信息化教学设计案例
信息化的教学设计一等奖3篇

3、信息化的教学设计一等奖作为一位无私奉献的人民教师,编写教学设计是必不可少的,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。
那么教学设计应该怎么写才合适呢?以下是小编收集整理的信息化环境的教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
一、学习目标与任务的确定1.学习目标描述用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述2.学习内容与学习任务说明包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析3.问题设计精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内容二、学习者特征分析说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。
三、学习环境选择与学习资源设计1.学习环境的选择学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。
2.学习资源的应用学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。
(1)学习资源的类型包括:网络课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学专题站:某一专题的学习和研讨案例库:典型个案的分析题库:单元或课程的练习测试等等。
(2)学习资源内容要点及来源简要说明每个学习资源的名称、网址及主要内容。
(3)媒体在教学中的作用分为:A。
提供事实,建立经验;B。
创设情境,引发动机;C。
举例验证,建立概念;D。
提供示范,正确操作;E。
呈现过程,形成表象;F。
演绎原理,启发思维;G。
设难置疑,引起思辨;H。
展示事例,开阔视野;I。
欣赏审美,陶冶情操;J。
归纳总结,复习巩固;K。
自定义。
(4)媒体的使用方式包括:A。
设疑—播放—讲解;B。
设疑—播放—讨论;C。
讲解—播放—概括;D。
讲解—播放—举例;E。
播放—提问—讲解;F。
播放—讨论—总结;G。
边播放、边讲解;H。
边播放、边议论;I。
学习者自己操作媒体进行学习;J。
自定义。
高中数学信息化教学设计案例

高中数学信息化教学设计案例
以下是一个高中数学信息化教学设计案例,课题为“正态分布密度曲线”:
一、教学过程
1. 回顾总体密度曲线
- 回顾人教A版教材必修3“统计学”中处理100户居民用水量数据的步骤与方法。
- 展示总体密度曲线的特征、意义与性质。
- 形状特征:两头低、中间高、左右对称的曲线(钟形曲线)。
- 意义:反映了连续型随机变量在各个取值范围内的概率(每个小矩形的面积)。
- 性质:
- 非负性:曲线位于x轴的上方。
- 定值性:曲线与x轴围成的面积为1,即概率之和为1。
2. 模拟高尔顿板试验
- 运用几何画板软件,利用控制变量法研究两个参数分别对正态曲线图象的影响。
- 以球槽的编号为横坐标,以小球落在各个球槽内的频率值为纵坐标,可以画出频率分布直方图。
- 随着重复次数的增加,这个频率直方图的形状会越来越像一条钟形曲线。
二、设计意图
1. 利用信息技术准确且多样的展示图像,使学生在直观且形象的图形观察中,更好地总结出总体密度曲线和正态曲线的联系与区别。
2. 借助几何画板软件操作简便,对图形的变换与构造,动画效果,追踪轨迹,数形结合等功能的优势,帮助学生理解正态分布密度曲线的特征和意义。
3. 通过信息技术使知识直观化,让学生体会变换过程,通过观察图形变换,学生自己就能得出结论,较教材上观察固定图形要更自然、生动。
请注意,这只是一个示例,你可以根据自己的需求进行修改。
信息化教学设计教案范例

教学方法
实验探究法、小组合作讨论法 、教师讲解法等。
教学评价
通过实验报告、小组合作成果 、课后作业等多维度评价学生
的学习效果。
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信息化教学设计教案 范例
目录
• 信息化教学设计概述 • 信息化教学设计的流程 • 信息化教学设计的关键要素 • 信息化教学设计的实施策略 • 信息化教学设计评价与优化 • 信息化教学设计案例展示与分析
01
信息化教学设计概述
定义与特点
定义
信息化教学设计是运用系统方法,以学生为中心,充分 利用现代信息技术和信息资源,科学安排教学过程的各 个环节和要素,以实现教学过程的优化。
教学方法
实验探究法、小组合作讨论法 、教师讲解法等。
教学评价
通过课堂练习、小组合作成果 、课后作业等多维度评价学生
的学习效果。
案例三
教学目标
通过信息化手段,提 高学生的阅读速度和 理解能力,培养学生 的跨文化交流能力。
教学内容
利用网络资源收集不 同文化背景下的阅读 材料,引导学生进行 跨文化对比阅读。
通过优化教学过程和资源利用,提高教学效果和 质量。
03 促进教育改革
推动传统教育模式向信息化教育模式的转变,促 进教育改革的深入发展。
信息化教学设计的基本原则
以学生为中心
注重学生的主体地位,关注学生的需 求和兴趣。
强调“协作学习”
通过小组协作、角色扮演等形式促进 学生之间的交流和合作。
充分利用现代信息技术
推行翻转课堂
让学生在课前通过在线资源自主学习,课堂上则通过讨论、答疑 等方式深化理解。
实施项目式学习
引导学生以小组合作的形式,围绕真实问题或项目开展探究性学 习。
信息化教学设计14篇

信息化教学设计14篇信息化教学设计篇一1.行进间单手低手投篮2.比赛【知识与技能】90%的学生能够说出行进间单手肩上投篮的步法,70%能说出单手肩上投篮的动作要领。
【过程与方法】90%的`学生会持球三步单手肩上投篮,80%学生能够跨步拿同伴手中的球连贯三步单手肩上投篮,且有一定的命中率,发展学生的协调性、提高手臂力量等身体综合素质。
【情感态度价值观】在活动中与他人积极合作,在合作中学会相互观察与评价,积极参与不断进步。
教学重点:单手肩上投篮动作及三步上篮一大、二小、三跳的步法的动作和节奏掌握。
教学难点:三步上篮的第一步跨步接球及行进间单手肩上投篮动作的协调、连贯。
(一)开始部分(2分钟)课堂常规:1.集合整队2.师生问好,报告人数3.检查服装4.宣布本节课内容5.安排见习生(二)准备部分(10分钟)教法组织:四列横队,成体操队形散开。
1.一般性准备活动拉伸练习:(体前曲拉伸、弓步拉伸、)教师示范、领做学生跟做。
2.专门性准备活动(1)慢速运球跑、(方法讲解示范:1、两个篮球场边线慢运球过障碍;(2)口头提示单脚跳起跨过,(3)练习行进间单脚跳起的协调性。
解决双脚起跳的问题)3.球性练习:(双手拨球、俯背运动、腰部饶环、跨下“八”字饶环、抛接球、)教师示范、领做、口令提示动作要领,学生跟做。
(三)基本部分(28分钟)1.导入:语言启发:同学们,在电视、各类现场比赛、身边或自己实践中你看到三步投篮是什么样子的?学生回答:高手投篮、低手投篮、勾手投篮、跑投。
信息化教学设计方案篇二一、课标要求学会运用地图归纳世界洋流的分布规律、理解洋流分布模式。
二、教材分析大规模的海水运动属于自然地理,本节课主要有“世界海洋表层洋流的分布”和“洋流对地理环境的影响”。
“世界海洋表层洋流的分布”主要介绍了洋流的定义、洋流的性质分类(暖流和寒流)、洋流的构成和世界洋流的分布情景。
着重介绍了世界洋流的分布情景,由气压带和风带模式图推导世界洋流分布规律,分别分成南北半球中低纬、中高纬度及冬夏季的北印度洋来介绍。
信息化实践教学教学设计(3篇)

第1篇一、教学背景随着信息技术的飞速发展,信息化教学已经成为我国教育改革的重要方向。
信息化实践教学旨在通过信息技术手段,提高学生的实践能力、创新能力和综合素质。
本文将以“信息化实践教学”为主题,设计一堂教学活动。
二、教学目标1. 知识目标:(1)了解信息化实践教学的基本概念、原则和特点;(2)掌握信息化实践教学的基本方法和技巧;(3)熟悉信息化教学资源的获取与应用。
2. 能力目标:(1)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(2)提高学生自主学习、合作学习和创新能力;(3)增强学生信息素养和终身学习能力。
3. 情感目标:(1)激发学生对信息化实践教学的兴趣和热情;(2)培养学生严谨求实、团结协作的团队精神;(3)增强学生的社会责任感和使命感。
三、教学内容1. 信息化实践教学概述(1)信息化实践教学的基本概念;(2)信息化实践教学的原则;(3)信息化实践教学的特点。
2. 信息化实践教学的方法与技巧(1)信息化教学资源的获取与应用;(2)信息化教学设计;(3)信息化教学评价。
3. 案例分析(1)信息化实践教学的成功案例;(2)信息化实践教学中的常见问题及解决策略。
四、教学过程1. 导入新课(1)展示信息技术在我国教育领域的应用现状;(2)引导学生思考信息化实践教学的重要性。
2. 讲授新课(1)介绍信息化实践教学的基本概念、原则和特点;(2)讲解信息化实践教学的方法与技巧;(3)分析信息化实践教学的成功案例和常见问题。
3. 互动环节(1)分组讨论:让学生就信息化实践教学中的问题进行讨论;(2)案例分析:引导学生分析成功案例,总结经验教训;(3)课堂提问:针对教学重点和难点,提问学生,巩固所学知识。
4. 实践操作(1)布置信息化实践教学任务;(2)学生分组合作,利用信息技术完成实践任务;(3)教师巡视指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。
5. 总结与反思(1)学生分享实践成果,总结经验教训;(2)教师点评,指出学生在实践过程中的优点和不足;(3)引导学生思考如何将信息化实践教学应用于实际生活。
信息化教学设计方案5篇

信息化教学设计方案5篇【教学设计】教学设计是依据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序支配,确定合适的教学方案的设想和方案。
引领财经网以下是我整理的信息化教学设计方案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
第一篇: 信息化教学设计方案教学目标1、学问与技能:(1)把握使用指针式万用表测量电阻的方法和步骤(2)会正确读取电阻测量的结果。
2、过程与方法:利用信息化平台,使同学经过自主学习、合作探究的方式,把握指针式万用表测量电阻的方法。
3、情感态度价值观:激发同学参加实践的爱好,培育同学自主思索问题和解决问题的本领,养成仔细认真的工作态度,培育精益求精的工匠精神。
教学重难点重点:指针式万用表测量电阻的方法和步骤。
难点:对指针式万用表测量电阻数据的精确读取。
课型:实训课课时:2课时教学方法:讲授法、演示法、练习法,自主探究法,小组合作法教具:手机、多媒体投影仪、万用表、色环电阻等课前预备:1、制作好相关微课视频(熟悉指针式万用表欧姆档及读数、指针式万用表测量电阻的方法),提前向蓝墨云班课平台中推送,利用晚自习和课余时间让同学观看。
2、在平台发送学习任务单:指针式万用表测量电阻时表盘刻度、档位等与前面所学习测量电压时有什么不一样?电阻测量分为哪几个基本步骤?测量中要留意的事项有哪些?3、在云班课发起活动,了解同学们微课视频的学习效果。
课堂教学:1、设疑激趣,导入新课(5分钟)前面我们已经学习过了万用表测量电压、电流的相关学问,对万用表也有了初步的熟悉。
万用表又称三用表或者多用表,那么万用表还能用来做什么用呢?看看你们手中的万用表,想想它还能测量哪些物理量,又是怎样测量的呢?今日我们就来学习指针式万用表的另一个重要用途——电阻的测量。
通报云班课同学自学情景,表扬先进。
2、学做结合,构成技能(65分钟)(1)初次测量,预习反馈分发一些色环电阻,让同学回忆微课资料,分组争论,进行电阻测量练习。
老师将同学们测量过程中消失的问题用手机记录下来。
2024年信息化教学设计教案(多应用)

信息化教学设计教案(多应用)信息化教学设计教案一、引言随着信息技术的飞速发展,教育信息化已成为我国教育改革的重要方向。
信息化教学设计教案作为一种新型的教学模式,旨在利用现代信息技术手段,优化教学过程,提高教学质量,培养学生的创新能力和实践能力。
本文将结合我国教育信息化的发展现状,探讨如何进行信息化教学设计教案的编写与应用。
二、信息化教学设计教案的基本原则1.以学生为中心:信息化教学设计教案应充分关注学生的需求,以学生为中心,发挥学生的主体作用,激发学生的学习兴趣和积极性。
2.教学目标明确:教案应明确教学目标,确保教学内容与教学目标的一致性,使学生在学习过程中能够明确自己的学习目标。
3.教学内容丰富:教案应充分利用现代信息技术手段,整合优质教学资源,丰富教学内容,提高教学效果。
4.教学方法多样:教案应结合不同教学内容和教学目标,采用多种教学方法,提高教学互动性和趣味性。
5.教学评价合理:教案应建立合理的评价体系,对学生的学习过程和结果进行全面、客观、公正的评价,为教学改进提供依据。
三、信息化教学设计教案的编写步骤1.分析教学内容:分析教材内容,确定教学目标,梳理知识点,为教案编写提供依据。
2.设计教学活动:根据教学目标,设计相应的教学活动,包括课堂讲授、小组讨论、案例分析等。
3.选择教学资源:根据教学内容和教学活动,选择合适的网络资源、多媒体课件等教学资源。
4.制定教学策略:结合教学目标、教学内容和教学资源,制定切实可行的教学策略。
5.编写教案:按照教学设计的要求,编写教案,包括教学目标、教学内容、教学方法、教学评价等。
6.实施与反思:在实际教学过程中,根据教案实施教学,不断反思和调整教学策略,提高教学效果。
四、信息化教学设计教案的应用实例以高中数学课程《函数》为例,进行信息化教学设计教案的编写与应用。
1.教学目标:(1)理解函数的概念及其表示方法;(2)掌握函数的性质和图像;(3)能够运用函数知识解决实际问题。
信息化的教学设计

信息化的教学设计信息化的教学设计(精选10篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。
那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是店铺整理的信息化的教学设计(精选10篇),希望对大家有所帮助。
信息化的教学设计篇1教学主题行进间直线运球(复习)行进间体前变向换手运球一、教材分析行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。
这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。
在高中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。
通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。
二、学生分析参加篮球选项教学班的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。
班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。
三、教学目标1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。
2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。
3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。
四、教学环境□简易多媒体教学环境□√交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□√移动学习□其他五、信息技术应用思路通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的学习兴趣和学习意识。
学生在欣赏的同时受到启发。
本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。
在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。
课前:在多媒体的支持下观看——NBA比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。
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1.自主学习设计(打√,并填写相关内容)
类型
相应内容
使用资源
学生活动
教师活动
(1)抛锚式
(2)支架式
(3)随机进入式√
要求学生自选主题,从不同侧面、不同角度去美化文档。
互联网
自主选择主题,自由设计板报内容。
鼓励学生创新,不要互相模仿。
(4)其他
2.协作学习设计(打√,并填写相关内容)
欣赏作品
1、欣赏优秀的学生作品;
2、[提问]他的作品中都用到了哪些技术特点呢?
观察
思考,回答问题。
引导学生进行总结
1、[导入]下面,请同学们进行讲解,在你的报刊中,你使用了哪些新的技术,你是怎么实现的?给大家做演示!
2、要求其他的学生进行倾听,然后找出你自己的作品中,是否用到了于其他同学不同的技术呢?
3、提高学生交流表达信息的能力,并能对他人的设计做出正确的评价。
4、电子档案袋的使用
情感态度与价值观:培养学生欣赏美的能力和激发学生对民族文化的热爱
2.学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析)
教材上本单元要求制作“小小戏迷会”的电子报刊,由于课本上和光盘上都有制作好的报刊,因此学生容易模仿,不利于创新思维的发挥。另外有些学生对京剧不感兴趣,这也影响了作品的创作。为了激发学生的创作欲望,教师课前准备茶艺、剪纸、旗袍、武术、风筝、泥人、年画、中国结八个主题的文字和图片素材,让学生根据自己的兴趣爱好自主选择,按照电子板报的制作流程自己设计一张电子板报。本单元的任务是让学生发现展示的作品中新的要素,并且能够使用互联网进行素材的收集,以及通过书本可以进行自学的能力。
学生初步具有鉴赏美的能力,有着较强的表现欲望和创新精神,希望自己的作品与众不同,并能在全班同学面前展示和评价。并且希望本节课以后能够制作出效果更加完美内容更加丰富的作品。
三、学习环境选择与学习资源设计
1.学习环境选择(打√)
(1)WEB教室
(2)局域网(电子档案袋)√
(3)城域网
(4)校园网√
(5)因特网√
信息化教学设计案例
信息化教学设计案例
案例摘要本课要求学生从教师提供的搜索引擎中,去发现寻找新的素材去美化自己的作品,并通过本课学习学会使用艺术字,图文混排以及超级链接。
教学题目
第二单元制作电子板报第四节制作作品——图文混排与超级链接
所属学科
信息技术
学时安排
1课时
年级
高一
所选教材
信息技术
一、学习目标与任务
2、教师启发:在这些素材中,同学们又看到了一些比较漂亮的文字,漂亮的图画和文字混排在一起的效果以及类似于一种导航的效果,那么这些是怎样制作出来的呢?(激发学生的学习欲望和挑战精神)
3、板报的设计就和建造大楼后,进行门面装修是一样的我们要对他们进行美化,那么我们该如何进行美化与修饰呢?
二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)
(3)提示:我们还可以使站之间的跳转,也就是导航功能。首先书签的插入:插入——〉书签,写入书签名称——〉添加。然后利用插入超级链接对话框,在弹出的对话框中——〉书签——〉在文档中选择位置——〉选择相应的标签即可。
5、要求学生将制作后的作品发布到电子档案袋中。
3、学生总结出:漂亮的文字,图像和文字混排在一起,还有一些跳转效果,或者是一些其它的方面
4、教师做出总结:
(1)漂亮的文字——艺术字:可以通过插入——〉图片——〉艺术字来进行插入,并且可以在设置艺术字格式中进行艺术字的详细设置。
(2)图像和文字混排在一起——图文混排:可以通过插入——〉图片——〉剪贴画(来自文件)来插入那么剪贴画,可以插入该软件提供的一些图像资源,而来自文件,可以插入一些我们从互联网上搜索到的资源。我们可以通过设置图片格式对话框进行详细的设置
思考,回答问题,并动手演示。
思考,回答问题。
总结。
思考,倾听,并且使用电子档案袋进行存盘
设计评价
1、要求学生打开本班级的电子档案袋,察看其他同学的作品,并且进行评分,说出为什么要给他做出这样的评价。
2、要求其他同学从主题、设计和素材等不同角度进行简单的评价。
表达设计思路,互相评价。
课堂小结
1、[提问]通过这节课的学习,你们都学到了哪些新知识,掌握了哪些新技能?
(6)其他
2.学习资源类型(打√)
(1)课件
(2)工具
(3)专题学习网站
(4)多媒体资源库√
(5)案例库
(6)题库
(7)网络课程
(8)电子档案袋√
(9)其他
3.学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容)
本校机房能直接登陆互连网,因此教师在课前,或者课中可以要求学生使用互联网登陆,或者其他的搜索引擎区搜索相应的内容,例如图片或者是资料。因便于在进行图文混排是需要,或者教师事先下载一些文字资料或者是图片资料实现共享。
总结本课的收获
六、学习评价设计
1.测试形式与工具(打√)
(1)课堂提问
(2)书面练习
(3)达标测试
(4)学生自主网上测试
(5)合作完成作品
(6)其他(电子档案袋)互评√
2.测试内容
由学生自己表达设计思路,其他同学从其制作的手法,应用到的技术等不同角度进行评价。
教学环节
教师活动
学生活动
引出主题
导入新课
1、[创设情景]教师首先展示《电脑报》彩页,以及演示一段事先准备好的幻灯片;
2、[提问]在这些素材中,你们又发现了什么?
3、[引导启发]在我们上面欣赏的素材中,我们又发现了许多新的创意,大家希望不希望将这些好的创意应用到自己的作品中呢?(激发学生的学习欲望和挑战精神)
4、[导入新课]本课的任务时,我们要把一些新的创意应用到我们的作品中去,也就是一些制作上的小技术。
欣赏
观察,回答问题。
倾听思考
记忆思考
自由练习
通过观看教师提供的素材,以及互联网,书,要求学生进行自行的设计,教师在此过程中,可以进行适当的提示
动手实践,通过互联网以及书本,进行自主的学习。进行作品的完善。
1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能:1、掌握电子板报的中的艺术字,图文混排以及超级链接的建立;
2、培养学生获取、加工、表达信息的能力;
3、培养学生自主学习的能力。
过程与方法:1、学生对于自己上几节课所选择的主题进行美化编辑,利用互联网进行搜索相应的内容;2、激发学生的创造欲望,培养学生的创新精神,提高学生的动手操作能力;
教学重点:1、艺术字,图文混排以及超级链接的建立;
2、指导学生的自主学习和正确评价自己和他人的设计。
教学难点:图文混排以及超级链接
3.问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题)
1、欣赏《电脑报》彩页以及一些课前准备好的幻灯片,教师提问:在我们刚才播放的幻灯片以及欣赏的《电脑报》彩页中,同学们又发现了哪些以前我们没有学习过的东西?(引出本节课的主题)
四、学习情境创设
1.学习情境类型(打√)
(1)真实情境
(2)问题性情境
(3)虚拟情境√
(4)其他
2.学习情境设计
通过教师展示的《电脑报》,以及播放的幻灯片,要求学生回答,我们在这些素材中,又看到了哪些与我们以前所没有看到的效果,主要是要求学生找出本节课我们要学习的主要内容比如说,漂亮的文字,图画和文字混排在一起的效果,跳转等一些其它的效果,通过观看,给学生更加宽广的制作空间,让他们试图将这些效果应用在自己的作品中,加以美化,本节课的任务时,让学生自己发现新出现的效果,并且试图应用,教师可以进行适当的提示。
类型
相应内容
使用资源
学生活动
教师活动
(1)竞争√
要求选择不同主题的同学的设计要各据特色,体现主题特点,同一主题的作品风格也要不同。
互联网
思考,设计出有自己特色的作品。
启发引导
(2)伙伴
(3)协同
(4)辩论
(5)角色扮演
(6)其他
3.教学结构流程的设计
欣赏电脑报→欣赏电子板报作品→找出新的学习点→效果应用设计→版面美化→学生的互评(电子档案袋)