幼儿园大班游戏活动:《走迷宫》

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大班游戏教案《走迷宫》含反思

大班游戏教案《走迷宫》含反思

大班游戏教案《走迷宫》含反思一、教学内容本节课选自大班游戏教材第四章《空间定位与逻辑思维》,详细内容为“走迷宫”。

通过走迷宫游戏,培养幼儿的空间定位能力和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让幼儿了解迷宫的特点,能够成功走出迷宫。

2. 培养幼儿观察、分析和解决问题的能力。

3. 培养幼儿合作、分享、互助的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:幼儿在走迷宫过程中,能够运用观察、分析和解决问题的方法。

教学重点:迷宫的特点及成功走出迷宫的方法。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫图、磁铁、小玩具等。

2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一个迷宫图,邀请一名幼儿上前尝试走出迷宫。

其他幼儿观看并讨论迷宫的特点。

2. 例题讲解(10分钟)3. 随堂练习(10分钟)幼儿分组,每组发一张迷宫图,组内合作尝试走出迷宫。

教师巡回指导,解答幼儿的疑问。

4. 玩转迷宫(10分钟)教师将幼儿分成两队,进行迷宫接力比赛。

每队成员依次完成迷宫任务,最快完成的队伍获胜。

六、板书设计1. 迷宫的特点:错综复杂、路径曲折、有入口和出口。

2. 走迷宫的方法:观察、分析、逻辑推理。

七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起设计一个迷宫,并成功走出迷宫。

答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过走迷宫游戏,让幼儿在实践操作中锻炼了空间定位和逻辑思维能力。

但在教学过程中,部分幼儿对迷宫的特点和方法掌握不够熟练,需要在今后的教学中加强指导。

2. 拓展延伸:(1)开展迷宫主题的手工制作活动,让幼儿动手制作迷宫。

(2)组织户外迷宫探险活动,让幼儿在真实场景中体验走迷宫的乐趣。

(3)鼓励幼儿与家长一起探索不同类型的迷宫游戏,提高幼儿的空间智能。

重点和难点解析1. 教学难点:幼儿在走迷宫过程中,能够运用观察、分析和解决问题的方法。

3. 作业设计:与家长一起设计迷宫并成功走出。

一、教学难点解析1. 观察与分析能力的培养在走迷宫游戏中,观察与分析能力是关键。

大班社会走迷宫教案【含教学反思】

大班社会走迷宫教案【含教学反思】

大班社会走迷宫教案【含教学反思】一、教学内容本节课选自大班社会教材第四章“认识空间”,详细内容为“走迷宫”。

通过走迷宫活动,让学生了解空间概念,提高解决问题的能力。

二、教学目标1. 让学生掌握走迷宫的基本方法,了解空间概念。

2. 培养学生独立思考、解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流,分享成功的喜悦。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用空间想象力,找到正确的路径。

2. 教学重点:掌握走迷宫的基本方法,培养学生的合作交流能力。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫图、教学PPT、奖品。

2. 学具:迷宫图、画笔、剪刀。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个童话故事,故事中主人公误入迷宫,需要同学们帮助他找到出路。

2. 例题讲解(10分钟)出示迷宫图,讲解走迷宫的基本方法,引导学生观察路径,找到出口。

3. 随堂练习(10分钟)分组进行走迷宫比赛,鼓励学生独立思考,合作交流。

5. 游戏环节(10分钟)设立奖品,鼓励学生积极参与,提高学习兴趣。

6. 课程小结(5分钟)强调本节课的学习重点,引导学生将所学知识运用到生活中。

六、板书设计1. 迷宫图2. 走迷宫方法3. 课程重点七、作业设计1. 作业题目:完成一幅走迷宫作品,标注路径。

2. 答案:见附件。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思本节课通过实践情景引入,激发学生的学习兴趣。

在教学中,注重引导学生独立思考,合作交流,提高了解决问题的能力。

但在课堂组织方面,还需加强,确保每位学生都能参与到活动中。

2. 拓展延伸鼓励学生在课后尝试设计自己的迷宫,与家人、朋友分享所学知识,提高空间想象力。

同时,关注学生在生活中遇到的空间问题,引导他们运用所学知识解决问题。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用空间想象力,找到正确的路径。

2. 教学重点:掌握走迷宫的基本方法,培养学生的合作交流能力。

3. 实践情景引入:激发学生的学习兴趣,将学生带入教学情境。

大班游戏优质教案《走迷宫》含反思完整版

大班游戏优质教案《走迷宫》含反思完整版

大班游戏优质教案《走迷宫》含反思完整版一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章“空间与图形”中《走迷宫》。

详细内容包括迷宫构造原理、分类及走迷宫策略和方法。

二、教学目标1. 知道迷宫构造原理,能够识别不同类型迷宫。

2. 掌握走迷宫策略和方法,提高空间逻辑思维能力。

3. 培养幼儿合作、探究、坚持品质。

三、教学难点与重点1. 教学难点:迷宫分类和走迷宫策略。

2. 教学重点:掌握走迷宫基本方法,培养空间逻辑思维能力。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫图、PPT、磁性板、迷宫玩具。

2. 学具:画笔、纸张、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(1)展示迷宫玩具,引导幼儿观察并提出问题:“你们觉得这个玩具是什?怎玩?”(2)邀请几名幼儿上台尝试走迷宫,其他幼儿观察并思考。

2. 例题讲解(1)通过PPT展示不同类型迷宫,讲解迷宫构造原理和分类。

(2)讲解走迷宫策略和方法,如:从入口出发,沿着路径走,遇到死路时要回头重新寻找路径。

3. 随堂练习(1)发放迷宫图,让幼儿独立完成走迷宫任务。

(2)邀请幼儿分享自己解题过程和经验。

4. 小组合作(1)将幼儿分成小组,每组共同完成一个大型迷宫图。

(2)鼓励幼儿互相交流、合作,共同寻找最佳解决方案。

(1)邀请幼儿分享自己在活动中收获和感受。

(2)教师对幼儿表现进行评价,强调合作、探究、坚持重要性。

六、板书设计1. 迷宫构造原理和分类2. 走迷宫策略和方法3. 小组合作完成大型迷宫图七、作业设计1. 作业题目:设计一个属于自己迷宫,并邀请家人或朋友一起走迷宫。

2. 答案:根据幼儿设计迷宫进行解答。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本次活动中,幼儿对迷宫兴趣浓厚,能够积极参与。

但在走迷宫过程中,部分幼儿仍存在一定困难,需要加强指导。

2. 拓展延伸:组织幼儿进行户外迷宫探险活动,提高幼儿空间逻辑思维能力。

同时,鼓励幼儿将迷宫游戏与日常生活相结合,如:在家中设置迷宫,与家人共同游戏。

幼儿园走迷宫教案5篇

幼儿园走迷宫教案5篇

幼儿园走迷宫教案5篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班游戏教案《走迷宫》含反思

大班游戏教案《走迷宫》含反思

大班游戏教案《走迷宫》含反思一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园大班游戏活动教材,以《走迷宫》为主题。

游戏活动包括两个部分:第一部分是基本技能训练,第二部分是综合应用。

具体内容包括:1.迷宫的基本概念和类型;2.走迷宫的技巧和方法;3.迷宫问题的解决策略。

二、教学目标1.让幼儿掌握迷宫的基本概念和类型,了解走迷宫的技巧和方法;2.通过走迷宫游戏,培养幼儿的观察力、思维力和解决问题的能力;3.培养幼儿勇敢、自信、坚持的品质。

三、教学难点与重点重点:迷宫的基本概念和类型的认识,走迷宫的技巧和方法的学习。

难点:迷宫问题的解决策略,幼儿观察力、思维力和解决问题能力的培养。

四、教具与学具准备教具:迷宫图、指示牌、小动物玩偶等。

学具:画笔、彩纸、剪刀等。

五、教学过程1.引入:通过故事《小猪跑迷宫》,引起幼儿对迷宫的兴趣,引导幼儿讨论迷宫的特点和类型。

2.基本技能训练:学习走迷宫的技巧和方法,如观察路线、记住关键点等。

通过示范和练习,让幼儿掌握基本走迷宫的技巧。

3.综合应用:设计不同难度的迷宫,让幼儿根据自己的能力选择挑战。

在解决迷宫问题的过程中,培养幼儿的观察力、思维力和解决问题的能力。

4.游戏环节:组织幼儿进行走迷宫比赛,鼓励幼儿勇敢、自信、坚持完成任务。

六、板书设计板书内容:迷宫的基本概念、类型,走迷宫的技巧和方法。

通过图示和关键词,帮助幼儿理解和记忆。

七、作业设计作业题目:设计自己的迷宫。

答案:幼儿利用剪刀、彩纸等材料,设计出一个具有自己特色的迷宫,并画出解题过程。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课幼儿参与度较高,教学目标基本达成。

但在解决迷宫问题时,部分幼儿表现出一定的困难,需要在今后的教学中加强观察力和思维能力的培养。

拓展延伸:组织幼儿参观真实的迷宫,体验走迷宫的乐趣,进一步提高幼儿的观察力、思维力和解决问题的能力。

同时,开展相关主题活动,如“迷宫设计大赛”,激发幼儿的创造力和想象力。

重点和难点解析一、教学内容的具体细节本节课的教学内容选自幼儿园大班游戏活动教材,以《走迷宫》为主题。

走迷宫大班教案7篇

走迷宫大班教案7篇

走迷宫大班教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班游戏教案《走迷宫》含反思完整版

大班游戏教案《走迷宫》含反思完整版一、教学内容本节课选自大班游戏教材第四章“空间与图形”中的“走迷宫”一节。

主要内容是让学生在游戏中理解空间关系,培养空间想象力和逻辑思维能力。

详细内容包括迷宫的设计、走迷宫的策略以及迷宫游戏中的合作与交流。

二、教学目标1. 让学生掌握迷宫的基本构成元素,能独立设计简单的迷宫。

2. 培养学生空间想象力、逻辑思维能力和解决问题的能力。

3. 培养学生在游戏中合作、交流、分享的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:迷宫的设计和走迷宫的策略。

教学重点:空间想象力、逻辑思维能力和合作交流能力的培养。

四、教具与学具准备教具:迷宫图、迷宫模型、白板、磁性字母、数字卡片等。

学具:迷宫图、画纸、彩笔、剪刀、胶棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师展示迷宫模型,引导学生观察迷宫的特点。

(2)邀请学生分享走迷宫的经历,讨论走迷宫的技巧。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师讲解迷宫的基本构成元素,引导学生设计简单的迷宫。

(2)学生尝试在画纸上设计迷宫,教师巡回指导。

3. 例题讲解(15分钟)(1)教师出示一道迷宫题目,引导学生分析解题思路。

(2)教师示范解题过程,讲解解题策略。

4. 随堂练习(10分钟)(1)学生独立完成迷宫题目,教师个别辅导。

(2)学生互相交流解题心得,分享成功经验。

5. 游戏环节(10分钟)(1)学生分成小组,进行迷宫接力赛。

(2)比赛过程中,学生互相合作、交流,共同完成迷宫挑战。

(1)教师邀请学生分享本节课的收获。

六、板书设计1. 迷宫的基本构成元素2. 走迷宫的技巧与策略3. 合作、交流、分享七、作业设计1. 作业题目:设计一个独特的迷宫,并邀请同学来挑战。

答案:略答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践、讲解、练习、游戏等多种形式,让学生掌握了走迷宫的技巧和策略,培养了学生的空间想象力和逻辑思维能力。

但在教学过程中,要注意引导学生积极参与,关注个体差异,提高教学效果。

大班游戏教案《走迷宫》含反思

大班游戏教案《走迷宫》含反思一、教学内容本节课选自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第六章“空间认知游戏”,具体内容为“走迷宫”。

通过该活动,学生将掌握基本的迷宫解题技巧,培养空间认知能力和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让学生了解迷宫的基本构成,掌握走迷宫的基本方法。

2. 培养学生独立思考和解决问题的能力,提高空间认知和逻辑思维能力。

3. 培养学生合作交流、分享成功的团队精神。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用逻辑思维解决迷宫问题,培养学生的空间认知能力。

教学重点:迷宫的基本构成和走迷宫的方法。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫图、示范用迷宫图、彩笔、剪刀、胶棒等。

2. 学具:迷宫图、彩笔、剪刀、胶棒等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用大屏幕展示一个有趣的迷宫图,引导学生观察并讨论:你们觉得这个迷宫有趣吗?为什么?2. 例题讲解(10分钟)a. 教师讲解迷宫的基本构成,引导学生认识起点、终点、路径和障碍。

b. 教师示范如何走迷宫,分享解题思路。

c. 教师邀请一名学生上台示范走迷宫,其他学生观察并评价。

3. 随堂练习(15分钟)a. 学生分组,每组一张迷宫图,共同讨论解题策略。

b. 学生独立完成迷宫图,教师巡回指导。

c. 学生展示解题过程,分享成功经验。

b. 学生互评,教师点评。

六、板书设计1. 《走迷宫》2. 内容:a. 迷宫的基本构成:起点、终点、路径、障碍。

b. 走迷宫的方法:观察、分析、尝试、调整。

七、作业设计1. 作业题目:完成教材P56的迷宫练习题。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等环节,学生对迷宫有了更深入的了解,掌握了基本的走迷宫方法。

但在教学过程中,部分学生对迷宫的构成和走法理解不够透彻,需要个别辅导。

2. 拓展延伸:a. 布置一道更具挑战性的迷宫题目,让学生课后练习。

b. 组织一次迷宫设计比赛,鼓励学生发挥创意,设计有趣的迷宫。

大班游戏精品教案《走迷宫》含反思完整版

大班游戏精品教案《走迷宫》含反思完整版一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章《空间概念与逻辑思维》,详细内容为“走迷宫”。

通过走迷宫游戏,让学生在探索中培养空间方向感和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的迷宫行走技巧,提高空间方向感。

2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高逻辑思维水平。

3. 培养学生合作交流的意识,增强团队协作能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何在游戏中引导学生运用逻辑思维解决问题。

2. 教学重点:培养学生空间方向感,提高观察、分析、解决问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:大班游戏教材、迷宫图、磁性教具。

2. 学具:迷宫图、画笔、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示迷宫图,引导学生观察迷宫的特点,激发学生兴趣。

学生自由讨论,分享自己在生活中遇到的类似迷宫的情境。

2. 例题讲解(10分钟)教师讲解迷宫行走的基本技巧,如“左手法则”。

教师示范如何运用逻辑思维解决迷宫问题,强调观察、分析、解决问题的方法。

3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组一张迷宫图,合作完成迷宫行走任务。

教师巡回指导,解答学生疑问,给予鼓励和建议。

教师邀请学生分享自己在练习中的收获和感受。

教师点评各组表现,强调团队合作的重要性。

5. 作业布置(5分钟)布置作业:设计一个迷宫,要求至少包含三个障碍物。

六、板书设计1. 迷宫行走技巧:左手法则、观察、分析、解决问题。

2. 课堂练习:分组合作,完成迷宫行走任务。

七、作业设计1. 作业题目:设计一个迷宫,至少包含三个障碍物。

2. 答案示例:迷宫图(示意图)1. 画出起点和终点。

2. 设计三条路径,每条路径设置一个障碍物。

3. 障碍物可以是一堵墙、一个陷阱等。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过走迷宫游戏,培养了学生的空间方向感和逻辑思维能力。

在教学中,注意引导学生运用逻辑思维解决实际问题,提高观察能力。

2024年大班游戏教案《走迷宫》含反思完整版

2024年大班游戏教案《走迷宫》含反思完整版一、教学内容本节课选自2024年大班游戏教材第四章《趣味迷宫》,详细内容包括迷宫的构造原理、走迷宫的策略与方法、以及走迷宫的游戏实践。

二、教学目标1. 让学生掌握迷宫的基本构造,理解走迷宫的游戏规则。

2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高空间想象力和逻辑思维。

3. 培养学生的团队协作精神,增强自信心和耐心。

三、教学难点与重点教学难点:迷宫的构造原理和走迷宫的策略。

教学重点:培养学生观察、分析、解决问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫游戏图、示例迷宫图、教学PPT。

2. 学具:白纸、彩笔、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示不同的迷宫,让学生观察并思考:什么是迷宫?迷宫有什么特点?2. 教学讲解(10分钟)(1)讲解迷宫的构造原理,引导学生了解迷宫的基本元素。

(2)讲解走迷宫的策略与方法,引导学生学会观察、分析、解决问题。

3. 例题讲解(15分钟)出示示例迷宫图,引导学生运用所学策略和方法解决问题。

4. 随堂练习(10分钟)让学生动手绘制自己的迷宫,并尝试走迷宫。

5. 小组讨论(5分钟)学生分小组,讨论走迷宫过程中遇到的问题及解决办法。

七、作业设计1. 作业题目:(1)绘制一幅迷宫图。

(2)用文字描述走迷宫的过程。

2. 答案:(1)见学生作品。

(2)见学生文字描述。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:(1)学生在走迷宫过程中,观察、分析、解决问题的能力得到提高。

(2)学生的空间想象力和逻辑思维得到锻炼。

(3)学生在团队协作中,增强了自信心和耐心。

2. 拓展延伸:(1)引导学生探索更多迷宫的种类和走法。

(2)组织学生进行迷宫设计比赛,激发学生的创造力和想象力。

(3)将迷宫游戏与日常生活相结合,让学生在游戏中学会解决问题。

重点和难点解析1. 实践情景引入的方式。

2. 教学讲解中迷宫构造原理和走迷宫策略的阐述。

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幼儿园大班游戏活动:《走迷宫》
参考范本
【设计意图】
走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会
整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑
战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。

有的幼儿能迅
速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次
“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。

基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼
儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷
宫的方法。

【活动目标】
1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇
到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

【活动准备】
1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),(教案出自:)数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,
“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、
盒子、笔;第4组,“去吃汉堡”图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

【活动过程】
一、感知了解
1.揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。

今天,我们要在迷宫
王国里玩闯关游戏。

有没有信心获胜?
2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。

)那个箭头
又表示迷宫的什么?(出口。

)
师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。

)
师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师
幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷
宫上画出路线。

)
③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方
法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。

如果能走通就是
对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。

反向检查很重要,大家千万不要忘。

(幼儿集体用手比划,进行反向检查。

)
(2)出示“数字迷宫”图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是“数字迷宫”。

要顺利闯关,第一步该怎么做?(先
找进口和出口。

)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走
过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。

)
③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼
儿分析。

)
师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。

死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检
查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。

)
(3)出示“公园迷宫”图。

①了解走“公园迷宫”的要求。

师:第三关是“公园迷宫”。

第一步怎么做?(先找进口和出口。

)
进口在哪里?出口呢?
②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。

)
③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

(幼儿集体用手比划,进行反向检查。

)
二、分组操作
1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝
迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃
汉堡,第五组——送花给妈妈。

闯关要求是:每次从盒子里拿出一张
迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进
行反向检查。

画错了可用抹布擦掉重新画。

玩好后请把迷宫图夹在自
己胸前,可一组一组玩过去。

另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。

好,迷宫大
闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!
2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做
到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向
检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。

鼓励幼儿边玩边说。

三、交流归纳.
1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友
请举手。

2.展示结果,互相交流、检查。

(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?
4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

延伸活动:
1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

评析:
迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,
能满足幼儿好玩好探究的心理需要。

本活动根据幼儿的学习特点,巧
妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,
有利于发展幼儿的观察力和空间智能。

以下几点是该活动设计的亮点:
1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。

活动一开始,教师就把幼
儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进
口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。

在轻松愉
快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。

在分组操作中,幼儿自主
选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。

如此
形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝
试不同难度的任务。

胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际
操作水平,便于教师检查和幼儿互查。

在这个过程中,孩子们获得了
极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。

教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。

儿歌琅琅上口,易诵
易记,幼儿乐于接受。

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。

反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。

幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

附:走迷宫
迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪条是正路。

死胡同,走不通,调头回到岔路口,
换个方向继续走,顺顺利利到出口。

反向检查很重要,大家千万不要忘。

迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

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