蜗牛推箱子第11关图解

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最强脑洞大挑战答案

最强脑洞大挑战答案

最强脑洞大挑战答案疯狂最强脑洞游戏答案大全:第1关答案:先吃底层的蛋糕正确操作:将底部的蛋糕移动到叉子位置第2关答案:让2.3m的汽车可以通过栏杆正确操作:一直点击车胎,直到车胎爆了第3关答案:点击跳过按钮5次正确操作:将按钮移动开,可以看到下面有一个跳过按钮第4关答案:戒指不见了,找到它正确答案:将手电筒的开关往上滑就能看到戒指喽!第5关答案:你认为谁最有潜力正确操作:点击题目中的“你”字第6关答案:这是两只不同的储蓄罐请辨认正确操作:转动小猪的屁股,就能看到一只公的一只母的!第7关答案:请把苹果平分给小朋友正确操作:将两个苹果分别放在盘子里,剩下的一个苹果移出屏幕外!第8关答案:老王立志成为一名武僧首先他要?正确操作:将盾牌移动到门口第9关答案:煮米饭首先要有什么?正确操作:点击题目中的“米”字!第10关答案:点击最左边的箱子正确操作:往右滑动屏幕,就能看到最左边的箱子啦!第11关答案:怎么跳过悬崖?正确操作:点击蓄力之后,快速点击题目中的“跳过”两个字第12关答案:天气太冷,帮小丽取暖正确操作:一直摩擦小丽第13关答案:迅速点碎全部蓝色气球正确操作:将红色的气球移动开,就能看到蓝色气球,然后点击蓝色气球第14关答案:赢得比赛正确操作:同时按住中间的两个空白框第15关答案:老王的衣服快湿了,帮帮他正确操作:将题目下面的线移动到衣架上方,就能看到薄膜遮住了衣服哦!第16关答案:这是一张神秘的纸,把它解开正确操作:一只手按住夹子,然后另外一只手将纸移动出来第17关答案:如果1=4,2-8,3=16,那么4=?正确答案:1第18关答案:找出不同的骰子正确操作:手机倒置过来,就能看到骰子掉出来了,点击那个骰子第19关答案:请鉴别哪张是真币?正确操作:将手机对着太阳或者灯光,就能看出来有水印的是真币哦!第20关答案:打架的时候哪种武器伤害最小?正确答案:点击题目中的小孩头第21关答案:帮小黄鸭跨越障碍正确操作:将跨栏降低,然后长按小黄鸭就能通关哦!第22关答案:仔细看图,里面有多少曲线?正确答案:0第23关答案:拿出信封中的支票正确操作:一只手按住信封,然后手机侧过来,信封朝向地面,这样钱就能出来啦!第24关答案:下面那些行为不能忍?正确操作:同时按住三个选项第25关答案:柱子是方的还是圆的?正确操作:同时按住两个选项第26关答案:被子上有多少个污点?正确答案:10个第27关答案:哪块石头更重?正确操作:同时拿起两块石头,然后撒手,谁砸的坑深哪个就重第28关答案:找到汽车确操作:点击瓶盖,然后将瓶盖反过来,之后摩擦瓶盖就可以看到啦!第29关答案:一个人好无聊哦,谁来陪陪我?正确操作:长按小孩进行复制,然后就会出来很多小孩。

说明书-推箱子-课程设计

说明书-推箱子-课程设计
图 4 游戏第 50 关界面 9
尚需解决的问题
游戏的背景音乐比较单一,可以通过在“选项”模式中添加“背景音乐导入”模 块,导入玩家自己喜欢的音乐。在此次课程设计中,我遇到了一些问题,如:对于面 向对象的方法了解不够透彻,运用到实际的软件开发中存在着困难;对于 Java 语言, 只学习到了一些最基本的知识,这导致编写程序时经常出现一些语法错误,而且要在 短时间内用 Java 语言来设计一个具体的系统是一个较大的挑战;还有对于正规开发一 个系统的流程不熟悉,适应起来比较慢,编写各个模块相对应的操作时,自己感觉难 以动手,这表明所学的知识不能灵活运用到实际中。
对于推箱子游戏,更是有了进一步的了解,其中用到了 9 张图片,用户可以通过 改变图片来改变游戏的显示界面,当然,这个是不被允许的,因为每个程序的代码都 有版权,但对于设计者而言,却可以更加清楚的了解代码的内部构造,达到熟能生巧 的效果。
游戏的帮助和关于设计人性化,在写代码是遇次课程设计,将我本周所 学的 JAVA 知识得到巩固和应用,在设计的过程中我遇到了很到问题,不过在老师和同 学们的帮助和自己的思考下还是很好的完成了。这此课程设计还让我懂得了写程序不
推箱子游戏 3
图 1 游戏运行界面 .2 任务执行流程图
游戏从第一关开始,按上下左右方向键控制小人移动来推动箱子,可以在游戏中 的任何时候按退出键退出。如果游戏无成功希望,可以按空格键回到当前任务的开始 状态;如果成功完成当前关,则显示通关信息,如果想继续闯,按回车闯下一关,否 则结束游戏。
游戏同时还具有时间和步数的记录,在开始游戏之前首先把图片添加到 pic 目录 下,程序会自动获取该目录下的所有文件。
系统模块图 本程序包括 5 个模块,分别是初始化模块、画图模块、移动箱子模块、移动小 模

小米电视儿童思维训练营推箱子第31关

小米电视儿童思维训练营推箱子第31关

小米电视儿童思维训练营推箱子第31关【原创版】目录1.小米电视儿童思维训练营推箱子第 31 关介绍2.关卡特点和挑战3.攻略和解题思路4.对孩子思维能力培养的作用正文小米电视儿童思维训练营推箱子第 31 关是一款针对儿童设计的益智游戏,旨在通过具有挑战性的关卡,激发孩子的思维能力和空间想象力。

本文将详细介绍这一关卡的特点和挑战,并提供一些攻略和解题思路,以帮助孩子们更好地完成游戏,提升思维能力。

一、关卡特点和挑战推箱子第 31 关的场景设置在一个神秘的迷宫中,孩子们需要通过操控一个可爱的角色,将迷宫中的箱子推到指定的位置,完成关卡任务。

这一关卡具有以下特点和挑战:1.复杂的迷宫布局:关卡中的迷宫结构错综复杂,需要孩子们运用空间想象力,仔细观察并分析箱子与目标位置之间的关系。

2.多样化的障碍物:关卡中设置了多种障碍物,如墙壁、河流、冰块等,孩子们需要巧妙地绕过这些障碍物,才能将箱子推到目标位置。

3.时间限制:每一关卡都有时间限制,孩子们需要在规定时间内完成任务,否则将无法通关。

二、攻略和解题思路为了帮助孩子们更好地完成这一关卡,下面提供一些攻略和解题思路:1.先观察后行动:在开始游戏前,先仔细观察迷宫布局和箱子位置,分析可能的移动路径。

2.制定策略:根据观察结果,制定一个可行的策略,例如先推动哪个箱子,再推动哪个箱子等。

3.充分利用障碍物:在推动箱子的过程中,可以利用障碍物来改变箱子的移动方向,从而更快地到达目标位置。

4.注意时间限制:在游戏过程中,要时刻关注时间剩余,合理安排行动,以免超时失败。

三、对孩子思维能力培养的作用推箱子第 31 关这类益智游戏,对于培养孩子的思维能力和空间想象力具有很好的作用。

通过不断挑战和解决难题,孩子们不仅可以锻炼逻辑思维和观察能力,还可以在游戏中收获成就感和快乐。

同时,家长可以陪伴孩子一起游戏,共同探讨解题思路,增进亲子关系。

总之,小米电视儿童思维训练营推箱子第 31 关是一个寓教于乐的游戏,能够有效提升孩子的思维能力和空间想象力。

迷城的国度之全攻略及其它相关内容

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迷城的国度之全攻略及其它相关内容.txt用快乐去奔跑,用心去倾听,用思维去发展,用努力去奋斗,用目标去衡量,用爱去生活。

钱多钱少,常有就好!人老人少,健康就好!家贫家富,和睦就好。

关于迷城的国度操作方法及注意事项:1、鼠标控制方向,点左键(或“X”键)前进;2、靠近宝箱或门时,用右键开启(当然是有钥匙在身上时);3、关于钥匙:开门的必备品,可以在道具屋里买到;随着游戏进行也可以自己削制(后面会提到)4、关于战斗:当敌人进入攻击范围时,敌人身上会显示圆圈(圆圈的显示的亮面就是表示敌人的正面),配合游标移动,点左键(或“X”键)进行攻击;当从敌人侧面和后面发动攻击时,可对其造成更大伤害;攻击时会随机出现“会心一击”(类似于“一闪”~);另外,武器的攻击力会随着《熟练度》的提高而提高。

5、关于跳跃:当助跑到两相隔一段距离的地面的边缘时,人物就会自动跳跃过去。

当然也存在由于间隔过宽而跳不过去的情况(这时需要用到道具辅助,这点以后流程中会提到)。

6、关于地图的回转:转动鼠标的滚轮,地图就会随之变换显示角度,便于发现隐藏物品;不过也存在无法转动的地图(对于不可以转动的地图要多多留意,一般这种地图的隐藏要素会比较多)。

7、关于装备栏:指的是能够装备想要使用的技能(《スキル》)和魔法的栏目(快捷键为F1、F2、F3、F4)。

8、关于物品栏:指的是可以存放各种回复药品和一些游戏道具的地方(快捷键为数字键1、2、3、4)。

9、关于技能(《スキル》):每种武器都拥有着不同的力量,也就是所谓的技能。

当装备上该武器时,将该技能拖拽入装备栏来使用;技能分为消耗型和状态型两种,消耗型需要在该技能激活的条件下点击右键或“Z”键来发动,状态型只要装备上就能发挥效果;技能的使用次数是由SP值来决定的。

另外当武器熟练度上升到100%时,就可以学会此技能(就是说该技能脱离了“需要装备该武器才可以使用”的限制)。

10、关于魔法:想要学到一个魔法,需要与其对应的咒文书;魔法有等级区别,等级越高,伤害力就越大;同技能一样,魔法的发动也是需要激活后通过点击右键或“Z”键来发动,其使用次数由SP来决定。

高科技100道门攻略(1-50关)

高科技100道门攻略(1-50关)

高科技100道门攻略(1-50关)1.点击手指2.点击门,待门开后再滚动开关3.根据提示输入密码13544.拾起圆形开关,放入圆槽,再滚动开关5.用力甩下手机,仪器装置破碎,拾起钥匙开门6.挪开油桶,可以看到四个罗马数字,找到对应阿拉伯数字:135107.点击开关,吸起箱子,再次点击开关,释放箱子得钥匙开门8.根据门上的提示,左侧的门木上有三段横杠,右侧两段,晃动手机先让滚球向左撞击1下,再向右撞击2下,最后向左撞击2下。

9.红灯在顺时针旋转,待停止时迅速按下手指10.拼图关,点击盒子倒出所有拼图,拼好后即可过关11.先移动黑色盒子到中间位置,按下开关,待盒子被吸起后将木箱移动至中间,再次按下开关,盒子掉落砸破木箱得钥匙。

12.点击左侧的盖子,得到白色能源,将能源放入机器人身上,点几次机器人头部直到伸长脑袋,得到罗马数字:I、X、V、V、V,对应数字为:11055513.任意翻开一个盒子,拾起蓝色宝石,放入门上,过关14.移动箱子到红色按钮下,按下开关将箱子吸起,晃动手机让球滚到箱子下,再次按下开关箱子掉落杂碎球,得到铁片,放入门上,过关15.先开启开关1,再开启开关3,关闭开关1,开启开关2,关闭开关3,关闭开关2,直到箱子浮动到右侧上方即可。

16.点击4个绿色按钮,根据每个绿色按钮所对应的滑块快速走向可以知道图形,分别是17.根据左边的机器提示,箭头由左下角指向右上角,根据右边的机器提示,箭头由右上角角指向左下角,将门格分为12格,如图:18.开启地上的槽盖,点下槽内蓝色液体,印入门上的掌内,拾起能源包,再次开启槽盖,放入槽内,盖上盖子,开门19.接上水管,开启开关,水满,手机倒过来将盖子顶开,拾起盖子安到墙上槽内,门开20.拼图关,先点工具箱倒出拼图,根据提示按照墙上的图形顺序拼好即可。

21.根据墙上提示,连续转亮所有图形的灯即可过关,左边的手印可以控制转盘转动,当出现一根横杠时,表示某图形在原有的位置上前进一格,两根横杠就前进两格,以此类推。

超级马里奥64(超级玛丽64,N64版马里奥)全程攻略

超级马里奥64(超级玛丽64,N64版马里奥)全程攻略

故事梗概:太阳从东面升了起来,蘑菇城堡的一天又来了.公主从睡梦中醒来,公主一边梳洗打扮一边计划着新的一天:"今天干什么呢?老是和蘑菇们做那些游戏实在太没劲了.对了!做一个蛋糕吧--一个漂亮可口的大蛋糕,再请马里奥到城堡来一块品尝.好,就这么办!"于是,城堡中又忙碌开了.与此同时,世界的另一边, Bowser也在他的老巢里想着鬼主意......马里奥接到请柬,兴冲冲地来到城堡.但奇怪的是,他敲门却没人答应. 马里奥发现门没有锁就推门进了城堡.城堡里面空荡荡的,公主和蘑菇们不知道什么地方去了.突然,马里奥听到一阵阴森的笑声,一种不祥的预感涌上他的心头. 好不容易在一个角落里找到了一个蘑菇.蘑菇告诉马里奥,Bowser--果然又是他--绑架了公主,偷走了城堡的星星并用星星的力量创造了强大的军队!而蘑菇们也被软禁了起来.真是太糟了,看来现在找回星星,救出公主就靠马里奥了......主要角色:马里奥:Mario Mario ,男主角.公主: Peach "Princess" Toadstool ,女主角,被Bowser藏起来了.蘑菇: Toad Mushroom,可以告诉你很多事,帮上大忙.Bowser: Bowser,关底老板,绿壳,绿身体,邪恶的大蜥蜴,马里奥的宿敌.和马里奥赛跑的乌龟:Koopa The Quick,疾风龟? 同他赛跑,比赢了可以得到星星.红炮弹:友好的炮弹.游戏中,马里奥必须先找到他,让他打开大炮的开关,然后才能使用大炮.Yoshi:Yoshi,"很好"? 隐藏人物,可爱的绿色小恐龙.操作:1 A键--跳2 B键--谈话,使用物品,攻击.3 C PAD 方向键向上表示拉近视点(Zoom In),向下表示拉远(Zoom Out)4 Z键--辅助键5 R键--视角转换,有两种视角.一种是中远距离,典型的第三人称的视角,比较适合观察马里奥在周围环境中所处的位置;另一种是近距离,镜头在马里奥的脑后,适用于对准方向,比如通过很窄的木桥.6 方向键--不用说了.7 基本组合键1)单跳--A2)双跳--A,A.第一次起跳落地的同时在起跳.跳的比单跳高一些. 3)三跳(高跳)--A,A,A.(非常有用,因为跳的很高) 一个方向上连跳三下,前次落地的同时后一次起跳.跳的时候,同时要按住方向键不放;第一次起跳也可以不按,后两次必须.4)踢墙跳--任何形式的跳跃碰到墙同时(你可以听到声音),A.5)侧空翻--折返跑,A.向一个方向全速跑,突然向反方向跑(你可以看见一个明显的减速动作),这时按跳.6)后空翻--Z,A.7)爬--Z+方向键.8)远跳--全速跑,Z,A.9)前扑--全速跑,B.(可以用作攻击)10)侧滑踢--全速跑,Z,B.(可以用作攻击)11)组合拳(腿)--快速连按B,B,B.右一拳,左一拳,再踢一脚.12)飞腿--A,B.13)扫膛腿--Z+B.14)靶跺--A,Z.跳起(单跳,双跳,高跳,踢墙跳,后空翻,侧空翻),从高处落下,屁股落地,用全身的重量"跺"敌人.8 游泳.1)手划水--A.连续按,游得比较快.2)脚踢水(蹼泳?)--按住A不放.速度不快,但是游得稳.3)向下潜--A+向上.4)向上游--与3)相反.5)跳出水面--在水面上,A+向下.9 飞1)俯冲--方向键向上.2)爬升--向下.3)起飞--带着飞行帽的时候,连跳三下.或者钻进大炮中把你发射出去,这样你能飞得很高.4)降落--Z 或撞到任何东西,再或者飞行帽的时限到了.10 开炮跳入炮膛,方向键瞄准,A开炮.物品:1 星星,宝贝啊!整个游戏一共15关,每关Bowser放了6颗星,关中拿满100金币奖1颗星.15*7==105颗星;城堡还有15颗隐藏星,这样游戏中一共120颗星.2 硬币,有三种:黄硬币(金币),红硬币,蓝硬币.马里奥的体力(Power):1条命==8单位体力1金币=1单位体力1红币=2金币;每一关中拿满8红币,可以得到1颗星星.1蓝币=5金币;每次过关后,每50金币(或者兑换成金币满50),+1条命.3 加命蘑菇,绿色带白点的小蘑菇,加1条命.4 蓝星石,大多数关中里的某处会有一种正方形的石头,在上面靶跺一下,石头的附近就会出现数量不等的蓝币,爽吧.5 开关,有四种.紫色带!的开关,基本每关里都有,作用很杂,后面具体叙述.红,绿,蓝三种开关,在城堡里比较隐秘的方,开启它们就能看到代表三种帽子的红绿蓝盒子.6 悬浮在空中的盒子,有四种颜色.黄色的最普通,里面可能有数量不等的金币,加命蘑菇,或者是星星;红盒子,里面是行帽;绿盒子,里面是铁帽子;蓝盒子,里面是隐身帽.后三种盒子只有当马里奥打开了城堡中隐藏关里的同色开关才会出现.7 龟壳,在地面,水面上是滑板;在水下是水下推进器.按Z键或撞到东西就没了.8 旋转的红心,加体力,你通过它越快,加的体力越多帽子:游戏中有三种帽子有特殊的作用(都有时限).* 飞行帽--在红盒子中,戴上它可以飞.* 铁帽子--在绿盒子中,戴上它可以克服水的浮力,不用呼吸,而且是无敌的.* 隐身帽--在蓝盒子中,戴上它可以穿过栅栏或一些特殊的墙.一点经验:* 看见木桩,绕着木桩转几圈.* 好好利用大炮和龟壳.* 练好踢墙跳,这是必须的.* 如果体力要没了,找个最近的水塘跳下去,第10关除外.* 手倒立,当你爬上树,石柱或类似的东西时,爬到顶,再向上马里奥就会做一个慢起手倒立.* 爬到树之类的东西上,再从上面跳下来.这时,马里奥后背的方向就是他跳下来的方向.* 注意影子,特别是飞行的时候.* 在滑道上,有两种滑法,坐着滑或趴着滑.前者可以跳,后者不能.无论哪种,Z键都不起作用,所以后空翻是做不出来的.这意味着什么呢?这意味着你可能要再滑一次.前面说过每一关中,当你拿满100金币,可以得到一颗星.而这颗星的位置刚好就在比你的第100金币略高一点,所以你如果做不出后空翻就只能再滑一次了.建议你拿第100金币的时候最好别在任何滑道上.说了这么多,可能大家都不耐烦了吧,下面正式开始:第1幕起点第1关战场(B O B - O M B B A T T L E F I E L D)位置: 一楼最左面的一间里有幅壁画,跳进去就是了.传送点:1a 过桥往右的花圃1b 过桥往左,经过第二座木桥,右面的草坪上第一块花圃2a 山腰上的洞2b 山顶上的洞第1颗星炮弹国王(Big Bob-Omb on the Summit)上山,山顶上的就是炮弹国王了.对付他太容易了,绕到或后空翻到他背后,抓起他扔3次(别扔下平台),他就会爆炸,第1颗星就到手了.第2颗星"龟兔赛跑"(Footrace With Koopa the Quick)拿到第1颗星后,你会发现起点有一只乌龟等在那儿,他就是--疾风龟! 同他谈话,他提出和马里奥赛跑,答应他就是,反正他是只乌龟,也快不到那儿去(还叫疾风龟呢),不过他走的近道你还真没法走.怎么跑都赢了,当然你想快点或者偶然失误了的话可以用一下传送点.千万别用大炮或者飞到山顶,那样赢了也不算.第3颗星浮岛(Shoot to the Island in the Sky)跟开始处的红色的炮弹老弟说话让他帮你打开大炮的机关.有两门炮可以把你发射到浮岛上去,山腰上有一门,山下过桥后的草坪上有一门.我推荐你用山下的那门.只要把左右位置调好,再把大炮的仰角调到最大,发射出去就行了.星星就在浮岛上.小心草坪上的"水炮"!第4颗星红硬币(Find the Eight Red Coins)* 在木桥斜下方的升降器上.* 过桥后的草坪上的一个小土丘上.* 过桥向左,草坪上的监狱里关着一颗星,看守是一个用锁链绑着的大铁球,绑它的木桩上有1枚.* 过跷跷板后,左面的草坪上有四根木桩,木桩之间有2枚.* 拱顶下面,是拱门的开关,1颗加命蘑菇,1枚红币.* 没上保龄球道之前,左面是一片草坡,接近草坡的顶部有1枚.* 浮岛上的树上.第5颗星长翅膀的马里奥(Mario Wings to the Sky)得到这颗星,你首先必须有飞行帽.先上浮岛,戴上飞行帽,跳到炮膛了,瞄准金币环的的中心发射.接下去什么也别做,别动方向键.当你穿过5个金币环,就能得到1颗星.第6颗星你我两便(Behind Chain Chomp"s Gate)记得关在监狱里的星星吗?现在你要去解救它.跳到绑看守的木桩上,靶跺3次.如果你操作还比较生疏些,可以1次靶跺+2次靶跺.搞定后,你想那疯狂的看守会干什么?我打赌你猜不到,为了感谢你把他解脱出来了,他帮你撞开了牢门.别想了,去摘星星吧.第7颗星战果(100 coins bonus)总共146枚金币(包括红币/蓝币折合成的金币数).所以很简单.* 最好不要把这颗星留在天上.* 除了第1,2颗星之外,第1关里,过桥后的草坪上会有一只乌龟(迷你型的疾风龟),朝他飞扑过去,会把它的壳扑下来.上去试试,是不是很酷啊.这只乌龟值1蓝币.* 5根木桩,5*5=25枚.可别忘了.第2关要塞(W H O M P " S F O R T R E S S)位置: 一楼右起第2间的壁画里.传送点:1a 绿盒子旁边的角上1b 旗杆平台的角上第1颗星疯狂的铺路石(Chip Off Whomp"s Block)爬到要塞顶上,那里有一块快发疯了的铺路石.你的任务就是打败他,靶跺他三次就能拿到这颗星.第2颗星要塞之颠(To the Top of the Fortress)打败铺路石以后,原来他待的地方不知怎么竖起了一座高塔.另一颗星星等在高塔顶端.第3颗星空中楼阁(Shoot Into the Wild Blue)没上要塞之前,下面有一片水塘,过水塘可以看见红炮弹和大炮;前方不远有悬空的两层楼,楼上楼下通过一个木杆连接.对着上面一层楼的地面稍高一点的地方发射过去,正好抓住木杆,顺杆爬下去,就能拿到星星了.楼上有8枚金币,别忘了. 楼的正下方有一块蓝星石--4枚蓝币.第4颗星浮岛上的红硬币(Red Coins on the Floating Isle)这关的8枚红币很好找,位置如下:* 起点不远,墙里有石头推出来的路上.* 过这段路,有两块蓝色的巨石;在第二块的上方.* 第二棵食人花旁边有1枚.* 第三棵食人花的附近.* 把你摆渡过去的桥上.* 摆渡过程中掉下去,会发现下面的斜坡上有1枚.* 到要塞顶上,你会发现高塔旁边竖着一根木头.把木头踢倒,沿着这木桥向前,过箭头型的平台,前面的平台上有1枚.* 空中最前面的那个旋转平台上.第5颗星从逃邙降(Fall Onto the Caged Island)这颗星在要塞上空的一个小篮子里,要拿到这颗星有两种办法(也许还有别的办法,但我没试过):* 起点处的树上住这一只好心的猫头鹰,马里奥爬上树时会把他惊醒.他答应带马里奥一程,抓住他不放(在他下面按A跳起,然后按住不放)他会带着马里奥飞起来.控制好他的方向,到篮子上面降落(Z)就可以拿到这颗星.不推荐这种方法,猫头鹰的力气有限,他只能带马里奥飞一会儿.过了时间,无论在什么地方,他都会放马里奥下来;而且要控制猫头鹰的方向也不太容易.* 用大炮(可能要试几次才能成功).第6颗星破壁摘星(Blast Away the Wall)还记得摆渡你的桥吧,它连接着两面墙.靠食人花的那面墙上,从大炮的位置看,隐隐约约有颗星.对着这个位置轰一炮,墙被打落了一个角同时露出1颗星,知道该怎么办了吧.第7颗星战战兢兢的胜利(100 coins bonus)本关一共141金币. 干掉3棵食人花,有3枚蓝币;拿足蓝星石的4枚蓝币;在两块石板背后跳五下,再靶跺一下,得2*10枚金币;加上8枚红币,以及剩下的诸多金币,资源真是太丰富了.第3关海盗船长的秘密海湾(J O L L Y R O G E R B A Y)位置: 一楼最右面的房间里的壁画中.传送点: 没发现第1颗星沉船,宝藏(Plunder in the Sunken Ship) 海底有一艘沉船,里面住这一条鳗鱼.游到船舱口,被打扰的鳗鱼会游出来,小心别让他碰到了!他出来后,进入船舱.里面有四口宝箱:),以正确的顺序打开宝箱,星星就会出现.顺序如下:北1西东4南3 2(入口处)在四口宝箱都被打开之后,以最快的速度游到船头上有个黄盒子的平台或者附近的平台上.星星就在黄盒子里.船的舱壁很滑,游得慢了等水退完了,要爬到星星的平台上就费力多了.第2颗星出来玩吧,鳗鱼(Can the Eel Come Out to Play?)刚才的那条鳗鱼被惊扰之后,换了个住处,把他再赶出来(残酷了点),他出洞的时候,在他身下等着.等他的尾巴出来的时候冲上去抓住尾巴上的那颗星.等他出洞以后,再想拿到就不那么容易了.第3颗星岩洞寻宝(Treasure in the Ocean Cave)沉船旁边有个洞,从这里游进去是一个海底的岩洞.岩洞里有一块蓝星石和一些金币.还有四口宝箱,依次打开宝箱就能得到1颗星星.顺序如下:北1 3西东南2 4入口入口第4颗星小心晕船(Red Coins on the Ship Afloat)这关的8枚红币很容易找到,4枚在水下的蚌壳里,有1枚在一个小岛旁边的石柱顶上,另外3枚在船上.到船上最简单的办法是跳到大炮里,别动方向键,直接发射出去就到了.船摇得很厉害,别晕船啊.第5颗星兄弟们,看到陆地啦(Blast to the Stone Pillar)用炮把马里奥发射到最左面的石柱上,在石柱顶上可以看见前面有个悬空的平台,这就是我说的陆地.跳上去,平台上有颗星.第6颗星小心,波赛东发怒了(Through the Jet Stream)本关最难的1颗星.沉船浮出水面后,原先沉船的位置出现了一股急流,水流的源头有1颗星.戴上船附近岛上的铁帽子j下水去取吧.第7颗星海神的赏赐(100 coins bonus)本关104金币.太少了!拿到所有的红币,水中的金币,特别是岩洞里的6枚蓝币.第4关大雪山(C O O L , C O O L M O U N T A I N)位置: 一楼左面第二间方间里中间一幅壁画中.传送点:1a 起点处向右,有一座断WWWWWWWW桥,断桥上是一个传送点.1b 雪山脚下,从企鹅的家出来看到企鹅妈妈向左拐,走一段路可以看到断桥的另一端.第1颗星企鹅的家(Slip, Slidin" Away)起点附近有一座小房子,从烟囱跳进去,里面有个滑道,滑到底有颗星等在那儿.滑道上有个捷径,在一个靠墙的转弯处有一排金币,沿金币的方向冲进墙去,从这里滑下去,路近多了,也安全多了.第2颗星该回家了,企鹅宝宝(Li"l Penguin Lost)起点附近有只淘气的企鹅宝宝,把他带到山下交给他妈妈.企鹅妈妈会报答你的.不过,很遗憾不可以用传送点. 其实山下还有一只小企鹅,你可以试试看把它交给企鹅妈妈,企鹅妈妈说的话有点不一样,挺有意思的.第3颗星咱哥儿俩比划比划(Big Penguin Race)再次跳入山上的小房子,会有一只企鹅要求与马里奥比赛.答应他,只要先滑到山脚下,企鹅会给马里奥1颗星.不能用捷径,必须靠真本事赢他.第4颗星丢三旯四(Frosty Slide for 8 Red Coins)红硬币的位置如下:* 起点处的树顶上.* 雪人脑袋附近的一个角落里.* 缆车的终点处.* 过铁索桥后(上面有两个雪人),一座断桥上有1枚.* 企鹅妈妈旁边的树顶上.* 从山上的传送点下来,在桥的转角处有1枚.* 从传送点下来,过桥左转,附近有1枚.* 铁索桥的侧上方有个悬空的平台(上面有根冰柱),平台上还有1枚.可以用大炮把马里奥发射到上面去;或者,从山上滑下来,滑到平台正上方的时候,从右侧的栏杆跳下去就到了.这颗星星就在有红币的断桥的对面,可以从断桥处跳过去;还有一种办法简单些,从山上滑下来,在经过一个大转弯(之字弯)时,可以看到右边有一块蓝星石,跳到那里去.蓝星石的侧下方就是星星所在的平台.第5颗星一拍即合(Snowman"s Lost His Head)山上,企鹅宝宝的附近有个雪球;山腰的雪地上有个雪人身体不见了.到山顶同雪球交谈,它希望马里奥为它找到一个合适的脑袋.让马里奥快点滑下山去站在雪人前面一点,雪球会跟着马里奥滚下来,高兴地向雪人冲过来.第6颗星高高的摘星台(Wall Kickjks Will Work)雪球脑袋待的地方下方还有一层平台,用山下缆车附近的大炮把马里奥发射到这个平台上.从那里往前走,在kkk尽头的正上方的高处有颗星星.利用踢墙跳可以到上面,第二次跳的时候需要高跳接一个踢墙跳.到上面以后千万小心,高台上非常滑.还有一种方法,不用大炮就能到平台上.雪人脑袋待的那片雪地,侧下方有个黄盒子,里面有一个加命蘑菇,从这里向前走几步,掉下去,运气好也能到平台上.不过太危险了,实在没什么把握.第7颗星滑雪健将(100 coins bonus)这关至k少有140金币.主要在山上小屋子到山下的滑道里.还有蓝星石的2枚蓝币.城堡的隐藏星:* 公主的秘密滑道位置: 二楼最右面的一间,里面有三幅公主的画像.跳进右面的画像,就到了滑道的开始处.第1颗隐藏星滑道的终点,有一个黄盒子,里面有颗星.第2颗隐藏星你能在21"能到终点,就还能得到另一颗星.一点建议:1)沿着金币的轨迹滑;2)不要撞到护栏.这样,20"2,3,4应该可以做到.捷径:一开始,滑道是封闭的,刚刚滑出这段时,从左面的护栏跳出去,控制好刚好能落到滑道的最后一段上,这样你就少滑了很长一段路了.有一点要注意,落地之前最好按Z.* 水族馆位置: 第3关开始的房间里,进门靠右的墙上有个洞,钻进去就进了渔缸.对面墙洞里有1个加命蘑菇.第3颗隐藏星在水族馆里拿到所有的8枚红硬币,可以得到这颗星.* 天空中的马里奥位置: 在大厅里,当你dddddddddd拿到10颗星,你会看到有一道白光照到大厅中央.站在那里,抬头看天,你就会进入这一关.第4颗隐藏星在天上飞的时候,控制好方向.拿到8枚红硬币你将得到1颗星.8枚硬币不太容易拿到,从你对面的2枚开始,逆时针,从高到低的顺序绕塔楼一周,一次拿满8枚,除此之外你没有别的机会.星星在塔楼上,星星旁边的那个很大的红按钮就是飞行帽的开关.* 黑暗中的Bowser位置: 二楼最左面的房间里,要进这间房间你需要8颗星.第5颗隐藏星在这个世界中拿满8枚红币,得到1颗星.红硬币的位置:* 悬在起点右面的空中,需要打开前面不远处靠近喷火器的紫开关才能拿到.* 开关旁边有1枚.* 往前走,经过一条小径,上面有几颗水晶,其中1颗水晶的旁边有1枚.* 走出这段路,前面有一座移动的浮桥,这上面有1枚.* 过了桥,在前面的移动平台上有1枚.* 过了移动平台,你左面有座很窄的桥通向一个高台上,上面有1枚.* 拿到第6枚回来,可以看到前面有一排葡萄架一样的东西,在葡萄架顶上有1枚.* 过葡萄架,转过身来可以看到葡萄架下还有1枚.再往前走,跳到绿管子里就能看到Bowser了.这一次Bowser很好对付,绕到他背后,抓住他的尾巴,360度地转,然后把他扔到平台四周的炸弹上.他消失后,马里奥得到地下室的钥匙,进入第2幕.第2幕地下室第5关鬼屋魔影(B I G B O O ` S H A U N T)位置: 在后院,住着好多鬼;打败后院左上角的鬼会出现一个小笼子,跳进小笼子就到了.传送点:没发现.第1颗星下地狱吧,魔鬼(Go on a Ghost Hunt)把大厦里所有的鬼消灭之后,大厅里会出现一个块头比较大的家伙. 对付它很简单,后空翻接靶跺.跺它三次,它消失了,留下了1颗星.第2颗星阴魂不散(Ride Big Boo"s Merry-Go-Round)拿到第1颗星之后,再回这儿来.这次进水房,到最底层的大房子里,会从墙上的壁画里钻出好多鬼来.解决了这些小喽罗后,上次那个大块头有来了.真是不自量力,照单全收吧!第3颗星书房密室(Secret of the Haunted Books)楼上右起第四间,房间的尽头有三本书,以如下的顺序推动它们可以打开密室的门:132星星就在密室里.第4颗星墓地疑踪(Seek the 8 Red Coins)8枚红硬币的位置如下:* 一楼右起第一间里.* 一楼右起第四间里的书架上有2枚.* 一楼最左面一间里的钢琴后面,可别惹那架钢琴啊!* 二楼右起第一间里的翻板上.* 二楼右起第二间房间中的墓地里有2枚.* 二楼右起第三间里.第5颗星杀人月(Big Boo"s Balcony)二楼右起第一间房间里,在书架旁边有个平台,从这个平台上用踢墙跳可以跳到对面的高台上.从那里进去可以到楼顶.在那里,大块头又出现了.真是麻烦啊!解决了它之后,一颗星星会出现在楼顶.需要两次高跳才能拿到这颗星星.多试几次吧.第6颗星恶魔之眼(Eye to Eye in the Secret Room)这颗星星有点麻烦.先到刚才那间房间的里屋去拿隐身帽,再到楼顶向右转跳进墙上的壁画里.干掉那里的恶魔之眼就行了.隐身帽的时限不长,动作一定要快.第7颗星冒险的代价(100 coins bonus)这关有151金币.非常简单! 别忘了水房的眼球和小鬼,还有屋外的盒子,蜘蛛之类的东西.第6关废矿井(H A Z Y M A Z E C A V E R N)位置: 地下室里,门上有颗小星星的房间里.传送点:没发现.第1颗星友好的恐龙(Swimming Beast in the Cavern)起点处,走左面的门,闪身躲过滚下来的巨石;再进一道门,乘升降梯来到地下湖.那里有只友好的恐龙,爬到它背上;在它背上靶跺一下,它会低下它的头;从它的头上跳到湖心岛上,岛上有1颗星.第2颗星别碰我,蝙蝠(Elevate for 8 Red Coins)起点处,走右边的门.门里是一间很大的房子,8枚红硬币都在这间房子里:* 进这间房间后,向右转,走一段路可以看到一个高台.从楼梯上去会发现一个小平台.操纵平台可以在房间里移动.移动过程中会发现空中有一些棕色的木盒子,打破它们,这些盒子里有3枚;* 操纵平台移动到房间左上角的绿色平台,平台上有1枚.* 操纵平台继续走,到达房间左下角附近的一个平台.从平台上的木杆爬上去,可以看见另一个带格子的小平台;跳上去,它会沿着导轨向前滑行.在这一路上有4枚. 小心屋顶上的蝙蝠偷袭你!第3颗星我是铁人我怕谁(Metal-Head Mario Can Move!)再到地下湖,戴上铁帽子,沿水下的路向前走.不久可以看到一个紫开关,打开它,拦在前面的障碍物就会移开.进门就能找到另一颗星星.第4颗星瓦斯泄漏,紧急撤离(Navigating the Toxic Maze)在有红硬币的大房间里的地图处,向右进门,跳到地洞里.地洞里到处是有毒气体,别忘了戴上铁帽子.先找到蓝星石,沿蓝硬币的方向往前,会发现墙上有个凹洞;它右面不远还有个凹洞.跳到右面的凹洞里.进门往前走,尽头的升降梯会把马里奥带到1颗星星旁边.第5颗星登梯爬高我是能手(A-Maze-Ing Emergency Exit)进毒气洞,跳到左面的凹洞,它通向一个平台,从那里刚好看见滚下来的巨石.跳起来抓住铁丝网,攀住铁丝网慢慢往前"走",很快就能到达星星的平台上. 当然,也可以直接跳到上面去.第6颗星废矿井还有金子,发财了(Watch for Rolling Rocks)躲闪掉滚下来的巨石,向前走,走到一扇门前,先别进去.用踢墙跳跳到右面墙上的凹洞里,那里有1颗星.第7颗星矿工的辛苦没有白费(100 coins bonus)本关至少137金币,足够了.不要错过毒气洞里的蓝星石.位置: 地下室里,唯一的壁画里.传送点:1a 靠近起点处不远有个眼球,干掉它,在它下面是传送点.1b 飞行帽旁边.第1颗星谁怕谁(Boil the Big Bully)起点处向前,过拱门向左走.沿这条路一直走,尽头是一个木台.上面有一个头上长角的黑家伙--"野牛".把它"煮"了,就能得到1颗星.第7关地狱火海(L E T H A L L A V A L A N D) 第2颗星"公平竞争"(Bully the Bullies)"野牛"的旁边还有一个平台,上面有三只小"野牛".把他们解决掉后(真是不容易啊!),又会有一只"野牛"向你挑战,迎战吧!第3颗星小心脚下(8-Coin Puzzle With 15 Pieces)在去那第1颗星的路上,有一处15小块组成的Bowser画像的拼板游戏(当拼板拼成正确的样子时会跳出5枚金币),上面有8枚红币.第4颗星滚木陷阱(Red-Hot Log Rollin")起点处向前,过拱门向右,到右面的平台(上面有两个小"野牛").跳上平台旁边的铁丝网的小平台,它会把马里奥带到一根滚木旁边.跑到滚木的另一端,从那儿跳到对面的平台上.那里有1颗星.当然,你也可以让马里奥飞到这个平台上.第5颗星我不入地狱,谁入地狱(Hot-Foot-It Into the Volcano)去滚木的路上,可以看到一个转台,转台中间是一座火山.跳进火山口!在火山山腹里,向上爬.在高处有1颗星.第6颗星地狱里还有电梯?(Elevator Tour Inside the Volcano)掉进火山后,转过身,向前走,直到看见"电梯".跳上去,途中换乘另一架"电梯".然后跳到一个木杆上,爬到顶再换另一根木杆.顺路而上就能找到另一颗星.其实,从第5颗星的平台上可以直接跳到第二根木杆上,有兴趣的话可以试试.第7颗星火中取栗(100 coins bonus)这关至少125金币.在火山外面就有超过100金币(当然不是所有的都一定能拿到),如果不够的话,火山里面还有一些.离起点不远的黄盒子中的龟壳会帮上大忙.第8关金字塔(S H I F T I N G S A N D L A N D)位置: 地下室里,壁画附近有一面墙和别的不大一样,跳进去吧.传送点:1a 小水洼旁边的棕榈树下。

跑跑经理人第二季11关攻略

跑跑经理人第二季11关攻略

跑跑经理人第二季11关攻略
跑跑经理人第二季从第一季以来受到了无数玩家的欢迎和热情支持,经过了艰苦的筛选,今天有幸受邀参加第二季的比赛了,现在带大家来聊聊这款游戏的第十一关。

首先游戏的要求是,完成游戏的帅气跑手击败所有敌人。

这里有四个敌人和一位BOSS,在战斗中BOSS会召唤出其他的僵尸来攻击你的跑手,这可是不容易的挑战啊。

要攻略这一关,务必需要把握好时机:首先,分散注意力,将自己的帅气跑手分散到四个敌人中,以免无谓的损伤;其次,谨慎行事,在去攻击BOSS之前,首先要完成消灭其他四个敌人;最后,充分利用游戏内的特殊道具,如道具箱,它可以让你的跑手把多余的能量储存起来,以应付可能遇到的突发状况。

攻略完毕后,我们还要注意尸体的移动,每当杀死一个敌人时,敌人的尸体会掉落到地上并留下僵尸走势,这时候要在有限的时间内,及时安排收集尸体,以保证僵尸走势的正确性。

最后,要认真完成游戏中每个小细节,要仔细观察敌人的行动步骤,及时对付凶悍的敌人,要么给他特定的距离,要么准备放水,让敌人的进攻受到大规模的干扰,这样就可以很好的降低自己的损失。

如此,最后终于来到了第二季的第十一关的攻略结尾。

其实,攻略看似复杂,也不是每一关都得面对复杂的僵尸走势,总结起来,我们还是要多积极行动,多用心观察,再加上一些精英玩家的心得分享,一定能攻克每一关。

多点注意力,就会有不一样的体会,做出不一样的成绩!。

青岛版科学六年级上册第一单元检测试卷(后附答案)

青岛版科学六年级上册第一单元检测试卷(后附答案)

青岛版科学六年级上册第一单元检测试卷一、选择题1.下列变化类似于蜡烛燃烧这样的变化的是()。

A.蜡烛熔化B.铁熔化C.铁生锈2.坐在行驶的汽车内的乘客以()为参照物时,他是静止的。

A.汽车内的物品B.路边的景物C.马路3.下列运动方式属于摆动的是()。

A.荡秋千B.推箱子C.锯木头4.马的常规运动方式是对角线换步法,即()。

A.左前左后、右前右后B.左前右后、右前左后C.左前右前、左后右后5.要想描述物体是运动的还是静止的,必须先确定一个物体作标准,这个被选定的物体叫做()。

A.形态B.参照物C.标准6.物体具有保持它原来运动(或静止)状态的属性,这种属性称为()。

A.运动状态B.惯性C.静止状态7.马是四肢运动的动物,四肢的常规运动方式是(),即左前右后,右前左后的交替循环。

A.对角线换步法B.垂直线换步法C.平行线换步法8.下列变化能产生新物质的是()。

A.木条燃烧B.蜡烛溶化C.冰块融化9.下列物质变化中,属于可逆变化的是()。

A.把木材做成桌子B.种子发芽C.水变成冰10.在描述物体运动快慢时,以下的选项()项与此没有关联。

A.时间B.距离C.方向11.以下的现彖中,属于惯性现象的是()。

A.汽车急刹车时货物倒向车头B.气球随风飘C.火箭升空12.给铁制品的表面涂上()最容易使其生锈。

A.油漆B.水C.食用油D.白醋13.测量物体运动快慢用不到的一种器材是()。

A.烧杯B.尺子C.钟表14.下列金属中,最不容易生锈的是()。

A.铜B.铁C.金15.下列变化能产生新物质的是()。

A.牛奶变质B.水蒸发C.玻璃破碎16.蜗牛、马、豹中运动速度最快的是()。

A.蜗牛B.马C.猎豹17.根据你的调查发现人的血压最高的时间是()。

A.早上B.中午C.傍晚18.下列变化中,产生新物质的是()。

A.铁生锈B.纸做成纸杯C.蜡烛熔化19.人奔跑时候的最快速度是每小时()千米A.36B.72C.1820.有关参照物的说法,()是正确的。

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