《C语言程序设计》复习资料
C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。
C语言程序设计期末复习

C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。
其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。
运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。
其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。
2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。
常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。
if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。
goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。
while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。
for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。
switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。
3、函数。
C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。
例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。
2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。
在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。
3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。
例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。
4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。
(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。
二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。
2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。
例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。
三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。
本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。
一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。
2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。
2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。
三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。
2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。
3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。
四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。
2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。
五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。
2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。
六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。
2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。
七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。
c程序设计第四版复习

c程序设计第四版复习C程序设计第四版是计算机科学领域的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写,通常被称为K&R C。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了高级编程概念和实践。
以下是对C程序设计第四版的复习要点:1. C语言基础- 变量和数据类型:理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型及其使用。
- 运算符:熟悉算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 控制语句:掌握if语句、switch语句、while循环、for循环和do-while循环的使用。
2. 函数- 定义和调用:理解函数的定义方式和如何调用函数。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:学习如何使用递归解决复杂问题。
3. 数组- 一维数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
- 多维数组:了解二维数组的声明和使用。
- 指针和数组:理解指针与数组的关系,以及如何使用指针操作数组。
4. 指针- 指针基础:理解指针的概念和指针变量的声明。
- 指针和函数:学习如何通过指针传递函数参数。
- 指针数组和函数指针:掌握指针数组的使用和函数指针的概念。
5. 结构体和联合体- 结构体:理解结构体的声明、初始化和成员访问。
- 联合体:了解联合体的概念和使用场景。
- 结构体和指针:掌握如何使用指针访问结构体成员。
6. 预处理器- 宏定义:学习如何使用#define进行宏定义。
- 文件包含:了解如何使用#include包含其他文件。
7. 输入和输出- 标准库函数:熟悉printf和scanf等标准输入输出函数。
- 格式化输入输出:掌握如何使用格式化字符串进行输入输出。
8. 动态内存分配- malloc和free:学习如何使用malloc进行动态内存分配和使用free释放内存。
9. 文件操作- 文件指针:理解文件指针的概念。
- 打开和关闭文件:掌握如何使用fopen和fclose操作文件。
C语言程序设计(第四版)复习资料

C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,通过学习C语言,可以培养同学们良好的编程思维和解决问题的能力。
为了帮助同学们更好地复习和掌握C语言程序设计知识,提供一份详细的复习资料是非常有必要的。
本文将针对教材《C语言程序设计(第四版)》进行复习资料的整理,帮助同学们系统地复习重点知识点和考点。
一、概述C语言是一种通用的、面向过程的高级计算机编程语言,它具有语法简洁、功能强大、性能高效等特点。
本教材分为六个部分:基本类型和函数、选择结构、循环结构、数组与指针、字符串和结构、高级特性。
通过学习这些内容,同学们可以初步掌握C语言的基本知识和编程技巧。
二、基本类型和函数在C语言中,有一些基本类型和函数是我们必须要了解和掌握的。
首先,我们需要了解整型、浮点型、字符型等基本数据类型的特点和使用方法。
其次,掌握C语言常用的输入输出函数,如printf()和scanf()函数,这是进行数据输入和输出的基础。
此外,还需要理解C语言中的运算符和表达式,并能正确地使用它们进行计算和逻辑运算。
三、选择结构选择结构是C语言中非常重要的一部分,通过选择结构可以实现根据不同条件执行不同的代码块。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了if语句、switch语句等选择结构的使用方法和注意事项。
在复习选择结构时,同学们需要理解条件表达式的含义和使用方法,并能灵活地运用选择结构解决实际问题。
四、循环结构循环结构是C语言中常用的一种结构,通过循环结构可以重复执行一段代码,直到满足退出条件为止。
在本教材中,详细介绍了while循环、do-while循环和for循环的使用方法和注意事项。
复习循环结构时,同学们需了解循环的基本原理,掌握循环控制变量的更新和循环体的编写技巧。
五、数组与指针数组和指针是C语言中非常重要的概念,同时也是较难理解和掌握的部分。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了数组的概念、数组的声明和使用方法,以及指针的概念、指针的声明和使用方法。
C语言程序设计期末复习

②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
11
zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。
C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
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《C语言程序设计》课程期末复习资料一、单项选择题【1.1】以下不正确的C语言标识符是____。
A) int B) a_1_2 C) ab1exe D) _x【1.2】以下是正确的C语言标识符是____。
A) #define B) _123 C) %d D) \n【1.3】下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符的一组是。
A) print _3d oodb aBcB) i\am one_half start$it 3paiC) Pxq My->book line# His.ageD) str_l Cpp pow while【1.4】下面各选项组中,均是C语言关键字的组是。
A) auto,enum,include B) switch,typedef,continueC) signed,union,scanf D) if,struct,type【1.5】下列不属于C语言关键字的是。
A) default B) register C) enum D) external【1.6】C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在____。
A) 程序文件的开始 B) 程序文件的最后C) 它所调用的函数的前面 D) 程序文件的任何位置【1.7】下列关于C语言的叙述错误的是____A) 大写字母和小写字母的意义相同B) 不同类型的变量可以在一个表达式中C) 在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型D) 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义【1.8】在C语言中,错误的int类型的常数是。
A) 32768 B) 0 C) 037 D) 0xAF【1.9】执行语句 printf("%x",-1);屏幕显示____。
A) -1 B) 1 C) -ffff D) ffff【1.10】已知 long i=32768;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。
A) -1 B) -32768 C) 1 D) 32768【1.11】已知 long i=65539;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。
A) 65539 B) -3 C) 3 D) 程序不能执行【1.12】在C语言中,整数-8在内存中的存储形式是。
A) 1111 1111 1111 1000 B) 1000 0000 0000 1000C) 0000 0000 0000 1000 D) 1111 1111 1111 0111【1.13】C语言中字符型(char)数据在内存中的存储形式是____。
A) 原码 B) 补码 C) 反码 D) ASCII码【1.14】将字符g赋给字符变量c,正确的表达式是。
A) c=\147 B) c="\147" C) c='\147' D) c='0147'【1.15】下列转义字符中错误的一个是____。
A) '\000' B) '\0014' C) '\x111' D) '\2'【1.16】将空格符赋给字符变量c,正确的赋值语句是____。
A) c='\0' B) c=NULL C) c=0 D) c=32【1.17】已知:char a='\70';则变量a中。
A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明非法【1.18】字符串"\"EOF\n=-\61\""的长度是____。
A) 8 B) 9 C) 14 D) 非法字符串【1.19】字符串""的长度是____。
A) 0 B) 1 C) 2 D) 非法字符串【1.20】已知:char a;int b;float c;double d;执行语句"c=a+b+c+d;"后,变量c的数据类型是。
A) int B) char C) float D) double【1.21】温度华氏和摄氏的关系是: C=-(F-32)。
已知:float C,F;由华氏求摄氏的正确的赋值表达式是____。
A) C=5/9(F-32) B) C=5*(F-32)/9C) C=5/9*(F-32) D) 三个表达式都正确【1.22】逗号表达式"(a=3*5,a*4),a+15"的值是____。
A) 15 B) 60 C) 30 D) 不确定【 1.23】如果int a=1,b=2,c=3,d=4;则条件表达式"a<b?a:c<d?c:d"的值是____。
A) 1 B) 2 C) 3 D) 4【1.24】为求出s=10!的值,则变量s的类型应当为。
A) int B) unsiged C) long D) 以上三种类型均可【1.25】已知int i=10;表达式"20-0<=i<=9"的值是____。
A) 0 B) 1 C) 19 D) 20【1.26】已知int x=1,y;执行下述语句后变量x的值是____。
y=++x>5&&++x<10;A) 1 B) 2 C) 3 D) 4【1.27】为判断字符变量c的值不是数字也不是字母时,应采用下述表达式____。
A) c<=48||c>=57&&c<=65||c>=90&&c<=97||c>=122B) !(c<=48||c>=57&&c<=65||c>=90&&c<=97||c>=122)C) c>=48&&c<=57||c>=65&&c<=90||c>=97&&c<=122D) !(c>=48&&c<=57||c>=65&&c<=90||c>=97&&c<=122)【 1.28】已知int a[3][2]={3,2,1};则表达式"a[0][0]/a[0][1]/a[0][2]"的值是____。
A) 0.166667 B) 1 C) 0 D) 错误的表达式【1.29】已知int x=1,y=1,z=1;表达式"x+++y+++z++"的值是____。
A) 3 B) 4 C) 5 D) 表达式错误【1.30】用十进制表示表达式"12|012"的值是____。
A) 1 B) 0 C) 12 D) 14【1.31】已知以下程序段:int a=3,b=4;a=a^b;b=b^a;a=a^b;则执行以上语句后a和b的值分别是____。
A) a=3,b=4 B) a=4,b=3 C) a=4,b=4 D) a=3,b=3【1.32】在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于____。
A) 操作数乘以2 B) 操作数除以2 C) 操作数除以16 D) 操作数乘以16【1.33】已知 char a=222;执行语句a=a&052;后,变量a的值是____。
A) 222 B) 10 C) 244 D) 254【1.34】已知二进制数a是00101101,如果想通过整型变量b与a 做异或运算,使变量a的高4位取反,低4位不变,则二进制数b的值应是____。
A) 11110000 B) 00001111 C) 11111111 D) 00000000【1.35】已知 int a=15,执行语句a=a<<2以后,变量a的值是____。
A) 20 B) 40 C) 60 D) 80【1.36】已知int x=5,y=5,z=5;执行语句x%=y+z;后,x的值是____。
A) 0 B) 1 C) 5 D) 6【1.37】使用语句scanf("x=%f,y=%f",&x,&y);输入变量x、y的值(□代表空格),正确的输入是____。
A) 1.25,2.4 B) 1.25□2.4 C) x=1.25,y=2.4 D) x=1.25□y=2.4 【1.38】下列循环语句中有语法错误的是____。
A) while(x=y) 5; B) while(0) ;C) do 2;while(x==b); D) do x++ while(x==10);【1.39】已知int x=(1,2,3,4);变量x的值是____。
A) 1 B) 2 C) 3 D) 4【1.40】表达式sizeof(double)是。
A) 函数调用 B) double型表达式 C) int型表达式 D) 非法表达式【 1.41】执行语句printf("2:%d,",printf("1:%d,",scanf("%d",&x)));以后的输出结果是____。
A) 2:1,1:1, B) 1:1,2:1, C) 2:4,1:1 D) 1:1,2:4,【1.42】已知:int x,y;double z;则以下语句中错误的函数调用是。
A) scanf ("%d,%lx,%le",&x,&y,&z);B) scanf ("%2d*%d%lf",&x,&y,&z);C) scanf ("%x%*d%o",&x,&y);D) scanf ("%x%o%6.2f",&x,&y,&z);【1.43】与条件表达式"(n)?(c++):(c--)"中的表达式(n)等价的表达式是____。
A) (n==0) B) (n==1) C) (n!=0) D) (n!=1)【1.44】已知int i=1,j=0;执行下面语句后j的值是____。
while(i)switch(i){ case 1: i+=1;j++;break;case 2: i+=2;j++;break;case 3: i+=3;j++;break;default: i--;j++;break;}A) 1 B) 2 C) 3 D) 死循环【1.45】求取满足式 12+22+32+ …… +n2 ≤1000的n,正确的语句是____。