课件第11章-显示接口
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Python程序设计课件第11章 GUI界面编程

1 什么是GUI
GUce,图形用户接口)是指用图形方式显示 计算机操作的用户界面。
➢ 图形用户界面一般有以下5个元素组成:
组件
窗体
属性
事件
方法
1 什么是GUI
GUI概述与窗口布局
Python有许多优秀的GUI工具集,下面介绍Tkinter和wxPython两个 GUI工具。
1) # 初始化MyFrame类,并传递参数
frame.Show() # 显示窗口
app.MainLoop() # 调用主循环方法
5 wxPython框架中常用的控件 基于wxPython框架的GUI开发
3.Button按钮类 按钮是GUI界面中应用最为广泛的控件,它常常用于捕获用户生成 的单击事件。其最明显的用途是触发绑定到一个处理函数。 wx.Button(parent, id, label, pos, size=wxDefaultSize, style=0,validator,name="button")
Tkinter
➢ Tk图形用户界面工具包标 准的Python接口。
➢ Tkinter的调用转换成Tcl 命令,然后交给Tcl解释器 进行解释,实现Python的 GUI界面
wxPython
➢ 作为优秀的跨平台GUI库 wxWidgets 的Python封装 和Python模块的方式提供 给用户的。
➢ 是一款开源软件,并且具 有非常优秀的跨平台能力
【例】利用wx.Frame创建窗体示例。
import wx class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, title="
《键盘显示器接口》课件

分类与特点
分类
键盘显示器接口有多种分类方式,按照传输方式可以分为串行接口和并行接口 ;按照接口类型可以分为PS/2接口、USB接口、HDMI接口等。
特点
不同的键盘显示器接口有不同的特点和应用场景。例如,PS/2接口传输速度快 、可靠性高,但连接线较硬不易移动;USB接口则具有广泛的兼容性和灵活性 ,易于携带和使用。
《键盘显示器接口》ppt课件
目 录
• 键盘显示器接口概述 • 键盘显示器接口的原理 • 键盘显示器接口的应用 • 键盘显示器接口的未来发展 • 键盘显示器接口的挑战与解决方案
01
键盘显示器接口概述
定义与功能
定义
键盘显示器接口是指用于连接键 盘和显示器,实现信息输入和输 出的接口技术。
功能
键盘显示器接口的主要功能是传 输键盘输入信号到计算机主机, 并将计算机主机的输出信号传输 到显示器,实现人机交互。
解决方案
采用先进的画面同步技术,如G-SYNC、FreeSync等,以 减少画面撕裂和延迟现象。同时,优化切换逻辑,提高切 换速度和用户体验。
市场挑战与解决方案
市场挑战
解决方案
随着智能设备的普及,用户对于显示体验 的要求越来越高,传统的键盘显示器接口 可能无法满足市场需求。
加强市场调研和技术创新,推出符合用户 需求的接口产品。同时,加强品牌宣传和 市场推广,提高产品的知名度和竞争力。
历史与发展
历史
键盘显示器接口的发展历程可以追溯到20世纪60年代,当时 计算机刚刚问世,人们开始探索如何将键盘和显示器与计算 机连接起来。随着技术的不断发展,键盘显示器接口也在不 断改进和升级。
发展
现代的键盘显示器接口技术已经非常成熟,不仅传输速度更 快,而且支持更多的设备和功能。未来,随着物联网和人工 智能技术的不断发展,键盘显示器接口将更加智能化和人性 化。
《显示器接口》课件

《显示器接口》PPT课件
目 录
• 显示器接口概述 • 常见显示器接口介绍 • 显示器接口的技术规格与性能比较 • 显示器接口的应用场景与选择建议 • 显示器接口的未来发展趋势与展望
01
显示器接口概述
显示器接口的定义与作用
显示器接口的定义
显示器接口是连接显示器和计算 机之间的硬件接口,它负责传输 显示信号和数据,使显示器能够 正常显示计算机输出的内容。
HDMI接口
HDMI接口是一种高清多媒体接 口,支持音频和视频信号传输 ,广泛应用于电视、电脑等设 备。
USB-C接口
USB-C接口是一种多功能接口 ,支持数据传输、视频输出和 充电等功能,具有极高的灵活
性和便捷性。
显示器接口的发展历程
早期显示器接口
早期显示器接口主要为VGA接口,传 输速率较慢,画面质量不高。
兼容性
不同接口的带宽与分辨率支持存在差异,需要根据显示器需求选择合适的接口 。
接口兼容性与设备支持
设备兼容性
不同接口的设备支持情况不同,某些接口可能只适用于特定 的设备或品牌。
扩展性
考虑未来可能添加的设备或扩展的需求,选择具有良好兼容 性和扩展性的接口。
接口连接线缆与长度限制
线缆长度
接口连接线缆的长度限制可能会影响显示器的摆放位置和布线设计。
01
无线化
随着无线技术的发展,显示器接口将逐渐摆脱线缆的束缚,实现无线连
接。无线连接能够简化连接方式,提高便利性,同时减少线缆对环境的
干扰。
02
便携化
便携式显示器需求日益增长,显示器接口将朝着更小、更轻便的方向发
展。便携式显示器需要更小巧的接口设计,同时保证性能和连接稳定性
。
目 录
• 显示器接口概述 • 常见显示器接口介绍 • 显示器接口的技术规格与性能比较 • 显示器接口的应用场景与选择建议 • 显示器接口的未来发展趋势与展望
01
显示器接口概述
显示器接口的定义与作用
显示器接口的定义
显示器接口是连接显示器和计算 机之间的硬件接口,它负责传输 显示信号和数据,使显示器能够 正常显示计算机输出的内容。
HDMI接口
HDMI接口是一种高清多媒体接 口,支持音频和视频信号传输 ,广泛应用于电视、电脑等设 备。
USB-C接口
USB-C接口是一种多功能接口 ,支持数据传输、视频输出和 充电等功能,具有极高的灵活
性和便捷性。
显示器接口的发展历程
早期显示器接口
早期显示器接口主要为VGA接口,传 输速率较慢,画面质量不高。
兼容性
不同接口的带宽与分辨率支持存在差异,需要根据显示器需求选择合适的接口 。
接口兼容性与设备支持
设备兼容性
不同接口的设备支持情况不同,某些接口可能只适用于特定 的设备或品牌。
扩展性
考虑未来可能添加的设备或扩展的需求,选择具有良好兼容 性和扩展性的接口。
接口连接线缆与长度限制
线缆长度
接口连接线缆的长度限制可能会影响显示器的摆放位置和布线设计。
01
无线化
随着无线技术的发展,显示器接口将逐渐摆脱线缆的束缚,实现无线连
接。无线连接能够简化连接方式,提高便利性,同时减少线缆对环境的
干扰。
02
便携化
便携式显示器需求日益增长,显示器接口将朝着更小、更轻便的方向发
展。便携式显示器需要更小巧的接口设计,同时保证性能和连接稳定性
。
接口技术第11章DA

T型解码网络的结构图
VREF I7
R
R
2R I6 2R ...
R I1 2R I0 2R
0 10 1
0 10 1
T型电阻解 码网络
2R
If Rfb
D7
D6
(27) (26)
模拟电子 开关
…
D1
(21)
IOUT1 +
VO
D0
(20)
求和放大器
T型解码网络的结构图
...
I7= VREF/2R=27(VREF/28R)=27(VREF/256R) I6= VREF/2/2R = 1/2*I7=26(VREF/256R)
3. MCS-51与DAC0832的接口电路 (1)单缓冲方式
DAC0832内部的两个数据缓冲器有一个处于直通方式, 另一个处于受控的锁存方式。
在实际应用中,如果只有一路模拟量输出,或虽是 多路模拟量输出但并不要求多路输出同步的情况下, 可采用单缓冲方式。
单缓冲方式的接口如图11-5:
由图,WR2*和XFER*接地,故DAC0832的“8位DAC
例如,若满量程为10V,根据定义则分辨率为 10V/2n。设8位D/A转换,即n=8,分辨率为10V/2n
=39.1mV,该值占满量程的0.391%,用符号1LSB表示。
同理:10位 D/A:1 LSB=9.77mV=0.1% 满量程
12位 D/A:1 LSB=2.44mV=0.024% 满量程
根据对DAC分辨率的需要,来选定DAC的位数。
(2)建立时间
描述DAC转换快慢的参数,表明转换速度。
定义:为从输入数字量到输出达到终值误差(1/2)LSB
(最低有效位)时所需的时间。电流输出时间较短,电 压输出的,加上完成I-V转换的时间,因此建立时间 要长一些。快速DAC可达1s以下。
键盘显示接口剖析课件

是目前市场上的主流接口。
键盘接口电路
键盘接口电路主要由芯片和电阻 、电容等元件组成,负责将键盘 输入的信号转换为电脑能够识别
的电信号。
显示接口
显示接口定义
显示接口是连接显示器和电脑的硬件接口,负责传输显示数据到显 示器进行显示。
显示接口类型
常见的显示接口类型有VGA接口、DVI接口、HDMI接口等,其中 HDMI接口具有传输速度快、画面质量高等优点,逐渐成为市场主 流。
技术创新与进步
新型显示技术
随着OLED、QLED等新型显示技术的不断发展,键盘显示 接口在色彩表现、对比度和响应速度等方面将得到显著提 升。
触控技术集成
将触控技术集成到键盘显示接口中,实现更加直观、高效 的操作方式,提升用户体验。
AI与机器学习
利用AI和机器学习技术,实现智能识别、智能推荐等功能 ,进一步提高键盘显示接口的智能化水平。
显示驱动程序
显示驱动程序
负责将扫描码转换为字符或命令,并在屏幕上显 示。
转换算法
将扫描码转换为对应的字符或命令需要使用特定 的转换算法。
显示缓冲区
为了提高显示效率,显示驱动程序使用缓冲区来 存储要显示的字符或命令。
用户交互程序设计
用户交互程序设计
为了方便用户使用,需要设计友好的用户界面和交互方式。
多媒体应用
在多媒体应用中,键盘显示接口用 于各种音频、视频设备,实现设备 的控制和信息的输入。
02
键盘显示接口的硬件结构
Chapter
键盘接口
键盘接口定义
键盘接口是连接键盘和电脑的硬 件接口,负责传输键盘输入的信
号到电脑进行处理。
键盘接口类型
常见的键盘接口类型有PS/2接口 和USB接口,其中USB接口具有 即插即用、支持热插拔等优点,
键盘接口电路
键盘接口电路主要由芯片和电阻 、电容等元件组成,负责将键盘 输入的信号转换为电脑能够识别
的电信号。
显示接口
显示接口定义
显示接口是连接显示器和电脑的硬件接口,负责传输显示数据到显 示器进行显示。
显示接口类型
常见的显示接口类型有VGA接口、DVI接口、HDMI接口等,其中 HDMI接口具有传输速度快、画面质量高等优点,逐渐成为市场主 流。
技术创新与进步
新型显示技术
随着OLED、QLED等新型显示技术的不断发展,键盘显示 接口在色彩表现、对比度和响应速度等方面将得到显著提 升。
触控技术集成
将触控技术集成到键盘显示接口中,实现更加直观、高效 的操作方式,提升用户体验。
AI与机器学习
利用AI和机器学习技术,实现智能识别、智能推荐等功能 ,进一步提高键盘显示接口的智能化水平。
显示驱动程序
显示驱动程序
负责将扫描码转换为字符或命令,并在屏幕上显 示。
转换算法
将扫描码转换为对应的字符或命令需要使用特定 的转换算法。
显示缓冲区
为了提高显示效率,显示驱动程序使用缓冲区来 存储要显示的字符或命令。
用户交互程序设计
用户交互程序设计
为了方便用户使用,需要设计友好的用户界面和交互方式。
多媒体应用
在多媒体应用中,键盘显示接口用 于各种音频、视频设备,实现设备 的控制和信息的输入。
02
键盘显示接口的硬件结构
Chapter
键盘接口
键盘接口定义
键盘接口是连接键盘和电脑的硬 件接口,负责传输键盘输入的信
号到电脑进行处理。
键盘接口类型
常见的键盘接口类型有PS/2接口 和USB接口,其中USB接口具有 即插即用、支持热插拔等优点,
《视频显示接口》课件

VGA接口:模拟信号传输,分辨率最高可 达1080p
DisplayPort接口:数字信号传输,分辨 率最高可达8K
DVI接口:数字信号传输,分辨率最高可 达1080p
USB-C接口:数字信号传输,支持视频 信号传输和充电
HDMI接口:数字信号传输,分辨率最高 可达4K
Thunderbolt接口:数字信号传输,支持 视频信号传输和充电,传输速度更快
标准:VGA(Video Graphics Array) 特点:支持模拟信号传输,分辨率最高可达1024x768 应用:广泛应用于电脑、电视、投影仪等设备 缺点:传输距离有限,容易受到干扰,画质较差
概述:数字视频接口(DVI)是一种 用于传输数字视频信号的接口标准
特点:支持高分辨率、高刷新率、无 压缩视频传输
备。
传输速度:最高可达40Gbps
兼容性:支持USB 3.2和USB 2.0设备
视频传输:支持4K视频传输
电力传输:支持100W电力传输
应用领域:广泛应用于电脑、电视、手 机等设备
视频显示接口的未 来发展趋势
高分辨率:4K、 8K等高分辨率显 示技术将逐渐普 及,带来更清晰 的视觉体验
高帧率:120Hz、 240Hz等高帧率 显示技术将逐渐 普及,带来更流 畅的视觉体验
求
视频编码技术 在视频显示接 口中起着关键 作用,决定了 视频信号的质 量和传输速度
视频解码:将视 频数据转换为图 像和声音的过程
视频编码:将图 像和声音转换为 视频数据的过程
视频解码器:用 于解码视频数据 的硬件或软件
视频解码技术:包 括H.264、H.265、 VP8、VP9等
常见视频显示接口 标准
视频显示接口
汇报人:
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
• 硬件消除; 如: R-S双稳态触发器电路 RC阻容滤波电路
• 软件消除,实际应用多。
在CPU检测到有按键按下时,执行一个10ms的延时程序后,再次 判断该键电平是否保持闭合状态电平,如保持闭合状态电平则确 认为真正有键按下,从而消除抖动的影响。
当CPU检测到按键释放后,也要给一个10ms的延时,待后沿抖动 消失后才去执行该键的处理程序。
✓位选线为什么需要驱动? ✓位选线如何驱动?ULN2003—7位达林顿驱动器
✓ULN2003反相输出 ✓单路驱动能力(吸入电流)达500mA
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
9.1 LED显示接口技术
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
9.1 LED显示接口技术
1.分析8155口地址
✓命令寄存器口地址: ✓PA口寄存器口地址: ✓PB口寄存器口地址: ✓PC口寄存器口地址:
输出位选码 位选码左移
延时1ms
入口条件: 待显示字符存于35H~30H单元中
显示完6位 N
占用资源: A, R0, R1,R2
Y
返回
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
9.1 LED显示接口技术
DISP: DP1:
MOV R0, #30H
MOV R1, #01H
MOV R2,#06H
MOV A, #00H
9.1 LED显示接口技术
4.查段选码子程序:
入口条件:待显示字符存于A中; 出口条件:待显示字符的段选码存于A中; 占用资源:DPRT,A。
DXM: MOV DPTR, #TAB ;取段选码表首地址 MOVC A,@A+DPTR ;取段选码,变址寻址 RET
TAB: DB 3fh, 06h, 5bh, 4fh, 66h, 6dh, 7dh, 07h ;0,1,2,3,4,5,6,7 DB 7fh, 6fh, 77h, 7ch, 39h, 5eh, 79h, 71h,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ ;8,9,A,b,C,d,E,F,灭
• 软件消除,实际应用多。
在CPU检测到有按键按下时,执行一个10ms的延时程序后,再次 判断该键电平是否保持闭合状态电平,如保持闭合状态电平则确 认为真正有键按下,从而消除抖动的影响。
当CPU检测到按键释放后,也要给一个10ms的延时,待后沿抖动 消失后才去执行该键的处理程序。
✓位选线为什么需要驱动? ✓位选线如何驱动?ULN2003—7位达林顿驱动器
✓ULN2003反相输出 ✓单路驱动能力(吸入电流)达500mA
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
9.1 LED显示接口技术
键盘与显示接口技术优秀PPT课件
9.1 LED显示接口技术
1.分析8155口地址
✓命令寄存器口地址: ✓PA口寄存器口地址: ✓PB口寄存器口地址: ✓PC口寄存器口地址:
输出位选码 位选码左移
延时1ms
入口条件: 待显示字符存于35H~30H单元中
显示完6位 N
占用资源: A, R0, R1,R2
Y
返回
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9.1 LED显示接口技术
DISP: DP1:
MOV R0, #30H
MOV R1, #01H
MOV R2,#06H
MOV A, #00H
9.1 LED显示接口技术
4.查段选码子程序:
入口条件:待显示字符存于A中; 出口条件:待显示字符的段选码存于A中; 占用资源:DPRT,A。
DXM: MOV DPTR, #TAB ;取段选码表首地址 MOVC A,@A+DPTR ;取段选码,变址寻址 RET
TAB: DB 3fh, 06h, 5bh, 4fh, 66h, 6dh, 7dh, 07h ;0,1,2,3,4,5,6,7 DB 7fh, 6fh, 77h, 7ch, 39h, 5eh, 79h, 71h,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ ;8,9,A,b,C,d,E,F,灭
微机原理与接口第11章dma接口
缺点
由于DMA数据传输需要使用专门的硬件电路,因此它的实现成本较高。此外, 由于DMA数据传输是并行传输,因此它需要精确的时序控制,否则可能会出现 数据错乱等问题。
03
DMA接口与其他接口的 比较
与中断接口的比较
数据传输方式
中断接口依赖于CPU在数据传输过程中的干预,而DMA接口 则可以在不涉及CPU的情况下直接在内存和外设之间传输数据
在其他领域中的应用
通信领域
在通信领域中,DMA接口广泛应用于各种高速通信协议中,如USB、Ethernet等。在这些协议中, DMA传输能够大大提高数据传输的效率和稳定性。
科学计算
在高性能科学计算领域,DMA接口也被用于大规模数据的传输和处理。例如,在高性能计算集群中, DMA接口被用于节点间的大规模数据传输,以提高计算效率。
04
DMA接口的实际应用
在计算机系统中的应用
数据传输
在计算机系统中,DMA接口常用于高速数据传输,如硬盘与 内存之间的数据交换,显卡与内存之间的图形数据传输等。 由于这些操作涉及大量数据,使用DMA接口可以大大提高数 据传输的效率,减轻CPU的负担。
多媒体处理
在处理大量多媒体数据(如音频、视频)时,DMA接口也发 挥了重要作用。它能够快速地将数据从一块存储介质传输到 处理单元,或者从处理单元传输到输出设备,从而提高了多 媒体应用的性能。
DMA数据传输过程
初始化阶段
在DMA传输开始之前,需要进行必要的初始化设置,包括设置传输 的起始地址、传输的字节数等。
预处理阶段
在DMA传输开始之前,需要进行一些预处理工作,如将数据从内存 中复制到缓冲区中,或者将数据从缓冲区中复制到内存中。
传输阶段
在DMA传输开始之后,DMA控制器会直接从源地址读取数据,并将 数据写入目标地址中,直到传输完成。
由于DMA数据传输需要使用专门的硬件电路,因此它的实现成本较高。此外, 由于DMA数据传输是并行传输,因此它需要精确的时序控制,否则可能会出现 数据错乱等问题。
03
DMA接口与其他接口的 比较
与中断接口的比较
数据传输方式
中断接口依赖于CPU在数据传输过程中的干预,而DMA接口 则可以在不涉及CPU的情况下直接在内存和外设之间传输数据
在其他领域中的应用
通信领域
在通信领域中,DMA接口广泛应用于各种高速通信协议中,如USB、Ethernet等。在这些协议中, DMA传输能够大大提高数据传输的效率和稳定性。
科学计算
在高性能科学计算领域,DMA接口也被用于大规模数据的传输和处理。例如,在高性能计算集群中, DMA接口被用于节点间的大规模数据传输,以提高计算效率。
04
DMA接口的实际应用
在计算机系统中的应用
数据传输
在计算机系统中,DMA接口常用于高速数据传输,如硬盘与 内存之间的数据交换,显卡与内存之间的图形数据传输等。 由于这些操作涉及大量数据,使用DMA接口可以大大提高数 据传输的效率,减轻CPU的负担。
多媒体处理
在处理大量多媒体数据(如音频、视频)时,DMA接口也发 挥了重要作用。它能够快速地将数据从一块存储介质传输到 处理单元,或者从处理单元传输到输出设备,从而提高了多 媒体应用的性能。
DMA数据传输过程
初始化阶段
在DMA传输开始之前,需要进行必要的初始化设置,包括设置传输 的起始地址、传输的字节数等。
预处理阶段
在DMA传输开始之前,需要进行一些预处理工作,如将数据从内存 中复制到缓冲区中,或者将数据从缓冲区中复制到内存中。
传输阶段
在DMA传输开始之后,DMA控制器会直接从源地址读取数据,并将 数据写入目标地址中,直到传输完成。
LED显示器与接口技术PPT课件
11章:LED显示器与接口技术
11.2.2 动态显示器
动态显示器的缺点: ➢占用CPU大量时间 ➢显示亮度较静态显示器低
11章:LED显示器与接口技术
11.2.2 动态显示器
静态显示和动态显示各有自己的优缺点, 在一般的小型系统中,为了减低成本比较 多采用动态显示的方法。
11章:LED显示器与接口技术
11章:LED显示器与接口技术
11.4 LED静态显示及实验
3、原理图:
11章:LED显示器与接口技术
11.4 LED静态显示及实验 4、C51源程序 #include <reg51.h> unsigned char code num[ ]= {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d, 0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char count=20,index=0;
1、题目: 利用89C51串行口,和并行输出串行移
位寄存器74LS164,扩展一位数码管,在 数码显示器上循环显示0-9这10个数字。
11章:LED显示器与接口技术
11.5 74LS164静态显示电路
2、分析: 74LS164是8位串入并出移位寄存器。它的 引脚如图所示。
11章:LED显示器与接口技术
0
1
7d
7
0
0
0
0
0
1
1
1
07
8
0
1
1
1
1
1
1
1
7f
表11.1a
11章:LED显示器与接口技术
字符
笔画信息电平
编码
h
g
f
e
d
第11章89C51单片机与DA、AD转换器的接口
1、D/A转换器概述
❖将数字量转换为模拟量,以便操纵控制对象。
单片机
D/A转换 控制对象
❖使用D/A转换器时,要注意区分:
* D/A转换器的输出形式; * 内部是否带有锁存器。 ❖D/A转换器集成电路芯片种类很多:
按输入的二进制数的位数分类,有八位、十位、十二位和十六位等。 按输出是电流还是电压分类,分为电压输出器件和电流输出器件。
MOV B,A
;存数
RETI
;返回
查询方式:
ORG 0000H
;主程序入口地址
AJMP MAIN
;跳转主程序
ORG 1000H
;中断入口地址
MAIN: MOV DPTR,#0007H ;指向0809 IN7通道地址
MOVX @DPTR,A ;启动A/D转换
L1: JB P3.3 L1
;查询
MOVX A,@DPTR ;读A/D转换结果
±2.5V,±5V和±10V; ✓内含高稳定的基准电压源,可方便地与4位、8位或16位微 处理器接口; ✓双电源工作电压:±12V~±15V。
二、A/D转换器接口
❖A/D转换器的概述 ❖典型芯片ADC0809 ❖ADC0809的应用 ❖与AD1674的接口设计 ❖与MC14433的接口设 计
1、A/D转换器的概述
多路同步输出,必须采用双缓冲同步方式。
1#DAC0832占有两个端口地址FDH和 FBH。 2#DAC0832的两个端口地址为FEH和 FBH
例11-2 设AT89C51单片机内部RAM中有两个长度为20的数据块, 其起始地址为分别为addr1和addr2,请根据图11-7所示,编写能把 addr1和addrr2中数据从1#和2#DAC0832同步输出的程序。程序中 addr1和addr2中的数据,即为绘图仪所绘制曲线的x、y坐标点。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
switch(X)//作功能选择 { case 0://跑马灯程序 { X=X+1; led=*T; TR--; if(TR==0) { TR=5; i++; T++; } if(i>7){ i=0;T=list;} break; }
#include<reg51.h> sbit P3_7=P3^7; unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f}; unsigned char count; void delay(unsigned int time) { unsigned int j=0; for(;time>0;time--) for(j=0;j<125;j++); }
第十一章 显示接口
目的:结合万年历的显示部分,介绍了LED显 示及LCD显示的相关问题。包括LED静态显示 与动态显示、LCD字符显示,重点分析万年历 显示程序,包括字符模块LCD1602的工作原 理、LED驱动芯片MAX7219的工作原理及它 们的编程控制问题。
LED显示
知识目标:LED动态显示与静态显示; MAX7219的工作原理; 技能目标:能编写驱动LED的静态与动态显示 程序;能制作跑马灯与带倒计时的交通灯同时 运行的系统。 素质目标:养成能克服困难,渡过学习难关的 习惯。
R15
100R
R16
100R
R9
D10 D11 D12
100R
LED-RED
R10
100R
LED-GREEN
R11
100R
18
XTAL2
LED-YELLOW
R12
-RED D13
R13
100R
D14
+5V
29 30 31
LED-YELLOW
R14
+5V 100R
PSEN ALE EA
只要每位显示间隔的时间足够短,我们看到各 数码管好像是“同时”显示的。 动态显示的电路图:
图 11.4 动态显示电路图
项目三任务6解答
电路设计 在项目三(交通灯与跑马灯同时运行)的基础 上,再扩展电路。用P2口作为二个数码管的段 码控制,P3口的二位作为位码控制。注意,图 11.5所示为仿真电路图,在实做时,要对段码 及位码进行驱动设计,如,在每一输出引脚上 接上非门(如74LS04)或一输入一输出与门 (74LS07)。
COM3
COM2
COM1
COM4
列
1
LED
LED
LED
LED
列
2
LED
LED
LED
LED
列
3
LED
LED
LED
LED
delay(10); if(P3_7==0) //若按键压下 { count++;//计数器增1 if(count==100) //判断循环是否超限 count=0; P0=table[count/10]; //P0口显示初值 P2=table[count%10]; //P2口显示初值 while(P3_7==0); //等待按键松开,防止连续计数 } } }
} } }} case 2://倒计时的十位显示程序 { X=X+1; back_one=0; //如果交换此两句顺序,倒计时个 位将闪烁! back_ten=1; P2=ledseg[time/100];//十位段码 break; }
表8-1 七段LED的段选码
项目三任务6带倒计时的交通灯控 制器(同时运行跑马灯)
要求:用两位数码管显示交通灯倒计时的时间, 交通灯与跑马灯同时运行。
动态显示是一种按位轮流点亮各位数码管的显 示方式,即在某一时段,只让其中一位数码管 “位选端”有效,并送出相应的字型显示编码。 此时,其它位的数码管因“位选端”无效而都 处于熄灭状态;下一时段按顺序选通另外一位 数码管,并送出相应的字型显示编码,依此规 律循环下去,即可使各位数码管分别间断地显 示出相应的字符。这一过程称为动态扫描显示。
case 3:// 倒计时的个位显示程序 { X=0; back_ten=0; back_one=1; P2=ledseg[(time%100)/10];//个位段码 break; } default:break; } }
以上程序的跑马灯程序及交通灯控制程序与前 面项目基本相同,只是增加了数码管的动态显 示驱动程序。
项目四任务2计数显示器
要求:对按键动作进行计数和显示,达到99 后重新由1开始计数。 任务分析:本任务要求对一个按键进行按下次 数的计数。这里有两个问题,一是按键动作的 读入,二是数字的显示。
电路如图11.1所示。个位LED接P2 口;十位LED接P0口(上拉电阻)
分析:
LED大屏幕显示器结构及原理
LED点阵显示器是把很多LED发光二极管按矩 阵方式排列在一起,通过对每个LED进行发光 控制,完成各种字符或图形的显示。最常见的 LED点阵显示模块有5×7(5列7行),7×9 (7列9行),8×8(8列8行)结构。图11.10 是8×8结构的一半,另一半相同,只是com1com4与上一半是对应相连的。
①读P3.7口,进行加1计数和超界处理; ②拆分计数器数值——个位、十位; ③查找/输出显示码到P0和P2口。 计数值拆分: 取模运算(%)→个位 整除10运算(/)→十位 查找/输出显示码: 按拆分值输出相应数组元素
流程图
计数器←1
P3.7= 0?
Y
N
计数器加1
N
>99 ?
Y
图11.2 计数显示器流程图
switch(TL) { case 0: { P1=0xde; time=timer1; timer1--; if(timer1==00) { timer1=600; TL++;} break; }
case 1: { P1=0xee; time=timer2; timer2--; if(timer2==00) {timer2=30; TL++;} break; }
程序
void main(void) { count=0; //计数器赋初值 P0=table[count/10]; //P0口显示初值 P2=table[count%10]; /P2口显示初值 while(1) //进入无限循环 {图11.3 程序运行效果 if(P3_7==0) //软件消抖,检测按键是否压下 {
case 2: { P1=0xf3; time=timer3; timer3--; if(timer3==00) { timer3=900; TL++;} break; }
case 3: { P1=0xf5; time=timer4; timer4--; if(timer4==00) { timer4=30; TL=0;} break; } default:break;
main() { EA=1; ET0=1; TMOD=0x01; TH0=(-50000/2)/256;//fosc=6MHz,定时 50ms TL0=(-50000/2)%256; TR0=1; while(1); }
void int0() interrupt 1 //每50ms中断一 次的中断服务程序 { ET0=0; TR0=0; TH0=(-50000/2)/256;//恢复定时器初值 TL0=(-50000/2)%256; TR0=1; ET0=1;
仿真效果
补充*:LED显示器结构与原理
LED显示块是由发光二极管显示字段的显示 器件。 在微机应用系统中通常使用的是七段LED。 这种显示块有共阴极与共阳极两种,如图810所示。七段显示块与微机接口非常容易。 如表8-1所示。
(a)共阴极
(b)共阳极
(c)管脚配置
图8-10 七段LED显示块
unsigned char X=0; unsigned char TL=0;//交通灯内的局部令牌。 unsigned char i=0; // timer1-timer4交通灯的时间计数,由于只有二 位断码管,实际值要小10倍, //编制程序时要注意这一点!TR为跑马灯的延时计 数。 unsigned int timer1=600,timer2=30,timer3=900,timer4= 30,time,TR=5; unsigned char *T=list; sbit back_ten=P3^6;//十位控制端 sbit back_one=P3^7;//个位控制端
R7
LED-YELLOW 10k
100R
R8
LED-GREEN 10k
100R
图 11.4 带倒计时的交通灯与跑马灯同时运行电路图
程序流程图
中断入口
恢复定时器定时初 值
图11.5 主程序及中断服务程序流程图
X=0执行跑马灯程 序 开始
程序走向判断 X=?
X=1执行交通灯控 制程序