影视特效和常见的特效软件
十款制作影视特效的优秀软件介绍

十款制作影视特效的优秀软件介绍相信很多影视制作初学者在看到市场上那些琳琅满目的制作软件一定是头晕脑胀,不知道用哪种制作软件比较好,下面给大家介绍十款影视制作的软件,一起来看看吧。
1、RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。
它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave 中具有浮力功能)。
你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。
在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwaveLightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
影视特效的软件有哪些

Primatte和CFCKeylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额
外的灵活性,Shake支持第三方插件,如TheFoundry,GenArts,
Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫
描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度
Boujou、Flame、Assimilatescratch、AvidmediaIllusion、Avid
Liquid、AvidSoftimage/DSAvidXpressProHD、D2Nuke、Discreet
Combustion、DiscreetEdit、DiscreetFire、DiscreetFlame、Discreet
夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙
卷风等等,只要是涉及DDGS制作的好莱坞一线大片,几乎都会有
Houdini参与和应用。
2、Illusion
AvidGS的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身
的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特
SoftImage3D是一个综合运行于SGI工作站和WindowsNT平台
的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视
和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界
面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由
的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
常用的特效软件
1、Houdini
SideEffectsSoftware的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极
第1章 After Effects CC基础知识

1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧尺寸(Frame Size)就是形象化的分辨率,指图像的长 度和宽度。对于PAL制式的电视系统来说,其帧尺寸一般 是720×576,而NTSC制式的电视系统,其帧尺寸一般为 720×480。对于HDV(高清晰度)来说,其帧尺寸一般为 1280×720或1440×1280。
影视后期特效概貌返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效电视制式电视制式主要是指在彩色电视中发送端和接受端都要采取特定的方法将三基色信号和亮度信号加以处理这种处理方法的不同称为电视制式
第1章
影视后期特效基础知识
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1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧速率(Frame Rate)即视频播放时每秒钟渲染生成 的帧数。对于电影来说,帧速率是24帧/秒,对于PAL制式 的电视系统来说,其帧速率是25帧/秒,而NTSC制式的电 视系统,其帧速率为30帧/秒。由于技术的原因,NTSC制 式实际使用的帧速率是29.97帧/秒,而不是30帧/秒。因为 在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差,为了解决这 个问题,NTSC制式中设计有掉帧(Drop-Frame)格式,这样 可以保证时间码与实际播放时间一致。 返回 目录 返回 上页
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1.2 After Effects常见参数
常见的视频文件格式
MOV格式:QuickTime是Apple公司出版的数字视频格 式,其数字视频文件的扩展名为.MOV。QuickTime提供了 两种标准的数字视频格式,分别是基于Indeo压缩法的 MOV格式和基于MPEG压缩法的MPG格式,播放MOV和 MPG格式,对系统的硬件要求较低
影视后期特效制作教案

影视后期特效制作-教案章节一:影视后期特效概述教学目标:1. 了解影视后期特效的定义和作用;2. 掌握影视后期特效的基本流程;3. 熟悉影视后期特效制作的相关软件。
教学内容:1. 影视后期特效的概念;2. 影视后期特效的作用;3. 影视后期特效的基本流程;4. 常用影视后期特效制作软件介绍。
教学活动:1. 讲解影视后期特效的定义和作用;2. 演示影视后期特效的基本流程;3. 介绍常用影视后期特效制作软件;4. 学生提问和解答。
章节二:影视后期特效制作软件教学目标:1. 掌握Adobe After Effects的基本操作;2. 熟悉其他常用影视后期特效制作软件。
教学内容:1. Adobe After Effects的基本操作;2. 其他常用影视后期特效制作软件介绍。
教学活动:1. 讲解Adobe After Effects的基本操作;2. 演示其他常用影视后期特效制作软件的功能;3. 学生实际操作练习。
章节三:影视后期特效素材的获取与处理教学目标:1. 学会获取影视后期特效素材;2. 掌握素材的处理方法。
教学内容:1. 影视后期特效素材的获取方法;2. 素材的处理方法。
教学活动:1. 讲解影视后期特效素材的获取方法;2. 演示素材的处理方法;3. 学生实际操作练习。
章节四:影视后期特效制作的基本技巧教学目标:1. 掌握影视后期特效制作的基本技巧;2. 学会运用特效合成高质量的影视作品。
教学内容:1. 影视后期特效制作的基本技巧;2. 特效合成的方法。
教学活动:1. 讲解影视后期特效制作的基本技巧;2. 演示特效合成的方法;3. 学生实际操作练习。
章节五:影视后期特效案例分析教学目标:1. 学会分析影视后期特效案例;2. 能够独立完成简单的影视后期特效制作。
教学内容:1. 影视后期特效案例分析方法;2. 学生实际操作练习。
教学活动:1. 讲解影视后期特效案例分析方法;2. 分析经典影视后期特效案例;3. 学生独立完成简单的影视后期特效制作。
常见设计软件及其缩写

常见设计软件及其缩写1 After Effects AEAE全称After Effects是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件。
2 Auto CAD CAD3 Corel Draw CDCorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
4 Dreamweaver DW美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页5 Flash FL美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。
通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。
6 Fire Works FWAdobe公司出品的一款网页制作软件Adobe fireworks简称FW7 Illustrator AIIllustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
8 PhotoShop PSPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
9 Premiere PR一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。
是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe 公司推出的其他软件相互协作。
影视后期特效制作七个常用软件

在许多魔幻科幻电影中我们经常可以看见许多光怪离奇、场面绚丽宏大的场景,而这些视觉上的冲击与影像盛宴都是由影视后期特效制作合成出来的,那么影视后期特效制作人员又是通过哪些软硬件技术实现这些特效效果的呢?1、Houdini(电影特效魔术师)Houdini (电影特效魔术师)Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,它是一款在特效方面非常强大的软件。
许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......2、IllusionIllusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。
它是基于SGI 全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统运行于SGI 超级工作站上的Infern是业界领先的在线视觉效果制作系统,是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|WavefrontAlias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 3D动画软件Softimage1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。
影视特效制作期末总结汇报

影视特效制作期末总结汇报影视特效是现代电影制作中不可或缺的一项重要技术。
在本学期的课程学习和实际操作中,我对影视特效制作有了更深入的了解和实践,取得了一定的成果。
下面我将对学期期末的总结和汇报进行详细阐述。
首先,本学期的影视特效制作课程主要包括了理论学习和实践操作两个部分。
在理论学习中,我们学习了影视特效的基本概念、原理和常用软件工具的使用方法。
通过学习,我了解到影视特效制作是一个复杂而细致的过程,需要深入理解光学原理、摄影技术以及特效软件的使用。
在实践操作中,我们使用了常用的特效软件,如Adobe After Effects和Nuke,并通过制作一些简单的特效项目来巩固理论知识的应用。
其次,我在本学期的影视特效制作中取得了一定的成果。
在实践操作中,我学会了使用After Effects软件进行一些基本的特效制作,如合成、字幕制作和色彩校正等。
我通过制作几个小项目来提高自己的制作技巧和效果呈现能力。
例如,在一个项目中,我成功地制作了一个虚拟的太空场景,并将一个实际拍摄的角色合成到其中,使得整个场景更加逼真和有趣。
这个经验让我更加明确了影视特效制作的重要性和挑战性。
另外,通过本学期的学习和实践,我也遇到了一些困难和问题。
首先,特效制作需要耐心和细心,尤其是在后期编辑和调整上,需要不断地尝试和修改,以达到最终的效果。
其次,特效制作涉及到许多专业知识和技巧,需要不断地学习和实践才能掌握。
例如,对于一些高级特效技术,如模拟液体和爆炸效果,我还需要进一步深入学习和实践。
最后,我对未来的影视特效制作有了更明确的规划和目标。
我将继续学习和实践,掌握更多的特效技术和软件工具。
我计划参加一些相关的培训课程和实习,提升自己的专业技能和经验。
我希望能够在未来的电影制作中为特效制作做出更大的贡献,并实现自己的职业梦想。
综上所述,本学期的影视特效制作学习使我对于该领域有了更深入的了解和实践,并取得了一定的成果。
我在学习理论知识、使用特效软件和制作实际项目等方面都有了一定的进步。
几款常用的影视特效软件

几款常用的影视特效软件影视特效在当今发展迅速,今天哈尔滨完美动力小编就在此总结一下影视特效常用的软件有哪些吧!Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,HoudiniMaster 为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。
它是特效方面非常强大的软件。
许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马” 冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。
它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。
用Softimage3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和WindowsNT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。
它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。
象《泰坦尼克号》中就大量应用 Digital Fusion来合成效果。
Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。
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香港特效公司代表有万宽和先涛数码等,近年FATFACE也不错,主 要作品有周星驰的功夫/风云决/长江七号/机器侠等,水平介乎与大专 与本科生之间。 近年国内电影投资较大而特效比较复杂的电影如唐山地震、赤壁等, 主要部分都交给香港或国外特效公司完成。除去华龙等少数几家公司, 国内绝大多数影视特效制作公司靠一些相对初级的电视剧特效和低成 本电影生存,特点是制作费用低,要求也不高,从业者勉强生存。
咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。还有一个影 响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过 MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。这个软 件国内研究了几年,限于成本和人员水平,鲜有成果出现。 Digital Domain为变形金刚的导演迈克尔贝创立,是美国仅次于工业光魔 的电影特效公司,他的主要代表作有:泰坦尼克号 2012 后天 加勒比 海盗III 等。 CG特效由功能来分,大致可分为三类: 1 三维特效。绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效 创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的 一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天 大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。 具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、 huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅。 2 合成特效。合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在 天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员 打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利 用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。 这样看起来演员就像在天空中打斗。
Maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用
对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善, 工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别 的高端制作软件。
Maya应用领域 应用领域 很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动 画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设 计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告 主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们 极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。 Maya主要应用的商业领域有: 1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 、平面设计辅助、印刷出版、 2、电影特技 、 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对 Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于 成熟。如 蜘蛛侠、黑客帝国、指环王等。 Maya和3dmax的区别 和 的区别 MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一 些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维 动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
4、影视动画 、 《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。 5、在虚拟现实中的运用 、 建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径 设置,计算动画长度,创建摄像机并调节动画 软件特点 1.功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件 也是其一大亮点 2.操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件 3.和其它相关软件配合流畅 4.做出来的效果非常的逼真
AE
After Effect:在电视包装中After Effect是一款通用的后期软件,也是 现在为止使用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的3D软件 进行配合使用。Adobe 本身是生产平面处理软件 Photoshop 起家的 软件公司, Photoshop被图像领域广泛的使用。 这使对硬件性能要 求并不高的After Effect非常适合作为电视包装软件使用,After Effect 的以下特性使它成为了使用最广泛的合成软件: 1 和平面软件结合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。 2 使用简单非常容易上手 。 3 可以和任何的动画软件兼容。 。
影视特效怎么实现 从制作手段来说,大致可分为二种: 1 传统特效。 传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。 2 CG特效 CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求 的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想 像出来的效果。 代表世界顶尖水平的公司有:工业光魔/Digital Domain/新西兰维塔 /Digital Domain/ 公司等,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这几家公司完成。下 面简要介绍一下这三家公司。 工业光魔由乔治卢卡斯1975年创立,代表作:阿凡达、变形金刚、加 勒比海盗、终结者、侏罗纪公园、星球大战等。最为经典的作品是侏 罗纪公园的史前恐龙、加勒比海盗的章鱼特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。
4 特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效果,这正是电视包 装需要做的最多的工作。 5 对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效 果。 图形视频处理 Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注 目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦 比的紧密集成和高度灵活的 2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和 动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人 耳目一新的效果。 强大的路径功能 就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径, 或者加入动画模糊。 强大的特技控制 After Effects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。 同其他Adobe软件的结合 After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。 After Effects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者 通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。
常用软件介绍: 常用软件介绍:
3D max 主要应用于: 主要应用于:
1、游戏动画 、 主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模 和游戏动画制作 2、建筑动画 、 北京申奥宣传片等 3、室内设计 、 在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如 沙发模型、客厅模型餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视 广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏 动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高, 3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、 衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时, Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到 速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
影视中的特效
影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的 发展做出了巨大的贡献。 电影电视作品中为什么要出现 特效? 1 影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的, 现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。既然不 存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专 业人士为创造和解决。 2 现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同 样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来, 现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就 是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就 必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。
高质量的视频 After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包 括高清晰度电视(HDTV)。 多层剪辑 无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无的 合成。 高效的关键帧编辑 After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可 以自动处理关键帧之间的变化。无与伦比的准确性After Effects可以 精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。 高效的渲染效果 After Effects 火焰特效 After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执 行一组任何数量的不同合成的渲染。
当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的 部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。常用软件: nuke/fusion为主流,也有部分公司用 AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。 3 数字绘景和概念设计。数字绘景和概念设计可以理解为绘画。 数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古 民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本 将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个 人就可以把这些全部画成一张图。 概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。比如说影片中要出现 一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说来出,概念设计师根据 导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩 栩如生的各种怪物。 国内特效行业现状 近几年国内CG特效进步明显,比较有名的公司有中影集团的华龙公 司,打着美国旗号的BASEFX公司等,还有一些国外特效公司在中国 的分部,比方说多特蒙德、视点特艺等。但总体来说,国内CG特效 水平与前述三家公司差了几个等级。如果说工业光魔是博士生,那么 国内最好的公司也就高中或中专生的水平。