娱乐性与实用性
网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词正方立论--------------土木班代表队谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友:大家好!很高兴今天能和对方辩友探讨“网络的娱乐性与实用性究竟谁强”这一辩题。
开宗明义,我们先来看看辩题中的几个关键词,网络,在《现代汉语词典》中就指出:网络即指电路或其一部分的总称,今特指因特网,而网络的“娱乐”是指“使人快乐,并使人身心愉悦的功能。
”而“实用性”在《宪法》中明确指出是“能够为使用人带来实际的经济价值并可以普遍适用”的意思,“强”则是指“优越,胜过”。
放在今天的辩题上来看,比较两者何者更强,便是基于他们中,谁更具有符合人性需求,从而能够更好地推动社会经济、文化等各方面的快速发展。
在此,我方必须着重强调一点,其实网络的本质是具有建立链路,传输数据的能力。
由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现娱乐性信息客户端与服务器之间的数据传输。
再者,只有娱乐性与实用性共同存在时,两者才可以进行比较,所以,网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性与实用性孰强孰弱。
基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势才是我们的标准。
我方认为,网络的娱乐性比实用性强有以下几个原因。
首先,网络产业作为现代化的第三型服务产业,其重视娱乐性的发展也是十分恰当的。
国家相关的一些经济政策就指出:发展网络的娱乐事业有助于国家资金的回收,其创造出来的价值和影响力也绝非网络的实用性所能媲美的。
其次,从网络的发展历程来看,其发展方向由最早的军用系统迅速偏向于满足使用者娱乐性方面的需求。
在当今这个硬件软件信息量不断更新的时代背后,人们对追求娱乐性的要求越来越高,纵观网络历史与发展进史,我们不难发现是人类的需求才是使网络技术不断向前发展的不绝动力。
最后,从马克思哲学以人为本的角度上来看,人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是身心愉悦,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大影响,仅仅论述两者的强处,是无法比较出结果的。
网络实用性大于娱乐性辩词

首先我想给大家展示一组数据.根据中国游戏产业报告2011年上半年网络游戏收入额仅为亿元.于此同时中国电子商务发展报告中的数据显示2011年中国电子商务交易总额高达万亿人民币相当于当年国内生产总值的%远远超过网络游戏收入额.由此可见网络的实用性大于娱乐性.网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的.最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来.从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具.假如不是因为网络的实用,人类为什么要去发明它当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用例如,的主要功能是发短信和接,如果其它功能再好,好却不能接听,你说这样的值得用吗我想根本没有人去买. 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展.请问从网络的价值体现来看网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢我认为通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利.我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已假如没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢网络的发明让人类方便多了它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等.所以娱乐是次要的打个比方,电是做什么用的不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的.网络也是如此,不能因为自己用网络玩游戏,看电影就认为网络是用来娱乐的.何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦.何为实用就是指有实际使有的.上网聊天,是娱乐吗当然是娱乐.但是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢这不正是实用吗重要:有部分人会说,从使用的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性.而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值.下面我方将从三大方面来陈述我方观点:第一,理论层面.首先,纵观网络的发展过程,实用性始终占据基础地位,而网络的娱乐性只是网络信息交换的一部分.显然,网络的娱乐性只涉及到网络与社会的点,而网络的实用性涉及到了网络与社会的方方面面.第二,价值层面.首先萌生了网络经济,促进了国家经济发展.其次,加强了国家军事防御能力.利用远程登陆,不仅提高准确率,更节约了资源.最后,加快了人类文明的步伐,即使了足不出户,也可神游天下景象.第三,事实层面.首先,烽火台主要是用来传递信息的,但不排除周幽王的烽火戏诸侯;航空技术主要是用来保家卫国的,但不排除节假日的军事汇演.同样,网络主要是用来实现其实用性的,但不排除有人拿来发展娱乐性活动.网络的实用性的发展趋势必然会成为带动世界的引擎——世界离不开网络,网络离不开实用综上所述,我方坚决认为,网络的实用性比娱乐性强现在人们更多是追求快乐得工作,假如网络的娱乐性小了,那么人们轻松愉快工作的愿望就不能实现了,这就意味着网络将得不到大多数人的喜爱,也就得不到普及,那么这个时候即使网络的实用性较大又有什么意义呢它只能供少数专业人士使用.而对于大多数人来说,还是更倾向于娱乐性大的网络. 答:首先我觉得对方辩友提出的问题思维混乱,工作快乐和娱乐没有关系,退一步说,快乐工作并不是因为网络的娱乐性,而是因为网络的实用性让工作变得简单,工作因为简单方便快捷而快乐.网络的特性决定了娱乐性就是指网络所特有的生动活泼,立体多样的特性.那么假如网络失去了这个特性.还有多少人会依然热爱它呢假如我们每天利用网络都只是面对一些枯燥无味的文字与程序,那还有多少人会整天使用它呢答:现如今,假如网络失去了娱乐性,我们这个社会依然可以正常运转,但是,如果网络没有了实用性,没有了我们现在息息相关的交通网络、银行网络甚至我们的电力通信网络,那么我们还能正常的买票、取钱、缴电费吗很显然,社会秩序将一团混乱.反问假如没有了实用性,社会秩序陷入混乱,网络存在还有什么意义当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的答:当然,大多数无聊的人上网是为了娱乐.可真正有成就的人,有成就的人不会用网络去娱乐而是去学习新事物..应该去学有成就的人还是无聊的人,这由你决定.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西.再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多.娱乐在网络占主导地位答:我认为不能仅仅通过点击娱乐的东西来定论所有的人都是为了娱乐才点击的.何况网络学习的点击率已经达到了几亿.人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是为了身心愉悦,那么就可以得出网络就是娱乐为主这个结论,因为娱乐性符合我们人类发展的目的答:我想问一下对方辩友,幸福快乐就仅仅是娱乐吗幸福、自由就等同于娱乐吗实现终极目标的路径是生产力发展,而网络的实用性正是向这个目标进发网络并不是靠娱乐性来吸引人,更多是靠实用性来吸引人,淘宝购物让人们足不出户就能购物,显然给人们带来便捷和实用而非娱乐,实用性同样可以带来幸福快乐.反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的难道我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗网络娱乐是第三产业,增加网络的娱乐事业有助于国家资金回收,同时也是我国实现现代化建设的重要手段.中国互联网信息中心1月17日发布<第21次中国互联网络发展状况统计报告>报告显示,前七类网络应用的使用率排序为:网络音乐,网络影视,网络新闻,即时通信,搜索引擎,网络游戏,电子邮件,从这个数据可以看出,大部分网站盈利靠的是娱乐性而非实用性.答:对方辩友刚刚的比较相当片面.根据中国互联网络发展状况统计报告互联网的应用应该包括,信息获取、商务交易、交流沟通和网络娱乐等.而信息获取、商务交易、交流沟通都属于网络的实用性.这还不包括仅仅具有实用性的专业应用网络,比如交通网络,银行网络,还有我们电力系统使用的电力调度数据网、通信数据网等等.。
网络的实用性

辩论,网络的实用性比娱乐性强,网络的娱乐性比实用性强辩论赛正反方材料网络的实用性比娱乐性强大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们带来了什么。
有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。
没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。
家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。
我随时随地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。
为什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。
交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。
这些网络渗入到我们生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。
今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单的去评判何者的应用范围广。
这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。
每一件事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。
举一个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。
而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多的带给人们快乐。
是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。
这就是为什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。
这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生活的效果。
所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯穿始末的实用性。
但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。
网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词(原创)辩论赛结束了,我们赢了,捧着沉甸甸的奖牌,感触很多,毕竟,一个多月,自己真实的投入其中了,我把四场比赛的陈词都总结了一下,放到这和大家分享一下,(第一篇略)谢谢主席,大家好!荀子说:贵公正而贱鄙争,是士君子之辩说也!在这里,我要重申:友谊第一,交流之上的原则,今天,我们和对方辩友在这讨论网络实用性与娱乐性哪个强的问题,我们对正方的驳斥仅限于他们的荒谬逻辑和错误立场。
基于对方辩友的论据多从互联网这片面的网络展开,我也将在此范围内从三方面进行反驳。
第一,对方辩友用一些准确性值得怀疑的数据指出,现今中国大多数网民,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性比实用性强,那我想请问对方辩友,在高考的指挥棒下,中国学生在高三阶段的考试简直就是家常便饭,这是众所周知的事实,难道我们能说我们学习的考试性大于实用性吗?对方辩友的逻辑真是可笑至极。
第二,对方辩友又提出网络的娱乐性不可忽视,娱乐性是网络的最终产物,那我想再次请问对方辩友,您把电脑带到学校最终目的是为了娱乐吗?在这举国哀悼的日子里,在我校迎评即将到来的时刻,我对对方辩友如此的思想价值感到万分悲哀。
第三,对方辩友还告诉我们用网络的点击率来证明网络的娱乐性比实用性强,那我想第三次请问对方辩友,在反对日本成为安理会理事国,在批判CNN辱华事件,在为汶川遇难者祈祷,这些网页的点击率何止几万,几十万,这是因为娱乐性的原因吗?绝对不是!综上所述,对方辩友一不能认清辩题,二不能审清辩题,我对对方辩友没有透过现象看本质,揣着糊涂装明白的态度真是欣赏万分!再来看看我方观点,我方一、二、三辩已从网络的定义、实用与娱乐的含义、界定强弱的标准以及网络的实际作用多个方面论证网络的娱乐性比实用性强那是大错特错。
网络是包含一切高速信息传输的工具,实用性和娱乐性都是网络的属性,而界定该性质强弱的标准是看其影响范围、程度以及其使用价值!网络是对资源的优化配置,在使得各种资源的作用发挥到极致的过程中,网络的实用性体现的淋漓尽致,我们不否认当物质积累到一定程度时人们应当去追求精神享受,我们也不否认网络的娱乐性给这个世界带来了多少欢笑,但我们必须承认生存才是人类发展的根本,娱乐只是生存下来后的追求,而实用性则是网络存在发展的根本。
互联网实用性比娱乐性强相关提问

互联网实用性比娱乐性强相关提问互联网的实用性强于娱乐性是一个有关互联网发展的重要议题。
互联网作为一种全球性的信息交流工具,已经深刻地改变了我们的生活方式和社会结构。
它不仅提供了方便快捷的资源获取和沟通方式,还为各行各业的发展带来了巨大的机遇和挑战。
本文将从教育、医疗、商业和社交等方面,探讨互联网的实用价值胜过娱乐性的原因和影响。
首先,互联网在教育领域的应用已经逐渐得到普及。
通过互联网,学生可以轻松获取到丰富多样的学习资源,如在线课堂、教育网站和数字图书馆等。
特别是在疫情期间,互联网教育成为了一种必要的教学手段,帮助学生继续学习。
与传统的教学模式相比,互联网教育不受时间和空间限制,可以随时随地学习,提高了学习效率和便利性。
此外,互联网还为教育研究提供了更广泛的资源交流平台,促进了知识和经验的共享。
其次,互联网在医疗领域的应用也是实用性强于娱乐性的典型例证。
随着互联网技术的发展,电子病历、在线问诊和远程医疗等成为了现代医疗的重要组成部分。
通过互联网,患者不仅可以方便地预约和查询就诊信息,还能够实现远程医疗和健康管理。
特别是对于一些偏远地区的居民,互联网医疗极大地改善了医疗资源分配不均的问题,提高了就医的便利性和效率。
此外,互联网还为医疗工作者提供了更多的学习和交流机会,促进了医学科研和专业技术的提高。
再者,互联网在商业领域的应用也是不可忽视的。
通过互联网,企业可以搭建网上商城,拓展线上销售渠道。
同时,互联网还提供了各类电子支付、物流信息追踪和在线客服等服务,提高了商业活动的效率和便利性。
特别是在疫情期间,互联网商业成为了许多企业维持生存和发展的关键,为了减少人员流动,传统商业模式向线上转型迅速推进。
此外,互联网还为创业者提供了更多的机会和平台,降低了进入门槛,促进了创业和就业。
最后,互联网在社交领域的应用也日益普及。
通过互联网,人们可以随时随地与亲朋好友保持联系,通过社交媒体分享生活点滴和交流信息。
网络的娱乐性比实用性强

正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
网络的实用性比娱乐性更强
网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。
网络作为一种工具,无论是无线网,局域 网,专网,电话网,还是互联网中的中科 网、公众网、教育网和金桥信息网,人们 所利用的主要都是网络的实用性。况且, 作为工具,只有具有实用价值,并且实用 性是首选也是最主要被考虑的性质,人们 才选择它来应用。
使用才是网络的基础。网络是由于人们需要 而产生的。那么也Байду номын сангаас是说,人们需要应用网 络来满足自己的一些目的,是在利用网络的 实用性。网络因使用而存在,网络的实用性 大于娱乐性。
网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是 网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台, 我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络, 正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提 下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。正如手 机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3 机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3 手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅 为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的 为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的 主要功能才是它存在的价值。网络的实用性就是它 能够存在并且发展至今的重要原因。
所以说,实用性是网络的根本属性,凌驾于 包括娱乐性在内的一切功能属性之上。
不可否认网络的娱乐性,但是正如古语有云: “小玩怡情,大玩乱行。”娱乐毕竟不能够 占有生活中的绝大份额。人生自然应该着重 于更有实际意义的内容。同样,利用互联网 也应该运用在工作学习等以及有助于这些方 面的地方。况且,能够利用网络进行娱乐, 也正是因为网络应用技术的存在,否则娱乐 只会成为无本之木,无源之水。网络可以用 来娱乐,但它的主流是实用。
然后有人指出现今中国绝大多数的网民,尤 其是青少年,上网都是为了利用网络进行娱 乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性 的观点。
网络的实用性比娱乐性强一辩稿
网络的实用性比娱乐性强一辩稿2011-04-20 00:04:49| 分类:辩论| 标签:|字号大中小订阅谢谢主席!各位观众,大家晚上好。
如今,网络涉及社会的方方面面,兼备实用性与娱乐性,然而实用性与娱乐性何者更强呢?我方认为网络的实用性比娱乐性强。
首先,让我开宗明义,解释辩题的几个重要定义。
网络是作为一种高速信息的传输工具,其具有资源共享、通信等功能。
实用是指有实际使用价值,我们强调满足人的需要也是实用性的一种。
娱乐是指愉悦、快乐。
强是指的是优越、胜过。
而网络的实用性与娱乐性何者更强的判断标准在于:何者更能突出网络的功能。
我方认为网络的实用性比娱乐性强,理由有三。
第一,网络的建立和发展自始至终是立足于实用性。
回归历史,网络起初建立是为了达到其在军事与国防上的实用性。
尔后,在其发展历程中,其实用范围迅速覆盖了全球的各个领域,网络逐步实现其在科研、教育、现代化企业管理等方面的实用性。
以农村生产为例,如今,农户通过自发实用市场化的电子商务交易平台,直接对接需求市场,带动农村地区制造及其他配套产业发展,促进农村产业结构升级和转型。
另外,自从发现网络在交际方面的作用以来,网络的社交应用在人际关系的建立、维系和发展中也开始发挥重要的作用。
第二,从网络的功能上看,实用性是占绝大多数的。
网络为我们提供了资源共享、信息传输与分布处理、综合信息服务等功能,而其后涌现出来的电子邮件、网上交易、联机会议等功能也极大丰富、方便了我们的生活、学习与工作,促进了整个人类社会的进步。
根据2010年中国互联网络发展状况统计报告显示,在互联网信息迅速膨胀的今天,搜索引擎成为网民的第一大应用。
互联网已经成为了中小企业与客户沟通和为客户服务的主要渠道之一,57.2%的中小企业正在利用互联网与客户沟通及为客户提供咨询服务。
网上支付、网上银行的实用率迅速提升,更多的经济活动已经步入了互联网时代。
相反,娱乐类应用使用率则普遍下降。
网络音乐、网络游戏的用户渗透率分别下降4.2%和2.4%。
一辩初稿 网络的娱乐性比实用性强
网络的娱乐性比实用性强主席评委各位观众大家晚上好。
今天我方的观点是网络的娱乐性比实用性强。
对方辩友们,今天大可不必太紧张,我方将让大家感受到网络娱乐性带来的愉悦与轻松。
我们今天讨论的网络,是由人类创造,并由若干元件设施,所组成的具有一定娱乐性和实用性的系统平台。
在网络的虚拟世界中,实用性是指一种具有实际使用价值,能够解决实际问题的属性。
而娱乐性是一种使人感到身心放松,内心满足,心情愉悦的属性。
网络的娱乐性并不仅仅在于是花边八卦或游戏音乐,更促进了诸多周边产业的发展,影响到人们的生活方式及价值观,因而带动了整个网络技术的进步。
3.8亿中国网民玩转网络的事实告诉我们,网络的娱乐性比实用性强。
首先让我们都看看娱乐性更强的具体表现。
令人眼花缭乱的网络世界的强大功能,多数应用领域正在娱乐。
据《中国互联网统计报告》指出,网络使用率最高的三项分别为网络音乐、聊天、影视。
而多数网民在利用网络时并不是解决实际问题,而是通过听歌看电影玩游戏登陆论坛等等享受网络带来的愉悦与轻松感。
网络,随着公众对娱乐性的追求,伸展到千家万户。
“山寨”成为流行,当“不要迷恋哥,哥只是传说”在春晚被演绎,当网络用语在日常生活中继续娱乐我们,对方辩友,“不解释,你懂的”。
那么为什么网络的娱乐性能强于实用性呢?网络诞生于快速发展的现代社会,当然它最主要的特性首先是用于满足社会的需求。
因此快节奏的现代生活使得网络世界成为了大众丰富业余生活的场所。
网络对于人的最大魅力,不是因为它吸引着忙碌于工作学习的人们继续感受枯燥与单调,而是它能给人身心的愉悦和放松。
埋头苦读的学子们,渴望在游戏中找回那份单纯的快乐;辛勤工作的人们,期待那些网络的那张笑脸能让他们忘却工作的烦恼。
网络存在的使命是提高全人类生活品质,在物质文明较为富足的今天,使得网络的娱乐性成为了人们使用网络的最大动机。
与少人问津的远程教育相比,开心网吸引了如此多的用户,正是因为鼠标一点,寂寞全消除啊。
网络的实用性大于娱乐性四辩稿
谢谢主席,各位老师,各位评委大家好!今天,我们和对方辩友在这讨论网络实用性与娱乐性哪个大的问题,经过刚才精彩的辩论,对方辩友侃侃而谈,但是请对方辩友不要用您高超的语言技巧和华丽的辞藻来误导大家,我们不难发现对方辩友几处漏洞,下面请允许我一一指出123下面我将从以下方面再次论证我们的观点;首先,我方一辩稿中已经说明,实用性;指发明或实用新型能够制造或使用工具,并且能够产生积极效果。
娱乐性;是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人用技巧来取悦别人,有一定启发性的活动,而网络发展自始至终是立足于实用性的,娱乐性质是建立在实用性上的一部分,不论在任何时代都是以实用为主,以娱乐为辅的。
其次,在心理学上,人们把需求分为社会需求,生活需求,生理需求,交换了解需求等许多层次.层次越低,需求越大,低层次的需求满足后,才有更高层次的需求.也就是说,只有网络满足了人们实用性的需求后,娱乐性的需求才会增强.而对方辩友承认娱乐性与实用性共存,却又说娱乐性更大,这不是自相矛盾吗对方观点显然不能成立.最后,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。
即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。
而被创造出来的价值更是实用的结晶。
再加上,电子商务创造出的价值呢信息服务创造的价值呢众所周知的双十一即将来临,在去年仅仅双十一一天,网购的成交金额就达到900亿,仅仅是网络购物就带来了如此大的经济效益。
显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
在刚才的辩论中,对方在刚才的辩论中一直以错误的逻辑为基础发言,观点能令人信服吗综上所述,对方辩友既不能认清辩题,也不能读懂辩题,从而发言漏洞百出,不但不能证明自己的观点,反而有利于我方观点的论述.【众所周知,网络最初在美国海军中建立的目的是实用,而现在网络快速发展也是由于它的实用,在信息时代的未来,网络也会由于它的实用而更加广泛.所以,我方坚持认为--网络的实用性比娱乐性大!谢谢!对方辩友提到了网络游戏。
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提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多……看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了……正方:实用性强。
立足点:提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作……首先要辩一下,什么是实用,什么是娱乐。
实用性就会影响生活幸福吗?1、网络的存在更多的是让人们轻松愉快吗?即使是那些整日在网上玩游戏,以娱乐为主的群体,他们也会告诉你,玩游戏不轻松。
更不要说那些为之担心的家人,就更不轻松愉快了。
所以不要因为网络有给人以娱乐的功能就认为它是以娱乐为主。
从网络的起源就可以知道,网络的产生和存在是因为它的实用性。
网络实用性最主要体现在信息传递和沟通上。
2、娱乐才能使人们生活幸福吗?很明显,如果人类仅仅是娱乐,空怕早就灭亡了。
哪里还谈的上生活幸福。
历史早就证明,人类制造发明出来的东西,首先是因为有实际的功效。
后来才因为时代的变迁,而慢慢演变为娱乐的工具。
3、不错,目前点击率高的是电影,音乐等等表面上是娱乐的东西。
但对方辩手应该知道,这些供给大众娱乐的电影音乐需要多少人的脑力智力劳动?恐怕有多少娱乐的人,就有多少实实在在工作着的人,制作这些可供娱乐的事物,而且还要利用网络的信息传播的实用性,才能使人们娱乐。
所以没有了网络的实用性,娱乐从何而来啊?网络的实用性比娱乐性大。
回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。
最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。
当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。
道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。
国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。
我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已。
请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。
所以娱乐是次要的!很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。
网络也是如此。
那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。
失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。
以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。
我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。
除了网吧,公司内的电脑是不允许随便玩游戏的。
网络的娱乐性也是实用性的一部分,实用性当然大于娱乐性。
第一,何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。
何为实用就是指有实际使有的。
上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。
但是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗?第二,从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。
第三,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。
即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。
而被创造出来的价值更是实用的结晶。
再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。
而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。
奉劝各位不要舍本逐末。
第三,价值问题。
第四,一个人发呆,既没有娱乐性也没有实用性,但如果他利用网络来打发时间,网络就发挥了其实际使用价值。
就具有了实用性。
自从1946年计算机在宾夕法尼亚大学诞生之日起,计算机就得到不断地发展,并且世界各地的计算机通过光纤维等联系起来。
因而出现了新的联系方式--因特网。
它的主要用途是方便工作上的联系。
因此,其实用性大于娱乐性。
反方:娱乐性强。
立足点:网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多。
看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了。
1当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 2网络的的出现其实是人类科学技术的发展。
那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?不就是生活幸福吗?然而娱乐就是在战胜一切灾害之后的最终目的了。
所以网络最终是娱乐为主的。
实用仅仅是为了娱乐而服务的。
3.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西。
再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多。
娱乐在网络占主导地位。
1.网络的起源也许是因为实用,但妳又怎么知道当初发明网络的那人不是想借网络的实用为跳板创造出网游来为人们生活增添乐趣呢?2.因为网络上的娱乐是利用网络的信息传播的实用性,那不也说明网络中的实用性也要通过娱乐的载体才能体现出来.举一例吧,难道妳每次和别人聊天都是通过E-MAIL吗?我相信不是.妳会用QQ,它正是一种通过娱乐的载体而体现出来的一小部分实用性.为什么说是一部分?因为QQ妳可以视频可以语音可以邀请玩游戏...3.正如你所说的"手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话"那么如果如今只给妳一部儘能接听电话的手机妳会想要吗?答案大家都知道. 4.在办公室是不能玩网游,但能偷偷玩.现实多少老师多少文员上班时开著QQ甚至闲时和陌生人聊聊天.更甚者--制造电子表格2000的那人也在他过于枯燥的工作中在某一隐蔽处制造了一个对于我们极度无聊的赛车游戏. 5现在对方的观点是网络的实用性大于娱乐性,而非网络的实用. 6.现代的网络不是娱乐性或实用性任何一方为主,而是两者相融閤.更多的是实用性要从娱乐中体现出来.所以如果没有娱乐没有娱乐性,网络空有实用性又有什么意义呢综上,网络的娱乐性大于实用性!立论谢谢主席!也谢谢正方辩友排山倒海式的开篇立论,但排山倒海归排山倒海,也要顾及大家的感受啊,这就是我方极力所推崇的娱乐性嘛!而且对方辩友刚刚的观点显然是不能被我方所认同的(如果抓住了对方立论中的漏斗则加以陈述,否则继续.........)那么,为什么我方极力坚持:网络的娱乐性比实用性强呢?第一,要弄清这个问题,首先请允许我为各位阐明什么是网络.根据((现代汉语词典))的解释,网络就是通过一定方式连接起来的计算机,所以我们今天所辩论的网络可绝不简简单单地等于计算机哦,许多操作或者说工作是计算机就可以完成的,而网络这个时代的新生物,却使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人民的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!那么再让我们看看"娱乐"的真正含义,((辞海))中明确解释:娱即娱乐,欢娱,乐即喜悦快乐.娱乐就是使人快乐.大家其上网的目的大多就是就是在闲暇之余得到欢娱,快乐嘛!但是,我们要强调一点的是:网络的娱乐性所带来的结果可能是好的,也可能是坏的.比如有的学生整天沉迷网络游戏,虽然其本人得到了很大的快乐,可是却荒废了学业.那么什么又是实用性呢?实用就是有实际使用价值的,但实用可不等于有用哦,许多东西有用却不一定实用(这里应该举一个例子,但我还没想到很好的例子)第二,我们都知道中国是一个人口大国,网民人数更是领跑全球,据CNNIC此前发布的中国互联网络发展状况统计报告,截止到2008年12月31日,中国的网民规模已经达到了2.98亿啊,那么如此庞大的网民平时都在干些什么呢?事实告诉我们,上网聊聊天,玩玩游戏,听听音乐,看看喜欢的视频等等让绝大多数的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现得可谓是淋漓尽致啊!当然,我方并不否认网络也具有一定的实用性,但是这并不防碍我方观点:网络的娱乐性比实用强.我方认为:无论是从网上资源的比例,网络对人们的影响力,还是从网民上网的目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的.并且随着网络的发展,随着社会竞争激烈程度的逐渐加强,人们生活的压力越来越大,急需一个可以放松身心的平台,所以娱乐性成为网络的主流也是历史的必然性.第三,从另外一个角度看问题,假如网络没有了很强的娱乐性这个至关重要的特征,它能够吸引那么多的网民吗?再说了,许多网民工作了一天之后已经相当劳累了,如果晚上上网都不能给他们带来快乐的话,那上网对他们而言不是成了一个负担吗?这显然是不符合常理的.所以,我方认为:娱乐性是网络功能的基础,是主流,而实用性则是网络功能中的一个分流.除了这两个功能之外,网络还有其他的一些如虚拟性等功能.娱乐性是在其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获.也正是由于网络强大的娱乐性,才吸引了如此多的网民,才会让我们的生活更加丰富多采,才会让越来越多的普通百姓也爱上了网络,拉起了宽带,也才会有如此多的网瘾少年.甚至我们可以毫不犹豫地说:网络就是娱乐的天堂!如果以上的论述都还不能让对方辩友信服我方观点:网络的娱乐性比实用性强的话,那么我们只要从自身出发想想就好了,当你上了一天的课或者在外面工作了一天之后,利用网络,听一首自己最爱听的情歌,如果够幸运的话再和自己喜欢的在线Q女聊一聊,又如果你精力旺盛的话,还可以谈一场轰轰烈烈的网恋...........这该是一件多么美妙的事情啊!这个时候,难道我们还能不承认:网络的娱乐性不比实用强吗?谢谢!。