第五讲C语言函数

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其它函数: 可以互相调用函数、自调用函数,不能调用main()。
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2、使用参数 入口参数: 主调函数向被调函数传递的数据------实参、形参。
出口参数: 被调函数向主调函数传递的数据------返回值。
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§7.2 函数的定义 问题: 1、被调函数如何使用主调函数中的数据。 2、假设被调函数有办法使用主调函数中的数据,如何保证 被调函数和主调函数中数据类型的一致。
在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个 return 语句被执行, 因此只能返回一个函数值。
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2、函数值(回传值)的类型与被调用函数的类型说明
函数调用语句 被调函数类型 回传值类型
在定义函数时,需要指定函数的类型:
例如:
int max(x,y);
doubel a(c1,c2); 等等
1、被调函数为库函数 对库函数的调用不需要再作说明, 但必须把该函数的头
文件用include命令包含在源文件前部。
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2、用户自定义的函数 一般应该在主调函数中对被调函数的返回值的类型做说明。 对被调函数的说明也有两种格式,
一种为传统格式,其一般格式为: 类型说明符 被调函数名();
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调用结束:形参临时单元被释放,形参数据失效,实参数 据不变。这就是所谓的单值传递。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用 结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在 函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。
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}
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C语言 函数

C语言 函数

1. 函数声明的一般形式:
类型说明符 函数名([类型1 形参1,类型2 形参2,…]);
▪ 编译系统只检查函数类型、函数名、形参 类型和形参个数,不检查形参名。
➢ 因此,函数声明可省略形参名:
类型说明符 函数名([类型1,类型2…]);
➢ 以下两个函数声明语句 等价:
int min(float x,float y); int min(float,float);
}
}
5.2.4 函数原型
▪ 当被调函数位于主调函#in数clud后e 面<st时dio,.h>需要在 主调函数中对被调函数v{ oid进m行ain声() 明。
int min(float x,float y); int m; float a,b; scanf("%f,%f",&a,&b); m=min(a,b); printf("Min is %d\n",m); } int min(float x,float y) { return x<y?x:y; }
与函数的类型不一致,{前者将被自动转换为后
者的类型。
int m; float a,b;
scanf("%f,%f",&a,&b);
m=min(a,b);
printf("Min is %d\n",m);
}
3.函数调用的一般形式 函数名(实参表列);
A.说明: (1)如调用无参函数,()也不能省略。 (2)如实参表列含多个实参,参数间用逗号
第5章 函数
▪ 函数是C程序的基本组成单位。
▪ 使用函数能够实现模块化程序设计:
➢ 程序设计时往往把一个大的问题分解成若干小 的且易解决的问题

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递归的优缺点
优点:为某些编程问题提供了最简单的解 决办法
缺点:递归算法会很快的耗尽计算机的内 存资源,难于维护和阅读
本讲内容
基本函数概念 函数的递归 局部变量和全局变量 变量的存储类别
局部变量和全局变量
局部变量
在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也 就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变 量的。这称为“局部变量”
从用户使用的角度看,函数有两种: 标准函数,即库函数。这是由系统提供的,用户不必自己定义这 些函数,可以直接使用它们。应该说明,每个系统提供的库函数 的数量和功能不同,当然有一些基本的函数是共同的 用户自己定义的函数,以解决用户的专门需要
从函数的形式看,函数分两类 无参函数。在调用无参函数时,主调函数并不将数据传送给被调 用函数,一般用来执行指定的一组操作。无参函数可以带回或不 带回函数值,但一般以不带回函数值的居多 有参函数。在调用函数时,在主调函数和被调用函数之间有参数 传递,也就是说,主调函数可以将数据传给被调用函数使用,被 调用函数中的数据也可以带回来供主调函数使用。
编写和使用一个简单的函数
带参数的函数
定义带参数的函数(形式参数)
函数定义以下面的ANSI C函数头开始
ANSI C也接受ANSI之前的形式,但将其视 为废弃不用的形式
调用带参数的函数(实际参数)
使用实际参数对形式参数赋值 实际参数可以是常量、变量或一个复杂的
表达式
调用带参数的函数(实际参数)
float fl(int a) {int b,c; … }
a,b,c有效
Char f2(int x,int y)
{int i,j; … }
x,y,i,j有效

c语言中函数的定义

c语言中函数的定义

C语言中函数的定义一、函数的概念和作用函数是C语言中最基本的代码组织单元之一,它可以将一段可重用的代码封装起来,并给它一个合适的名字。

通过函数的调用,可以在程序中多次复用这段代码,提高代码的可读性和可维护性。

函数在C语言中具有以下作用: 1. 实现代码的模块化:将程序分解为一个个的函数,每个函数负责完成一个特定的任务,使得程序结构清晰、易于理解和维护。

2. 提高代码的重用性:将一段经常使用的代码封装为函数,通过函数的调用可以在程序中多次复用,避免了重复编写相同的代码,减少了工作量。

3. 方便调试和错误追踪:若程序中出现错误,可以通过函数调用的栈帧信息追踪错误的发生位置,便于调试和修复bug。

二、函数的基本语法C语言中函数的定义包括函数声明和函数体两部分。

1. 函数声明函数声明用于告诉编译器函数的名称、返回类型和参数列表。

函数声明的语法如下:返回类型函数名(参数列表);其中,返回类型指明了函数执行完后的返回值类型,函数名是函数的唯一标识符,参数列表指明了函数的参数类型和参数名称。

2. 函数体函数体是函数的实际执行部分,由一组语句组成。

函数体的语法如下:返回类型函数名(参数列表){// 函数体语句return返回值;}函数体中的语句用来描述函数的执行逻辑,可以包括赋值语句、控制语句、循环语句等。

函数体最后一行的return语句用于将执行结果返回给函数调用者,可以省略,省略时函数的返回类型必须为void。

三、函数的定义和调用函数的定义是指实现函数功能的具体代码,它包括函数声明和函数体。

函数的调用是指在程序中使用函数完成特定任务的过程。

下面分别介绍函数的定义和函数的调用。

1. 函数的定义函数的定义一般放在C源文件的头部,用于告诉编译器这个函数的具体实现。

函数的定义包括函数头和函数体两部分,函数头通常与函数声明相同。

下面是函数的定义示例:// 函数声明int add(int a, int b);// 函数定义int add(int a, int b){return a + b;}2. 函数的调用函数的调用是指在程序中使用函数完成特定任务的过程。

《C语言函数》课件

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函数的参数传递
函数可以接受参数,用于传递数据给函数内部使 用。
函数的调用
函数通过调用语句来执行,将会转到函数内部执 行相应的代码。
函数的分类
标准库
自定义函数
程序员可以根据需要自行定义函数,以完成特定的 任务。
函数的组成部分
1
函数头
函数头包含函数名和参数列表,用于声明函数的名称和接受的参数。
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C语言函数是学习C语言的基础,本课件将介绍函数的基本概念、分类、组成 部分,以及函数的递归调用、函数指针、库函数的使用等内容。
函数的基本概念
函数的定义
函数是一段完成特定任务的可重复使用的代码块, 通常接受参数并返回值。
函数的返回值
函数可以返回一个值,用于提供计算结果或执行 状态。
编写函数库
将函数编写为库
将一组相关函数封装成库,方便重用。
库的使用方法
使用库函数时,需要包含相关的头文件,并链接 库文件。
错误处理
1
错误处理的概念
程序中可能出现各种错误,需要进行处理,以确保程序正确运行。
2
错误处理的方法
常见的错误处理方法包括返回特定错误码、抛出异常等。
总结
函数的重要性
函数是程序的基本组成单元, 可以将复杂任务分解为更小 的可管理部分。
函数指针
1
函数指针的定义
函数指针是指向函数的指针变量,可以
函数指针的应用
2
用来存储函数的地址。
函数指针可以用来动态地调用不同的函 数,增加代码的灵活性。
库函数的使用
标准库函数的使用
标准库提供了许多常用的函数,可以直接调用来完 成任务。
自定义库函数的使用

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总结词
文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例

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uC标准库提供了丰富的函数集,能够完成常用的数学 计算、字符串操作、输入/输出等有用操作,程序员可 以直接使用、从而减少工作量;
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5.1 子程序设计 5.2 函数
5.2.1 函数 5.2.2 函数的定义 5.2.3 函数的调用 5.2.4 函数原型 5.3 头文件 5.4 函数应用举例 5.5 变量作用域 5.6 变量的存储类别 5.7 内部函数和外部函数
printf("%d\t",i);
【程序演示】
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5.2.2 函数的定义
/*函数功能:判断n是否是闰年 参数: year :要判断的年份 返回值:若是闰年,返回1,否则返回0*/
int isLeapYear(int year) {
if ( (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0) return 1;
else return 0;
}
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5.2.2 函数的定义
常见的程序设计错误: (1)把同一种类型的参数声明为类似于形式
float x,y,而不是float x,float y; (2)在函数内部把函数参数再次定义成局部变
量是一种语法错误;如: int sum(int x, int y) {
int x, y;//错误! return (x+y); }
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5.2.2 函数的定义
(3)不能在一个C函数的内部定义另一个函数;
main()
{

int sum(int x,int y)
{ return(x+y);
不允许!
}

}
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5.2.2 函数的定义

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printf("*"); printf("*"); printf("*"); printf("*"); printf("*");
函数——完成某一特定特定功能的模块,是程序设计的
基本单位。
“一个程序应该是轻灵自由的,它的子过程就象串在一
根线上的珍珠。” Geoffrey James的《编程之道》

函数声明 函数定义 函数调用
“声明”(declaration)——作用是把函数名、函数参数的个数和参数
的类型等信息通知编译系统,以便在遇到函数调用时,编译系统能够正确 识别并检查调用是否合法。
void print(int n);
在函数声明中也可以不写形参名,而只写形参的类型。
编译系统只检查参数个数和参数类型,而不检查参数名。 函数声明——函数原型(function prototype)
z=x>y?x:y; return z; }
(#4)in不cl返ud回e 函<数st值di的o.函h>数,可以明确定义为“空类型”,类型说明符为 “voiidd”main()
{
void printstar(); //对printstar函数进行声明
明 printsvtoaird(3)print_message(); //对print_messge函数进行声
函数声明 函数定义 函数调用
“定义”(defination)——是指对函数功能的确立,
包括指定函数名、函数值类型、形参名称及其类型、函数
体等。
它是一个完整的、独立的函数单位。
v{oid prifinontrt((iii;=n1t;in<)=n;i++形能) 参省pr名略in不tf("*");

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2
P OSIX库函数的使用
介绍POSIX库函数,以及在UNIX和UNIX-like系统中使用它们的方法。
3
系统函数的使用
学习如何使用操作系统提供的函数来完成特定的任务,如文件操作和网络编程。
Part 9:常见问题和技巧
1 函数调试的技巧
分享一些用于调试函数的技巧和工具,帮助您更好地查找和修复错误。
递归函数的应用场景
探索递归函数的实际应用场景, 如数学计算和数据结构。
Part 6:函数指针
1
函数指针的定义和使用
学习如何定义和使用函数指针,以便在程序中灵活地调用函数。
2
函数指针的作用
讨论函数指针的作用,包括回调函数和动态函数调用。
3
回调函数的实现
了解回调函数的原理及其在实际编程中的应用。
Part 7:高级函数
可变参数的函数
学习如何编写可接受可变数量参数的函数,以提高代码的灵活性。
内联函数
介绍内联函数的概念以及如何使用内联函数来提高程序的执行效率。
匿名函数的实现
探索匿名函数的实现方式以及它们在函数编程中的应用。
Part 8:库函数和系统函数
1
标准库函数的使用
了解常用的C标准库函数,并学习如何正确地使用它们。
C语言课件(函数)
C语言课件(函数)
Part 1:函数概述
函数的定义形式
了解函数的定义方式,例如函数名、参数列表和返回类型。
函数参数的传递方式
探索函数参数传递的不同方式,如按值传递、按引用传递和按指针传递。
函数返回值的类型
了解函数返回值的类型,并了解如何处理不同类型的返回值。
Part 2:函数的调用和传参
2 头文件的作用

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5.3 函数应用举例
例1:逆序数的加法:输入两个正整数,先将它们 分别倒过来,然后再相加,最后再将结果倒过来 输出。 注意:前置的零将被忽略。例如,输入305和794。 倒过来相加得到1000,输出时只要输出1就可以了。 因为得到逆序数的方法是一样的,故编写一个求 逆序数的函数,调用3次即可完成2个输入的整数 和1个结果整数的逆序。
返回值表达式的类型一般应与返回类型一致,否 则以返回类型为准。
return语句后带返回值表达式时控制程序流程返 回调用点的同时带回一个值,语句“return;” 控制程序流程返回到调用点。
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下面是若干函数定义的例子: void print()//无参函数,也没有返回值 {
printf("hello\n"); }
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int main() {
int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b); c = reverseNum(a) + reverseNum(b);//调用 printf("%d\n",reverseNum(c)); return 0; }
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例2:素数判定 素数是除了1与本身之外没有其它因子的自然数 (1不是素数),可以考虑从2~n-1判断是否有n 的因子,若有,则n不是素数。 可以仅在2~ sqrt(n)的范围内判断是否有因子。 因为若n不是素数,则n=i*j(i<=sqrt(n), j>=sqrt(n)),故只需判断2~sqrt(n)范围内是 否有因子。代码如下:
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
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#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
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第5讲函数5.1函数的概念C程序由一个main和任意个函数组成。

例1 在主函数中调用其他函数。

#include<stdio.h>void printstar(void){puts("**********************\n");}void print_message(void){puts(" Welcome to C!\n");}main(){printstar();print_message();printstar();return 0;}程序运行后输出:**********************Welcome to C!**********************3)函数不可嵌套定义,具有全局性、平行性,4)函数分为有参与无参函数5)程序从main开始执行,最后又回到main函数结束。

5.1.5 定义函数的一般形式1. 定义无参数的一般形式类型标识符函数名([void]){声明部分语句}调用方式函数名( ) ;若有返回值可出现在表达式中,无返值可单独出现2. 定义有参数的一般形式函数的定义通常包含以下内容:函数返回值类型函数名(形参表说明)//函数首部,函数头{声明语句//函数体执行语句}说明:(1)函数的类型,是指函数返回值的类型。

当不指明函数类型时,系统默认的是int型。

(2)函数名本身也有值,它代表了该函数的入口地址,使用指针调用该函数时,将用到此功能。

(3)形参全称为"形式参数"。

形参表是用逗号分隔的一组变量说明(即定义),包括形参的类型和形参标识符,其作用是指出每一个形参的类型和形参的名称,当调用函数时,接受来自主调函数的数据,确定各参数的值。

如:int func (int x, int y ){ …… }。

(4)用{ }括起来的部分是函数的主体,称为函数体。

我们可以得到一个C语言中最简单的函数:void dumy ( ){ }5.2 函数参数和函数的值C语言中采用参数、返回值和全局变量三种方式进行数据传递。

◆当调用函数时,通过函数的参数,主调函数为形参提供数据;◆调用结束时,被调函数通过返回语句将函数的运行结果(称为返回值)带回主调函数中;◆函数之间还可以通过使用全局变量,在一个函数内使用其他函数中的某些变量的结果。

1. 形式参数和实际参数形式参数(形参)——是函数定义时由用户定义的形式上的变量。

实际参数(实参)——是函数调用时,主调函数为被调函数提供的原始数据。

若实参和形参均为普通变量,则实参向形参传送数据的方式是"按值传递"。

等价于:◇形式参数是函数的局部变量,仅在函数内部才有意义,不能用它来传递函数的结果。

例:调用函数的数据传递。

#include<stdio.h>int max ( int x, int y ) //x和y为形参,接受来自主调函数的原始数据{int z;z=x>y?x:y;return(z); //将函数的结果返回主调函数}main(){int a,b, c;puts("please enter two integer numbers");scanf("%d %d",&a,&b);c=max(a,b);//主函数内调用功能函数max,实参为a和b printf("max=%d\n",c);return 0;}说明:实参与形参必须类型相同,个数相等,一一对应。

当调用函数时,实参的值传给形参,在被调函数内部,形参的变化不会影响实参的值。

当实参之间有联系时,实参的求值顺序在不同的编译系统下是不同的,VC是从右向左。

#include<stdio.h>int add(int x,int y);main(){int x=2;printf("%d\n",add(x,++x));return 0;}int add(int x,int y){return (x+y);}运行结果:6若在主函数中变量a=5,b=10,编写一个函数交换主函数中两个变量的值,使变量a=10,b=5。

#include<stdio.h>void swapf(int x,int y);main(){int a, b;a=5; b=10; //说明两个变量并赋初值printf("before swapf a=%d b=%d\n",a,b);swapf(a, b); //用变量a和b作为实际参数调用函数printf("after swapf a=%d b=%d\n",a,b);return 0;}void swapf(int x,int y){int temp; //借助临时变量交换两个形参变量x和y的值temp=x; //①x=y; //②y=temp; //③printf("in swapf x=%d y=%d\n",x,y);}程序的实际运行结果为:before swapf a=5, b=10in swapf x=10, y=5after swapf a=5, b=10。

函数的参数可以是指针类型。

它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。

例:同上例。

今用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。

#include<stdio.h>void swapf(int * p1,int * p2);main(){int a, b;a=5; b=10; //说明两个变量并赋初值printf("before swapf a=%d b=%d\n",a,b);swapf( &a, &b); //用变量a和b作为实际参数调用函数printf("after swapf a=%d b=%d\n",a,b);return 0;}void swapf(int * p1,int * p2){int temp; //借助临时变量交换两个形参变量x和y的值temp=*p1; //①*p1=*p2; //②*p2=temp; //③printf("in swapf *p1=%d *p2=%d\n",*p1,*p2);}运行程序:before swapf a=5 b=10in swapf *p1=10 *p2=5after swapf a=10 b=5所以可以通过指针作为函数的参数,实现在函数体中,对实参指针变量所指向的变量的操作。

实参指针变量的作用仅是在调用函数时,为定义的形参指针变量赋初值:数据类型符* 形参指针变量名=实参指针变量名;例:输入a、b、c三个整数,按大小顺序输出。

#include<stdio.h>void swap(int *pt1,int *pt2) //交换两变量的值{int temp;temp=*pt1;*pt1=*pt2;*pt2=temp;}void exchange(int *q1,int *q2,int *q3)//三变量排序{if(*q1<*q2)swap(q1,q2);if(*q1<*q3)swap(q1,q3);if(*q2<*q3)swap(q2,q3);}int main(){int a,b,c,*p1,*p2,*p3;puts("Input 3 numbers:"); scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); p1=&a;p2=&b; p3=&c; exchange(p1,p2,p3);printf("%d %d %d\n",a,b,c); return 0;}运行程序:10 -23 43 //输入的三个数据43 10 -235.2.2 函数的返回值1.函数的返回语句格式:return 表达式;或:return(表达式);功能:将表达式的值带回主调函数已知函数关系,编程实现。

⎩⎨⎧<>=-=)0(2)0(222x x x x x y程序如下:#include<stdio.h>int func(int x);main(){int a,c;scanf("%d",&a);c=func(a);printf("%d\n",c);return 0;}int func(int x){int z;if(x>=0)z=2*x*x-x;elsez=2*x*x;return z;(1)函数的返回值只能有一个。

(2)当函数中不需要指明返回值时,可以写成:return;若用void 声明函数的返回类型,也可以不写。

(3)一个函数体内可以有多个返回语句,不论执行到哪一个,函数都结束,回到主调函数。

如上例可改写为:if ( x >= 0 )return (2*x*x-x);elsereturn (2*x*x);(4)当函数没有指明返回值,即return; 或没有返回语句时,可以定义无类型函数,其形式为:void 函数名(形参表){ …… }⑸函数定义时的类型就是函数返回值的类型。

#include<stdio.h>int max(float x,float y);main(){float a,b;int c;scanf("%f %f",&a,&b);c=max(a,b);printf("MAX is %d\n",c);return 0;}int max(float x, float y){float z;z=x>y?x:y;return(z);}运行时,若从键盘输入:4.5 6.8结果为:62. 通过指针类型的参数返回值函数要向调用函数返回值,还可以通过指针类型的参数,向主调用函数返回值,且这种方式可以返回多个值。

例6:输入一个整数,计算其平方根、平方和立方。

#include<stdio.h>#include<math.h>void f(int x, double * psqrt,double * psquare,double * pcube); main(){int x;double sqrt,square,cube;scanf("%d",&x);f(x,&sqrt,&square,&cube);printf("%d:square_root=%f,square=%f,cube=%f\n",x,sqrt,square,cube); return 0;}void f(int x, double * psqrt,double * psquare,double * pcube) {*psqrt=sqrt(x);*psquare=x*x;*pcube=x*x*x;}运行程序:66:square_root=2.449490,square=36.000000,cube=216.0000003.指针类型的函数——函数返回地址类型的数据例7 在一个数组中搜索一个关键数字。

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