五年级上册美术《电脑动画》教案

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小学美术五年级上册《电脑动画》教案(新修订)

小学美术五年级上册《电脑动画》教案(新修订)

《电脑动画》教案【教材分析】本课属于新课程标准中“造型表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓展。

本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。

本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的美术作品。

【核心素养】1.审美感知:使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理功能,将自己的一- 幅作品以平面动画的形式再创作。

激发学生的学习兴趣。

2.创意实践:使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

3.自我理解:通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

【重难点】1.重点:灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

2.难点:用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

【教学准备】教师:多媒体课件等。

学生:手绘材料等工具。

【教学过程】一、创设情景,导入新课。

教师利用多媒体互联网教室系统播放二维动画作品,激起学生们的学习欲望,导入新课。

二、出示课题。

三、出示学习目标。

让学生带着明确的学习目标进行这节课的学习。

(幻灯片展示)四、教学活动。

1.动画制作原理。

教师展示某产品广告,学生观察、思考。

师:刚才某产品广告,不但说明了动面制作的原理,传统动画的制作方法。

师:课件展示:动画制作原理:光的影像一旦在视网膜上形成,视觉将会对该光像的感觉维持0.05至0.2秒的短暂时间,这种现象被称为视觉暂留。

动画原理便以人眼的视觉暂留特性为基础,通过快速更换静态图像,利用“视觉暂留”特性而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。

2.师:传统动画如何制作?生:使用画笔绘制张张不动的但又逐渐变化着的连续画面,经过摄影机或摄像机的逐格拍摄,然后以每秒24格或25格的速度连续播放,这时,所画的静止面面就在银幕上“活动起来”,这就是传统动画。

五年级上册美术教学设计-电脑动画-人教新课标

五年级上册美术教学设计-电脑动画-人教新课标

五年级上册美术教学设计 - 电脑动画 - 人教新课标一、教学目标1.了解电脑动画的基本概念和制作过程。

2.学会运用电脑动画制作软件绘制动画图形。

3.培养学生创新和动手能力,通过制作电脑动画,提高学生动手实践能力和美术素养。

4.通过合作学习,提高学生的团结协作能力和口头表达能力。

二、教学步骤第一步了解电脑动画1.通过展示经典的电脑动画片,让学生了解电脑动画的概念和特点。

2.引导学生关注电脑动画中的细节和表现手法。

3.鼓励学生提出关于电脑动画的疑问,扩大学生对电脑动画的认识。

第二步熟悉电脑动画制作软件1.给学生简单介绍电脑动画制作软件的界面和基本操作。

2.让学生尝试使用软件绘制简单的图形,熟悉软件的操作方式。

第三步制作电脑动画1.分组让学生一起制作电脑动画,每组一个主题。

2.指导学生基于主题进行创意构思,设计电脑动画内容。

3.分配任务,让学生根据各自的专长分别负责动画画面设计、场景动画设置、角色动画制作等任务。

4.强调学生之间的协作和沟通,鼓励学生在制作过程中互相帮助,共同完成作品。

第四步展示和评价1.让每组学生展示他们的成果并分享制作过程。

2.充分肯定学生的成果,鼓励他们分享和交流。

3.分享制作过程中遇到的问题和解决方法,促进学生间的交流和合作。

4.对学生的作品进行评价,从内容、表现、创新等多个方面给予点评,帮助学生提高动画制作能力。

三、教学重点1.熟悉电脑动画制作软件的操作和基本功能。

2.通过创意构思和合作学习,完成一部完整的电脑动画作品。

四、教学难点1.如何引导学生进行创意构思,设计具有个性化和创新性的动画内容。

2.如何促进学生之间的协作和沟通,让各个学生在制作中各司其职,最终完成一部合作作品。

五、教学评估1.作品评估:对学生制作的电脑动画作品进行评价,从内容、表现、创新等多个方面给予点评。

2.学生自评:让学生自己对自己的制作过程和成果进行评价,发现问题和提高方向。

六、总结通过电脑动画的教学,提高了学生动手实践和美术素养,培养了创新和动手能力,促进了学生之间的协作和沟通,提高了学生的综合素质。

18. 电脑美术——做个动画片(教案)2023-2024学年美术五年级上册

18. 电脑美术——做个动画片(教案)2023-2024学年美术五年级上册

电脑美术——做个动画片(教案)教学目标1. 让学生了解动画片的基本制作流程,掌握使用电脑软件制作简单动画的技能。

2. 培养学生的创意思维和审美观,提高他们对美术创作的兴趣。

3. 增强学生的团队协作能力,培养他们的沟通和表达能力。

教学内容1. 动画片的基本概念和历史2. 动画的制作流程和基本技巧3. 使用电脑软件制作简单动画的实践操作教学重点与难点1. 教学重点:动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画。

2. 教学难点:动画的创意构思和实际操作,软件的使用技巧。

教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、白板、动画制作软件。

2. 学具:学生自带的电脑或iPad,绘画工具。

教学过程1. 引入:介绍动画片的基本概念和历史,激发学生的兴趣。

2. 理论讲解:讲解动画的制作流程和基本技巧,让学生对动画制作有一个整体的认识。

3. 实践操作:使用电脑软件制作简单动画,让学生亲自动手,体验动画制作的乐趣。

4. 创意构思:引导学生进行创意构思,设计自己的动画角色和故事情节。

5. 分组实践:学生分组进行动画制作,培养他们的团队协作能力。

6. 展示与评价:学生展示自己的作品,进行互相评价,提高他们的沟通和表达能力。

板书设计1. 电脑美术——做个动画片2. 内容:动画的基本概念和历史,动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画的步骤。

作业设计1. 作业内容:设计一个简单的动画片,包括角色设计、故事情节和动画制作。

2. 作业要求:使用电脑软件制作,角色和故事情节要具有创意,动画流畅,色彩搭配合理。

课后反思1. 教学效果:学生对动画制作有了基本的了解,能够使用电脑软件制作简单的动画。

2. 学生反馈:学生对本节课的内容表现出浓厚的兴趣,积极参与实践操作。

3. 改进措施:在实践操作环节,可以增加一些技巧性的指导,帮助学生更好地掌握动画制作的技能。

总结:本节课通过讲解动画制作的理论知识,让学生亲自动手制作动画,培养了他们的创意思维和团队协作能力。

五年级上册美术教学设计-电脑动画-人教新课标

五年级上册美术教学设计-电脑动画-人教新课标

五年级上册美术教学设计:电脑动画教学目标知识与技能:使学生了解电脑动画的基本概念和制作过程,学会使用简单的动画制作软件,如Flash,创作出简单的动画作品。

过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生的观察能力、创新思维和动手能力。

情感态度价值观:激发学生对电脑动画的兴趣,培养学生欣赏动画、热爱生活、积极创新的态度。

教学内容电脑动画的基本概念电脑动画的制作过程Flash动画软件的基本操作动画创作的基本技巧教学重点与难点重点:电脑动画的基本概念和制作过程,Flash动画软件的基本操作。

难点:动画创作的基本技巧,如何运用Flash软件创作出有创意的动画作品。

教具与学具准备教师准备:电脑、投影仪、Flash软件、动画作品示例。

学生准备:电脑、Flash软件。

教学过程1. 导入:通过展示一些有趣的电脑动画作品,引起学生的兴趣,然后引出本节课的主题——电脑动画。

2. 新课内容:介绍电脑动画的基本概念和制作过程,让学生对电脑动画有一个基本的了解。

接着,讲解Flash动画软件的基本操作,让学生掌握如何使用Flash软件制作动画。

3. 实践操作:让学生分组进行实践操作,尝试使用Flash软件制作一个简单的动画。

在实践过程中,教师巡回指导,解答学生的问题。

板书设计电脑动画基本概念制作过程Flash软件基本操作动画制作技巧作业设计让学生回家后,尝试使用Flash软件制作一个简单的动画,下节课进行展示和分享。

课后反思本节课通过展示有趣的电脑动画作品,成功引起了学生的兴趣,学生对电脑动画的制作产生了浓厚的兴趣。

在实践操作环节,学生分组进行,相互帮助,提高了学生的合作能力和动手能力。

在作品展示与评价环节,学生积极参与,提出了很多有建设性的意见,提高了学生的审美能力和评价能力。

总的来说,本节课达到了预期的教学效果,学生对电脑动画有了基本的了解,掌握了Flash软件的基本操作,为以后深入学习电脑动画打下了基础。

教学过程详细补充1. 导入在导入环节,教师可以通过播放一些学生熟悉的经典电脑动画片段,如《冰雪奇缘》、《功夫熊猫》等,让学生初步感受电脑动画的魅力。

人教版美术五年级上册 《电脑动画》教案

人教版美术五年级上册 《电脑动画》教案

《电脑动画》教案
教学目标
1. 指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。

2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

教学重难点
重点:了解动画师怎样制作的。

难点:学会使用电脑里的各种“动画”制作工具。

教学过程
一、课前准备
1.教师课前应了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。

2.教师收集国内外各种动画片的图片资料,也可以收集幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,以供学生欣赏用。

3.课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论,欣赏用。

二、课堂教学
1. 引导阶段
教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。

也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。

2. 发展阶段
教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。

三、学习用电脑软件画个小动物,并让它动起来。

四、课后拓展
1. 让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。

说说明理由。

2. 临摹或试着自己创作一个动画形象。

电脑动画教案

电脑动画教案

人教版美术五年级上册美术第17课
电脑动画教案
一、教学目标:
知识目标:认识电脑中各种“动画”工具;
技能目标:了解电脑中各种“动画”工具的功能;
情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;
二、教学重难点:
教学重点:能设计简单的电脑动画;
教学难点:提升学生的美术创作能力;
三、教学准备:
老师准备:电脑;
学生准备:电脑;
四、教学过程:
一、激趣导入:
师:同学们,你们知道什么是电脑动画吗?它有哪些特点?
师:今天就让我们学习今天的内容;
师:(板书)《电脑动画》;
二、说一说:
师:展示电脑动画作品《快乐的小鸟》,请同学们认真观看后,结合课文内容说一说,这幅图有哪些特点?它的制作步骤是什么?。

电脑动画(教学设计)人教版(2012)美术 五年级上册

电脑动画(教学设计)人教版(2012)美术 五年级上册

电脑动画(教学设计)人教版(2012)美术五年级上册一、教学目标1. 让学生了解电脑动画的基本概念和原理,掌握动画制作的基本方法。

2. 培养学生的创新意识和审美能力,提高学生的电脑操作技能。

3. 通过电脑动画制作,让学生体验创作的乐趣,增强学生的自信心和成就感。

二、教学内容1. 电脑动画的基本概念和原理2. 动画制作软件的使用方法3. 动画角色和场景的设计4. 动画的剪辑与合成5. 动画的欣赏与评价三、教学重点与难点1. 重点:动画制作的基本方法,包括角色设计、场景设计、动画剪辑与合成等。

2. 难点:动画制作软件的使用,动画节奏的把握,以及动画效果的创意。

四、教具与学具准备1. 教师准备:电脑、投影仪、动画制作软件、教学课件等。

2. 学生准备:电脑、动画制作软件、绘画工具等。

五、教学过程1. 引入:通过展示优秀的电脑动画作品,激发学生的学习兴趣,引导学生了解电脑动画的基本概念和原理。

2. 新课导入:讲解动画制作的基本方法,包括角色设计、场景设计、动画剪辑与合成等。

3. 实践操作:让学生分组进行动画制作,教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 作品展示:让学生展示自己的动画作品,互相交流学习,教师给予评价和指导。

5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调重点和难点,布置课后作业。

六、板书设计1. 电脑动画的基本概念和原理2. 动画制作的基本方法3. 动画角色和场景的设计4. 动画的剪辑与合成5. 动画的欣赏与评价七、作业设计1. 让学生根据自己的兴趣和创意,制作一部简单的电脑动画作品。

2. 要求作品内容健康、积极,具有一定的创意和美感。

八、课后反思1. 教学内容是否充实,是否达到了教学目标。

2. 教学方法是否恰当,是否激发了学生的学习兴趣。

3. 学生作品的质量如何,是否体现了学生的创新意识和审美能力。

4. 对学生的评价是否公正、合理,是否给予了学生充分的鼓励和指导。

通过本节课的教学,使学生掌握了电脑动画制作的基本方法,培养了学生的创新意识和审美能力,提高了学生的电脑操作技能。

电脑动画美术教案

电脑动画美术教案

电脑动画美术教案教案美术动画电脑幼儿园中班美术动画片美术教案毕业啦陶艺创作美术教案篇一:人教版五年级上册美术17、电脑动画教学设计2人教版五年级上册美术第十六课电脑动画学习领域:造型表现课时:1课时教学目的:1、使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理功能,将自己的一幅作品以平面动画的形式在创作。

激发学生的学习兴趣。

2、使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

3、通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。

教学重点:让学生灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。

教学难点:学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。

教学准备:教师:教师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

学生:手绘材料等工具。

教学过程:一、做好学生进电脑教室上课的准备工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑。

二、激趣导入新课通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。

出示课题:《电脑动画》三、探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法1、回顾上一节课学习的电脑美术知识。

2、先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

3、学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

4、对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

5、研讨动画制作方案。

逐一尝试两种动画方案,对比效果。

6、扩展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。

四、学生创作,教师辅导画个小动物并让它动起来。

五、创作展示集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的兴趣。

六、艺术的现实运用欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩。

篇二:电脑美术——巧用动漫形象教学设计《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计课型:信息技术与美术的整合教学目标1.学习使用电脑绘画软件的处理技术。

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五年级上册美术《电脑动画》教案
大滩小学马成英
教材分析:
本课属于新课程标准中“造型·表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计综合于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓展。

本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。

本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的创作美术作品。

教学思路:
电脑美术的多变性与设计技巧是学生学习的兴趣源泉。

而本课可以把平面静止的绘画作品制作成有趣的电脑动画作品,对于学生学习是一种诱惑。

故本课可以采用先以“动画”入手,以“电脑绘画”深入教学,以“编辑故事的创新表现”为目的的教学策略。

教学建议:
(一)激趣导入新课
通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。

(或出示电脑动画片,激发学生兴趣导入新课)出示课题:《电脑动画》
(二)探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法
1. 回顾上一节课学习的电脑美术知识。

2. 先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

3. 学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

4. 对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

5. 研讨动画制作方案。

逐一尝试两种动画方案,对比效果。

6. 拓展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。

(三)学生创作,教师辅导
(四)创作展示
集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的兴趣。

(五)艺术的现实运用
欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩!(图片或视频欣赏)
评价建议:
1. 能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。

2. 能否灵活运用电脑软件进行绘画的基本技法技巧。

3. 能否体验电脑动画带来的快乐。

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