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2024年七年级信息技术教案通用

2024年七年级信息技术教案通用

2024年七年级信息技术教案通用一、教学内容本节课选自《2024年七年级信息技术》教材第二章第三节,详细内容为“计算机的基本操作”。

主要包括认识计算机硬件、软件及其功能,了解操作系统的基本使用方法,掌握基本的文件管理和计算机维护技巧。

二、教学目标1. 让学生了解计算机硬件、软件的基本组成和功能,理解操作系统的作用。

2. 培养学生掌握基本的计算机操作技能,提高信息处理能力。

三、教学难点与重点难点:计算机的基本操作技能,文件管理等。

重点:计算机硬件、软件的认识,操作系统的基本使用方法。

四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、教学课件。

学具:计算机、教材、练习本。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示计算机在日常生活中的应用,引导学生思考计算机的作用,激发学习兴趣。

2. 讲解计算机硬件、软件及其功能(10分钟)(1)计算机硬件:介绍计算机的主要硬件组件及其功能。

(2)计算机软件:讲解操作系统、应用软件等概念,阐述它们之间的关系。

3. 操作系统的基本使用方法(15分钟)(1)讲解操作系统的启动与关闭。

(2)介绍桌面、任务栏、开始菜单等基本元素。

(3)演示文件管理、系统设置等操作。

4. 随堂练习(15分钟)让学生跟随教师操作,熟悉计算机的基本操作。

5. 讲解计算机维护与信息安全(10分钟)(1)介绍计算机硬件的保养与维护。

(2)讲解计算机病毒的防范与处理。

六、板书设计1. 计算机的硬件、软件及其功能2. 操作系统的基本使用方法3. 计算机维护与信息安全七、作业设计1. 作业题目:请简述计算机硬件、软件的组成及其功能,并介绍操作系统的基本使用方法。

2. 作业题目:如何保养与维护计算机硬件?如何防范计算机病毒?八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲解、演示、练习等形式,让学生了解了计算机的基本操作。

课后,教师应关注学生对计算机硬件、软件及操作系统的掌握情况,及时进行辅导。

同时,鼓励学生探索计算机的其他功能,提高信息素养。

龙教版信息技术七年级上册教案第二课移动智能终端[共五篇]

龙教版信息技术七年级上册教案第二课移动智能终端[共五篇]

龙教版信息技术七年级上册教案第二课移动智能终端[共五篇]第一篇:龙教版信息技术七年级上册教案第二课移动智能终端第二课:移动智能终端【教学目标】 1.知识与技能◆能够描述移动智能终端的概念。

◆准确说出常用的移动终端设备的功能及特点。

◆能够描述可穿戴智能终端的概念。

◆能够说出智能眼镜,智能手表等可穿戴设备的功能及特点。

2.过程和方法◆通过阅读教材,学会总结移动智能终端的功能及特点。

◆通过网络搜索,找到更多的移动智能终端及可穿戴设备,学会利用网络开展学习活动,深入了解更多的智能终端设备。

3,情感态度和价值观◆学会养成合理的利用智能终端设备学习。

解决问题的能力对于手机,平板电脑等科技产品。

不过度沉迷,依赖。

◆在移动互联和智能终端的迅猛发展的大环境下,关注终端产品设计和开发,培养创新意识。

【教学重点】移动智能终端及可穿戴智能终端的概念。

【教学难点】移动智能终端及可穿戴智能终端常用设备的功能及特点。

【教学过程】一,创设情境,引入新课教师活动播放资源光盘中“科技未来改变生活” 视频,提出问题,引入新课。

移动智能终端已经进入我们生活,视频中对于未来,可穿戴设备的功能设想,一部分已经实现。

引入新课,同时出示本节课的学习目标。

学生活动观看并回答问题,了解本课的学习目标二,新知教学,任务驱动教师活动1.指导学生阅读教材中的内容,自主学习移动智能终端的概念。

学生活动1自主学习,研读教材。

教师活动2.你用多媒体教学网络平台下发导学案,学生组内探究第二部分内容:可穿戴智能终端的概念,可穿戴智能终端常用设备的功能及特点。

任务一:什么是可穿戴智能终端。

任务二:常见可穿戴智能终端常用设备的功能及特点,他们为你的学习和生活带来了哪些便利?学生活动2.自主学习研读教材解决任务一和任务二的内容。

教师活动3.在上一环节的基础上,利用网络进行检索,解决学案中任务三的内容。

任务三:除智能眼镜智能手表外,还有哪些可穿戴智能终端?他们主要在哪些领域应用?其功能和特点有哪些?学生活动3.利用互联网进行检索,了解其他的可能穿戴智能终端,他们的主要应用领域及其功能与特点。

七年级信息技术知识点(一)2024

七年级信息技术知识点(一)2024

七年级信息技术知识点(一)引言:七年级信息技术知识点(一)是课程中学生需要掌握的关于信息技术的基础知识。

本文将分5个大点进行阐述,每个大点包含5-9个小点,帮助学生全面理解和掌握这些知识点。

通过学习本文,学生将对信息技术有一个全面的认识,并为进一步学习打下坚实的基础。

正文:1. 计算机硬件基础- 计算机的组成和工作原理- CPU、内存、硬盘等硬件设备的功能和作用- 输入设备、输出设备和存储设备的种类和使用方法- 电脑主机的拆装和组装- 常见硬件故障的排除和维修方法2. 操作系统和软件应用- 操作系统的定义和功能- 常见操作系统的特点和应用领域- 文件管理和操作系统设置- 常用办公软件的安装和使用- 网络浏览器和电子邮件的使用方法3. 网络和互联网基础- 计算机网络的概念和分类- 局域网和广域网的区别和应用- IP地址和域名的概念和作用- 常见网络协议和端口号- 互联网的发展历史和重要应用4. 常见办公软件使用- 文字处理软件的基本操作和功能- 数据处理软件的数据录入和编辑- 幻灯片制作软件的应用技巧- 图像处理软件的基本功能- 常用办公软件的互联网应用5. 信息安全和道德问题- 个人信息安全和防范措施- 网络攻击和防范技巧- 合法使用软件和遵守版权法- 网络信息的准确性和可靠性评估- 信息技术在社会发展中的道德问题总结:通过本文的学习,我们系统性地学习了七年级信息技术课程中的重要知识点。

我们了解了计算机硬件的组成和工作原理,熟悉了操作系统和常见软件的使用方法,掌握了网络和互联网的基础知识,了解了常见办公软件的使用技巧,并了解了信息安全和道德问题。

希望通过这些学习,学生们能够更加灵活和熟练地使用信息技术,并在日常生活中更好地保护自己和他人的信息安全。

龙教版七年级信息技术教案

龙教版七年级信息技术教案

龙教版七年级信息技术教案第1课信息与信息技术【教学目标】1.知识与技能理解什么是信息和信息技术;能够举例说明信息的各个特征;能够认识一些常见的信息处理设备;了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。

2过程与方法通过教师讲解,小组讨论并举例说明等方式使学生了解什么是信息。

信息技术,信息有哪些特征;通过小组合作学习,扩展信息技术知识面,了解更多的信息处理设备;通过自主探究,了解什么是信息道德,增强学生信息意识。

3.情感态度与价值观激发学生对信息技术的兴趣、增强学生信息意识。

提高学生信息素养;培养学生自主学习、主动探究、合作学习的习惯。

【教材分析】本节课向学生介绍了什么是信息、信息的特征;举例说明什么是信息技术;通过图文并茂的形式向学生展示一些常见的信息处理设备。

【学情分析】本节课是初中学生学习的第一节信息技术课,旨在使学生了解一些信息技术基本知识,激发学生学习信息技术的兴趣、增强学生信息意识,为提高学生信息素养打下基础。

为学生适应信息社会背景下的学习、工作和生活,提供领作用。

【教法选择】任务驱动、协作学习、探究学习。

【教学重点】”专什么是信息、信息技术,能够举例说明信息的各个特征;会认识一些常见的信息处理设备;分了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。

【教学难点】命理解什么是信息和信息技术。

【教学过程】一、图片欣赏,创设情境教师活动1.展示一组有趣的、积极向上的图片供学生欣赏,激发学生的学习兴趣;2.在欣赏同时,对图片反映出来的信息作出适当的分析,从而弓!出课题。

学生活动欣赏图片,发现相关信息,引起学习兴趣,确立学习目标。

二、实例讲解,直观形象。

教师活动1.在学生对信息有所理解的基础上,出示一些关于信息特征的实例、数据,引导学生独立思考,逐步消化这节课的教学内容;2.提出问题:“同学们能对信息的各种特征进行举例说明吗?”学生活动1.阅读教师提供的资料,独立思考,也可对教师提出自己的意见和建议,师生共同探讨。

(信息技术)龙教版七下信息技术全册教案

(信息技术)龙教版七下信息技术全册教案

(信息技术)龙教版七下信息技术全册教案总体要求:1.“统壹”设计“分段”教学;2.围绕“三维”落实“三问”;3.充实“心案”活化“形案”。

第8课网络搬运工【课件分析】这壹课的主要内容是学习网络下载工具“迅雷5”的基本使用方法。

课件从浏览器下载的弊端入手,引入下载软件的优势。

以迅雷5为例介绍常见的下载软件。

重点介绍了迅雷下载的方法和基本操作,探讨了下载软件管理,介绍了悬浮窗下载以及迅雷常用资源的搜索和下载。

整节课侧重介绍了迅雷的最常用的操作和应用,由下载需求和任务的不断深入贯穿始终。

【学情分析】由于学生于网络中浏览信息和资源的时间大大增多,需要从网络上下载资源的容量也呈现日趋增长的趋势。

学生十分迫切的想要知道怎么样才能将自己需要的资源下载下来,由于学习的这种软件,有助于提高学生下载网络资源的速度,具有实用性,易于掌握,能够帮助学生解决实际需求,这就大大激发了学生的学习兴趣。

学生的这种强烈的求知欲将会成为学习的动力,为本课的学习打下了良好基础。

【教法选择】任务驱动、协作学习、探究学习【教学目标】1.知识和技能◆了解常见的网络下载工具;◆掌握“迅雷”的基本使用方法;◆掌握如何对下载的文件进行管理;◆掌握“迅雷”悬浮窗的使用;◆掌握如何利用“迅雷”对所需资源进行搜索和下载。

2.过程和方法◆通过引导学生观察“迅雷”的窗口组成,培养学生探究知识的能力;◆通过学习“迅雷”的使用方法和技巧,培养学生自主学习、合作学习的能力。

◆通过学习下载软件的应用,培养学生归纳分析能力;3.情感态度和价值观◆培养学生团结协作和正确评价的意识;◆培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。

【教学重点】◆掌握“迅雷”的基本使用方法;◆掌握如何利用“迅雷”对所需资源进行搜索和下载;【教学难点】◆养成对下载的文件进行管理的习惯。

【教学过程】壹、创设情景,导入新课教师活动:1.设置情景:教师演示利用浏览器提供的下载功能进行“谷歌金山词霸”翻译软件的下载;引导学生观察下载过程(教师能够下载过程中对下载进程进行中断,以便学生更好地进行观察),启发学生进行思考其不足之处;2.引入课题:教师根据学生归纳引入本节课课题。

龙教版七年级下信息技术教案

龙教版七年级下信息技术教案

龙教版七年级下信息技术教案教案标题:龙教版七年级下信息技术教案教学目标:1. 理解信息技术的基本概念和作用;2. 掌握电脑的基本操作技能;3. 学会使用常见的办公软件进行文字处理、制作幻灯片和编辑图片;4. 培养信息技术应用的创新思维和解决问题的能力。

教学内容:1. 信息技术的基本概念和作用;2. 电脑的基本操作技能;3. 办公软件的使用:文字处理、制作幻灯片、编辑图片。

教学步骤:第一课:信息技术的基本概念和作用1. 导入:通过举例和图片展示,引导学生了解信息技术的定义和作用。

2. 探究:学生小组合作,讨论信息技术在日常生活中的应用场景,并展示给全班。

3. 概念解释:讲解信息技术的基本概念,如计算机、网络、软件等,并帮助学生理解其作用。

4. 练习:学生个别或小组完成一份小作业,描述一个他们认为有趣的信息技术应用场景,并用文字或图片进行展示。

第二课:电脑的基本操作技能1. 导入:通过观看视频或实地考察,让学生了解电脑的基本组成部分和操作界面。

2. 操作演示:老师进行电脑基本操作的演示,包括开机、关机、登录、使用鼠标和键盘等。

3. 练习:学生个别或小组进行电脑基本操作的练习,如打开软件、创建文件夹、复制粘贴等。

4. 提示与反馈:老师根据学生练习情况,提供指导和反馈,帮助学生掌握电脑基本操作技能。

第三课:办公软件的使用:文字处理1. 导入:通过展示文字处理软件的界面,引导学生了解文字处理软件的作用和常见功能。

2. 操作演示:老师进行文字处理软件的操作演示,包括创建新文档、编辑文字、设置字体样式等。

3. 练习:学生个别或小组进行文字处理软件的练习,如编写一篇短文、设置标题样式等。

4. 提示与反馈:老师根据学生练习情况,提供指导和反馈,帮助学生掌握文字处理软件的基本操作技能。

第四课:办公软件的使用:制作幻灯片1. 导入:通过展示幻灯片软件的界面,引导学生了解幻灯片的作用和常见功能。

2. 操作演示:老师进行幻灯片软件的操作演示,包括创建新幻灯片、添加文字和图片、设置动画效果等。

龙教版七下信息技术全册教案

龙教版七下信息技术全册教案一、教学目标通过学习本教材,学生将能够: 1. 理解信息技术的基本概念和原理;2. 掌握计算机的基本操作;3. 学会使用办公软件进行常见文档处理;4. 了解互联网的基本知识和使用方法;5. 掌握电子邮件的发送和接收技巧; 6. 学会制作简单的网页和幻灯片。

二、教学内容1. 信息技术基础知识•信息技术的定义和发展;•计算机的基本构成和工作原理;•操作系统和常用软件的介绍。

2. 计算机基本操作•计算机的开机与关机;•操作系统的界面和常用功能;•文件和文件夹的管理;•常用快捷键的使用。

3. 办公软件应用•Word 文档的创建和编辑;•Excel 表格的制作和编辑;•PowerPoint 幻灯片的制作和演示;•常用办公软件的互相转换和兼容性。

4. 互联网基础知识•互联网的定义和发展;•网页的基本结构和组成;•常见的网页浏览器和使用方法。

5. 电子邮件的发送和接收•电子邮件的基本知识和格式;•创建和发送电子邮件;•接收和管理电子邮件;•电子邮件的附件和签名。

6. 网页和幻灯片制作•网页设计的基本原则;•网页制作工具的介绍和使用;•幻灯片的设计和演示技巧;•网页和幻灯片的保存和分享。

三、教学方法1.探究式学习:引导学生主动探索信息技术的知识,培养学生的自主学习和解决问题的能力。

2.讨论活动:通过小组讨论、角色扮演等形式,促进学生之间的交流和合作,提高学生的思维能力和表达能力。

3.实践操作:组织学生进行计算机的实际操作和应用练习,巩固所学知识,提高操作技能。

4.多媒体展示:利用多媒体技术,呈现生动有趣的教学内容,激发学生的兴趣,提高学习效果。

5.评价反馈:及时对学生的学习情况进行评价和反馈,帮助学生及时调整学习策略和提高学习效果。

四、教学资源1.龙教版七下信息技术全册教材;2.计算机设备和互联网连接设备;3.办公软件,如 Microsoft Office 或 WPS Office;4.网页制作工具,如 Dreamweaver 或 Notepad++;5.幻灯片演示软件,如 Microsoft PowerPoint 或 Google Slides。

2024年七年级下册信息技术教案精选

2024年七年级下册信息技术教案精选一、教学内容本节课选自2024年七年级下册信息技术教材第四章节《计算机网络基础》,详细内容包括:计算机网络的概念、功能、分类;网络通信协议;IP地址和域名系统;网络信息安全。

二、教学目标1. 让学生理解计算机网络的基本概念,掌握其功能和分类。

2. 使学生了解网络通信协议的作用,掌握IP地址和域名系统的使用。

3. 培养学生的网络信息安全意识,提高网络安全防护能力。

三、教学难点与重点教学难点:网络通信协议的理解;IP地址和域名系统的应用。

教学重点:计算机网络的基本概念;网络信息安全。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、PPT课件。

2. 学具:计算机网络基础知识手册、随堂练习题。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):通过展示生活中常见的网络应用场景,引导学生思考计算机网络的作用和功能。

2. 知识讲解(10分钟):讲解计算机网络的基本概念、功能、分类;网络通信协议;IP地址和域名系统。

3. 例题讲解(15分钟):通过讲解实例,使学生掌握网络通信协议、IP地址和域名系统的应用。

4. 随堂练习(10分钟):发放随堂练习题,让学生巩固所学知识。

5. 网络信息安全讲解(10分钟):介绍网络信息安全的重要性,讲解防范网络攻击的方法。

6. 课堂小结(5分钟):对本节课的重点知识进行回顾。

六、板书设计1. 计算机网络概念、功能、分类。

2. 网络通信协议。

3. IP地址和域名系统。

4. 网络信息安全。

七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机网络的概念、功能、分类。

(2)解释网络通信协议的作用,举例说明。

(3)阐述IP地址和域名系统的关系,并说明如何进行域名解析。

(4)列举至少三种网络安全防护措施。

2. 答案:八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,针对课堂反馈调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:鼓励学生利用课后时间了解更多的网络通信技术,如5G、物联网等,提高学生的学习兴趣和创新能力。

龙教版七上第一课信息与信息技术课件


四、成果展示,巩固认知
1、信息的定义是什么? 2、信息的接受与传送,人们是怎样获取信息 的? 3、信息具有哪些一般特征?你能举例说明吗? 4、信息技术(Information Technology) 的定义是什么? 5、你知道哪些常见的信息处理设备,各有什 么用途?
五、拓展思维,升华知识
信息技术的应用及影响
学习科技,迎接未来
总结:信息的概念
信息:通过语言、文字、声音、图形、图 像以及其他一些方式传送的消息
二、信息技术
信息技术(Information Technology ,简称IT)涉及的范围十分广泛。 一切与信息的获取、加工、表达、交流、 管理和评价等有关的技术都可以称为信息 技术。
信息技术主要包括传感技术、通信技 术和电子计算机技术等。
对社会发展的影响
积极的影响
对科技进步的影响 对人们生活和学习的影响
信息技术的影响
信息泄露
消极的影响
信息“毒品”
信息犯罪
对身心健康的不良影响
六、拓展学习,升华情感
健康合理使用信息技术
解释三种观点:
(1)做作业时,我从网上拷贝别人文章,不 就是自己的了吗? (2)上网就是聊天、灌水,还能做些什么? (3)在网上,谁也不会知道我是谁?我说什 么或做什么都无关紧要。
思考:
如果队员只能带三件物品,请思考,带哪三件最合适?
பைடு நூலகம்
你要选择的物品是什么?你这样选择的理由是什么?
结论:
(能源)
(物质)
(信息)
是人类生存与发展的三大要素。
感觉剥夺实验
1954年,加拿大某大学的心理学家进行了一项 实验:被试者戴上半透明的护目镜,使其难以产 生视觉;用空气调节器发出的单调声音限制其听 信息是人类生存的基 觉;手臂戴上纸筒套袖和手套,腿脚用夹板固定, 本条件与基本需求 限制其触觉。被试者单独呆在实验室里,几小时 后开始感到恐慌,进而产生幻觉……在实验室连 续呆了三四天后,被试者会产生许多病理心理现 象:出现错觉幻觉;注意力涣散,思维迟钝;紧 张、焦虑、恐惧等,实验后需数日方能恢复正常。

龙教版信息技术初一上册第1课初识Scratch教案

龙教版信息技术初一上册第1课初识Scratch教案教学目标知识与技能:1、了解Scratch软件起源和作用2、认识Scratch软件的界面和一些模块功能3、把握Scratch软件的操作方式过程与方法:1、通过自学讨论主动认识Scratch软件2、通过对比搜索认识Scratch软件的界面3、通过游戏找一找深入构建模块的使用方式情感态度与价值观:1、通过学生自己动手探究的过程中获得知识,提升学生自主学习能力水平。

2、探究与实践相结合激发学生的动手能力让学生表达自己的学习价值。

教学重难点:1、Scratch软件的各个界面的作用2、使用模块编写简单脚本程序教学课时:1课时教学过程:一、创设情境导入主题师:今天有一位有味的新朋友带了点小礼物,想要请我们班同学来给大伙儿展现下谁情愿上来?请同学上台打开礼物并演示播放规则:绿旗播放,红旗暂停。

我们掌声欢迎我们新朋友Scratch登台。

师:同学们都专门棒,迅速找到了软件的位置,接下来我们一起来看看“Scratch自我介绍”看看它都说了什么?师:谁来说一说,你看了Scratch的自我介绍,你明白它产生的缘故吗?它能能做什么呢?生回答二、新授知识、认识Scratch界面师:同学们都迫不及待的想动手试一试了吧,别急,第一我们先来熟悉Scratch的界面。

任务一:自主观看视频,摸索它有那几个部分组成。

请同学们打开视频Scratch界面,自主观看视频介绍。

能够边看边对比视频尝试操作。

学生自主学习,教师巡视教师请学生来介绍下Scratch的界面中的一个部分学生回答幻灯片展现总结Scratch的界面任务二:猜一猜它是指令区的哪个指令?师:指令模块区移动有八大指令区。

接下来我们将进行一个猜一猜的小游戏,请同学们观看模块猜一猜它是藏在那个指令区的。

教师展现模块,请同学来回答你通过什么来判定模块的位置的呢?生:颜色师:看来同学们差不多对小猫的环境专门熟悉了,接下来老师将请一位同学上台来把刚才几个指令搭建起来,看看会有什么样的成效呢?请学生上台操作。

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最新整理初中信息技术教案龙教版七年级信息技术上册教案:信息与信息技术
龙教版七年级信息技术上册教案:信息与信息技术
教学目标]
1.知识与技能
理解什么是信息和信息技术;
能够举例说明信息的各个特征;
能够认识一些常见的信息处理设备;
了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。

2过程与方法
通过教师讲解,小组讨论并举例说明等方式使学生了解什么是信息。

信息技术,信息有哪些特征;
通过小组合作学习,扩展信息技术知识面,了解更多的信息处理设备;通过自主探究,了解什么是信息道德,增强学生信息意识。

3.情感态度与价值观
激发学生对信息技术的兴趣、增强学生信息意识。

提高学生信息素养;一培养学生自主学习、主动探究、合作学习的习惯。

教材分析
本节课向学生介绍了什么是信息、信息的特征;举例说明什么是信息技术;通过图文并茂的形式向学生展示一些常见的信息处理设备。

学情分析
本节课是初中学生学习的第一节信息技术课,旨在使学生了解一些信息技术基本知识,激发学生学习信息技术的兴趣、增强学生信息意识,为提高学生信息素养打下基础。

为学生适应信息社会背景下的学习、工作和生活,提供领作用。

教法选择]
任务驱动、协作学习、探究学习。

[教学重点”
专什么是信息、信息技术,能够举例说明信息的各个特征;
会认识一些常见的信息处理设备;
分了解什么是信息道德以及使用信息资源的注意事项。

教学难点]
命理解什么是信息和信息技术。

教学过程
一、图片欣赏,创设情境
教师活动
1.展示一组有趣的、积极向上的图片供学生欣赏,激发学生的学习兴趣;2.在欣赏同时,对图片反映出来的信息作出适当的分析,从而弓!出课题。

学生活动
欣赏图片,发现相关信息,引起学习兴趣,确立学习目标。

二、实例讲解,直观形象。

教师活动
1.在学生对信息有所理解的基础上,出示一些关于信息特征的实例、数据,引导学生独立思考,逐步消化这节课的教学内容;
2.提出问题:“同学们能对信息的各种特征进行举例说明吗?”
学生活动
1.阅读教师提供的资料,独立思考,也可对教师提出自己的意见和建议,师生共同探讨。

2.小组讨论\主动深究,得出结论。

三、图文并茂。

激发兴趣
教师活动
l.通过举例向学生讲解什么是信息技术,在学生理解的基础上,展示一组处理信息的常见设备图片或模型,并说出它们的用途,激发学生学习兴趣;
2.引导学生发挥想象力,说出做哪些事需要应用信息技术、还知道哪些信息处理设备,并说出它们的用途。

学生活动
l·通过教师的讲解以及对图片或模型的观察,加深对信息技术及信息处理设备的了解;
2.小组讨论、主动探究,得出结论。

四、学习评价、归纳总结
教师活动
1.启发引导学生完成教材“博奕舞台”中的任务。

2.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”屯3.指导学生进行自评和他评;通过归纳总结,向学生渗透有关“信息道德”方面的知识,同时让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

学生活动
1.完成“博奕舞台”中的任务。

2.记录学习成果及自我评价。

3.组长评价小组成员。

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