水墨游戏美术教案
中班美术公开课教案及教学反思《水墨游戏》

中班美术公开课教案及教学反思《水墨游戏》一、教学目标1.让幼儿了解水墨画的基本特点,感受水墨画的韵味。
2.培养幼儿的观察力、想象力及动手能力。
3.激发幼儿对美术活动的兴趣,提高审美意识。
二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿掌握水墨画的基本技巧,创作出富有创意的作品。
2.教学难点:如何引导幼儿运用水墨画材料,表达自己的情感和想象。
三、教学准备1.教学材料:宣纸、毛笔、水墨、颜料、调色盘、水桶等。
2.教学环境:宽敞的教室,确保每位幼儿都有足够的操作空间。
四、教学过程1.导入(1)教师出示水墨画作品,引导幼儿观察,说出作品中的元素。
(2)教师简要介绍水墨画的特点,如:水墨画色彩淡雅、线条流畅等。
2.讲解与示范(1)教师讲解水墨画的基本技巧,如:运笔、泼墨、渲染等。
(2)教师示范水墨画创作过程,引导幼儿注意观察。
3.实践操作(1)教师分发材料,指导幼儿创作水墨画。
(2)教师巡回指导,针对幼儿的操作给予个别指导。
(3)鼓励幼儿大胆创作,表达自己的情感和想象。
4.成果展示(1)教师邀请幼儿展示自己的作品,让大家欣赏。
(2)教师组织幼儿互相交流、评价,提高审美意识。
(2)教师引导幼儿反思自己在活动中的表现,提出改进意见。
五、教学反思1.优点(1)教学过程生动有趣,幼儿参与度高。
(2)教师讲解清晰,示范到位,幼儿容易理解。
(3)幼儿作品富有创意,展示环节提高了审美意识。
2.不足(1)部分幼儿在操作过程中,对水墨画的技巧掌握不够熟练。
(2)时间安排较为紧张,部分幼儿未能充分展示自己的作品。
3.改进措施(1)加强个别指导,提高幼儿水墨画技巧。
(2)调整时间安排,确保每位幼儿都有足够的时间展示作品。
(3)多举办类似活动,提高幼儿的美术素养。
重难点补充:1.教学重点:“小朋友们,你们看看这幅画,有没有发现什么特别的地方呢?”“对了,水墨画的颜色好像很特别,你们能说出是什么颜色吗?”“很好,黑色和白色,这就是水墨画最基本的特点。
三年级美术水墨游戏策划教案

三年级美术水墨游戏策划教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技巧和特点,提高学生的美术素养。
2. 培养学生创新意识和动手能力,通过游戏形式激发学生对水墨画的兴趣。
3. 引导学生发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
二、教学内容1. 水墨画的基本技巧:泼墨、泼彩、勾线、泼点等。
2. 水墨画的特点:水墨画的水性和墨性,以及墨色变化。
3. 游戏策划:分组进行水墨游戏,每组设计一个水墨游戏,包括游戏规则、游戏目标、游戏过程等。
三、教学过程1. 导入:教师通过展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
4. 游戏实施:学生按照游戏规则进行水墨游戏,教师巡回指导。
5. 总结评价:教师对学生的游戏作品进行评价,学生进行自我评价和互评。
四、教学方法1. 讲授法:教师讲解水墨画的基本技巧和特点。
2. 示范法:教师示范水墨画的基本技巧。
3. 实践法:学生动手实践水墨画技巧。
4. 游戏法:学生分组进行水墨游戏。
五、教学评价1. 对学生的水墨画技巧进行评价,关注学生的掌握程度。
2. 对学生的游戏策划进行评价,关注学生的创新意识和动手能力。
3. 对学生的游戏实施进行评价,关注学生的合作意识和观察力。
六、教学准备1. 准备水墨画材料:毛笔、墨、水、纸、调色板等。
2. 准备优秀的水墨画作品图片或实物。
3. 准备游戏策划的要求和评价标准。
七、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧和特点,培养学生创新意识和动手能力。
2. 教学难点:水墨画技巧的运用和游戏策划的创新。
八、教学步骤1. 导入:教师展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)3篇

中班美术课教案《水墨游戏》 (2) 中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(一)课题:《水墨游戏》教学目标:1. 通过游戏活动,培养幼儿的观察力和想象力;2. 锻炼幼儿的动手能力和创造力;3. 学习基本的水墨画技法,了解中国传统绘画的魅力。
教学重点:1. 激发幼儿的创造力和想象力;2. 培养幼儿喜爱美术的兴趣。
教学准备:1. 水墨画纸、宣纸、毛笔等;2. 彩色水墨、水盆、毛巾、水杯等;3. 游戏道具:卡片、模具、颜料等。
教学过程:导入:1. 与幼儿们一起回顾之前学习的内容,例如:颜色、形状等。
活动一:游戏介绍1. 向幼儿们介绍今天的课程内容:《水墨游戏》。
2. 解释水墨画的意义和特点,可以通过图片或视频播放来展示。
3. 带领幼儿们一起玩一个游戏,例如:幼儿园版的猜谜游戏,通过猜谜语的形式介绍水墨画的元素和特点。
活动二:亲子合作创作1. 引导家长和幼儿们一起制作水墨画。
2. 准备水墨画纸、毛笔、彩色水墨等绘画工具和材料。
3. 分发材料,让家长和幼儿们一起在纸上涂抹、滴溅或吹气,观察颜色与水墨的交融。
4. 鼓励幼儿们发挥想象力和创造力进行自由绘画,可以尝试画花、鸟、山水等中国传统主题。
5. 提供适量的指导和帮助,帮助幼儿们更好地表达自己的想法。
集体展示:1. 让每组幼儿展示他们的作品。
2. 鼓励大家分享自己对作品的理解和感受。
总结:1. 回顾今天的活动内容,引导幼儿们总结所学知识和体验。
2. 点名请每个幼儿说出自己喜欢的作品,并告诉大家为什么喜欢。
3. 鼓励幼儿们继续探索和尝试水墨画,激发他们对美术的兴趣。
延伸活动:1. 邀请一位水墨画家或美术老师来园,与幼儿们分享水墨画的技巧和心得。
2. 组织幼儿们参观当地的美术馆或画廊,了解更多关于水墨画的知识。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(二)教案名称:水墨游戏教学对象:中班幼儿教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣;2. 培养幼儿的观察力、创造力和艺术表现能力;3. 锻炼幼儿的手眼协调能力。
第1课 水墨游戏(教案-)2023-2024学年美术三年级下册-人教版

第1课水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册-人教版一、教学内容本课为三年级下册“造型·表现”学习领域的内容。
通过水墨游戏,让学生感受笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,体验水墨画的趣味性。
教材展示的水墨作品,有的以点造型,有的以线造型,有的以面造型,给学生丰富的视觉感受,引导学生用水墨画出心中的美丽世界。
二、教学目标1. 知识与技能:初步了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
2. 过程与方法:通过观察、体验、描绘等活动,培养创新意识,提高艺术表现力。
3. 情感、态度和价值观:体验水墨画的乐趣,激发对中国传统绘画艺术的热爱。
三、教学难点1. 如何引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
2. 如何运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
四、教具学具准备教具:多媒体课件、教材、示范作品、笔墨纸砚等。
学具:毛笔、宣纸、墨汁、国画颜料、调色盘、毛毡、吸水布等。
五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏生活中的美丽景色,激发学生对美的追求。
展示教材中的水墨作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
2. 新课学习:引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
通过讲解、示范,让学生了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,掌握水墨画的技法。
3. 学生练习:鼓励学生大胆尝试,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
教师巡回指导,及时给予评价与鼓励。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互交流、欣赏、评价。
教师总结学生的表现,提出改进意见。
5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的趣味性和技法。
布置课后作业,鼓励学生继续探索水墨画的世界。
六、板书设计1. 课题:第1课水墨游戏2. 教学目标:了解水墨画的趣味性,掌握基本技法,画出心中的美丽世界。
3. 教学难点:观察、体验、发现水墨画的趣味性,运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
4. 教学内容:笔、墨、水、色在宣纸上的变化,水墨画的技法。
5. 教学过程:导入、新课学习、学生练习、展示与评价、课堂小结。
水墨游戏美术教案

水墨游戏美术教案教案主题:水墨游戏美术教案教学目标:1. 了解水墨游戏美术的基本概念和技巧2. 学习水墨游戏美术的创作方法和表现手法3. 提高学生的观察能力和创造力教学准备:1. 水墨画工具:宣纸、毛笔、国画颜料等2. 水墨游戏美术相关图片和素材3. 教学投影仪或电脑教学内容和步骤:一、导入(5分钟)向学生介绍水墨游戏美术的概念和意义,引起学生对水墨游戏美术的兴趣。
二、理论学习(15分钟)1. 向学生介绍水墨游戏美术的发展历程和主要表现手法。
2. 对比不同的水墨游戏美术作品,分析其构图和线条运用等要素。
三、示范教学(20分钟)1. 教师现场示范如何使用毛笔和墨进行基本的水墨游戏美术练习。
2. 引导学生通过模仿教师的示范,练习基本的水墨游戏美术技巧和手法。
四、合作实践(30分钟)1. 将学生分成小组,并为每个小组分配一些水墨游戏美术的题材和要求。
2. 学生在小组中共同创作水墨游戏美术作品,并将其呈现给全班。
五、展示和分享(10分钟)1. 学生将自己的作品展示给全班,并分享创作过程和心得体会。
2. 教师对学生的作品进行评价和指导,鼓励学生在水墨游戏美术方面继续努力。
六、总结回顾(5分钟)总结本节课学习的内容和收获,鼓励学生继续探索和发展水墨游戏美术的能力。
教学延伸:1. 给学生布置水墨游戏美术的家庭作业,并要求学生在家中继续进行创作和实践。
2. 鼓励学生参加水墨游戏美术的比赛和展览,提高他们的艺术表现和竞争能力。
教学评价:1. 对学生的创作进行评分,评价其构思、技巧和表现力等方面。
2. 对学生的参与度和表现态度进行评价,鼓励学生积极参与课堂活动。
备注:教师在教学过程中根据学生的实际情况和反馈,可以适当调整教学内容和步骤。
小学美术教案水墨游戏

小学美术教案水墨游戏教案标题:水墨游戏,探索水墨画的艺术魅力教案目标:1.了解水墨画的特点和发展历程;2.发展学生对水墨画的兴趣和创作能力;3.学习水墨画的基本技巧和表现形式。
教学重点:1.水墨画的特点和表现形式;2.学生对水墨画的感受和创作能力;3.提高学生对艺术作品的欣赏和评价能力。
教学准备:1.画笔、墨、宣纸等绘画工具;2.大幅水墨画作品;3.水墨画技法的教学材料;4.实物或图片展示水墨画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1.呈现大幅水墨画作品,引发学生的好奇心和兴趣。
2.引导学生说出自己对水墨画的认识。
二、知识扩展(15分钟)1.介绍水墨画的起源和发展历程,向学生展示不同风格的水墨画作品。
2.讲解水墨画的特点和表现形式,如水墨的渗透性、墨的浓淡以及线条的变化等。
三、创作技法(30分钟)1.讲解水墨画的基本技巧,包括水墨的运用、笔触的轻重变化等。
示范给学生看。
2.分发宣纸和绘画工具,让学生亲身尝试使用水墨画。
3.引导学生尝试使用不同的线条、点、块等表达形式进行创作。
四、创作实践(30分钟)1.给学生展示一些著名水墨画家的作品,鼓励学生欣赏并表达自己的感受。
2.分组活动,学生结合自己对水墨画的理解和感受,进行共同创作。
3.引导学生用水墨画表达自己对自然景物或生活场景的感受。
五、作品展示及总结(20分钟)1.学生展示自己的作品,并互相欣赏和评价。
2.引导学生回顾整个活动,总结水墨画的艺术魅力和创作过程中的收获。
3.鼓励学生进行反思,指出自己的不足之处,并提出改进的建议。
教学延伸:。
中班美术课教案《水墨游戏》

中班美术课教案《水墨游戏》教案标题:水墨游戏教学目标:1. 通过游戏形式,培养幼儿的创造力和想象力;2. 培养幼儿的观察力和集中注意力;3. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣和认识。
教学准备:1. 用纸和铅笔准备素描练习;2. 准备水墨颜料、毛笔、宣纸;3. 准备一些水墨画作品的图片或书籍。
教学活动:1. 导入(5分钟)教师可以向幼儿们出示一些水墨画作品的图片或书籍,让幼儿们观察并描述画中的形象和色彩。
然后可以向幼儿们提问:“你们对水墨画了解多少?你们喜欢水墨画吗?喜欢画水墨画吗?”激发幼儿的兴趣和好奇心。
2. 活动一(10分钟)给每位幼儿发放一张纸和一支铅笔。
引导幼儿用铅笔画出自己喜欢的动物形象,并在旁边写出动物的名字。
然后,让幼儿互相欣赏并交流自己画的动物形象。
3. 活动二(10分钟)准备一些水墨颜料、毛笔、宣纸。
将准备好的水墨颜料倒入小碗中,提供给幼儿们使用。
让幼儿们用毛笔蘸取水墨颜料,画出自己喜欢的动物形象。
鼓励幼儿们发挥想象力,可以画出自己想象中的五彩斑斓的动物形象。
4. 活动三(15分钟)给每位幼儿发放一张宣纸。
教师放一个有趣的形状,比如小猫的形状,在宣纸上,用黑色的水墨颜料画出这个形状。
然后,让幼儿们用自己喜欢的颜色,填充这个形状,创造出自己的水墨画作品。
5. 活动四(10分钟)让幼儿们互相交换自己的作品,并向对方解释自己作品的创意和灵感。
鼓励幼儿们相互欣赏和赞赏对方的作品。
6. 结束(5分钟)教师可以向幼儿们展示一些水墨画作品的图片或书籍,并引导幼儿们发表自己对水墨艺术的感受和认识。
并对幼儿们今天的参与和创作表示表扬和肯定。
教学延伸:1. 给幼儿们展示一些著名的水墨画作品,激发幼儿们对水墨艺术的学习兴趣。
2. 在幼儿绘画角落增加水墨画材料,让幼儿们自由绘画。
3. 不定期安排参观水墨画展览,让幼儿们更加深入了解水墨艺术。
水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册

水墨游戏课时:1课时年级:三年级教学目标:1. 让学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的绘画技巧。
2. 培养学生的审美情趣,提高学生的艺术素养。
3. 培养学生的创新意识和实践能力。
教学重点:1. 水墨画的基本特点。
2. 水墨画的绘画技巧。
教学难点:1. 水墨画的用笔和用墨技巧。
2. 学生创新意识和实践能力的培养。
教学准备:1. 教师准备水墨画作品、绘画工具和材料。
2. 学生准备绘画工具和材料。
教学过程:一、导入1. 教师展示水墨画作品,引导学生欣赏并提问:你们知道这是什么画吗?它有什么特点?二、新课内容1. 教师讲解水墨画的基本特点,如用笔、用墨、构图等。
2. 教师示范水墨画的绘画技巧,如如何调墨、如何用笔等。
3. 学生跟随教师一起练习水墨画的绘画技巧。
三、实践环节1. 教师提出绘画主题,如“春天的小草”、“夏天的荷花”等。
2. 学生根据主题进行水墨画创作,教师巡回指导。
3. 学生完成作品后,进行作品展示和评价。
四、总结与拓展1. 教师总结本节课的学习内容,强调水墨画的基本特点和绘画技巧。
2. 学生分享自己的学习心得和创作体会。
3. 教师布置课后作业,如继续创作一幅水墨画作品。
教学反思:本节课通过欣赏、讲解、示范、实践等环节,让学生了解了水墨画的基本特点和绘画技巧,培养了学生的审美情趣和艺术素养。
在实践环节中,学生能够根据主题进行创作,提高了创新意识和实践能力。
但在教学过程中,也存在一些不足之处,如部分学生对水墨画的绘画技巧掌握不够熟练,需要在今后的教学中进一步加强指导。
重点关注的细节:水墨画的用笔和用墨技巧。
详细补充和说明:一、用笔技巧1. 笔势:在绘画过程中,笔势的把握至关重要。
笔势分为起笔、运笔和收笔三个阶段。
起笔要稳重,运笔要流畅,收笔要利落。
在运笔过程中,要注意笔尖与纸张的接触力度,以及笔画的粗细变化,以表现出水墨画的韵味。
2. 笔法:水墨画的基本笔法有中锋、侧锋、逆锋、散锋等。
中锋线条圆润、饱满,适用于描绘物体的轮廓;侧锋线条轻快、飘逸,适用于描绘物体的纹理;逆锋线条刚劲、有力,适用于描绘物体的质感;散锋线条自然、生动,适用于描绘物体的细节。
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水墨游戏美术教案【篇一:小学美术三年级第一课水墨游戏教案】人教版义务教育小学三年级美术滕州市第四实小新校作者张春波一、课题:《水墨游戏》三、教材、学情分析三年级学生已不再满足单纯的大胆想象,探索创新、动手实践的欲望更加强烈,但学习活动也还没有脱离低年级趣味性、游戏性强的特点,同时随着年龄的增长,学生生活经验已有相当的积累。
根据学生的这些特点,在教学中通过变化多端的用笔游戏、墨与水的游戏、大胆创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像四、教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: ● 课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
● 上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
● 通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。
● 通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。
● 通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。
五、教学目标:● 通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
● 能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
● 用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
● 通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
六、教学重难点:● 引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色;指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
● 指导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性和完整性;在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在学习的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
七、教学准备:● 教师准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料● 学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
八、课时:一课时九、教学过程:(一)组织教学:教师组织学生进教室就坐,让学生把笔、墨、纸、砚等中国画需要的用具与材料准备好,并放在课桌上相应的位置,使学生看见桌子上的工具材料,就对本课的学习内容充满了兴趣与好奇。
(二)导入新课:1.欣赏并讨论:教师引导学生说:“同学们,你们知道本节课我们要学习什么?”(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式相混淆的现象。
)教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品图1~图4的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。
图1 青蛙(中国画)齐白石图2 群马(中国画)徐悲鸿图3 映日(中国画)潘天寿图4 墨菊(中国画)吴昌硕【篇二:小学美术《水墨游戏》教学案例分析】《水墨游戏》教学案例分析综合组邓海燕设计思想《笔墨游戏》一课属于“造型表现”领域,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。
教学目标1.加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。
2.在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。
3.激发学生热爱民间艺术的情感。
教学重点让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。
教学难点笔上水分的多少与不同的变化。
教学过程一、导入新课请学生观察并比较在生宣纸上作画和在图画纸上作画有什么不同?初步了解宣纸和毛笔的特征。
二、运用实物投影创设游戏氛围,集体感知体验笔墨游戏1提出活动要求:分四小组合作做一个笔墨游戏。
要求先由同学们大胆地在纸上用颜色或用墨画点画线,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画。
其他同学观察笔墨的变化。
教师小结:1.笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想不到的效果。
2.说说学生画得多有趣,寥寥几笔一种新的事物就跃然纸上。
[设计思想:游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。
]三、感受点线魅力以及彩墨浓淡干湿的变化,运用课件,感受理解完整作品1、比较欣赏一组水墨作品。
2、欣赏《吴家作坊》感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干湿变化。
3、欣赏名家作品。
4、欣赏儿童作品,为创作做准备。
[设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。
美术教学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官才会有感触。
在教学中通过使用课件欣赏吴冠中经典的作品,不仅使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个浓郁的艺术氛围。
学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人文内涵,从而深刻地感受到一种人文精神。
]四、用音乐创设创作氛围,学生进行练习1.提出创作要求完成一件作品,起一个名字。
学生展开丰富的想像。
2.学生进行创作,体验笔墨情趣播放节奏舒缓、优美的乐曲,创设创作氛围。
[设计思想:优美的乐曲可以陶冶人的情操。
一首合适的乐曲可以激发学生的灵感和表现欲望。
学生们在学习活动中受到陶冶和熏陶,绘画表现时才会把中国画的笔墨情趣表现出来。
]五、总结评价教师在教学中不仅注重对学生的作品进行评价,还将学习的内容延伸。
教师:有的同学可能画得不是很理想,这没关系。
国画必须要有很多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果。
有位画家曾说过“所谓大师,只是失败最多的劳动者”。
这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪。
学生随着教师的引导又回到生活中。
案例分析国画课在教学实践中存在着两个极端,一是只重视知识的传授,过于强调技能、技法的讲授。
小学生上国画课,不能作为专业化的技术训练,更不能用成人化的一套技巧去要求学生,以免扼杀了他们丰富的想象力和创造力。
针对这节国画课,我的方法是体验式学习。
体现在学习环境的设计上。
如课堂开始笔墨游戏的设计,目的是创设一个有助于学生学习的情境。
游戏是围绕知识点展开的。
学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用。
体验到国画是如何用笔、用墨、用色的。
学习的过程是在教师的启发引导下进行学习,教学过程非常自然,整个学习过程是师生在互动式的情境下完成的。
学生的学习过程是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点。
这节课的另外一个知识点是画面情趣的表达。
教师采用了另外一种方法,让学生看大量的名家作品。
学生在欣赏、理解的同时感受一幅中国画应该具有的韵味,同时也深刻感受到人文精神,从中发掘人文内涵。
经典的作品为学生构建了浓郁的艺术氛围,从而促进学生情感体验,符合学生的认知规律。
课堂结束时,学生受到教师的启发和鼓励,并且进行课外延伸。
在美术课中渗透文化的熏陶,以提高学生学习的愿望。
【篇三:美术一下《水墨游戏》教案】走进——水墨世界执教人:王孝平一、教学目标(知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观):1.了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。
2.能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造形练习。
3.感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。
二、教学重点、难点1、重点:多种水墨语言的掌握。
2、难点:感受水墨的墨韵之美,墨色浓淡与水分的掌握。
三、教学准备(媒体运用):教具准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料四、教材分析,教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):“水墨游戏”一课是义务教育课程标准实验教科书(浙江省美术出版社)《美术》第四册30~31页的内容,本课要求学生了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。
能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法作自由的造形活动。
感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。
教学重点是学生多种水墨语言的掌握,教学难点是感受水墨的墨韵之美及墨色浓淡与水分的掌握,本节课的创新点是让学生在游戏活动中了解传统、感悟自然、创造自己。
教材近一个版面印着绘画大师齐白石的佳作,娴熟自然的笔墨技巧中透出几分童趣。
教师在教学时应重点引导学生体会水墨的各种变化,感受墨韵之美,不宜强调物体造型,以抑制学生的水墨表现力。
游戏是孩子的天性,想象与自由创造是美术活动与游戏的共同特点。
本课让学生通过轻松愉悦的多种游戏形式,鼓励学生大胆尝试,欣赏、了解祖国传统水墨画的特性及表现力,感受水墨画独特的韵味之美。
本课时课堂教学的策略从以下几点来设定:1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,水墨的一些基本知识4.通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。
5.通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。
五、教学过程:课前欣赏我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。
(一)谈话导入,合作探究 (认识水墨)1.谈话导入:(1)看了影片,听了老师的介绍,你有什么要说的吗?(2)出示水墨作品,这件作品和我们平时见到的作品有什么区别吗?(3)介绍水墨画:指纯用水、墨所作之画。
是指运用毛笔、墨、颜料、水画在生宣纸以及其他吸水性较强的绘画(4)出示课题:今天,老师就带领大家一起走进——水墨世界,去感受水墨的乐趣。