英雄色彩分析 (3)
英雄色彩分析

《英雄》色彩分析这部电影,分了几个小段,分别以黑,红,绿,橙,蓝,白来作为主色调。
第一段:开篇第一段,宫廷,建筑是黑色的,衣服是黑色的。
黑,表示死亡,沉重,压抑。
这就是秦国的宫廷。
这样的宫廷,让人惧怕,让人心沉重,有压力。
一代王朝的兴亡,是建立在无数的王朝战争上,是建立在无数鲜血流淌上,是建立在几代亡灵身上的……第二段:是无名的讲述。
以黑灰为主的色调,配以悲凉与哀怨的古琴音,仿若在暗示人物的命运。
逃不开的黑色笼罩。
第三段:无名的讲述这一篇,通篇的红背景和红色的衣服。
其实整部电影,背景跟人物衣服都相协调。
衣服,是很简洁的,没有繁复的花纹,简简单单。
使整个画面很干净,而观众的注意力不会被转移。
黄色本来是温暖的颜色,然而在一大片胡杨林里,有着悲凉与沧桑,再加上隐隐的古琴音,充满了决绝与苦痛。
在蓝色为主的画面里,蓝色在色彩里是很冷的颜色,在这里,有坚决,有阻挡,有思考。
《英雄》中主要运用了黑色、红色、绿色、黄色四大色系。
在这几种主色调的对比中也产生了意义。
无名与长空之战后,画面迅即变成了红色的赵国弪城书馆。
这是一片红色的世界。
人物皆是红袍加身,书馆的布置也是红装饰,就连残剑要写八尺的剑字也需要用红色的朱砂。
常识看来,在红色迷离下的书院肯定不是好书院,红色光线下,人的眼睛很快就疲劳了,哪里还能练字?红色给人的心理反映所产生的抽象联想有“热情、革命、危险”“血和暴力”“让人感到恐惧和危险……”。
果不其然,随后危险就到,秦军血洗书院。
红色色调里的无名和残剑、飞雪之斗争,是归入无名的叙述里的。
红色的所指的是秦军的暴行。
通过红色和黑白色的对比,我们发现更重要的是红色的能指:由于秦军的暴行,重新激发了无名对秦王的仇恨感,无名是危险的和有暴力倾向的。
所以他在回忆弪城书院这情景时是带着个人强烈的主观情绪和主观色彩。
还有这红色,不仅只是表达了无名的情绪,也表达了导演对于杀戮的反感情绪,也暗合了观众对于血腥残杀的反感。
在这里张艺谋用全部的红色巧妙的表达了“血和暴力”,在满足观众视觉认同的同时,也避免了展示令人恶心的现实中的血淋淋的战争残象。
浅析电影《英雄》中的影视美学艺术

202010News Dissemination新闻传播【作者简介】王钰,昆明理工大学在读硕士研究生;研究方向:新媒体影视艺术作品创作。
张名章,昆明理工大学教授;研究方向:艺术与传媒。
一、《英雄》电影中“暴力美学”的体现所谓“暴力美学”就是指区别于传统暴力在影视中的表现方式,不再侧重于表现暴力内容的本身,而是将暴力用另一种方式表现出来,这种方式只是侧重形式感,追求形式的美感。
它是将暴力血腥的镜头画面进行艺术化的转换,所以人们把追求暴力形式美感称为“暴力美学”。
而这种艺术表现手法也被许多导演广泛的运用,逐渐发展成一种特定的影视的表现手法。
电影《英雄》作为张艺谋转型之后的第一部新作,制作精良的画面,强大的演员阵容,为他取得了巨额的票房。
这部影片的故事中心就是围绕着“刺秦”展开的,因此有许多杀戮的场面,但是张艺谋在表达这些场面的时候,却没有把这些杀戮打斗的场景真实地刻画出来,而是把这些血腥的、残忍的画面转化为非常柔美的、隐喻的镜头来表现,使观众没有对这些本来血腥的场面嗤之以鼻,而是多了更多的可观赏性。
在电影中选取了两段经典的打斗场景来进行分析:(一)无名与长空的对决无名在第一次上殿向大王讲述战胜的第一人就是长空,长空也是一名高手,但是在两个高手中一决胜负无疑是悲壮的激烈的厮杀,但是影片中却没有表现出来,而是让一位白发苍苍的老人进行抚琴,琴弦断,宝剑断,长空倒地而亡。
随着老人奏出变化莫测的琴声,两人开始在雨中交战,在交战之中两人眼神对望,进入到了意念的战斗,虚实合一,展现出风平浪静的外表下波涛汹涌的内心斗争,最后长空倒地,没有痛苦的表情,也没有倒在血泊中,这本来是一场生死对决,注定充满血腥和痛苦,可是最后随着长空的宝剑断落在地上,隐喻长空牺牲,这一场悲壮的战斗结束了。
观众看到的只是战斗形式的美感,高手之间灵魂的对决,免去了血腥的场面,让场面更容易被观众接受。
(二)飞雪与如月对决无名向秦王讲的第二个故事,飞雪因为爱情杀死了残剑,残剑身边的如月为了给残剑报仇准备杀害飞雪。
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2. 学生的绘画作品质量和创意。
新版七年级艺术 美术 第一单元:峥嵘岁月-美术中的历史 第1节:情感表达

《情感表达》教学设计课题情感表达单元第一单元第1课学科美术年级七年级教材分析本节课选自人教版教材美术七年级上册第一单元第1课,本课属于“欣赏·评述”学习领域。
意在通过引导学生对美术作品进行欣赏与探究,掌握通过利用美术作品表达自己的情感的基本方法和手段引发学生探究如何利用美术作品表达对革命精神的传承与发扬,通过美术作品表达自己对革命精神的敬畏与尊重,并尝试引导学生通过利用美术作品中的构图,题材,色彩,笔触等多种方式去表现美术作品来表达自己的情感从而提高自己的探究与实践能力提高学生的动手能力和审美能力!学情分析本节课的授课对象是初中学生,他们思维很活跃,具备了较好的逻辑思维能力和想象能力,也具有较强的自学能力。
同学们渴望了解更多美好的事物与广阔的天地,摄影技能的掌握,有利于展现他们的个性,在学习知识和开阔眼界的同时,拓展其思维和创造力。
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《英雄》色彩分析

耀色彩之美《英雄》这部影片有一个突出的特点,那便是耀色彩之美,把一种心理的色彩完美的用画面呈现出来。
影片在主次色彩的运用上,用得恰到好处,张艺谋不仅是一个好的导演,更在色彩方面有着很好的造诣,电影中色彩是很重要的角色,它决定着这一场电影是否给观众带来一场视觉盛宴,更确切的说是看这个导演是审美意识。
导演通过色彩的运用把风格结构有层次地展现出来,为环境、人物心境主题思想等服务。
这部电影的整体色彩风格为灰、蓝、为主色调。
影片首先进入我们眼帘的就是万马奔腾的场面,山峰、尘土,马蹄,在一个灰蓝色的场景中展现出来。
我认为,这是一个历史篇,本来就应该有一种复古的冷色调为主,张导用色彩画面给我们交代了一个大概的历史时间,把观众带进这个电影故事情节中去。
接着,便是无名进宫面圣,然后像秦王讲述如何杀死残剑、飞雪、长空等人的。
直到无名讲述完怎样’“杀死”长空的时候都主要以灰蓝色调为主体,值得一提的是长空的衣着,一件黄色的服装,在灰蓝的背景中特别耀眼,这或许是张导有意而为之,长空是一个英雄人物,在无名心目中他是一个对手,是一个朋友,是武功很高的侠客,通过对衣着颜色的展示,来表现长空的性格特征与形象。
在现实打斗中颜色本位灰蓝,但当长空和无名用意念打斗时,颜色一转变为黑白,这给我们一种武学至高境界的展现,它区别与现实中的打斗,所以张导故意把这个颜色定为黑白的,让观众一眼就能看明白他们的武学境界。
接着便是无名为秦王“回忆”讲述怎样“杀死”残剑、飞雪的。
这里主要用的色彩为红色,在这一情节中导演把红色的种类运用得漓淋尽致,淡红、艳红、梅红等的运用,都体现着导演驾驭色彩的能力。
对剑字的题写都运用红色,根据不同的人物性格穿着不同的颜色,其实在无名、飞雪、残剑、如月中,性格最急的是如月,但导演却用最淡的红色来为其穿着,这运用一种对比式蒙太奇鲜活的彰显出来。
映像最深的还是那一场白杨林里面的决斗,飞雪和如月两个穿着黄色的服装,一淡一浓,在黄色的白杨林中飞舞着,让我们看到的是舞美和武美的完美结合,在这一场景的构图中,把表情、特写、叶子的飘落等处理得美不胜收。
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Yingxionglianmeng英雄联盟任务1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.800000亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85000 002、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰000000亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8000000拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 000003、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳000004、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图000005、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳00000普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳000006、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图000007、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )000000磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.50000008、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
000000绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
00000地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
000009、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
0000010、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)0000011、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 0000012、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果0000013、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影00000某些材质的参数:00000墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2 00000磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 000000塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 000000窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10 00000金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 000000折射:101.101.101 细分:20 深度:2 00000金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 00000金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10 00000白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4 000000灯泡自发光(V r材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10 00000灯芯自发光(V r灯光材质): 2.0 勾选双面00000灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 00000盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色00000植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50 000 000盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳00000干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2 00000装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4 000000木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3 000000镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50 000000丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 000000折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30 000 00地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行00000黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 000000亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 00000反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 00000反射高光光泽度为0.8 00000[高光大小] 光泽度为0.9 000000[模糊值] 细分高点给15 00000要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,00000亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,00000浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2 000000凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350 000000黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2 000000转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2 00000转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3 000000玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1 00000立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 00000计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 00000计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 00000不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了000000透明材质000000折射率(IOR)000000空气 1.000292600000酒 1.32900000琥珀 1.54600000晶体2000000金刚石 2.41700000乙醇 1.3600000玻璃 1.5171400000甘油 1.47300000冰 1.30900000玉石 1.6100000宝石 1.500000塑料 1.46000000树脂玻璃 1.500000聚苯乙烯 1.5500000松节油 1.47200000水(35度) 1.33157000000石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
分析四位导演:赵宝刚、高希希、冯小刚、张艺谋的代表作品及各自的创作风格

分析这四位导演:赵宝刚、高希希、冯小刚、张艺谋的代表作品及各自的创作风格导演,是制作影视作品的组织者和领导者,是用演员表达自己思想的人,是把影视文学剧本搬上荧屏的总负责人。
作为影视创作中各种艺术元素的综合者,导演的任务是:组织和团结剧组内所有的创作人员和技术人员和演出人员,发挥他们的才能,使众人的创造性劳动溶为一体。
1、【张艺谋】 (电影导演)的代表作品及各自的创作风格张艺谋1982年毕业于北京电影学院摄影系,最初担任摄影。
(1)代表作品:《红高粱》(1987年)、《大红灯笼高高挂》、《活着》、《英雄》、《有话好好说》《满城尽带黄金甲》《山楂树之恋》等作品。
几乎所有作品都入围国际重要电影节,有的获大奖。
(2)创作风格:张艺谋的作品的突出特点,是那种对中国传统封建意识的深刻认识和强烈的批判精神,是内蕴其中的浓烈的历史感和生命意识,是古朴民俗的奇特景观。
他竭尽所能去渲染感情,因而在他的电影中情感的表现往往饱满而炽热的,如《红高梁》。
而且他还注重气氛的营造,主要的是他的作品多以悲剧结尾。
同时张艺谋也在不断地改变着自己的创作风格,不断打破观众的欣赏定势。
①《大红灯笼高高挂》:造型艺术的运用造型方面构成电影造型有四大要素:色彩、光线、构图、运动。
张艺谋惯于在他的电影中使用色彩斑斓的造型来烘托电影的气氛,增强视觉效果,如《红高梁》这部影片就运用了造型艺术的特点。
这部影片在表现的时候,选取了一系列独特的造型:抬轿的狂颠,高梁地上的野合,酿酒时热闹繁忙的场面,伙计们抱着酒罐向日本的汽车冲去;太阳下爷爷奶奶泥塑般的造型,孩子声嘶力竭的哭喊和日食等。
这些造型可能是一幕场景,一些道具,也可能是一些动作,它们和故事情青节紧密结合,给予观众以强大的视觉冲击,也象征性地传递了导演想在电影中表现的主题。
②《活着》:艺术里的突破把皮影戏引入电影《活着》之中是张艺谋作为导演最匠心独运的一次尝试。
皮影戏使《活着》的故事演化成三层:福贵一家的故事,皮影戏的故事,以及人类的事。
古希腊史诗中的英雄形象与神话情节

古希腊史诗中的英雄形象与神话情节介绍古希腊文化以其丰富多样的神话故事和史诗而闻名。
这些故事里面充满了各种英雄形象和引人入胜的情节,是古希腊文学的重要组成部分。
本文将深入探讨古希腊史诗中一些著名的英雄形象,并揭示其中所包含的神话情节。
古希腊史诗中的英雄形象1. 赫拉克勒斯(Hercules)赫拉克勒斯是最为知名的古希腊英雄之一。
他是宙斯和阿尔芒之子,具有超人般的力量和勇气。
赫拉克勒斯完成了十二项劳动,包括击败狮子、清除奥格利恩斯圣牛等壮举。
2. 阿喀琉斯(Achilles)阿喀琉斯是特洛伊战争中最具传奇色彩的英雄之一。
他是佩琉斯国王佩列乌斯和女神忒提斯之子,被注定只能在特洛伊战争结束前活着。
阿喀琉斯以其勇气和英勇而闻名,但他也有自己的软弱之处。
3. 奥德修斯(Odysseus)奥德修斯是《奥德赛》中的主人公,是一位智慧而机智的英雄。
他在特洛伊战争后踏上回家的旅程,经历了许多冒险和困难。
奥德修斯以他的聪明才智和心计赢得了困境中的胜利。
古希腊史诗中的神话情节1. 特洛伊战争(Trojan War)特洛伊战争是古希腊最为著名的神话情节之一。
这场战争起因于希腊城邦为了夺回被特洛伊人抢走的君王之妻海伦而发动进攻。
整个战争持续了十年并造成许多英雄牺牲。
2. 奧林匹克信仰(Olympian Worship)古希腊通过奧林匹克信仰来崇拜和祭祀众多的神灵。
奥林匹克信仰源于众神宙斯、赫拉等主要神灵居住的奥林匹克山。
这个信仰体系对古希腊人民的日常生活以及他们与英雄之间的联系起到了重要作用。
3. 英雄冒险(Heroic Quests)古希腊文学中经常描写英雄们进行各种冒险任务。
这些任务可能涉及洞穴怪物、恶龙、迷宫等等,英雄们需要展现出勇敢和智慧去战胜困难。
结论通过分析古希腊史诗中的英雄形象和神话情节,我们可以看到古希腊人民对于力量、勇气和智慧的崇拜。
这些故事不仅反映出当时社会背景下对英雄和神话的追求,同时也给后世留下了珍贵而精彩的文化遗产。
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《英雄》的色彩运用
在《英雄》中,张艺谋把色彩分成几大块,配合故事段落。
所有色彩的设计都是为了叙事。
《看电影》是这样评价《英雄》的色彩运用:“白色象征最美丽的死亡,蓝色象征最崇高的较量,红色象征最炽热的生命,绿色象征最宁静的回忆,黑色象征最博大的胸怀。
”
《英雄》的整个基调是黑色的,张艺谋选择用红、蓝、绿、白四段视觉的变化把故事的不同版本分别讲述。
黑色被张艺谋认定为秦朝的颜色。
黑色从影片的开始、秦宫的面对、无名长空的决战一直到无名的结局几乎贯穿影片。
红色的故事都是很强烈的、有点扭曲的情绪。
红色的夸张和叙事的情绪是一致的,这是无名给秦王编造的残剑飞雪的故事,因为根本是编造的,红色的基调反映出无名心中的躁动;而红色的故事中又包含了忌妒、怒火、痛苦,这一段在飞雪将如月斩杀后满天黄叶变成红色达到极致。
蓝色本身有客观、冷静的特征,蓝色部分的故事也是比较真实的部分,很写实的叙事。
而绿色代表家乡、过去、浪漫、和平。
这是残剑给无名讲述的故事,残剑心态已经返噗归真,柔和的绿色也为几乎真实的描述添加了一些祥和。
这一段在残剑放弃刺杀秦王,秦官无尽的绿纱缓缓落下时达到了极致。
白色出现在无名真实的叙述中和残剑飞雪的结局上,意味着恐怖、决裂和死亡。
《英雄》中的人物,都淡化成了一个英雄的符号,在服装颜色的变化中写意英雄的风情韵致,张曼玉红衣飘摇中的绝美,李连杰黑衣劲装中的刚毅,梁朝伟白衣飘飘中的孤绝无一不跃然而出。