大学计算机基础——编程入门4
《大学计算机基础》第4章编程基础-精选文档

某种脚本语言的解释程序 安装WSH时已自动安装JavaScript和VBScrip
这两种脚本引擎 WSH可以执行以文本文件格式独立存在的
Windows脚本,如.js、.vbs、.wsf、.wsh
19
二、JavaScript语言及其环境(续)
编写JavaScript脚本程序
使用纯文本编辑器(如:记事本程序) 将程序代码保存为.js文件 例:
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二、JavaScript语言及其环境(续)
脚本的执行方式
显式启动WSH执行脚本
➢ 启动窗口式WSH(WScript) wscript E:\Scripts\S0404.js
➢ 启动命令式WSH(CScript) cscript E:\Scripts\S0404.js
隐式启动WSH执行脚本
➢ 鼠标双击脚本文件 ➢ 通过Windows“开始”菜单的“运行”命令 ➢ 在命令提示符中键入脚本文件的完整路径名
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二、JavaScript语言及其环境(续)
使用Windows 脚本帮助
“Microsoft Windows 脚本技术” 文档(CHM 格式)
微软的脚本中心站点 microsoft/china/technet/community/scriptcent er/default.mspx
运算符的结合性
在运算符优先级相同的情况下,由结合性决定 运算顺序
左结合
➢ 左边的运算符优先计算 ➢ 例:100-20+5
右结合
➢ 右边的运算符优先计算 ➢ 例:x=y=123
41
三、JavaScript编程基础(续)
表达式计算中的类型转换
JavaScript会根据运算符的特性和操作数的类 型进行隐式类型转换
大学计算机基础电子教材-第4章

第4章 数据结构与算法本章介绍数据结构与算法,内容包括算法和数据结构的基本概念、栈及线性链表、树与二叉树、排序技术、查找技术。
●了解数据结构与算法的基本概念。
●了解栈与线性链表的操作。
●了解树与二叉树。
●了解数据结构中的排序技术和查找技术。
4.1 算法的概念4.1.1 算法的基本概念程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。
算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。
也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度和时间复杂度来衡量。
算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。
一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。
随机化算法在内的一些算法包含了一些随机输入。
算法具有的一些重要特性:(1)有限性。
算法在执行有限步之后必须终止。
(2)确定性。
算法的每一个步骤都是有精确的定义的。
执行的每一步都是清晰的、无二义的。
大学计算机基础84(3)输入。
一个算法具有任意个输入,它是由外部提供的,作为算法执行前的初始状态。
(4)输出。
算法一定有输出结果。
(5)可行性。
算法中的运算都必须是可以实现的。
4.1.2 算法的复杂度1.时间复杂度算法的时间复杂度采用算法执行过程中其基本操作的执行次数,即计算量来度量。
算法中基本操作的执行次数一般是与问题的规模有关的,对于节点个数为n的数据处理问题,用T(n)表示算法基本操作的执行次数。
当比较不同算法的时间性能时,主要标准是看不同算法时间复杂度所处的数量级如何。
例如:以上算法中,循环体中的代码执行了n次,因此算法的时间复杂度为O(n)。
计算机科学编程基础入门

计算机科学编程基础入门计算机科学编程是一个广阔而又充满挑战性的领域,它涵盖了各种编程语言、算法和数据结构等知识。
对于初学者来说,掌握计算机科学编程基础是非常重要的,因为这将为你打下扎实的基础,帮助你在未来的学习和实践中更好地理解和运用计算机科学编程的原理。
在本文中,我将向你介绍一些计算机科学编程基础的重要概念和技巧,帮助你迈出成功的第一步。
1. 编程语言编程语言是计算机科学编程的基石,它们允许我们用一种结构化的方式来编写计算机程序。
常见的编程语言包括C++、Java、Python等。
每种编程语言都有其独特的语法和特点,但基本的编程思想和逻辑在不同的语言中是通用的。
2. 算法与数据结构算法是指解决问题的一系列步骤或操作方法。
在编程中,我们需要设计和实现各种算法来解决特定的问题。
数据结构则是用来组织和存储数据的方式,比如数组、链表、栈、队列等。
了解不同的算法和数据结构,能够帮助我们更高效地解决复杂的问题。
3. 变量与数据类型在编程中,我们经常需要使用变量来存储和操作数据。
变量是一种容器,可以存储各种类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。
了解不同的数据类型以及如何声明和使用变量,是编程的基础。
4. 控制流程控制流程是指程序执行的流程和顺序。
通过使用条件语句(如if语句和switch语句)和循环语句(如for循环和while循环),我们可以根据不同的条件和要求来控制程序的执行流程,实现不同的逻辑和功能。
5. 函数和模块化函数是一段可重复使用的代码块,它接受输入参数并返回输出结果。
通过使用函数,我们可以将程序分解为多个功能独立的模块,提高代码的可读性和可维护性。
模块化是编程中的一种重要原则,它能够帮助我们更好地组织和管理程序。
6. 输入和输出编程不仅仅是处理数据,还需要和用户进行交互。
通过使用输入和输出操作,我们可以向用户询问问题、获取输入并显示结果。
在不同的编程语言中,输入和输出的方式有所不同,但基本原理是相似的。
大学计算机基础第四章

<编辑> 或快捷菜单
4.3.2 单元格数据的格式化
1、数字格式的设定
2、字符格式与对齐方式 合并居中 跨列居中
3、边框和底纹
操作方法: 格式菜单(单元格) 格式工具栏
数字格式的设定
➢选定单元格 格式 ➢格式工具栏按钮
单元格
货币样式
减少小数位数
百分比样式 千位分隔样式 增加小数位数
例: A1:C5
逗号运算符
逗号是一种并集运算
(A1:A4,B1:B2,C1:C4)
空格运算符
空格运算符是一种交集运算
(A1:C2 C1:D2)
C1:C2
3、公式输入
➢先输入=,再输入公式
➢ 公式中单元格地址:直接输入 或单击单元格自动输入
➢公式的复制:拖动填充柄 或 粘贴、选择性粘 贴
4、单元格地址的引用
2、输入数值
1) 一般数值
数字0~9和一些特殊符号 +、-、/、E、e、%、小数 点、千分位符号(,)、¥ 、$ 等
默认右对齐 列宽不足:显示####### 小数位数多于设定位数,自动四舍五入,计算按原数
值大小
2)分数的输入
输入纯分数:先输入0和空格,然后输入分数 输入带分数:先输入整数部分,再输入空格,最后输入分数。
3.删除工作表(不能恢复)
单击表标签选中; 执行“编辑”菜单(快捷菜单)→“删除工作表”命令
4、工作表的移动和复制
1)在同一工作簿中移动或复制
方法一:“编辑” →“移动或复制工作表” 方法二: 移动:在表标签行上拖动表标签;
复制:按住Ctrl,在表标签行上拖动表标签 。
2) 在不同工作簿中移动或复制
计算机科学入门知识计算机基础与编程入门

计算机科学入门知识计算机基础与编程入门计算机科学入门知识:计算机基础与编程入门计算机科学是一门研究计算机及其应用的学科,它涵盖了广泛的知识领域,包括计算机基础、编程语言、算法与数据结构等。
对于初学者来说,掌握计算机科学的入门知识对于日后的深入学习和应用至关重要。
本文将介绍计算机科学入门知识中的计算机基础与编程入门部分,帮助读者建立起扎实的基础。
一、计算机基础1. 计算机硬件计算机硬件是计算机系统的物理组成部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。
了解计算机硬件的工作原理和组成结构对于理解计算机系统的整体运行和优化至关重要。
例如,CPU 是计算机的大脑,它负责执行计算机程序中的指令,掌握CPU的工作原理有助于编写高效的程序。
2. 计算机网络计算机网络是互联网的基础,它使得计算机之间可以进行通信和数据交换。
了解计算机网络的原理和协议有助于理解网络通信的机制,例如,TCP/IP协议是互联网传输层的基础协议,理解它的工作方式有助于进行网络应用的开发和网络故障排除。
3. 操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机硬件资源、提供用户界面和运行应用程序等功能。
常见的操作系统有Windows、Linux和macOS等,了解操作系统的工作原理对于编写兼容不同操作系统的程序以及进行系统调优都具有重要意义。
二、编程入门1. 编程语言选择编程语言是实现计算机程序的工具,选择合适的编程语言对于学习编程入门非常重要。
目前流行的编程语言有Python、Java、C++等,它们各有优势和适用场景。
例如,Python语言简洁易学,适合初学者学习,而Java语言广泛应用于企业级开发。
2. 算法与数据结构算法是解决问题的步骤和方法,而数据结构是组织和存储数据的方式。
掌握常见的算法和数据结构对于编写高效、可扩展的程序至关重要。
例如,了解常见的排序算法和数据结构如栈、队列和链表等,可以提高程序的执行效率和代码的质量。
编程入门学习基础的计算机编程知识

编程入门学习基础的计算机编程知识计算机编程知识是现代社会中一个重要且受欢迎的领域。
对于那些对计算机科学充满兴趣并且想要学习编程的人来说,掌握一些基本的编程知识是非常重要的。
本文将为初学者介绍一些编程入门学习基础的计算机编程知识。
一、什么是计算机编程计算机编程是指根据特定的编程语言和编程规范,编写一系列能够被计算机执行的指令的过程。
编程的目的是为了解决问题或实现特定的功能。
编程语言是编写程序的工具,常见的编程语言包括C、C++、Java和Python等。
二、编程的基本概念1. 变量:在编程中,变量是用来存储数据的容器。
变量可以是数字、字符串、布尔值等不同类型的数据。
2. 数据类型:不同的编程语言支持不同的数据类型,如整数、浮点数、字符、布尔值等。
了解数据类型对于正确处理数据是非常重要的。
3. 运算符:运算符用于执行各种计算操作,如加法、减法、乘法、除法等。
掌握各种运算符的使用可以进行数值计算和逻辑判断。
4. 条件语句:条件语句用于根据不同的条件执行不同的操作。
常见的条件语句有if语句和switch语句。
5. 循环语句:循环语句用于重复执行相同或类似的操作。
常见的循环语句有for循环、while循环和do-while循环。
三、编程的基本思维方式1. 逻辑思维:编程是一门逻辑性很强的学科,需要学会分析问题、寻找解决方案和进行逻辑推理。
2. 抽象思维:编程中常常需要对问题进行抽象,将复杂的问题简化为可管理的部分。
例如,可以将一个大的任务划分为多个小的子任务来完成。
3. 解决问题的能力:编程是解决问题的一种手段,学习编程还要培养分析和解决问题的能力。
4. 学习能力:编程是一个不断学习的过程,需要善于学习和掌握新的知识。
四、学习计算机编程的方法1. 学习编程语言:选择一门适合初学者的编程语言开始学习,如Python。
可以通过在线教程、书籍和编程学习网站等途径学习编程语言的基础知识和语法规则。
2. 练习编写代码:学习编程就要不断地练习编写代码,通过解决实际问题来提升自己的编程能力。
计算机编程基础入门

计算机编程基础入门计算机编程是现代社会不可或缺的技能之一。
随着技术的快速发展和应用领域的不断扩大,学习计算机编程已经成为许多人进入科技行业的第一步。
本文将介绍计算机编程的基础知识和入门技巧。
一、计算机编程的定义和意义计算机编程是一种使用计算机语言来构建和开发软件程序的过程。
计算机编程的主要目的是解决现实生活中的问题,并增强计算机的功能。
如今,计算机编程已经贯穿了各个行业,从应用软件开发到网站设计,从数据分析到人工智能,无处不在。
学习计算机编程可以帮助我们更好地利用计算机的能力,提高工作效率,解决实际问题,甚至创造出新的应用和产品。
二、计算机编程的基础知识1. 编程语言:编程语言是计算机与人类之间的桥梁,它是一种特殊的语言,用于编写和开发程序。
常见的编程语言包括Python, Java, C++, JavaScript等。
不同的编程语言适用于不同的应用场景,选择适合自己的编程语言是学习编程的第一步。
2. 算法和逻辑:算法是解决问题的一系列步骤和规则。
在编程中,编写高效和正确的算法非常重要。
良好的算法可以提高程序的运行效率和准确性。
逻辑是编程思维的核心,它涉及到问题分析、条件判断和循环等思考方式。
3. 数据结构:数据结构用于组织和存储数据。
常见的数据结构包括数组、链表、堆栈和队列等。
了解不同的数据结构及其应用场景可以帮助我们优化程序的性能和提高数据处理能力。
三、学习计算机编程的入门技巧1. 选择合适的学习资源:网络上有许多优质的编程学习资源,包括在线教程、视频教程、编程社区和开发者论坛。
选择适合自己的学习资源可以提高学习效率。
2. 实践和动手:编程是一门实践性很强的学科,只有通过不断实践和动手才能真正掌握编程技能。
可以通过编写小项目或参与开源项目来提升自己的实践能力。
3. 学习思考和解决问题的能力:计算机编程不仅仅是写出一段能够运行的代码,更重要的是能够思考和解决实际问题。
在学习编程的过程中,培养良好的问题解决思维是至关重要的。
计算机科学学习编程基础知识

计算机科学学习编程基础知识计算机科学作为一门学科,涉及到广泛的知识领域,而编程基础知识则是其中最为重要的一部分。
对于想要学习计算机科学的人们来说,掌握编程基础知识是必不可少的。
本文将介绍一些计算机科学学习中的编程基础知识,帮助你入门学习。
1. 编程语言编程语言是计算机程序设计与开发的基础,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
每种编程语言都有其独特的语法规则和特点,选择一门合适的编程语言进行学习非常重要。
2. 数据类型在编程中,数据是需要被处理和操作的。
不同的编程语言提供了不同的数据类型,如整数、浮点数、字符串、布尔值等。
了解各种数据类型及其在编程中的应用是编程基础的重要组成部分。
3. 变量和赋值变量是存储数据的容器,赋值操作是将数据赋给变量。
在编程中,通过定义变量并为其赋值来存储和操作数据。
熟练掌握变量的定义和赋值操作对于编程入门至关重要。
4. 控制结构控制结构是编程中的逻辑控制流程,包括条件判断、循环和分支等。
条件判断允许根据不同的条件执行不同的操作,循环允许重复执行特定的代码块,而分支结构则是根据满足的条件选择不同的执行路径。
了解和掌握这些控制结构可以实现复杂的编程逻辑。
5. 函数和模块函数和模块是编程中的重要概念。
函数是可重用的代码块,可以接受参数并返回结果。
模块是一个可重用的代码集合,可以提供各种功能。
熟练掌握函数和模块的使用可以提高编程效率,并使代码更易于维护和管理。
6. 文件操作在实际的编程项目中,文件操作是必不可少的一部分。
学习如何创建、读取、写入和删除文件,以及如何处理文件中的数据是非常重要的。
文件操作的掌握可以使你更好地应用编程知识解决实际问题。
7. 错误处理在编程过程中,错误是难以避免的。
学习如何正确处理错误和异常是非常重要的。
掌握错误处理的方法可以提高程序的稳定性,及时发现并解决问题。
8. 调试和测试调试和测试是编程中的常见任务。
学习如何使用调试工具和编写测试用例可以帮助你定位和解决问题。
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答:对前图修改:i=5, i<=100,i=i+5 或 i=100,i>=5,i=i-5
2、计算S=2+4+6+ +100画出两种流程图 3、求1~100中的偶数的和。 要求:下课前交第2题的流程图,回去思考第 3题。
开始 sum=0 i=2 i<=100 y sum=sum+i i=i+2
思考:
输入i为101; 输出sum=?
当型循环结构
扩展3:输入i,求 i+2+3+…+100的和
思考: 输入i为101;
输出sum=?
直到型循环结构
扩展4:5+10+15+…+100
分析: 1)初值:sum=0; i=5; 2)循环控制条件: i<=100; 3)累加和公式:sum+=i; 4)控制变量修改:i+=5 请画出求解的流程图和N-S图。
c 70--79
#include<iostream.h> 若:90 void main() 70 { int cj; cin>>cj; 60 switch (cj/10) { case 10: case 9:cout<<"\nA"; break; case 8: case 7:cout<<"\nB"; break; case 6:cout<<"\nC" ; break; default:cout<<"\nD"; } }
2、计算S=2+4+6+ +100画出两种流程图
i=1 i<=50 n 输出sum sum=sum+2*i i=i+1
结束
蓝线指出第二种方法
3、求1~100中的偶数的和。
开始
sum=0
i=1 i<=100 y i%2=0? y n n 输出sum
sum=sum+i
i=i+1 结束
可以进一步思考:如何同时求出奇数的和?
反复执行的程序段
又称为循环体
3、循环的控制部分
控制循环的执行与结束
使其得到循环后的结果。
实际问题
1、计算1+2+3+4+…+100的和
2、计算1+2+3+4+5+…,直到和>200时为止。 3、计算1+2+3+…+100,当和>2000时为止。
实际循环问题:分3类
循环次数已知——计数型
设计方法:
课上学生抄图
课上学生抄图
#include<iostream.h> void main() { char cj; cin>>cj; if(cj>='a'&&cj<='z')cj=cj-32; switch (cj) { case 'A':cout<<"90--100\n";break; case 'B':cout<<"80--89\n";break; case 'C':cout<<"70--79\n";break; case 'D':cout<<"60--69\n";break; case 'E':cout<<"<60\n" ; break; default:cout<<"ERROR\n"; } }
大学计算机基础B
第二讲
Hebei University of Technology
大学计算机基础B
主讲教师:赵晓安
主要内容
1、作业分析(课堂讨论) 2、由实验引出循环程序 3、循环结构的类型和流程图
4、循环问题算法设计举例
课堂讨论
根据学生成绩的等级打印出分数段,请画 出流程图。 等级 分数段 A 90—100 B 80---89 C 70---79 D 60---69 E <60
设一个循环控制变量,找到其初值、终值、步长 循环次数=1+(终值-初值)/步长
循环次数未知,但已知结束条件——条件型
设计方法:
在题目中找到控制循环结束的变量,在循环初始部分先赋 初值,在循环体内修改其值,使其满足循环结束条件。
已知循环次数和结束条件——计数+条件型
设计方法:上述两种方法的综合
例1: 求1+2+3+…+100的和
解: 1. 设置变量 1)累加和变量sum,整型int 2)循环控制变量i, 整型int,控制累 加次数,从1~100变化,兼作自然数 发生器。 2. 循环初值 若sum预先赋初值为0,则i初值为1, 终值为100,步长为1,循环次数为 100次; 循环的初始设置:sum=0和i=1 循环条件:i<=100 重复的操作:sum=sum+i; 修改循环控制:i++ 3.累加算法的流程图:如右图所示
选择循环结构和语句:
当型结构特点: 先判断,后执行 直到型的特点: 先执行,后判断,至少执行一次循环体 VC++提供三条循环语句: While语句: 当型 选择语句的思路: 根据实际问题选
for语句:
当型
择,通过学习总结选
择方法。
Do..while 语句:直到型
4、循环问题算法设计举例
1、累加算法 1) 计算1+2+3+4…+100。 扩展思路 2) 输入5个数,求其和。 2、画流程图和N-S图
sum+=i*2-1; i<=50 i++ 直到型循环结构
扩展1: 1+3+…+99的和
If(i%2) sum+=i; i<=100 i++
i%2!=0 i%2!=0
扩展2:输入n,求1+2+3+…+n的和
作业:
请画出直到 循环的流程 图和N-S图。
扩展3:输入i,求 i+2+3+…+100的和
什么是循环程序?
在许多问题中, 常需要反复执行同一 程序段,vc++语言中 提供了循环语句,用 来编写需要反复执行 的程序段。 从而解决这个问题, 简化了程序,节省了 计算机存储空间。
3、循环结构的类型和流程图
1) 先循环控制后循环 处理,称为当型循环。 2)先循环处理后循环控 制,称为直到型循环;
思考题
例2:输入5个数,求其和。
例3:求若干个数的和,输入0结束。 例4:求1+2+3+…和超过1000的第一个n值及其和。 例5:求n! 设n=5 例6:求Xn 设n=5
0
先加后修改再判断
sum+=i
0
sum
i 1
sum=sum+i
0+1 1+2 3+3 6+4 10+5
1Hale Waihona Puke 3 6 10 15 21 …
2
3 4 5 6 7 …
15+6
21+7 …
例1: 求1+2+3+…+100的和
直到型循环结构
扩展1: 1+3+…+99的和
思考:求100内的偶数和。
作业: 请画出当型 循环的流程 图和N-S图。
0sum
初始 部分
1i
i<=100
真
sum+=i; i++;
假 控制 部分
循环体 修改 部分
当型循环结构
开始
例1: 求1+2+3+…+100的和
初始 部分 假 控制 部分 循环体 修改 部分
0sum
1i i<=100
真
sum+=i;
i++;
输出sum 结束 课上学生抄图
当型循环结构
课堂讨论
当型循环结构
直到型循环结构
当型循环结构
直到型循环结构
循环结构四个主要组成部分
1、循环的初始部分
给循环控制变量
循环体内的变量赋初值
4、循环的修改部分
修改循环控制变量的值, 使其满足执行循环的条件时继 续循环,否则使其满足结束循 环的条件时结束循环,防止死 循环。 修改循环工作中变量的值,
2、循环的工作部分
例1:输入成绩, 输出等级
— 100 :A
— 89 :B — 69 :C
<60 :D
无break; 加break; 96 A B C 96 A
注意: case后面的常量表达式的值必须互不相同,但 不同的case常量表达式可以共用同一个语句组。
可对分数进行界定;
课上学生抄图
课上学生抄图
#include<iostream.h> 要印证程序的正确性, void main() 要取数遍历所有的分支 { 取数:0,3,-6,2,6 int i; 可用循环语句控制执行 5次这段程序。 double x,y; for(i=1;i<=5;i++) { cout<<"please enter the number:"; cin>>x; if (x>3) y=x*x+4; if (x>0&&x<=3)y=x; if (x<=0)y=x*x-4; cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl; } }