习作《那次玩得真高兴》教案
习作那次玩得真高兴教学教案

习作“那次玩得真高兴”教学教案第一章:教学目标1.1 知识目标:让学生通过回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,学会用文字表达自己的感受和体验,提高写作能力。
1.2 技能目标:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
1.3 情感目标:培养学生热爱生活、积极乐观的人生态度,增强学生对美好事物的记忆。
第二章:教学内容2.1 教学文本:《那次玩得真高兴》范文2.2 教学重点:通过范文学习,引导学生学会表达自己的高兴心情和游玩经历。
2.3 教学难点:如何将游玩过程中的感受和体验生动、具体地表达出来。
第三章:教学过程3.1 导入新课:教师通过提问方式引导学生回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,激发学生的学习兴趣。
3.2 范文学习:教师引导学生学习《那次玩得真高兴》范文,让学生了解文章的结构和表达方式。
3.3 写作指导:教师为学生提供写作指导,帮助学生明确写作要求,引导学生关注游玩过程中的感受和体验。
3.4 学生写作:3.5 佳作欣赏:教师选取几篇优秀的习作进行展示和点评,激发学生的学习积极性。
第四章:作业布置4.1 完成《那次玩得真高兴》的习作。
4.2 修改和完善自己的习作,准备参加课堂交流。
第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的习作进行自我评价,反思自己在写作过程中的优点和不足。
5.2 同伴评价:学生之间相互评价,互相借鉴和学习。
5.3 教师评价:教师对学生的习作进行评价,给予肯定和鼓励,提出改进建议。
教学反思:教师根据学生的表现和习作,总结课堂教学的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。
第六章:教学策略6.1 情景创设:教师可以通过图片、音乐、故事等方式,为学生创设一个愉快的氛围,让学生在轻松的环境中表达自己的情感。
6.2 启发式教学:教师通过提问、讨论等方式,引导学生思考和表达,激发学生的学习兴趣和积极性。
6.3 个性化指导:针对不同学生的写作水平和需求,教师给予个性化的指导,帮助学生提高写作能力。
习作那次玩的真高兴教案

习作那次玩的真高兴教案《习作那次玩得真高兴教案》一、教学目标1、引导学生回忆自己玩得特别高兴的一次经历,把过程写清楚。
2、能表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
3、培养学生观察生活、乐于表达的能力,激发学生对写作的兴趣。
二、教学重难点1、教学重点指导学生按照一定的顺序,把事情的经过写清楚,突出“高兴”的心情。
2、教学难点如何引导学生将内心的感受生动、形象地表达出来,使文章更具感染力。
三、教学方法讲授法、讨论法、练习法四、教学过程(一)导入同学们,在我们的生活中,一定有很多次玩耍让我们感到特别高兴。
今天,我们就一起来回忆一下那些美好的瞬间,把那次玩得真高兴的经历写下来。
(二)指导写作1、回忆经历请同学们闭上眼睛,静下心来,想一想哪一次玩耍给你留下了最深刻的印象?是和小伙伴一起做游戏,还是外出游玩?是参加有趣的活动,还是在节日里尽情欢乐?2、小组交流(1)现在,请同学们睁开眼睛,把你想到的那次经历在小组内和小伙伴们说一说。
(2)说的时候要注意说清楚时间、地点、人物和事情的经过。
(3)其他同学认真倾听,互相补充。
3、全班分享(1)邀请几位同学在全班分享他们的经历,老师和其他同学可以提问或补充。
(2)引导学生关注分享同学是否说清楚了事情的经过和当时的心情。
4、写作指导(1)明确写作顺序我们在写的时候,可以按照事情发展的顺序来写,比如先写玩耍的起因,再写经过和结果。
(2)描写细节在写经过的时候,要多描写一些细节,比如人物的动作、语言、神态,这样可以让我们的文章更生动。
(3)表达心情别忘了把你当时高兴的心情写出来,可以通过直接表达,也可以通过周围的环境或者你的感受来间接表达。
(三)学生写作1、学生开始写作,老师巡视指导,及时发现问题并给予帮助。
2、提醒学生注意书写工整,标点使用正确。
(四)点评修改1、选取几篇有代表性的作文,全班进行点评。
(1)先让作者读一读自己的作文。
(2)其他同学从事情经过是否清楚、心情是否表达出来、语言是否生动等方面进行评价。
习作:那次玩得真高兴 优质版教案

教师提问:通过阅读片段,你体会到了什么?片段中运用了什么描写方法?
预设:片段通过动作描写,体现出“我们”放风筝时的快乐心情,久久不愿歇下来。
3.借助片段学技法。
教师过渡:学习完这么多技法后,我们一起去看看学习小伙伴写的片段吧,边读边分析小伙伴们运用了哪些技法。
片段一:(出示课件29、30)
学习小伙伴2:我印象最深的是到黄山游玩,见识到了黄山四绝——奇松、怪石、云海、温泉,当时的心情很兴奋。
学习小伙伴3:我印象最深的是跟姐姐一起搭乐高,我俩一起看图完成了一座很复杂的城堡,当时的心情很高兴,特别有成就感。
我也会说:我印象最深的是______________,当时的心情__________________________。
那次玩得真高兴
我参加过许多活动,而最令我难忘的,是“挥网捉鱼”。
“挥网捉鱼”的规则十分简单:拿一张捕鱼网,想方设法地把鱼捞起来,最后这条鱼就归你啦!
活动开始了,我迫不及待地拿上小水桶,找了个不错的地方,就准备捞鱼了。只见水面风平浪静,偶尔起个小水波。咦,难道今天鱼儿们休息,不来“上班”了?正当我纳闷时,一位同学指着一个方向大叫:“那儿有鱼!”我顺着他指的方向望去,嗬,桥墩子旁有好几条鱼聚在一起。“难怪找不到,原来都躲到那儿了。”我自言自语道,说完便径直向那儿走去。我刚把渔网伸到水面上,鱼就没了影儿。我大叫:“鱼跑了!”同学们看见我的狼狈样,哈哈大笑起来。我也不好意思地挠了挠头。不久,我又找到了鱼的一个“据点”,因为上一次的失败经验,所以我准备来个突袭。我小心翼翼地靠近它们,“咻”,一条鱼已经在我的网中了。“啊!我抓到鱼啦!”我高兴得一蹦三尺高。
教师引导:我们要把什么时候发生的事、在哪儿玩、跟谁玩、玩什么以及最开心的部分等介绍清楚。以《肥皂泡》中的语段为例,我们来看一下。(出示课件21)
习作那次玩得真高兴教学教案

习作《那次玩得真高兴》教学教案一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中玩得特别高兴的一次经历,通过写作表达自己的感受。
2. 培养学生观察、思考、表达和创造的能力。
3. 引导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己留下了哪些深刻的印象和感受。
2. 帮助学生组织和梳理自己的思路,确定写作的重点和详略。
3. 指导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感,如兴奋、快乐、惊喜等。
三、教学过程1. 导入:引导学生回忆自己生活中玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2. 讲解:讲解本次习作的要点,如回忆经历、梳理思路、表达情感等。
3. 示范:教师展示一篇习作,让学生了解如何运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
4. 写作:学生根据自己的经历,按照教师讲解的要点进行写作。
5. 交流:学生互相展示自己的作品,分享彼此的喜悦和收获。
四、教学评价1. 评价学生的写作内容,看是否能够表达出自己玩得真高兴的感受。
2. 评价学生的写作结构,看是否能够清晰地组织和表达自己的思路。
3. 评价学生的写作语言,看是否能够运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
五、教学资源1. 教师示范习作一篇。
2. 学生习作互评表。
3. 学生优秀作品展示。
教学建议:在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的指导和帮助,使他们在写作过程中都能够得到锻炼和提高。
教师要注重培养学生的写作兴趣,让他们在愉悦的氛围中享受写作的乐趣。
六、教学拓展1. 邀请学生分享他们在写作过程中遇到的困难和问题,以及他们是如何克服的。
2. 引导学生思考,通过这次习作,他们对自己的情感和表达有了哪些新的认识和体会。
3. 鼓励学生多进行写作练习,不断提高自己的写作能力。
七、作业设计1. 请学生根据这次习作的内容,制作一份手抄报,展示自己的写作成果。
2. 选取一篇优秀的习作,进行修改和润色,准备参加学校的征文活动。
习作:《那次玩得真高兴》教案

在实践活动方面,写作练习让同学们有机会将所学知识付诸实践。从成果展示来看,大部分同学能够运用所学方法,描述自己的愉快经历。但也有部分同学在文章结构安排上存在问题,这提示我在今后的教学中,要加强对文章结构的指导,让学生们明确开头、中间和结尾的关系,使文章条理更加清晰。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了如何通过生动的语言、具体的事例和丰富的情感来描述愉快的游玩经历。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对这一写作方法的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在今后的写作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《那次玩得真高兴》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中有没有遇到过特别开心、难忘的玩耍经历?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索如何用文字表达那份快乐。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调如何运用修辞手法(如比喻、排比)和观察细节。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个关于愉快经历的描述方法。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的写作练习。这个练习将让学生尝试运用所学方法,描述一次自己的愉快经历。
部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优质教案

习作:那次玩得真高兴(教案)教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
教学准备教师观察学生的课间活动,拍摄学生校园活动的视频、图片,并整理制作成多媒体课件。
教学课时2课时第一课时课时目标能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
教具准备小学课件资源教学过程Ⅰ创设情境,趣味导入1.创设情境。
课件出示教材插图,引导学生欣赏交流,描述插图描绘的画面。
2.趣味导入。
(1)师:听了同学们的描述后,有怎样的想法?预设1:他讲的事情很有趣,让人难忘。
预设2:他把图片中记录的事情介绍得很清楚。
(2)师:照片、视频都是现在记录生活的方式,在生活和学习中,有很多有趣、难忘的事情,但它们只能记录一时的画面,不能完整地展示全部。
3.引出习作题目。
师:(过渡)记录生活不仅可以通过图片、视频的方式,还可以用文字记录下来。
如果我们能够从这些生活的点滴中选择一次玩得最高兴的过程写下来与大家分享,那该多好啊!今天我们就来写一写玩得最高兴的一件事。
(板书:那次玩得真高兴)【设计意图】从学生熟悉的日常生活引入,引导学生观察生活,激发学生的学习兴趣。
Ⅱ结合经验,确定内容1.师:同学们,你们平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深刻?2.学生独立回顾思考,小组交流,教师巡视,适时指导。
3.全班交流。
预设1:暑假里的一天,我和爸爸妈妈一起去爬香山。
那次玩得真高兴。
预设2:周六下午,我和几个小伙伴一起踢足球,那次玩得真高兴。
预设3:暑假里的一天,我和爸爸一起去玩漂流。
那次玩得真高兴。
4.师:同学们都回顾了自己玩得特别开心、印象特别深刻的一件事。
现在请你们再次闭上眼睛,回想一下:你们具体是怎么玩的?5.学生独立回顾,思考,指名交流。
6.小结:同学们说得真好。
不但清楚地说明了和谁在一起,而且还说清楚了是怎么玩的。
Ⅲ范文引路,学习方法1.课件出示范文《丢手绢》,共同学习。
统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案

三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。
2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
【课前准备】让学生画一画自己玩得最高兴的一次经历,或者准备一张当时的照片。
【教学过程】诗句引题:1.开始上课前,老师想先与你们分享几句诗:“儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻”“小娃撑小艇,偷采白莲回”“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”。
这些都是写儿童的诗,不同诗句中的儿童在做不同的事情,但这些事都可以说成是一个字,你知道是什么吗?(玩)2.童年最快乐的事情就是玩。
说到“玩”,同学们脑中会想到什么乐事?让我们一起来聊聊经历过的乐事吧!任务一、回忆乐事,分享乐趣1.请拿出课前准备的图画或照片,用上这样的句式来介绍一下你经历过的最快乐的事。
(句式:____(时间),_____(谁)在______(哪里)______(做了什么),那次玩得真高兴!)2.学生结合图片或照片简单介绍乐事。
说到乐事,有一位小朋友脑中像放电影似的想到了这样四件事,你们觉得他会选择说哪件事?为什么?(生自由说,言之有理皆可。
)预设:①和同学扳手腕,体会到了打败同学的成就感;②和父母去动物园,和喜欢的动物亲密接触,非常高兴;③和爷爷去钓鱼,感受到了成功钓上鱼的喜悦;④和好朋友去坐过山车,体会到了过程中的刺激和兴奋。
师小结:不管是在校内参加体育活动、竞赛活动,还是在校外开展观光赏玩、社会劳动,不论是和朋友、同学玩,还是和家人玩,都能让我们玩得高兴,都值得记录下来。
3.今天,我们就以“那次玩得真高兴”为题完成本学期最后一次习作任务。
任务二、共玩游戏,记录镜头1.先来玩一个游戏,叫做“我是木头人”。
请听老师公布游戏规则:同学们可以在教室内开展自由活动,等老师说“停”,所有人保持住当时的姿势,变成一动不动的木头人。
部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思

部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思一、教学设计(一)教学目标1. 通过学习本文,让学生了解有关自己潜意识中的感受和想法。
2. 让学生掌握本文的故事情节及写作技巧,提高学生的写作能力。
3. 培养学生积极向上的心态,珍惜朋友,欣赏美好的事物。
(二)教学重点和难点教学重点:情感的发掘和表达;写作技巧和方法的掌握。
教学难点:情感的转化和写作的个性化表达。
(三)教学方法探究式教学,提问式教学,合作学习,小组讨论。
(四)教学步骤1. 课前预习:让学生先诵读本文1至2遍,回答一些与文章有关的问题。
2. 导入新课:教师播放相应视频/图片,让学生进入情境,激发学生对文章的兴趣和好奇。
3. 情感学习:创设学习场景,鼓励学生分享自己的故事,并向同伴表达感受和想法。
4. 文本赏析:分类细读文章,让学生自主思考和提问,并在小组中分享答案和疑问。
5. 写作思维导入:教师以例证诱导,让学生体验、理解、思考创作的过程。
6. 写作实践:组织学生根据自己的经历,完成一篇类似的文章,鼓励学生增加自己独特的表达方式。
7. 互评交流:小组内相互检查,找出自己作品中存在的问题,并汇报、交流修改的方法和经验。
8. 总结反思:让学生用自己的话总结这一节课的收获和感受,并在课堂上与同伴分享。
(五)教学评价学生会通过小组讨论、作品互评等方式,在教师的引导下,发现和改正自己的问题和不足。
教师也会以学生提交的文章为依据,完成学生的写作水平评价和成长记录。
二、教学反思《习作8 那次玩得真高兴》这篇文章既有趣又有料,不仅有鲜明的故事情节,还有生动的描写和丰富的感情元素。
这篇文章很适合用来培养学生的写作能力和情感表达能力,同时也具有很强的可读性和趣味性,有助于吸引学生的注意力,促进学生的积极参与。
在教学过程中,我们采用了多种教学方法,包括探究式、提问式、合作学习和小组讨论等,不仅提高了学生的自我表达能力,也激发了学生的团队合作和交流能力。
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习作《那次玩得真高兴》
【教学目标】
1.指导学生留心观察,认真体验,激发写作的愿望,培养写作的兴趣;
2.能初步按事情发展顺序,围绕一个中心意思,把事情的过程写清楚,写具体,逐步提高记事能力;
3.能初步学会描写特定的场面。
【教学重点】
把自己快乐的心情写下来。
【教学难点】把自己玩得过程写下来。
【教学课时】1课时
【板书设计】
那次玩得真高兴
确定中心印象最深
突出的人物写快乐感受
【课后反思】
成功之处:
《那次玩得真高兴》是三年级第八单元的一个习作。
对于小学三年级学生来说,由于缺乏生活经验和作文经验,感到写作文很吃力,对写作文有畏难情绪。
于是,我以各种形式引导学生回顾交流自己丰富多彩的课堂活动和课余生活,引导学生积累写作的素材。
阅读例文,师生交流,把握技法。
使学生明白集体活动有很多,要抓住其中印象最深或最喜欢的一次来写。
活动中的人物多,事情中有自己也有他人,应抓住突出的人物写,写出他们的语言、动作、神态、内心等特点。
突出的人物可以是自己也可以是他人。
如果活动的内容多,要按一定顺序写。
在描写中要懂得使用些表示空间方位和时间先后顺序的词,让你的文章更有条理。
写活动首先要叙述完整。
可简要交代活动时间、地点、人物及活动内容。
其次要突出重点,把过程写具体。
写好自己,写出感受,如做事粗心,吸取教训;做事要讲究方法,总结经验;不到最后不放弃,做事要善于动脑;要有小组团队意识和竞争意识。
能让人分享活动的快乐,感悟活动的收获。
不足之处:
今后的课堂教学中,我还要注意教师的语言要简洁明了,要善于发现学生的点滴进步,善于表扬鼓励学生,让学生更喜欢上习作课。