EDA设计性实验及开放实验题目

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eda课程设计30个题目

eda课程设计30个题目

1数字频率计1)设计一个能测量方波信号的频率的频率计。

2)测量的频率范围是0 999999Hz。

3)结果用十进制数显示。

2乒乓球游戏机1)用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍2)一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次电量),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各加1分;3)甲乙各有数码管计分4)裁判有一按钮,可系统初始化,每次得分后,按下一次3彩灯控制器1)设计一个彩灯控制器,使十个彩灯(LED管)能连续发出四种以上不同的显示形式(如奇数依次亮),;2)随着彩灯显示图案的变化,发出不同的音响声(可用不同频率的矩形波产生)。

4速度表1)显示汽车时速Km/h2)车轮每转一圈,有一个传感脉冲;每个脉冲代表1m的距离3)采样周期设为10S4)*要求显示到小数点后2位5)数码管显示6)*超速报警5拔河游戏机1)设计一个能进行拔河游戏的电路。

2)电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

3)游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。

4)亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

5)*用数码管显示获胜者的盘数6 6 数字跑表1)具有暂停/启动功能2)具有重新开始功能3)用6个数码管分别显示百分秒、秒和分钟4)能计两个人跑步时间,并能选择显示77 电梯控制器1)5层电梯控制器,用5个led显示电梯行进过程,并用数码管显示电梯当前所在楼层位置,每层电梯入口处设有上楼和下楼请求按钮,按下按钮,则相应楼层的led亮2)电梯到达请求楼层,相应的请求led灯灭,电梯门打开,开门5S,电梯自动关门,继续上行(下行)3)每层设有电梯上行和下行指示灯4)能记忆电梯内部的请求信号88 篮球计分器1)具有30秒计时、显示2)可对计时器清零、置数、启动和暂停3)30秒倒计时4)两个数码管显示两队比分5)超时报警并可解除报警99电子琴1)设计一个简易电子琴;2)利用一基准脉冲产生1,2,3,。

EDA考试题目及答案

EDA考试题目及答案

EDA考试题目及答案一、单项选择题(每题2分,共10题)1. EDA技术中,用于描述数字电路的硬件描述语言是:A. VHDLB. VerilogC. C语言D. Python答案:A2. 在VHDL中,用于定义信号的关键字是:A. variableB. constantC. signalD. type答案:C3. 下列哪个不是Verilog中的测试平台(testbench)组件?A. initial块B. always块C. moduleD. function答案:D4. 在EDA设计中,用于模拟电路行为的软件工具是:A. 仿真器B. 编译器C. 综合器D. 布局器答案:A5. 以下哪个选项不是EDA工具的主要功能?A. 电路设计B. 电路仿真C. 电路测试D. 电路维修答案:D6. 在VHDL中,用于实现组合逻辑的构造块是:A. processB. if语句C. case语句D. all of the above答案:D7. Verilog中,用于描述时序逻辑的关键字是:A. alwaysB. initialC. moduleD. assign答案:A8. 在EDA设计流程中,电路综合通常发生在哪个阶段之后?A. 电路设计B. 电路仿真C. 电路测试D. 电路验证答案:B9. 下列哪个不是VHDL中的并发语句?A. ifB. caseC. loopD. procedure答案:D10. 在Verilog中,用于描述模块间连接的关键字是:A. inputB. outputC. wireD. module答案:C二、多项选择题(每题3分,共5题)1. EDA技术可以应用于以下哪些领域?A. 集成电路设计B. 软件工程C. 电子系统设计D. 机械工程答案:A, C2. VHDL中的哪些构造可以用来描述时序逻辑?A. processB. ifC. whileD. after答案:A, D3. 在Verilog中,哪些关键字用于定义模块的端口?A. inputB. outputC. inoutD. module答案:A, B, C4. EDA工具在设计流程中可以提供哪些辅助功能?A. 设计验证B. 设计优化C. 设计转换D. 设计维护答案:A, B, C5. 在EDA设计中,哪些因素会影响电路的性能?A. 电路复杂度B. 电源电压C. 温度变化D. 材料特性答案:A, B, C, D三、简答题(每题5分,共2题)1. 描述一下在EDA设计中,为什么需要进行电路仿真?答案:在EDA设计中,电路仿真是为了在实际制造电路之前,通过软件模拟电路的行为和性能。

EDA课程设计参考题目

EDA课程设计参考题目

EDA课程设计参考题目一、设计彩灯控制器一要求:1.有八只LED,L0……L72.显示顺序如下表3要求:1.8 个灯全亮;2.8 个灯全灭;3.从左边第一个开始每隔一个亮;4.从右边第一个开始每隔一个灭;5.左4个灭,右4个亮;6.左4个亮,右4个灭;7.显示间隔0.5S,1S可调。

三、设计彩灯控制器三要求:1. 有十只LED,L0……L92. 显示方式①先奇数灯依次灭②再偶数灯依次灭③再由L0到L9依次灭3.显示间隔0.5S,1S可调。

四、自设计动奏乐器一要求:1.开机能自动奏一个乐曲,可以反复演奏;2.速度可变。

1 1 5 5 6 6 5 –4 4 3 3 2 2 1 –5 5 4 4 3 3 2 –5 5 4 4 3 3 2 –3.附加:显示乐谱。

五、设计自动奏乐器二要求:1.开机能自动奏一个乐曲,可以反复演奏;2.速度可变。

1 3 1 3 5 6 5 – 6 6 ∙1 6 5 –––6 6 ∙1 6 5 5 3 12 23 2 1 –––3.乐曲自选。

4.附加:显示乐谱。

六、设计汽车尾灯控制器要求:1.用6个发光二极管模拟6个汽车尾灯(左、右各3个)。

2.汽车往前行驶时,6个灯全灭。

当汽车转弯时,若右转弯,右边3个尾灯从左至右顺序亮灭,左边3个灯全灭;若左转弯,左边3个尾灯从右至左顺序亮灭,右边3个灯全灭;汽车刹车时,6个尾灯同时明、暗闪烁;汽车在夜间行驶时,左右两侧的灯同时亮,供照明使用。

要求:1.在十字路口的两个方向上各设一组红绿黄灯,显示顺序为:其中一个方向是绿灯、黄灯、红灯,另一个方向是红灯、绿灯、黄灯。

2.设置一组数码管,以倒计时的方式显示允许通行或禁止通行的时间,其中绿灯、黄灯、红灯的持续时间分别是20s、5s、25s。

八、设计数字频率计要求:1.输入为矩形脉冲,频率范围0~99MHz;2.用五位数码管显示;只显示最后的结果,不要将计数过程显示出来;3.单位为Hz和KHz两档,自动切换。

EDA实验试题13.5

EDA实验试题13.5

按要求完成相应的功能。

用原理图输入法设计一位全加器,进行功能仿真,做出仿真波形。

按要求完成相应的功能。

用原理图输入法设计一位半加器,进行功能仿真,做出仿真波形。

按要求完成相应的功能。

用原理图输入法设计一位全加器,进行下载测试,按要求完成相应的功能。

用原理图输入法设计一位半加器,进行下载测试,按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个分频电路,并进行功能测试。

以50M为信号源,得到一周期为1秒的方波脉冲。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个分频电路,并进行功能测试。

以50M为信号源,得到一周期为2秒的方波脉冲。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个50倍分频电路,进行功能仿真。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个60倍分频电路,进行功能仿真。

用文本输入法设计一个分频电路,并进行功能测试。

以50M 为信号源,得到一周期为4秒的方波脉冲。

用文本输入法设计一个分频电路,并进行功能测试。

以50M 为信号源,得到一周期为0.5秒的方波脉冲。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个12归1电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个60归0电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个10归1电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个23归0电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个十进制计数电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

按要求完成相应的功能。

用文本输入法设计一个七进制计数电路,进行功能测试。

采用50MHz 时钟源,静态数码管显示。

用文本输入法设计一个串行扫描电路,由8个动态数码管依次轮流显示计数过程。

按要求完成相应的功能。

EDA实验报告

EDA实验报告

湖北民族学院信息工程学院实验报告(电气、电子类专业用)班级: 09 姓名:周鹏学号:030940908 实验成绩:实验地点: EDA实验室课程名称:数字系统分析与设计实验类型:设计型实验题目:实验一简单的QUARTUSII实例设计,基于VHDL格雷码编码器的设计实验仪器:HH-SOC-EP3C40EDA/SOPC实验开发平台,PC机。

一、实验目的1、通过一个简单的3—8译码器的设计,掌握组合逻辑电路的设计方法。

2、初步了解QUARTUSII原理图输入设计的全过程。

3、掌握组合逻辑电路的静态测试方法。

4、了解格雷码变换的原理。

5、进一步熟悉QUARTUSII软件的使用方法和VHDL输入的全过程。

6、进一步掌握实验系统的使用。

二、实验原理、原理图及电路图3-8译码器三输入,八输出。

当输入信号按二进制方式的表示值为N时,输出端标号为N的输出端输出高电平表示有信号产生,而其它则为低电平表示无信号产生。

因为三个输入端能产生的组合状态有八种,所以输出端在每种组合中仅有一位为高电平的情况下,能表示所有的输入组合。

其真值表如表1-1所示输入输出A B C D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 1 0 0 0 0 0 0 1 00 1 0 0 0 0 0 0 1 0 00 1 1 0 0 0 0 1 0 0 01 0 0 0 0 0 1 0 0 0 01 0 1 0 0 1 0 0 0 0 01 1 0 1 0 0 0 0 0 01 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0表1-1 三-八译码器真值表译码器不需要像编码器那样用一个输出端指示输出是否有效。

但可以在输入中加入一个输出使能端,用来指示是否将当前的输入进行有效的译码,当使能端指示输入信号无效或不用对当前信号进行译码时,输出端全为高电平,表示无任何信号。

本例设计中没有考虑使能输入端,自己设计时可以考虑加入使能输入端时,程序如何设计。

EDA课程设计题目

EDA课程设计题目

EDA课程设计题目
题目一:正弦信号发生器设计,要求:
1、与D/A转换电路配合,产生一路频率范围为1KHz~20KHz的正弦信号,输出
频率、幅度可调;
2、频率、幅度的设定通过按键增减来实现,频率调整步长为1KHz,幅度调整步
长为500mV。

题目二:乐曲硬件演奏电路设计,要求:
1、FPGA配合按键、蜂鸣器演奏一段简单音乐;
2、当前演奏音调对应的阿拉伯数字用一位数码管显示;
3、用LED灯亮的个数指示当前演奏音调。

题目三:计时电路设计,要求:
1、具有小时、分钟、秒计时功能,并在数码管上实时显示,显示模式为12小时制和24小时制可选
2、可以对时钟进行设置
3、具有设置闹钟使能、设置功能,并能进行闹钟提醒。

题目四:串口通信电路设计
要求:
(1)设计一个全双工串口收发控制程序,速率为9600b/s,其中数据帧格式为:1位起始位+8位数据+1位奇偶校验位+1位停止位。

(2)通过连接两个实验箱,验证通信功能(如通过一个实验箱按键,另一个实验箱显示)。

题目五:数字频率计设计,要求:
1、所测频率的误差恒为百万分之一;
2、测频范围为0.1Hz~10MHz。

题目六:灯柱控制电路设计。

要求:
1、通过调节旋钮,在数码管上显示当前电压值
2、随着旋钮旋动时,LED 灯柱改变点亮的长度,蜂鸣器改变发出的音调。

EDA设计题目和内容

EDA设计题目和内容

EDA设计题目和内容1智力竞赛抢答器的设计设计一个4人参加的智力竞赛抢答计时器。

电路具有回答问题时间控制功能。

要求回答问题时间小于等于100秒(显示为0~99),时间显示采用倒计时方式,当达到限定时间时,发出声响以示警告;设置一个主持人“复位”按钮,主持人复位后,开始抢答,进入倒计时,当有某一参赛者首先按下抢答开关时,相应指示灯亮并伴有2~3 秒声响,此时抢答器不再接受其他输入信号,使除第一抢答者外的按钮不起作用,倒计时也相应停止,主持人复位后,重新开始抢答。

其他要求:(1)数码管显示抢答得胜的选手号;(2)设置一个计分电路,每组开始预置100 分,由主持人记分,答对一次加10 分,答错一次减10 分。

2 数字电子钟的设计具有时,分,秒计数显示功能,以24小时循环计时;设置启动、停止开关,具有启动和停止计时操作的功能;显示格式为××-××-××,用8位数码管显示。

其他要求:(1)具有清零,调节小时、分钟、秒功能;(2)具有整点报时功能,整点报时的同时LED灯花样显示。

(3)具有闹钟功能,可任意设置时间点。

3 拔河游戏机的设计设计要求如下:(1)设计一个能进行拔河游戏的电路。

(2)电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

(3)游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。

(4)亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

(5)用数码管显示双方按键的次数。

4 数字频率计的设计设计一个8位十进制数字频率计,待测信号由50MHz时钟分频得到或外部输入,测频范围为1Hz~50MHz,频率通过8位数码管显示。

其他要求:(1)测频范围扩大到1Hz~100MHz。

(2)用1602液晶显示待测信号频率。

5 乒乓球比赛游戏机(1)设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。

EDA课程设计题目

EDA课程设计题目

1.数控分频器的设计2.8位16进制频率计设计3.数据采集电路和简易存储示波器设计利用FPGA直接控制0809对模拟信号进行采样,然后将转换好的8位二进制数据迅速存储到存储器中,在完成对模拟信号一个或数个周期的采样后,由外部电路系统(如单片机)将存储器中的采样数据读出处理。

4.8位移位相加硬件乘法器设计5.16阶数字滤波器的设计6.基于DSP Builder的FIR数字滤波器设计7.基于DSP Builder的IIR数字滤波器设计实验8. 基于FPGA的十字路口交通灯控制器9. 通用十进制加法器(动态扫描显示)设计一个双4 位的BCD码全加器,其框图如图1所示。

图中的“进位出”C即是本位的进位输出。

全加器的16个输入所对应的管脚同16位拨码开关相连,16个输入管脚是(被加数)A1(3..0)、(被加数)B1(3..0)和(被加数)A2(3..0)、(被加数)B2(3..0)。

相加的十进制结果经译码电路译为7段显示输出,和与进位的值。

要求显示器动态显示两位十进制相加的结果。

10、通用十进制减法器(动态扫描显示)设计一个双4 位的BCD码全减器,其框图如图2所示。

图中的“借位出”C即是本位的借位输出。

全减器的16个输入所对应的管脚同16位拨码开关相连,16个输入管脚是(被减数)A1(3..0)、(被减数)B1(3..0)和(减数)A2(3..0)、(减数)B2(3..0)。

相减的十进制差经译码电路译为7段显示输出,差与借位的值。

要求显示器动态显示两位十进制相减的结果。

11、六人抢答器抢答台数为6;具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后六人抢答显示超时,并报警;能显示超前抢答台号并显示犯规报警;系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声响起,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号。

12、出租车计费器实现计费功能,计费标准为武汉起步3元,车行3公里后为1.4元/公里,当计费达到20元后,每公里加收50%的车费,车停止每3分钟增加0.7元。

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设计性实验及开放实验题目设计一数字式竞赛抢答器要求:1、设计一个可容纳6组(或4组)参赛的数字式抢答器,每组设一个按钮,供抢答使用。

2、抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用。

3、设置一个主持人“复位”按钮。

4、主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,有指示灯显示抢答组别,扬声器发出2~3秒的音响。

5、设置一个计分电路,每组开始预置100分,由主持人记分,答对一次加10分,答错一次减10分。

教学提示:1、此设计问题的关键是准确判断出第一抢答者并将其锁存,实现的方法可使用触发器或锁存器,在得到第一信号后将输入封锁,使其它组的抢答信号无效。

2、形成第一抢答信号后,用编码、译码及数码显示电路显示第一抢答者的组别,用第一抢答信号推动扬声器发出音响。

3、计分电路采用十进制加/减计数器、数码管显示,由于每次都是加/减10分,所以个位始终为零,只要十位、百位进行加/减运算即可。

设计三数字频率计要求:1、设计一个能测量方波信号的频率的频率计。

2、测量的频率范围是0 999999Hz。

3、结果用十进制数显示。

设计提示:1、脉冲信号的频率就是在单位时间内所产生的脉冲个数,其表达式为,f为被测信号的频率,N为计数器所累计的脉冲个数,T为产生N个脉冲所需的时间。

所以,在1秒时间内计数器所记录的结果,就是被测信号的频率。

2、被测频率信号取自实验箱晶体振荡器输出信号,加到主控门的输入端。

3、再取晶体振荡器的另一标准频率信号,经分频后产生各种时基脉冲:1ms,10ms,0.1s,1s等,时基信号的选择可以控制,即量程可以改变。

4、时基信号经控制电路产生闸门信号至主控门,只有在闸门信号采样期间内(时基信号的一个周期),输入信号才通过主控门。

5、f=N/T,改变时基信号的周期T,即可得到不同的测频范围。

6、当主控门关闭时,计数器停止计数,显示器显示记录结果,此时控制电路输出一个置零信号,将计数器和所有触发器复位,为新的一次采样做好准备。

7、改变量程时,小数点能自动移位。

设计四拔河游戏机要求:1、设计一个能进行拔河游戏的电路。

2、电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。

4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

5、用数码管显示获胜者的盘数。

设计提示:1、按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。

2、用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。

3、当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。

4、由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。

5、将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。

6、设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。

设计五乒乓球比赛游戏机要求:1、设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。

2、用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。

3、当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。

若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分。

4、一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。

5、设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位数码管进行记分显示,每计满21分为1局。

6、甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔5次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。

设计提示:1、用双向移位寄存器的输出端控制LED显示来模拟乒乓球运动的轨迹,先点亮位于某一方的第1个LED,由击球者通过按钮输入开关信号,实现移位方向的控制。

2、也可用计数译码方式实现乒乓球运动轨迹的模拟,如利用加/减计数器的2个时钟信号实现甲、乙双方的击球,由表示球拍的按钮产生计数时钟,计数器的输出状态经译码驱动LED发亮。

3、任何时刻都保持一个LED发亮,若发亮的LED运动到对方的终点,但对方未能及时输入信号使其向相反方向移动,即失去1分。

4、控制电路决定整个系统的协调动作,必须严格掌握各信号之间的关系。

设计六交通信号灯控制器要求:1、设计一个交通信号灯控制器,由一条主干道和一条支干道汇合成十字路口,在每个入口处设置红、绿、黄三色信号灯,红灯亮禁止通行,绿灯亮允许通行,黄灯亮则给行驶中的车辆有时间停在禁行线外。

2、红、绿、黄发光二极管作信号灯,用传感器或逻辑开关作检测车辆是否到来的信号。

3、主干道处于常允许通行的状态,支干道有车来时才允许通行。

主干道亮绿灯时,支干道亮红灯;支干道亮绿灯时,主干道亮红灯。

4、主、支干道均有车时,两者交替允许通行,主干道每次放行45秒,支干道每次放行25秒,设立45秒、25秒计时、显示电路。

5、在每次由绿灯亮到红灯亮的转换过程中,要亮5秒黄灯作为过渡,使行驶中的车辆有时间停到禁行线外,设立5秒计时、显示电路。

设计提示:1、主、支干道用传感器检测车辆到来情况,实验电路用逻辑开关代替。

2、选择1HZ时钟脉冲作为系统时钟。

3、45秒、25秒、5秒定时信号可用顺计时,也可用倒计时,计时起始信号由主控电路给出,每当计满所需时间,即向主控电路输出“时间到”信号,并使计数器清零,由主控电路启、闭三色信号灯或启动另一计时电路。

4、主控电路是核心,这是一个时序电路,其输入信号为:车辆检测信号(A,B,;45秒、25秒、5秒定时信号(C,D,E),其输出状态控制相应的三色灯。

主控电路可以由两个JK触发器和逻辑门构成,其输出经译码后,控制主干道三色灯R、G、Y和支干道三色灯r、g、y。

设计七电子密码锁要求:1、设计一个密码锁的控制电路,当输入正确代码时,输出开锁信号以推动执行机构工作,用红灯亮、绿灯熄灭表示关锁,用绿灯亮、红灯熄灭表示开锁;2、在锁的控制电路中储存一个可以修改的4位代码,当开锁按钮开关(可设置成6位至8位,其中实际有效为4位,其余为虚设)的输入代码等于储存代码时,开锁;3、从第一个按钮触动后的5秒内若未将锁打开,则电路自动复位并进入自锁状态,使之无法再打开,并由扬声器发出持续20秒的报警信号。

设计提示:1、该题的主要任务是产生一个开锁信号,而开锁信号的形成条件是,输入代码和已设密码相同。

实现这种功能的电路构思有多种,例如,用两片8位锁存器,一片存入密码,另一片输入开锁的代码,通过比较的方式,若两者相等,则形成开锁信号。

2、在产生开锁信号后,要求输出声、光信号,声音的产生由开锁信号触动扬声器工作,光信号由开锁信号点亮LED指示灯;3、用按钮开关的第一个动作信号触发一个5秒定时器,若5秒内无开锁信号产生,让扬声器发出特殊音响,以示警告,并输出一个信号推动LED不断闪烁。

设计八彩灯控制器要求:1、设计一个彩灯控制器,使彩灯(LED管)能连续发出四种以上不同的显示形式;2、随着彩灯显示形式的变化,发出不同的音响声。

设计提示:1、彩灯显示的不同形式可由不同进制计数器驱动LED显示完成;2、音响由选择不同频率CP脉冲驱动扬声器形成;3、彩灯显示形式由实验箱中拨码开关控制。

设计九脉冲按键电话显示器要求:1、设计一个具有8位显示的电话按键显示器;2、能准确地反映按键数字;3、显示器显示从低位向高位前移,逐位显示按键数字,最低位为当前输入位;4、*设置一个“重拨”键,按下此键,能显示最后一次输入的电话号码;5、*挂机2秒后或按熄灭按键,熄灭显示器显示。

设计提示:1、利用中规模计数器的予置数功能可以实现不同的按键对应不同的数字;2、设置一个计数器记录按键次数,从而实现数字显示的移位。

设计十简易电子琴要求:1、设计一个简易电子琴;2、利用实验箱的脉冲源产生1,2,3,。

共7个或14个音阶信号;3、用指示灯显示节拍;4、*能产生颤音效果。

设计提示:1、各音阶信号由脉冲源经分频得到。

设计十一出租车自动计费器要求:1、设计一个出租车自动计费器,具有行车里程计费、等候时间计费、及起价三部分,用四位数码管显示总金额,最大值为99.99元;2、行车里程单价1元/公里,等候时间单价0.5元/10分钟,起价3元(3公里起价)均能通过人工输入。

3、行车里程的计费电路将汽车行驶的里程数转换成与之成正比的脉冲数,然后由计数译码电路转换成收费金额,实验中以一个脉冲模拟汽车前进十米,则每100个脉冲表示1公里,然后用BCD码比例乘法器将里程脉冲乘以每公里单价的比例系数,比例系数可由开关预置。

例如单价是1.0元/公里,则脉冲当量为0.01元/脉冲。

4、用LED显示行驶公里数,两个数码管显示收费金额。

设计提示:1、等候时间计费需将等候时间转换成脉冲个数,用每个脉冲表示的金额与脉冲数相乘即得计费数,例如100个脉冲表示10分钟,而10分钟收费0.5元,则脉冲当量为0.05元/脉冲,如果将脉冲当量设置成与行车里程计费相同(0.01元/脉冲),则10分钟内的脉冲数应为500个。

2、用LED显示等候时间,两个数码管表示等候时间收费金额。

3、用加法器将几项收费相加,P=P1+P2+P3,4、P1为起价,P2为行车里程计费,P3为等候时间计费,用两个数码管表示结果。

设计十二洗衣机控制器要求:1、设计一个电子定时器,控制洗衣机作如下运转:定时启动→正转20秒→暂停10秒→反转20秒→暂停10秒→定时未到回到“正转20秒→暂停10秒→……”,定时到则停止;2、若定时到,则停机发出音响信号;3、用两个数码管显示洗涤的预置时间(分钟数),按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,直到时间到停机;洗涤过程由“开始”信号开始;4、三只LED灯表示“正转”、“反转”、“暂停”三个状态。

设计提示:1、设计20秒、10秒定时电路。

2、电路输出为“正转”、“反转”、“暂停”三个状态。

3、按照设计要求,用定时器的“时间到”信号启动相应的下一个定时器工作,直到整个过程结束。

设计十三病房呼叫系统:要求:1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优选级最高;1—5优先级依次降低;2.用一个数码管显示呼叫信号的号码。

没信号呼叫是显示0;有多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号(其它呼叫号用指示灯显示);3.凡有呼叫发出5秒的呼叫声;4.对低优先级的呼叫进行存储,处理完高优先级的呼叫,再进行低优先级呼叫的处理(附加)。

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