flash8导入外部swf问题
flash导入外部媒体文件

5.2导入音频文件
一八
优秀的动画作品只有画面是远远不够的,最好再为其添加适 当的声音。FLASH提供了强大的声音功能,使用户可以从外界导 入声音,并将导入的声音添加到文件中。添加后的声音可以独立 播放,也可以和动画同步播放。但由于声音文件会占用相当大的 磁盘空间和内存,所以用户在导入声音时应当慎重选择。
图 5.2.7
5.2.4编辑声音
一八
在Flash中,用户可以对导入的声音进行编辑,单击“属性 ”面板上的“编辑”按钮,弹出如图5.2.8所示的“编辑封套” 对话框。
编辑导入声音的具体步骤如下: (1)拖动滑块可设定声音播放的起点和终点,如所示。
图5.2.8
图5.2.9
一八
(2)封套线显示了声音的音量,用鼠标在封套线上单击,可以创 建封套手柄,改变其位置即可调节声音的大小,如图5.2.10所示。
第五讲 导入外部媒体文件
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本讲主要内容
一八
导入图形图像 导入音频文件 导入视频文件
5.1导入图形图像
一八
导入图形的方法 将位图转换为矢量图
5.1.1导入图形的方法
一八
导入图像的方法通常有以下两种:
(1)导入到舞台。导入到舞台即直接将图像导入到舞台中,将图 像导入到舞台的同时也导入到了“库”面板中。其具体操作步骤如下 :
事件:表示添加的声音为事件声音。事件声音将从加入该声 音的关键帧开始播放,如果该声音长于影片的播放时间,则当影 片结束后,声音还会继续播放。
开始:选择该选项后,在该声音播放完成之前不能播放新的 声音。
停止:使指定的声音为静音。 数据流:数据流也称为音频流,该选项的作用是使动画与声 音同步,以便在Web站点上播放,音频流随着SWF文件的停止而停 止播放。
加载外部swf文件到空影片剪辑“定位”的万全之策

加载外部swf文件到空影片剪辑“定位”的万全之策本文为作者原创,转载请注明出处!说明:A、“index.swf”的大小是800*600。
场景中心有个蓝色的米字。
截图如下:B、用来测试的“被加载的swf.swf”的大小是550*400,场景设计截图如下:近日想做个模板,将课件中各个环节的内容做成单独的swf文件,通过导航菜单加载到主场景,这样可以避免导入到flash中的资源过多时,做好的课件导出时死机的但在载入时遇到了两个问题:1、用代码定位出错;2、被加载的动画场景外的元件出现在index.swf场景中分别截图如下:居中定位出错:被加载的动画场景外的元件出现在index.swf场景中:为了解决问题我进行了艰难的探索,首先去百度上去搜,然后在flash技术群中请教高手,有幸遇到了网友“蚕子”,是一位教师同行,研究问题思路开阔,在他的帮助下,我开阔了思路,解决了问题。
下面把我的探索过程,介绍一下,让我们一起体会探索的乐趣,分享成功的快乐。
第一部分“我走过的弯路”,没有耐心的同学可以跳过,直接看第二部分“分享成功的喜悦”。
一、我走过的弯路一开始,我使用如下方法进行定位。
1、思路:A、自定义一个名为“定位”的函数。
当swf文件加载完成时调用它。
为了准确定位,在“定位”函数内部加了判断:当影片的宽度不是零时,才开始获取影片数据,进行定位。
2、具体代码如下://====定位函数======function 定位(_mc:MovieClip) {trace("“定位函数”已经运行");onEnterFrame = function () {if (_mc._width != 0) {_mc._yscale = 100;_mc._xscale = 100;trace("加载后影片宽度:"+_mc._width);trace("加载后影片高度:"+_mc._height);_mc._x = Stage.width/2-_mc._width/2;_mc._y = Stage. height /2-_mc._ height /2//对动画场景进行居中定位;trace("定位后的影片x坐标是:"+_mc._x);trace("定位后的影片y坐标是:"+_mc._y);delete onEnterFrame;}};}//利用加载类加载外部swf文件到空影片剪辑,并判断载入事件,调用“定位”函数。
在flash中加载SWF及其文件的方法1

动画制作技巧:如何加载外部SWF文件一、控制影片剪辑影片剪辑是Flash中最重要的一种元件,对影片剪辑的控制是ActionScript的最重要功能之一。
从根本上说,Flash的许多复杂动画效果和交互功能都与影片剪辑的运用密不可分。
使用点语法或方括号可以定位影片剪辑。
使用方括号时可以使用由变量表示的影片剪辑实例名,这是它相对于点语法的优点。
可以用脚本控制影片剪辑的各种动作,也可以在影片剪辑的事件处理函数中控制主时间轴和别的影片剪辑。
影片剪辑最重要的两个事件是load和enterFrame。
1控制影片剪辑的播放动作设想一个Flash动画,它的主场景中只有一个帧,舞台中只有一个影片剪辑,影片剪辑中并没有ActionScript。
如何才能控制影片剪辑的播放动作呢?要控制一个影片剪辑,首先应该为影片剪辑命名。
容易混淆的是,库面板中的影片剪辑本身有一个名称,这里要命名的是场景中影片剪辑实例的名称。
它们可以相同,也可以不相同。
如果你在场景中创建了同样的影片剪辑的多个实例,那么就需要将每个实例以不同的名称命名,才能用ActionScript对每一个实例进行控制。
如果不需要对影片剪辑进行控制,也就不需要为影片剪辑的实例命名。
从本例文件中,你将看到库面板中只有一个影片剪辑rollmc,场景中创建了一个rollmc的实例。
你还可以再从库中拖出若干个rollmc的实例将它们放置到场景中。
选中场景中影片剪辑rollmc的实例,打开属性面板,可以看到它被命名为roll,你同时可以看到该影片剪辑原来的名字rollmc,如图5-1所示。
你也可以为它指定别的名称,也可以是rollmc,Flash并不会混淆它们之间的区别。
实例名称可以在程序中用来指代该影片剪辑实例,如果要控制该实例,就需要在脚本中使用该名称。
下面,我们就来看看如何通过脚本控制影片剪辑实例roll。
分别选中场景中的4个按钮,打开它们的动作面板,查看其中的代码。
“STOP”按钮:on (release) {roll.stop();}单击“STOP”按钮使roll实例停止播放。
在Flash课件中正确调用SWF文件

在Flash课件中正确调用SWF文件我们都知道,SWF文件是Flash输出的标准文件格式之一,它的应用十分广泛,在PowerPiont、Authorware等软件中都可以轻松调用。
那么如何在Flash中使用SWF文件呢?本文将为大家详细介绍相关的技术。
在使用Flash制作课件时,常常需要使用一些现成的SWF文件,通过Flash中的导入命令使用SWF文件,会彻底破坏原有的文件结构。
另外,对于大型的课件,我们可以进行分组合作,然后通过调用SWF 将课件组合起来,这样可以减小课件主文件的体积,也便于整体合作制作大型课件。
SWF文件的调用及控制下面我们通过介绍课件《只有一个地球》(如图所示)的制作方法,来学习调用并控制SWF文件。
在图中,灰色部分的尺寸为340×300(像素),这部分就是SWF文件的播放区域。
右侧是文字按钮(如:片段一、片段二……),它们是SWF文件的调用按钮,下方是SWF文件的控制按钮,从左往右可以实现的功能有:播放、暂停、快退、快进、回到开头、跳到结尾、增加音量和减小音量。
在课件的存放目录中有6个SWF文件,它们是被调用的文件,名称分别为:片段一、片段二、片段三……这些文件的场景尺寸跟灰色部分一样大,都是340×300(像素),另外还有一个片头动画名为:片头动画.swf。
第1步启动Flash Mx 2004,使用绘图工具箱中的工具绘制界面,并添加一些文字。
分别按“Ctrl+F8”创建所需要的按钮,然后拖放到界面的合适位置。
按“Ctrl+F8”创建一个名为“SWF”的影片(MovieClip),里面不进行任何设置,然后按“Ctrl+L”打开Library库,将SWF影片拖放到场景中,并将其中心点和灰色区域的左上角重合,再单击〔Properties〕(属性)按钮,将其“Instance Name”设置为“swf”,最后保存文件到某个文件夹(注意:所调用的SWF也要放置在这个文件夹中,否则将不能调用,如果原SWF文件设置了背景色,在调用时都会自动去除成为透明色)。
flash调用外部文件(文本、程序、swf、图片、音乐、脚本)

制作自助建站系统时候,每个会员的页面名称都不一样,如果单独用文本显示样式比较单一,所以打算使用FLASH,但是如果为每个会员制作独立的SWF,工作量又比较大,所以使用FLASH中的动态文本调用外部TXT文件动态显示就是必须工作,这样剩下的工作就是动态生成外部TXT文件就可以了。
一、了解FLASH中的“动态文本”1,打开FLASH,新建一个文档,选择文本工具2,在窗口中插入文本3,“文本”属性面板中选择为“动态文本”4,“实例名称”输入为“cnbruce”二、“动态文本”的值1,选择第一帧,添加帧动作2,输入cnbruce.text="hello,world";3,“Ctrl+Enter”测试效果三、“动态文本”的值显示的另一种方法1,除了可以给动态文本取实例名称以外,还可以给其定义“变量”2,同样,设置第一帧动作为cnrose="hi,cnbruce";3,“Ctrl+Enter”测试效果,即“动态文本”被赋予的新的值四、动态文本调用外部文本文件的值1,动态文本如何调用外部文本文件中的值,首先就是将FLASH源文件和文本文件保持在磁盘目录下(本处是将FLASH和文本文件t1.txt放在同一目录下)。
2,在FLASH第一帧设置动作:swft = new LoadVars();//创建一个LoadVars对象的实例swftswft.load("t1.txt");//swft实例载入的对象是t1.txt文本文件swft.onLoad = function(a) {if (a) {cnrose = swft.wenben;//如果载入文件成功,FLASH动态文本中的值即为swft实例载入的t1.txt文件中wenben的内容}}3,t1.txt的内容为:wenben=HI,你好吗4,“Ctrl+Enter”测试英文显示正常,而中文显示为乱码,调整文本文件t1.txt的保存编码方式为“utf-8”形式>制作自助建站系统时候,每个会员的页面名称都不一样,如果单独用文本显示样式比较单一,所以打算使用FLASH,但是如果为每个会员制作独立的SWF,工作量又比较大,所以使用FLASH中的动态文本调用外部TXT文件动态显示就是必须工作,这样剩下的工作就是动态生成外部TXT文件就可以了。
解决Win8中flash插件问题方法flash插件出问题

解决Win8中flash插件问题方法flash插件出问题
1.进入IE浏览器打开管理加载项,观察flah的加载项是否被禁用,如果禁用请启动该加载项;
3.如果上述方案无法解决可以尝试重新注册Flah插件与IE浏览器的关联;
WIN+某打开命令提示符(管理员);
4.在输入框中输入“regvr32jcript.dll”回车(不包括双引号),点击确定;
5.在输入框中输入“regvr32vbcript.dll”回车(不包括双引号),点击确定;
6.输入命令
64位系统输入“cdC:\Window\Sywow64\Macromed\Flah”回车(不包括双引号)
32位系统输入“cdC:\Window\Sytem32\Macromed\Flah”回车(不包括双引号)
7.输入“regvr32Flah.oc某”回车(不包括双引号)
看了“解决Win8中flah插件问题方法”还想看:
1.win8.1系统修复Flah插件不可用怎么办
2.win8电脑flah插件不可用怎么办
3.Win8给IE添加Flah插件的方法
4.Win8.1修复不可用Flah插件的方法
5.如何处理Win8系统Flah插件无法自动加载。
Flash中调用外部swf的方法和定位和嵌入音频文件的两种方法
Flash中调用外部swf的方法和定位和嵌入音频文件的两种方法Flash中调用外部swf的方法和定位和嵌入音频文件的两种方法Flash中调用外部swf的方法和定位原理:把外部swf调用到空MC中,再对空MC进行定位实现对SWF的定位on (release) {loadMovie("photo/z08.swf","ppp");ppp._x = 450;//定义ppp的x轴方向的位置(向右偏移距离)ppp._y = 50;//定义ppp的y轴方向的位置(向下偏移距离)ppp._xscale=80;//定义ppp的宽的大小(80表是原尺寸的80%)ppp._yscale=80;//定义ppp的高的大小(80表是原尺寸的80%)//以下代码同样可以实现一样功能//setProperty ("ppp", _x,450);//setProperty ("ppp", _y,50);//setProperty ("ppp", _xscale,80);//setProperty ("ppp", _yscale,80);}其中:ppp-:为一空MC的名称photo/z08.swf:swf的相对路径------------------------------------------Flash弹出固定大小的浏览器窗口通Flash按钮点击弹出一个固定大小的浏览器窗口.按钮as:on (release) {getURL("javascript:openNewWindow('sethome.html','thew in','width=253,height=54') ");}网页head内:<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>function openNewWindow(URLtoOpen, windowName, windowFeatures) {newWindow=window.open(URLtoOpen, windowName, windowFeatures);}</SCRIPT>加起来用了1天的时间想实现直接从flash按钮设置设为首页的功能,找了n多的代码测试,没有一个能用的,后来看有人说是IE6.0根本不支持flash按钮设置首页的功能,不知道是不是真的.最后只能通过弹出一个固定大小的窗口来实现了,虽是下策,总算能对付过去了.顺便写一下,设为首页的文字链接代码:<a href="#" onClick="javascript:this.style.behavior='url(#default#ho mepage)';this.setHomePage'/');window.close();">设置为首页</a>--------------------------------------------在Flash里嵌入音频文件的两种方法在Flash文档中嵌入音频文件的两种方法,使其可以在Flash player中正常播放。
flash 中嵌入swf
flash 中嵌入swf?问题一:如何控制被加载进来的SWF文件的坐标和长宽比例大小?控制被加载进来的SWF文件控制其长宽要采用onEnterFrame,比如:on (press) {loadMovie("a2.swf", "_root.mymc");onEnterFrame = function () {_root.mymc._x = 0;_root.mymc._y = 0;_root.mymc._width = 330;_root.mymc._height = 240;};}为什么用onEnterFrame呢?因为被加载进来的的过程中,有点延时,如果没有onEnterFrame语句,那么语句读取一次就不读取了,然而读取了这一次之后,还没有加载进来,所以就会导致坐标大小设置无效。
同样,如果加载到层上,也是这样的。
on (press) {loadMovie("a1.swf", 1);onEnterFrame = function () {_level1._x = 17;_level1._y = 30;_level1._width = 330;_level1._height = 240;};}请注意这两种方法,第一种,把外部的a2加载到mymc中,加在进来后,a2就自动的替换了mymc,我们直接设置mymc的属性就设置了被加载进来的swf的属性。
第二种方法,_level是对于加载到时间轴上的电影的引用,加载到第2层就是_level2;加载到第3层就是_level3。
上传的图像问题之二:如何实现点击按钮加载一个外部SWF文件,并且要显示加载的下载进度呢?有两个方法来实现这个效果,其一:把加载londing写在主文件中,其二,被加载的子SWF 文件有自己的londing。
现在分别给予说明。
其一:在主文件中写londing外部子swf文件名为a1,主文件中有一个动态文本框名为loadText,一个按钮名为bbt,现在把loadMovie和londing写在桢上。
Flash加载外部文件的各种方法与技巧
Flash加载外部文件的各种方法与技巧一、用loadMovie调用外部*.swf文件(一)调用外部*.swf文件加载到影片剪辑中外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中3.调用按扭上的AS代码:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;mymc._yscale=70;//加载影片的高度;}清除按扭上的AS代码:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;}Ctrl+Enter测试(二)调用外部*.swf文件并加载到时间轴上外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中2.调用按扭上的AS代码:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1;}清除按扭上的AS代码:on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件}Ctrl+Enter测试。
当然二和三的代码都可以写在帧上。
会声会影导入flash
会声会影导入flash(SWF)问题汇总(网上搜索)FLASH教程2009-10-23 16:43:52 阅读1904 评论1 字号:大中小订阅一、无论是哪个版本的会声会影10,要想导入flash文件,即后缀为.swf的二维动画,必须安装quicktime 插件,这是常识。
但如果不喜欢精简版的系统,问题可就来了,无论你怎么折腾,flash根本导不进会声会影10的视频轨!卸了重装都不行,怎么办呢?经过研究,找到了”真凶“,那就是flash.ocx这个控件。
先在你的system32文件夹里搜一下,看看有没有,若没有,则把它拷进X:/windows/system32(X代表系统盘符,如C),运行regsvr32注册一下,问题解决。
先安装flash 的播放软件如flash9.0,在system32找到flash.ocx把它删除,将高版本如:flash9b.ocx改为flash.ocx 然后注册: 开始-运行,在对话框中输入regsvr32 c:\windows\system32\macromed\flash\flash.ocx 然后回车,一切就OK了注册应该是这样的吧:开始-运行,在对话框中输入: regsvr32 C:\windows\system32\flash.ocx或者是:regsvr32 flash.ocx二、下载这个控件安装,马上就OK!/yy112/flashplayer7.rar三、打开C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\flash8.ocx将flash8.ocx 复制一份,并将复制的文件重命名,就是改名为flash.ocx问题解决!四、下载Flash以后导入会影中只有一帧,不能形成动画效果,请各位大侠帮助!!!1,请在网上搜索《硕思闪客之锤》软件,下载安装后就可以自己操作了,用硕思闪客之锤直接生成avi,想要多长时间就有多长时间。
硕思闪客之锤绿色版下载:thunder://QUFodHRwOi8vZHgub25lZ3JlZW4ubmV0L3NvZnQzL1NXRlF1aWNrZXIwNjEwMjUucmF yWlo=2,用swf2avi转成视频文件导入五、汉化的FLASH 转换软件Amor SWF to Video Converte1.8朋友用FLASH(如知羽相册)转换成AVI或MPG 时,没有好的软件,用CP2转换的还没有音频,而且FLASH导入非编软件不兼容。
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flash8导入外部swf问题
外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1; }
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件
}
Ctrl+Enter测试。
当然二和三的代码都可以写在帧上。
flash8.0弹出菜单下二级按钮如何链接到场景2
新建一层,在第1帧插入关键帧。
放按钮,放个背景图片。
在帧上写代码:stop();
在按钮上写代码:gotoAndPlay(5);
再建一层,在第5帧插入关键帧,放另一张图片。
在帧上写代码:stop();
在同一场景中,利用帧上的跳转实现不同的图片背景。
你也可以在第2层上放个按钮,点击后返回第一张图片那里。
gotoAndPlay(1);
flash8中插入透明flash(flash中导入透明flash)
一、先将喜欢的透明Flash下载保存;
二、打开硕思闪客精灵软件
;
1、点击“快速打开”,找到保存的透明Flash并将其导入;
2、点击“导出FLA”按钮
将其导出;
(当然,你也可以不下载,看到喜欢的透明Flash后直接打开硕思闪客精灵,在C 盘的IE缓存区里找也行)
三、打开Flash8,点击“文件”——“打开”,找到刚才导出的文件将其导入;
1、于“时间轴”上右击,于弹出的列表中点“选择所有帧”,尔后再次右击,点击“复制帧”;
2、点击“文件”——“关闭”关闭该透明Flash文档,然后点击“文件”——“新建”新建一个Flash文档;
3、点击“插入”——“新建元件”,于“创建新元件”对话框中将名称命名为“古典美
女”、类型:影片剪辑,点“确定”;
4、于该文档的第1帧上右击,选择“粘贴帧”。
四、返回场景1,点击“文件”——“导入”——“导入到舞台”,选择一张图片打开;
1、点击“插入图层”按钮插入一个新图层;
2、于库面板中将刚才新建的“古典美女”元件拖入到舞台并放于适当的位置,可以用“变形工具”调整其大小。
五、按Ctrl+Enter键测试一下;
六、满意后点“文件”——“导出”——“导出影片”,为文件命一个名后导出。