四人智力竞赛抢答器课程设计

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数电课程设计四人智力竞赛抢答器..

数电课程设计四人智力竞赛抢答器..

竞赛抢答器要求:➢设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,并用光指示;➢主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用。

主持人宣布抢答开始时,按“开始”键,抢答开始,同时启动计时器计时;拓展要求:➢外加一个计时器,计时器计时采用正计数的方式,以加强现场气氛,增加紧迫感。

若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止抢答,以免冷场。

倒计数定时器的时间精确到秒,最多为两分钟,一旦超出限时,则取消抢答权。

设计提示:➢关键是要存住第一抢答者的信息,并阻断以后抢答者的信号。

可用集成的多组触发器或锁存器辅以逻辑门实现;;➢计时器可用加法计数器完成;➢各单元电路分别设计、调试,最后合成。

目录1.前言 (1)2.总体方案设计 (2)2.1 方案说明 (2)2.2方案优点 (4)3.单元模块设计 (5)3.1抢答器电路 (5)3.2计时器,数字显示器电路 (8)4.主要器件介绍 (14)5.系统功能调试 (16)6.总结与体会 (17)【参考文献】 (18)附录 (19)1前言关于这次设计的用于多人竞赛抢答的器件,在现实生活中很常见,尤其是在随着各种智益电视节目的不断发展,越来越多的竞赛抢答器被用在了其中,这种抢答器的好处是不仅能够锻炼参赛选手的反应能力,而且能增加节目现场的紧张、活跃气氛,让观众看得更有情趣。

可见抢答器在现实生活中确实很实用,运用前景非常广泛。

在知识竞赛中,特别是做抢答题时,在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要有一个系统来完成这个任务。

如果在抢答中,只靠人的视觉是很难判断出哪组先答题。

这次设计就是用几个触发器以及三极管巧妙的设计抢答器,使以上问题得以解决,即使两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。

本文主要介绍了抢答器的工作原理及设计,以及它的实际用途。

这次设计的智力竞赛抢答器,主要是由三个部分构成:一个是由几个D触发器的构成的用于抢答的部分,用三个74LS192构成用于计时器2.总体方案设计2.1 方案说明:以下设计的是智力抢答器的方案流程图:图2.1 方案流程图抢答器主要是由F1是四D触发器74LS175,F2是双四输入与非门74LS20;F3是74LS20组成的多谐振荡器;F4是74LS74组成的四分频电路。

四人抢答器课程设计报告

四人抢答器课程设计报告

电子技术课程设计智力竞赛抢答器姓名:郑亚林班级:08级电子一班学号:200800800461指导老师:李素梅四人智力竞赛抢答器一、设计目的1、掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计。

2、熟悉数字集成电路的设计和使用方法。

3、掌握应用Multisim软件对电路的设计及仿真二、设计任务与要求1、设计任务设计一个可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器的数字电路。

设定答题时间为30秒倒计时,时间到时,蜂鸣器会报警至主持人按下复位键。

选手抢答时,数码显示选手组号,同时计分部分对应选手组别的发光二极管发光,在30秒内答对时主持人按下加分键,给相应的组别加一分。

2、设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为J1,J2,J3,J4。

(2)给主持人设置一个控制按钮J5,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和一个加分按钮J6,用来给同学加分,设定最高分为9(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。

抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

(4)抢答器具有定时30秒答题倒计时的功能。

当选手按下抢答按钮后,开始倒计时,显示器显示倒计时间,倒计时结束时,扬声器响,保持到主持人将系统清零为止。

三、四人智力竞赛抢答器电路原理及设计1、设计思路抢答器整个系统可分为三个主要模块:抢答鉴别模块、计分模块、答题倒计时模块。

即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用数码管把选手的编码显示出来,对应加分模块的发光二极管也会发光。

当有选手抢答成功后,30秒答题倒计时开始跑秒,若选手在规定的时间内答对题,主持人按下J6给相应的选手加一分并且按下J5,系统清零。

2、系统框图抢答开始后,当选手首先按某一开关键时,可通过触发锁存电路被触发并锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。

四人抢答器设计报告

四人抢答器设计报告

四人抢答器设计报告一、设计任务及要求1、设计用于竞赛的四人抢答器(1)有多路抢答器,台数为四;(2)具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警;(3)能显示超前抢答台号并显示犯规报警;2、系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答键按下时,该路抢答信号将其余各路抢答封锁,同时铃声响起,直至该路按键放松,显示牌显示该路抢答台号;3、用VHDL语言设计符合上述功能要求的四人抢答器,并用层次设计方法设计该电路;4、完成电路全部设计后,通过系统实验箱下载验证设计课题的正确性。

二、四人抢答器框图及设计说明系统复位后,反馈信号为一个高电平,K1、K2、K3、K4输入有效。

当抢答开始后,在第一位按键后,保持电路低电平,同时送显示电路,让其保存按键的台号并输出,同时反馈给抢答台,使所有抢答台输入无效,计时电路停止;当在规定的时间内无人抢答时,倒计时电路输出超时信号;当主持人开始说话未说完有人抢先按键时,显示犯规信号。

当选手回答正确时加分,回答错误时减分。

由主持人控制加减分数。

三、设计思路:根据设计框图和设计要求,本次实验可以采用模块化设计方法来实现智力竞赛四人抢答器。

将抢答器划分为抢答鉴别保持模块,倒计时模块,记分模块和判断显示模块。

再利用元件例化语句将这四个模块组成总的抢答器的设计电路。

选用模式五进行程序的下载。

四、VHDL语言设计与分析1、鉴别模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity jianbie isport(nu1,nu2,nu3,nu4:in std_logic;clk,en,rst:in std_logic;warn:out std_logic;back:buffer std_logic;s:out std_logic_vector(3 downto 0));end jianbie;architecture jianbiebeh of jianbie issignal num,warnd:std_logic;signal cnt:std_logic_vector(2 downto 0);beginnum<=nu1 or nu2 or nu3 or nu4;p1:process(rst, nu1,nu2,nu3,nu4,back) --判断抢答信号beginif rst='1' then back<='1';s<="0000";elsif back='1' thenif nu1='1' then s<="0001";back<='0'; --一号台抢答,输出S为1 elsif nu2='1' then s<="0010";back<='0'; --二号台抢答,输出S为2elsif nu3='1' then s<="0011";back<='0'; --三号台抢答,输出S为3 elsif nu4='1' then s<="0100";back<='0'; --四号台抢答,输出S为4 else back<='1'; s<="0000"; --无人抢答,输出S为0end if ;end if;end process p1;p2:process(clk,en,back,rst,cnt)beginif rst='1' then cnt<="000";warnd<='0';elsif clk'event and clk='1' thenif en='0' and back='0' thenif cnt<"111" then warnd<=not warnd; cnt<=cnt+1;else warnd<='0';end if; end if;end if;end process p2;warn<=warnd;end jianbiebeh;鉴别保持模块由两个进程组成,进程一主要用于鉴别强大信号,进程二用于鉴别是否为超前抢答,若是超前抢答,则输出报警信号。

课程设计(四人抢答器)实验报告

课程设计(四人抢答器)实验报告

课程设计(四人抢答器)实验报告课题:四人智力抢答器专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计日期:成绩:电气学院四人智力抢答器设计报告一、设计目的作用1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。

2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。

二、设计要求设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。

当主持人说开始时,四人开始抢答,电路能判别出四路输入信号中哪一路是最先输入信号,并给出声、光、数码显示。

(1) 4名选手编号为:1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。

(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。

(3) 抢答器具有数据锁存的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其他选手抢答。

抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。

(4)选择B题的除了具有上述功能外,还要在声、光显示的同时,在数码管上显示选手的编号,编号一直保持到主持人将系统清零为止。

三、设计的具体实现1、系统概述电路主要由脉冲产生电路,锁存电路,编码及译码显示电路和音响产生电路。

当有选手抢答时首先锁存,防止其他选手抢答,然后编码,再经4线7段译码器将数字显示到显示器上同时产生音响,电路结构系统如图:(1)以锁存其为中心的编码显示器抢答信号的判断和锁存可以采用触发器或锁存器。

若以四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统,编码的作用是把锁存器的输出转化为8421BCD码,进而送给7段显示译码器。

其真值表为:锁存器输出编码器输出Q4 Q3 Q2 Q1 D C B A0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 0 10 0 1 0 0 0 1 00 1 0 0 0 0 1 11 0 0 0 0 1 0 0(2)脉冲产生电路:采用555组成的振荡器做触发器的时钟脉冲。

(3)音响电路:可以利用555组成的振荡器输出脉冲,接入蜂鸣器,当选手按下按键时鸣叫,知道主持人清零为止。

4抢答器(格式)电子课设

4抢答器(格式)电子课设

课程设计任务书(指导教师填写)课程设计名称电子技术课程设计学生姓名专业班级设计题目智力竞赛抢答器一、课程设计的任务和目的任务:为竞赛活动设计一个可容纳四个代表队参加比赛的抢答器,要求准确、公正、直观地判断并用数显、发光二极管、音响多种手段指示出第一抢答者。

目的:掌握智力竞赛抢答器的设计、组装、调试方法。

掌握有关集成电路的工作原理。

二、设计内容、技术条件和要求1.设计四路智力竞赛抢答器:⑴.设计一个可容纳四组参赛的智力竞赛抢答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用,并用发光二极管表示其各自的工作状态(抢答成功则对应的发光二极管亮,否则不亮)。

⑵.主持人的功能:发出抢答开始指令、系统清零以及预置限时时间(30秒或60秒)。

⑶.电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能:用数码管显示第一抢答者的组别序号,并保持到主持人清零为止,禁止显示后动作小组的所有信息。

⑷.抢答器应具备时间显示功能和限时功能:当主持人发出抢答指令时,时间显示电路应每隔一秒显示一次时间;若在预置的限时时间内有人抢答,时间显示电路应停止工作并用短声提示;若限时时间到仍无人抢答,时间显示电路也应停止工作,并用短声提示。

⑸.声显示功能:当发出抢答信号或限时时间到都应发出持续2~3秒的单音或双音音响以作提示之用。

⑹.记分(减分)、犯规、奖惩记录以及答题限时功能可选做。

2.根据上述要求,画出电路框图、原理总图。

3.对原理图进行仿真。

4.在实验箱上组装、调试。

5.撰写设计总结报告。

三、时间进度安排本课程设计共两周时间。

第一周:理论设计周一:布置设计任务;提出课程设计的目的和要求;讲解电子电路的一般设计方法和电子电路的安装、调试技术;明确对撰写总结报告和绘制原理总图的要求;安排答疑、实验时间。

周二至周五:学生查资料,进行理论设计,其中安排两次答疑,指导学生设计。

周五,交设计草图供老师审阅。

第二周:仿真和安装调试、撰写设计总结报告周二至周四:在EDA实验室对其设计的电路进行仿真,并可根据仿真情况修正设计以确定设计正确,能完成设计要求。

四组智力竞赛抢答器设计

四组智力竞赛抢答器设计

哈尔滨工程大学项目报告项目名称:四组智力竞赛抢答器设计班级:20100434学号:2010043402姓名:赵涛项目难度项目答辩项目报告总分项目成绩项目名称:四组智力抢答器设计项目简介:四组智力抢答器设计的主要内容包括:设计四组智力抢答器设计的硬件模型、编写I/O分配表、画PLC接线图、编写梯形图程序以及程序的调试和运行。

1、四组智力抢答器设计的控制要求:四组智力抢答器如图1所示。

知识竞赛抢答器能适合以下比赛规则:出题后,各队员抢答必须在主持人说出“开始”并按下裁判台的开始按钮SB1后10S内抢答。

(若有选手在主持人未按下开始按钮就开始抢答则报警)10S时间到,如无队抢答,则抢答器给出时间已到信号,该题作废。

在有队抢答的情况下,则抢答器发出“抢答”信号,抢到题的队必须在15S内答完题,如15S内未答完,则作超时违规处理,信号灯发出超时信号,答题结束。

主持人抢答超时开始答题超时选手一选手二选手三选手四信号灯1信号灯2信号灯3信号灯41号犯规灯2号犯规灯3号犯规灯4号犯规灯图1 四组智力抢答器示意图2、时序图:根据四组智力抢答器的控制要求,四组智力抢答器的时序图如图2所示,这是编制梯形图的基础。

开始SB1停止SB2抢答超时计时答题超时计时提前抢答报警答题超时报警10S15S抢答指示灯提前抢答某位抢答成功图2 四组智力抢答器时序图3、I/O地址分配表根据四组智力抢答器的控制要求,本系统所用的硬件包括西门子S7-300 PLC、启动按钮SB1、停止按钮SB2、输出器件。

系统的I/O分配表如表1所示。

表1 I/O地址表输入输出地址代号输入信号地址代号输出信号I1.0SB1主持人开始按钮Q11.0HL0主持人灯I1.1SB2主持人停止按钮Q11.1HL1信号灯1I1.2SQ1一号选手按钮Q11.2HL2信号灯2I1.3 SQ2 二号选手按钮Q11.3 HL3 信号灯3I2.0 SQ3 三号选手按钮Q12.0 HL4 信号灯4I2.1 SQ4 四号选手按钮Q12.1 HL5 抢答超时灯Q12.2 HL6 1号犯规灯Q12.3 HL7 2号犯规灯Q13.0 HL8 3号犯规灯Q13.1 HL9 4号犯规灯Q13.2 HL10 答题超时灯4、系统接线图:根据四组智力抢答器的控制要求,PLC 接线图如图3所示 。

课程设计报告(四人智力抢答器)

智力竞赛抢答计时器一、设计要求与任务1设计任务智力竞赛抢答器是一名裁判员,他的任务是从若干竞赛者中确定最先抢答者,并要求参赛者在规定的时间里回答完问题。

本设计要求设计一个四人参加的智力竞赛抢答器,每个参赛者控制一个按钮,用按动按钮发出抢答信号;竞赛主持人另有一个按钮,用于将电路复位,竞赛开始后,先按动按钮者将对应的一个发光二级管点亮,此后其他三人再按动按钮对电路不起作用,同时电路具有回答问题时间控制功能,要求回答时间小于60秒(显示0~59),时间显示选用倒计时方式,当达到规定时间时给出警告(警告灯闪烁)。

2设计要求1)4名选手编号分别为1,2,3,4;各有一个按钮,按钮的编号与选手编号灯对应,也分别为1,2,3,4;2)给主持人设置一个控制开关按钮,用来控制系统清零(抢答显示灯,数码管灭灯)和抢答的开始。

3)抢答器具有数据锁存和显示功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即补锁存,并输入编码电器,并在抢答显示器上显示时钟倒计时,封锁其他选手抢答。

直到抢答倒计时回到“0”后,回答时间到,由主持人将系统清零;4)抢答器具有定时(60秒)回答功能,当主持人按下开始按钮,并有选手第一时间抢答时,定时器开始计时,并在数码管上显示倒计时时间,倒计时结束时,回答时间到,蜂鸣器音响持续1秒,由主持人手动清零,进入下一道题的抢答环节;5)计时器采用频率为1HZ的脉冲信号作为定时计数器的CP信号,抢答电路中74LS161,CP则采用1KHZ,观察较为明显些。

二、硬件电路设计及描述由于设计任务是倒计时器,所以要用到减法器,又因为是十进制的所以我选择的主要芯片是74LS192两片,抢答功能,我利用了74LS161的预置功能,若有选手抢答时,74LS161不断反馈,不断循环预置功能,预置后,其他选手再按下抢答开关,也显示不出来,被封锁;接下来是实现显示的功能,我用的是74LS48芯片和共阴极七段显示器个两片,再根据需要我还用了74LS00(与非门)、74LS04(非门)。

四位抢答器课程设计

四位抢答器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解四位抢答器的电路原理,掌握基本电子元件的功能及其在电路中的作用。

2. 学生能够描述四位抢答器的工作过程,解释其抢答功能的实现原理。

3. 学生能够运用所学知识分析并解决四位抢答器在实际应用中可能出现的问题。

技能目标:1. 学生能够独立完成四位抢答器的组装和调试,培养动手实践能力。

2. 学生能够运用逻辑思维和问题解决策略,对四位抢答器进行故障排查和维修。

3. 学生能够通过团队合作,共同完成四位抢答器的设计和优化,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生能够对电子技术产生兴趣,激发学习热情,培养积极探索的精神。

2. 学生能够在实践中体验成功与失败,培养面对挫折的勇气和解决问题的信心。

3. 学生能够认识到团队协作的重要性,培养集体荣誉感和责任感。

课程性质:本课程为电子技术实践课程,注重培养学生的动手能力、逻辑思维能力和团队协作能力。

学生特点:六年级学生,具备一定的电子技术基础,好奇心强,喜欢动手实践,但注意力集中时间有限。

教学要求:教师需结合学生特点,采用启发式教学,引导学生主动探究,注重实践操作,提高学生的参与度和兴趣。

同时,关注学生的个体差异,给予不同层次的学生适当指导,确保课程目标的实现。

通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际操作中,提高综合运用能力。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 电子元件认识:介绍四位抢答器中所用到的电子元件,如按钮、LED灯、晶体管、继电器等,使学生了解各元件的作用和特点。

2. 电路原理分析:讲解四位抢答器的电路原理,包括基本电路图、触发电路、锁存电路和译码显示电路等,帮助学生掌握抢答器的工作原理。

3. 组装与调试:指导学生进行四位抢答器的组装,学习焊接技术,学会使用万用表等调试工具,进行电路调试,确保抢答器的正常工作。

4. 故障排查与维修:教授学生如何分析四位抢答器可能出现的故障,掌握排查故障的方法,学会简单的维修技巧。

数电课程设计四人智力竞赛抢答器

数电课程设计四人智力竞赛抢答器西华大学课程设计说明书数电课程设计四人智力竞赛抢答器建议:设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,并用光指示;主持人没正式宣布答对已经开始时,答对不起作用。

主持人正式宣布答对已经开始时,按“已经开始”键,答对已经开始,同时启动计时器计时;开拓建议:外加一个计时器,计时器计时采用正计数的方式,以加强现场气氛,增加紧迫感。

若预定时间内无人抢答,自动给出信号停止抢答,以免冷场。

倒计数定时器的时间精确到秒,最多为两分钟,一旦超出限时,则取消抢答权。

这次设计的智力竞赛抢答器,主要就是由三个部分形成:一个就是由几个d触发器的形成的用作答对的部分,用三个74ls192形成用作计时器-1-西华大学课程设计说明书2.总体方案设计2.1方案说明:以下设计的就是智力抢答器的方案流程图:抢答控制器光提示计时显示秒脉冲计时控制主持人控制图2.1方案流程图抢答器主要就是由f1就是四d触发器74ls175,f2就是双四输出与非门74ls20;f3就是74ls20共同组成的多谐振荡器;f4就是74ls74共同组成的四分频电路。

工作原理:是当主持人按下抢答开关时,选手能进行抢答,抢答开始时,由主持人清除信号,按下复位开关s,74ls175的输出q1~~q4全为0.所有发光二极管的led均熄灭,当主持人宣布“抢答开始”后,首先作出判断的参赛者立即按下开关,对应的发光二极管点亮,同时,通过的与非门f2送出信号锁住其-2-西华大学课程设计说明书他三个抢答者的电路,不再接受其他信号,直到主持人再次清除信号为止。

电路图如下:2.2方案优点,方案的设计是每当有选手抢答成功时,都会有声光伴随,而且是具体到每一位,给人直观的感觉。

该方案简洁、易行,而且使用到的元器件也都是我们所常用到的一些元件比如:74ls175以及开关二极管电阻显得更简单、明了。

3.单元模块设计此部分主要是详细介绍该智力抢答器各个组成模块,以及各模块的器件组成以及相应的功能。

4人抢答器课程设计报告

课题二数字式抢答器一.数字式抢答器功能概述在举办各种智力竞赛活动中,常常需要确定谁是第一个抢答的人。

数字式抢答器利用电子器件可以准确的解决这一问题。

数字式抢答器允许抢答者在规定的时间范围内进行抢答,可以用数字显示抢先者的序号,并配有相应的灯光指示和声报警功能;对犯规抢答者(指在抢答开始命令下达前抢答者),除用声、光报警外,还应显示出犯规者的序号;若规定抢答时间已过,要告示任何输入的抢答信号均无效,除非重新下达抢答命令。

二.任务和要求设计一个数字式抢答器,具体要求如下:1.要求至少控制四人抢答,允许抢答时间为10秒,输入抢答信号是在“抢答开始”命令后的规定时间内,显示抢先抢答者的序号,绿灯亮。

2.在“抢答开始”命令前抢答者,显示违规抢答者的序号;红灯亮。

3.在“抢答开始”命令发出后,超过规定的时间无人抢答,显示无用字符(可自行确定)。

4.选做:不仅能显示抢答者的序号并且能显示抢答次序。

三.原理电路和程序设计1.总体设计电路如下图所示为总体方框图。

其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人将开关置开始"状态,宣布"开始"抢答器工作。

定时器倒计时,选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示,当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示零。

如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关2.单元电路设计(1)抢答器电路参考电路如下图所示。

该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是禁止其他选手按键操作无效。

工作过程:开关S置于"清除"端时,当有选手将键按下时74L148的四个输出相与控制74L75的使能端,使其锁存并且让它和开关相与去控制红灯亮,保证报警电路通。

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课程设计课程名称_数字电子技术课程设计题目名称四人智力竞赛抢答器学生学院专业班级学号学生__ _________指导教师四人智力竞赛抢答器课程设计报告一、设计题目题目:四人智力竞赛抢答器二、设计任务和要求1)设计任务设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。

用数字显示抢答倒计时间,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器连续响1秒。

选手抢答时,数码显示选手组号,同时蜂鸣器响1秒,倒计时停止。

2)设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。

(2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。

(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响提示,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。

抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

(4)抢答器具有定时(9秒)抢答的功能。

当主持人按下开始按钮后,定时器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,扬声器响,音响持续1秒。

参赛选手在设定时间(9秒)抢答有效,抢答成功,扬声器响,音响持续1秒,同时定时器停止倒计时,抢答显示器上显示选手的编号,定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。

(5)如果抢答定时已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效。

系统扬声器报警(音响持续1秒),并封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器显示0。

(6)可用石英晶体振荡器或者555定时器产生频率为1H z的脉冲信号,作为定时计数器的CP信号。

三、原理电路和程序设计1.数字抢答器总体方框图如下图所示为总体方框图。

电路主要由脉冲产生电路、锁存电路、编码及显示电路、倒计时电路和音响产生电路组成。

当有选手抢答时,优先判断,编号锁存,阻止其他选手抢答,然后编码,再将数字显示在显示器上同时产生音响。

接通电源后,主持人将开关拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,而当主持人将开关置“开始”状态,即当主持人宣布开始抢答时,倒计时电路启动由9计到0,选手在定时时间抢答,如有选手抢答,倒计时停止。

当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示零。

如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关。

主持人2.方案选择方案一:电路大致可以由四个功能模块组成:以锁存器为中心的编码显示电路部分,脉冲产生电路部分,倒计时显示电路部分,音响电路部分。

在锁存器为中心的编码显示电路部分中,由锁存器74LS373,编码器74LS148,显示器和门电路组成。

使用74LS373作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74LS373立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,这时抢答无效,使用74LS148作为编码器,对输入的型号进行编码,输出4位的BCD码,再将这四位的BCD码输入数码管里显示出抢答者的编号;在脉冲产生电路部分中,用555定时器予以实现,通过调节电阻的阻值最后得到符合要求的脉冲,因为可以通过改变电阻电容微调频率,取代了用分频器对高频信号进行分频,从而使电路简单了;在倒计时显示电路部分中,由计数器74LS190,显示器组成。

利用74LS190计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,74LS190被置九,同时将显示上次抢到题目的选手编号的数码管清零,并开始倒计时,,并通过74LS148编码器将即时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间。

假如在9秒有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。

在音响电路部分中,由555定时器和电阻电容接合成多谐振荡器,产生所需要的脉冲,然后接入蜂鸣器构成。

方案二:电路大致可以由四个功能模块组成:以锁存器为中心的编码显示电路部分,脉冲产生电路部分,倒计时显示电路部分,音响电路部分。

在锁存器为中心的编码显示电路部分中,由锁存器74LS373,编码器74LS148,显示器和门电路组成。

使用74LS373作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74LS373立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,这时抢答无效,使用74LS148作为编码器,对输入的型号进行编码,输出4位的BCD码,再将这四位的BCD码输入数码管里显示出抢答者的编号;在脉冲产生电路部分中,用石英晶体振荡器予以实现,由于石英晶体的稳定性和精确性比较高,所以用其产生的脉冲信号更加稳定,同时在显示更能接近预定的值,受外界环境的干扰较少;在倒计时显示电路部分中,由计数器74LS190,显示器组成。

利用74LS190计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,74LS190被置九,同时将显示上次抢到题目的选手编号的数码管清零,并开始倒计时,,并通过74LS148编码器将即时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间。

假如在9秒有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。

在音响电路部分中,由555定时器和电阻电容接合成多谐振荡器,产生所需要的脉冲,然后接入蜂鸣器构成。

选择结果:方案一。

原因:虽然用555定时器构成的多谐振荡器的稳定性和精确性没有石英晶体振荡器高,但由于前者设计方便,操作简单,成为了设计时的首选。

3.单元电路设计1)以锁存器为中心的编码显示电路该单元电路可以分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时显示器显示相应的编号,并且可以禁止其他选手抢答。

电路原理:首先使锁存器74LS373的三态允许控制端OC为低电平, 即使其处于正常逻辑状态;当锁存允许端ENG为高电平时,Q随数据D而变,当ENG为低电平时Q被锁存在已建立的数据电平。

当单刀双置开关置于“开始”端时,抢答器处于等待工作状态,当有选手将键按下时(假如四号手),即把单刀双置开关置于“清除”端时,触发器74LS373的数据输入端4D输入低电平,相应地,触发器的数据输出端4Q置0。

锁存器锁存四号选手的输入的信号,并且阻止其他选手信号的输入。

同时使8线-3线优先编码器74LS148的EI处于低电平,使之处于工作状态。

低电平信号经由编码器74LS148编码成相对应的二制数,然后在显示器显示“4”,该抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

当74LS148的输入端EI =1时,使74LS148处于禁止状态,确保不会出现二次按键时输入信号,保证了抢答者的优先性。

如有再次抢答需由主持人将开关重新置“清除”端后方可进行下一轮抢答。

锁存器74LS373的真值表如下:L--低电平;H--高电平;X--不定态;Q0--建立稳态前Q的电平;OE--使能端,接地。

当G=“1”时,74LS373输出端1Q-8Q与输入端1D-8D相同;当G为下降沿时,将输入数据锁存。

8线-3线优先编码器74LS148的真值表如下:EI D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 A2 A1 A0 GS EO 1 ×××××××× 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 ×××××××0 0 0 0 0 1 0 ××××××0 1 0 0 1 1 0 0 ×××××0 1 1 0 1 0 1 0 0 ××××0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 ×××0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 ××0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 ×0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0D0-D7是输入信号,A2,A1,A0为三位二进制编码输出信号,EI是使能输入端,EO是使能输出端,GS为优先编码输出端。

当输入EI=1时,禁止编码,输出(反码);A2,A1,A0全为1;当输入EI=0时,允许编码,在D0-D7输入中,D7优先级最高,其余依此为D6,D5,D4,D3,D2,D1,D0。

以锁存器为中心的编码显示电路如下:2)脉冲产生电路:该单元电路由555定时器和电阻电容接合成多谐振荡器,产生所需要的脉冲。

根据555多谐振荡器的频率计算公式:2ln )2(121C R R f +=可以求得1hz 的电路电阻均取470k ,电容取10uf 。

脉冲产生电路如下:3)倒计时显示电路:该电路采用十进制同步减计数器74LS190,主持人宣布开始时,按下按钮,同时使计数器置数为“9”,并在脉冲作用下开始倒计时并在显示器上显示,到零时停止。

输入输出 LOAD ’ CTEN ’ U /D ’CLK ’A B C D QA QB QC QD 0 × × × ab c d ab c d1 0 0 ↑ × × × × 加计数 1 0 1 ↑ × × × × 减计数 1 1 × ×××××保持CLK 时钟输入端(上升沿有效) CTEN 计数控制端(低电平有效) A ~D 并行数据输入端 QA ~QD 输出端LOAD 异步并行置入控制端(低电平有效 ) U /D 加/减计数方式控制端 倒计时显示电路如下:4)音响电路该单元电路由555定时器和电阻电容接合成多谐振荡器,产生所需要的脉冲,然后接入蜂鸣器构成。

音响电路如下:5)整个电路:由以上几个单元电路就构成了所需功能的完整电路图如下:4.555多谐振荡器的脉冲波形图:5.电路元件选择:名称型号数量锁存器74LS373 1个编码器74LS148 1个计数器74LS190 1个显示器2个555定时器LM555CM 2个2与门74LS08 3个4与门74LS211个2或门74LS32 2个非门74F04 5个电阻4个电容4个单刀双置开关5个蜂鸣器1个四.工作原理抢答电路:当锁存器74LS373有信号输入时,通过与门74LS21将信号反馈回锁存器74LS373的使能端ENG,此时74LS3737立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,停止工作,这时抢答无效。

同时将低电平信号反馈回74LS190的倒计时输入端,使其停止工作,保持剩余抢答时间。

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