阿扎达1图文详尽攻略

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阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(五) 3.来到第三页,1处得到⼀个球,2处又是⼀个⼩游戏。

完成这个⼩游戏后3处抽屉开启,得到把⼿。

图15.3 ⼩游戏⽅框外⾯有两圈数字,内圈⽩⾊的是这⼀横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(⽬标数字),外圈红⾊的(或绿⾊)是当前的总和,总和只计算⽩⾊⽅框数字的总和,当⿏标把⽅框内某个数字点⼀下后,这个数字就变成⿊⾊,并且从总和中减掉了,难就难在要横竖都达到⽬标数字。

在玩这个⼩游戏时先⽤外圈数字减内圈,看看需要减掉多少,就是需要把⼏个⽅框变成暗⾊,还要横竖结合。

如图,把⿏标下⾯的数字1点成⿊⾊就完成了,不知道⼤家看懂没。

图15.31 1.最后再来到第⼀页,在1处输⼊前⾯得到的密码,这样2处就打开了,在2处安装上把⼿和⼩球,最后给旅⾏者卡⽚,过关。

图15.1 完成这个图后又可以上⼆楼去找花纹,摆放花纹了,完成图如15.11 回到书库可以读更多的书了呵呵,按顺序来~ T h e S t r a n g e C a s e 1.这⼀关每页都分为两个部分,总是有⼀半在迷雾中,为了⽅便攻略解说,我⽤截图粘贴的⽅式把清晰的左右两边合在⼀张图上了,注意在游戏中左右两部分不可能像截图中全部显现。

在第⼀页中1处的药⽔⾮常重要,可以使左右两部分互换,但是只能在第⼀页使⽤,使⽤之后其他页也都跟着变化。

得到药⽔后先在第⼀页使⽤⼀下,去第⼆页。

图16.1 2.这⼀页的右边1处得到撬棍,⽤撬棍打开2处的箱⼦得到⼀个绿⾊的药⽔好象是磷。

图16.2 3.然后来到第三页,右边1处得到笔。

回到第⼀页使⽤⼀下药⽔打开左边,再来到第三页,在左边2处床头柜上发现两张纸,⼀张拿笔在上⾯⼀⾏划勾,另⼀张在下⼀⾏画勾,然后得到两张清单。

再回到第⼀页使⽤药⽔打开右边,回到第三页把两张清单给右边的服务⽣。

图16.3 回到第⼀页左边2处有张纸,⽤笔描最下⾯的签名,⿏标要⼀直按着不放哦,描好了以后得到⼀张药⽅。

去第⼆页,把药⽅给店员得到草药。

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼆部(⼀) 4.来到第四页,1处是个⼩游戏,转转盘使⼩球最后移动到正中间的,挺简单的但是不要转晕啦~⼩游戏完成后得到紫⾊药⽔,在2处得到⼑⼦。

图18.4 回到第三页,这次不敲门了,⽤绞⾁机把⾯包绞碎放在2处就会有乌鸦来吃,乌鸦掉下⼀根⽻⽑在3处。

然后⽤⼑⼦挖4处的树得到树⽪,最后⽤紫⾊药⽔瓶装⼊树⽪、⽻⽑、鸡蛋、盐,得到5/5的药⽔。

最后回到第⼀页把药⽔和卡⽚给隐形⼈就过关了。

T h e B a r o n 2.第⼆页1处是个齿轮的⼩游戏,每次玩的时候齿轮不⼀样,有⼏个个⼤齿轮⼩齿轮可以利⽤,⽽且齿轮相接只能是在正上下左右四个⽅向,斜⽅向不能相接,这样就⽐较简单了,⽽且要让黄⾊的齿轮按照箭头⽅向旋转,应该不难。

2处得到助听器。

图19.2图19.21 1.来到第⼀页,打开公爵后⾯1处的箱⼦,把助听器放在中间,然后旋转两个按钮找到密码打开箱⼦得到画像。

图19.1 3.来到第三页,巨⼈脚下1处得到镜⼦框,和画像组合后,趁巨⼈看卡⽚的时候在2处把他⼿⾥的镜⼦换过来,换完后他看到画像很⽣⽓,趁机把他另⼀个⼿3处的卡⽚也拿过来。

图19.3 回第⼀页,把镜⼦安在2处⽔桶上,并转动镜⼦到镜⾯发⽩,去第⼆页点发射器,就会发射⼦弹到地球?打败困住公爵的怪兽?(太神奇了...)最后回到第⼀页发现公爵已经获救,给他卡⽚就过关了(不可思议~)。

T h e L e g e n d 1.在1处得到⼩瓶,2处得到棱镜,3处得到⽊头。

把⽊头放在4处点着它。

图20.1 3.直接来到第三页,1处得到⼔⾸,把棱镜放在2处。

图20.3 2.这时候再来第⼆页,⽤瓶⼦在1处湖⾥装⽔,拿⼔⾸在2处摘花。

图20.2 回到第⼀页,把⼩瓶和花都放到4处做药,会出现⼀个⼩游戏,把三种颜⾊的药⽔都通过管道连接到最下⾯的瓶⼦⾥,可以在中间就把它们混合起来,没来得及截图,不过这种接管道⼩游戏不会太难的。

⼩游戏完成后得到⽩⾊的药⽔,去第三页⽤药⽔解救祭祀,祭祀⾝后3处得到卡⽚和法杖。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(四) T h e Wo r l d o f O z 3.先从第三页⼊⼿,1处得到⽊板b o a r d,2处得到斧⼦,3处⽊材w o o d,4处油壶,5处磁铁。

图11.1 2.然后来到第⼆页,把油壶⽤到铁⼈⾝上,开启⼩游戏。

很有创意啊,利⽤在第三页得到的⽊材、⽊板(两个作⽤⼀样)、斧⼦、磁铁,帮助铁⼈获得地图中间的鞋⼦。

在点了⼀下铁⼈后,它就会⼀直不停的往前⾛,⾛不过去就会回头继续⾛,放⼼即使铁⼈碰到了坑或者⽔洼游戏都不会失败的。

⽊材和⽊板可以放在坑和⽔洼上⾯让铁⼈⾛过去,磁铁可以吸引铁⼈以转变⽅向,斧⼦可以把挡路的树砍掉,所有的道具都可以多次利⽤,在右下两个坑中间⼀个⽔池的地⽅,要等铁⼈⾛过第⼀个坑赶紧把⽊板拿下来放在第三个坑上。

快到中间的那个坑,要把铁⼈引到左下靠边的地⽅才能过去(因为⽊板只能横放,不能竖着放),然后在坑右边放⼀下磁铁(坑上⾯和铁⼈脚下都不能放磁铁,只好放在它对⾯),应该不难过的,游戏中得到卡⽚,游戏完成得到鞋⼦。

1.最后来到第⼀页,把鞋⼦和卡⽚给⼩⼥孩,过关~ T h e Wi t c h1.这关要帮⼥孩救她的哥哥,第⼀页上先得到铲⼦。

图12.1 2.在1处附近可以得到⼀个袋⼦,我在关闭巫婆对话框的时候就点到它了,所以截图上没有...2处得到⽔桶,拿它去第⼀页2处的井灌满⽔备⽤,其他的物品⼀会才可以拿的到。

图12.2 3.第三页右边是个⼩游戏,先把⼩鸡赶到中间的⽅框⾥,关上门,它就困在⾥⾯了,如图12.3,然后⽤袋⼦把它捉住。

然后去第⼆页,把鸡放进3处锅⾥,再⽤装满⽔的⽔桶倒⼊锅⾥,再点4把⽕加旺,巫婆去屋外啦,赶紧拿桌上的东西,5处⾯包,6处书⾥得到卡⽚。

她很快就会回来,这时候桌上7处会多了⼀盘鸡,再把⽔桶去第⼀页灌满⽔,放到第⼆页锅⾥,再吹旺⼀下⽕,巫婆又暂时去屋外了,赶紧在7处桌上那盘鸡⾥得到⾻头,别忘了拿8处的钥匙。

回到第⼀页,把⾻头给关在笼⼦⾥的男孩,然后把⽔桶灌满⽔再去第⼆页巫婆屋⾥,⽤上⾯的⽅法把巫婆赶出屋外,再来到第⼀页,这时候就能打开3处的烤箱了,把⾯包放进去,再⽤⾯包铲推⼀下,巫婆就不和男孩抢⾻头,⽽是来烤箱前⾯了,最后⽤铲⼦推⼀下巫婆,万恶的巫婆就这么被烤了。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(三) T h e Tr e a s u r e 1.在1处得到炮弹装填在⼤炮上。

图7.1 2.第⼆页在1处得到海盗旗,海盗旗下⾯有个盒⼦,但是因为没有钥匙暂时打不开,在2处得到两根⽕柴,把⽕柴放在3处蜡烛上点燃备⽤。

把海盗旗放在右边3桅杆处。

图7.2 然后回到第⼀页,在海盗⼿上2处的钥匙就可以拿到了,再回到第⼆页就可以开启盒⼦得到物品好象是⾯包。

继续回到第⼀页,拿⾯包喂鹦鹉,就可以在3处⽔桶⾥得到⽕药,把⽕药放在⼤炮⾥,再⽤点着的⽕柴点⼤炮,准星对准4处开炮。

然后第四页才算打开。

4.⼤炮打完后才可以看到这个洞,先⽤另⼀根点着的⽕柴,点着1处的灯,然后在2处书⾥⾯得到卡⽚和⼀张地图,3处得到铲⼦。

图7.4 3.按照顺序最后再来到第三页,先把地图给海盗,才可以看到地上有个红叉,⽤铲⼦去挖,得到宝箱并开启⼩游戏。

图7.3 ⼩游戏是消除类的,可是与其他消除类的不太⼀样,四个⾓都是同⼀颜⾊的,⽤⿏标按住不放划出这部分,中间部分可以消除,最终⽬的是把有海盗标志的宝⽯都消掉,如果长时间没动⿏标,是会有提⽰的,四⾓宝⽯会闪。

如图7.31,四⾓都是红⾊的,⽤⿏标画个框,框内的宝⽯都会消掉,可是只有两个宝⽯带海盗标志。

⼩游戏通过后,再把卡⽚给海盗,这关就通过了~ T h e H e a d l e s s H o r s e m a n 1.在1处获得棍⼦(⼿快没截图就先点了,不好意思⼤约就在1的位置),2处的⽉亮标志要⽤第⼆页得到的铲⼦挖下来。

图8.1 2.在1处⼤门锁上了,⽤棍⼦撬开⼤门,2处得到铲⼦。

在3处墙上有⼀排标志(如果此时打不开,就先去第三页完成⼩游戏再回来),按a,b,c的顺序打开,再按c,b,a的顺序关闭墓碑上的⼩标志就可以再4处得到卡⽚。

图8.2 3.把⽉亮放在1处开启⼩游戏⼩游戏像吹⽓球⼀样,按住⿏标不放,时间越长形成的球越⼤,⽬标是在10个球之内占满整个空间的75%,⽽且球在膨胀的期间不能让⽕球碰到,⼀旦形成⼏个球了反⽽可以把⽕球挤在⼀个狭⼩的空间⾥不能动,应该⽐较简单,多试⼏次就好啦。

sun1升级攻略

sun1升级攻略

sun1升级攻略
攻略开始:故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾,按A键继续剧情。

村中发生危险,山上的巨石正在滚落。

到广场避难。

按B键+方向键是跑。

向上走见到Garet(杰拉德),劝其放弃宝箱逃命。

向上走过桥。

巨石马上就要滚落,几位神官正在全力阻止。

向左走。

沿路走去,沿途会遇到一些敌人。

再向下走,看到加斯敏的哥哥加西亚遇难。

往下走上台阶过桥,找人救援,随加斯敏到广场。

一位战士已经依靠能量水晶补充了能量,一起返回加西亚遇难的地方。

巨石滚落,加西亚不知所踪。

暂且不管其他人,罗宾独自走去看看。

杰拉德会随后跟上。

偷听到萨帝罗斯、梅娜蒂的谈话。

与其战败乃正常剧情。

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)第一本书塔楼第一页先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的窗板获得第一块窗板第二页点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子第四页把2块蓝色的窗板放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛第三页点开小猪的房子,把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙第四页给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得照片第一页把2个梯子架起来把照片丢到女人身上通过!二楼上的电池小游戏不大会玩,只知道把所有的灯都变成绿色就可以了。

多换换位置就行了。

第二本书鬼房间第一页本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先第二页把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子第三页先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板得到项链和照片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋第一页把所得到的物品归位归位以后门会打开,点门,照片丢给鬼魂通过!第三本书沙滩老头第二页得到手绢第三页地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆第四页树前得到砍刀地上得到石头块第一页用钓鱼杆得到海里的瓶子第二页用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得照片第三页用铲子挖地得到水晶第一页把水晶放到仪器上点水晶进入小游戏通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可照片丢给老头通过!一章结束书本能量吸取满,按BACK,到二楼查找照片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到照片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect照片,再下面只要书本能量吸取满以后都有退出来上二楼找符号。

武装突袭1详细图文攻略

武装突袭1详细图文攻略

第1 阶段血光(Transport) 6 月10 日,14:30,Ortego 镇★实战流程:任务前半段都是强制播放的故事情节:一小队美军乘坐两辆HMMWV 从Ortego 镇前往位于Corazol 镇郊外的一座军营执行任务,半路接到命令前往Corazol 镇内核实是否发生枪战。

可以快进。

(自动Save 点)到达目的地后,班长命令下车,真正的战斗从此开始……推荐两种打法:A:走在队伍中间,但不要进入建筑密集的街道!两辆HMMWV 报销后,向下一个任务提示(Move)撤退,找个安全的地方躲好,敌人会从各个方向过来,不过可以放心的交给AI 战友处理。

敌人的重装甲出现后(建议Save 点)任务提示改为(Get in),跟着队伍走,上了步兵战车后可以等待任务结束了。

B:下车后立刻顺着马路向东跑,手头够准的可以在半路上干掉东北方向楼顶上站着的一名AT 兵,顺便再向北面丁子路口东南角那座房子顶上扔颗手雷(呵呵~晕吧,后面再解释)。

继续延着岸边向东跑,在北侧围墙尽头附近消灭埋伏的敌步兵,一定捡上一套RPG-7V。

回到刚才扔手雷的那栋房子,就在被炸毁(其实是自爆,似曾相识的场景~)的HMMWV 南面,有楼梯可上到屋顶。

上面趴着一个敌特种兵,理想的话应该已经被刚才的手雷挂了~不过为防万一,还是做好射击准备再上屋顶。

换上他的AKS-74UN,火箭筒先放下,拿上两包炸药(建议Save 点)。

这时应该能听到T-72 的轰鸣声了,赶紧跑到刚才消灭步兵的岸边,埋包儿~跑回屋顶。

T-72 开到包点的时候可以送它归西了,如果不行还有RPG 呢,不过要留两发给稍后到来的两辆BMP-2。

这个房顶掩蔽性好,加上手里的消音武器,敌人很难发现你。

消灭四面包抄的敌兵,出现任务提示(Get in)后归队,钻车,撤离(我们打赢了啊?还要撤离?!还是听导演的吧~)。

★友情提示:本攻略少部分内容是根据1.02 版本编写(少数关卡针对1.05 版本做了补充说明)、大部分是根据1.05 版本编写,难度设置为“Veteran”,因此,如与实际游戏有所出入欢迎大家指出,我们会及时修改、完善。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(⼀) 游戏简单上⼿: 阿扎达2整体感觉和1不是太⼀样,整个游戏都是以读书为主要⽅式,每本书都是⼀个故事,⾮常有意思。

不管有没有玩过阿扎达1,这个游戏都给⼈很新颖的感觉。

1.游戏中⼤厅⾥有三个部分,右边是书库,每个章节的游戏都是从这⾥读书开始的。

上⾯(点楼梯也可以)有个闪亮的绿⾊书处是⼀台机器,⽤来探索卡⽚,后⾯在详细叙述。

⼀楼左边有个Tu t i s的画像,好象是开启隐藏关卡,但是我还没有搞清楚,不过不影响游戏和通关的,嘿嘿~ 2.每本书都有4页左右的内容,⼀般主⾓都在第⼀页上,⽬标⼤概都是在每⼀页上收集线索,来帮助主⼈公,并收集卡⽚。

攻略⾥数字1、2、3代表的是第⼀页第⼆页第三页,⽽不是步骤。

有的不是从第⼀页开始的,可能会从后⾯的⼏页开始搜索。

3.开始读书时下⾯的按钮从左到右依次是回到主菜单、回退到上个菜单、⼯具包、向前翻页、剩余时间、向后翻页、任务进⾏度、提⽰。

⼯具包⾥是你获得的线索物品; 剩余时间要说明⼀下,⼀般读三本书是⼀⼤关,(在书库中间放书的地⽅右侧有个能量条,当能量条满的时候才算⼀⼤关通过)⼀⼤关通过才会增加时间,所以不要把时间都浪费在⼀个⼩关卡上了哦,不过如果时间⽤尽了也没关系,会从正在读的这本书重新开始,不会从头开始的。

物品使⽤错误会扣时间,但在寻找物品的时候在书上乱点不扣时间的; 任务进度就是你搜集线索完成关卡的进度; 最后提⽰分两部分,左边的⼩原点可以在找不到东西或过不了⼩游戏的时候使⽤,直接获得东西或通过⼩游戏,有次数限制。

⽽最右下⾓的⼤圆圈是提⽰你下⼀步应该做什么,如果你点O K会减去⼀定的时间。

4.关于⼆楼的机器,完成⼀⼤关后就可以来到⼆楼机器这⾥进⾏卡⽚探索。

都是先⽤两个有⾊放⼤镜分别在卡⽚上搜集花纹,收集够数量后,按照要求摆放花纹,最后再⽤⼀个有⾊放⼤镜收集⼀个花纹就可以了,攻略⾥有详细说明和截图。

5.最后说明⼀下我的攻略和截图。

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阿扎达图文详尽攻略1 (2008-07-24 09:05:49)标签:杂谈分类:别处看来的真的很不错,幻想游戏虽小,但是总能让人觉得欲罢不能。

幻想5.4的阿扎达,包含了许多游戏类型。

火柴杆、侦探类型、数学题等等,公务员考试里面的类型题里面也有,呵呵寓教于乐的典型啊。

【转载】幻想游戏攻略+丹瞬自己的总结游戏:幻想游戏5.4--阿扎达题目:阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法)原作者:心碎的绝情转自:幻想游戏社区第一章限定时间:35分1-1 解谜游戏在桌上 At the desk难度系数:3 趣味系数:5STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。

(A)STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。

(B)STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)STEP4 书桌的地面上有张纸。

(D)STEP5 在火柴盒上点燃火柴。

STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分STEP7 调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。

(F)STEP8 用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。

丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。

贴子相关图片:1-2 金子塔拼图 The Pyramid难度系数:2 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。

1-3 药剂推理 Chemicals难度系数:3 趣味系数:5游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。

具体是这样操作的,STEP1 点任意一瓶药水STEP2 点药水下面的纸这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:勾表示颜色正确,顺序也正确。

这时候你可以第二滴药水了。

叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。

一直到4种颜色的种类和顺序都正确。

STEPn 点左下的盒子,输入纸上出现的3位数密码,过关。

丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。

有一次,我只滴了3行就成功了,完全是蒙对的。

1-4 解谜游戏浴室 The bathroom难度系数:4 趣味系数:6STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。

(A处)STEP2 浴缸里有U形铁丝。

(B处)STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。

*STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。

STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。

丹瞬说明:镜子中的留言,感觉像福尔摩斯但是福尔摩斯兼修水管工人。

1-5 蝴蝶考眼力 Butterflies难度系数:1趣味系数:5找出两个一样的就可以了。

丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看。

1-6 流光溢彩 The colors难度系数:2 趣味系数 4丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格。

1-7 木板华容道 Sliders难度系数:3 趣味系数 4通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口。

木板只能依照中间的箭头方向移动。

丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动,只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。

1-8 解谜游戏客厅 The living room难度系数:5 趣味系数:6STEP1 架子中间有手电(A处),取之,然后开右边房间的灯。

(B处)STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。

(C处)STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。

(D处)STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。

(E处)STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。

(G处)STEP7 用胶布粘上断开的电线。

*STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。

丹瞬说明:手电一开始不知道是怎么用,原来是开灯用的。

钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线。

贴子相关图片:阿扎达图文详尽攻略2 (2008-07-24 09:07:33)标签:杂谈分类:别处看来的2-1 厨房 the kitchen难度系数:6 趣味系数:6STEP1 案板后有喷气罐(A)STEP2 燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。

(B)STEP3 把填充物放进喷气罐里。

STEP4 打开冰箱,(C),用喷气罐融化里面的冰。

STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字。

STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。

STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的调频。

(E)*STEP8 把旋扭装在收音机上。

*(F)STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。

物品栏里面的物品互相配合使用是个难点。

2-2 石像三三消除Connect Three难度系数:2 趣味系数:3横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。

直到下面的进度条满,过关。

下面有重列按纽。

丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度,看懂游戏的说明。

2007.9.10 补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。

2-3 碎片拼图The Torn-up Image难度系数:3 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,从四周边角开始。

2-4 七巧拼图The Shapes难度系数:2 趣味系数:4经典游戏。

把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。

2-5 神秘字符The Runes难度系数:5 趣味系数:5点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关。

规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,(此处感谢网友小呼呼补充)包括三种情况:1 两种属性相同,一种互异;又分三种情况:A 颜色,符号相同,数量互异;比如:↑(红色),↑↑(红色).↑↑↑(红色)B 颜色,数量相同,符号互异;比如:∫∫(蓝色) ,↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)C 数量,符号相同,颜色互异;比如:F (黄色),F (红色) ,F(蓝色)2 一种属性相同,两种互异;又分三种情况:A 颜色相同,符号,数量互异;比如:F (蓝色) ,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)B 符号相同,颜色,数量互异;比如:F (蓝色),FF(红色) ,FFF(黄色)C 数量相同,符号,颜色互异;比如:∫(红色) ,F(蓝色),↑(黄色)3 三种类属性全部互异;比如红色↑(红色) ,∫∫(蓝色),FFF(黄色)丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关,要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123。

两个原则就够用可以成功。

2-6 the science lab 科学实验室难度系数:6 趣味系数:6STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀。

(A)STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。

(B)STEP3 把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。

(C)STEP4 电脑下面的抽屉里有曲别针。

(D)STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。

(E)STEP6 放入曲别针,出现一个小键盘。

STEP7 输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。

记住locker后面的数字。

STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。

(F)STEP9 打开后,发现上层有显微镜的镜头。

STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,(G)放大后发现细菌和卷轴。

过关。

注:上面出现的数字可能随机的。

贴子相关图片:2-7 建筑砖块Building Blocks难度系数:0 趣味系数:3本作中最简单的小游戏。

把积木搭成小图上的样子就可以了。

2-8 沙塔谜题The Towers难度系数:5 趣味系数:6经典游戏。

目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。

规则:1 每次只能移动一个圆环。

而且是杆子最顶端的圆环。

2 空杆子可以放任何大小的圆环。

3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。

此关只有4个环。

我们看怎么开解这个谜题。

设杆为a,b, c。

圆环为①②③④,(①最小,④最大)1 首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。

2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。

3 要移动②到c,必须移动①到b。

所以STEP1 移动①到bSTEP2 移动②到cSTEP3 把B上的①移动到C上的②的上面。

按照刚才的思路逆推。

STEPm ①②③全部在b上,把④移动到c。

用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上。

STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关。

按照这个方法。

不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。

还可以得出这样一个结论:1 若圆环数为奇数,STEP1为move ①to c2 若圆环数为偶数,STEP1为move ①to b大家可以想想为什么。

丹瞬说明:没想那么多,我就是让小的圈放在大的上面。

不过后面6个圈真的不容易倒来倒去。

2-9 珍珠跳棋Pawns难度系数:6 趣味系数:6这个是比较好玩,也比较难的游戏了。

规则:1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)2 不可以隔空跳3 被跳的棋子消失目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。

(本关为4颗)丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量,一块一块的消灭。

这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。

2-10 盒子拼图难度系数:3 趣味系数:3很简单的游戏。

阿扎打图文详尽攻略3 (2008-07-24 09:21:22)标签:杂谈分类:别处看来的第三章限定时间:40分3-1 机器人The Robots难度系数:4 趣味系数:5目的:让机器人走的路线经过所有电池。

玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。

箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。

所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。

丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了。

3-2 钻石迷宫The Maze难度系数:1 趣味系数:5目的:找到迷宫里的钻石。

点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。

迷宫很小,到达目的地不难。

3-3 in the atiic 在顶楼难度系数:6 趣味系数:6STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。

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