皇家骑士团2——浅谈结局
皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑⼠团2——游戏职业介绍 ⼈类职业-男性 男性职业职业名英⽂个⼈评价 战⼠S o l d i e r⼀般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。
骑⼠K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并⽆⼤⽤。
狂战⼠B e r s e r k e r初期的⾁搏战主⼒,可是由于魔法防御⼒⽐较差,中后期就显得⼒不从⼼了, 可以⽤忍者职业来提⾼它的A G I。
恐怖骑⼠Te r r o r K n i g h t三格内敌⼈能⼒下降,有杀⼈数的要求,⼀般是⽐较难转职的职业。
攻击⼒没有想象中的⾼,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
还是需要忍者职业来提⾼它的A G I。
总之是很难发挥作⽤的类型。
剑圣S w o r d M a s t e r2⼑流,既然ハポリム是⼀定加⼊的,我看其他⼈就不⽤了吧! 2⼑流使⽤起来很危险,不能拿盾⽽且原本防御就过低。
龙骑兵D r a g o o n这是后期专门⽤于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你⾛的不是L路线的话,还是要⾃⼰培养⼀个的。
防御成长不⾜,需要⽤猛兽使来提⾼V I T。
忍者N i n j a2⼑流,移动⼒最优秀,同时有着最⾼的A G I成长和正常职业中最低的体重。
实战中可以尽量占据制⾼点、⽤⼸来攻击。
缺点:攻击和防御并不出⾊。
我想只有经过卡⽚补强的主⾓才适合这个职业。
猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最⾼的V I T成长率, 三格内魔兽能⼒上升,如果你喜欢使⽤魔兽的话,这种职业是必备的。
巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作⽤时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌⼈⼀击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。
学者Wa r l o c k三格内⽯⼈(ゴーレム)能⼒上升,并在后期取代魔⼥的位置,以使⽤辅助魔法为主。
常⽤的有加速、减速、M P转换、空间等魔法,也可使⽤⽔系的复数恢复魔法。
注意前期⽤忍者职业提升A G I、D E X。
爱养成2各结局攻略

斯诺结局攻略先上魔法课,可以碰见斯诺三次,然后是二年7月的巫妖巷,三年7月的精灵谷,四年1月的精灵谷,四年7月的精灵谷,五年七月的月光森林,这样算起来是四颗星,还有一颗星原谅LZ真的刷不到了orz,刷到的也希望告诉LZ一下。
感受和这个结局没有关系因为LZ感受为0orz。
前期钱准备多一点,刷这个结局我整整花了9000左右!不知道是不是我方法错了。
整天就是不停地上课,魔法课,文学课,音乐课都专家了,才好不容易弄出来的。
大概还剩半年多一点的时间任大家自由分配,爱养成2吧里有一个数据,应该是准的,我就是按那个攻略的另外稍微超了一点,才刷出了可爱的斯诺!补充五年5月集市还有3年11月精灵谷刷出cg 4年2月精灵谷4年10月精灵谷5年1月集市5年3月集市有些时间离ll发的挺近的也不知道会不会重复然后还有些是只遇见不加好感的。
精灵谷cg 我刷出来了,应该是重复的,只遇见加不加好感真心没注意orz《爱养成2》斯诺结局属性:气质500魅力500魔力600智商700体贴400道德400好感大于4魔法课触发发卡事件魔法课触发人类与魔族事件魔法课魔法是用来保护事件魔法课触发考试事件三年7月精灵谷三年9月精灵谷四年1月精灵谷四年7月精灵谷五年1月集市五年7月月光森林六年6月魔法课银/城主夫人结局攻略智商800魔力600体贴600气质600魅力600道德600知名度500感受小于100叛逆少于20二年5月撞见城主三年1月诅咒之地三年7月诅咒之地四年1月月光森林四年7月广场五年1月诅咒之地五年4月广场聆歌楼打工六年九月集市注意:五年4月广场聆歌楼打工要先认识卡洛儿以下为一些技巧:首先建议玩家能够将自己的智商提升到800这个需要玩家学习文化课,然后是魔力提升600需要友友能够多学习魔法课,接着就是魅力600,狂上舞蹈课吧,然后气质在舞蹈课中也可以得到锻炼的说。
最后体贴,就需要打打工啦什么的!而最重要的是还要遇见城主,不少友友说什么都准备好了,但是一直没有遇见城主,小编表示真操心啊,下面就详细分享一下自己找到的一些资料,如果有错误或者其他方法也欢迎亲们的指正!比如第二年的5月份,大家记得一定要去偶遇城主噢,因为城主会巡游,不偶遇怎么培养感情?接着就是第三年1月大家记得要出城去诅咒之地,会遇到城主,还有同年7月依然在诅咒之地,这个地点很阴森,怜香惜玉有木有?第四年1月大家记得去月光森林,同年7月要去广场,别忘啦!然就就是第五年1月去诅咒之地,同年4月去广场,这些地方都会遇到城主大人噢~!第六年就是2月去打工会遇到城主,还有7月的集市,等到亲们的红心大于4以后,大家就懂啦!阿尔结局攻略体力999知名度>800武力>900智力>600体贴>600魅力>600气质>600叛逆999阿尔好感度>5心注意事项:新年庆典参加,加体力。
皇家骑士团命运之轮个人心得与FAQ

皇家骑士团命运之轮个人心得与FAQ这个帖子其实是一个大杂烩,其中包括游戏系统方面的一些说明,也有我对这个游戏的一些见解,这还是我对在论坛上回答得比较多的问题的一个总结。
希望这个帖子能帮助新接触这部作品的玩家们节省时间,避免杯具。
我下面写的并不是什么深奥的东西,想必很多人都知道,就请知道的童鞋们把这当成一个老玩家的一点唠叨吧。
游戏流程与剧情1.1 关于“塔罗牌:世界(Worl d Tarot)”(第一部分后面的几条都或多或少地和第一条有关,所以请务必弄明白第一条以后再往下看。
)瓦伦报告(Warren Report)中的第一项功能,在通关之前叫做“命运之轮(Wheel of Fortune)”,通关之后改名为“塔罗牌:世界”并增加了一些功能。
很多新玩家不明白如何使用这项功能,其实游戏中对它的说明非常详细,下面是该说明的翻译。
(括号里的内容是我的补充)“塔罗牌:世界”1你可以使用“塔罗牌:世界”功能来跳到已经完成过的故事情节中的特定时间点。
这些时间点被称作“锚点(Anchor Point)”。
在锚点之间移动:每一章都有多个锚点。
你可以使用瓦伦报告中的“塔罗牌:世界”指令来浏览这些锚点。
“塔罗牌:世界”中的时间线图也可以用来选择你要跳到的锚点。
故事将被重置:当你经过每个锚点时,你的游戏进程都会被记录。
当你跳到另一个锚点时,你将从那一点的剧情开始继续游戏。
如果你回到了做出某个重要抉择之前的锚点,你可以重新进行选择。
你的队伍将保持不变:当你跳到另一锚点时,队伍中的职业等级、道具和资金将保持不变。
队伍中已经加入的角色也将保持不变(包括基础能力值,技能和忠诚度)。
尽管根据故事的进程,他们或许会成为不受玩家控制的单位(就是Guest,比如第一章中的卡秋娅(Catiua)和维斯(Vyce),还有救出战中的救出对象)。
就算在这种情况下,这些单位也会在相应的剧情结束后回到队伍中。
不会被保存的信息:当你经过锚点时,它会保存你在该点之前的剧情线中的剧情进程。
皇家骑士团重生最后两关boss过法详解

皇家骑士团重生最后两关boss过法详解
最后两关boss简单过法:
倒数第二关的boss会复制,你自身越强,敌人也越强。
因此,带8条龙和4个打手,各配两个满血道具加两个宝珠。
敌人复制出来的龙不会用道具,而龙本身的攻击力就是刮痧,毫无威胁。
这样一轮宝珠扔下去,就能过关。
注意第一轮不要让boss刷出伤害分摊的技能就行。
优势主要在第二关。
这关boss的群伤魔法威力很大,动辄大几百血,一般的角色根本撑不住,这时候龙的优势就出来了。
40级龙将近3000血,可以让boss随便打,几个回合才需要补一次血。
让龙扔宝珠,打手再上去砍几刀,就轻松通过。
另外,风属性的宝珠对最后的boss效果好。
皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑⼠团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。
《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。
◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。
游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。
即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。
◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。
发动后就能在保持我军⽬前持有道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。
⾯对命运的抉择 可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点 透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。
《暗黑破坏神2》主角的结局

■孙杰《暗黑破坏神》系列一直有一个传统,每一代的主角都活不到下一代。
这不,一代的三位主角Aidan战士、Jazreth法师、Moreina弓箭手,到了《暗黑破坏神2》之后就成为了精英怪,战士艾丹直接成为了迪亚波罗。
曾经屠龙的勇士最终变成了恶龙。
三位勇士当年的的确确打败了迪亚波罗。
但是人类脆弱的心灵太容易被腐蚀,这就是他们最终堕落的原因。
那么,《暗黑破坏神2》中出现的角色们,在通关之后的结局是什么呢?游戏中并没有完全交代,仅仅是泰瑞尔摧毁了世界之石,然后就没有然后了。
其他的剧情只能通过相关的资料才能查到。
不过和大家猜想得差不多,几位主角基本上都没有什么好下场。
野蛮人,亚瑞特山脉是野蛮人世世代代居住的地方,主要根据地在哈洛加斯,也就是《暗黑2》中第五幕的场景。
野蛮人在哈洛加斯一直守护着山顶的世界之石。
在山巅还有3位先祖:塔力克、科力克和马道克,成为了永远的守护神。
在巴尔腐蚀世界之石后,泰瑞尔不得不当机立断进行毁灭。
随着世界之石的爆炸,冲击波直接损毁了整个亚瑞特山脉,成为我们在《暗黑破坏神3》中看到的亚瑞特环形山。
附近的野蛮人几乎全部灭绝,包括我们的野蛮人主角。
只有少部分在外做雇佣兵的野蛮人躲过一劫,并在世界之石摧毁之后最先觉醒奈非天之力。
亚马逊,官方名字卡西亚(Cassia),在《暗黑破坏神2》中打败了巴尔之后荣归故里,并且成为一代战神,深受族人爱戴。
是游戏中非常罕见的,拥有好结局的人物。
通关之后,亚马逊说道:“当神谕预见到黑暗流放时,我们的战士训练了数千年。
而当我击败了迪亚波罗时,证明了先辈的先见之明是绝对正确的。
但是,他们的预言并没有结束,在未知的多年后恶魔大军还会再次到来。
而亚马逊部落早已严阵以待。
”亚马逊一族拥有圣物:盲眼,可以跨区域交流(天堂和庇护之地),同时还可以预测未来。
是当年亚马逊先祖和一位天使遗留下来的神器。
因此他们在几千年前就预测到迪亚波罗的阴谋,并在这几千年的时间内不断训练。
这也是《暗黑2》主角团能成功对抗三大魔神的原因之一。
皇家骑士团命运之轮c线对话选项

皇家骑士团命运之轮c线对话选项【最新版】目录1.皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项简介2.对话选项的内容和特点3.对话选项的策略和技巧4.对话选项的优缺点分析5.总结正文皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项是游戏中的一个重要环节,玩家需要在这个环节中做出一系列的选择,这些选择将会影响到游戏的剧情走向和结局。
c 线对话选项的内容和特点主要体现在以下几个方面:首先,c 线对话选项的内容非常丰富,涵盖了角色之间的对话、场景描述、剧情发展等多个方面。
这些内容不仅为玩家提供了丰富的信息,也为玩家提供了广阔的思考空间,让玩家可以根据自己的理解和喜好来做出选择。
其次,c 线对话选项的特点是多样性和复杂性。
多样性体现在选项的多种可能性,玩家可以根据自己的喜好和需求来做出选择;复杂性则体现在选项之间的关联性和影响性,一些选项的选择会影响到后续剧情的发展和结局。
在面对 c 线对话选项时,玩家需要有一定的策略和技巧。
首先,玩家需要认真阅读对话内容,理解对话的背景和意义,以便做出正确的选择。
其次,玩家需要考虑到选项之间的关联性和影响性,避免因为一时的失误而导致不好的结局。
此外,玩家还可以通过多次尝试和存档的方式来尝试不同的选择,以便获得更多的剧情和结局。
c 线对话选项的优缺点分析主要体现在以下几个方面:优点:首先,c 线对话选项为玩家提供了丰富的信息和广阔的思考空间,让玩家可以根据自己的理解和喜好来做出选择。
其次,c 线对话选项的多样性和复杂性增加了游戏的趣味性和挑战性,让玩家可以在游戏中体验到更多的乐趣和成就感。
缺点:首先,c 线对话选项的复杂性可能会增加玩家的游戏难度,尤其是对于新手玩家来说,可能会因为一时的失误而导致不好的结局。
其次,c 线对话选项的多样性也可能会让玩家感到困惑和无从下手,需要花费较多的时间和精力去尝试和选择。
总的来说,皇家骑士团命运之轮 c 线对话选项是一个重要的游戏环节,它为玩家提供了丰富的信息和广阔的思考空间,让玩家可以在游戏中体验到更多的乐趣和成就感。
SFC皇家骑士团2 问答选择

SFC皇家骑士团2 问答选择最初的选择Ⅱ主角最初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属性(也就是和风使他们初次相遇时的所有人),这里给出最好的三种选择。
要求属性一致的可依次选择:憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、理想、胜利、平和、博爱、希望,或者是憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、希望、博爱、平和、胜利、理想。
主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为风、风、炎、地、水、风、风评价:主角的AGI和DEX都达到了最高值,而可以加入的同伴都是风属性的,喜欢用属性强化魔法的就选择这个吧!(这可是杨威利兄寻觅已久的呢!)我还可以找到全部是水属性的选择,不过由于风使カノープス的属性一定是风,所以不如这个好。
我认为的最佳选择:名誉、牺牲、复仇、理想、憎恶、支配、胜利、繁荣、荣光、平和、博爱、希望,主角的各项数据为67、2、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为水、炎、风、炎、地、水、风。
评价:同样主角的AGI和DEX都达到了最高值,而属性更是精心选择的,ヴァイス加入的最终职业有着二刀流的特技,得意武器是剑,而有属性的剑中只有火属性的可以得到多个(量产型火竜の剣……);有人会说水属性的剑也有两把的,可是其中的ニフリートソード要到最终之战前才可以得到……;ギルダス是后期重要的力量型的战士,配上威力强劲的北风神之剑ノトス,将成为我方的绝对主力,而ミルディン拿着同属性的アイスブレード也可以发挥重要战力!其中的关键就在于此三人都是我方主力,也同样是以剑为得意武器的,因此要设法使他们的属性错开,各得其所。
其实还有个问题,走L路的话还会得到オクシーヌ,她是水属性的,同样得意武器也是剑,所以实际上最好的方法是让ミルディン是大地属性,可是我实在调整不出来,只好如此了,大家找到选择的方法可要记得告诉我呀!不过……关键时候出问题了,李红兰指出在超任版中最后的ギルダス属性居然是火!而我是在ps版检验的,这样的话这个选择在sfc版就没有用了,为了补救,我再次修改了心得5,给出了下面的选择!我认为的真·最佳选择:憎恶、繁荣、复仇、平和、名誉、理想、博爱、支配、荣光、希望、胜利、牺牲,主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为炎、炎、炎、水、地、风、地。
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皇家骑⼠团2——浅谈结局
浅谈结局
皇2虽然是以多分⽀剧情闻名,不过结局并不像1代那样繁多,和游戏中的L N C路线选择也没什么关系。
最终的结局只有下⾯这三个:
G O O D E N D I N G
说得姐姐卡秋娅加⼊,那么就是这个结局,下⾯的截图是最后暗⿊骑⼠ランスロット带着他的两个⼿下バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。
主⾓打算到ゼノビア去,⽽⽔之オリビア也在之后追随着德尼姆的⾜迹出发了……
B A D E N D I N G
姐姐卡秋娅死亡,不管是直接战⽃中杀死还是说得失败,或者加⼊后战死都是⼀样,结局如图,主⾓在最后被刺杀……
ギルバルドE N D I N G
同样要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隐藏数据)都超过30,那么结局就是这个,名字之所以这样取,是因为图中两⼈都是⼀代中的⼈物,正在报告消息的是风使カノープス的好友,天空之ギルバルド。
不过从对话看,虽然德尼姆顺利成为国王,可ローディス⼤兵压境,战幕将起……
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。