电影中的虚拟现实技术

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虚拟现实技术在电影制作中的应用

虚拟现实技术在电影制作中的应用

虚拟现实技术在电影制作中的应用虚拟现实(VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,让用户可以身临其境地体验虚拟世界。

随着科技的不断进步,虚拟现实技术逐渐在电影制作中得到广泛应用。

本文将探讨虚拟现实技术在电影制作中的应用以及对电影行业的影响。

一、虚拟现实技术在电影制作中的前景随着观众对电影体验的不断追求,传统电影制作模式已经无法满足需求。

虚拟现实技术的出现给电影制作带来了新的可能性。

通过虚拟现实技术,观众可以身临其境地参与到电影故事中,获得更加真实、沉浸式的体验。

这一技术不仅能够为电影制片人提供更多创作工具,还可以为观众带来更多选择和参与感。

二、虚拟现实技术在电影制作中的具体应用1. 虚拟场景的构建传统的电影制作依赖实际场景的搭建和拍摄,而随着虚拟现实技术的发展,制片人可以通过计算机生成虚拟场景,并将演员置于其中进行拍摄。

这样一来,制片人可以更加灵活地构建各种场景,避免了实际搭建场景的时间和金钱成本。

2. 特效制作虚拟现实技术在电影制作中的另一个应用是特效制作。

传统的特效制作需要在事后通过后期处理添加到电影中,而虚拟现实技术可以在实时拍摄中就实现特效的呈现。

制片人可以通过虚拟现实技术生成虚拟对象,并与实际演员进行互动。

这样一来,特效制作更加便捷且真实。

3. 观影体验的提升虚拟现实技术还可以为观众带来更加沉浸式的观影体验。

观众可以通过佩戴虚拟现实头盔进入虚拟世界,与电影故事中的角色进行互动。

这种观影体验将电影观看变成了一种参与式的体验,观众可以自由选择视角,融入到电影中。

三、虚拟现实技术在电影制作中的影响虚拟现实技术的应用对电影制作行业带来了巨大的影响。

首先,虚拟现实技术提供了更多的创作工具,让电影制片人能够在创作中发挥更多的想象力。

制片人可以通过虚拟现实技术构建各种奇幻、科幻的场景,创作出更加震撼人心的作品。

其次,虚拟现实技术改变了传统电影观影的方式。

观众可以通过虚拟现实头盔进入虚拟世界,与电影中的角色进行互动,这种互动性大大提升了观众的参与感和沉浸感。

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例分享

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例分享

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例分享一、介绍虚拟现实技术在电影制作中的应用电影的制作过程一直在不断的创新和发展,而虚拟现实技术的发展也为电影制作带来了新的突破和变革。

虚拟现实技术是一种建立在计算机技术和图像技术基础上的交互式的数字仿真系统,它能够模拟真实的三维环境并让用户在其中进行互动。

虚拟现实技术在电影制作中的应用,不仅能够提高制作效率和质量,还能让观众更加沉浸式地享受电影带来的视觉盛宴。

二、虚拟现实技术在电影制作中的应用案例分享1.《霍比特人》《霍比特人》是一部由彼得·杰克逊执导的电影,该电影在制作过程中大量运用了虚拟现实技术。

例如在制作角色方面,演员身穿特殊的运动捕捉服,通过红外线摄像头进行录制,经过数百台计算机的处理后再进行人体建模,最终呈现出亚特木巨魔、巨鹰、嫉妒巨魔等众多惊奇角色。

同时,在电影中的背景、景观和特效的制作中,也广泛采用虚拟现实技术,通过3D建模和实时渲染技术,打造出了一个完全虚拟的中土世界。

2.《环太平洋》《环太平洋》是一部由吉尔莫·德尔·托罗执导的电影。

该电影讲述的是地球正在遭受怪兽入侵的故事,影片中的怪兽和机器人战士都是由虚拟现实技术制作而成。

制作人员采用了规模化的3D扫描,并使用了如绘画式原画、ZBrush、Mudbox等数字绘画软件,将各种独特的怪兽和机器人战士逼真地呈现在了观众眼前。

3.《头号玩家》《头号玩家》是一部充满科技元素的电影,它在制作中采用了虚拟现实技术。

影片讲述了未来世界中的一个虚拟游戏世界,而影片所使用的虚拟游戏世界,完全是通过模拟技术制作出来的。

不仅能够呈现出丰富的游戏场景和角色,还运用了虚拟现实技术打造出流光溢彩、五光十色的游戏世界。

三、结论虚拟现实技术在电影制作中的应用,为电影制作的进一步创新和变革提供了新的可能性。

通过虚拟现实技术,制作人员能够在电影中增加更多的交互性和沉浸感,让观众更好地享受到电影所带来的视觉冲击。

虚拟现实技术在电影产业中的应用

虚拟现实技术在电影产业中的应用

虚拟现实技术在电影产业中的应用虚拟现实(VR)技术是近年来电影行业中广泛应用的技术,其为电影带来了更加丰富的体验。

虚拟现实技术在电影产业中有哪些应用呢?本文将就此进行详细阐述。

一、虚拟现实技术在电影制作中的应用1.前期制作虚拟现实技术可以为电影的前期制作提供帮助。

在电影制作过程中,有一项非常重要的工作就是场景的设计。

传统的场景设计需要消耗大量的人力和物力,需要进行多轮的修改,而且可能因为某些条件无法完成,而虚拟现实技术则可以在虚拟环境下进行场景设计,为电影制作带来更多的可能性。

2.给演员提供更便捷的拍摄条件虚拟现实技术可以为演员提供更加便捷的拍摄条件。

虚拟现实技术可以提供虚拟场景,这样就不需要在实际场景中拍摄,这也可以避免因现场条件不佳影响拍摄进程。

而且在演员进行拍摄时,可以在虚拟场景中进行,这样可以让演员更好地理解场景,达到更好的拍摄效果。

3.为电影制作提供更多的可能性虚拟现实技术在电影制作中,可以为电影带来更多的可能性。

传统的电影制作方式受制于地理位置和实际条件,而虚拟现实技术可以为电影带来更多的场景和特效,可以让电影更加丰富多彩。

二、虚拟现实技术在电影体验中的应用1.提供更加逼真的体验虚拟现实技术可以提供更加逼真的电影体验。

在观看电影的过程中,观众可以穿戴虚拟现实眼镜或头戴设备,这可以让观众感觉自己置身于电影中,获得更加身临其境的感受。

2.提供个性化的观影体验虚拟现实技术可以为观众提供个性化的观影体验。

观众可以通过选择自己的视角和操作方式,来体验完全不同的电影故事。

这样的体验可以极大的提高电影的互动性,让观众更加沉浸在电影体验中。

3.带来更加丰富的特效虚拟现实技术可以带来更加逼真的特效效果。

通过虚拟现实技术,电影制作可以为观众提供更加丰富多彩的特效,让观众更加感受到电影的震撼和视觉冲击。

总之,虚拟现实技术在电影产业中的应用可以让电影制作更加便捷,电影体验更加逼真,同时也可以为电影制作带来更多的可能性。

电影行业中的虚拟现实技术与电影效果创新案例分析

电影行业中的虚拟现实技术与电影效果创新案例分析

电影行业中的虚拟现实技术与电影效果创新案例分析概述:随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术在电影行业中扮演着越来越重要的角色。

虚拟现实技术通过为观众创造沉浸式的视听体验,推动了电影效果的创新与发展。

本文将分析电影行业中虚拟现实技术的应用案例,探讨其对电影效果创新的影响。

1. 通过VR技术加深观众参与度:虚拟现实技术为观众创造了一种身临其境的感觉,使他们能够更好地融入电影情节中。

一种经典的案例是斯皮尔伯格导演的电影《流浪地球》中,通过VR技术将观众带入世界末日的环境中,让观众亲身感受到电影中所描绘的灾难场景,增加了观众的参与度和情绪共鸣。

2. 虚拟现实技术的广泛应用:虚拟现实技术在电影行业中有着广泛的应用。

例如,《阿凡达》使用虚拟现实技术创造了一个全新的星球潘多拉,观众可以通过VR技术亲身体验到这个新的世界;《疯狂动物城》中利用VR技术创造了一个动物城市,让观众以动物的视角感受城市的生活。

3. 改变电影剧本创作与拍摄方式:虚拟现实技术的发展使得电影剧本创作和拍摄方式发生了变革。

导演可以在虚拟现实环境中预先制定电影的场景和镜头,通过VR技术模拟真实环境,更好地布置电影的摄影机位和特效设计。

例如,导演詹姆斯·卡梅隆通过虚拟现实技术在《阿凡达》的拍摄之前使用VR技术预先设计了整个电影的世界和场景。

4. 改进特效和后期制作:虚拟现实技术在电影的特效和后期制作中发挥了重要作用。

通过VR技术,特效团队可以更好地预览和调整特效,提高特效的真实感和合理性。

例如,《雷神3:诸神黄昏》中的激烈战斗场景通过虚拟现实技术进行了预览和调整,提高了场景的逼真度和战斗的紧张感。

5. 创造新的电影体验和市场机会:虚拟现实技术为电影带来了新的体验和市场机会。

虚拟现实技术可以让观众更深入地了解电影的故事和角色,增加了观众的参与感和忠诚度。

同时,虚拟现实技术也为电影行业带来了新的商业机会,例如VR电影院的发展和虚拟现实设备的开发。

虚拟现实技术在电影与影视中的应用

虚拟现实技术在电影与影视中的应用

虚拟现实技术在电影与影视中的应用随着科技的不断进步,虚拟现实技术已经逐渐得到了广泛的应用。

在电影与影视制作领域,虚拟现实技术也被广泛运用。

本文将从影视场景建模、角色造型、场景特效和电影制作等几个方面来探讨虚拟现实技术在电影与影视中的应用。

一、影视场景建模在影视制作过程中,建模是其中的一个重要环节。

传统的建模方式需要耗费大量的时间和人力成本,而虚拟现实技术在场景建模方面具有很大的优势。

通过3D建模技术,可以模拟出真实的场景效果,还可以通过虚拟现实设备,将用户带入到影视场景之中。

在影视制作过程中,可以将影视场景建模工程的设计图导入到虚拟现实设备当中,让导演通过虚拟现实设备来体验场景效果,从而更好地进行创意设计和场景呈现。

二、角色造型虚拟现实技术在角色造型方面也具有很大的应用前景。

通过虚拟现实设备,可以实现对角色形体和动态姿势的准确捕捉。

在角色造型过程中,可以通过虚拟现实技术来将角色形体和动态姿势进行3D建模,相比于传统的造型方式效果更为逼真。

此外,通过虚拟现实捕捉技术,还可以实现对角色动态表情、语音、身体微表情等细节特征的捕捉,从而更好地实现角色形象的还原和表现。

三、场景特效虚拟现实技术在场景特效方面也有着独特的应用。

在电影中,常常需要通过特定的特效来实现某些场景效果。

而虚拟现实技术可以让这些特效更为逼真。

通过3D建模技术,可以实现对场景细节特效的雕刻和剪辑,更好地还原影片场景,使观众能够更加身临其境地感受到影片情节和氛围。

此外,虚拟现实技术还可以通过智能算法等技术手段来优化场景特效,在特效生成过程中不断优化并修改,使场景效果更为真实。

四、电影制作虚拟现实技术在电影制作中也应用广泛。

虚拟现实设备可用于许多电影拍摄过程中,比如,创游杆(Steadicam)拍摄、电影特效场景拍摄等。

通过虚拟现实设备,可以实现对拍摄场景进行精准调整,同时还可以对镜头规格、特效输出等参数进行调整。

此外,虚拟现实技术还可以用于电影后期制作过程中,可以实现对剪辑和特效的优化和调整,从而使电影效果更为逼真。

电影中的创新技术

电影中的创新技术

电影中的创新技术电影作为一种受众广泛的艺术形式,一直以来都在不断探索和应用创新技术,以提供更加震撼和引人入胜的观影体验。

本文将介绍电影中的一些创新技术,并探讨它们对电影产业的影响。

一、虚拟现实技术虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地感受到虚拟世界。

在电影中,虚拟现实技术可以为观众提供更加沉浸式的观影体验。

观众可以通过佩戴VR头盔,进入电影中的虚拟世界,与角色互动,感受到真实的情感和体验。

例如,电影《阿凡达》就使用了虚拟现实技术,让观众仿佛置身于潘多拉星球的奇幻世界中。

虚拟现实技术的应用不仅仅局限于观影体验,还可以用于电影制作过程中的预览和后期制作。

导演和制片人可以通过虚拟现实技术,提前预览电影场景和特效,以便更好地进行剧情设计和后期制作。

二、增强现实技术增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息叠加到现实世界中的技术。

在电影中,增强现实技术可以为观众提供更加丰富和多样化的观影体验。

观众可以通过手机或平板电脑等设备,扫描电影海报或电影场景,即可看到与电影相关的虚拟信息,如角色介绍、幕后花絮等。

这种技术可以增加观众的参与感和互动性,提升观影的趣味性和吸引力。

增强现实技术还可以用于电影的营销推广。

制片方可以利用增强现实技术,将电影的宣传海报或预告片与现实世界相结合,吸引更多观众的关注和参与。

三、3D技术3D技术是一种通过特殊的眼镜或投影技术,使观众能够在平面屏幕上看到立体影像的技术。

3D技术在电影中的应用已经非常普遍,可以为观众带来更加逼真和震撼的观影体验。

观众可以感受到角色和场景的立体感,增强了观影的沉浸感和代入感。

3D技术的应用不仅仅局限于电影的观影体验,还可以用于电影的制作过程中。

制片方可以利用3D技术,进行电影场景的建模和特效的制作,提高电影的视觉效果和观赏性。

四、动捕技术动捕技术(Motion Capture,简称MoCap)是一种通过传感器和摄像机等设备,捕捉演员的动作和表情,并将其转化为数字数据的技术。

虚拟现实技术在电影制作中的应用研究

虚拟现实技术在电影制作中的应用研究

虚拟现实技术在电影制作中的应用研究一、引言虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的人工环境,在这个环境中,用户可以与虚拟世界进行交互并感受身临其境的体验。

随着科技的不断发展,虚拟现实技术在电影制作领域中的应用越来越广泛。

本文将探讨虚拟现实技术在电影制作中的应用,并分析其对电影行业的影响。

二、虚拟现实技术在电影制作中的应用1. 剧本创作:虚拟现实技术为电影剧本创作提供了全新的工具和创意。

通过虚拟现实技术,编剧可以在虚拟环境中模拟不同场景和情节,提前感受到观众的视觉和情感体验,从而更好地优化剧本。

2. 视觉效果:虚拟现实技术在电影的视觉效果方面具有巨大潜力。

通过虚拟现实技术,制片团队可以创建逼真的虚拟场景和角色,大大提升了电影的可视化效果。

观众可以通过虚拟现实眼镜或设备感受到身临其境的视觉体验,增强了电影的沉浸感。

3. 拍摄制作:虚拟现实技术在电影拍摄制作环节的应用非常广泛。

制片人可以借助虚拟现实技术进行前期的场景布置和预览,避免了实地拍摄的时间和成本浪费。

同时,虚拟现实技术还可以帮助摄影师进行虚拟摄影和特效制作,在后期制作中起到了重要的作用。

4. 互动体验:虚拟现实技术使电影观众能够参与到电影中,成为故事的一部分。

观众可以通过虚拟现实设备选择不同的视角,自由探索故事情节,体验个性化的电影观影体验。

这种互动体验为电影观众带来了全新的感受,也进一步推动了电影产业的发展。

三、虚拟现实技术对电影行业的影响1. 创新推动:虚拟现实技术的应用推动了电影行业的创新。

电影制作中出现了更多的虚拟现实设备和工具,为电影创作提供了更多可能性。

同时,虚拟现实技术的引入也激发了电影人创新思维,推动了电影行业的发展和进步。

2. 观影体验升级:虚拟现实技术为观众带来了更加沉浸式的观影体验。

观众可以通过虚拟现实设备体验到逼真的场景、近距离接触到虚拟角色,从而更深入地融入故事情节。

这种观影体验的升级吸引了更多的观众和投资者,推动了电影市场的扩大。

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例

虚拟现实技术在电影制作中的应用案例随着科技的不断进步,虚拟现实技术在各个领域的应用也越来越广泛,其中电影制作领域更是受益匪浅。

虚拟现实技术的引入为电影制作带来了更加真实、沉浸式的体验,大大提升了电影的观赏效果和制作水平。

本文将介绍一些虚拟现实技术在电影制作中的应用案例,展示其在电影制作中的重要性和影响。

首先,虚拟现实技术在电影特效制作中扮演着重要角色。

传统的特效制作通常需要在实地拍摄的基础上进行后期合成,而虚拟现实技术可以通过数字建模和渲染技术,将虚拟的场景和角色与实际拍摄的素材融合在一起,使得特效更加真实、自然。

例如,在《阿凡达》这部电影中,导演詹姆斯·卡梅隆运用了虚拟现实技术,创造了一个充满奇幻色彩的潘多拉星球,让观众感受到了前所未有的视觉冲击力。

其次,虚拟现实技术在电影拍摄中的应用也是不可忽视的。

传统的电影拍摄通常需要在实地搭建场景或者使用绿幕技术进行后期合成,而虚拟现实技术可以通过数字建模和虚拟场景的创造,使得电影拍摄更加高效、灵活。

例如,在《星球大战》系列电影中,导演乔治·卢卡斯使用了虚拟现实技术,将真实的演员与虚拟的星球、太空飞船等元素融合在一起,创造了一个宏大的星球大战宇宙。

此外,虚拟现实技术还可以提供给电影制作人员更加直观、便捷的工具和平台。

传统的电影制作通常需要依靠手绘草图、模型制作等方式进行前期规划和设计,而虚拟现实技术可以通过虚拟建模和实时渲染,使得电影制作人员可以在虚拟环境中进行实时的场景设计和角色动作演示。

例如,在《狮子王》这部电影中,导演罗杰·阿勒斯使用了虚拟现实技术,让制作团队可以在虚拟环境中实时观察和调整动画角色的表情、动作,提高了制作效率和质量。

此外,虚拟现实技术还可以为观众提供更加沉浸式的观影体验。

传统的电影观影通常是通过屏幕来观看,而虚拟现实技术可以通过虚拟现实头盔等设备,使观众身临其境地参与到电影中。

例如,在《头号玩家》这部电影中,导演斯蒂文·斯皮尔伯格使用了虚拟现实技术,让观众可以穿上虚拟现实头盔,进入到一个虚拟的游戏世界中,与角色一同冒险。

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4D电影
科技总是在不断发展,3D电影已经满足不了人们视觉享受的需求。 4D电影步入了人们的视野。所谓4D电影。即是由三维立体电影和 周围环境模拟而组成一个四维空间。它是在3d立体电影的基础上 加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以电影 内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。当观众在看立体电影
星球。这时候,虚拟现实技术才算是步入大众视野并被越来越多 的人所了解。
虚拟现实技术概述
虚拟现实的概念最早由美国的兰尼尔(nier)于 1989年提出。而“虚拟现实技术是由交互式计算机 仿真组成的一种媒体,能够感知参与者的位置和动 作,替代或者增强一种或者多种感觉反馈,从而产 生一种精神沉浸于或者出现在仿真环境(虚拟世界) 中的感觉。”。虚拟现实技术是一门综合性技术, 她涵盖了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、 人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和 多传感器技术。她通过模拟人的听觉、视觉、触觉 等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚 拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与 之进行实时交互。
环幕电影
环幕电影是一种能表现水平360度范围内全部景物的特殊形式电 影。观看这种电影时,人们站在圆形观众厅的中央区域,被四周 环绕的广阔画面所包围,再加上与影片内容相一致的全方位立体 声效果的配合,能产生极强的身临其境感。
球幕电影
球幕电影 ,又称“圆穹电影”或“穹幕电影”。它是20世 纪70年代出现的一种大银幕电影。球幕电影拍摄及放映均采 用超广角鱼眼镜头,观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形, 观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于银幕影像大而清晰, 自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如置身其 间,临场效果十分强烈。 目前,穹幕电影已成为进行科学研究和科学普及的理想工 具,特别是在太空、海洋、军事、大气物理等科学领域里, 更能发挥出它显著的优越性。在穹幕电影院里,座位一般是 设计成躺椅形式,这样,观众仰望穹顶就不用费劲,能非常 舒服地观看。在我国,已有几座穹幕影院,其中最有代表性 的是北京中国科技馆穹幕影厅,该厅于1995年8月建成,银 幕直径27米,有500个座位。已经放映过美国70mm的影片 《大峡谷》和《飞向太空》。
Thanks
的话,它甚至可以从一个针孔中“穿越”过去。其次,它不存在运
输过程中要借助复杂的包装来防止震动,它可以用任何速度到达任 何地方。最后,虚拟摄像机也没有光学镜头,不必担心场景中光量 够不够、光线对镜头光孔的影响以及对片速和景深的影响等问题。
因为虚拟摄像机没有自然界附加给它的约束,所以它几乎可以做任
何事。 目前,这种技术已被电影制作人员运用在计算机动画制作的怪兽、 太空飞船以及不同时代的建筑物、交通工具和服饰的复制等方面。 例如《人工智能》、《阿凡达》、《猩球崛起》等。
虚拟摄像机
虚拟摄像机是计算机内动画软件假设的摄像机,它是用于计算机二 维或三维环境下制作动画时表现视点的一种工具,专门用来复制实 际摄影机的一切运动。而且,相较于现实世界中拍摄实际景物的摄 像机,它有诸多优点。首先,它可以不受实际环境的任何约束。作 为设备,它实际上是不存在的,它没有大小尺寸的概念。如果需要
虚拟现实技术的特性
(1) 交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从 环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。 例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这 时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量, 视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 (2) 构想性:又称为自主性,强调虚拟现实技术应具有广 阔的可想象空间,用户可以自由发挥,随意构造客观不存在 甚至是不可能发生的环境。 (3) 多感知性:指除了一般计算机所具有的视觉感知外。 虚拟现实系统还有听觉、力觉、触觉、味觉、嗅觉等感知能 力。 (4) 沉浸性:虚拟现实系统所创造的环境能使操作者具有 “身临其境” 的感觉,用户作为虚拟环境中的一员存在于虚 拟环境之中,就就如同于生存在现实世界中一样。
时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、
喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件。让观众身临 其境,享受到电影中的惊险刺激。 4D影院最早出现在美国,如著名的《蜘蛛侠》、《飞跃加州》、
《T2》等项目,都广泛采用了4D电影的形式。
4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作 水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海等地出现了几十 家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场 所中,深受观众和游客的喜爱。
一丶电影制作中应用的虚拟现实技术
3D虚拟影像撷取摄影系统
3D虚拟影像撷取摄影系统 是由詹姆斯·卡梅隆和文斯·佩斯 共同开发出来的。这种系统使 用两台索尼HDCF950 HD摄像 机来创造出具有立体实感的环 境,使观众在享受更强更动感 的立体效果额同时又不会感到 头晕。该系统在2003年被卡梅 隆第一次运用到IMAX电影《深 渊幽灵》中。随后罗伯特-罗德 里格兹在《非常小特务3D》和 《立体小奇兵》中都使用了这 项技术此外最近绝大部分3D电 影也都是采用这种方法拍摄的。
“动作捕捉”技术
动作捕捉也称Motion capture,是指在运动物体的关键部位设置跟踪器, 由 Motion capture 系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户 通过可以在动画制作中应用的数据。这项用于动画制作的运动捕捉技 术的出现可以追溯到 20 世纪 70 年代的迪斯尼,他们就曾试图通过捕 捉演员的动作以改进动画制作效果。再后来,诸多作品如《丁丁历险 记》、《光荣使命》、《阿凡达》也大量使用了该技术,特别是在 《猩球崛起》中,这项技术更是被运用到了极致。
球幕电影
球幕电影的拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,鱼眼镜头的使用可 使画面范围达到180°,因此画面范围更广。球幕电影影院为圆顶式 结构,银幕呈半球形,如同苍穹,观众被包围其中,高清晰度画面自 面前延至身后,且伴有立体声环音,观众如同置身于实景,临场效果 十分震撼。
激光3D放映
很多影院为了省钱,总会调低放映机灯泡的亮度,导致人们3D 观影体验十分糟糕。而随着激光技术的引入,3D“暗黑”时代 将被终结。
二丶电影表现中的虚拟现实技术
环幕电影
环幕电影是借助新的科技手段而产生的一种新的电影形式,其特点是 电影画面特别大,银幕包围观众厅整整一圈,观众可以站在场地中央随意 观看。这种形式的电影是9台摄影机同步全景角拍摄的,再由9台放映放在 环形银幕上进行同步放映,形成一个360度的全景式画面。 在观看环幕电 影时,观众被360度的画面和多路立体声所包围,从而产生一种不寻常的 强烈感受。观众会不自觉地感到自己就是电影所表现的环境中一员,并随 着电影镜头的变化而产生不同的情绪反映。比如你会感到自己坐在湖中的 游艇上,眼看前面的船只向你直冲过来,不由得倾斜身体避开,但见船只 擦身而过,掉头朝后看时,它已在远方的湖面上渐渐消失,使你感觉到不 是画面在动,而是你自己在朝前走。观众与画面情景交融,正是环幕电影 的魅力所在。 环幕电影作为一种能显著扩大观众视野的电影形式,能使 风光记录影片,旅游影片具有独特的艺术魅力。随着科学技术的不断进步, 为了使环幕电影技术装备简单化、轻便化,环幕电影系统所用胶片条数有 进一步减少的趋势,其声画质量必将不断提高,我捉”技术与普遍运用的“动作捕捉”技术非常相似,其区别 在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出 影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更像真人,使影片更 富于立体效果及色彩层次,演员亦可以自由套进不同角色中,与不同 身份的角色结合。表演捕捉可同时在录制过程中以三维特效的形式,将 多名演员的面部表情及肢体行为真实的再现出来,并通过完善的数字 摄影系统提供全方位的拍摄信息,最终使创造出来的虚拟角色在形似之 中更添神似。 “表演捕捉”技术同样为各大导演所钟情,例如杰米克 斯的《极地特快》、《贝奥武夫》、卡梅隆的《阿凡达》等。
电影中的虚拟现实技术
曾经,我们以为《哈利•波特》、《变形金刚》带给我们的视 觉享受已是极限,确不曾想,当《阿凡达》来袭,我们才发现, 从前的那些不过尔尔,原来我们还可以看到这样的世界:漂浮的 山脉,深悠莫测的原始丛林,光影交织的场景人物。当人们戴上
眼镜,就恍如进入了另一个星球,一个卡梅隆为我们编制的虚拟
结语
电影在近百年的与观众面对面交流历史中。本能地感 受到观众在影院产生的欲望,是希冀电影媒介构造一个能够 满足其潜意识梦幻的世界,因而,在这样一种动力驱使下, 其技术发展呈现出超越自身技术体系能力的跳跃性探索,它 几乎在互动、多感知、沉浸式体验几个空间向度上同时展开 虚拟空间的构造。我们有理由相信,在将来虚拟现实技术会 被越来越多的应用到电影制作中去,给观众带来一个有一个 惊喜,我们更相信,科技在不断进步,更多超越虚拟现实技 术的技术将出现在大众的视野中。
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