第五章 高级图形处理功能

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Photoshop高级修图技巧教程

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Photoshop高级修图技巧教程第一章:基础工具与界面说明Photoshop是一款专业的图像处理软件,它提供了丰富的修图工具和功能。

在开始学习高级修图技巧之前,先掌握一些基础工具和界面说明是非常重要的。

Photoshop界面分为菜单栏、工具栏、选项栏和面板等几个主要部分。

菜单栏提供了各种功能操作选项,工具栏包含常用的修图工具,选项栏则提供了对工具的进一步调整选项。

面板则对图像的属性、调整和图层等提供了控制。

第二章:图像调整技巧Photoshop提供了丰富的图像调整工具,可以帮助我们改善图像的亮度、对比度、颜色等属性。

其中最基本的调整工具包括亮度/对比度、色阶、曲线等。

通过调整这些工具,可以使图像的整体色调更加平衡,提高图像的清晰度和细节,进而提升整体质量。

第三章:图像修复与重建技巧当我们处理老照片或者某些损坏的图像时,常常需要使用图像修复和重建技巧。

Photoshop提供了强大的修复工具,如修复画笔、修复画笔、克隆工具等。

通过这些工具,我们可以轻松地修复划痕、污渍、裂缝等照片上的问题,还可以重建缺失的图像部分。

通过巧妙地运用这些修复工具,我们可以让受损的图像恢复到原始的完整状态。

第四章:分离与合成技巧在一些特殊的修图需求中,我们需要将图像中的某个对象从背景中分离出来,或者将两个不同的图像合成在一起。

Photoshop提供了很多用于分离和合成的工具和技巧。

其中包括抠图、通道选择、蒙版等。

通过使用这些技巧,我们可以精确地分离出图像中的某个对象,并将其置入其他图像中,实现完美的合成效果。

第五章:滤镜与效果技巧滤镜和效果是Photoshop中常用的功能之一,它们可以帮助我们对图像进行艺术化处理和特效添加。

Photoshop提供了大量的滤镜和效果,如模糊、锐化、风格化等。

通过巧妙运用这些滤镜和效果,我们可以使图像呈现出不同的风格和效果,增加图像的艺术性和吸引力。

第六章:图层与蒙版技巧图层和蒙版是Photoshop中最重要的功能之一,它们可以帮助我们对图像进行更精细和复杂的编辑。

深入了解图形设计软件的高级功能

深入了解图形设计软件的高级功能

深入了解图形设计软件的高级功能图形设计软件是现代设计行业中不可或缺的工具之一。

它们提供了各种高级功能,使设计师能够创造出精美的图形作品。

本文将深入探讨图形设计软件的高级功能,并按类划分为几个章节,以便更好地理解和应用这些功能。

第一章:图形创作工具图形设计软件提供了丰富多样的图形创作工具,如绘图笔刷、形状工具、渐变工具等。

设计师可以根据自己的需求选择和调整这些工具,创造出各种形态独特的图形。

例如,绘图笔刷可以通过调整笔触大小、硬度、透明度等属性来获得更加细腻或粗狂的效果;形状工具可以用于创建各种形状,并通过调整边框和填充属性来实现不同的效果;渐变工具可以用于创建色彩过渡效果,增强图形的层次感。

第二章:色彩管理色彩管理是图形设计中至关重要的一部分。

设计师可以利用图形设计软件的高级功能来精确控制和管理色彩。

例如,软件可以提供色彩选择器和调色板,使设计师能够选择准确的颜色。

此外,还可以使用所谓的色彩模型,如RGB、CMYK等,控制和管理色彩的显示和输出。

还可以使用色彩库,保存和管理常用的颜色,方便日后的设计工作。

第三章:图像处理和编辑图形设计软件的高级功能还包括强大的图像处理和编辑工具。

设计师可以使用这些工具对图像进行修复、调整和优化。

例如,软件可以提供自动修复功能,用于去除图像中的噪点、划痕和其他瑕疵;还可以提供色彩平衡、曝光度、对比度等功能,用于调整图像的色彩和亮度。

此外,还可以进行图像剪裁、调整尺寸、改变图像的透明度等操作。

第四章:文字处理和排版文字是设计作品中的重要组成部分,图形设计软件提供了丰富的文字处理和排版功能。

设计师可以使用各种字体、字号和字母间距来设计独特的文字效果。

软件提供了文字路径工具,可以将文字沿指定路径排列,创造出精美的文本效果。

此外,还可以调整文字的对齐方式、首行缩进、行间距等属性,使排版更加美观和易读。

第五章:图层管理图层是图形设计软件中重要的概念之一,设计师可以利用图层管理功能将不同的元素分层管理,方便编辑和控制。

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧第一章节:概述Photoshop中的高级图像处理技巧Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛用于图形设计、插图、照片修饰等领域。

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧对于提升专业性和创造力至关重要。

本章节将概述Photoshop中的高级图像处理技巧,包括图层混合模式、滤镜效果、调整图像色彩等。

第二章节:图层混合模式的应用图层混合模式是Photoshop中一个强大的功能,可以通过不同的模式组合,改变图层之间的透明度和颜色效果。

本章节将介绍图层混合模式的各种应用,如正片叠底、滤色、柔光等,以及如何使用混合模式将图像合并为一幅独特的效果图。

第三章节:滤镜效果的运用滤镜是Photoshop中用于改变图像外观的强大工具。

本章节将介绍Photoshop中的一些常用滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等,并且详细解释每种滤镜的使用方法和效果。

此外,还将介绍如何自定义滤镜效果,以满足个性化的需求。

第四章节:调整图像色彩的技巧图像色彩的调整是图像处理中的一个重要环节,可以提升图像的质量和表现力。

本章节将介绍Photoshop中的色彩调整工具,如色阶、曲线、色相/饱和度等,并提供使用这些工具改变图像色彩的技巧和要点,以及如何通过调整图像色彩来营造特定的氛围和风格。

第五章节:使用图层蒙版进行精确编辑图层蒙版是Photoshop中一种用于精确编辑图像的技术,它允许用户对图像进行局部的涂改、删除或覆盖。

本章节将介绍如何使用图层蒙版进行精确编辑,包括创建和编辑蒙版、使用不同的画笔工具进行涂改等技巧,以及如何利用蒙版来实现创意效果。

第六章节:利用修补工具进行图像修复修补工具是Photoshop中用于修复瑕疵、清除不必要元素的功能强大工具。

本章节将介绍如何使用修补工具进行图像修复,包括修复刷子、内容感知填充等工具的使用方法和技巧,以及如何利用修补工具修复瑕疵、清除不必要元素,使图像更加完美。

五PhotoShopCS高级功能3

五PhotoShopCS高级功能3

4.2 使用图案
首先打开一个图像,然后按下Ctrl+A组合键,或用矩形面罩工具选取一个矩形范围,如图所示。 执行“编辑→定义图案”命令定义一个图案,定义图案时,选取的范围必须是一个矩形,并且 不能带有羽化值,否则,“编辑→定义图案”命令不可使用。如图所示是“图案名称”对话框。
定义好图案之后,打开图案的对话框就可以看到刚才定义的图案了,如图所示。
执行“编辑→粘贴入”命令或按下Ctrl+Shift+V快捷键,可以看到粘贴图像后,同样会 产生一个新层,并用遮蔽的方式将选取范围以外的区域盖住,但并非将选取范围之外的区 域删除。
图7-5所示是几个图层组成的图像,将图中的选区合并拷贝到图7-6中,可以看到选区中 图像的两个图层的内容全部复制到图7-6中了,并且新复制的内容组成了一个新的图层。
(2)当对图像进行一系列操作以后,出现如图所示的效果时,单击历史记录面板底部的 “创建新快照”按钮建立一个新快照内容。
(3)对图像进行再操作,然后再用“创建新快照”按钮创建第二个快照,如图所示。
(4)用户想恢复到某快照内容,单击该快照的名称就可以了。 虽然快照内容可以建立许多个,但是这些快照都是临时保存在历史记录面板中,一旦关闭 图像,就会自动地全部删除,因此,快照不能在图像中保存。
PhotoShop CS高级功能
Photoshop CS的图像编辑
基本编辑操作 图像的旋转和变形 撤消和恢复 其他编辑命令
Photoshop CS的图层应用
图层 创建图层 编辑图层 设置图层选项
Photoshop CS的蒙版和通道
蒙版的使用 通道的基本知识 通道的基本操作 通道的编辑
5 其他编辑命令
在编辑图像时,经常要进行填充和描边的操作,通过这些简单的操作往往可以得到一些特殊 的图像效果,下面介绍如何在图像中进行填充。

图形的高级编辑

图形的高级编辑

定义内部快的方法:
1)使用菜单栏:绘图 块 创建 2)绘图工具栏上“创建块”按钮 3)命令行输入“Block”或“B”
要点:
1)图块名最多可达255个字符,可以包括汉字、 英文字母(大小写均可)、数字、空格或没 有被Microsoft Windows或AutoCAD使用的任 何字符,图块名不允许含有大于号(>)、小 于号(<)、斜杠(/)等字符。
第五章 图形的高级编辑
一、属性匹配
1、用途:
将一个实体的属性复制给另一个或 一组实体,使这些实体的某些属性或全 部属性和原实体相同
2、要点:
特殊的属性只能在同类形的实体之 间进行复制
3、使用方法:
1)使用菜单栏“修改 特性匹配” 2)标准工具栏上特性匹配按钮 3)命令行输入“Matchprop”或“Painter”
3、块的插入:
将已定义的图块插入到当前图形的任 意位置(包括内部和外部图块)
插入块的方法:
使用菜单栏:插入 块 绘图工具栏上“插入块”按钮 命令行输入“Insert”或“I”
四、分解命令(Explode)
1、用途:
用于将复合的对象分解成单个的对象, 可以将多段线、矩形框、多边形、复合线等 分解成简单的直线或弧形对象,也可将对象 组如块、多文本等分解成各个对象。
或“MA”
二、图案填充
1、用途:
用于对封闭区域进行图案填充,以区别 于图形中的其他部分。
2、使用方法:
1)使用菜单栏“绘图 图案填充” 2)绘图工具栏上“图案填充”按钮 3)命令行输入“Bhatch”或“H”
三、块的定义
1、定义内部图块:
内部图块是在一个图形的文件内定义的 图块。可以在该文件内部自由使用,内部图 块一旦被定义,它就会和文件同时被储存和 打开。在一张图中可以定义任意个图块,每 个图块都必须有一个图块名

图片处理工具的高级功能介绍

图片处理工具的高级功能介绍

图片处理工具的高级功能介绍第一章:图像编辑功能图片处理工具的一个重要功能是图像编辑。

通过使用图像编辑功能,用户可以对图片进行裁剪、旋转、调整大小等操作。

它允许用户删除不必要的部分,改变图像的方向,并根据需要调整图像的大小。

此外,图像编辑工具还提供各种滤镜和特效,使得用户能够对图像进行更多样化和个性化的修改。

第二章:色彩调整功能另一个重要的高级功能是色彩调整。

图像处理工具提供强大的色彩编辑功能,允许用户对图像的亮度、对比度、饱和度和色调进行调整。

用户可以根据需要改变图像的整体色彩,使其更加鲜亮或柔和。

此外,还可以进行颜色平衡调整,使图像的颜色更加均衡和自然。

第三章:图像滤镜功能图像滤镜功能是使得图像编辑工具在处理图片时更加出色的一个重要功能。

滤镜可以改变图片的外观和风格,可以进行模糊、锐化、褪色、反转等操作。

用户可以通过应用不同的滤镜来实现多种不同的效果,比如黑白化、素描、水彩画效果等。

第四章:图像修复功能图像处理工具的高级功能之一是图像修复。

它可以修复图像中的瑕疵,比如去除红眼、修复刮痕、清除噪点等。

这些功能帮助用户改进图像质量,使图像看起来更加完美和专业。

第五章:批量处理功能图像处理工具还提供了批量处理功能,这使得用户可以同时处理多个图像。

批量处理可以让用户在不同的图片上应用相同的编辑和调整操作,提高工作效率。

用户可以设定一次性应用于多个图片的编辑步骤,然后一键完成任务。

第六章:图像合成功能图像合成是图像处理工具的另一个高级功能。

通过图像合成功能,用户可以将多个图像合并为一个图像,创建出独特的合成效果。

用户可以将多张照片中的最佳部分组合在一起,实现更好的合成效果。

此外,图像处理工具还提供了图层功能,使得用户可以精确控制每个图像的叠加顺序和透明度。

第七章:文本和形状添加功能除了对图像进行编辑和调整之外,图片处理工具还提供了文本和形状添加功能。

用户可以向图像中添加文本,并根据需要自定义字体、字号和颜色。

Photoshop中的高级图像处理技术

Photoshop中的高级图像处理技术

Photoshop中的高级图像处理技术第一章:图像去噪与增强图像处理中的第一个重要环节是去除噪声和增强图像。

通过Photoshop的高级图像处理技术,我们可以有效地改善图像的质量。

一种常见的去噪方法是使用滤镜,如中位数滤波器和高斯模糊。

这些滤镜可以减少图像中的颗粒状噪声和模糊。

而在增强图像方面,有几个技术可以使用,如亮度/对比度调整、曲线调整和色阶调整。

这些技术可以增加图像的动态范围,使图像更加生动鲜明。

第二章:图像修复与修复有时,我们在图像上会发现一些缺陷,如划痕、斑点和撕裂。

Photoshop的高级图像处理技术可以帮助我们修复这些图像缺陷。

修复工具是Photoshop中用于修复划痕和撕裂的最常用工具之一。

它可以根据周围的图像信息填补受损的区域。

对于斑点和其他小型瑕疵,可以使用修复工具或修补工具进行修复。

这些工具可以通过复制和粘贴相邻区域的纹理来修复图像。

第三章:图像合成与融合Photoshop的另一个强大功能是图像合成与融合。

通过Photoshop的多层技术,我们可以将多个图像合并成一个。

这对于创建复杂的合成图像、广告和海报非常有用。

在合成图像时,关键是使合成效果看起来自然流畅。

搭配使用遮罩、选择工具和透明度调整,可以实现图像之间的平滑过渡和完美融合。

第四章:图像调色与着色图像的色彩是表达情感和隐含信息的重要因素之一。

通过Photoshop的高级图像处理技术,我们可以进行精确的图像调色和着色。

色彩平衡调整是修改图像整体色调和颜色平衡的常用技术之一。

通过调整红、绿、蓝通道的色彩强度,我们可以改变图像的整体色调。

除了色彩平衡,还可以使用色阶调整和色相/饱和度调整来调整图像的色彩。

此外,Photoshop还提供了逐像素的着色工具,使我们可以为图像增加色彩和艺术效果。

第五章:图像变形与变换如果我们想调整图像的形状或尺寸,Photoshop提供了多种高级图像处理技术。

首先是自由变换工具,它可以将图像的形状和角度进行自由调整。

《高级图形处理功能》课件

《高级图形处理功能》课件

3
实时渲染
讨论了实时渲染技术在图形处理中的应用,以及常见的实时渲染算法。
边缘检测算法及其应用
边缘检测算法
介绍了常用的边缘检测算法,如 Sobel、Canny和Laplacian。
应用案例
展示了边缘检测在图像分割、目 标识别和图像压缩中的应用。
计算机视觉
探索了边缘检测在计算机视觉中 的重要性和应用领域。
《高级图形处理功能》 PPT课件
本课件将介绍高级图形处理功能的定义和意义,以及各种分类、特点、算法 和模型。还包括边缘检测、图像增强、图像分割、图像识别、三维图形处理、 特效处理等应用。
高级图形处理功能的分类和特点
图形处理分类
详细介绍了图形处理的各个 分类,包括2D、3D、向量图 形等,并探讨了它们的特点 和应用领域。
高级图形处理特点
探索了高级图形处理的独特 特点,如实时性、复杂度、 精度和可扩展性。
应用案例
通过实际案例展示了高级图 形处理的应用,如游戏开发、 医疗影像和建筑设计。
图形处理的算法和模型
1
算法研究
深入探讨了图形处理中常用的算法,如光栅化、点云处理和纹理映射。
2
数学模型
介绍了图形处理中使用的数学模型,如几何变换、投影变换和光照模型。
2
机器学习
探讨了机器学习在图像分割中的应用,如基于像素和基于区域的分割方法。
3
应用案例
展示了图像分割在目标检测、图像编辑和智能交通系统中的应用。
图像识别方法及其应用
1 图像分类
介绍了常见的图像分类算法,如卷积神经网络和支持向量机。
2 目标检测
探讨了目标检测方法,如滑动窗口和区域提议。
3 人脸识别
讨论了人脸识别技术在安全和社交媒体中的应用。
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5、缺省属性



在创建图形对象时,MATLAB并不需要 对每个属性加以定义。 若用户不对属性加以定义,MATLAB总 会自动给对象的每个属性赋予“厂家定 义(Factory-defined)”的属性值。 若希望创建具有个性的图形,就需要通 过指令对某些属性进行定义。属性值的 这种定义方式称为“宗量”赋值方式。
h= line(x,y,z) 绘制向量x,y,z确定的直线。如果不 指定z,则在x-y平面上画线 h= surface(x,y,z,c) x,y,z定义三维曲面,c是色彩 矩阵。
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surface 创建面
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创建对象的低层指令(2)
指令名 功能 rectangle 创建方 patch image text light uicontrol uimenu 创建块 创建象 创建字 创建光 调用格式举例
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【例 】设置对象属性



clf reset,x=0:pi/12:2*pi; PN1={'Color', 'LineWidth','Marker'}; PV1={[1 0 0], 5 , 'd'}; plot(sin(x),cos(x),PN1,PV1) axis square PS.Color=[0.7 0.7 0];PS.LineWidth=2; line(sin(7*x),cos(7*x),PS);
所有高层或低层指令(在此用 GraphicCommand表示)都能通过以下格 式产生句柄: H_GC= GraphicCommand(…) 绘图同时给出句柄的调用指令H_GC。
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2、追溯法获取图柄

若一个对象的句柄已知,那么可用如下格式追溯获 得其“父”或“子”的句柄: H_pa= get(H_known,’Parent’) 获取H_known句柄对象之“父”的句柄。 H_ch= get(H_known,’Children’) 获取H_known句柄对象之“子”的句柄。
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第五章 高级图形处理功能
目的: 1、更深入地理解高层绘图指令,从而可 绘制出更精细、更生动、更个性的图形; 2、能利用低层图形指令和图形对象属性 开发专用绘图函数。
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一、句柄图形体系


句柄图形(Handle Graphics)是一种面向 对象的绘图系统。该系统提供创建计算机图 形所必需的各种软件。它所支持的指令,可 直接创建线、文字、网线、面以及图形用户 界面。 各种MATLAB高层(High-level)图形指令 (如plot,mesh)都是以句柄图形软件为基 础写成的。也正是这个原因,句柄图形也被 称为低层(Low-level)图形。 西安邮电学院计算机系
对象句柄的获取方法

要设置图形对象属性值,首先要知道该对象的 句柄。 1、基本方法


从图形创建指令获得句柄 追溯法获取图柄 当前对象句柄的获取 根据对象特性获取句柄 根据对象“诨名”获取句柄

2、句柄获取示例
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1、从图形创建指令获得句柄



创建时赋名,如 subplot(3,2,4),plot(x,y,’Tag’,’A4’); 用set赋名,如 subplot(3,2,4),h=plot(x,y),set(h,’Tag’,’A4’)

据诨名获取对象句柄:
如果屏幕上有多个图形窗,且有的窗又有多个子图, 那么获取带“诨名”对象句柄的简便指令是: 西安邮电学院计算机系 hax=fidobj(0,’Tag’,’A4’)。
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1、get 和 set

get(H) get(H,PN) set(H)
set(H,PN)
获取H句柄对象所有属性的当前值
获取H句柄对象由PN所指定属性的当前值 显示H句柄对象的所有可设置属性名和全 部供选属性值 显示H句柄对象PN指定属性名的全部供选 属性值 设置H句柄对象的PN属性名取PV 属性值
h=rectangle(’position’,[x,y,w,h],’curvature’[xc,yc]) x,y左下顶点坐标,w,h长方形的高和宽;xc,yc曲率
h=patch(’faces’,fac,’vertices’,vert) vert为顶点矩阵,fac为定义多边形的顶点序号矩阵 h=image(x) x为图像数据矩阵 h=text(x,y,’string’) x,y指定字符串string的标注位置 h=light(’position’,[1 0 0]) 设置入射光的方向。它影响面、块对象的渲染
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6、句柄图形的功能

句柄图形可以随意改变matlab生成图形
的方式。

句柄图形允许你定制图形的许多特性,
无论是对图形做一点小改动,还是影响
所有图形输出的整体改动。

句柄图形的特性高层绘图函数是无tlab程序设计基础
二、图形对象的操作
4、根据对象特性获取句柄
利用对象特性搜索那对象句柄可以得到较 高的搜索速度。具体指令如下: H=findobj(H_ori,PN,PV)

在H_ori指定对象上,寻找与属性对(PN,PV) 匹配的对象句柄
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5、根据对象“诨名”获取句 柄
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可以通过’Tag’属性,给对象一个“诨名”。 此后,就可以通过 “诨名”获取该对象的句 柄。 设置“诨名”的两个方法:

除根屏幕外,所有图形对象都由与之同名的 指令创建。
创建对象的低层指令(1) 功能 创建图形窗 调用格式举例
h=figure(n) n为正整数。打开或创建第n号图形窗
指令名 figure
axes
line
创建轴
创建线
h=axes(‘position’,[left,bottom,width,height]) 定义坐标盒的位置和尺寸
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3、当前对象句柄的获取
MATLAB有如下三个专用获取图柄的指令:前两个 是直接指令式;后一个必须与鼠标配合使用。 gcf 返回当前图形窗口的句柄 gca 返回当前轴的句柄 gco 返回“被鼠标最近点击”的图形对象的句 柄

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界面菜单: 图形窗口的子代,创建用户界 面菜单对象 轴:图形窗口的子代,创建轴对象,并返回 句柄,线面字块像的父辈 线:轴的子代,创建线对象 面:轴的子代,创建面对象 字:轴的子代,创建字对象 块:轴的子代,创建块对象 像:轴的子代,创建图像对象
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【例】低层指令绘图


clf reset,t=(0:100)/100*2*pi; H_line=line('Xdata',t,'Ydata',sin(t)) text(pi,0.8,'\fontsize{14}sin(t)') H_c=get(get(H_line,'parent'),'child ren') T=get(H_c,'Type')
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4、对象属性



所有对象都有一组定义和刻画其外貌和 性状的属性(Properties)。 属性由两部分组成:属性名和属性值, 即二元对(Property-Name, Property-Value ) 在创建或修改属性的指令中,属性名和 属性值总是成对出现。
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【例】findobj指令的使用


clf reset,t=(0:pi/100:2*pi)';tt=t*[1 1];yy=sin(tt)*diag([0.5 1]); plot(tt,yy),Hb=findobj(gca,'Color',' b')
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set(H,PN,PV,…)

set(H,PS)
利用构架数组设置H的属性值
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2、对象属性的缺省设置和查询
get(H,’DefaultObjectTypeObjectProperty’) 获取缺省值 set(H,’DefaultObjectTypeObjectProperty’, propertyValue) 设置“用户定义”缺省值 set(H,’DefaultObjectTypeObjectProperty’, ’remove’) 删除“用户定义”缺省值
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2、对象句柄



每个具体对象都有一个“与生俱来、终生不变”的独 特“身份(Identifier)”,即句柄(Handle)。 句柄是存取图形对象唯一规范识别符。不同对象的句 柄不可能重复和混淆。 每个计算机,根对象只有一个,即屏幕。它的句柄总 是数字0。而图形窗(Figure Windows)的句柄总 是正整数,它用来标识图形窗的序号。除以上两种对 象外,其余对象的句柄则是双精度浮点数。 注意:对根屏幕、图形窗对象来说,数字可直接作为 调用对象的句柄。但不要企图通过直接输入浮点数, 作为其他对象的句柄;这些对象的句柄只能由相关指 令运作而得。
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