ansys建模思路
ANSYS建模

轴承座的ANSYS实体建模:实验报告(一)一、实验目的:进一步练习ANSYS软件的操作;学会建立模型的高级操作和步骤;实际操作建立微微机械车轮模型。
(一)基本思路有限元分析的最终目的是还原一个实际工程系统的数学行为特征,即分析必须针对一个物理原型准确的数学模型。
广义上讲,模型包括所有节点、单元、材料属性、实常数、边界条件,以及其他用来表现这个物理系统的特征。
建立模型的典型步骤是:(1)确定分析目标及模型的基本形式,选择合适的单元类型并考虑如何建立适当的网格密度。
(2)进入前处理(PREP7)建立模型,一般情况下利用实体建模创建模型。
(3)建立工作平面。
(4)利用几何元素和布尔运算操作生成基本几何形状。
(5)激活适当的坐标系。
(6)用自底向上方法生成其他实体,即定义关键点后生成线、面和体。
(7) 用布尔运算或编号控制适当地连接各个独立的实体模型域。
四、实验内容及步骤 (一)轴承座建模 1. 创建基座模型(1)、生成基座部分的长方体: 单击Main MenuPreprocessCreateVolumesBlockByDimensions ,输入X1=0,X2=3,Y1=0,Y2=1,Z1=0,Z2=3,然后单击[OK],得长方体基座。
XY Z09060242-44-sunguoliang(2)、平移并旋转工作平面:Utility Menu WorkPlane OffsetWP by IncrementsX,Y,Z Offsets 输入 2.25,1.25,0.75,点击[Apply],XY ,YZ ,ZX Angles 输入0,-90,0,单击[OK]。
(3)、创建圆柱体: 单击Main Menu PreprocessorModelingCreateVolumesCylinderSolid Cylinder,输入 WP X=0,WP Y=0,Radius=0.75/2, Depth=-1.5,单击[OK]。
ANSYS中几种建模方法的研究

ANSYS中几种建模方法的研究ANSYS是一种广泛应用于工程领域的有限元分析软件,用于模拟和分析不同领域中的物理现象。
这个软件提供了多种建模方法,以适应不同的工程需求。
下面将要介绍ANSYS中的几种建模方法,并对它们的研究进行详细说明。
1.离散多体建模方法:离散多体建模方法是一种用于模拟和分析具有多个刚体组成的物体系统的方法。
它将物体系统分解为多个刚体,通过约束和连接关系来模拟物体之间的相互作用。
例如,在机械工程中,可以使用离散多体建模方法来分析机械装置的运动和力学行为,以帮助设计更有效的机械系统。
研究者可以通过优化连杆,减小振动,改进机械系统的设计以提高机械性能。
2.连续介质建模方法:连续介质建模方法是一种用于模拟和分析具有连续性物质特性的系统的方法。
它将物体系统视为由连续分布的物质组成的体积。
这种建模方法适用于描述流体动力学,电磁场和热传导等现象。
例如,在空气动力学中,可以使用连续介质建模方法来分析飞机在飞行过程中的空气流动和气动特性。
研究者可以通过优化飞行器的气动外形和控制设备来提高飞行性能。
3.电磁场建模方法:电磁场建模方法用于模拟和分析与电磁现象相关的系统。
它主要用于描述电场和磁场之间的相互作用。
这种建模方法适用于电力系统,电机设计以及电磁兼容性等领域。
例如,在电机设计中,可以使用电磁场建模方法来分析电机的磁场分布和电机的性能。
研究者可以通过优化电机的磁路结构和控制算法来提高电机的效率。
4.结构动力学建模方法:结构动力学建模方法用于分析物体在受外部力作用下的动力学行为。
它主要用于描述结构的振动和变形。
这种建模方法适用于建筑结构,桥梁和航天器设计等领域。
例如,在建筑结构设计中,可以使用结构动力学建模方法来分析建筑物在地震和风荷载下的响应。
研究者可以通过优化结构的材料和几何设计来提高结构的安全性和稳定性。
总的来说,ANSYS提供了多种建模方法,以满足不同领域的模拟和分析需求。
这些建模方法帮助研究者更好地理解和预测不同物理现象的行为,并提供了优化设计的工具。
ansys workbench建模仿真技术及实例详解 -回复

ansys workbench建模仿真技术及实例详解-回复什么是ANSYS Workbench建模仿真技术,以及提供一个实例来详解。
ANSYS Workbench建模仿真技术是一种集成在ANSYS软件平台下的先进仿真建模工具。
它能够提供全面的、高精度的仿真分析,用于解决各种工程问题。
ANSYS Workbench能够模拟并分析结构力学、流体动力学、热传导和电磁场等各种物理现象,它是一个功能强大且灵活的工具,可用于设计优化、性能评估和故障诊断等应用。
ANSYS Workbench的优势之一是其集成的工作环境。
它提供了一个统一的界面,允许工程师能够轻松地建立多物理场的模型、设置边界条件、进行网格划分以及执行仿真分析。
这个集成环境大大提高了工作效率,减少了因为转换格式而产生的错误和不一致性。
ANSYS Workbench还具有高度可扩展性。
它支持多种不同类型的分析,并且可以与其他工具和软件集成。
这使得工程师能够根据他们的特定需求,选择合适的分析方法和模型。
此外,ANSYS Workbench还可以通过添加插件和自定义脚本等方式进行扩展和定制化,以满足用户需求。
下面以一个实例来详细说明ANSYS Workbench建模仿真技术的应用。
假设我们要设计一个汽车的底盘,我们希望通过仿真分析来优化其刚度和强度。
首先,我们需要建立一个底盘的三维几何模型。
可以使用ANSYS SpaceClaim软件来创建几何模型,然后将其导入到ANSYS Workbench 中进行后续分析。
接下来,我们需要定义材料属性。
通过在材料库中选择合适的材料,并输入相应的力学参数,如弹性模量、泊松比和屈服强度等。
这些参数将用于定义底盘的材料行为。
然后,我们需要设定边界条件。
我们可以设定车轮的载荷、车身的支撑条件、底盘的连接方式等。
这些边界条件将用于约束和模拟底盘在实际工况下的受力情况。
接着,我们需要对几何模型进行网格划分。
ANSYS Workbench提供了多种网格划分工具,可以根据模型的复杂性和分析需求选择合适的网格类型和划分方法。
4.2ANSYS实体建模

COMMAND方式:/LOCAL
2
ANSYS实体建模
GUI方式:[Utility Menu] WorkPlane | Local Coordinate Systems | Create Local CS|At Specified Loc
新建立的局部坐标系的 识别号,必须大于10
原点选取对话框
在指定位置创建局部坐标系对话框
2.3 定义图形界面过滤参数
为了得到一个相对简洁的分析菜单,可以过滤掉与当前所要进行的 分析类型无关的选项和菜单项。 •Command方式:/KEYW •GUI方式:[Main Menu]Preferences
2
ANSYS实体建模
2.4 ANSYS的单位制
ANSYS软件并没有为分析指定系统单位,在结构分析中,可以 使用任何一套自封闭的单位制(所谓自封闭是指这些单位量纲之间 可以互相推导得出),只要保证输入的所有数据的单位都是正在使 用的同一套单位制里的单位即可。 ANSYS提供的/UNITS命令可以设定系统的单位制系统,但这项 设定只有当ANSYS与其它系统比如CAD系统交换数据时才可用到 (表示数据交换的比例关系),对于ANSYS本身的结果数据和模型 数据没有任何影响。例如:ANSYS系统中建立了实体模型AXIS1, PROE中建立了实体AXIS2,ANSYS中设定的单位制系统只影响将 AXIS2转换到ANSYS中的效果,而不影响AXIS1。
•GUI:[Main Menu]Preprocessor|Material Props|Material Models
2
ANSYS实体建模
2
ANSYS实体建模
弹性模量 泊松比
2.8 实体建模基础
一旦定义了材料特性,在分析中下一步的工作是建立能够恰当描 述模型几何性质的有限元模型。模型的建立方法: (1)直接生成 法;(2)实体建模法:几何模型+网格划分。
ansys workbench建模教程 第6章 概念建模

概念建模
修改线体
• 切割线体(Split Line Body):
– – – – –
Training Manual
ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler
在树形图中插入cross section 的分枝,其中列出了所定义的每个截面
Concept 菜单 树形图的显示
July 3, 2006 Inventory #002019 2-12
Training Manual
截面…
概念建模
•
高亮显示树中的截面,并在细节面板中修改 尺寸.
July 3, 2006 Inventory #002019 2-13
概念建模
创建线体…
实例:“Lines From Edges”. 先创建3D实体,在此基础上再生成线体. 选择“Lines From Edges” : • 选中模型中的 面. 面的 边界将成为线体 (也可直接选择 3d 边). • 在 细节面板点击Apply 将其作为 基本物体. • 注意: 在本例,根据 边的连接特性 创建了2个 线体.
概念建模
截面
• 截面(Cross Sections):
Training Manual
ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler
桥梁结构ANSYS建模原则及常见问题

桥梁结构 ANSYS 建模原则及常见问题
王东绪,周昱,王士刚,李永乐
西南交通大学桥梁工程系李永乐研学团队 二 O 一SYS 模拟方法及原则 ................................. 1
1.1 模拟方法.......................................................... 1 1.1.1 梁格法 ...................................................... 1 1.1.2 实体元法和板壳元法 ......................................... 1 1.1.3 空间梁单元 ................................................. 1 1.2 各种构件模拟...................................................... 2 1.2.1 主梁模拟原则 ............................................... 2 1.2.2 刚臂问题. ................................................... 3 1.2.3 质量及质量惯性矩 ............................................ 3 1.2.4 索结构模拟 ................................................. 4 1.2.5 常用单元特性 ............................................... 4 1.3 命令流编写注意事项................................................ 5
ANSYSWorkbench对称建模(使用版本为ANSYS2020R2)简化分析

ANSYSWorkbench对称建模(使用版本为ANSYS2020R2)简化分析一、循环对称建模1、建立三维模型。
拖出一个静力学分析模块,材料保持系统默认,在Design Modeler中建立圆盘的1/4模型。
外圆半径20m,内圆半径10m,厚度5m,如下图所示。
2、建立圆柱坐标系。
在Coordinate systems中右键insert->coordinate system,选择模型内圈璧面,类型type选择Cylindrical(圆柱).3、建立循环对称模型。
Model中右键插入Symmetry,或在Model菜单栏中选择Symmetry。
再选中symmetry右键插入Cyclic Region,选取循环体的边界及圆柱坐标系,对于循环体,只能建立圆柱坐标系才可选取,否则将报错。
4、网格划分。
这里直接默认即可,不进行细化。
如果想要看到整个模型的网格,则点击菜单栏中Display->Show->Visual Expansion,即可看到完整模型的网格状态。
5、边界条件设置及载荷设置。
模型内表面进行Fixed support (固定约束),外表面施加1Mpa压力。
6、结果查看。
在solution插入T otal deformation(总变形)和equivalent stress(应力),右键Solve进行求解。
结果显示为1/4模型的结果。
7、如果显示完整模型的结果?低版本是在View->Visual Expansion,但是高版本没有,之前的show也无法显示。
此时要想显示完整模型,可以在Solution中进行设定。
点击左侧模型树的Solution,找到Cyclic Solution Display,我们可以发现Number of Sectors,此时,将数字1改为2,再重新求解得到的模型结果为1/2模型,改为3则为3/4结果,改为4则可以看到完整的圆盘模型。
ANSYS基础教程—实体建模

ANSYS基础教程—实体建模ANSYS是一款广泛应用于工程领域的有限元分析软件,可以用于解决各种工程问题。
在使用ANSYS进行有限元分析之前,我们需要先进行实体建模,即将实际工程问题转化为计算机可解析的几何模型。
本文将介绍ANSYS基础教程中的实体建模部分。
首先,我们需要打开ANSYS软件。
在主界面上选择“几何建模”选项。
接着,我们可以选择不同的几何建模方法,如二维绘图法、三维绘图法或者实体建模法。
在这里,我们选择实体建模法。
在实体建模法中,我们可以利用ANSYS提供的几何绘图工具对几何模型进行创建。
这些绘图工具包括直线、弧线、曲线、曲面等。
我们可以根据实际情况选择不同的绘图工具来创建几何模型。
在创建几何模型之前,我们需要先选择坐标系。
ANSYS提供了多种坐标系选择,如直角坐标系、极坐标系、柱坐标系等。
我们可以根据实际情况选择适合的坐标系。
接下来,我们可以开始创建几何模型。
首先,我们可以选择直线工具来创建直线段。
在鼠标左键作用下,我们可以绘制直线段的起始点和结束点。
当我们绘制好直线段之后,可以按下鼠标右键进行确认。
除了直线段,我们还可以创建曲线和弧线。
曲线可以通过选择多个点来创建,而弧线可以通过选择起点、中点和终点来创建。
这样,我们就可以在实体建模中创建出复杂的几何曲线。
在完成几何曲线创建后,我们可以再利用这些几何曲线来创建曲面。
在ANSYS中,我们可以选择多边形工具来创建曲面。
我们只需要选择几何曲线边界上的点,然后根据需要选择特定的曲面面积来创建曲面。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
ANSYS基础教程—实体建模实体建模概述·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。
例如:–需要建立参数模型时,—在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型.–没有ANSYS能够读入的几何实体模型时.–计算机上没有相关的绘图软件时(与ANSYS程序兼容的).–在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时.A. 定义·实体建模可以定义为建立实体模型的过程.·首先回顾前面的一些定义::–一个实体模型有体、面、线及关键点组成。
.–体由面围成,面由线组成,线由关键点组成.–实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除.·另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体.·建立实体模型可以通过两个途径:–由上而下–由下而上·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线.·可以根据模型形状选择最佳建模途径.·下面详细讨论建模途径。
B. 由上而下建模·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.–开始建立的体或面称为图元.–工作平面用来定位并帮助生成图元.–对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算.·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体.·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形.·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体.·当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。
·当建立三维图元时,ANSYS 将定义一个体,并包括其下层的面、线和关键点。
·图元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。
.–例如建立实心圆:·前处理> -建模-生成> -面-圆>–生成块体:·Preprocessor > -Modeling-Create > -Volumes-Block >·工作平面—一个可动的二维参考平面,用来定位确定图元。
缺省状态下,工作平面原点与整体坐标系原点重合,但可以把工作平面移动或旋转到任意位置.–利用显示格栅,在工作平面上作图就象在方格纸上作图。
–除了格栅的设置外,工作平面是无限的。
·所有的工作平面命令菜单均在Utility Menu > WorkPlane.·工作平面控制菜单(WP Settings)控制下列内容:–WP display -只显示三个坐标轴(缺省),只显示格栅,或两者均显示。
–Snap -便于在工作平面上拾取格栅上的点.–Grid spacing –栅距.–Grid size -显示的工作平面大小(大小无限制).·用Offset和Align菜单可以把工作平面移到期望的任意位置. –通过增量移动工作平面·用按扭实现(通过指针滑动实现).·或输入希望的增量值.·或使用动态方式(类似移动-缩放-转动).–Offset WP to >保持其当前方向,简单地平移工作平面到期望的位置:·已经存在的一个或多个关键点. 若拾取多个关键点,则工作平面移到这些关键点的平均位置处.·已经存在的一个或多个结点.·通过坐标值指定的一个或多个位置.·总体坐标系原点.·激活坐标系的原点.–Align WP with >此命令用于定位工作平面.·例如, Align WP with Keypoints命令提示拾取三个关键点-一个为原点一个定义X-轴, 一个定义X-Y 平面.·把工作平面移动到其缺省位置(总体坐标系原点,X-Y 平面内)时, 点击Align WP with > Global Cartesian.·演示:–清除数据库–显示工作平面并通过拾取方式建立几个关键点,注意拾取时显示的坐标值.–打开格栅,改变间距,并激活捕捉.–建立更多的关键点.注意指针如何捕捉格栅上的点.–定义两个矩形—一个通过定义角点,另一个通过定义尺寸.–现在把工作平面平移到几个关键点的平均位置处, 然后在平面内将其转30o.–定义多于两个矩形—通过定义角点或通过定义尺寸生成。
注意矩形方向的变化.–沿总体坐标原点调整工作平面,然后用拾取或输入尺寸的方法生成三维图元.·布尔运算是对几何实体进行合并的计算。
ANSYS 中布尔运算包括加、减、相交、叠分、粘接、搭接.·布尔运算时输入的可以是任意几何实体从简单的图元到通过CAD输入的复杂的几何体。
·所有的布尔运算可以在GUI界面下获得Preprocessor > -Modeling-Operate.·在缺省状态下, 布尔运算时输入的几何实体在运算结束后将删除.·被删除实体的编号数被“释放”(即, 这些编号可以可以指定给新的实体,并从可以获得的最小编号开始)。
·加–把两个或多个实体合并为一个.·粘接–把两个或多个实体粘合到一起,在其接触面上具有共同的边界–当你想定义两个不同的实体时特别方便(如对不同材料组成的实体)·搭接–类似于粘合运算,但输入的实体有重叠.·减–删除“母体”中一块或多块与子体重合的部分。
–对于建立带孔的实体或准确切除部分实体特别方便.·叠分–把一个实体分割为两个或多个,它们仍通过共同的边界连接在一起.–“切割工具”可以是工作平面、面线甚至于体.–在用块体划分网格时,通过对实体的分割,可以把复杂的实体变为简单的体.·相交–只保留两个或多个实体重叠的部分.–如果输入了多于两个的实体,则有两种选择: 公共相交和两两相交·公共相交只保留全部实体的共同部分.·两两相交则保留每一对实体的共同部分,这样,有可能输出多个实体.·互分–把两个或多个实体分为多个实体,但相互之间仍通过共同的边界连接在一起。
–若想找到两条相交线的交点并保留这些线时,此命令特别有用,如下图所示. (交运算可以找到交点但删除了两条线)·演示:–通过在矩形中减去一个圆实现钻一个孔(或者在一个块体中减去柱体实现)–画两个相交的实体,并存储db, 然后作交运算. 现在恢复db并对实体进行相加. 注意比较两种运算的不同. (合运算类似交运算.)–模型:·block,-2,2, 0,2, -2,2·sphere,2.5,2.7·vinv,all! intersectionC. 由下而上建模·由下向上建模时首先建立关键点,从关键点开始建立其它实体。
·如建立一个L-形时, 可以先下面所示的角点.然后通过连接点简单地形成面,或者先形成线,然后用线定义面.关键点·定义关键点:–Preprocessor > -Modeling-Create > Keypoints–或者用K命令组立的命令: K, KFILL, KNODE,等.·生成关键点时只需要关键点的编号及点的坐标值数据.–关键点编号的缺省值为下一个整数–坐标位置可以通过在工作平面上拾取或输入X,Y,Z 坐标值确定.坐标值如何确定?它依赖于当前激活坐标系.激活坐标系·缺省时是总体直角坐标系.·用CSYS命令(或Utility Menu > WorkPlane> Change Active CS to) 可将其改变为–总体直角坐标系[csys,0]–总体柱坐标系[csys,1]–总体球坐标系[csys,2]–工作平面[csys,4]–或用户定义的局部坐标系[csys, n]这些坐标系将在下面介绍。
总体坐标系·模型的总体参考系.·可以是直角坐标系(0)、柱坐标系(1)或球坐标系(2).–例如, 总体直角坐标系中的点(0,10,0)与总体柱坐标系中的点(10,90,0)是同一个点.局部坐标系·用户在期望的位置定义的坐标系, 其ID编号大于或等于11. 位置可以在: –工作平面原点[CSWP]–位于特定的坐标位置[LOCAL]–位于已经存在的关键点[CSKP]或节点[CS]·可以是直角坐标系、柱坐标系或球坐标系.·可以绕X、Y、Z轴旋转.工作平面坐标系·依附于工作平面上.·主要用来确定实体图元的位置及方向.·也可以通过在工作平面上拾取来定义关键点.·可以定义多个坐标系,但任何时候只能有一个坐标系被激活.·有些几何实体受定义时激活坐标系的影响[CSYS]:–关键点和节点位置–线的曲率–面的曲率–生成或填充的关键点和节点–等等.·图形窗口标题显示了活动坐标系.·有许多方法定义线,如:·如果定义面或体, ANSYS 将自动生成未定义的线,线的曲率由当前激活坐标系确定. ·在生成线时,关键点必须存在。
·用由下向上的方法生成面时,需要的关键点或线必须已经定义·如果定义体,ANSYS 将自动生成未定义的面、线,线的曲率由当前激活坐标系确定.·用由下向上的方法生成体时,需要的关键点或线或面必须已经定义·演示:–清除数据库–生成5个关键点(1,2), (3,2), (4,0), (1,1.5), (2.5,0)–转到CSYS,1 并在激活坐标系中关键点4和5之间生成线(“in active CS”)。
–转回CSYS,0 并通过关键点生成面,注意其它需要的线将自动生成全部线都是直线. –定义两个圆:·半径0.3R, 圆心位于(2.25,1.5)·半径0.35R, 圆心位于(3.0,0.6)–从基本面中减去两个圆. (这里采用由上而下和由下而上的建模方式.)–存为r.db·在由上而下和由下而上的建模方式均可对实体进行布尔运算.·除了布尔运算,还有许多其它操作命令:–拖拉–缩放–移动–拷贝–反射–合并–倒角拖拉·利用已经存在的面快速生成体(或由线生成面或由关键点生成线).·如果面已经划分了网格,单元也可以随着面一起拖拉·有四种方法拖拉面:–法向拖拉—通过对面的法向偏移形成体[VOFFST] .–XYZ偏移—通过对面的总体XYZ方向偏移形成体[VEXT]. 可以锥形拖拉–沿坐标轴—绕坐标轴旋转面形成体(也可通过两个关键点旋转) [VROTAT]. –沿直线—沿一条线或一组邻近的线拖拉面形成体[VDRAG].缩放·从一种单位系统转到另一种单位系统时特别方便.移动·通过增量DX,DY,DZ控制实体的移动或旋转.–DX,DY,DZ定义在激活坐标系中–平移实体时,令激活坐标系为直角坐标系–转动实体时,令激活坐标系为柱或球坐标系–可以使用下列命令VGEN, AGEN, LGEN, KGEN·另一个选项是把坐标转换到另一个坐标系中.–转换发生在激活坐标系与指定的坐标系之间.–此命令在对一个实体的移动和旋转同时进行时很有用. –可使用下列命令·VTRAN, ATRAN, LTRAN, KTRAN拷贝·生成实体的多个拷贝·通过复制的份数(2及其以上)及增量DX,DY,DZ 控制. DX,DY,DZ定义在激活坐标系中.·对于生成多个孔、翼等特别有用.反射·沿平面反射实体.·修改反射方向:–X 关于YZ平面反射–Y关于XZ平面反射–Z关于XY平面反射所有的方向均定义在激活坐标系,且必须是直角坐标系.合并·把两个实体合并,并删除重合的关键点.–合并关键点时,如果存在高一层次重合的实体,也将自动被合并.·通常在反射、复制或其它操作后产生重合的实体时需要合并.倒角·线的倒角连接需要两条相交的线,且在相交处有共同的关键点.–如果共同的关键点不存在,则首先作互分的运算.–ANSYS不改变依附的面(如果有),因此,需要用加或减的命令修改倒角区域. ·面的倒角与此相似·演示:–恢复r.db 文件(需要时)–在点(0,0) and (0,1)处生成两个关键点连成轴,然后绕轴把面旋转60o拉伸–重新调如r.db–绕Y轴径向复制rib:·在整体坐标系原点建立局部柱坐标系,具有角度THYZ = -90·复制7份(6份是新复制的)增量为DY=15–用ASKIN,P命令生成3个外部表面–重新调如r.db–以0.5R在上部和右边线之间倒角. (注意附着于面上的线已被修改.这在某些情况下是允许的.)–通过线生成三角形的面,然后从主面中减去它。