皇家骑士团2——详细介绍

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皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑⼠团2——游戏职业介绍 ⼈类职业-男性 男性职业职业名英⽂个⼈评价 战⼠S o l d i e r⼀般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。

骑⼠K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并⽆⼤⽤。

狂战⼠B e r s e r k e r初期的⾁搏战主⼒,可是由于魔法防御⼒⽐较差,中后期就显得⼒不从⼼了, 可以⽤忍者职业来提⾼它的A G I。

恐怖骑⼠Te r r o r K n i g h t三格内敌⼈能⼒下降,有杀⼈数的要求,⼀般是⽐较难转职的职业。

攻击⼒没有想象中的⾼,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。

还是需要忍者职业来提⾼它的A G I。

总之是很难发挥作⽤的类型。

剑圣S w o r d M a s t e r2⼑流,既然ハポリム是⼀定加⼊的,我看其他⼈就不⽤了吧! 2⼑流使⽤起来很危险,不能拿盾⽽且原本防御就过低。

龙骑兵D r a g o o n这是后期专门⽤于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你⾛的不是L路线的话,还是要⾃⼰培养⼀个的。

防御成长不⾜,需要⽤猛兽使来提⾼V I T。

忍者N i n j a2⼑流,移动⼒最优秀,同时有着最⾼的A G I成长和正常职业中最低的体重。

实战中可以尽量占据制⾼点、⽤⼸来攻击。

缺点:攻击和防御并不出⾊。

我想只有经过卡⽚补强的主⾓才适合这个职业。

猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最⾼的V I T成长率, 三格内魔兽能⼒上升,如果你喜欢使⽤魔兽的话,这种职业是必备的。

巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作⽤时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌⼈⼀击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。

学者Wa r l o c k三格内⽯⼈(ゴーレム)能⼒上升,并在后期取代魔⼥的位置,以使⽤辅助魔法为主。

常⽤的有加速、减速、M P转换、空间等魔法,也可使⽤⽔系的复数恢复魔法。

注意前期⽤忍者职业提升A G I、D E X。

皇家骑士团2——游戏系统

皇家骑士团2——游戏系统

皇家骑⼠团2——游戏系统 ◆招募新⾎强化骑⼠团战⼒ 游戏中玩家将扮演的主⾓迪尼姆(デニム)率领⾃⼰的骑⼠团进⾏战⽃,由于要⾯对庞⼤的敌⽅势⼒,因此增加麾下的战⽃单位来强化战⼒可说是刻不容缓。

除了剧情流程中固定会加⼊的单位之外,玩家还可以在城镇等据点的「商店(ショップ)」雇⽤单位。

在雇⽤单位之前,玩家除了确认单位的初期能⼒值之外,还必须留意单位属于哪个民族,因为玩家在游戏中采取的⾏动,有可能导致特定民族单位的忠诚度下降或是叛离。

不同单位的初期能⼒值不同 P S P 版的骑⼠团单位数上限⼤幅增加到50⼈,提供更⾃由宽阔的组团空间。

游民星空 骑⼠团单位数上限⼤幅增加 ◆劝诱敌⽅单位与怪物投效骑⼠团麾下 除了以雇⽤⽅式替骑⼠团增加新⾎之外,玩家还可以在战⽃中劝诱敌⽅单位加⼊骑⼠团,不但可以削弱敌⽅实⼒,还可借此取得我⽅所没有的职业、技能或必杀技。

不只是⼈类,战⽃中也可以劝诱怪兽加⼊骑⼠团。

怪兽单位⼀样可以培育、转职成各种族对应的职业与学习各种技能,还可以使⽤怪兽特有的「特殊技能(スペシャルスキル)」。

怪兽单位⼀样可以转职与学习技能 劝诱敌⽅单位时必须具备「说服‧⼈类系」或「说服‧怪兽系」等相对应的技能。

劝诱敌⽅单位时必须具备相对应的技能 ◆继承阵亡单位遗志的「技能继承」 每个单位都具备代表体⼒的「H P」与代表⽣命的「⽣命值(ライフ)」。

当单位在战⽃中受伤耗尽H P 时,就会陷⼊「战⽃不能」的状态⽽⽆法⾏动,此时单位头上会出现数字,只要在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就能回归战场继续战⽃,如果未能在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就会退出战场⽆法参与这场战⽃。

每个单位预设都有3个⽣命值 必须赶在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态 因战⽃不能⽽退出战场的单位会减少1个⽣命值,当预设的3个⽣命值耗尽时,该单位就会死亡⽽⽆法再次登场。

不过阵亡单位已经学会的技能可透过「技能继承(スキル継承)」让骑⼠团所属的其他单位继承,为了培育⾓⾊所花费的⼼⾎不⾄于付诸流⽔。

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑⼠团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。

◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。

游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。

即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。

◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。

发动后就能在保持我军⽬前持有道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。

⾯对命运的抉择 可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点 透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。

皇家骑士团2——浅谈结局

皇家骑士团2——浅谈结局

皇家骑⼠团2——浅谈结局
浅谈结局
皇2虽然是以多分⽀剧情闻名,不过结局并不像1代那样繁多,和游戏中的L N C路线选择也没什么关系。

最终的结局只有下⾯这三个:
G O O D E N D I N G
说得姐姐卡秋娅加⼊,那么就是这个结局,下⾯的截图是最后暗⿊骑⼠ランスロット带着他的两个⼿下バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。

主⾓打算到ゼノビア去,⽽⽔之オリビア也在之后追随着德尼姆的⾜迹出发了……
B A D E N D I N G
姐姐卡秋娅死亡,不管是直接战⽃中杀死还是说得失败,或者加⼊后战死都是⼀样,结局如图,主⾓在最后被刺杀……
ギルバルドE N D I N G
同样要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隐藏数据)都超过30,那么结局就是这个,名字之所以这样取,是因为图中两⼈都是⼀代中的⼈物,正在报告消息的是风使カノープス的好友,天空之ギルバルド。

不过从对话看,虽然德尼姆顺利成为国王,可ローディス⼤兵压境,战幕将起……
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皇家骑士团2转职表

皇家骑士团2转职表

皇家骑士团2转职表介绍皇家骑士团是一款经典的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业进行转职,以提升自己的实力和技能。

本文将详细介绍皇家骑士团中的2转职表,包括各个职业的特点、技能和转职要求。

剑士特点•高生命值和物理防御力•出色的近战攻击能力•可以使用各种类型的剑进行战斗技能1.剑术精通2.盾术3.爆炸冲击4.穿透攻击转职要求•等级达到20级•完成剑士职业任务法师特点•高魔法值和魔法防御力•强大的魔法攻击能力•可以使用各种类型的法杖进行战斗技能1.魔法风暴2.冰霜之箭3.火焰爆裂4.魔法护盾转职要求•等级达到20级•完成法师职业任务弓箭手特点•高敏捷和远程攻击力•出色的命中和闪避能力•可以使用各种类型的弓进行战斗技能1.多重箭2.穿刺射击3.爆裂箭矢4.灵巧闪避转职要求•等级达到20级•完成弓箭手职业任务盗贼特点•高敏捷和暴击率•出色的潜行和探索能力•可以使用各种类型的匕首进行战斗技能1.暗影突袭2.瞬间移动3.毒刃攻击4.潜行术转职要求•等级达到20级•完成盗贼职业任务牧师特点•高生命值和魔法防御力•出色的治疗和辅助能力•可以使用各种类型的法杖进行战斗技能1.治疗术2.神圣之光3.神圣打击4.群体治疗转职要求•等级达到20级•完成牧师职业任务总结皇家骑士团2转职表涵盖了剑士、法师、弓箭手、盗贼和牧师五个职业的特点、技能和转职要求。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业进行转职,以提升游戏体验和实力。

不同职业之间的差异性使得游戏更加多样化和有趣,玩家可以根据自己的游戏风格选择合适的职业转职,享受皇家骑士团带来的精彩冒险。

PSP皇家骑士团各职业使用心得

PSP皇家骑士团各职业使用心得

一直想写一篇关于皇骑命轮的心得,但一来苦于没有时间,二来觉得自己对于各个职业的理解还不够成熟。

酝酿了很久,终于决定把这篇心得拿出来与大家分享,欢迎各位看官提出自己的意见,让这篇心得不断完善。

本次分析的是所有人类系职业。

PSP皇骑基础能力可以靠吃卡和肉来提升,因此我主要就技能和武器两方面对职业(包括某些剧情人物)进行分析探讨。

其实原本我想忽略武器这一因素,但后来发现武器的选择对于一个人物的输出能力实在太重要了。

好了,废话不多说,先从普通职业开始。

普通职业战士:初期职业,别称蘑菇头,枪,刀,杖,书之外全近战武器适应,另能装配单手弓和弩,一句话,毫无特色的职业,主要技能为热血(必中+暴击)以及二重攻击。

二重攻击稍许有用,但因为有二刀流的存在,需要消耗TP的二重攻击实在有些鸡肋。

除了练基础刷忠诚,我觉得不太有人会以这一职业作为主力。

因此不加赘述。

弓手:本作弓手极其强悍,虽然技能方面与战士相对应(也是热血和二重),但因为有远距离攻击这一因素存在,战略价值大大提升,当然这也主要在中期才能显露出来。

前期用弓手对重型单位(骑士,恐骑,蜥蜴人,哥布林战士等)和大型兽还是很吃力的。

弓手团在平原和高对低地形上非常霸道,热血,二连两个TP技能可以让敌方在靠近前就损失大半主力,开始后排的法师更是秒杀。

最好的武器自然是量产雷神弓了,当然,我们的雷神MM可以用死宫出品的魔弓套装,修暗属性补正,经检验比装雷神弓更强力。

弩的话并不推荐。

巫师:初期很有用的魔法职业,可以学习黑暗,精灵魔法。

法师的话输出其实并不是第一位,有效的控场辅助是最重要的。

因此这里主推黑暗,因为黑暗的牵制类魔法最多。

石化,麻痹,移动、行动停止,魅了等等。

不仅能牵制敌人,有时也可用来保护没什么实力又喜欢往前冲的NPC。

初期还是很有用的。

等魔术师,巫女,魔女,公主,占星术士等一系列强力法系职业入手后,他也就退出历史舞台了。

僧侣:也是初期非常有用的职业,光魔法专精。

皇家骑士团——系统详解

皇家骑士团——系统详解

皇家骑⼠团——系统详解 游戏名称:皇家骑⼠团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:⽇版 发售⽇期:10/11/11游戏容量:1.5G运⾏系统:550G E N D3 发⾏⼚商:S q u a r e E n i x官⽹⽹站:点击进⼊ ⼀、操作 ⼆、⼈物⾓⾊设定 1.⼈物状态 ①⼈物资料区 由上⽽下左⾄右各部分表⽰: N o.1——⾓⾊在队伍中的编号 L v.5——⾓⾊等级(亦即⾓⾊职业类型等级) M y s t i a——这个是我名字啦 ナイト——⾓⾊当前职业类型 ⼩⼈图——⾓⾊形象 红⼼——⾓⾊的L i f e值 圆中N——⾓⾊性格。

L表⽰“L a w”,秩序;N表⽰“N e u t r a l”,中⽴;C 表⽰“C h a o s”,混沌 M o v e4——⾓⾊移动范围 H179179——⾓⾊的H P值的现在/最⼤值,为0时进⼊“战⽃不能”状态 S t e p▲2▼3——⾓⾊的“J u m p”值,“▲2”表⽰可以跳上S t e p差为2的平台,“▼3”表⽰落下S t e p差为3以内时不受伤害 軽步——⾓⾊的移动类型,分为“軽步”、“钝步”和“⾶⾏”三种,主要影响⾓⾊J u m p值 M058——⾓⾊的M P值的现在/最⼤值,使⽤魔法时消耗 W T值左边的图标——图上没有,这个代表特殊移动效果,例如职业ルーンフェンサー可以进⼊浅⽔区域 W T101——⾓⾊的W T值,决定战⽃时的⾏动顺序 T0200——⾓⾊的T P值的现在/最⼤值,使⽤技能时消耗 ②装备区(E Q U I P M E N T) ⼀般来说每个⾓⾊可以装备上左右⼿武器、两个防具以及⼀个饰品 ③状态区(C O N D I T I O N) ⾓⾊战⽃时受到附加状态影响时会在这⾥表⽰出来 ④能⼒值区(B A S E P R M./C U R R E N T P R M.,前者表⽰⾓⾊能⼒值的裸值,后者表⽰现在值) 由上⽽下各部分表⽰: 剑图标——近接攻击⼒,影响近接武器的伤害 ⼸图标——远隔攻击⼒,影响远隔武器的伤害 杖图标——魔法攻击⼒,影响魔法的伤害 剑盾图标——近接防御⼒,影响所受的物理伤害 杖盾图标——魔法防御⼒,影响所受的魔法伤害 S T R——“⼒”,影响物理攻击⼒ V I T——“⽣命⼒”,影响物理防御⼒ D E X——“技术”,影响远程伤害和攻击命中率 A G I——“速度”,影响攻击命中⼒ AV D——“回避⼒”,影响受攻击时的回避率 I N T——“智⼒”,影响魔法攻击⼒ M N D——“精神⼒”,影响特殊技能的威⼒ R E S——“魔法耐性”,影响魔法防御⼒ S P——技能点数 ⑤头像区 由上⽽下各部分表⽰: R A C E——⾓⾊种族 U N I O N——⾓⾊所属势⼒ 2.装备状态 ⽚⼿剑——武器种类 E Q P-LV.1~——武器要求等级 R A N G E——武器攻击距离 A R E A——武器攻击范围 W E I G H T——武器重量 W T+17——武器对⾓⾊的W T加算 三个⼩图标——由左⾄右分别表⽰“攻击类型”、“武器属性”和“种族特效” 下⽅各种数值——装备给⼈物增加的能⼒值 B O O S T S K I L L——装备对⾓⾊的技能加成 A D D I T I O N A L——装备的附加效果 S TAT U S D E F E N S E——装备对⼈物异常状态抵抗的加成 I T E M A B I L I T——直接使⽤装备时发⽣的技能 AVA I L A B L E C L A S S——该装备的适⽤职业 3.魔法的习得 要习得魔法,需要先取得相应的咒⽂书,在⼈物菜单的魔法项中选择习得,这样⼈物就能学会相应的魔法。

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑士团2——精彩人物评论皇家骑?团2——精彩?物评论卡秋娅·鲍威尔主?德尼姆的姐姐,但实际并??缘关系。

她的真实?份是先王特尔嘉亚与王妃的侍?-玛娜芙罗娅的私??。

笔者认为,作为T O中刻画最为完整的?物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。

创作?对她的描绘,融汇了?量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个?物的性格意义作为T O 的代表性成就笔者也以为不属过誉。

上的?起?落是卡秋娅??经历的写照。

在村姑时代,她可以像个唠叨的家长?样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍?计算计他?。

和弟弟?起征战期间,她总是试图让德尼姆按照??的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的?孩?,每当德尼姆不从,便愤怒地甩??去。

投靠罗斯罗?安后,她又开始显得?狠?辣,在N路中就是她亲?持?刺死了当时已是?尔斯塔最?长官的莱欧纳尔。

在和弟弟?归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众?若即若离地相顾?欢。

?在G o o d E n d坐上?王宝座的?刹那,竟然让?感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,?是?名被世事浸淫得世故圆滑的??了,末了,只有万般?奈在?头。

许多传统的?式游戏?,?主?的存在意义就在于能被男主?招之则来,来之能战,战之能胜。

?卡秋娅的刻画成功之处?先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的??举?,思想欲望被赋予了作为时代缩影的?博的真实性。

创作?在努?表现对她为?个乱世中的?性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的?私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正?展露。

为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四?,东躲西藏(C路),也会为了?存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有?句质疑,仅仅犹豫了?霎那便坚定的表态?持这样丧尽道义的决策(L路)。

另有?个常年为?津津乐道的题材是?亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟??缘关系,但还是?直以?种奇怪的姿态试图将他永远罩在??的?翼下,当弟弟逐渐长?不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚?因为得不到就要毁掉这种?态也?裸裸地爆发出来。

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皇家骑⼠团2——详细介绍
S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。

◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」
命运之轮
本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。

游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。

即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运
「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。

◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」
世界
「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。

发动后就能在保持我军⽬前持有
道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。

⾯对命运的抉择
可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点
透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。

◆「命运之轮C H A R I O T(C o m b a t H i s t o r y A n d R efin e d
I m p l e m e n t a t i o n o f Ta c t i c s)」
战车
「命运之轮C H A R I O T」则是让玩家在模拟⾓⾊扮演的战⽃中可以“悔棋”重来的系统,游戏会将玩家在战⽃中的所有⾏动步数都记录下来,当玩家判断错误⽽招致重⼤损失时,只要发动「命运之轮C H A R I O T」就可以回到之前任⼀步重新来过。

战⽃中发动「命运之轮C H A R I O T」
可以回溯到之前的任⼀步
当发动「命运之轮C H A R I O T」并选择不同⾏动步数时,游戏会记录原本的⾏动步数,并以分⽀树状图的⽅式记录新的⾏动步数,也就是说所有⾛过的⾏动步数通通都会保留下来,玩家可以任意跳跃到树状图中的任⼀步,提供⾮常⾃由宽⼴的抉择空间。

新旧⾏动步数会以树状图的⽅式全部记录下来
不使⽤「命运之轮C H A R I O T」系统过关的战⽃会记录在「沃伦报告书(Wa r r e n R e p o r t)」中,要⼀⿎作⽓起⼿不回或是要多⽅尝试择优⽽⾏,全由玩家⾃⾏抉择。

◆塔罗牌与⾓⾊创造
不只是「命运之轮」系统,塔罗牌在「⾓⾊创造(C h a r a c t e r
M a k i n g)」上同样也扮演相当重要的⾓⾊。

⼀开始进⼊游戏时,会要求玩家设定主⾓的名字与⽣⽇,接着会从塔罗牌⼤阿尔卡那22张牌中选出5张牌,根据每张牌的牌义依序对玩家进⾏相当难以抉择的3选1质问,回答的结果会影响主⾓的初期能⼒值以及游戏本篇中的某些关键部分。

设定主⾓的名字与⽣⽇
⾯对塔罗牌的3选1质问
另外,在战⽃中打倒敌⼈有时候可以取得塔罗牌,并会依照牌种发挥特定的效果。

取得塔罗牌「恋⼈」
◆沃伦报告书
「沃伦报告书」是由游戏中登场的占星术师沃伦(Wa r r e n)执笔的报告书,会将发⽣在⽡连利亚(Va l e r i a)的各种事情记录下来,包括敌我双⽅的战⽃次数与死伤⼈数、登场⾓⾊的出⾝背景以及发⽣过的故事剧情等,让玩家随时查询回顾,内容⾮常详尽。

详尽记录游玩状况与战绩
登场⾓⾊的出⾝背景资料
发⽣过的故事剧情剧情
事件场⾯的重播
◆依照玩家抉择⽽改变的多重剧情
本作的故事会因为主⾓迪尼姆(D e n i m)的抉择与⾏动⽽朝向各种分歧的多重剧情路线发展。

即使是相同的⾓⾊,也会因为玩家的抉择⽽演变成同伴或敌⼈这两种⽴场相互对⽴的⾝分,也有部分⾓⾊必须透过特定⾏动才能成为同伴。

之外还追加了原作所没有的新⾓⾊以及⾓⾊间的对话互动,让玩家体验具备更丰富多样可能性的经典内容。

◆剧情登场⾓⾊
铎加鲁亚‧欧维理斯‧⽡连利亚(D o r g a l u a O b e r y t h Va l e r i a)
兰斯洛特‧塔尔塔罗斯(L a n s e l o t Ta r t a r o s)
布兰廷‧摩恩(B r a n t y n M o r n e)
朱达‧罗温(J u d a R o n w e y)
雷温达‧巴尔巴特斯(L e u n d a r B a l b a t o s)
P S P《皇家骑⼠团2:命运之轮》预定11⽉11⽇推出,U M D光碟版价
格5980⽇圆,P S N下载版价格4980⽇圆,预约特典为吉⽥明彦绘制的原
创⼤阿尔卡那塔罗牌。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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