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[皇家骑士团命运之轮]PSP皇家骑士团命运之轮金手指
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[皇家骑士团命运之轮]PSP皇家骑士团命运之轮金手指篇一: PSP皇家骑士团命运之轮金手指_Tony橙子_S ULJM-05753_G 皇家骑士团命运之轮-原创_C0 主角HP不减_N0 代码片段_L 0x505267C6 0x00000002_L 0x005267C0 0x00000000_C0 主角TP不减_N0 代码片段_L 0x505267C8 0x00000002_L 0x005267C2 0x00000000_C0 主角MP不减_N0 代码片段_L 0x505267CA 0x00000002_L 0x005267C4 0x00000000_C0 主角全属性MAX_N0 代码片段_L 0x805267E4 0x00080001PS:进入战斗前必须要第1个选择主角_C0 前8人HP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C0 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267C6 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人TP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C2 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267C8 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人MP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C4 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267CA [)0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人全属性MAX_N0 代码片段_L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267E6 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267E8 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267EA 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267EE 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267F0 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267F2 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 前20人满忠诚度_N0 代码片段_L 0x802D4D2F 0x0014048C _L 0x00000003 0x00000000 _C0 前20人HP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D34 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人TP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D36 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D3C 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人MP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D38 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D3E 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人全属性MAX _N0 代码片段_L 0x802D4D58 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D5A 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D5C 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D60 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D62 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D64 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D66 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 前20人SP值_N0 代码片段_L 0x402D4E2C 0x00140123 _L 0x000F423F 0x00000000 _C0 全道具_N0 代码片段_L 0x802E4C25 0x02590001 _L 0x00000063 0x00000000 @应该全了_C0 全武器_N0 代码片段_L 0x802E49AC 0x01130001_L 0x00000063 0x00000000_L 0x802E4AC9 0x00400001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全护盾_N0 代码片段_L 0x802E4B1D 0x001E0001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全防具_N0 代码片段_L 0x802E4B3B 0x006C0001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全手饰_N0 代码片段_L 0x802E4BA7 0x00380001_L 0x00000063 0x00000000篇二: 松野泰已X吉田明彦=皇家骑士团命运之轮!_ivalice好喜欢泰己制作的游戏!好喜欢吉田明彦的设定图!继最终幻想狮子战争之后SE又推出了皇家骑士团2的重制!>_被誉为最深刻反映中欧历史和人性丑恶面的战棋神作《皇家骑士团2》将由SquareEnix重制并登陆PSP,新作暂命名为《皇家骑士团命运之轮》,知名制作人松野泰已将重返SE并且参与重置版的制作。
皇家骑士团命运之轮个人心得与FAQ

皇家骑士团命运之轮个人心得与FAQ这个帖子其实是一个大杂烩,其中包括游戏系统方面的一些说明,也有我对这个游戏的一些见解,这还是我对在论坛上回答得比较多的问题的一个总结。
希望这个帖子能帮助新接触这部作品的玩家们节省时间,避免杯具。
我下面写的并不是什么深奥的东西,想必很多人都知道,就请知道的童鞋们把这当成一个老玩家的一点唠叨吧。
游戏流程与剧情1.1 关于“塔罗牌:世界(Worl d Tarot)”(第一部分后面的几条都或多或少地和第一条有关,所以请务必弄明白第一条以后再往下看。
)瓦伦报告(Warren Report)中的第一项功能,在通关之前叫做“命运之轮(Wheel of Fortune)”,通关之后改名为“塔罗牌:世界”并增加了一些功能。
很多新玩家不明白如何使用这项功能,其实游戏中对它的说明非常详细,下面是该说明的翻译。
(括号里的内容是我的补充)“塔罗牌:世界”1你可以使用“塔罗牌:世界”功能来跳到已经完成过的故事情节中的特定时间点。
这些时间点被称作“锚点(Anchor Point)”。
在锚点之间移动:每一章都有多个锚点。
你可以使用瓦伦报告中的“塔罗牌:世界”指令来浏览这些锚点。
“塔罗牌:世界”中的时间线图也可以用来选择你要跳到的锚点。
故事将被重置:当你经过每个锚点时,你的游戏进程都会被记录。
当你跳到另一个锚点时,你将从那一点的剧情开始继续游戏。
如果你回到了做出某个重要抉择之前的锚点,你可以重新进行选择。
你的队伍将保持不变:当你跳到另一锚点时,队伍中的职业等级、道具和资金将保持不变。
队伍中已经加入的角色也将保持不变(包括基础能力值,技能和忠诚度)。
尽管根据故事的进程,他们或许会成为不受玩家控制的单位(就是Guest,比如第一章中的卡秋娅(Catiua)和维斯(Vyce),还有救出战中的救出对象)。
就算在这种情况下,这些单位也会在相应的剧情结束后回到队伍中。
不会被保存的信息:当你经过锚点时,它会保存你在该点之前的剧情线中的剧情进程。
【2017年整理】皇家骑士团命运之轮全人物加入

【2017年整理】皇家骑士团命运之轮全人物加入图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件瓦尔斯塔人(第4章以德尼姆战士最初加入 ALL N 后为巴库拉姆人)卡诺普斯泽诺比亚人翼人族古代翼人 ALL L 第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关普雷桑斯瓦尔斯塔人僧侣 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗存活状态下过关第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死菲丽希雅瓦尔斯塔人僧侣 ALL L 条件下代替加入伏尔泰瓦尔斯塔人骑士 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入萨拉瓦尔斯塔人弓箭手 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入第一章可加入角色第二章可加入角色图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件2章夸德利加砦剧情战斗存活状态下过关扎潘瓦尔斯塔人狂战士L C ※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。
详细请参照下文的扎潘(第二回)?C路线第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关阿萝赛尔瓦尔斯塔人弓箭手C、L N ?L路线第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入西斯蒂娜巴库拉姆人魔剑士 C N 1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「お手伝いしましょう。
」3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关之后在博德砦的对话选项选择「一緒に行こう、システィーナ。
」1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活弗卡斯巴库拉姆人骑士 C N2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。
」1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「お手伝いしまし拜安巴库拉姆人魔法师ょう。
」 C N3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。
PSP皇家骑士团各职业使用心得

一直想写一篇关于皇骑命轮的心得,但一来苦于没有时间,二来觉得自己对于各个职业的理解还不够成熟。
酝酿了很久,终于决定把这篇心得拿出来与大家分享,欢迎各位看官提出自己的意见,让这篇心得不断完善。
本次分析的是所有人类系职业。
PSP皇骑基础能力可以靠吃卡和肉来提升,因此我主要就技能和武器两方面对职业(包括某些剧情人物)进行分析探讨。
其实原本我想忽略武器这一因素,但后来发现武器的选择对于一个人物的输出能力实在太重要了。
好了,废话不多说,先从普通职业开始。
普通职业战士:初期职业,别称蘑菇头,枪,刀,杖,书之外全近战武器适应,另能装配单手弓和弩,一句话,毫无特色的职业,主要技能为热血(必中+暴击)以及二重攻击。
二重攻击稍许有用,但因为有二刀流的存在,需要消耗TP的二重攻击实在有些鸡肋。
除了练基础刷忠诚,我觉得不太有人会以这一职业作为主力。
因此不加赘述。
弓手:本作弓手极其强悍,虽然技能方面与战士相对应(也是热血和二重),但因为有远距离攻击这一因素存在,战略价值大大提升,当然这也主要在中期才能显露出来。
前期用弓手对重型单位(骑士,恐骑,蜥蜴人,哥布林战士等)和大型兽还是很吃力的。
弓手团在平原和高对低地形上非常霸道,热血,二连两个TP技能可以让敌方在靠近前就损失大半主力,开始后排的法师更是秒杀。
最好的武器自然是量产雷神弓了,当然,我们的雷神MM可以用死宫出品的魔弓套装,修暗属性补正,经检验比装雷神弓更强力。
弩的话并不推荐。
巫师:初期很有用的魔法职业,可以学习黑暗,精灵魔法。
法师的话输出其实并不是第一位,有效的控场辅助是最重要的。
因此这里主推黑暗,因为黑暗的牵制类魔法最多。
石化,麻痹,移动、行动停止,魅了等等。
不仅能牵制敌人,有时也可用来保护没什么实力又喜欢往前冲的NPC。
初期还是很有用的。
等魔术师,巫女,魔女,公主,占星术士等一系列强力法系职业入手后,他也就退出历史舞台了。
僧侣:也是初期非常有用的职业,光魔法专精。
SRPG的顶峰,至今难以超越的经典——《皇家骑士团:命运之轮》

SRPG的顶峰,至今难以超越的经典——《皇家骑士团:命运之轮》在古老的世纪里,曾有一个强者统治的年代。
那是邪恶者以钢铁的知识统治的年代,那是被叫做赛迪基内亚的时代。
今天要带大家回忆的是这款拥有庞大世界观与完美故事设定的SRPG游戏,也是让诸多玩家奉为难以超越的经典神作——《皇家骑士团:命运之轮》。
《皇家骑士团:命运之轮》是1995年在SFC发售的SRPG。
游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品。
经历15年时光后,本作又在PSP上复活。
原创版的制作班底以"用现代的制作方式,来完善《皇家骑士团》"的理由,再次重新构筑本游戏,在游戏中追加了,新的系统,新的人物和更加完善的剧情。
使得《皇家骑士团》变成新的作品。
游戏大受好评,被一代玩家奉为经典神作。
说到这里就不得不补充一下,"皇家骑士团"还有另外一个译名"奥迦战争",相比而言,小编更喜欢"奥迦战争"的译名。
"奥迦战争"这个名字更适合这款恢宏庞大的史诗气质的游戏。
生存还是毁灭?这是个问题《皇家骑士团:命运之轮》的剧情总体来看又是一个英雄打倒恶人然后接受万人敬仰的大团圆结局,但实际情况却是另一码事。
游戏采用了多结局的形式,结局共有3个,但每一条线路的分歧和抉择非常重要,虽然故事到了最后,都会以瓦雷利亚重新统一的方式为结局。
但摆在主角和玩家面前的将是3种截然不同的命运:他也许失去最亲密的人,孜然一身,孤独终老;他也可能死于叛乱中,被自己的子民残忍杀害;所谓最好的结果,也就是是舍弃了一切,永远的离开自己家园。
游戏的第一个章节的标题,就会让玩家陷入深思。
"你要让我弄脏自己的手么?"玩家根据公爵的要求,要前往叫做巴尔玛姆萨的小村庄,击败当地驻守的加尔加斯士兵,然后鼓动当地的人民进行武装暴动,战斗进行的很顺利,加尔加斯的士兵被玩家们一个又一个的踩在脚下蹂躏,但此地的村民并不领情,甚至说"战争能改变什么,战争只会滋生仇恨。
皇家骑士团命运之轮c线对话选项

皇家骑士团命运之轮c线对话选项
(原创版)
目录
1.皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项简介
2.对话选项的特点
3.对话选项的策略
4.结论
正文
皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项简介
皇家骑士团:命运之轮是一款策略角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名骑士,需要完成各种任务,提升自己的能力。
在游戏中,玩家需要与其他角色进行对话,选择不同的对话选项,从而影响剧情的发展。
本文将详细介绍皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项。
对话选项的特点
在皇家骑士团命运之轮 c 线中,对话选项具有以下特点:
1.多样性:每个任务和对话场景都有多种对话选项供玩家选择,不同的选项将导致不同的剧情走向。
2.复杂性:不同的对话选项可能会触发不同的任务和事件,玩家需要仔细分析每个选项的影响,才能选择最合适的答案。
3.无法预知后果:玩家在选择对话选项时,往往无法预知自己的选择将导致什么样的后果,这增加了游戏的挑战性和趣味性。
对话选项的策略
在面对皇家骑士团命运之轮 c 线的对话选项时,玩家可以采用以下策略:
1.仔细阅读任务描述和背景信息,了解当前情境,以便做出合适的选择。
2.注意观察对话选项,分析每个选项可能带来的影响,尽量选择对自己有利的答案。
3.在选择对话选项时,要考虑到可能的后果,避免因为一时冲动而做出错误的决定。
4.在遇到难以抉择的情况时,可以先保存游戏进度,尝试不同的选项,然后再重新读取进度,以便找到最佳答案。
结论
皇家骑士团命运之轮 c 线的对话选项为玩家提供了丰富的选择和多样化的剧情体验。
玩家需要结合游戏背景和任务要求,分析每个选项的影响,才能选择最合适的答案。
皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑⼠团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。
《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。
◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。
游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。
即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。
◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。
发动后就能在保持我军⽬前持有道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。
⾯对命运的抉择 可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点 透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。
皇家骑士团命运之轮全人物加入

N
L
加尔加斯坦人
僧侣
第3章港口城市阿什顿剧情战斗存活状态下过关
德波尔多
N
C
加尔加斯坦人
恐怖骑士
第3章港口城市阿什顿剧情战斗存活状态下过关
※若奥莉娅斯死亡,则德波尔多不会加入
赛莉耶
N/C
N
巴库拉姆人
魔剑士
■C路线
第3章博德砦过关后加入
■N路线
1.第3章博德砦战斗中将其救出
2.第4章邦哈姆巴神殿过关后,阅读华伦报告中的消息「夸德利加砦の海賊」
」※具体可以在专题页面查看其他可加入角色图姓名章节所需路线人物性格种族加入职业加入条件兰斯洛特通关后alll泽诺比亚人帕拉丁第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场通关后在配信的dlc2中使其加入华伦通关后alll泽诺比亚人占星术士第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场通关后在配信的dlc1中使其加入莱昂纳尔无法加入l瓦尔斯塔人骑士在第1章与第3章n路线作为临时成员参战尤莉娅通关后alln泽诺比亚人翼人族歌姬1
之后在博德砦的对话选项选择「一緒に行こう、システィーナ。」
弗卡斯
C
N
巴库拉姆人
骑士
1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活
2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入
※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」
拜安
C
N
巴库拉姆人
魔法师
1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出
※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯将被处刑
3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管(放っておけない)」
之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明
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皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息基础名词解释,备注No.1 角色在骑士团当中编号,无任何修正Lv 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值Equipment 人物的装备,后面会具体讲到RACE 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度UNION 人物所处阵营心数人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡N/L/C 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度Move 人物的行动格数Step 人物上下海拔攀登/下降能力WT 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势BASE/CURRENT PRM 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力STR 力量,决定角色物理攻击力VIT 生命/防御力,决定角色物理防御力DEX 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率AGI 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率AVD 闪躲,决定角色物理/远程回避能力INT 智力,决定角色魔法攻击力MND 精神,决定角色魔法防御能力RES 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力LUK 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来职业技能随着角色等级增长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰,即无法使用。
.技能学习每个战役结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角色分配的越多,SP 平均分配,用来学习技能。
.人物界面L,C,N分别表示人物性格LAW秩序,CHAOS混沌,NEUTRAL中立作用暂时不明.必杀技首先技能栏先学会某样武器技能,比如双手剑,不停地砍兵,技能等级升至2会习得该武器种类的必杀技以上装备道具1.武器的获得可通过商店购买、敌人掉落和偷盗获得。
2.武器的熟练度修正非常重要,这种提升比较缓慢。
必杀同样会获得熟练度,但是砍非生命体不会。
3.武器的适格可以翻页查看,有熟练度加成的和属性补正的武器是首选,其中,熟练度+2的各种饰品合成书在四巫女剧情神殿中掉落。
4.装备不仅修正你的能力,也修正你的WT。
风使完全可以不带副手武器。
5.武器有贯通/切断/打击属性,不同属性针对不同敌人。
6.有的武器会存在隐藏加成,比如非常给力的雷神配雷神弓,以及只对女性角色加成的独角兽枪,这种加成是可怕的7.弓箭可以攻击到射程以外,越高射的越远。
8.商店的更新取决于整体等级的不断更新,最高可至30级上下,更高级的武器则需要通过合成来获取。
9.合成需要的素材多需要偷盗,也可通过掉落,合成书中,一级二级为商店购买,三级为四巫女剧情神殿必定获得,四级为大森林、海贼墓场等掉落,究极的在死者宫殿请注意。
掉落的规则如下:掉落古文书的场所一定,即鞭古文书只会有第四章大森林的風致の丘掉落。
掉落的敌人是一定的,需要查看其所带武器,即一定要佩戴该种类武器。
但是弓古文书的弓兵可能是带弓也可能带弩必杀技能1.TP200的数值上限不随等级上涨,但有职业技能修正2.受到/造成攻击越大,给的TP越多3.特殊技能使用后,造成的伤害仍然计算入TP,比如消耗40TP附加龙系大伤害后,打出600点伤害,仍将获得大量TP,但必杀是完全清0,不会再次获得4.必杀技的习得要至少武器熟练度达到2(满8级),每生两级会有一个新的必杀技,除了奥兹玛R4多一个鞭子必杀,这些必杀技的消耗是一样的,但是打击/贯通/切断属性和光暗等不尽相同,下表是按2468等级学习的,不再重复5.必杀技要消耗TP,TP满100后方可发动6.必杀技发动后TP值清0而不是扣除100点7.多余的TP可能用于命中补正或者威力补正8.必杀技可以被躲闪,但不会被反击或者招架9.必杀技可能携带不同的附加状态,同时,WT也不相同槍名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型ルインハーツ 1 1 +15 貫通TP命中率補正サイスウィンド 1 1 +20 打撃対直接攻撃防御ダウン付加TP命中率補正ギガテンペスト2-3 2 +25切断+雷TP命中率補正スパイラルスカ 1 1 +30 貫通3回攻撃TP命中率補棍 名称 射程 范围 WT 属性附加效果 TP 补正类型 ラーススラッシュ 1 1 +15 打撃+光TP 命中率補正 阿修羅連撃11 +20打撃+光 2回攻撃 TP ダメージ補正 グラビスイーサー 1 1 +25打撃+光対魔法攻撃防御ダウン付加TP 命中率補正 トリニティパルス11 +30貫通+光 3回攻撃TP ダメージ補正鞭名称射程 范围 WT属性附加效果TP 补正类型 フラッドインパクト 2-3 1 +15 打撃+水TP ダメージ補正スクウィーズブロウ 2-3 1 +20 切断 スロウ付与 TP 命中率補正 デーモンローズ2-31 +15 打撃+氷 悩殺付与 TP ダメージ補正 スフィトショック 2-3 1 +25 切断2回攻撃TP 命中率補正 アルマゲドン2-31 +30 打撃TP ダメージ補正銃名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型ミラージュストライク4-8 1 +15貫通近距離攻撃回避率ダウン付加TP命中率補正ラピッドブラスト4-8 1 +20貫通遠距離攻撃回避率ダウン付加TP命中率補正スキャターショット4-9 1 +25貫通+風TPダメージ補正アトウンメント4-9 1 +30貫通+光TPダメージ補正楽器名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型アサルトレディション 1 1 +15打撃2回攻撃TP命中率補正フリクエンシスパーク 1 3 +20打撃+風TPダメージ補正ベインラプソディ 1 3 +25打撃+水TPダメージ補正アドベントサイン 1 1 +30 打撃時間停止付加TP命中補正片手剣名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型レンディングゲイル 1 1 +15切断二回攻撃TP命中率補正バイルワウンド 1 1 +20 打撃毒付加TP命中率補正桜花円舞 1 1 +25切断+氷TPダメージ補正飛蝶乱舞 1 1 +30切断+光TPダメージ補正片手刀名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型闇刃3-5 1 +15切断TP命中率補正雷電2-3 1 +20貫通+雷TP命中率補正飛燕 1 1 +25切断2回攻撃TP命中率補正天空 1 2 +30打撃+光近接攻撃命中率ダウン付加TP命中率補正両手刀名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型月花 1 1 +15切断石化付加TP命中率補正風烈 1 1 +20切断TPダメージ補正鬼哭 1 1 +25打撃+闇TP命中率補正桜陽 1 1 +30打撃+火近接攻撃命中率ダウン付加TPダメージ補正魔道書名称射程范围WT属性附加效果TP补正类型レイジングパンネル 1 1 +15打撃ヘビィ付加TP命中率補正ディセムブレイン 1 1 +20打撃TPダメージ補正エヴィサレーション 1 1 +25打撃2回攻撃TP命中補正デバステイト 1 1 +30打撃TPダメージ補正死者の宮殿1.在四章バンハムーバの神殿剧情后(打谢利),查看华伦报告出现,沿途会存在女龙使的剧情2.死者宫殿中2F可以收到新人物,需要其存活3.死者宫殿中3F要站在(5.2)处开启下一层,无需先出去后查看华伦报告在进入,3F后有分支4.死者宫殿中有1.2.3.5.22.41.74.1005.5F的剧情需要在通关前完成,C线需要通过女尸术士的剧情,其他线不需要6.死者宫殿共有100层,可能出现高过自己10级的怪物,可S/L掉7.第二次携带四风神器到100层可出秘宝ファイアクレスト和十弐神将の音叉(消耗品),其中8.死者宫殿观光书同样是消耗品,某些素材需要在商店卖掉九头龙9死者宫殿分支地图如下:剧情:Chapter1僕にその手を汚せというのか1.港町ゴリアテ敌人配置:-胜利条件:-要点提示:剧情关,移动主角一次后过关选项:1.どうか僕らををお許しください。
2.姉さん、油断しちゃいけない。
以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别下面继续选项。
1.あなたを信じます。
2.・・・・・・。
选2.・・・・・・。
的情况下追加以下选项:1.是非とも力をお貸しください。
2.あなた方の力は必要ありません。
2.アルモリカ城城門前敌人配置:バパールX1 LV2(目标敌)アィルトソX1 LV1マクレヂィX1 LV1ラィナスX1 LV1ガイストX1 LV1アィヴォリ-X1 LV1ルナX1 LV1胜利条件:打倒備兵バパール败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭要点提示:教学关。
教导主人公各种初级战斗系统。
跟在大部队后面丢丢石头玩就可轻松过关3.アルモリカ城城内敌人配置:LV2 アガレスX1(片手) (目标敌)Lv2 アーチャー×2(弓)Lv1 ウォーリアー×3(2拳1斧)Lv1 ウィッチ×1(短剑)胜利条件:打倒騎士アガレス败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭要点提示:剧情关。
继续跟混。
过关后骑士团建立,片手;弓;黑、白魔;枪各加入一人4.タインマウスの丘(关系风使カプーノス加入)敌人配置:Lv1 ウォーリアー×3Lv2 ナイト×1Lv2 アーチャー×2Lv1 ウィッチ×1我方NPC角色:Lv.2カプーノス职业:ヴァルタン(斧、弓)胜利条件:打倒魔術師オルバ败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭出击可能人数:6人要点提示:之前的强力风使作为GUEST登场,推荐我方以远距离攻击为主。
近战角色负责上去解决半残疾的敌人减少无意义的受伤为上。
(此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。
可随时在我方行动回合按下L键或者敌人行动回合按下三角键介入后使用回到前50回合内的任何一步。
不过会在沃伦报告里留下使用过该系统的战斗场次)直到胜利后风使没战败的话则加入队伍5. クリザローの町(关系神父プレザンス加入)敌人配置:Lv3 モルドバ(目标敌)Lv2 ウィザード×1Lv2 ウィッチ×1Lv3 アーチャー×2Lv2 ウォリアー×4我方NPC角色:Lv.3プレザンス职业:クレリック(棍)胜利条件:打倒屍術士モルドバ败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭出击可能人数:7人要点提示:进入此仗前建议给男主的武器装上弓箭。