够级入门教程与技巧
够级大纲及技巧

视为该牌中的普通一员。
(四)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
(五)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐
个进行,不得越、抢。
(六)发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点
(三)接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。
(四)够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉
落”,“保落”。
(五)活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓
“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。
(六)逢Q盖帽(A);有单不发3;小花挂4,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,
数。
(七)发单张称之为“单点”或“单搓”。
第九条 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。
1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。
第十条烧牌。够级实行烧牌优先无联邦烧牌优先原则,按上下家的顺序顺烧,谁在前边谁先烧牌。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人或2人以上,且分属不同的一方则遵循顺烧的原则烧牌,但此后其他人可再烧牌。
重新开牌。够级活动中出现“串三户”或同时更换2人以上时应重新开牌。重新开牌由
首开牌人的下家进行。
常规开牌。够级活动正常进行中,每局结束后,都要进行下一局的常规开牌,上一局
的大落的对头为该局的法定常规开牌人,大落为法定的取牌人,也是法定首发牌人。
够级开点规则详细介绍

够级开点规则详细介绍够级是流行的撲克牌游戏之一,由于其玩法简单,容易上手,成为了广受欢迎的游戏。
在够级游戏中,开牌方式极为重要,够级开点规则是关键。
本篇文章将从规则、方法和技巧三个方面详细介绍够级开点规则。
规则够级开点规则规定了玩家在开牌阶段需要满足的条件,以及开牌规则。
够级游戏中开牌的规则如下:1. 开牌需要满足两个条件,先叫牌者的分数要大于等于等级底分,后叫者要出和先叫者相同牌型,但点数更大的牌。
2. 叫牌者得到大牌则需比底分高,得到小牌则直接付出底分。
3. 叫牌者所拿到牌的点数决定这次棋局的胜负,得分规则如下:够,4倍牌的点数;不够,按牌的点数;特殊牌型按规则计分。
方法在够级中如何选择开点的方法可以归纳如下:1. 要考虑底分,一旦明确自己是先叫牌者,需要根据底分来决定是否叫牌。
2. 需要在看到自己的牌和底牌后根据牌面情况,决定是叫够还是不够,如持有4个同数牌的话,可以考虑叫够。
3. 需要观察其他玩家的开点情况,推断自己的牌的价值,如果觉得自己的牌点数最高,可以考虑叫高分。
技巧在够级玩法中,开点的技巧很重要,可以改变大局。
技巧如下:1. 开点应该尽可能保留最高的牌,以便在比牌时胜出。
2. 如果有相同的牌,建议保存最低的牌,因为这样可以获得更高的分数,且比较安全。
3. 当手中的牌较多时,可以考虑把比较小的牌拆开叫,如叫多两个6比叫一个8更加稳妥。
总结够级开点规则是够级游戏中不可缺少的重要环节,同样也是一项需要策略的技术活。
懂得规则和方法技巧后,开点的难度就大大降低,可以在游戏中取得更好的成绩。
需要注意的是,相关规则需要根据游戏场地确定。
够级技巧之开局打法

开局打法开局中的战术主要有先发3、单牌不过、小花早挂、逢Q盖帽、阻牌、拆牌等等。
首发牌者一般应从3发起,在再获得发牌机会时也一般应从最小的牌发起。
若牌力较强时,如有大小花、够级牌较好时,在发3后也可以直接从6或7等较大的牌发起。
这样,一则可挡住下家顺小牌,二则在关键时刻可用手中小牌发出联邦所需的牌型。
另外,你的小牌也可在上家发小牌时顺上。
发牌时,要注意自己牌型的结构,尽量发自己较好顺、下家不好顺的牌型。
顺牌时,也要注意自己牌型的分布。
若牌型相同的牌,特别是10以下牌型相同的牌有多套而且相距很近时,应适时地将牌拆开。
拆牌的原则是拆中点牌不拆小牌,拆较多的牌不折较少的牌。
当上家发单牌时,若你无单可顺或有单顺不上,应拆牌或用钱够级,不能轻松让下家顺上小单牌。
开局中阻牌的原则是阻小不阻大,即阻击下家小牌的顺发。
单牌不过是阻牌的一种。
多数情况是上家发出低点小牌,与你的下家牌型相符,而此时你又无合适牌可顺,即你不"吃"此牌型,这时应阻牌。
阻牌时可用10左右中点牌阻击,而更多的是直接够级后发出下家不好顺的牌型。
开局中阻牌前提是自己牌型与上家发出的牌型不符,若正好相符,则应顺牌,不必阻牌。
如上家发出3个4,你正好有3个6,即使你再无10以下的此牌型而且下家有3张7等着顺,也应毫不犹豫地顺上3个6,没有必要阻击,因为你的3个6一则迟早要发出,下手家3个7早晚要顺上;二则这种再顺3个6的机会可能就会少了。
首先你的联邦会认为你无此牌型而在送牌时不送,另外,上家也不会再发出3个4了。
开局打牌过程中,还要适时地刺探对头的牌力情况。
虽然抓到牌后你能基本把握到你在整个牌局中所处的位置,但这仅仅是"知己",还没有做到"知彼",因对头牌力情况你不可能把握准。
因此,还要"知彼",可视情况用手中的牌去打探一下你对头的牌力及牌型情况,以便最终决定自己所处的位置和应运用的策略。
够级大纲及技巧范文

够级大纲及技巧范文够级(Superlative degree)是形容词或副词的一种形式,用于表示其中一事物在同一范畴中达到最高程度。
比如,我们可以说一些体育运动员是“最快的”、一些建筑物是“最高的”等。
以下是够级的大纲及技巧:一、基本构成够级的构成方式如下:1. 单音节词或部分双音节词在词尾加上-est构成够级。
例如:fast (快)→fastest(最快)2. 大部分双音节及多音节词在前面加上most构成够级。
例如:beautiful(美丽)→most beautiful(最美丽)二、规则变化1. 单音节词和少数双音节词,在词尾加上-er形成比较级。
例如:small(小)→smaller(更小)三、特殊形式有一些形容词和副词的比较级和原级形式是不规则的,需要特别注意。
例如:1. good(好)→better(更好)2. bad(坏)→worse(更糟)3. far(远)→further(更远)四、用法技巧1. 夸张修饰:够级可以用来夸大一些事物的特征。
例如:This book is the most interesting I have ever read.(这本书是我读过的最有趣的书。
)2. 对比描述:够级可以用于对比两个或多个事物之间的差异。
例如:He is the tallest student in the class.(他是班上个子最高的学生。
)3. 限定数量:够级可以用来说明其中一类事物中数量最多或最少的情况。
例如:Of all the fruits, apples are the most popular.(在所有水果中,苹果最受欢迎。
)4. 重要地位:够级可以用来表示其中一事物在其中一范畴中的重要地位。
例如:This is the greatest discovery in human history.(这是人类历史上最伟大的发现。
)够级是英语语法中一个重要的内容,需要记住常用的够级形式,并学会运用够级来描述事物的特征、对比不同事物的差异以及突出其中一事物的重要地位。
教你如何打够级讲解

够级入门(rù mén)宝典
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扑克(pū kè)基 础知识
一副扑克牌共有54张,其中“3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2”各四张,外加“小王”、“大 王”。以上所说(suǒ shuō)的牌为从小到大顺序排列,即3最小,大王最大。你应该会 斗地主,这个和那个大小顺序一致。除了大小王,其他的牌都有四种花色,分别是 【梅花】【方块】【红桃】【黑桃】
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够级规则(guīzé)
游戏人数:6人 扑克牌数:四副牌,共计216张,每人36张。 出牌(chū pái)顺序:逆时针 玩家关系:每隔一个人和自己一伙,同伙称之为联邦。 如图, “一切随缘”称之为我的“下联”,因为他出牌 (chū pái)顺序在我后面(逆时针),同理, “烟刺痛了 眼伤”称之为我的“上联”。而“好的”是我的“下家”,“夕 颜”是我的“上家”,“颠沛流离怎能不伤”是我的“对家”。 “够级牌”是每个人和对家之间的战争,具体到这里来说 就是我和“颠沛流离怎能不伤”之间的, “好的”和“烟刺 痛了眼伤”之间的, “一切随缘”和“夕颜”之精间品资料的战争。
E和F能够打住四个8,也不能出牌了。 D
F
因此让牌要满足条件:必须是你对门
出的牌,并且你的上联和上家都没打,
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你可以选择先让后面的人出。关于为
什么要让牌,你可以自己领悟一下。
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开点
当你的某套纯的够级牌你对家没有(méi yǒu)打你的时候,你就开点了。 这句话看似简单,但要仔细理解。 “纯的够级牌”这五个字是关键,比如你出四张10,这都不算够级牌,更谈不上开点。 又或者你出了四张10加一张2,这样就算五张10,虽然算作够级牌,但不是纯的10, 是贴钱的10,也不能算开点。当满足纯的够级牌时,还要能活牌才算开点。比如你出 了纯的五个10,但是被你对家用五个J打住了,那么你就没有(méi yǒu)开点,相反, 你没有(méi yǒu)打你对家的五个J,那么他就开点了。如果这一局比赛里,你没有 (méi yǒu)开点,那么下一局你就要给你对门进“点贡”。关于进贡后面有详细说明。 另外有一点值得说明,只有当还有五个人或者六个人的时候才有“够级牌”、“开点”、 “过牌”、“让牌”一说。如果已经有两个人把牌出完了,那么就剩下四个人了,这些规则 统统取消,就跟前面说的那种普通玩法一样精品资了料 ,走一个是一个。明白?
够级让牌规则

够级让牌规则够级让牌,又称“大老二让牌”,是一种非常流行的撲克牌游戏。
这个游戏的规则简单易懂,玩家只需掌握一些基本技巧,就能够享受到它带来的乐趣。
本文将介绍够级让牌的基本规则和玩法,希望对想要学习这个游戏的人有所帮助。
一、游戏规则够级让牌是一种四人游戏,使用一副扑克牌,不包括大小王。
游戏的目标是尽可能地出完手中的牌,以便成为最先出完牌的玩家。
1. 牌型大小够级让牌的牌型大小如下:单牌:从大到小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
对子:两张大小相同的牌。
三张:三张大小相同的牌。
顺子:五张连续的单牌,不分花色。
同花:五张同花色的牌,不需要连续。
三带二:三张大小相同的牌加一对大小相同的牌。
四带三:四张大小相同的牌加一对大小相同的牌。
炸弹:四张大小相同的牌。
2. 牌的出牌顺序够级让牌的出牌顺序为:先出牌的玩家可以任意选择一张牌出牌,出牌后,下一位玩家必须出比上一张牌大的牌,否则必须跳过。
如果三个玩家都跳过,最后一个出牌的玩家可以任意出牌。
当一名玩家出完牌后,游戏结束,该玩家为胜者。
3. 让牌规则够级让牌的让牌规则很重要。
当一名玩家手中的牌比其他玩家多两张或以上时,这名玩家必须让牌。
让牌的方式为:玩家必须将一张单牌或一对牌放在桌面上,其他玩家可以选择抽取这张牌或者放弃。
如果其他玩家都放弃,让牌的玩家可以将这张牌收回手中,否则,其他玩家可以抽取这张牌并放在自己的手中。
二、玩法技巧1. 优先出炸弹在够级让牌中,炸弹是最强的牌型,因此,如果手中有炸弹,优先出炸弹可以让自己更容易地出完牌。
2. 注意让牌时机让牌是够级让牌中的一个重要策略,但是,让牌时机非常重要。
如果让牌的时机不对,可能会让其他玩家得到更好的牌,从而影响自己的胜利。
3. 不要轻易放弃在够级让牌中,放弃可能会让自己失去胜利的机会。
因此,如果手中有牌可以出,不要轻易放弃。
4. 观察其他玩家观察其他玩家的出牌情况可以帮助自己更好地决策。
够级游戏规则20240728

够级游戏规则20240728够级是一种非常流行的扑克游戏,通常由三个或三个以上的人玩。
下面是够级游戏的完整规则,以便您更好地了解如何玩。
1.游戏准备够级使用一副标准的52张扑克牌。
游戏开始时,每个玩家会被分发三张牌。
整副牌通常是以顺时针方向发放的。
2.牌面级别在够级中,牌面级别的排序是从A到2、A是最高级的,然后是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、也就是说,A是一级,2是最低级。
3.游戏玩法够级的玩法非常简单。
它是一种基于出牌的游戏,目标是在每一轮中用更高级的牌击败其他玩家。
4.出牌游戏开始时,由玩家手中的最高一级牌开始出牌。
然后,下一个玩家需要出比前一位玩家更高级的牌。
如果他没有更高级的牌,他可以选择出一张相同级别的牌或者跳过。
当一个玩家出牌时,其他玩家必须依次出牌,直到一些玩家不出或出不了更高级的牌。
5.跳过如果一轮中没有人愿意出更高级的牌,则可以轮到下一位玩家出牌。
有一个例外,当一个玩家出一张2时,其他玩家可以选择跳过,这样游戏将会继续到下一个玩家。
6.牌型级别够级中有不同的牌型级别。
以下是牌型级别的排序,从最高级到最低级:-炸弹:四张相同级别的牌,例如四个A。
-三张:三张相同级别的牌,例如三个K。
-对子:两张相同级别的牌,例如两个Q。
-单张:一张单独的牌。
7.胜利条件游戏的目标是最先出完手中的所有牌。
当一个玩家在一轮中出完所有的牌,他获得这一轮的胜利。
然后他将在下一轮开始时首先出牌。
8.结束游戏游戏一直进行,直到有一个或多个玩家达到预定的分数或直到有玩家希望结束游戏。
这就是够级游戏的完整规则。
希望以上规则能够帮助您更好地了解够级的玩法,并且享受这个受欢迎的扑克游戏。
祝您玩得愉快!。
(整理)够级常用技巧之一.

逢Q 盖帽(A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。
1.己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦(三号)则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门(6号)出牌,给一号带牌。
上首联邦(五号)则相反,对门(2号)的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。
即使在顺小牌的过程中,逢对门的牌均应先让后打,使一号有低点挂虎的机会。
在顺单过程中,很多人有一开始就拆顺10,J,Q等大牌的习惯,这样往往会挡住抢科联邦的顺牌,或联邦控点的主动性,不利于配合。
2.己方有控点时:联邦有强势表现,如一号用4个2打4个A,或用2个虎打2个2(如并无全面实力,只图一时痛快而这样打,则是瞎打),下首联邦(三号)应主动够级,然后让对门(6号)出牌,多给一号带牌,并可减少被控点的4号主动够级的机会。
逢一号不吃的牌,必须够级,必要时挂虎封死,改口发一号要的牌,或是4号已被灭级牌的张数。
五号的作用更大,对于4号出的不够级的级牌(4张10,3J,2Q,1K,1A)要坚决上牌,为一号节省级牌。
在得到出牌权时,应尽量发一号尚未出的级牌张数,以免失控。
在拿不准一号要的牌时,发单牌,尽量减少4号开点机会。
3.对方走头科后:有强势牌的己方联邦不必急于走二科 (可惜了),在能确保二科前提下,利用五人及四人乱缠的出牌规则,尽可能地灭掉对方大牌,争取烧牌。
已空头的己方要看住未开点的一方,全力帮助控点甚至闷人。
4.剩四人时:充分利用“乱缠”的规则,先让再打。
在记不准牌的情况下,原则上让弱势联邦先“混”走,因为都想闷人,对方看不准大牌在谁家,只能放一个,大胆唱空城计,胜率较高。
第一节发单与发3俗称"有3不发单",但持"有单不发3"观点者也大有人在。
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第一节选手与联邦要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦选手来完成。
够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协作观念和默契的配合意识。
从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺牌机会。
当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌,如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。
在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。
因够级时只有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。
记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才能为正确运用战略战术打下良好的基础。
另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多少张,尚在选手中多少张也应记清。
从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。
由于6位选手使用的是4副牌,每人应持36张,平均来看,每位选手应有大花0.67张,小花0.67张,其他从3到钱均为2.67 张。
一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应当说牌力占劣。
无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。
占优时,应以自己的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。
打牌过程中自始至终注意联邦和对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。
另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。
够级作为一种集体性活动,需要选手之间的互相配合。
有人说够级争科,"七分牌力、三分技术"。
这种说法有一定道理,打够级确实是牌力起着决定作用,牌力强则可能争科,牌力竭则可能被擒。
但上述说法忽略了一个至关重要的问题,即联邦之间的默契配合。
仅靠牌力,没有选手间密切的配合和恰当的策略,只能算是能打够级,而不是会打够级。
较为切合实际的说法应当是"五分牌运、三分配合、两分技术"。
不管联邦,只顾个人,打够级也就失去了本来的意义而变得索然寡昧。
特别是在比赛中,同样一局牌,配合与否结果将会大相径庭。
应把联邦3人看成是一个整体,互相配合,共同协作。
互相配合主要体现在:为联邦争科创造条件,如送出联邦所需牌型,阻击对手好顺的牌,技术性烧牌等;互相鼓励,当联邦打错牌时,及时采取补救措施;甚至舍己救人,决不埋怨。
在牌力较强时,要防止浪费火力,避免在未打击对手的情况下草率争科走掉,这样你的对手会将他的牌力用于打击你的联邦,给你的联邦造成障碍。
牌力占优时,应在充分消耗对手牌力和帮助联邦多出牌、尽量摆脱困境后力争上游;在牌力较弱时,也不能坐以待毙,要充分利用联邦的帮助,力争多出牌。
一般来讲,联邦三人牌力均比较强时,对牌力最强的来说,最理想的结果是掩护牌力稍次的联邦争头科。
这时,要保持一定的控牌权,保留一定的低点牌,以便当联邦处于困境时,能用低点牌送出他所需的牌型,顺利将联邦送走。
打牌过程中,联邦之间必须有奉献精神。
当对手即将争科,而你的联邦只需烧你一套牌即可争到对手前面时,你应适时用大牌封死,送出联邦所需的牌型或用适当的牌够级,让联邦烧牌。
这从局部看可能是受损了,但联邦顺利争科仍是一种很好的结局。
默契的配合,一方面需要较强的反应能力。
因为够级也是一种较强的智力游戏,需要一定的灵性,即"第六感觉"。
如,当联邦过牌时,是真过还是让牌;当联邦处于烧牌状态时,能否运用技术性烧牌送联邦争科等等。
另一方面需要长期的配合,在长期的配合中找到最佳的搭配。
由于人们性情各异,因此打够级时的表现也各不相同,有的人敢打敢冲,有的人则愿打后援,所以也应注意联邦的合理搭配。
第二节够级谋略所谓够级谋略,是指拿到牌后,持牌人在这局牌中的"总体规划":争科、保落、还是打掩护,即准备"打上半场",还是"打后半场"。
摸牌到手后,首先要了解自己牌力,摆正自己在全局中的位置,确定自己是争科、保落,还是打掩护。
在牌力不上不下的情况时,最迟也应在发三轮牌之前确定策略。
方针确定后,一般情况下就要按这个方针打完全局。
在够级谋略中,切忌一会想争科,一会又想保落,飘忽不定,给联邦造成错觉。
当然,够级中风云莫测,审时度势,及时调整战略也是高明之举。
如在打牌中发现牌力分配与原来的判断有较大的差别,即牌力分配相当不均时,应适当调整策略。
如果对方有一人势力很强,虽然你的牌力也较强,但不可能争到他的前面时,应邀其锋芒,设法"逼"其尽快争头科,以减少其对你方的威胁,为你方3大打2人并将对手2人捉落打好基础。
"逼"的方法有多种: 如果你处于他的下家,为干扰他,你可等着上牌表现出也要争头科的势头。
由于他的牌力很强,不愿头科轻易落入他人之手,势必急急忙忙地走掉,这时他会尽快将够级牌扔掉,进入烧牌状态。
此时你也可让其烧你一套牌而争科,这样虽损失了一点牌力,但你已处于" 无墙"状态,不管所剩牌力如何基本上可轻松走掉。
如果你是他的对头,当他够级时可不上牌或少上牌,保留牌力放至对手走后使用;当其处于烧牌状态时,你也可主动够级放其走掉。
当你处于他的上家时,要找准他不好顺的牌型,在你上家发出他较好顺的牌型时你便够级,使其无法顺牌,与他争科,为避免头科旁落,他不得不匆忙走掉。
注重阻牌也是够级谋略之一。
对初学够级的选手来说,对对头给予足够的重视,这是不言而喻的,与联邦的配合也会努力去做。
但是,阻牌-即不断给对方特别是下手制造麻烦,这一够级谋略的要点往往被忽略。
这里有一个更新观念的问题。
对竞争对手,该发难就要发难,绝不能手软。
在够级谋略中,还要始终把握住一点:争先恐后,有科必争,尽早进入烧牌状态。
有时,持一手好牌而让不算太强的对手轻松争科是很遗憾的事情。
第三节开局打法开局中的战术主要有先发3、单牌不过、小花早挂、逢Q盖帽、阻牌、拆牌等等。
首发牌者一般应从3发起,在再获得发牌机会时也一般应从最小的牌发起。
若牌力较强时,如有大小花、够级牌较好时,在发3后也可以直接从6或7等较大的牌发起。
这样,一则可挡住下家顺小牌,二则在关键时刻可用手中小牌发出联邦所需的牌型。
另外,你的小牌也可在上家发小牌时顺上。
发牌时,要注意自己牌型的结构,尽量发自己较好顺、下家不好顺的牌型。
顺牌时,也要注意自己牌型的分布。
若牌型相同的牌,特别是10以下牌型相同的牌有多套而且相距很近时,应适时地将牌拆开。
拆牌的原则是拆中点牌不拆小牌,拆较多的牌不折较少的牌。
当上家发单牌时,若你无单可顺或有单顺不上,应拆牌或用钱够级,不能轻松让下家顺上小单牌。
开局中阻牌的原则是阻小不阻大,即阻击下家小牌的顺发。
单牌不过是阻牌的一种。
多数情况是上家发出低点小牌,与你的下家牌型相符,而此时你又无合适牌可顺,即你不" 吃"此牌型,这时应阻牌。
阻牌时可用10左右中点牌阻击,而更多的是直接够级后发出下家不好顺的牌型。
开局中阻牌前提是自己牌型与上家发出的牌型不符,若正好相符,则应顺牌,不必阻牌。
如上家发出3个4,你正好有3个6,即使你再无10以下的此牌型而且下家有3张7等着顺,也应毫不犹豫地顺上3个6,没有必要阻击,因为你的3个6一则迟早要发出,下手家3个7早晚要顺上;二则这种再顺3个6的机会可能就会少了。
首先你的联邦会认为你无此牌型而在送牌时不送,另外,上家也不会再发出3个4了。
开局打牌过程中,还要适时地刺探对头的牌力情况。
虽然抓到牌后你能基本把握到你在整个牌局中所处的位置,但这仅仅是"知己",还没有做到"知彼",因对头牌力情况你不可能把握准。
因此,还要"知彼",可视情况用手中的牌去打探一下你对头的牌力及牌型情况,以便最终决定自己所处的位置和应运用的策略。
知己知彼,牌就好打了。
"有时够一次级即可了解对头势力,有时则需要几次;这要看具体情况而定。
第四节中局打法所谓中局,即头科、二科此时已较明朗,主要的任务是送科、抓落和掩护。
中局中的主要战术是阻牌和技术性烧牌,主要目的是尽量创造条件让联邦争得头科,阻止对手顺利争科。
此时打牌更应注意配合和协作。
首先要准确判断出谁在争科和谁能争到科,之后确定是阻牌还是送牌。
此时的阻牌与开局中的阻牌原则是相同的,但运用却不同。
开局中的阻牌主要是阻止下家较好地顺上小牌,而中局中的阻牌则复杂得多。
在打牌过程中,要始终密切注意上下左右、联邦对手牌的走势,如下家争科的同时,你的联邦、他的对头也在争科,这时你的阻牌就可能直接关系到谁能争得头科,发牌务必要审慎。
你可用大点牌阻击下家,并适时够级,让你的对头多发牌,以利你的联邦多顺牌,达到联邦争科的目的。
当然,为让你的下家能多顺牌,你的对头也同样会用你的策略,阻击你的联邦,而让你多发牌。
当你发牌时,要尽量发出你下家不好顺的牌型。
当然,即使是下家不好顺的牌型,由于下家有争科势力,他也会贴钱或挂花来硬顺。
你此时就不一定一律从小牌顺发,可以从中点牌发起,给下家挂花制造困难。
下家或过牌,或只好顺大牌,小牌则无法顺上,只能靠自己去发,这样就延缓了其争科的进程。
如果是你的下手联邦在争科,当遇到较好顺的牌型时,你有小牌能顺则可顺上,若是中点牌,即使能顺上也不应再顺,以免将你联邦的牌挡住,妨碍其顺利争科。
中局中,准确判断联邦、对手吃何种牌型,是十分重要的,也是衡量够级水平高低的重要尺度。
技术性烧牌是指充分运用联邦烧牌优先的"优惠政策",在联邦、对头双方各有一人处于待烧牌状态时,为联邦制造优先烧牌的机会。
巧妙地运用技术性烧牌,是高水平够级的体现,中局中的运用也较多。
由于联邦烧牌优先,若联邦只需烧你的一套够级牌即能先于对手争科时,应主动够级让联邦烧牌。
还有一种技术性烧牌方式,即联邦和对手都有大花在等待烧牌,但牌点不够高,你可运用技术性烧牌假烧对手一套牌,挂小花让联邦烧掉争科。
这种烧牌危险性极大,主要靠准确判断和选手间默契配合才能做到,这是够级高艺术性的表现。
中局中,若己方队员已处于烧牌状态或将要烧牌争科时,如果你在联邦帮助下也可争科,你应主动上牌,力争多出牌,尽量争科成功。