Basic程序开发环境
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"C:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VB98\VB6.EXE"” (2).通过“开始”按钮,选择“运行”命令,然后在 对 话 框 中 输 入 “ "C:\Program Files\Microsoft Visual
第1章 VB及其编程环境
(3).建立快捷方式,只要在桌面上双击该图标即可. (4).通过“我的电脑”寻找可执行文件,并双击。 3.启动界面介绍
第1章 VB及其编程环境
二.VB6.0包括三个版本 1.学习版,是针对初学者学习和使用.
第1章 VB及其编程环境
三、应用的领域 1.数学计算 2.数据库管理 3.客户/服务器软件 4.通信软件 5.多媒体软件 6.Internet/Intranet软件 特别是在开发管理信息系统软件时,显示了强大的功能.。
新建.建立新工程. 现存.选择和打开现有的工程. 最新.列出最近使用过工程.
第1章 VB及其编程环境
4.VB应用程序的开发环境介绍 (1).标题栏.说明开发环境处于何种模式: (设计模式,运行模式,中断模式)。 (2).菜单栏.程序开发过程中所需命令。 (3).工具栏.是一些菜单命令的快捷方式。 (4).工具箱.显示了20个标准控件,用户可通过“工程” 菜单的“部件”或在工具箱中单击鼠标右键添加所需控 件到工具箱。
第1章 VB及其编程环境
一、Visual Basic产品简介 Visual Basic: Microsoft公司的产品, 1991年推出. Basic : Beginner All-purpose Symbolic Code,即初学者 通用符号指令代码. Visual : “可视的”。 Visual Basic 基于Basic 的可视化的程序设计语言
visual basic概述

visual basic概述Visual Basic是一种广泛应用于Windows操作系统上的编程语言,它由微软公司开发并发布。
本文将对Visual Basic进行概述,介绍其特点、应用领域以及开发工具等方面的内容。
一、Visual Basic的特点Visual Basic是一种基于事件驱动的编程语言,它的特点如下:1. 简单易学:Visual Basic采用了图形化的开发环境,通过拖拽控件和编写简单的代码就可以实现功能。
相比其他编程语言,Visual Basic的语法较为简单,易于学习和使用。
2. 快速开发:Visual Basic提供了丰富的控件和组件库,开发者可以直接使用这些控件来构建用户界面和实现功能,大大缩短了开发时间。
3. 面向对象:Visual Basic支持面向对象编程,开发者可以使用类、对象、继承等概念来组织和管理代码,提高代码的可维护性和复用性。
4. 丰富的第三方库:Visual Basic拥有丰富的第三方库和插件,开发者可以利用这些库来扩展功能,满足特定的需求。
二、Visual Basic的应用领域由于其简单易学和快速开发的特点,Visual Basic被广泛应用于以下领域:1. 桌面应用程序:Visual Basic可以用于开发各种桌面应用程序,如数据库管理工具、图形界面软件等。
通过Visual Basic提供的控件和组件库,开发者可以轻松构建出用户友好的界面,并实现各种功能。
2. 数据库应用程序:Visual Basic与数据库的集成非常紧密,可以通过等技术与各种数据库进行交互。
开发者可以使用Visual Basic编写数据库应用程序,实现数据的增删改查等操作。
3. 游戏开发:Visual Basic虽然不是专门用于游戏开发的语言,但通过各种第三方库和插件的支持,也可以用于制作简单的游戏。
开发者可以利用Visual Basic的图形库和事件处理机制来实现游戏的逻辑和交互。
VB6.0简介

VB6.0 简介第一章Visual Basic 集成开发环境1、Visual BasicBASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code“初学者通用符号指令代码”)于1964年创建,是一种适合初学者使用的程序设计语言。
VB有多种版本,目前实际编程使用的Basic一般是。
有如下版本:2003年推出V isual Basic .NET 20032005年11月推出V isual Basic 20052008年1月推出V isual Basic 2008本文简介的是VB , 不是, 适合初学者快速掌握VB的基本语法.2、IDE(Integrated Development Environmnet,集成开发环境)集成开发环境(简称IDE)一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具,是集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、debug功能等一体化的开发软件套件。
3、VB相对VB以前的编程语言有如下特点:(1)可视化编程(2)事件驱动VB运行在windows环境下,所开发的程序也只能运行于windows环境。
4、VB6安装有独立的vb6安装版本和集成于visual studio6的VB版本。
安装时为开发方便,一般还需安装MSDN(Microsoft Develpoer Network)帮助系统。
5、vb的典型开发界面上图左侧是控件工具箱, 中间是工作窗口(用于设计界面,编写代码), 右侧上部显示工程窗口,右侧下部显示属性窗口.6、程序开发的一般步骤(1)设计算法或处理流程(2)设计界面(3)编写程序代码(4)测试(5)实际运行(修改完善、升级)7、初学vb应重点掌握(1) 程序设计的思路(2)基本程序语句(3)事件处理(4)常用控件(5) VB的ADO数据模型第二章预定义对象1、VB程序主要由各种控件和一些基本语句构成。
各种控件也称之为“对象”。
Visual Basic教程 第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境

人民邮电出版社
2.1 启动和退出 启动和退出Visual Basic 6.0中文版 中文版 1.VB6.0的启动 . 的启动 正 确 安 装 VB6.0 后 , 依 次 单 击 “ 开 始 ” /“ 程 序 中文版” ” /“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版 ” /“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”,就会启动 中文版” 就会启动VB6.0中文版, 中文版, 中文版 如图2-1所示。 如图 所示。 所示
图2-12 属性窗口
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一个典型的属性窗口由以下几个部分组成: 一个典型的属性窗口由以下几个部分组成: 标题条:显示项目名称和窗体名称。 标题条:显示项目名称和窗体名称。 对象列表框:用来显示和选择当前窗体中所有对象。 对象列表框:用来显示和选择当前窗体中所有对象。 设置框:用户可以在其中设置和修改对象的属性。 设置框:用户可以在其中设置和修改对象的属性。
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2.2.6 项目窗口 项目窗口有时也称作工程资源窗口, 项目窗口有时也称作工程资源窗口,它主要用来显示 项目文件中包含的所有文件, 项目文件中包含的所有文件 , 图 2-11所示即为一个典型的 所示即为一个典型的 项目窗口。 项目窗口。
图2-11 项目窗口
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2.2.7 属性窗口 属性窗口就是用来描述对象属性的窗口, 属性窗口就是用来描述对象属性的窗口,其中列出选定 窗体和控件的属性设置值。 窗体和控件的属性设置值。
之后, (1)启动 )启动VB6.0之后,弹出“新建工程”对话框, 之后 弹出“新建工程”对话框, 如图2-16所示。 所示。 如图 所示
图2-16 “新建工程”对话框
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国家二级VB机试VisualBasic程序开发环境数据的输入与输出模拟试卷3_真题-无答案

国家二级VB机试(Visual Basic程序开发环境、数据的输入与输出)模拟试卷3(总分58,考试时间90分钟)1. 选择题1. 以下叙述中错误的是A. Visual Basic是事件驱动型可视化编程工具B. Visual Basic应用程序不具有明显的开始和结束语句C. Visual Basic工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性D. Visual Basic中控件的某些属性只能在运行时设置2. 以下关于VB的叙述中,错误的是A. VB采用事件驱动方式运行B. VB既能以解释方式运行,也能以编译方式运行C. VB程序代码中,过程的书写顺序与执行顺序无关D. VB中一个对象对应一个事件3. 在Visual Basic环境下设计应用程序时,系统能自动检查出的错误是A. 语法错误B. 逻辑错误C. 逻辑错误和语法错误D. 运行错误4. 以下关于VB特点的叙述中,错误的是A. VB中一个对象可有多个事件过程B. VB应用程序能以编译方式运行C. VB应用程序从Form Load事件过程开始执行D. 在VB应用程序中往往通过引发某个事件导致对对象的操作5. 以下关于VB的叙述中,错误的是A. VB采用事件驱动的编程机制B. 如果程序中有Sub Main过程时,则一定从该过程开始执行C. 工程文件中包含多个窗体时,可以指定启动窗体D. VB程序既可以编译执行,也可以解释执行6. 下面关于VB应用程序的叙述中正确的是A. VB应用程序只能解释运行B. VB应用程序只能编译运行C. VB应用程序既能解释运行,也能编译运行D. VB应用程序必须先编译,然后解释运行7. 在设计窗体时双击窗体的任何地方,可以打开的窗口是A. 代码设计窗口B. 属性窗口C. 工程资源管理器D. 工具箱窗口8. 在VB集成环境中要结束一个正在运行的工程,可单击工具栏上的一个按钮,这个按钮是A. B.C. D.9. Visual Basic集成环境由若干窗口组成,其中不能隐藏(关闭)的窗口是A. 主窗口B. 属性窗口C. 立即窗口D. 窗体窗口10. 为了用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一步应按的键是A. F10或AltB. Shift+F4C. Ctrl或F8D. Ctrl+Alt11. 如果在Visual Basic集成环境中没有打开属性窗口,下列可以打开属性窗口的操作是A. 用鼠标双击窗体的任何部位B. 执行“工程”一“属性窗口”命令C. 按Ctrl+F4键D. 按F4键12. 假定已在窗体上画了多个控件,其中有一个被选中,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是A. 单击窗体上没有控件的地方B. 单击任意一个控件C. 双击任意一个控件D. 单击属性窗口的标题栏13. 设计窗体时,双击窗体上没有控件的地方,打开的窗口是A. 代码设计窗口B. 属性窗口C. 工具箱窗口D. 工程窗口14. 在编辑VB应用程序时,如果不小心关闭了属性窗口,则可以单击主窗口标准工具栏上的一个按钮直接打开属性窗口,这个按钮的图标是A. B.C. D.15. 在Visual Basic中,不能关闭的窗口是A. 窗体设计窗口B. 工程窗口C. 属性窗口D. 立即窗口16. 下列打开“代码窗口”的操作中错误的是A. 按F4键B. 单击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮C. 双击已建立好的控件D. 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令17. Print Format(1234.56.”###.#”)语句的输出结果是A. 123.4B. 1234.6C. 1234.5D. 1234.5618. 以下不能用Print方法输出数据的对象或窗口是A. 窗体B. 立即窗口C. 图片框D. 代码窗口19. 下列程序段的输出结果是x=5 Print x+1;x+1A. 6 6B. 5 5C. 6 7D. 5 620. 语句Print FormatS(23846.5,”000,000.00”)的输出结果是A. 23846.5B. 23,846.5C. 23,846.50D. 023,846.5021. 假定Picture1和Text1分别为图片框和文本框的名称,则下列错误的语句是A. Print 25B. Picture1.Print 25C. Text1.Print 25D. Debug.Print 2522. 执行下列语句strlnp ut=InputBox(”请输入字符串”,”字符串对话框”,”字符串”) 将显示输入对话框。
VBA开发环境搭建步骤

VBA开发环境搭建步骤VBA(Visual Basic for Applications)是一种广泛应用于Microsoft Office 宏和自动化任务的编程语言。
无论您是一名专业的开发人员还是一位经验丰富的 Excel 用户,搭建一个良好的 VBA 开发环境是提高工作效率和开发能力的关键步骤。
本文将向您介绍搭建 VBA 开发环境的步骤,帮助您开始自己的 VBA 开发之旅。
1. 安装 Microsoft Office 套件要开始使用 VBA,首先需要安装 Microsoft Office 套件。
可以根据您的需要选择不同版本的 Office。
常见的版本包括 Office 2019、Office 365 和 Office 2016。
安装过程中,请确保选择安装 Visual Basic for Applications 组件。
这将包括 VBA 开发所需的所有库和工具。
2. 启用开发选项卡和宏安全性一旦安装完 Microsoft Office,您需要启用“开发”选项卡和宏安全性设置。
打开任意 Office 应用程序(如 Excel),然后依次点击“文件”>“选项”>“自定义功能区”>“主选项卡”,在“主选项卡”列表中勾选“开发者”选项卡。
点击“确认”保存更改后,您将在 Office 软件的顶部看到一个新的“开发”选项卡。
在同一窗口中,点击“宏安全性”选项卡。
根据您的需求选择适当的安全级别。
低安全级别允许运行所有 VBA 宏,高安全级别则仅允许运行受信任的宏。
请根据您的需要选择适当的级别,并点击“确定”。
3. 创建新的 VBA 项目有了 Office 和开发环境的基本设置,下一步是创建一个新的 VBA 项目。
选择任何一个 Office 应用程序(如 Excel),然后打开 Visual Basic 编辑器。
可以通过在“开发”选项卡中点击“Visual Basic”按钮,或使用快捷键 Alt + F11 打开。
第一章VisualBasic简介
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
二、创建应用程序的步骤: 分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建
应用程序。 (1)新建工程。
创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。 (2)创建应用程序界面。 (3)设置属性值。 (4)对象事件过程的编程。 (5)保存文件。 (6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等 数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列 出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对 这些属性值进行设置。
1.3 Visual Basic程序开发环境
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
1.2 Visual Basic程序的构成要素
四、方 法(Method)
在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的 过程和函数——方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调 用一般要指明对象。
对象方法 调用形式:
[ 对象.]方法[ 参数列表 ]
如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。 例如:
Form1.print " VB程序设计"
1. 具有面向对象的可视化设计工具
2. 事件驱动的编程机制 3. 结构化的程序设计语言 4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 5.支持多种数据库系统的访问 6. 支持DDE、DLL和OLE 7. ActiveX技术 8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强
1.1 Visual Basic 的特点与安装
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
在窗体上建立4个控件:1个文本框Text1;3个命令按钮,Command1, Command2、Command3。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。 因有3个命令按钮,因此必须重复3次。再单击工具箱中的文本框,置 入窗体中,如图所示。
VB语言及程序开发环境
VB语言及程序开发环境Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的程序设计语言,最初由微软公司开发。
VB语言的特点包括易学易用,面向对象的特性,以及广泛的应用领域。
在程序开发环境中,VB语言通常与Visual Studio集成开发环境(IDE)结合使用,为开发人员提供了强大的工具和功能。
VB语言简介Visual Basic是一种高级编程语言,最早于1991年推出。
它的语法类似于英语,因此易于理解和学习。
VB允许开发人员利用拖放和点击等视觉化方式来快速构建Windows应用程序。
此外,VB语言还支持面向对象的编程范例,使得开发人员能够更加灵活和高效地构建复杂的应用程序。
VB程序开发环境Visual Studio IDEVisual Studio是微软提供的集成开发环境,为开发人员提供了编码、调试、测试和部署等一系列开发工具。
在Visual Studio中,开发人员可以选择作为编程语言,使用其丰富的库和框架来开发桌面和Web应用程序。
Visual Basic运行时环境为了运行VB程序,用户需要安装Visual Basic运行时环境。
该运行时环境包含了VB程序执行所需的库文件和组件,确保程序能够正常运行。
VB程序开发流程1.项目创建:在Visual Studio中创建一个新的VB项目,选择应用程序类型(如Windows Forms应用或控制台应用)。
2.界面设计:使用可视化设计工具来创建应用程序的用户界面,包括窗体、控件和布局等。
3.功能实现:编写VB代码来实现应用程序的功能,包括事件处理、数据处理、界面交互等。
4.调试和测试:在Visual Studio中进行调试和测试,确保程序能够稳定运行并符合预期。
5.部署:将程序部署到目标环境中,进行最终的测试和上线发布。
VB语言特点•易学易用:VB语法简单明了,容易上手,适合初学者入门。
•面向对象:VB支持面向对象的编程范例,使得程序结构更加清晰、灵活和易维护。
vb1
4.工具箱 工具箱中的工具分为两类: 内部控件或标准控件。 ActiveX控件。 标准工具箱中包含了建立应用 程序所需的各种控件,如图1-6 (a)所示。另外,VB还提供了 很多ActiveX控件可以添加到工 具箱中,图1-6(b)所示为扩 充工具箱。
5.窗体布局窗口 窗体布局窗口中有一个表示屏 幕的小图像,用来显示窗体在 屏幕中的位置。可以用鼠标拖 动其中的窗体小图标来调整窗 体位置。 6.立即窗口 使用立即窗口可以在中断状态 下查询对象的值,也可以在设 计时查询表பைடு நூலகம்式的值或命令的 结果。立即窗口如图1-7所示, 前3行是输入的命令,第4行是 输出的结果。
1.2 VB的启动与退出 1.VB的启动 启动VB的步骤如下。 (1)单击Windows任务栏中的“开始” 按钮 →“程序”→“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”→“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”项,即可启 动VB。 (2)启动VB后,首先显示“新建工程” 对话框,如图1-1所示。 (3)系统默认为“新建”选项卡中的 “标准EXE”项。双击“标准EXE”项,或 者直接单击“打开”按钮,进入VB的集 成开发环境。 2.VB的退出 如果要退出VB,可单击VB窗口右上角的 “关闭”按钮 ,或者选择“文 件”→“退出”菜单命令。
2.工程资源管理器 (1)工程文件和工程组文件 工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时, 这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg。 (2)窗体文件 窗体文件的扩展名为.frm。 (3)程序模块文件 程序模块文件的扩展名是.bas,它是为合理组织程序而设计的。程序模块是一个纯代码性质 的文件,它不属于任何一个窗口,主要在大型应用程序中使用。 (4)类模块文件 VB中提供了大量预定义的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls。 (5)资源文件 资源文件是一种可以同时存放文本、图片、声音等多种资源的文件。它由一系列独立的字符 串、位图及声音文件(.wav, .mid)组成,其扩展名为.res。
Basic开发环境
目录第1章VisualBasic开发环境1.1VisualBasic概述1.1.1VisualBasic语言的发展1.1.2VisualBasic的特点1.2运行环境、启动与退出VisualBasic1.3集成开发环境1.3.1主窗口1.3.2其他窗口1.4小结习题1第2章简单的VisualBasic程序设计2.1程序设计的概念2.1.1计算机的指令与程序2.1.2程序设计语言2.1.3语言处理程序2.1.4计算机软件2.2VisualBasic中的对象2.2.1对象的概念2.2.2对象的名称2.2.3对象的属性及其设置2.2.4对象的事件与方法2.3VisualBasic程序的结构与事件驱动工作方式2.3.1VisualBasic应用程序的构成2.3.2事件驱动的工作方式2.4用VisualBasic开发简单的应用程序2.4.1用VisualBasic开发简单的应用程序的一般步骤2.4.2建立VisualBasic应用程序的具体步骤2.4.3代码编辑器的使用2.5基础控件的使用2.5.1控件的画法2.5.2控件的基本操作2.5.3常用控件的使用2.5.4常用控件的命名和控件值2.6工程的管理2.6.1创建、保存和打开工程2.6.2运行工程、生成可执行文件2.6.3环境设置2.7使用帮助功能2.7.1"帮助"命令的使用2.7.2编辑时使用语言帮助2.7.3使用Internet来获得帮助2.8小结习题2第3章数据与运算3.1数据类型3.1.1数据类型的概念3.1.2基本数据类型3.1.3用户定义的数据类型3.2常量和变量3.2.1常量3.2.2变量3.3运算符与表达式3.3.1算术运算符3.3.2字符串连接3.3.3关系运算符3.3.4逻辑运算符3.3.5运算符的优先级与结合性3.3.6内部函数3.4小结习题3第4章语句与控制结构4.1基本语句4.1.1语句及其书写4.1.2赋值语句、暂停与程序结束4.1.3输入与输出4.1.4控件间的交互4.1.5程序中的注释4.2选择结构程序设计4.2.1程序流程图4.2.2条件语句4.2.3多分支结构4.2.4IIf函数4.2.5选择结构的嵌套4.3循环结构4.3.1For循环语句4.3.2Do循环语句4.3.3While语句4.3.4循环的嵌套4.3.5循环出口语句4.3.6Goto型控制4.3.7程序举例4.3.8小结4.4小结习题4第5章过程与函数5.1过程5.1.1过程的定义5.1.2调用Sub过程5.1.3过程中的参数传送5.1.4几种特殊的参数传递5.1.5模块5.2过程中的变量5.2.1变量的作用域5.2.2变量的生存期5.2.3过程的作用域5.2.4应用举例5.3函数5.3.1函数的定义5.3.2函数的调用5.3.3应用举例5.4常用内部函数5.5小结习题5第6章数组及常用算法6.1算法6.1.1算法的概念和特性6.1.2算法设计的要求6.2数组及集合6.2.1数组的定义6.2.2数组的基本操作6.2.3ForEach...Next语句6.2.4程序举例6.2.5集合Collection6.3遍试算法6.4迭代算法6.5递归算法6.6小结习题6第7章常用内部控件7.1标签、文本框、图片框与图像框7.1.1标签7.1.2文本框7.1.3图片框、图像框7.1.4图形文件的装入与保存7.2命令按钮、复选框和单选按钮7.2.1属性和事件7.2.2命令按钮、复选框和单选按钮的应用7.3列表框、组合框和滚动条7.3.1列表框7.3.2组合框7.3.3滚动条7.4直线和形状7.4.1框架7.4.2直线和形状7.5计时器7.6控件数组7.6.1基本概念7.6.2建立控件数组7.6.3应用实例7.7窗体布局7.7.1使用布局工具7.7.2Tab顺序7.8使用ActiveX控件7.8.1ActiveX控件的一般使用方法7.8.2应用举例7.9小结习题7第8章绘图、窗体与菜单8.1绘图、图形、动画、字体8.1.1图形的坐标系统、绘图状态8.1.2绘图方法8.1.3图形与动画8.1.4图像的颜色处理8.1.5字体控制8.1.6打印8.2窗体8.2.1窗体的属性与事件8.2.2多重窗体8.3菜单8.3.1菜单8.3.2菜单编辑器8.3.3菜单的事件响应程序8.3.4菜单项的控制8.3.5弹出式菜单8.4键盘与鼠标事件8.4.1键盘事件8.4.2鼠标事件8.4.3拖放操作8.5多文档界面MDI8.5.1多文档应用程序的创建方法8.5.2MDI的实例8.5.3使用RichText8.5.4使用通用对话框选择文件8.5.5使用剪贴板8.5.6使用通用对话框处理字体与颜色8.5.7使用About对话框8.5.8使用工具栏8.5.9使用状态栏8.6小结习题8第9章文件的存取9.1文件及其基本操作9.1.1文件及文件结构9.1.3文件的基本操作9.2顺序文件9.2.1顺序文件的写操作9.2.2顺序文件的读操作9.2.3应用举例9.3随机文件9.3.1随机文件的打开与读写操作9.3.2记录的增加与删除9.4二进制文件9.4.1二进制存取与随机存取9.4.2文件指针9.5文件系统控件9.5.1驱动器、目录、文件列表框9.5.2通用对话框9.6目录及文件操作9.6.1文件及目录的基本操作9.6.2文件查找9.7小结习题9第10章程序调试和出错处理10.1程序中的错误10.1.1语法错误10.1.2逻辑错误10.1.3运行错误10.1.4避免程序错误的一般方法10.2调试和排错10.2.1VisualBasic的三种工作状态10.2.2断点10.2.3观察10.2.4跟踪10.3错误捕获处理10.3.1错误捕获10.3.2错误处理10.3.3引发错误10.4小结习题10第11章VisualBasic与Win32API11.1VisualBasic中使用Win32API11.1.1Win32API函数11.1.2声明API函数11.1.3查看API函数11.2API的具体应用11.2.1屏幕保护程序11.2.2特殊形状的窗体11.2.3让窗口总位于屏幕顶端11.2.4动态改变Windows桌面墙纸11.2.5使用Bitblt实现图形的切换11.3小结习题11第12章VisualBasic多媒体编程12.1音频12.1.1使用API12.1.2使用声卡驱动程序12.1.3使用MCI控件12.1.4使用其他ActiveX控件12.2视频12.2.1使用MediaPlayer控件12.2.2使用动态链接库12.3小结习题12第13章VisualBasic网络编程13.1计算机网络基本概念13.1.1计算机网络及因特网13.1.2网络协议和TCP/IP13.1.3WWW和URL13.1.4HTML和Script13.2Web浏览的编程13.2.1WebBrowser控件和InternetExplorer对象简介13.2.2WebBrowser控件和InternetExplorer对象的方法13.2.3WebBrowser控件和InternetExplorer对象的事件13.2.4应用举例13.3 用Winsock控件进行Internet通信13.3.1Winsock控件简介13.3.2Winsock服务器13.3.3Winsock客户13.4 InternetTransfer控件13.5小结习题13第14章VisualBasic数据库编程14.1数据库14.1.1数据库概念14.1.2SQL语言14.1.3Microsoft数据库管理系统Access14.2使用Data控件访问数据库14.2.1数据控件(Data控件)14.2.2数据控件属性14.2.3数据控件的方法14.2.4数据的输入与更新14.2.5用控件显示数据14.2.6高级约束数据控件14.3使用DAO访问数据库14.3.1DAO简介14.3.2打开并使用数据库14.3.3创建新的数据库14.3.4数据库结构维护14.4使用ADO访问数据库14.4.1ADO与DAO的比较14.4.2ADO对象模型14.4.3使用ADO访问数据库14.5小结习题14第15章VisualBasic与其他软件15.1VisualBasic与OLE15.1.1OLE基本概念15.1.2OLE容器控件15.1.3OLE自动化15.1.4在Word中使用VBA15.1.5Shell函数15.2VBScript及其应用15.2.1VBScript简介15.2.2在Html网页中应用VBScript15.2.3在Html中使用ActiveX对象15.2.4在ASP中应用VBScript15.3VisualBasic应用程序的其他类型15.3.1VisualBasic可开发的应用程序15.3.2创建ActiveX控件15.3.3发行应用程序15.4小结习题15参考文献附录1全国计算机等级考试VisualBasic考试大纲附录2本书例程索引附录3网络上的VisualBasic资源。
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Basic程序开发环境
第1章Visual Basic程序开发环境
1.1Visual Basic的特点和版本
1.2Visual Basic的启动与退出
1.3主窗口
1.4其他窗口
习题
第2章对象及其操作
2.1对象
2.2窗体
2.3控件
2.4控件的画法和差不多操作
习题
第3章简单程序设计
3.1Visual Basic中的语句
3.2编写简单的Visual Basic应用程序
3.3程序的储存、装入和运行
3.4Visual Basic应用程序的构成
习题
第4章VISUAL BASIC程序设计基础
4.1数据类型
4.2常量和变量
4.3变量的作用域
4.4常用内部函数
4.5字符处理与字符串函数
4.6运算符与表达式
习题
第5章数据的输入输出
5.1数据输出—Print方法
5.2数据输入—InputBox函数
5.3MsgBox函数和MsgBox语句
5.4字形
5.5打印机输出
习题
第6章常用标准控件
6.1文本控件
6.2图形控件
6.3按钮控件
6.4选择控件—复选框和单选按钮
6.5选择控件—列表框和组合按钮
6.6滚动条
6.7计时器
6.8框架
6.9焦点与Tab顺序
习题
第7章VISUAL BASIC操纵结构
7.1选择操纵结构
7.2多分支操纵结构
7.3For循环操纵结构
7.4当循环操纵结构
7.5Do循环操纵结构
7.6多重循环
7.7GoTo 型操纵
习题
第8章数组
8.1数组的概念
8.2静态数组与动态数组
8.3数组的差不多操作
8.4数组的初始化
8.5控件数组
习题
第9章过程
9.1Sub过程
9.2Function过程
9.3参数传递
9.4可选参数与可变参数
9.5对象参数
9.6局部内存分配
9.7Shell函数
习题
第10章键盘与鼠标事件过程
10.1KeyPress事件
10.2KeyDown和KeyUP事件
10.3鼠标事件
10.4鼠标光标的形状
10.5拖放
习题
第11章菜单程序设计
11.1Visual Basic中的菜单
11.2菜单编辑器
11.3用菜单编辑器建立菜单
11.4菜单项操纵
11.5菜单项的增减
11.6弹出式菜单
习题
第12章对话框程序设计
12.1概述
12.2文件对话框
12.3其他对话框
习题
第13章多重窗体程序设计与环境应用
13.1建立多重窗体应用程序
13.2多重窗体程序的执行与储存
13.3Visual Basic工程结构
13.4闲置循环与DoEvents语句
习题
第14章数据文件
14.1文件概述
14.2文件的打开与关闭
14.3文件操作语句和函数
14.4顺序文件
14.5随机文件
14.6文件系统控件
14.7文件差不多操作
习题。