教学课件3-10交换两个外部变量的值

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算法之交换两个变量值

算法之交换两个变量值

算法三
一、教学目标:
1、知识与技能
掌握两个变量交换的方法;
掌握变量的相关知识
2、过程与方法
根据游戏,讨论如何交换两个变量3、情感、态度与价值观
体会变量的作用和特点
二、教学重点与难点:
重点:变量的相关知识
难点:两个变量的交换。

三、教学资源:
大屏幕电子白板、多媒体课件
四、教学过程:
五、教学反思:
本节课主要采用“任务驱动”教学方法,提出“如何交换两个变量的值”这一问题,由学生分小组讨论解决,并引导学生开阔思路,尝试用多种方法解决,并比较各方法的优劣,大部分学生都能参与其中,收到预期效果。

黑马程序员安卓教程:指针案例-通过函数交换两个变量的值

黑马程序员安卓教程:指针案例-通过函数交换两个变量的值

指针案例-通过函数交换两个变量的值1.#include<stdio.h>2.swap(int *p,int*q){3.//将a、b两个变量的地址的值交换4.int tmp = *p;5.*p = *q;6.*q=tmp;7.}8.main(){9.int a= 1;10.int b= 2;11.//将a、b的地址传递给函数12.swap(&a,&b);13.printf("交换后的值,a=%d,b=%d\n",a,b);14.system("pause");15.}运行的结果为:显然a、b的值成功交换了。

1.5 C 语言的数组1 数组中的所有元素存在一块连续的内存空间中2 数组名就是第一个元素的地址1.5.1案例-数组的基本使用从功能展示界面可以看出,主界面分为上下两个部分,上部分放置一个黑马图标以及一行滚动的文字(跑马灯效果),下部分用GridView(九宫格的形式)放置9个功能图标及功能文字。

主界面的图形化界面如图1-22所示。

1.#include<stdio.h>2.main(){3.int i_arr[]={1,2,3};144.printf("%d\n",i_arr[0]);5.printf("%d\n",i_arr[1]);6.printf("%d\n",i_arr[2]);7.//C 语言不对脚标越界进行检查8.printf("%d\n",i_arr[4]);9.//打印数组的成员的地址10.printf("%d\n",&i_arr[0]);11.printf("%d\n",&i_arr[1]);12.printf("%d\n",&i_arr[2]);13.system("pause");14.}运行结果如下::通过上面的运行结果发现:1)C 语言对脚标越界不进行检查,当脚标越界时照样输出内存中的一个地址值2)数组各个成员在内存中连续的,肯定的int 类型的元素占用了4 个字节1.5.2案例-遍历数组1.#include<stdio.h>2.void printArray(int arr[],int length){3.int i=0;4.//C99 标准中i变量的定义不能写到for()中5.for(;i<length;i++){6. printf("%d\t",arr[i]);7. }8. printf("\n");9.}10.//因为数组的名字就死数组第一个脚标的位置,因为我们可以拿到第一个脚标11.void printArray2(int *p,int length){12. int i=0;13. for(;i<length;i++){14. // 每次将指针移动到下一个位置15. printf("%d\t",*(p+i));1516. }17.18.}19.main(){20.int arr[] ={1,2,3,4,5,6};21.printArray(arr,6);22.printArray2(arr,6);23.system("pause");24.}运行结果如下:3)。

交换两个整数的值c语言函数

交换两个整数的值c语言函数

交换两个整数的值c语言函数在C语言中,交换两个整数的值是一项基本且重要的操作。

我们通常使用一个中间变量来完成这个操作,也可以使用位运算、加减法等其他方式实现。

下面我们来介绍一种比较通用的方法,使用一个函数来实现交换两个整数的值。

我们先来看看函数的定义:```cvoid swap(int *a, int *b){int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}```使用指针作为函数的参数,这样我们就可以通过指针操作来交换两个变量的值。

在函数内部,我们定义一个临时变量temp,用来保存a的值,然后把a赋值成b的值,把b赋值成temp的值。

然后我们来看一个示例:```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b);int main(){int a = 1;int b = 2;printf("Before swap a=%d, b=%d.\n", a, b);swap(&a, &b);printf("After swap a=%d, b=%d.\n", a, b);return 0;}void swap(int *a, int *b){int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}```运行结果如下:```Before swap a=1, b=2.After swap a=2, b=1.```通过该函数,我们成功地交换了两个整数的值。

需要注意的是,当我们把两个变量的地址作为参数传递给函数时,我们必须使用取地址符“&”,否则函数将无法访问这些变量。

总结:通过一个简单的函数,交换两个整数的值非常简单,即使你不是专业的程序员也可以轻松完成该操作。

交换A与B值的四种方法

交换A与B值的四种方法

交换A与B值的四种⽅法
在⽹上看到了这样⼀道⾯试题,“int A=5,int B=2,怎样交换A与B的值”,或许这是⼀道简单到不能再简单的题,但能作为⼀道⾯试题,肯定有其独特之处⼤多数⼈会通过定义第三个变量来中转,即:
⽅法⼀:
int temp;
temp=A;
A=B;
B=temp;
其实除了这种⽅法,还可以不通过中间变量,仅经过简单运算就地交换
例如:利⽤加减法
⽅法⼆:
A=B-A=2-5=-3;
B=B-A=2-(-3)=5;
A=A+B=-3+5=2;
当然,还可以再简化⼀下,这种⽅法我是没有想到
⽅法三:
A=A+B-(B=A)=5+2-5=2 同时B也被替换成了5.
还可以通过异或运算(相同为0,不同为1)来完成
⽅法四:A=A^B; A=A^B; A=A^B; 或者A^=B^=A^=B;
具体过程如下:
A=A^B;
B=A^B=(A^B)^B=A^(B^B)=A^0=A;
A=A^B=(A^B)^A=(A^A)^B=0^B=B;
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如何用java实现两个变量值的互换!

如何用java实现两个变量值的互换!

如何⽤java实现两个变量值的互换!1、通过第三⽅变量实现两个变量的交换:2、通过已有的两个变量之间的加或减实现:这种⽅法对于两个都是⽆限接进int取值范围,⽽相加超出int取值范围的情况不适⽤。

3. 指针地址操作因为对地址的操作实际上进⾏的是整数运算,⽐如:两个地址相减得到⼀个整数,表⽰两个变量在内存中的储存位置隔了多少个字节;地址和⼀个整数相加即“a+10”表⽰以a为基地址的在a后10个a类数据单元的地址。

所以理论上可以通过和算术算法类似的运算来完成地址的交换,从⽽达到交换变量的⽬的。

即:int *a,*b; //假设*a=new int(10);*b=new int(20); //&a=0x00001000h,&b=0x00001200ha=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001200hb=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001000ha=(int*)(b+int(a)); //&a=0x00001200h,&b=0x00001000h通过以上运算a、b的地址真的已经完成了交换,且a指向了原先b指向的值,b指向原先a指向的值了吗?上⾯的代码可以通过编译,但是执⾏结果却令⼈匪夷所思!原因何在?⾸先必须了解,操作系统把内存分为⼏个区域:系统代码/数据区、应⽤程序代码/数据区、堆栈区、全局数据区等等。

在编译源程序时,常量、全局变量等都放⼊全局数据区,局部变量、动态变量则放⼊堆栈区。

这样当算法执⾏到“a=(int*)(b-a)”时,a的值并不是0x00000200h,⽽是要加上变量a所在内存区的基地址,实际的结果是:0x008f0200h,其中0x008f即为基地址,0200即为a在该内存区的位移。

它是由编译器⾃动添加的。

因此导致以后的地址计算均不正确,使得a,b指向所在区的其他内存单元。

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法前几天发现了一个问题:有人告诉我,要进行变量交换,就必须引入第三变量!假设我们要交换a和b变量的值,如果写成int a=5,b=10;a=b;b=a;那么结果就是两个都是10,理由不言而喻。

所以就应该引入第三变量,在a的值被覆盖之前就把a的值保留好。

int a=5,b=10,tmp;tmp=a;a=b;b=tmp;这样,就要引入了第三个变量,然而,我们能不能不引入第三变量来实现变量交换呢?答案自然是肯定的,首先我们可以这样设想,如果a的值被覆盖了,那么就没法知道b应该放什么值了,所以,我们要保留a的值,因此我们可以把a和b的值合起来,放在a里,再把合起来的值分开,分别放到b和a中:int a=5,b=10;a=a+b; //a=15,b=10b=a-b; //a=15,b=5a=a-b; //a=10,b=5但是这样做有一个缺陷,假设它运行在vc6环境中,那么int的大小是4 Bytes,所以int变量所存放的最大值是2^31-1即2147483647,如果我们令a的值为2147483000,b的值为1000000000,那么a和b 相加就越界了。

事实上,从实际的运行统计上看,我们发现要交换的两个变量,是同号的概率很大,而且,他们之间相减,越界的情况也很少,因此我们可以把上面的加减法互换,这样使得程序出错的概率减少:int a=5,b=10;a-=b; //a=-5,b=10b+=a; //a=15,b=5a+=b; //a=10,b=5通过以上运算,a和b中的值就进行了交换。

表面上看起来很简单,但是不容易想到,尤其是在习惯引入第三变量的算法之后。

它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。

具体过程:第一句“a-=b”求出ab两点的距离,并且将其保存在a 中;第二句“b+=a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a+=b”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。

Scratch编程-算法教学 5.交换两个变量的值 课件

Scratch编程-算法教学 5.交换两个变量的值 课件
同理,交换两个变量值的步骤和交换两杯水的步骤是一样的。
(1)新建一个变量t,作为这个“中转杯”
(2)将变量b中的数值放入变量t 暂存。
(3)将变量啊中的数值放入变量b
(4)将变量t中的数值放入变量a
简单举例
交换两个变量值的过程可以用三角结构来展 示,如图所示,图中的1、2、3表示执行交换 的顺序
图中三条指令的顺序很重要,上面的例子是先将变量b暂存,也可 以先将变量a暂存,把变量a和b的位置交换即可。要注意后面两条 指令的顺序不能乱。代码虽短,却容易错,在做这个小代码时,建 议先画一个三角结构图,并标出顺序,再按顺序编
执行结果 单击绿旗按钮,启动程序。输入a的值为3,b的值为4,从打到小输出a和b的值,如图所示
交换两个变量的值的原理是用一个“中 转”变量进行数据暂存。编写代码时尤 其要注意三条指令的顺序
下 课 啦!
实现步骤 1.新建变量 (1)变量a 和 b:存放输入的两个整数 (2)变量t:用于在交换变量a 和 b过程中暂存数据 2.条件判断
因为输出时a是两数中的大值,所以首先判断a是否小于b,如 果a < b则交换二者,否则直接输出a 和 b,用一个单分支的条件判 断语句即可实现。
从大到小输出两个变量值的流程图
第四课:交换两个变量 的值
学习大纲
CONTENTS


第一章 学习目标 第二章 编码实现 第三章 每课一练 第四章 总结拓展 第五节 创新作业
学习目标
本节学习一个常用算法----交换两个变量的值。例如,有两个变量,初 始值设为 a = 3,b = 5,交换两者的值后结果变为 a = 5,b = 3,交换 变量值的示意图,如下图所示:
基本原理
1.积木引入 如果直接使用两个赋值指令交换变量值,肯定会出现错误,错误的交换代码如图所示:

交换两个变量的值

交换两个变量的值

交换两个变量的值交换两个变量的值,本质上就是交换两个变量所对内存地址中的数据。

实现该过程有多种算法,如中间变量法,算术运算法,按位异或法等等。

中间变量法这种⽅法较为常见,并且适⽤于所有类型的变量交换。

但是要分配⼀个临时变量的空间。

优点:适⽤性强,适⽤⾯⼴。

缺点:需要另外建⽴⼀个中间变量。

范围:所有变量。

1 temp=a;2 a=b;3 b=temp;交换思想就像是交换两个碗⾥的⽔,⽐较符合我们⽇常⽣活经验。

算术运算法运⽤⼀系列算术运算交换变量,它不⽤创建⼀个空间来储存临时变量。

加减法优点:不⽤临时变量,⽅便理解记忆。

缺点:有数据溢出的风险,只适⽤于基本类型。

范围:基本类型。

1 a=a+b;2 b=a-b;3 a=a-b;例,a=5,b=6。

a=5+6b=(5+6)-6a=(5+6)-5乘除法优点:不⽤临时变量。

缺点:有数据溢出的风险,只适⽤于浮点型数据。

范围:浮点型数据。

1 a=a*b;2 b=a/b;3 a=a/b;例,a=5,b=6。

a=5*6b=(5*6)/6a=(5*6)/5按位异或法该算法利⽤了⼀个数连续与另⼀个数异或两次,就能还原的性质。

优点:不⽤临时变量,⽆溢出风险。

缺点:太复杂,只适⽤于基本类型。

范围:基本类型。

1 a=a^b;2 b=a^b;3 a=a^b;例 a=0101b=0110a=a^b=0011a=a^b=0101。

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数据操作 之

【例】交换两个外部 变量的值
【例】交换两个外部变量的值 【例1】借助中间变量交换两个外部变量的值。 分析:在日常生活中,经常遇到象交换两个杯子中的水的问题。
1 3
1号杯子
2 空杯
2号杯子
【例】交换两个外部变量的值
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) } #include "stdio.h" int a,b; void Swap() { int temp; temp=a; a=b; b=temp; (10) int main() (11) { (12) (13) (14) (15) (16) printf("请输入两个整数:");
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b); Swap(); printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b);
(17)
(18) }
return 0;
03
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b); Swap(); printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b);
(17)
(18) }
return 0;
03
【例】交换两个外部变量的值 【例2】不借助中间变量交换两个外部变量的值。 a 23 a=a+b b=a-b a=a-b a 68 a 68 a 45 b 45 b 45 b 23 b 23
交换两个外部变量的值
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) } #include "stdio.h" int a,b; void Swap() { a=a+b; b=a-b; a= a-b; (10) int main() (11) { (12) (13) (14) (15) (16) printf("请输入两个整数:");
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