自考c知识点总结

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自考C++程序设计 总复习

自考C++程序设计 总复习

输出一个换行符 清除flag标志位 清除flag标志位 设置ch为填充字符 设置浮点数输出精度 设置输出字符间字段宽度
输出 输出 输出 输出 输出 输出
常量名 Ios_base :: left Ios_base ::right Ios_base ::showpoint Ios_base ::showpos Ios_base ::scientific Ios_base ::fixed
(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次构造函 数。 (3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调 用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用new建立动态对象的过程刚好相 反。 5.成员函数重载及默认函数 (1)this指针:c++规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参 数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。 (2)this指针是c++实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看 来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“this->”,而让系统进行默认 设置。 6.一个类的对象作为另一个类的成员 (1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。
(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始 化这块内存,再返回这个动态对象的地址。 (8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造 函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。 (9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。这一类特殊而且 重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型如下:类名:: 类名(const 类名 &) 4.析构函数 (1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加~符号。析 构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。一般形式如下:类名::~类名 (void)

自考本科c知识点总结

自考本科c知识点总结

自考本科c知识点总结一、 C语言基础1. 数据类型数据类型是C语言中非常重要的概念,C语言中的基本数据类型有char、int、float、double等。

在C语言中,数据类型决定了变量能够存储的数据类型和取值范围,同时还决定了变量在内存中占用的空间大小。

2. 变量和常量变量是C语言中的一个非常重要的概念,它是程序中存储数据的基本单位。

变量在使用前必须先声明,声明变量的方法是使用数据类型来定义变量的类型,同时也可以给变量初始化值。

常量是指程序中不会改变的数值,在C语言中常量可以分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量。

3. 运算符C语言中常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

算术运算符包括加法、减法、乘法、除法等,关系运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于处理逻辑运算,赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。

4. 循环语句在C语言中,循环语句用于重复执行某个代码块,常见的循环语句包括for循环、while循环和do while循环。

for循环用于在满足一定条件下重复执行某段代码,while循环用于在满足条件时重复执行某段代码,do while循环先执行一次代码块,然后根据条件是否满足继续执行。

5. 分支语句分支语句用于根据条件选择执行不同的代码块,C语言中常见的分支语句包括if语句、switch语句。

if语句用于在满足条件时执行某段代码,switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码。

6. 函数函数是C语言中的一个重要概念,它用于封装多行代码以实现特定功能。

C语言中函数的定义包括函数名、参数和返回值类型,函数的使用包括函数调用和参数传递等。

二、 C语言进阶1. 数组数组是C语言中的一种数据结构,它用于存储相同类型的数据。

在C语言中,数组的定义包括数组名、数组类型和数组大小等。

数组的使用包括数组元素的访问、数组的初始化和数组的操作等。

2. 指针指针是C语言中的一种特殊的数据类型,它用于存储变量的地址。

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。

本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。

一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。

2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。

二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。

2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。

三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。

2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。

3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。

四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。

2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。

五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。

2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。

六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。

2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。

七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。

c语言理论考试要点

c语言理论考试要点

c语言理论考试要点C语言作为一门广泛使用的编程语言,是计算机科学与技术专业重要的基础课程之一。

在C语言的学习中,理论考试是一种常见的评估方式。

下面将介绍C语言理论考试的要点,帮助读者准备和应对这种考试形式。

一、基础知识部分C语言理论考试中的基础知识部分是考察考生对C语言基本概念、语法结构、数据类型等方面的了解和掌握情况。

以下是该部分的要点:1. 了解C语言的起源和发展历程;2. 熟悉C语言的关键字和保留字,如if、for、int等;3. 掌握C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等;4. 理解C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;5. 熟悉C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等;6. 理解C语言的函数和数组的概念和使用方法。

二、程序设计部分C语言理论考试中的程序设计部分是考察考生对C语言程序设计的能力和思维方式的了解和掌握情况。

以下是该部分的要点:1. 掌握C语言的基本程序结构,包括头文件、函数定义、函数调用等;2. 理解C语言的变量和常量的声明和使用方式;3. 熟悉C语言的运算符优先级和表达式的理解;4. 熟悉C语言的数组和指针的使用,包括数组的定义和操作、指针的定义和使用等;5. 理解C语言的字符串处理函数和库函数的使用,如strcpy、strlen 等;6. 熟悉C语言的文件操作,包括文件的打开、读写和关闭等函数的使用。

三、算法与数据结构部分C语言理论考试中的算法与数据结构部分是考察考生对常见算法和数据结构的了解和应用能力。

以下是该部分的要点:1. 理解算法的概念和基本特性,包括正确性、可读性、高效性等;2. 熟悉常见的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序等;3. 掌握常见的查找算法,如线性查找、二分查找等;4. 了解栈和队列的概念和实现方式;5. 理解链表的概念和实现方式,包括单链表、双链表等;6. 了解二叉树的概念和基本操作,如遍历、查找等。

四、编程风格与调试技巧部分C语言理论考试中的编程风格与调试技巧部分是考察考生对编程规范和调试方法的理解和掌握情况。

(参考资料)安徽专升本 C语言复习点

(参考资料)安徽专升本 C语言复习点

C语言最终复习点1、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的2、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的3、算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具4、一个tab位置为8列5、’\101’代表八进制数101的ASCII字符,即’A’(十进制65),’\x41’代表十六进制数41的ASCII 字符,也是’A’6、求负数的补码的方法:先将此数的绝对值写成二进制形式,然后对其后面所有各二进位按位取反,再加17、整型常量(八进制常整数在书写时以数字0作前缀十六进制以0x作前缀):12、0、-3;实型常量(实型常量采用十进制小数形式和指数形式表示):4.6、-1.23;字符常量:‘a’、‘b’8、如果除数或被除数中有一个是负值,则舍入的方向不固定,一般采取“向零取整”的方法,即-5/3=-19、一般变量初始化不是在编译阶段完成的【只有在静态储存变量和外部变量的初始化是在编译阶段完成的】10、float型数据的存储单元只能保证6位有效数字,double是15位11、%-m.nf,输出的数据向左对齐12、e格式符是以指数形式输出实数,默认小数部分6位,指数部分5列13、在scanf中,如果两个%f间有2个空格,在输入时两个数据之间应有2个或更多的空格14、break语句的作用是使流程跳到循环体之外。

但其只能用于循环语句和switch语句之中,而不能单独使用15、continue语句的作用是结束本次循环,跳过循环体尚未执行的语句,转到循环体结束点之前,接着执行for语句中的表达式3,然后进行下一轮循环判定16、未被“初始化列表”指定初始化的数组元素,系统会自动把他们初始化为0(如果是字符型数组,则初始化为‘\0’,如果是指针型数组,则初始化为NULL,即空指针17、冒泡法排序:如果有n个数,则要进行n-1趟比较。

在第一趟比较中要进行n-1次两两比较,在第j趟比较中要进行n-j次两两比较18、gets函数返回的函数值是字符数组的起始地址19、strncpy(str1,str2,2);作用是将str2最前面2个字符复制到str1中,取代str1原有的最前面2个字符20、strlwr函数:将字符串中大写字母转换为小写字母strupr函数:将字符串中小写字母转换为大写字母21、在编译时以源程序文件为单位进行编译,而不是以函数为单位22、如果函数值的类型和return语句中的表达式不一致,则已函数类型为准(不指定函数类型,编译系统默认为int型)23、数组名可以作实参和形参,传递的是数组第一个元素的地址。

专升本c语言知识点总结

专升本c语言知识点总结

专升本c语言知识点总结随着工业化和信息化进程的不断推进,人们对于科技人才的需求也越来越高,而专升本考试则成了许多人考取华丽转身的关键,这其中,C语言作为一门重要的编程语言,其考察知识点也是不可或缺的。

在此,就让我们来对专升本C语言知识点做一个总结。

一、基础语句C语言基础语句分为赋值语句、算术运算语句、关系运算语句、逻辑运算语句、条件运算语句、循环语句等,其中需要重点掌握的是条件运算语句和循环语句。

1. 条件运算语句条件运算语句包括if语句和switch语句两种,if语句用于判断某一条件是否成立,而switch语句用于选择不同的分支执行程序代码,这两种语句的用法和语句块都需要掌握。

2. 循环语句循环语句包括while语句、do while语句和for语句三种,while语句用于当某一条件成立时,不断执行特定的程序代码块,do while语句与while语句类似,不同之处在于do-while语句至少要执行一次程序代码块,而for语句则是在预定义的循环次数内不断执行程序代码块。

二、数组和指针1. 数组数组是指由相同类型的数据组成的有序集合,可以通过下标来访问数组的元素。

在C语言中,常用数组的一维和二维数组,其定义和操作都需要进行掌握。

2. 指针指针是C语言中的重要概念,其主要作用是指向内存地址,通过指针可以直接访问程序中的数据和函数。

需要注意的是,指针的类型必须要与它所指向变量的类型相同才能进行赋值操作,另外也需要注意指针的各种运算符及其使用方法。

三、结构体和共用体结构体和共用体是C语言中非常重要的数据结构,结构体用于描述一组有关联的数据元素的集合,而共用体则是一种数据结构,它可以包含不同的数据类型。

这两种数据结构的定义和应用也是需要掌握的关键点。

四、文件操作和动态内存分配1. 文件操作文件操作是C语言中常用的I/O操作之一。

在进行文件操作前,需要打开和关闭文件,同时还要进行文件读和写操作。

这些操作都需要使用不同的C语言函数来实现,而函数的使用方法和参数涉及到文件的打开和关闭、指针位置的移动、数据类型的解析等一系列问题。

自考《高级语言程序设计》知识点总结(四)

自考《高级语言程序设计》知识点总结(四)

4.1 ⼀维数组 1.数组的基本概念 数组是⼀组同类对象集合的⼀种表⽰。

在C语⾔中,数组类型是这样⼀种数据结构:数组所有元素的数据类型相同,元素个数固定,其元素按顺序存放,每个元素对应⼀个序号(称为下标),数组元素的下标从0开始顺序编号,各元素按下标存取(引⽤)。

数组元素变量能与相同类型的独⽴的变量⼀样使⽤。

引⽤数组元素变量所需的下标个数由数组的维数决定,数组有⼀维数组、⼆维数组或多维数组之分。

2.⼀线数组的定义 ⼀维数组的定义形式为 类型说明符数组名[常量表达式」; 例如 int a[5] ; 定义⼀个名为a的数组,它有五个元素,每个元素都是整型。

数组定义包含以下⼏个要点: (l)类型说明符⽤来指明数组元素的类型,同⼀数组的诸元素,它们的类型是相同的。

(2)数组是⼀个变量,与⼀般变量⼀样,⽤标识符命名,数组名遵守标识符的命名规则。

(3)⽅括号“[]”是数组的标志,⽅括号中的常量表达式的值表⽰数组的元素个数,即数组的长度。

例如,int a[5]中的 5表⽰数组 a有5个元素,下标从0开始,这五个元素分别是:a[0]、a[1]、a[2]、a[3]和a[4]. (4)常量表达式通常是整型常量、符号常量或sizeof(类型名),以及由它们组成的常量表达式。

定义数组⼤⼩⽤常量表达式,就是说数组的⼤⼩是固定的,不可以包含引⽤变量值的表达式来定义数组的⼤⼩。

(5)C语⾔有⼀个约定,当数组名单独出现在表达式中时,数组名可以代表为它分配的内存区域的开始地址,即数组中下标为0的元素的地址。

在这种情况下,数组名起着⼀个常量的作⽤,即a与&a[0]作⽤⼀样。

如代码scanf(“%d”,&a[0])与scanf(“%d”,a)都是为数组a的第⼀个元素输⼊值。

3.⼀维数组的初始化 可在数组定义同时,给出数组元素的初值。

这种表述形式称为数组初始化。

数组初始化可⽤以下⼏种⽅法实现: (l)数组定义时,顺序列出数组全部元素的初值。

2021年自考高级语言程序设计知识点总结:C语言

2021年自考高级语言程序设计知识点总结:C语言

2021年自考高级语言程序设计知识点总结:C语言一、C语言基础1.C语言的发展史目的是为编写系统程序研制一种高级程序语言。

1963年,参照ALGOL60语言,增添了能描述计算机硬件特性的能力,称为CPL语言。

1967年,作进一步的简化,改称BCPL 语言。

1970年,再进一步简化,并突出了硬件处理能力,称为B语言,并用于编写UNIX 操作系统。

1972年,进一步扩充数据类型和恢复通用性,称为C语言,并用C语言重写了UNIX操作系统。

以后C语言开始流行,为统一版本,ANSI于1987年制定了C语言的标准,称为ANSIC.2.C语言的特点C语言主要有以下特点:(1)与其它高级语言比力,更接近硬件,与机器语言比力,又更接近算法。

C程序易编写、易读、易查错和易修改。

(2)数据类型与运算符丰富,描述算法更简单便利。

(3)C程序的结构简单,语言包含的语句类别少。

(4)是一种结构化语言,提供完善的结构化程序控制结构,适宜采用结构化程序设计方法开发程序。

(5)也是一种模块化程序设计语言,适宜大型程序的研制和开发。

(6)通常C系统都提供大量的库函数供程序开发人员选用,能简化程序开发。

3.C程序的基本结构通常一个C程序包罗一个或多个函数,其中必有一个main函数,称为主函数。

C函数的定义主要分两部分:函数说明部分和函数体。

其中函数体由C语言的语句序列组成,实现函数的功能。

C程序总是从主函数开始执行。

4.C语言的基本语句C语言的语句主要分以下几种:(l)数据定义语句——用来定义程序中使用的各种数据,及能存放数据的对象的名称和特性。

(2)表达式语句——任安在有意义的表达式之后接上分号(;)构成的语句。

最常见的有赋值表达式和函数调用表达式后加分号构成的表达式语句,别离称为赋值语句和函数调用语句。

(3)流程控制语句——用来控制程序执行过程的语句。

它们有选择控制语句、循环控制语句、break语句。

continue语句、return语句和goto语句等。

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自考c知识点总结集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#第一章1.动态分配内存使用new关键字:1)为一个对象分配内存:指针名 = new 类型名;2)为一个对象数组分配内存:指针名 = new 类型名[长度];使用delete关键字:1)释放对象占用内存:delete 指针名;2)释放一个对象数组占用内存:delete []指针名。

注意:new和delete必须成对出现,且delete释放一个对象时,会调用析构函数。

2.引用数据类型 &别名 = 对象名例如:int a = 56; int &b = a ;则b是对a的引用3.什么是左值和右值左值:必须是能被计算和修改的。

右值:右值表达式的值必须是固定的。

4.指向常量的指针指向常量的指针一般形式:const int *p注意:*p不能作为左值。

5.常量指针常量指针一般形式: int * const p注意:*p不能作为左值。

6.指向常量的常量指针常量指针一般形式:const int * const p注意:*p不能作为左值。

7.泛型算法应用于普通数组对数组进行升幂排序,反转数组内容,复制数组等要包含<algorithm>头文件包对数组进行降幂排序和检索要包含<functional>头文件包(1)反转数组内容:reverse(a , a+数组长度)(2)复制数组内容 : copy(a,a + 数组长度,b)(3)reverse_copy(a ,a +数组长度 ,b);reverse_copy是将数组的内容从尾到头的逆向复制(4)数组升幂排序:sort(a , a+数组长度)(5)数组降幂排序 : sort(b , b+ 数组长度 , greater<Type>())(6)查找数组内容 : find(a , a+数组长度 ,value)(7)数组内容的输出:copy(a , a+ len ,ostream_iterator<Type>(cout,"字符串"));注意:可将ostream_iyerator理解为输出流控制符,<Type>表示数组元素的数据类型"字符串"是数组元素间的间隔。

8.数据的简单输入输出C++提高了两种格式控制方式:一种是使用ios_base类提供的接口;另一种是称为操控符的特殊函数,它的特点是可以直接包含在输出和输入表达式中,因此更加方便。

不带参数操控符定义在头文件<iostream>中,带形式的定义在头文件<iomanip>中1.string 对象(1)string对象包含于#include<string>头文件包中(2)计算字符串长度的函数:size(),使用方法是字符串.size()(3)返回字符串子串的函数:substr(起始位置,结束位置)注意:给出的起始位置必须位于字符串中,否则出错。

如果结束位置大于字符串的长度,则自动截取到字符串尾部。

(4)字符串查找函数:find(要查找字符串,开始查找的位置)(5)String类有一对用来指示其元素位置在的基本函数成员:begin()和end(),Begin()指示第一个元素,end()指示最后一个元素之后。

如果begin()不等于end(),则算法首先作用于begin()所指元素,然后指向下一个元素,知道begin()等于end()。

所以元素存在于半开区间[begin,end)中。

(6)char定义的字符串使用“\0”作为结束标记。

String不是。

2.使用complex对象(1)这个对象包含于头文件#include<complex>中。

使用方法:complex<数据类型> 对象名(实部值,虚部值)Complex使用成员函数real()和imag()函数输出实部和虚部值(2)string类型的数组的swap()成员函数可以交换连个数组分量。

第三章1.函数的参数及其传递方式(1)对象作为函数参数:将对象名作为函数参数,这种传递是单向的,不会改变实参的值。

(2)对象指针作为函数参数:将对象地址作为函数参数,这种传递会改变实参的值。

(3)引用作为函数参数:定义时,形参是别名;调用时,实参是对象名。

实参对象和形参对象代表同一个对象,所以改变形参对象就是改变实参对象。

2.使用const保护数据:使用const修饰符传递参数,只能使用参数而无权修改参数。

这样能提高系统安全。

3.函数返回值(1)函数可以返回一个引用,返回一个引用的主要目的是为了将该函数用在赋值运算符的左边。

函数原型表示方法:数据类型 &函数名(参数列表)(2)返回指针函数:返回值是存储了某种类型数据的内存地址,这种函数称为指针函数。

声明函数原型表示方法:类型标示符 *函数名(参数列表)注意:当函数返回一个空指针值是,这个可以作为程序异常的标志。

(3)返回对象:函数返回string等对象。

(4)函数返回值作为函数参数:如果把函数返回值作为另一个函数的参数,这个函数的返回值必须和参数类型一致。

4.内联函数内联函数的声明只要在函数前加上关键字“inline”即可。

内联函数必须在函数第一次被调用前出现并定义。

5.函数的重载和默认参数函数重载指函数名相同,但输入参数类型不同或个数不同。

默认参数一般在参数列表中给出,int add(int m1 = 0,int m2 = 0)。

6.函数模板在函数定义时加上Template <typename T> 或Template <class T>。

实际调用时可以不指出T的数据类型,也可显式指出。

第四章1.定义类(1)声明类:class 类名{Private:私有数据和函数Public:共有数据和函数Protected:保护数据和函数};注意:花括号后面的分号必不可少(2)类外定义成员函数一般形式:返回类型类名::成员函数(参数列表){成员函数的函数体}注意:“::”是作用域运算符,其意思表面其后的成员函数时属于这个特定的类。

(3)数据成员的赋值注意:不能在定义数据成员的同时进行赋值,这种做法是错误的。

2.使用类的对象(1)类不仅可以声明对象,还可以声明对象的引用和对象的指针,其语法与基本数据类型一样。

(2)定义类对象的指针语法:类名 * 对象指针名;(3)数据封装这些内存块中不仅存储数据,也存储代码,这有利于数据和功能安全。

同时这些内存块的结构可被用作样板产生跟多对象。

3.构造函数(1)为了使对象的状态确定,必须对其进行正确的初始化。

初始化的操作和赋值操作是不同的。

(2)默认构造函数:类名::类名(){}注意:默认构造函数是系统自动产生的,当用户定义了自己的构造函数系统就不在提供默认构造函数。

(3)定义构造函数:构造函数的名字和类名相同,并且定义构造函数的时候不能有返回值类型,即使是void也不可以。

(4)类可有多个函数,在类体的声明形式如下:类名(形参1,形参2,形参3......形参n);在程序中说明一个对象时,程序自动调用构造函数来初始化对象,使程序为对象自动化分配内存。

(5)程序员不能在程序中显示的调用构造函数,构造函数是自动调用的。

(6)构造函数和运算符new:运算符new用于建立生存期可控的对象,new返回这个对象的指针,因此使用new建立动态对象的语法和建立动态变量的情况类似,其不同点是new和构造函数一同起作用。

(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始化这块内存,再返回这个动态对象的地址。

(8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。

(9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。

这一类特殊而且重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。

复制构造函数原型如下:类名::类名(const 类名 &)4.析构函数(1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加~符号。

析构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。

一般形式如下:类名::~类名(void)(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。

类得对象数组的每个元素调用一次构造函数。

(3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。

这和使用new建立动态对象的过程刚好相反。

5.成员函数重载及默认函数(1)this指针:c++规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。

(2)this指针是c++实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的成员函数。

一般情况下都省略符号“this->”,而让系统进行默认设置。

6.一个类的对象作为另一个类的成员(1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。

7.类和对象的性质(1)对象的性质:同一类的对象之间可以相互赋值,可以使用对象数组,可以使用指向对象的指针,使用取址运算符&讲一个对象的地址置于该指针中。

对象之间赋值:Point A,B; (25,25); B = A数组对象:Point A[3]使用指针和取址运算符:point *P = &A P->Display();(2)对象可以作为函数参数,如果参数传递采用传对象值的方式,在被调用函数中对形参所作的改变不影响调用函数中作为实参的对象。

如果传得是对象的引用(地址)当参数对象被修改时,相应的实参对象也会被修改。

C++建议使用引用,在前面加上const 这样可以避免修改原来的数据成员。

(3)对象作为函数参数时,可以使用对象,对象引用,和对象指针。

形式为:Void print(Point a){;}向类成员函数的指针(1)对象是一个完整的实体,c++包含了指向类成员的指针来封装这一对象。

可以用指针范文内存中给定类型的任何对象,指向类成员的指针则用来访问某个特定类的对象中给定类型的任何成员。

第六章1.继承(1)单一继承的一般形式:class 派生类名:访问控制基类名{Private:成员声明列表Protected:成员声明列表Public:成员声明列表}(2)派生类的构造函数和析构函数:定义派生类的构造函数:派生类名::派生类名(参数表0):基类名(参数表){函数体;}注意:构造函数(包括析构函数)是不被继承的,所以一个派生类只能调用他的直接基类的构造函数。

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