程序设计方法

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程序设计的三种方法

程序设计的三种方法

程序设计的三种方法程序设计是指通过编写计算机程序来解决问题的过程。

在程序设计中,有许多不同的方法可以使用。

本文将介绍三种常见的程序设计方法:结构化程序设计、面向对象程序设计和函数式程序设计。

1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以结构为基础的编程方法。

它强调将程序分解为较小的、可重用的模块,并使用顺序、选择和循环等控制结构来组织代码。

结构化程序设计帮助开发者编写清晰、易于理解和维护的代码。

特点:•模块化:将程序分解为较小的模块,每个模块负责一个特定的任务。

•顺序性:按照特定顺序执行语句,确保正确的流程。

•选择性:使用条件语句(如if语句)根据不同情况执行相应操作。

•循环性:使用循环语句(如for循环)重复执行一段代码。

优点:•结构清晰:代码分解为模块,易于理解和修改。

•可维护性高:模块化使得代码易于维护和调试。

•可重用性好:模块可以在不同项目中重复使用。

缺点:•不适合大型项目:结构化程序设计对于大型项目的管理和维护较为困难。

•难以处理复杂逻辑:结构化程序设计可能导致嵌套过深的if语句,使得代码难以理解。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为基础的编程方法。

它将数据和操作封装到对象中,通过定义类和创建实例来组织代码。

面向对象程序设计强调数据的抽象和封装,以及对象之间的交互。

特点:•类:定义了对象的属性和方法。

•对象:类的实例化,具有特定的属性和方法。

•继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法。

•多态性:同一个方法可以根据不同的对象产生不同的行为。

优点:•可重用性好:面向对象程序设计通过继承和多态提供了代码重用机制。

•易于扩展:通过添加新类或修改现有类,可以方便地扩展功能。

•更好的抽象能力:面向对象程序设计允许开发者将真实世界中的概念映射到代码中。

缺点:•学习曲线陡峭:面向对象程序设计需要掌握类、对象、继承等概念,对初学者来说可能较难理解。

•性能开销:相比于结构化程序设计,面向对象程序设计可能有一定的性能开销。

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

建模
采用UML等建模工具,对系统进 行可视化建模,包括类图、时序 图、用例图等,以便于理解和沟 通。
设计
根据需求和模型,进行系统架构 设计、数据库设计、界面设计等 ,制定详细的设计文档。
编码、测试与调试阶段方法论
编码
采用合适的编程语言和开发工具,按照设计 文档进行编码实现,注意代码风格和注释规 范。
功能强大
Python语言内置了丰富的库和模块,支持多种编程任务。
Python语言特点与应用领域
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运 行,具有良好的跨平台性。
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
结构化控制结构
使用顺序、选择和循环三种基本控制结构,简化 程序逻辑。
面向对象程序设计方法
类与对象
通过定义类来封装数据和操作,创建对象来实现具体功能。
继承与多态
利用继承实现代码重用,通过多态实现灵活的程序设计。
封装与信息隐藏
将数据与操作封装在类中,隐藏内部实现细节,提高程序安全性 。
敏捷开发方法与DevOps理念
01
03 02
成功项目案例剖析及经验借鉴
高质量的代码编写和测试 经验借鉴 重视团队建设和沟通协作能力的培养
成功项目案例剖析及经验借鉴
制定详细的项目计划和时间表,确保 按时交付
注重代码质量和测试,提高系统的稳 定性和可靠性

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法在计算机程序设计中,常见的程序设计方法有许多种。

程序设计是将问题转化为计算机可以理解和执行的指令或代码的过程,而不同的问题和需求通常需要使用不同的程序设计方法来解决。

下面将介绍一些常见的程序设计方法。

1. 顺序程序设计顺序程序设计是最基础的程序设计方法之一。

顺序程序设计按照指令的顺序逐步执行,从上到下,从左到右。

开发者需要按照问题的逻辑和需求,将指令按照正确的顺序编写。

这种方法简单明了,适用于一些简单的问题,但对于复杂的问题可能会显得不够灵活。

2. 分支程序设计分支程序设计基于条件语句,根据不同的条件选择不同的执行路径。

常见的条件语句有if语句和switch语句。

开发者可以根据不同的条件,执行不同的代码块,从而实现问题的不同分支。

分支程序设计适用于需要根据条件进行不同操作的问题,可以增加程序的灵活性和适应性。

3. 循环程序设计循环程序设计允许程序根据需要重复执行一段代码块。

循环语句的常见形式有for循环、while循环和do-while循环。

循环程序设计可以逐次迭代一个过程,直到满足退出条件为止。

这种方法适用于需要重复执行相同或类似操作的问题,提高了程序的效率和可重用性。

4. 递归程序设计递归程序设计是指一个函数或过程在执行过程中调用自身的方法。

通过递归,一个复杂的问题可以被拆分为多个相同或类似的子问题,从而简化解决步骤。

递归程序设计适用于问题可以自我分解为更小规模问题的情况,但需要注意递归深度和终止条件以避免无限循环。

5. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象和类为基本单位的程序设计方法。

它将数据和操作这些数据的函数封装成对象,通过对象之间的交互来解决问题。

面向对象程序设计具有抽象、封装、继承和多态等特性,可以更好地模拟和解决现实世界中的问题。

面向对象程序设计适用于复杂的问题,提高了代码的可读性和可维护性。

6. 函数式程序设计函数式程序设计是一种基于数学函数概念的程序设计方法。

程序设计的主要方法

程序设计的主要方法

程序设计的主要方法
编程或程序设计的主要方法主要包括结构化编程、面向对象编程和面向过程编程等三种。

结构化编程,这是早期程序设计的主要方法,重点是减少代码的复杂性,提高程序的可读性。

它主要包括顺序、选择和循环等三种基本控制结构。

常见的结构化编程语言有C,Pascal等。

面向对象编程是一种热门的编程方法,强调通过抽象的对象模型以模拟世界中的对象。

这种方法的核心思想是数据抽象、封装、多态和继承。

面向对象编程语言具有良好的扩展性和复用性,是现代大多数复杂应用程序的首选设计方法。

常见的面向对象编程语言有Java,C++等。

面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,强调通过算法来解决问题。

这种编程方法以任务的完成为目标,每个过程都被看作是一个独立的实体。

过程之间通过输入和输出数据进行交流。

常见的面向过程编程语言有Fortran,C等。

此外,还有一些较新的程序设计方法,例如函数式编程、逻辑编程等。

函数式编程是一种以函数为主导的编程方法,逻辑编程则是一种以逻辑推理为基础的编程方法。

这些程序设计方法相互之间并不排斥,往往在实际应用中会结合使用。

程序设计的三种方法

程序设计的三种方法

程序设计的三种方法程序设计是计算机科学中的重要领域,它涉及到设计和实现软件应用程序的过程。

在程序设计中,有许多不同的方法可以使用,以解决问题并创建高效的软件。

本文将介绍程序设计的三种常用方法:顺序程序设计、面向对象程序设计和函数式程序设计。

一、顺序程序设计顺序程序设计是程序设计中最基本的方法之一。

它将程序的执行按照顺序依次执行。

这种方法适用于简单的问题,程序员可以按照一定顺序编写代码,逐行解决问题。

顺序程序设计的一个典型例子是计算一个数列的和。

程序从头到尾按照编写的代码顺序执行,完成求和的任务。

二、面向对象程序设计面向对象程序设计(OOP)是一种更高级的程序设计方法。

它将程序组织为多个对象,这些对象拥有自己的属性和方法。

对象之间可以相互交互,通过调用对象的方法来完成任务。

面向对象程序设计的一个典型例子是创建一个学生管理系统。

每个学生可以被看作一个对象,具有自己的姓名、年龄和成绩等属性,同时还有一些方法用于获取和修改这些属性。

面向对象程序设计具有许多优点。

首先,它提供了更好的代码组织和管理方式,使得程序更易于维护和扩展。

其次,它通过封装、继承和多态等特性实现了代码的复用,减少了代码的重复性。

最后,面向对象程序设计更加符合现实世界的描述方式,使得程序更加直观和易懂。

三、函数式程序设计函数式程序设计是一种将计算视为函数求值的方法。

在函数式程序设计中,程序员将程序看作一系列函数的组合和应用。

函数式程序设计的一个典型例子是编写一个排序函数。

程序员可以定义一个排序函数,并将其应用到需要排序的数据上,得到排序后的结果。

函数式程序设计具有许多优点。

首先,它避免了副作用,函数的结果只依赖于输入参数,不会对外部状态造成改变。

这使得函数式程序设计更易于调试和测试。

其次,函数式程序设计支持高阶函数和函数组合,使得程序具有更高的抽象能力和通用性。

最后,函数式程序设计天然地支持并行计算,可以更好地利用多核处理器的性能优势。

什么是程序设计方法

什么是程序设计方法

什么是程序设计方法程序设计方法是指在软件开发过程中采用的一系列技术、策略和流程,以确保软件的质量和效率。

它包括了从需求分析到软件测试的整个生命周期。

程序设计方法的核心目的是提高软件的可靠性、可维护性和可扩展性。

1. 程序设计方法的分类程序设计方法主要分为两大类:结构化方法和面向对象方法。

- 结构化方法:这是一种传统的编程方法,侧重于将问题分解为小的、可管理的模块,然后逐步构建整个系统。

它强调自顶向下的设计和模块化。

- 面向对象方法:这种设计方法侧重于使用对象和类来模拟现实世界中的实体和它们的行为。

面向对象编程(OOP)是一种流行的面向对象方法,它使用类和对象来创建软件。

2. 程序设计方法的关键要素- 需求分析:在程序设计之前,首先要明确软件需要满足的功能和性能需求。

- 设计:根据需求分析的结果,设计软件的架构和组件。

- 编码:将设计转化为实际的代码。

- 测试:确保代码符合设计要求,并且没有错误。

- 维护:软件发布后,需要进行持续的维护和更新。

3. 程序设计方法的步骤- 需求收集:与客户沟通,收集软件需求。

- 需求分析:分析需求的可行性和完整性。

- 系统设计:设计软件的架构和用户界面。

- 详细设计:细化每个模块的功能和实现方式。

- 编码实现:编写代码实现设计。

- 代码审查:检查代码质量,确保符合规范。

- 单元测试:测试每个模块的功能。

- 集成测试:将模块组合在一起,测试整体功能。

- 系统测试:在实际环境中测试软件的性能。

- 用户验收测试:最终用户测试软件,确保满足需求。

- 部署:将软件部署到生产环境。

- 维护:根据用户反馈进行软件的维护和升级。

4. 程序设计方法的优势- 提高效率:通过模块化和重用,可以减少重复工作,提高开发效率。

- 增强可维护性:清晰的结构和文档使得软件更容易维护。

- 提升质量:通过严格的测试流程,可以减少软件中的缺陷。

- 促进团队协作:统一的设计方法可以促进团队成员之间的协作。

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法程序设计是指将问题拆解为一系列可执行的指令或算法,并将其转化为计算机能够识别和执行的代码。

常见的程序设计方法包括顺序、选择、循环、递归、分治和动态规划等。

1.顺序:顺序是最简单和最常见的程序设计方法。

顺序程序设计是按照定义的顺序依次执行一系列的语句或指令,每个语句按照顺序执行,直到程序结束。

顺序程序设计常用于简单的计算和数据处理任务。

2.选择:选择是根据特定条件选择不同的执行路径。

常见的选择结构有if语句和switch语句。

if语句根据条件的真假执行不同的代码块,而switch语句根据不同的表达式值执行相应的代码块。

选择结构常用于根据用户的输入或条件的满足来决定程序的执行逻辑。

3.循环:循环是根据特定条件重复执行段代码。

常见的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。

这些循环结构可根据循环条件的真假来确定循环的执行次数,从而实现重复执行特定操作的功能。

循环结构常用于处理大量数据或重复需要进行的任务。

4.递归:递归是指在函数或算法的实现中,调用自身来解决更小规模的同类问题。

递归算法是将一个复杂问题分解为更简单的子问题,并通过反复调用自身来解决子问题,最终达到解决原问题的目的。

递归常用于解决具有相似结构的问题,如数学问题、图形问题等。

5.分治:分治是指将问题划分成独立的子问题,对每个子问题进行求解,最后将子问题的解合并成原问题的解。

分治算法的核心思想是将复杂问题分解成多个规模较小且结构相同的子问题,并通过递归地解决这些子问题,最终得到整个问题的解。

分治算法常用于解决问题、排序问题等。

6.动态规划:动态规划是一种将问题划分为重叠子问题并缓存子问题解的方法。

与分治算法不同的是,动态规划算法会通过缓存已求解的子问题的解来避免重复计算,从而提高算法的效率。

动态规划常用于解决优化问题,如背包问题、最短路径问题等。

除以上常见的程序设计方法外,还有一些高级的方法如面向对象编程、函数式编程和事件驱动编程等。

常见的程序设计方法

常见的程序设计⽅法常见的程序设计⽅法及适⽤情况⼀.常见的程序设计⽅法常见的程序设计⽅法有:结构化程序设计、⾯向对象程序设计。

⼆.适⽤情况1.结构化程序设计:(1)产⽣:结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中⼼,将待开发的软件系统划分为若⼲个相互独⽴的模块,这样使完成每⼀个模块的⼯作变单纯⽽明确,为设计⼀些较⼤的软件打下了良好的基础。

(2)基本要点1.采⽤⾃顶向下,逐步求精的程序设计⽅法在需求分析,概要设计中,都采⽤了⾃顶向下,逐层细化的2.使⽤三种基本控制结构构造程序任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。

(1)⽤顺序⽅式对过程分解,确定各部分的执⾏顺序。

(2)⽤选择⽅式对过程分解,确定某个部分的执⾏条件。

(3)⽤循环⽅式对过程分解,确定某个部分进⾏重复的开始和结束的条件。

(4)对处理过程仍然模糊的部分反复使⽤以上分解⽅法,最终可将所有细节确定下来。

(3)设计语⾔C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC(4)基本结构顺序结构顺序结构表⽰程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执⾏的。

选择结构选择结构表⽰程序的处理步骤出现了分⽀,它需要根据某⼀特定的条件选择其中的⼀个分⽀执⾏。

选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

循环结构循环结构表⽰程序反复执⾏某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终⽌循环。

在循环结构中最主要的是:什么情况下执⾏循环?哪些操作需要循环执⾏?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环。

当型循环:表⽰先判断条件,当满⾜给定的条件时执⾏循环体,并且在循环终端处流程⾃动返回到循环⼊⼝;如果条件不满⾜,则退出循环体直接到达流程出⼝处。

因为是"当条件满⾜时执⾏循环",即先判断后执⾏,所以称为当型循环。

直到型循环:表⽰从结构⼊⼝处直接执⾏循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满⾜,返回⼊⼝处继续执⾏循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出⼝处,是先执⾏后判断。

程序设计的三种方法

程序设计的三种方法程序设计是指按照一定的设计思路和方法,将问题转化为可执行的计算机程序的过程。

在程序设计中,有多种不同的方法可以用来解决问题。

本文将介绍并比较三种常见的程序设计方法:结构化程序设计、面向对象程序设计和函数式程序设计。

1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种将程序分解为较小的、可管理的模块,通过顺序、选择和重复来控制程序的执行流程的方法。

它强调程序的逻辑结构应该清晰、简单、易于理解和修改。

结构化程序设计常用的工具包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是指程序按照代码的先后顺序依次执行。

选择结构通过条件判断来选择执行不同的代码块。

循环结构则通过控制条件的真假来重复执行一段代码。

这些结构可以相互组合,形成复杂的程序逻辑。

结构化程序设计通过合理地使用这些结构,使得程序的流程清晰可见,易于理解和维护。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计(OOP)是一种将程序中的数据和操作封装成对象的方法。

在面向对象程序设计中,程序被看作是一组相互交互的对象的集合。

每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法),对象之间通过消息传递来进行通信和协作。

面向对象程序设计有四个基本概念:封装、继承、多态和抽象。

封装将数据和操作封装在对象中,使得对象的内部细节对外部不可见。

继承允许通过创建子类来继承父类的属性和方法,实现代码的重用和扩展。

多态允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。

抽象则将对象的共同特征提取出来,形成类的概念,用于创建对象的模板。

面向对象程序设计通过将现实世界中复杂的问题分解成简单的对象,使得程序的设计和实现更加模块化和灵活。

它强调代码的重用性、可扩展性和可维护性。

3. 函数式程序设计函数式程序设计是一种将程序视为一系列函数的组合,通过函数之间的调用和返回值来实现程序的计算过程。

函数是函数式程序设计的基本单位,它接收输入参数并返回输出结果,不依赖于程序的状态和副作用。

函数式程序设计强调函数的纯粹性和不可变性。

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法1. 介绍程序设计是计算机科学中非常重要的一部分,它涉及到解决问题、编写代码和测试等多个方面。

本文将详细介绍几种常见的程序设计方法。

2. 面向过程编程(Procedural Programming)- 定义:面向过程编程是以步骤为基础,按照特定顺序执行指令来完成任务。

- 特点:a) 主要关注数据流和操作;b) 使用函数或子例程进行模块化开发;c) 可读性较高且易于调试。

3. 面向对象编程(Object-Oriented Programming)- 定义:面向对象编成强调使用“类”作为组织单位,并通过封装、集成和多态实现系统功能。

- 特点:a)提供了更好地抽象能力与可扩展性;b)增加了代码复用度并降低耦合度;c)适应大型项目需求且有利于团队协作。

4. 函数式编码(Functional programming)-定义:函数式变成主张在软件构建时避免改变状态(immutable data),只需要考虑输入输出之间映射即可,核心思想就是纯粹数学运算.-特征:a)函数是一等公民,可以作为参数传递给其他函数.b)没有副作用,不改变输入的数据。

c)容易进行并行处理。

5. 响应式编程(Reactive Programming)- 定义:响应式编程主要关注于如何构建异步和事件驱动的系统。

通过使用观察者模式、流以及操作符来实现对数据流的监听与控制。

- 特点:a) 数据流自动更新;b) 强调组合性与可重复利用性;c) 可以更好地处理大量请求或高负载情况下。

6. 结论本文介绍了常见的程序设计方法,包括面向过程编成、面向对象编码、函数时变成和相信仪表共四种方法,并分别阐述其定义特征.1-附件:无2-法律名词及注释:a)"版权"指作者在创造出某项原创著作后所享有之专属权益;b)"侵犯版权"即未经著作人许可而擅自将他人已发表之图书影片音乐软件游戏等各类文字音像资料重新加工再发布供公众浏览购买借阅收听收看使用销售秘密交换展示播放广告宣传等行为;c)"知识产权"是指人们在创造性活动中所形成的对某种客观事物享有的专属权益。

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2、组合逻辑设计法的编程步骤
组合逻辑设计法适合于设计开关量控制程 序,它是对控制任务进行逻辑分析和综合,将 元件的通、断电状态视为以触点通、断状态为 逻辑变量的逻辑函数,对经过化简的逻辑函数, 利用PLC逻辑指令可顺利地设计出满足要求且较 为简练的程序。这种方法设计思路清晰,所编 写的程序易于优化。
LD X1 AND X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或非 F= A + B
LD X1 OR X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
与或
F= A B + C
LD X1 AND X2 OR X3 OUT Y0
X1为A X2为B X3为C Y0为F
二、PLC程序的组合逻辑设计法
基本逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与 F=AB
LD X1 AND X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或 F = A+B
LD X1 OR X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
非 F= A
LD X1 INV
OUT Y0
X1为A Y0为F
组合逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与非 F= A B
二、PLC程序的组合逻辑设计法
3、组合逻辑设计举例
例1、三层电梯的控制。控制要求如下:
(1) (2)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当电梯停在一层或二层时,如果按3AX按钮呼 叫,则电梯上升到三层,由行程开关3LS停止。
当电梯停在二层或三层时,如果按1AS按钮呼叫, 则电梯下降到一层,由行程开关1LS停止。
(3) (4)
当电梯停在一层时,如果按2AS按钮呼叫,则 电梯上升到二层,由行程开关2LS停止。
X0 X1 Y1
Y1
Y1的逻辑表达式为: Y1 =(X0+Y1)X1
X1 M0 M3 M4 Y2
X2 M1
Y2的逻辑表达式为: Y2 =(X1·M0+X2·M1)·M3·M4
电路中常开点用原变量表示,常闭触点用反变量表示。
梯形图程序与逻辑表达式的转换举例
表1 逻辑表达式与PLC指令(梯形图)之间的关系
1LS·2AS=X11·X1 退出的条件为2LS动作,因此逻辑输出方程为: Y1 =(1LS·2AS+KM1)·2LS =(X11·X1+Y1)·X12
电梯在上升途中,任何反方向的下降呼叫无效;电梯 在下降途中,任何反方向的上升呼叫无效;
试用逻辑设计法设计电梯的控制程序。
解:因三层电梯的输入和输出均为开关量,可以直接按 每条控制要求来进行逻辑设计。
先进行输入和输出点的分配如下:


一层上行呼叫1AS
X0
二层上行呼叫2AS
X1

上行输出 下行输出

用组合逻辑设计法进行程序设计一般可分为以下几个步骤
1234
根据状态转换表进行系统的逻辑设计, 包括列写中间记忆元件的逻辑函数式和列写 执行元件(输出量)的逻辑函数式。这两个 函数式组,既是生产机械或生产过程内部逻 辑关系和变化规律的表达形式,又是构成控 制系统实现控制目标的具体程序。
用组合逻辑设计法进行程序设计一般可分为以下几个步骤
= (X11+X12)·X3+Y1 ·X13
(2)此条中的输出为下降,其进入条件为: (2LS+3LS)·1AX=(X12+X13)·X0
退出的条件为1LS动作,因此逻辑输出方程为: Y2 = {(2LS+3LS)·1AX +KM2}·1LS
= {(X12+X13)·X0+Y2}·X11 (3)此条中的输出为上升,其进入条件为:
KM1
Y1
KM2
Y2
二层下行呼叫2AX
X2
三层下行呼叫3AX
X3
一层行程开关1LS
X11
二层行程开关2LS
X12
三层行程开关3LS
X13
(1)此条中的输出为上升,其进入条件是3AX呼 叫,且电梯在一层或二层,用1LS、2LS表示停的 位置,因此进入的条件可以表示为:
(1LS+2LS)·3AX=(X11+X12)·X3 退出的条件为3LS动作,因此逻辑输出方程为: Y1= (1LS+2LS)·3AX +KM1 ·3LS
用组合逻辑设计法进行程序设计一般可分为以下几个步骤
1234
明确控制任务和控制要求,通过分 析工艺过程绘制工作循环和检测元件分 布图,取得电气执行元件功能表。
用组合逻辑设计法进行程序设计一般可分为以下几个步骤
1234
详细绘制系统状态转换表。通常它由输出信 号状态表、输入信号状态表、状态转换主令表和 中间记忆装置状态表四个部分组成。状态转换表 全面、完整地展示了系统各部分、各时刻的状态 和状态之间的联系及转换,非常直观,对建立控 制系统的整体联系、动态变化的概念有很大帮助, 是进行系统的分析和设计的有效工具。
当电梯停在三层时,如果按2AX按钮呼叫,则 电梯下降到二层,由行程开关2LS停止。
(5)
当电梯停在一层时,如果按2AS、3AX按钮呼叫, 则电梯先上升到二层,由行程开关2LS控制暂停3S, 继续上升到三层,由3LS停止。
二、PLC程序的组合逻辑设计法
3、组合逻辑设计举例
(6) (7)
当电梯停在三层时,如果按2AX、3AX按钮呼叫,则 电梯先下降到二层,由行程开关2LS控制暂停3S后, 继续下降到一层,由1LS停止。
1234
将逻辑设计的结果转化为PLC程序。逻辑设 计的结果(逻辑函数式)能够很方便的过渡到 PLC程序,特别是语句表形式,其结构和形式都 与逻辑函数式非常相似,很容易直接由逻辑函数 式转化。当然,如果设计者需要由梯形图程序作 为一种过渡,或者选用的PLC的编程器具有图形 输入的功能,则也可以首先由逻辑函数式转化为 梯形图程序。
程序设计方法—逻辑设计法
一、逻辑设计法概述
1、定义
逻辑设计方法是以逻辑组合或逻 辑时序的方法和形式来设计PLC程序
2、分类 3、特点
逻辑设计方法可分为组合逻辑设 计法和时序逻辑设计法两种
逻辑设计方法既有严密可循的规 律性,明确可行的设计步骤,又具有 简便、直观和十分规范的特点。
二、PLC程序的组合逻辑设计法
1、逻辑函数与梯形图的关系
组合逻辑设计方法的理论基础是逻辑函数,而继电触点控制的 本质是逻辑线路。对于任何一个电气线路的控制都是通过继电器触 点的通、断来实现的(只有两种状态),因此从本质上说,电气控 制线路是一种逻辑线路,就可以用逻辑函数表示。
PLC梯形图程序的基本形式也是逻辑运算与、或、非的逻辑 组合,逻辑函数表达式与梯形图有对应关系,可以相互转换。
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