D5(S5)={X5(E1),X5(E2)}={F;F}={F}。 4、状态转移方程:Xn = Sn+1
B
1
9 5 4 5 1 7
C
1
1 5 8
D
1
4 2 E
1
3 A 4 B
3
5
B
2
3
C
2
4 6
D
2
6
1 F
9
E 7 5
2
2
C
3
4 2
4
D
3
4、策略(policy):全过程中各个阶段的决策Xn组成的有序总体{Xn}。 如 A B2 C1 D1 E2 F 上例从 A F 共有38种走法,即有38条路线,38个策略。 5、子策略(sub-policy) :剩下的n个阶段构成n子过程,相应的决策系列叫n子策略。 如 C1 D 1 E2 F 6、状态转移方程:前一阶段的终点(决策)是后前一阶段的起点(状态)。 Xn = Sn+1 7、指标函数:各个阶段的数量指标,记为rn(sn,xn)。 如上例中,用dn(sn,xn)表示距离。 d2(B3,C2)=1, 8、目标函数:策略的数量指标值,记为
3 1
解:整个计算过程分三个阶段,从最后一个阶段开始。
第一阶段(C →D): C 有三条路线到终点D 。
显然有 f1 (C1 ) = 1 ; f1(C2 ) = 3 ; f1 (C3 ) = 4
3
2 A 4 B2 B1 2 1 3