利用Authorware 制作选择题
Author ware 多媒体制作试题一及答案

Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。
A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。
A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。
A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。
A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。
A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。
A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。
A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。
A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。
A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。
A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。
A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。
A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。
A.CtrlB.Ctrl+ShiftC.ShiftD.Alt15.在计算图标的代码编辑窗口中输入"QUIT(0)"表示(A )。
authorware习题及答案

《Authorware》试题(一)一、单选题(每题2分,共50分)1、Authorware是一种颇受欢迎的( B )开发工具。
A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在“层”属性文本框中不可输入()。
A、负整数B、零C、小数 D、正整数3、要同时选中多个图形,需要按住()。
A、CtrlB、ShiftC、Alt D、Ctrl+Alt4、群组图标的作用是()。
A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起5、在authorware中能设置图形的模式有()种。
A、4种 B、5种 C、6种 D、7种6、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是()。
A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久7、计算图标主要的作用是()。
A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标8、在课件中关于图层的说法,正确的是()。
A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的,而是相互交叉、重叠的9、关于移动图标的错误说法是()。
A、移动图标只能移动文字B、移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置C、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D、移动图标可以在指定的路径上移动10、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的()来实现。
A、结束B、开始与结束C、开始11、擦除图标的作用()。
A、能擦除界面上一些不需要出现的文字 B、不能擦除界面上多余的图片C、擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象12、在课件制作中按()键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。
A、CtrlB、Ctrl+Shift C、ShiftD、Alt13、在计算图标窗口中的引号必须在()状态下输入。
A、英文B、全角C、半角D、中文14、交互图标的交互效果有几种()。
Authorware多媒体制作试题一及答案

Authorware多媒体制作试题一及答案Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。
A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。
A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。
A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。
A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。
A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。
A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。
A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。
A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。
A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。
A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。
A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。
A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。
多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题单选1.Authorware是Adobe公司推出的哪一款多媒体学习软件?– A. Flash– B. Director– C. Authorware– D. Photoshop–正确答案:C2.Authorware中用来控制程序流程的常用功能是?– A. 变量– B. 刻度– C. 脚本– D. 动画–正确答案:C3.Authorware开发的多媒体教学课件最常用的文件格式是?– A. .aw– B. .swf– C. .jpg– D. .psd–正确答案:A4.在Authorware中,添加交互式元素最常用的操作是?– A. 插入按钮– B. 插入文本框– C. 插入图形– D. 插入音频–正确答案:A5.Authorware中可以用来控制多媒体播放的是哪个功能?– A. 多媒体工具– B. 播放器控件– C. 动画控制– D. 时间轴–正确答案:D6.下面哪个内容不是Authorware中常用的互动元素?– A. 按钮– B. 复选框– C. 滑块– D. 图片–正确答案:D7.Authorware用来开发多媒体课件时,设计者最关注的是?– A. 视觉效果– B. 交互性– C. 音频效果– D. 动画效果–正确答案:B8.Authorware中的“如果-然后”结构常用于?– A. 实现循环– B. 处理异常– C. 控制程序流程– D. 实现随机事件–正确答案:A9.Authorware的最大特点是?– A. 简单易用– B. 功能强大– C. 自动化设计– D. 高性能–正确答案:A10.Authorware可以输出的最终成果是?– A. 网页– B. 动画视频– C. 电子书籍– D. 学习软件–正确答案:A以上是关于多媒体Authorware的考试试题,希望大家能够认真学习,加深对Authorware这一多媒体学习软件的了解。
Authorware 实验指导 制作菜单选题系统

Authorware 实验指导制作菜单选题系统在之前的章节中已经介绍了使用Authorware的构建包含菜单栏的多媒体应用程序。
Authorware允许用户通过【下拉菜单】的交互方式,创建自定义的菜单栏,并为菜单栏设置命令以及快捷键。
本节将使用Authorware,制作一个通过菜单栏实现的选题系统,如图5-74所示。
图5-74 制作菜单选题系统制作过程:(1)打开Authorware7.0,在弹出的【新建】对话框中选择【轻松工具箱】,并单击【确定】按钮。
在弹出的【轻松工具箱】对话框中单击【退出】按钮,建立一个空白应用程序,如图5-75所示。
选择单击确定单击退出图5-75 创建空白应用程序(2)右击主流程线,执行【属性】命令,在弹出的【属性】面板中设置【大小】为“根据变量”,并在建立的空白应用程序主流程线中拖拽一个【群组】图标,将其命名为“标题”,如图5-76所示。
设置图5-76 设置程序属性并创建群组(3)双击“标题”的群组图标,在弹出的【标题】对话框中插入一个【显示】图标,将其命名为“标题背景”,为其导入背景图像,如图5-77所示。
设置导入图5-77 导入背景图像(4)选中“标题背景”的【显示】图标,在【属性】面板中单击【添加特效】按钮,在弹出的【特效方式】对话框中选择【发光波纹展示】,如图5-78所示。
选择单击图5-78 添加特效(5)在“标题背景”所在的流程线中添加一个新的【显示】图标,命名为“标题文本”。
然后,在该显示图标中输入文本,并设置文本样式,如图5-79所示。
设置输入图5-79 设置文本样式(6)在【属性】面板中为名为“标题文本”的【显示】图标添加“水平百叶窗式”特效,如图5-80所示。
选择图5-80 添加文本特效(7)返回应用程序主流程线,为主流程线添加一个【暂停】图标,并设置其属性,如图5-81所示。
插入设置图5-81 设置暂停图标属性(8)在主流程线中再插入一个【显示】图标,将其命名为“题目背景”,为图标导入新的背景图像素材,如图5-82所示。
Authorware实例14--选择题的设置

Authorware实例14 选择题的设置主要内容在多媒体CAI(计算机辅助教学)中,当我们为学生提供测验题的时候,经常使用到选择选项的设置,在本实例中,我们来实现选择题中单组单选和多组单选类型选择题的设置。
读者可以利用本实例程序的逻辑结构,在其基础上创建自己的选择选项。
基本操作提要在本实例中,我们使用了Authorware所提供的如下内容:【交互作用】分支结构。
【运算】设计按钮。
系统变量Checked。
本实例中,我们使用【交互作用】分支结构的按钮响应类型来设定各选项的响应方式,【运算】设计按钮用来执行其对话框中的源程序,功能是当用户选择某按钮时,使设定该按钮为选中状态。
系统变量Checked是用来实现使按钮处在选中状态的变量。
程序结构介绍本实例结构非常简单,如图14-1所示。
图14-1 程序的总体结构本实例有两级设计窗口:主程序设计窗口的功能是用来选择不同的出题方式。
第二级设计窗口用来实现具体的选择题的设置。
该实例主要通过【交互作用】分支结构的按钮响应同Checked变量相配合来实现特殊的功能。
实例过程步骤1 打开新的文件,设置【Properties】对话框。
步骤2 打开展示窗口,调整展示窗口的位置和大小。
关闭展示窗口(可以使用快捷键Ctrl+W)。
步骤3 设立程序的总体框架结构:图14-2 程序的总体结构图14-3 交互作用分支结构进入画面(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到图14-2所示的位置,命名为“选择题实例”。
(2) 拖曳两个【映射】设计按钮到图14-2所示的位置,分别命名为“单组单选”和“多组单选”。
步骤4 双击图14-2所示的【交互作用】设计按钮,打开展示窗口和【图形工具箱】。
步骤5 在展示窗口中利用【图形工具箱】中的文本输入工具输入如图14-3所示的文本内容来提示用户如何使用该应用程序。
在实际的多媒体设计中,读者可以在该展示窗口添加生动的提示内容。
如图形、文本等多种表达方式来增加提示内容的生动性和灵活性。
Authorware试题

Authorware试题一、单选题:1、authorware是一种颇受欢迎的(B)开发工具。
A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是(A )。
A、设计窗口B、计算图标C、图层D、知识对象3、课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。
A、由上至下B、由下至上C、由外至内D、由内至外4、authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(B )。
A、5B、6C、7D、85、在authorware课件制作中打包有(B )种方法。
A、1B、2C、3D、46、在authorware中输入文字有几种方法(C )。
A、1B、2C、3D、47、在authorware中有( D )图标在工具栏上。
A、10B、11C、12D、138、群组图标的作用是(A )。
A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起9、在authorware中声音图标所支持几种格式(C )。
A、1B、2C、3D、410、在authorware中所能支持的影片的格式有几种(D )。
A、6种B、7种C、8种D、9种11、在authorware中图标调色板的作用是(A )。
A、设置的图标颜色B、设置图层的颜色C、设置文字的颜色D、设置图形的颜色12、在authorware中能设置图形的哪几种模式有(C )。
A、4种B、5种C、6种D、7种13、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是(D )。
A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久14、课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能(A )。
A、互交图标B、计算图标C、等待图标D、框架图标15、计算图标主要的作用是(A )。
A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标16、在课件中关于图层的说法,正确的是(D )。
A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的17、关于移动图标的错误说法是(A )。
authware选择题

01、下列关于Authorware的定义描述错误的是______。
A、 Authorware是Macromedia公司推出的多媒体制作软件B、它允许使用图片、动画、声音和视频等信息来创作一个交互式应用程序C、 Authorware以其强大的功能和简洁方便的编辑方式大受欢迎D、用Authorware制作的多媒体应用程序只能应用于教学演示领域答案:D、02、 Authorware中,以下不属于多媒体创作工具类型的是______。
A、以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具B、基于空间轴的多媒体创作工具C、基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具D、基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具答案:B、03、下列关于Authorware的特点描述错误的是______。
A、是为创作交互学习软件而设计的B、可与其他多媒体产品配合使用C、只能应用于WIN95平台D、模块化功能答案:C、04、下面关于在Authorware中的V iew菜单项及其对应的快捷键有错的是______。
A、 Current Icon:Ctrl+BB、 Menu Bar:Ctrl+Shift+NC、 Toolbar:Ctrl+Shift+TD、 Floating Panels:Ctrl+Shift+P答案:B、05、下面关用Authorware4快速制作Internet浏览器,不需做的工作是______。
A、 Authorware4中集成了ActiveX技术,因此用它制作出的产品能方便地访问Internet网B、创建网络主页控件C、创建网络地址输入框D、创建普通按钮答案:D、06、 Authorware中,下列说法错误的是______。
A、框架图标本身包含有"交互"及"显示"图标B、定向图标可以放在框架图标外使用C、群组图标也可作为框架结构的页来使用D、框架结构的缺省定向控制是由8个"定向"图标来实现的答案:B、07、下列关于Authorware空间节约的描述错误的是______。
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∙1∙利用Authorware 制作选择题在多媒体CAI (计算机辅助教学)中,当我们为学生提供测验题的时候,经常使用到选择选项的设置,在本实例中,我们来实现选择题中单组单选和多组单选类型选择题的设置。
读者可以利用本实例程序的逻辑结构,在其基础上创建自己的选择选项。
基本操作提要在本实例中,我们使用了Authorware 所提供的如下内容:【交互作用】分支结构。
【运算】设计按钮。
系统变量Checked 。
本实例中,我们使用【交互作用】分支结构的按钮响应类型来设定各选项的响应方式,【运算】设计按钮用来执行其对话框中的源程序,功能是当用户选择某按钮时,使设定该按钮为选中状态。
系统变量Checked 是用来实现使按钮处在选中状态的变量。
程序结构介绍本实例结构非常简单,如图14-1所示。
图14-1 程序的总体结构本实例有两级设计窗口:主程序设计窗口的功能是用来选择不同的出题方式。
第二级设计窗口用来实现具体的选择题的设置。
该实例主要通过【交互作用】分支结构的按钮响应同Checked变量相配合来实现特殊的功能。
实例过程步骤1 打开新的文件,设置【Properties】对话框。
步骤2 打开展示窗口,调整展示窗口的位置和大小。
关闭展示窗口(可以使用快捷键Ctrl+W)。
步骤3 设立程序的总体框架结构:图14-2 程序的总体结构图14-3 交互作用分支结构进入画面(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到图14-2所示的位置,命名为“选择题实例”。
(2) 拖曳两个【映射】设计按钮到图14-2所示的位置,分别命名为“单组单选”和“多组单选”。
步骤4 双击图14-2所示的【交互作用】设计按钮,打开展示窗口和【图形工具箱】。
步骤5 在展示窗口中利用【图形工具箱】中的文本输入工具输入如图14-3所示的文本内容来提示用户如何使用该应用程序。
在实际的多媒体设计中,读者可以在该展示窗口添加生动的提示内容。
如图形、文本等多种表达方式来增加提示内容的生动性和灵活性。
步骤6 读者可以在该展示窗口中调整按钮的位置和大小,使其处在展示窗口中合适的位置。
步骤7 关闭该展示窗口,快捷键为Ctrl+R。
步骤8 双击图14-2中交互作用分支结构第一分支的响应类型图标,弹出图14-4所示的按钮响应类型属性对话框。
步骤9 设置按钮响应的两个属性对话框:(1) 单击图14-4中的【Button】命令按钮,将该属性对话框改变为【Button】对话框。
(2) 单击该对话框中的【Cursor】右边鼠标改变类型选择按钮,弹出图14-4所示的【Cursor】对话框,在该对话框中选择图示的鼠标形状。
单击【OK】命令按钮结束对鼠标的设置。
∙2∙∙3∙当鼠标移动到选择按钮上方时,鼠标形状改变为“手”的形状。
(3) 其它选项使用Authorware 的默认选项。
(4) 单击图14-4中的【Response 】命令按钮,将该属性对话框改变为【Response 】对话框,如图14-5所示。
该对话框中相关选项的设置如图所示。
(5) 单击该对话框中的【OK 】命令按钮,完成按钮响应属性对话框的设置。
步骤10 按照同样的方法来设置该交互作用分支结构的第二条分支路径的按钮。
步骤11 双击打开第一条分支路径的【映射】设计按钮,弹出第二级的设计窗口。
在该设计窗口中我们来设置单组单选的选择题目的设置:(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到第二级的设计窗口的流程线上,命名为“单组单选”。
(2) 双击该交互作用设计按钮图标,打开其展示窗口,在该展示窗口中输入文本,如图14-6所示。
图14-4 按钮响应类型属性对话框的设置图14-5 按钮响应的【Response 】对话框∙4∙(3) 拖曳一个【运算】设计按钮到【交互作用】设计按钮下方,如图14-7所示,命名为“1”,作为第一分支中的反馈内容。
在响应类型对话框中选择【Button 】选项,将响应类型设定为按钮类型响应。
(4) 双击该分支结构的响应类型图标,弹出图14-8所示的对话框。
单击该对话框中的【Button 】命令按钮,将对话框改变为【Button 】对话框。
(5) 将该对话框中的【Cursor 】类型改变为图14-8中所示形状。
单击该对话框中左上方的【Buttons 】命令按钮,弹出图14-9所示的按钮形状对话框。
在该对话框中,我们可以选择适当的按钮类型来应用到该程序中。
我们选择图14-9中所选中的按钮类型。
然后单击【OK 】命令按钮关闭该对话框。
提示:如果读者对该对话框中所提供的按钮形状不满意的话,读者可以自行定制一个按钮类型,具体的方法前面我们已经详细介绍过。
(6) 单击图14-8中的【Response 】命令按钮,弹出按钮响应的【Response 】对话框,该对话框中的内容我们完全使用Authorware 的默认值。
在实际的程序设计过程中,我们可以在该对话框中控制按钮响应的执行方式和进程。
(7) 单击【OK 】命令按钮结束该按钮响应属性对话框的设置。
图 14-7 设置第一分支路径 图14-8 按钮响应的【Button 】对话框设置图14-6 展示窗口中的提示文本∙5∙(8) 拖曳另外两个【运算】设计按钮到图14-10所示的位置,设置另外两条分支路径,分别命名为“2”和“3”。
技巧:如图14-10所示,当我们设置好第一分支路径的响应类型后,再拖曳另外的两个分支路径到流程线上,Authorware 将新添加的两个分支路径的响应类型默认设置为同第一分支的响应类型相同。
我们在程序的设计过程中,如果后续分支路径的响应类型和相关设置同第一分支路径相同,最简便的方法就是首先设置好第一分支路径的响应类型,然后再拖曳其它设计按钮到后续的分支路径。
Authorware 会默认地将后续分支路径设定为第一分支路径的响应类型。
(9) 双击图14-10所示的【交互作用】设计按钮图标,打开该交互作用分支结构的展示窗口,如图14-11所示 ,在该窗口中,显示有运行的提示信息和三个按钮。
我们需要在该展示窗口中调整各显示对象之间的位置。
技巧:在排列对象的时候,如果使用鼠标或键盘来进行,并不能精确地将各对象定位。
Authorware 为用户提供了一个能够精确定位和排列对象的工具,即使用【Modify 】菜单中的图14-9 按钮类型定制对话框 图14-10 添加三条分支路径 图14-11 排列按钮的位置∙6∙ 【Align 】命令选项,或使用快捷键Ctrl+Alt+K 打开该排列对象对话框,该对话框作为一个独立的窗口浮动在屏幕上,我们可以使用该工具来排列对象。
在本实例中,首先将三个按钮全部选中,使用排列对象对话框中的沿左边线对齐方式,然后再使用垂直方向等间距排列。
则可以实现图14-11所示的精确排列。
(10) 关闭展示窗口。
(11) 双击该交互作用分支结构第一分支路径中的【运算】设计按钮,打开该设计按钮的对话框如图14-12所示。
在该对话框中输入的内容如下所述:知识点:Checked 变量:Checked@"ButtonIconTitle",作为引用变量使用,存储的是按钮当前的状态,如果是Authorware 按钮对话框中的四种被选中状态之一,则Checked@"ButtonIconTitle"为TRUE 。
如果使用表达式Checked@"Sound" := TRUE ,则表示将Sound 按钮的状态设定为选中状态。
在本实例中,图14-12中的三个表达式分别将按钮1设定为选中状态,按钮2 、3 为未选中状态,则在展示窗口中按钮1将显示出选中状态的按钮形状,按钮2 和按钮3仍为未选中状态的按钮形状。
(12) 关闭该【运算】设计按钮对话框,确认保存输入的内容,结束对第一条分支路径的设置。
该分支路径的功能是:在最终用户单击了该按钮匹配了响应后,则执行该分支路径,将按钮的形态设定为选中状态。
一旦该按钮处在选中状态,则要将其它按钮的状态设定为未选中。
(13) 同理来设置另外两个分支路径中的【运算】设计按钮,它们的输入内容如图14-13和图14-14所示。
(14) 关闭展示窗口中的各级设计窗口,保留第一级的设计窗口。
即程序的主设计窗口。
步骤12 双击图14-2中第二条分支路径的响应类型图标,弹出该按钮响应的对话框,图14-12 【运算】设计按钮对话框中的源程序图14-13 第二分支【运算】对话框 图14-14 第三分支【运算】对话框∙7∙单击该对话框中的【Response 】命令按钮,弹出按钮响应的【Response 】对话框。
该对话框中相关选项的设置如图14-15所示:将按钮响应设置为永久的。
在程序的任意位置用户都可以通过单击该按钮来执行该响应分支中的反馈信息。
步骤13 双击打开第二条分支路径的【映射】设计按钮,弹出第二级的设计窗口。
在该设计窗口中我们来设置多组单选的选择题目的设置:(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到第二级的设计窗口的流程线上,命名为“多组单选”,如图14-16所示。
(2) 双击该交互作用设计按钮图标,打开其展示窗口,在该展示窗口中输入文本,如图14-17所示。
(3) 参考步骤10的方法,设置该交互作用分支结构的各分支路径。
拖曳六个【运算】设计按钮到图14-16所示的【交互作用】设计按钮下方,分别命名为one 、two 、three 、 page1、 page2和page3,如图14-18所示。
各按钮响应的类型和按钮的形状与步骤10中的相同。
图14-16 添加【交互作用】设计按钮 图14-17 展示窗口输入提示文本 图14-15 第二分支响应类型的【Response 】对话框图14-18 添加交互作用分支图14-19 调整展示窗口中对象的位置(4) 调整六个设计按钮在展示窗口的位置:双击图14-18所示的【交互作用】设计按钮图标,打开该展示窗口,调整各显示对象的位置如图14-19所示。
各设计按钮中的【运算】设计按钮对话框中的输入内容参见下面各图所示的各【运算】设计按钮对话框。
∙8∙∙9∙步骤14 关闭相应的设计窗口,保留主设计窗口,保存文件,运行程序观看程序执行效果。
程序的运行结果如图14-21和图14-22所示。
在该实例中,用户可以选择不同的实例:单组单选,或多组单选选择实例。
在展示窗口中,用户可以随时切换这两种选择方式。
当用户单击选择按钮后,相应的按钮改变为选中状态,其前方填上一个黑点。
在每一类选择选项中,用户只能选择单选,如果选择另一个选项的时候,程序会自动清除前面选择的选中状态。
程序总体程序回顾实例程序整体结构如图14-23所示。
该实例以Authorware 所提供的交互作用分支结构和Checked 变量来实现选择题目的设置。
在我们的多媒体教学中,有很多地方要使用到选择题目的设置。