三维技术在影视作品中的应用
3D在电影中的应用

3D在电影中的应用作者:马楠李红陛赵爱平来源:《电影评介》2008年第14期[摘要]随着3D技术的飞速发展,它已经被广泛地认为是一种重要的影视技术手段。
它能够实现以往不能表现的效果,可以提供给制作者以更广阔的创作思维和想象空间,同时也给观众带来了无与伦比的视觉享受。
[关键词]3D技术电影粒子流系统在众多3D技术的产物中。
运用现有软件进行3D模型的绘制早就不是什么问题。
而且在若干年前这项技术就已成熟,广泛应用在电影制作与工业生产中。
CG已成为电影中不可或缺的组成部分。
无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。
3D应用在电影CG方面。
现已成为电影特技中的一个重要方面。
科幻影片《侏罗纪公园》首次公映,平和的雷龙,凶残的霸王龙,灵活的翼龙……仿佛时光倒流。
回到了侏罗纪时代,这些都是由3D特技完成的。
在此之后,3D制作的电影如雨后春笋般地出现《海底总动员》、《冰河世纪》等一大批全3D制作的影片,以及《指环王》、《后天》等大量运用3D 特效的电影出现在银幕上。
3D技术参与的影片目前可以分为以下三种[1]:实拍与电脑三维制作结合的影片。
如《指环王》、《后天》等影片,此类影片占现在市场的大部分。
3D技术在影片中的应用制作出绚丽的特技效果。
纯三维影片。
这种影片现在正在以强劲的势头席卷整个动画市场。
如《怪物史瑞克》系列等。
二维与三维结合的影片。
在传统的二维电影融合了三维的效果后。
也产生了令人炫目的特技效果。
例如《人猿泰山》、《埃及王子》等。
随着3D技术的飞速发展,它已经被广泛地认为是一种重要的影视技术手段。
它能够实现以往不能表现的效果,可以提供给制作者以更广阔的创作思维和想象空间。
同时也给观众带来了无与伦比的视觉享受。
一、三维动画软件3Ds Max由Autodesk公司出品,是一款用于PC平台的元老级的三维动画软件,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。
三维动画技术的应用

电前 , 必须保证在电源流过 的任何点都不能短路 ( 同 轴 电缆接 头处 最 容易 造 成 短路 ) ,电源 线 连接 点 及输 人 、 出端 口连 接点要 拧 紧压 牢 , 输 防止接触 不 良引发火 灾 。电源 安装点 要远 离易燃 、 易爆 物 , 应安 装 在通 风 良
好和无腐蚀性的环境中。 更换保险丝和已损坏的电容 器时 , 必须先 断开 电源 , 后 用 相 同 型号 、 同 规格 的 然 相 电容器代换。 电器接地 良好可靠 , 供 接地 电阻应小于 4Q, 以防止 雷 电损 坏及 触 电事 故 的发 生 。
《 中国有线电视)0 0 21 年第 0 期 4
技 制作 有 了更 多 的艺 术表 现手段 , 传统 特技用化 妆 、 机
做到的工作 , 其超炫的特效为影视作品带来华美的包 装, 三维 动画 可大大节 约节 目制作成 本 , 特别是 大场面 的模拟效果 , 如电影《 赤壁》 中火烧赤壁的场面。从原 始设 计到 运动分 析 , 到颜 色 , 直 计算 机三维模 拟 可以节 约大 量 的资金 和时 间 。虚 拟场 景 的 制作 , 影 视后 期 让 可 可 作等都要符合 自然规律, 制作要尽可能细腻 、 逼真。对 多 了更 多的视觉 表现 手段 , 随心所 欲 , 充分发挥 想 只要 在 于人的动作变化 , 系统提供 了骨骼工具 , 通过蒙皮技 象力 , 能想 到的 , 三维 动画 中就能做 到 。 虚拟演 播 室是近 年发展起 来 的一种独 特 的电视 节 术, 将模 型与骨 骼绑定 , 易产 生合乎人 的运 动规律 的动 作 , 可以通过对 摄像 机设置 关键帧 产生动 画效果 。 也 目 制作技术 , 它是将计算机制作 的虚拟三维场景与电 () 6 渲染 。当这一切 完 成后 就 可 以让计 算 机 自动 视摄 像机 现场拍 摄 的人 物活动 图像进 行数 字化 的实时 运算, 把前 面所有 的设计 渲染 成动态 文件 , 样一个 最 合成 , 这 使人 物与 虚拟背 景能够 同步变化 , 使得 前景 中的 基 本 的动 画就制作 完成 了。三维动 画必须 渲染才 能输 主持 人看起 来完 全置 身于计算 机所 产生 的三维虚拟 场 从而创 造 出逼真 的 、 立体 感很强 的 电视 演播室 效 出, 造型的最终 目的是得到静态或动画效果图, 而这些 景 中 , 与 都 需要渲染 才 能完成 。渲染 是 由渲染 器 完 成 , 染 器 果 。 由于 背景完 全是 在 三维 动 画 中设 计 制作 而 成 , 渲 大大节省 了资金 , 目前 已 有 线扫描方 式 ( ie—sa Ln cn如 3 s X 内建 的 ) 光 线 实 际搭建 同样 的演 播室 相 比 , dMA 、 被越 来越 多的节 目制作 及有关 人员所 关注 。 跟 踪方式 ( a rcn ) R y—t ig 以及 辐 射 度 渲 染 方 式 ( ai a R d ・ oi 如 Lgt ae渲 染 软 件 ) , 渲 染 质 量 依 次 递 4 三维动 画在 其他行 业的应 用 sy t i sp hc 等 其 三维动画在广告 、 潢、 T 现代艺术、 装 M V、 电脑 游 增, 但所需 时 间也 相 应 增加 。较 好 的渲 染 器 有 Sfm oi— l 科 ae 司 的 Me la g公 t R y和 Pxl 司 的 R n eMa ( y 戏 、 技领域 也都 得到广 泛 的应 用 。 a i 公 a e d r n Maa 三维动画在广告的设计、 研究、 包装和宣传方面有 软 件也支 持 R neMa edr n渲染 输 出 ) 通 常 输 出为 A I , V 着重 要 的作 用 , 广 告 更 具 艺 术 性 和 欣 赏 性 ; 乐 使 音 或 T A格式 的视频 文件 。 G V 而后 期 的三维 动 画 () 7 后期合成。影视类三维动画的后期合成 , 主 MT 是 当今一种 重要 的音乐媒 体 , V更 加唯美 ; 三维 动画是 艺术家 表现艺 要是将之前所做的动画片段、 声音等素材 , 按照分镜头 艺术设 计使 MT 术 的新 工具 , 以表 现 出立体 的 、 可 极具 抽象 的甚 至荒诞 剧本的设计 , 通过非线性编辑软件的编辑, 最终生成动 离奇 的艺术 形象 ; 电脑 游 戏在 娱 乐业 中 占据着 巨大 的 画影 视文件 。 当电脑游 戏 引进 大 量的三维 动 画艺 术时 , 其 三维动画制作是艺术和技术 紧密结合 的工作 , 在 市场份 额 , 从而吸引更多客户 ; 在装潢 制作 过程 中 , 一方 面要 在技 术 上 充分 实 现 节 目创 意 的 真实性和
三维技术的作用原理和应用

三维技术的作用原理和应用1. 三维技术的作用原理•三维技术是一种基于数学和计算机科学的技术,用于创建和表示立体空间中的物体、场景和动画。
它将现实世界的物体和场景通过数字模型的方式进行描述和呈现,提供了更加真实、生动的视觉体验。
•三维技术的作用原理主要涉及三个方面:建模、渲染和动画。
–建模:三维技术的建模过程是将现实世界中的物体转化为数字模型的过程。
建模可以通过手工建模、扫描和摄影等方式进行,将物体的外观、结构和材质等信息转化为计算机程序可以理解和处理的形式。
–渲染:渲染是指将建模后的数字模型进行光照、投影和纹理等处理,将其转化为最终的图像或动画。
渲染可以通过光线追踪、阴影计算和纹理映射等算法来实现,提供逼真的图像效果。
–动画:动画是指通过在时间上变化物体的属性和位置,使其在一段时间内展现出一系列连续的动作。
动画可以通过关键帧动画、物理模拟和运动路径等技术来实现,为物体和场景赋予了真实的动态效果。
2. 三维技术的应用三维技术具有广泛的应用领域,涵盖了游戏、影视、医疗、建筑、工业制造等多个领域。
2.1 游戏•游戏是三维技术最常见的应用领域之一。
三维技术可以创建逼真的游戏场景、物体和角色模型,为玩家提供极致的游戏体验。
•三维技术在游戏中的应用包括场景建模、角色建模、动画制作、物理模拟等方面。
通过三维技术,游戏开发者可以打造出极具观赏性和互动性的游戏世界。
2.2 影视制作•三维技术在影视制作中起到关键作用,可以实现无法通过传统拍摄手段实现的特效和场景。
通过三维技术,影视制作团队可以创建逼真的特效、虚拟场景和角色动画。
•三维技术在影视制作中的应用包括特效制作、虚拟场景构建、角色动画和物理模拟等方面。
借助三维技术,电影和电视剧能够实现更加震撼和逼真的视觉效果。
2.3 医疗•三维技术在医疗领域的应用日益广泛。
它可以用于解剖学教育、手术模拟、医学图像处理等方面。
•三维技术可以通过建模和渲染技术,构建出人体器官、血管系统等数字模型,为医学教育和手术模拟提供可视化的工具。
三维动画技术在现代影视广告中的应用研究

三维动画技术在现代影视广告中的应用研究【摘要】随着计算机硬件和软件技术飞跃性的发展,三维动画设计的制作行业也迅速腾飞,现今已经遍布于视觉艺术设计相关的各个行业,尤其是三维动画艺术彻底革新了影视特技行业、计算机游戏、电视、多媒体、建筑视觉表现等行业,并且在科研、军事、建筑与艺术各方面得到广泛的应用。
本文重点探讨三维动画技术在现代影视广告中的应用。
【关键词】三维动画;影视广告;多媒体三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术打破了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上节约制作成本,同时避免了外景地天气、季节变化的制约[1]。
1 影视广告的表现形式影视广告的表现形式包括了诉求方式、作品形式和表现方式三层含义。
首先,在诉求方式的选择上,应根据影视语言的特性,尽量选择感性的诉求方式。
其次,在作品形式的选择上,需考虑两种因素综合选择。
从符号因素来看,主要有三种选择,一是纯宇幕形式的作品,二是以图片为主的形式,三是以图像为主的形式;而从时间因素来看,则有不同时长的作品形式。
其中,影视广告作品的符号形式对其创作过程有决定性影响,不同符号形式的广告作品,有着完全不同的设计、制作过程,其工作的主要内容和工作组织方式也大不一样。
纯字幕影视广告和以图片为主的影视广告是早期影视广告的主要形式,目前虽然还有应用,但已经处于次要地位。
现代影视广告强凋充分运用影视语言的优势,主要以图像形式来表现内容。
第三,是表现方式的选择。
影视广告的表现方式就是具体运用影视语言来表现内容的方式和手法,从影视语言层面来看,影视广告有多种不同手法的叙事方式,以及多种不同风格和格调的表现手法[2]。
常见的叙事手法包括:生活片段式,主讲人方式、解决问题式、产品示范式、名人演出式、动物演出式、中心人物式、比喻式、多情节片段式等。
而常见的表现风格和格调类型则包括悬念风格、怀旧风格、夸张风格、音乐风格、戏剧风格、幽默风格、纪录片风格、电影风格以及性感格凋等多种风格和格调。
高清数字立体摄像技术在电影摄像拍摄中的应用

高清数字立体摄像技术在电影摄像拍摄中的应用摘要:高清数字媒体技术是在电脑网络、数字化平台基础上形成的三维立体效果,简称3D技术。
本文对数字立体技术进行了简单界定,并详细阐述了数字媒体技术在摄影设备和摄影技术中的广泛应用,最后介绍了数字化技术与立体化技术在摄影中的应用。
关键词:高清数字立体摄影;电影;技术1.高清数字立体技术的界定高清数字立体技术主要是指由电脑、数字化平台等现代信息技术组成的三维立体效果图像。
数字立体技术主要包含有3D软件技术、3D硬件技术、3D数字化平台以及其他不同技术应用系统。
3D电影、3D图画在推向市场之后,人们的视觉感官焕然一新,3D成为了热门流行词。
三维数字立体技术并不仅限于电影,在游戏、军事、商业等诸多领域都有其身影。
在电影行业,三维数字立体技术主要使用了三维设计和计算机三维软件,根据电影不同情节摄影不同角色。
2.高清数字立体技术在摄像设备和技术中的应用2.1摄像设备方面的数字立体技术应用在电影阿凡达中,能不能再观察到圣树的树叶缓缓坠落时,人们通常会不由自主地伸出手去接纳。
在电影爱丽丝梦境巡游中,憨态可掬的喵喵猫近距离悬浮在空中时,人们会不由自主的触摸它。
当战争片子弹向你飞来时,你会情不自禁地进行闪躲。
这些电影能给观众如此强烈的震撼感,和栩栩如生的逼真感,都源自电影立体成像技术的发展和3D立体摄影技术的成熟。
导演卡梅隆是3D摄影技术的开创者,在拍摄的过程中,使用两台数字摄像机进行拍摄,按照人类的双目自由调节拍摄需求,并将两台摄影机拍摄的内容同步储存到一个远程系统中,这就是3D立体摄像机技术,其对3D电影的拍摄具有里程碑意义。
2.2摄像技术领域数字立体技术的应用以电影阿凡达为例,著名导演卡梅隆将三维立体电影技术发挥到了极致。
在其拍摄电影中,大量使用了立体成像技术、虚拟摄影技术、协同工作摄影技术等等先进数字立体技术。
立体成像技术有助于使人类的双眼获取最佳的立体效果。
在拍摄时,用两台数字摄像机进行同步拍摄,犹如人的双眼在进行运动一样,在特制平台上根据人类观看角度调整距离,然后进行拍摄。
3D_粒子水墨画技术在动画电影中的应用——以国产动画电影《深海》为例

075[摘 要] 随着科技的发达和时代的变化,数字技术推动了传统艺术文化和先进技术的结合,形成了很多新的艺术形式,3D 粒子水墨画技术就是其中的代表。
目前,越来越多的动画电影开始尝试在视觉技术上的突破,极致且别出心裁的视觉效果已成为动画电影市场上不可缺少的表现方式。
《深海》就是一部具有极致视觉效果的国产动画电影,它凭借中国传统文化独有的“3D 粒子水墨画”特效,为观众呈现出中国式的浪漫动画电影,以《深海》为例分析3D 粒子水墨技术对于中国动画电影的路径创新、视觉效果创新和美学形式创新。
[关 键 词] 水墨动画;3D 粒子水墨画;《深海》3D 粒子水墨画技术在动画电影中的应用——以国产动画电影《深海》为例刘金鹏水墨画具备独特的审美风格和中国传统文化的韵味。
随着科技的进步和动画制作技术的发展,中国传统水墨画也活跃在大众的视野当中,水墨的演绎变得多种多样,人们开始运用数字技术制作水墨动画,比如利用3DMAX 软件和“3D 粒子水墨画”特效技术。
但中国动画在其前瞻性、原创性、民族性方面还有很长的路要走。
《大圣归来》上演七年多后,《深海》这部由田小鹏导演的新作再次搬上国产动画的大荧幕。
田晓鹏导演在访谈中曾提道:“我们要靠中国人的聪明才智,我们的创造力、我们的美学审美,自己的处世哲学和思维方式,创造中国动画的辉煌。
”田晓鹏导演自主研发的“3D 粒子水墨画”技术应用于现实主义题材的电影《深海》中,在春节档表现不俗,这也证明中国传统水墨画与“3D 粒子水墨画”技术的融合是成功的,中国动画的快速高效发展具有无限可能。
一、中国水墨画与3D 粒子动画跨越时空的对话(一)中国水墨画及其艺术特点中国水墨画最早起源于战国时期的帛画,到隋唐时期水墨画的艺术形式已经逐渐成熟,出现了比较明确的分类,例如:山水画、花鸟画、人物画等。
自唐宋以来,水墨画愈发繁荣,技法上不断创新。
到了明代开始形成许多流派,如“黄派”“徐派”“湖州竹派”等。
特效艺术在影视三维动画设计中的应用
文 /贾乐宾 王俊涛
由于计算机应用技术及影视 动画的 日益普 及与推 广 ,计算机动 画也发生 了全新的改变 。越来越
多的计算机 制作技术运用到影视动画设计中 , 扩展 了影视 动画的表现 空间和表现能力 , 创造出了人们 前所 未见 的视 听奇观及虚拟现实 。
计算机 便成为动画设计师的新 型工具 , 从此摆脱 了传统动画复
杂 而烦 琐的工作 , 设计 师将 更多的精力用于动 画本 身创造性 使 的工作 上 , 这对 动画的发展非常有利 。 另一 方面看 , G动画 从 C 产业 的发展对计算机设计工程 师又提 出了更高的要求 , 而也 从 促进 了三维动画软件的发展 。
起着桥梁 、纽 带的作用 ,职业院校 的教 师承担着培养实用技能 型应用人才 的重任。服装设计专业 作为我国高职院校重要 的学 科 ,对任课 教师的要求也在 日益提高 。服装设计教师不仅要在
参考文献 :
【傅维利 . 1 1 师德读本【 北京 : M ] 高等教育出版社,20 03
【 金讲熙 教师人格魅力[] 2 1 M 北京: 机械工业 出 版社,20 06 【 王诤 论新时期高校服装设计教师的素质构成[ 纺织教育,00 4 3 】 J 】 2 1( ) 0
随着三维技术在计算机 中的应用 , 三维动 画影视 也迅速崛 起 ,影 视动画从此进入 了一 个新 的时代— — C G动画时代 。从
艺 术的角度来看 , 有的动画设计无论是设计还 是创意都 已经 原
发生了根本性改变 。设计 师开始使用计算机 三维技 术来进行动 画设计 ,动 画形 式也 由原 本的二维手绘 形式转变 为三维动 画。
专业知识上丰富 渊博 ,在艺术设计方面 有扎 实的实践功底 ,更
三维动画在影视广告中的运用研究
三维动画在影视广告中的运用研究
【 摘要 】随着计算机技 术的发展 ,三 维动 画技 术 已经走进 了我们 的生活 ,在影 视 广告制作 方 面,这 项新技 术能 够给 人耳 目一新 的感 觉, 因此 受到 了众 多客 户的欢迎 。 维动 画在现代社会应 用的不断深化 , 三 已经深深地融入 我们的生活 . 现代 影视广 告 中对 三维动 画的应 用也是现代 社会发展 的必然结 果 ,随 着时间 的推移 必将 完全 为受众所接 受。
相 关
是拍摄对象或环境在现 实生活 中根本 不存在 , 或者 即使 存在也 不可能拍摄
到。例如表 现药品、食品 、化妆品 当 技术上 的原 因使 三维 全方位了解商 品信息 ,因此动态的视 是人们生 活中必不可少 的一部分 ,每 中的成分构成 , 频图像是影视 广告 区别于其 它媒介最 天当完成 一天的工作 ,吃完晚饭 ,坐 特效动 画成 为首选 的表达方式 : 二是 大 的点 ,也是最为全面反映商品信息 下来 ,打开 电视 ,便可欣赏到 自己喜 拍摄的对象和环境 虽然在 实际生活中
1) 影视 广告具 有较强 的冲击 力
和 感 染 力
迫性 ,受众只要打开 电视 ,就 不得不 如 下 运 用 优 势 : 影视广告有别于其它媒体 ,它是 接受广告信息 ,除非你 关掉 电视或 闭 1) 够 完 成 实 拍 不 能 或 不 宜 完 能
唯一能够通过动态视 频来进行商 品演 上眼睛 ,也就是说影视 广告具有一定 成 的特效镜 头
【 关键词 】动 画 三维动 画 影视 广告
d iO3 6/. n10 — 9 6 0 11 . 1 o: . 9js . 2 6 1 . 1 . 0 l 9 i 0 s 2 33
3D电影转制技术在二维动画电影立体制作中的应用
3D电影转制技术在二维动画电影立体制作中的应用引言在即将过去的一年中,众多转制3D版电影在国内各大院线上映,周星驰的《西游.降魔篇》更是凭借12.46亿元取得了2013年票房冠军(截至2013年11月1日),支撑它如此优异的票房业绩,究其原因,除了要归功于周星驰对电影一贯的品质追求以外,3D版的上映也功不可没。
这部电影的3D版就是凭借2转3技术实现的,在上映之后出现了各种质疑,观众对其褒贬不一。
由此,关于真立体、伪立体的议论再次被摆到了我们面前。
不管其真、伪立体的是与非,但值得肯定的一点是:我们可以把3D电影转制技术在应用在二维动画的立体制作中去。
一、为什么要把二维动画立体化二维动画作为历史最悠久、表现方式最丰富的动画形式,其制作技术经历了各种变革和改进,目前已经达到了相当成熟的阶段。
在三维动画已经和传统的二维动画分庭抗争,并且势头大有超过二维动画的今天,我们应该找寻新的路子,来发展这种独特的动画形式。
2012年上海美术电影制片厂、上海电影(集团)有限公司再次将中国传统二维动画《大闹天宫》这一经典用3D的形式搬上银幕。
这一回《大闹天宫》插上3D翅膀,其精彩和经典程度毋庸置疑,3D二维动画电影开始被中国观众所熟知。
中国的动画市场基本还没有被开发,中国动画产业还没有形成较大规模,3D动画电影行业更是羽翼未丰,中国动画人应当加紧脚步,有待争取在短时间内制作出优秀的动画影片、精良的3D二维动画片。
二、我们是如何看到立体图像人们之所以能看到大千万物、缤纷世界,这是因为我们的极其高端的智能的成像系统――双眼。
人的左右眼观看同样的物体,因两眼所见视觉角度不一致,在视网膜上形成的图像也有所差异,这种左右眼成像的差异就是我们所讲的双眼视差。
人的视觉能分辨远近,这靠的是两只眼睛的差距,人的两眼瞳孔之间的距离约5厘米左右,两只眼睛除了观察正前方物体以外,观看所有同的样东西,两只眼睛所处的角度都不会相同。
尽管差异很小,但图像经过视网膜传送到大脑之中,人脑就用这一微小的差异,产生景物在远近上的深度感受,近而产生立体感。
论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析
论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析随着动画技术的发展,在许多动画片中都会采用单一的二维或三维技术,通过不同的动画形式使得画面变得更加丰富多彩,随着科学技术的发展,动画的制作途径越来越多,其中主要的类型有影院动画、电视动画和试验动画。
无论哪种类型的动画,都会应用到二维动画技术或三维动画技术,现今国际有影响的大制作都有数不尽的动画形式参与到了现代电影艺术实践中。
标签:二维动画;三维动画;比较;发展前景二维动画与三维动画的关系二维与三维的关系是不可分割的并存关系.二维动画和三维动画的制作过程事实上都是对现实的三维世界进行模拟,三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。
一、二维动画与三维动画的概念二维动画:二维动画是在平面上的画面。
二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。
在纸上、照片上或电脑屏幕显示等,无论画面的体积感有多强,但终究是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。
三维动画:三维动画又称3D动画,是在三度空间中,制作立体的形体及其运动。
是最近几年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光”。
然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。
二、二维动画与三维动画的不同之处及特点在全球经济一体化进程不断加剧与市场竞争日益激烈的当今社会,电影表演艺术要想在传承深厚艺术文化内涵的同时谋取自身的发展与创新,数字特技等计算机图形图像处理技术与电影制作表演的融合无疑是一条最直接也是最有效的渠道。
而在电影制作过程中三维动画与二维动画有以下几种不同之处及特点:1、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
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三维技术在影视作品中的应用
三维技术在影视作品中的应用
摘要:
随着计算机三堆技术在影视特效和动画制作方面应用的不断深入,计算机三维技术对
于影视广告设计和影视栏目包装等影像作品的影响也越来越大,它能创造出完全由计算机虚
拟出传统手法无法获取的镜头运动、角色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效,实现
了科学技术和艺术的完美结合。为创意的发挥开辟了崭新的天地,如何有效地将计算机三维
图形技术运用到影视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。
关键词:
计算机三维技术 影视 娱乐 传媒
随着计算机技术的发展,三维电脑动画技术日趋成
熟,在影视作品制作中逐步获得了广泛的应用,并已成
为当今影视制作的主要手段之一。众多功能日趋强大的
三维软件给现代影视作品的设计制作带来了极大的方
便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。在影视广告
中三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画
制作、运动过程模拟,及重建和后期特效等方面。三维
动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张
变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视作
品的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充
分发挥设计者的想象力和创作思维的表现力,几乎不受
到外界的任何阻挠。动画形象的塑造和特技的运用,更
赋予影视作品以独特的艺术魅力,形成了一种传统影视
手法无法达到的视觉与艺术境界,审美的特征和超现实
的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,
都可以在动画中得到实现,极大地满足了观众的心理需
应用领域里全新的大门——计算机图形图像技术。
计算机图形图像技术经过四十几年的发展,逐步发展成
为蕴藏着巨大商机的热门领域,计算机三维技术则是这
个领域中一门重要技术并逐渐成为影视特技、计算机三
维动画、影视广告设计、电子游戏、虚拟现实、互联网
视频信息处理等技术中的一个重要的组成部分,而且其
应用领域还在不断拓宽,正在改变着电影和影视广告设
计行业的整个前后期制作和传播流程。计算机三维技术
由于其高效、自由的特点在国际影视制作舞台上得到了
空前高速的发展。好莱坞作为世界电影制作的最前沿,
同时也是展示美国计算机三维技术的舞台,其电影产品
对计算机三维技术的应用能力,以及所诞生出来的影视
作品中所展现的艺术成就也是走在世界前列的。正是因
为计算机三维技术具有种种传统技术所不能达到的能力
和优势,这种技术几乎已经成为当前影视制作的通用技
术。
近几年上映的好莱坞大片,从早期的《侏罗纪
公园》、《星球大战》、《泰坦尼克号》、到最近的《哈
里波特》、《变形金刚》、《世界大战》、《加勒比海
盗》、《魔戒》、《阿凡达》、《速度与激情5》、《功
夫熊猫》等,在运用计算机三维特技方面取得了全球性
的轰动,同时也给影视广告设计界带来宝贵的经验,推
2
进了CG技术在全球影视广告设计范围内的广泛应用。
所谓CG技术,即计算机图形图像技术的英文Computer
Graphics缩写,是在1977年美国导演乔治·卢卡斯导
演的美国影片《星球大战》大获成功后而风靡全球的,
在《星球大战》中首次应用了计算机技术,在拍摄该片
时,美国没有一家特效制作公司能够制作这部电影特效,
卢卡斯便自己组建了工业光魔,用来开发和制作这部电
影中所需要的特殊效果,全片用到了300多项特效制作
技术,这是计算机技术第一次在电影特效制作方面的尝
试。1989年凭着科幻片《终结者》一举成名的美国另一
位导演詹姆斯·卡梅隆推出了策划已久的科幻片《深
渊》,在这部电影中,LIM为其制作了大量的特殊效果,
其中首次制作了一个全CG的水柱变形影像,同时运用
了数字技术制作了海底的高级智慧生物,由于CG的制
作使观众看到了全新的视觉效果,其影像也更为真实。
这在当时观众中引起了一片惊叹之声,LIM凭借《深渊》
很快在影视特效领域中开拓了一片新天地,对此,詹姆
斯·卡梅隆这样说道:“视觉娱乐影像制作的艺术和技
术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其
他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于
我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述
它。”
计算机技术在动画制作方面的应用成绩是有目共睹
2
的,从第一部彩色影院动画片《白雪公主》征式上映以
来,其中除了少数的偶动画、沙动画、针幕动画、水墨
动画等特种动画以外,动画片基本上都是二维动画片的
天下,但自从1995年皮克斯公司推出世界上第一部纯
三维动画长片《玩具总动员》以来,动画片市场的重心
就逐渐向计算机三维动画转移,几乎每部三维动画影片
都是“票房炸弹”。从《玩具总动员》的1.92亿美元,
到《怪物史瑞克》的2.67亿美元,再到《海底总动员》
的3.287亿美元——三维动画影片的票房可谓节节攀
升。《怪物史瑞克》中那浓密的森林、绿油油的草地,《海
底总动员》中那奇幻的海底世界,《汽车总动员》中那些
表情生动但又真实无比的汽车,三维动画所带来的惊人
的视觉效果,是二维动画无法比拟的。三维动画依赖的
计算机三维技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,
需要完成建模、赋材质,调动作、渲染等步骤。除了视
觉效果“逼真”之外,与传统的二维动画相比,三维动
画还具有许多突出优势:它不受帧数的限制,在模拟动
作灯光都设置妥当的前提下,渲染程序可以自动产生足
量的画面,使影片看起来如同现实一般流畅自然:在着
色方面,三维动画的渲染步骤是一次性的过程,不必再
像二维动画那样逐帧着色,大大减少了重复劳动。
随着计算机三维技术在影视特效和动画制作方面应
用的不断深入,计算机三维技术对于影视广告设计和影
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视栏目包装等影像作品的影响也越来越大。它能创造出
完全由计算机虚拟出传统手法无法获取的镜头运动、角
色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效。实现了
科学技术和艺术的完美结合。其变幻无穷的表现力及高
效的工作方式,彻底地将专业人员从大量的摄录实景、
繁琐的剪辑过程和昂贵的设备中解放出来,为创意的发
挥开辟了崭新的天地,节约了宝贵的时间。如何有效地
将计算机三维图形技术运用到影视广告设计中去,已经
成为当今广告界最关注的话题之一。
计算机三维技术在游戏制作方面也有巨大而深远的
影响,由二维游戏逐步进入到三维游戏的世界,其娱乐
性,交互性也由于三维计算机技术的参与而得到很大的
提升,成为当今娱乐界的龙头产业。
计算机三维技术除了在影视特效、动画制作、影视
广告设计、栏目包装、游戏制作等方面有着巨大影响力
外,在现代科学技术如虚拟现实技术等方面的应用也非
常广泛。
参考文献
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