CAD三维入门经典教程

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cad三维建模入门教程

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cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。

通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。

1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。

它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。

第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。

它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。

2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。

不同的软件可能适用于不同的用户和项目。

第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。

了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。

3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。

掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。

第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。

4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。

设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。

第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。

CAD三维建模基础入门

CAD三维建模基础入门

CAD三维建模基础入门CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机技术辅助进行产品设计、图形绘制的工具。

它在建筑、机械、电子等行业中被广泛应用。

在CAD中,三维建模是其中一个重要的技能。

本文将讲解CAD三维建模的基础入门知识和技巧。

首先,在开始三维建模之前,你需要了解一些CAD软件的基本操作。

例如,你需要学会如何使用鼠标和键盘来进行绘图、选择、编辑等操作。

此外,你还需要了解CAD软件的界面、工具栏和菜单等基本元素。

接下来我们来学习CAD三维建模的基础知识。

三维建模是通过创建和编辑三维物体来构建一个复杂的图形或模型。

在CAD中,你可以使用不同的方法来创建三维物体。

下面是几个常见的方法:1. 直接绘制法:这是最简单的方法之一。

你可以使用绘图工具直接在三维空间中进行绘制。

例如,你可以使用直线工具绘制一条线,然后使用偏移工具来创建更复杂的形状。

2. 旋转法:你可以通过绘制一个基本形状,然后使用旋转工具将其在三维空间中旋转,从而创建出更为复杂的物体。

例如,你可以绘制一个矩形,然后通过旋转来创建一个圆柱体。

3. 剪切和推拉法:这是一个非常强大的建模方法。

你可以创建一个基本形状,然后使用剪切和推拉工具来修改其形状。

例如,你可以创建一个正方体,然后使用剪切工具在其顶部切割出一个圆形孔。

在进行三维建模时,你需要注意一些技巧和规范。

以下是一些建议:1. 学习使用CAD软件的快捷键和命令,这将大大提高你的工作效率。

2. 注意创建物体时的精度。

你可以设置CAD软件的精度参数,以保持图形的准确性。

3. 使用图层和图块来组织和管理你的模型。

这能够使你的工作更加清晰和有序。

4. 学习使用CAD软件的计量单位功能。

根据具体需求,你可以选择使用英制或公制单位。

此外,你还可以尝试使用一些高级的CAD建模技术来创建更为复杂的物体。

例如,你可以使用曲线建模、表面建模或实体建模等方法来实现你的设计。

最后,建议你在学习CAD三维建模时多做练习。

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染第一章:AutoCAD三维建模基础AutoCAD是一款广泛应用于建筑设计、机械工程等领域的三维建模和渲染软件。

在开始学习使用AutoCAD进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基础概念和操作技巧。

1.1 坐标系和视图操作AutoCAD中使用三维坐标系来描述物体的位置和方向。

我们可以通过指定坐标点的方式来绘制基本的几何图形,比如直线、圆、矩形等。

在进行三维建模过程中,我们需要注意不同坐标系的选择和切换,以便准确地定位和绘制对象。

此外,AutoCAD还提供了多种视图操作命令,如平移、缩放、旋转等,能够帮助我们正确控制和编辑模型。

灵活运用这些命令,可以提高我们的绘图效率和质量。

1.2 基本建模工具AutoCAD提供了多种建模工具,可以满足不同类型物体的建模需求。

其中,建立三维模型的基本步骤为:绘制基本形状、编辑和组合形状、生成复杂模型。

我们可以使用直线、圆弧、矩形等命令绘制基本形状。

同时,AutoCAD还支持三维构建命令,如圆柱体、球体、锥体等,可以直接生成常见的几何体。

此外,AutoCAD还提供了编辑命令,如移动、旋转、拉伸等,可以对已有三维模型进行修改和调整。

通过组合和操作不同的基本形状,我们可以构建出更为复杂的模型。

第二章:高级三维建模技术除了基础的建模工具外,AutoCAD还提供了一些高级的三维建模技术,可以让我们更加方便地创建复杂的三维模型。

2.1 曲面建模技术曲面建模是AutoCAD中的一项重要技术,通过曲面建模,我们可以创建出更加真实和复杂的物体。

AutoCAD提供了多种曲面建模命令,如实体建模、线框建模、剖面建模等。

我们可以通过采用不同的曲面建模方法,根据实际需要选择合适的建模方式。

2.2 布尔操作布尔操作是一种将多个实体进行组合和剪裁的操作,可以帮助我们快速创建复杂的物体。

AutoCAD中的布尔操作包括并集、交集和差集等,通过灵活运用这些操作,我们可以有效地改变实体之间的关系,得到所需的模型。

cad三维建模基础教程

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cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。

三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。

本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。

一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。

三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。

二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。

2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。

这些基本几何体将作为建模的基础。

3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。

4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。

例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。

三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。

例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。

2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。

这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。

3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。

可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。

使用CAD进行三维绘图的入门指南

使用CAD进行三维绘图的入门指南

使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。

它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。

本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。

1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。

根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。

确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。

2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。

坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。

通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。

您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。

3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。

您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。

确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。

您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。

4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。

CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。

您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。

同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。

5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。

您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。

您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。

6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。

CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。

确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。

快速入门使用AutoCAD进行三维建模

快速入门使用AutoCAD进行三维建模

快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。

它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。

在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。

第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。

首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。

然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。

第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。

在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。

我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。

第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。

在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。

第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。

在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。

第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。

在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。

第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。

在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。

第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。

CAD三维建模教程(详细)

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三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点: (1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
第一部分: 主要命令 第二部分: 辅助命令 第三部分: 其他命令
二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
在AutoCAD 2008中, 选择“视图”|“视觉样 式”|“视觉样式管理器”命令, 打开“视觉样式 管理器”选项板, 可以对视觉样式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令 为对象应用视觉样式时, 并不能执行产生亮 显、移动光源或添加光源的操作。要更全面 地控制光源, 必须使用渲染, 可以使用“视 图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染”工具栏 实现 。
围,回车后点选要减除的部分。
3.柱顶板、连接板及牛腿建模。 主要应用拉伸ext、差集、并集、切割sl、复制、 UCS、倒角命令。注意要点: 牛腿上、下翼缘板可 用PL画出外轮廓线,再应用拉伸命令即可;切割 命令要在平面图中使用才有效。建牛腿腹板时需 要进行坐标转换即UCS,因为CAD中只能在XY平 面内作图。
原图

移动

偏移








复 制 面
在AutoCAD中, 使用“标注”菜单中的命令或“标 注”工具栏中的标注工具, 不仅可以标注二维对象的 尺寸, 还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺 寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行, 因此为 了准确标注三维对象中各部分的尺寸, 需要不断地 变换坐标系。
REV REVOLVE 旋转

CAD三维制图初级入门ppt课件

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图14
37
38
创建创建特殊的三维曲面
旋转曲面 平移曲面 直纹曲面 边界曲面
39
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2来控 制 在 M 方 向 和 N 方 向 生 成 线 条 的 密 度 。 SURFTAB1 和 SURFTAB2的默认值均为6,这里将其设置为20,再进行 后面的各种操作,其命令行操作如下:
51
图21
图22
52
执行RULESURF命 令时要求选择两条曲线或 直线,如果选择的第一个 对象是封闭的,则另一个 对象也必须选择封闭对象 或点;如果选择的第一个 对象是非封闭对象,则选 择的另一个对象也不能是
封闭对象。
53
边界曲面
边界曲面可以在三维空间以4条直线、圆弧或多 段线形成的闭合回路为边界,生成一个复杂的三维网 格曲面。边界曲面命令主要有如下几种调用方法:
图1
9
10
执行命令过程中的“不可见”选项用于控制三维 面各边的可见性,以便建立有孔对象的正确模型。
在绘制三维面时,每一个平面最多只能有4条边 (即4个顶点),当4个顶点具有不同的Z轴坐标值时, AutoCAD将创建非平面的三维面。
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘 制方法,用户只需执行相应命令后,根据命令行中的 提示进行操作即可快速绘制出相应的三维面。绘制常 用三维面命令的菜单命令调用方法较为复杂,需选择 [绘图][曲面][三维曲面]菜单命令,打开如图2所 示的“三维对象”对话框,然后在左侧的列表框中选 择相应的选项或在右侧单击相应的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面的绘制方法的过程 中,将不再提及这种调用方法。
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CAD三维入门经典教程CAD三维建模22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?11.CAD三维建模第一应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

普通将X-Y平面了解为程度面,Z轴方向表示高度间隔,就是说“Z”值同等于用来肯定X-Y程度面高度的标高敕令“ELEV”。

无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。

用户在作图时要牢记这一点。

留意:不管你的三维建模设计多庞大,作图过程中一定要有个基本坐标体系不克不及变。

不然,作图方向的混乱,将使你堕入困境!3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变更坐标体系,从而有利于作图。

CAD的世界坐标系是稳定的,主要是用户坐标系的变更,其敕令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

执行过“UCS”后,敕令行提示以下:用户可以选择需要的项目。

如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。

也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。

图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。

4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。

尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。

柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y 平面的高度值。

利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。

球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y 平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。

在球体表面上定点较为容易。

2牢记:柱面和球面坐标可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。

5.如何认定CAD的作图平面?答:CAD的作图平面是X-Y坐标面,或者是在与X-Y坐标面平行的平面上作图。

不论是二维绘图还是三维建模中的大部分作图都在该平面上完成,栅格也是在该平面上显示。

因此一般将X-Y平面称为平面视图(PLAN)。

但是在三维屏幕状况下作图时,只要每一个点的坐标中Z 值不为零,就意味着点曾经不在X-Y平面上。

如LINE敕令的不同形式:(30,40)为在X-Y平面上画线,而(30,40,50)为距X-Y平面50处定一个点。

切记:只有画线命令可以在三维空间任意方向作图。

6.哪些二维绘图中的敕令可以在三维模型空间连续使用?答:纯正的二维绘图命令应理解为没有宽度和厚度的图线,因此又称为二维线框命令。

这些命令只能在X-Y面上或与该坐标面平行的平面上作图,它们是:圆及圆弧、椭圆和圆环,多义线及多段线、多边形和矩形、文字及尺寸标注。

所以在使用这些命令时要弄清楚是在哪个平面上工作。

而直线、射线和构造线可在三维空间任意画线。

对于二维编辑命令均可在三维空间使用,但必须在X-Y平面内,只有镜像、阵列和旋转在三维空间还有不同的使用方法。

牢记:圆、圆弧、多边形和面域只能在X-Y平面或平行其该面的平台上作图。

7.哪些二维编纂敕令可在三维空间连续使用?答:以下敕令的使用办法在二维或三维空间是一样的。

即:复制(Copy)、移动(Move)、偏移(Offset)、倒角(Chamfer)、倒圆角(Fillt)、修剪(Trim)、延长(Extend)、断开(Break)及延长等。

而镜像、阵列、旋转三个敕令在三维空间的使用办法略有不同。

8.如何确定三维观察方向?答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。

下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令,用户可以逐一测试,以便在三维建模时灵活运用。

执行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。

键入“VPOINT”后,命令行提示:(),这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z 可以分别取和1或-1,即键入(。

1)、(1,-1,1)、(-1,-1,-1)等值均可,不同的组合代表不同的观察方向;用户也可先键入“R”选择第二种方式确定方位,键入“R”后屏幕提示如下:给定角度显示:也就是说用户要分别输入在X-Y面内的位置,尔后再定与X-Y面的夹角以便定观察高度;如果用户直接按回车(ENTER)键,则屏幕上将呈现一个以下列图四所示的坐标球和三角架。

此图申明:1)小“+”光标如在小圆5内移动,由Z正向看X-Y平面,若在圆心处为俯视图方向;在小圆外大圆内时,表示从Z负向看X-Y平面;2)小“+”在水平线13上方时,表示由Y正向看X-Y平面;而在下方时,表示由Y负向看X-Y平面;3)小“+”在竖直线24右边时,表示由X负向看X-Y平面;而在左边时,表示由X正向看X-Y平面;边缘4)小“+”光标在大圆外移动,表示绕Z轴旋转实体;5)小“+”光标在小圆边沿移动,表示由X-Y面的方图二罗盘和三角架北向观察实体。

3牢记:无论从何方位观察实体,但观察后必须点击图标,返回原来的作图状况!9.如何使用过滤坐标?答:所谓的过滤坐标就是在作图过程中为确定某一点的位置,而该点(X,Y,Z)坐标的某一个值想借助另一点的同名坐标,则可用坐标过滤的办法来完成。

即可以分别逐个过滤,也可一次过滤两个(实际为一个平面)。

如图一所示,要在矩形的正上方绘制一个圆柱体,而圆柱体的底部圆心距离矩形中心的高度为本50毫米。

则执行过程图三分别过滤X、Y坐标为:(1)执行画圆柱体命令,命令提示如图二所示,输入“。

X”回车后捕捉1点。

然后图四过滤X坐标表现提示如图三所示;(2)再输入“。

Y”回车后捕获2点。

敕令提示如图四所示;图五过滤Y坐标3)最后直接输入Z坐标值,再完成圆柱体的作图。

图六输入Z坐标用户也可以一次过滤两个坐标,普通是“。

XY”,选定一个参考点后,再给出Z值即可。

注意:坐标过滤代替不了坐标“UCS”变换,前者偶然使用,而后者最常用。

4图七视口对话框10.为什么要采用多视口观察实体?答:在三维建模的作图过程中,偶然需求实时的观察团体或部分结果,或者为了肯定某一实体的位置,应从不同的角度表现实体,但又不想失去原有的实体状况。

所以,CAD为用户提供了多视口观察工具。

执行“VPORTS”敕令,表现视口对话框,如图七所示。

如图八所示,是设置了四个视口。

CAD只能在一个视口中工作,用户只需在要工作的视口中左击鼠标键就可进入,此时该视口的边境亮显,光标也同时变为十字形的工作状况。

图八四个视口观察实体视口操作有很强的功能,这里先建议用户利用视口设置不同的观察方向,如图八各视口所示。

但是如果要在某一个视口中添加实体,那么其它视口中也同样显示出来。

5留意:在绘制或编纂三维模型时最好在一个视口中工作。

11.如何将各分线段合并为一条多段线?答:可以执行“PEDIT”敕令或由下拉“修改”菜单---选“多段线”后。

屏幕提示“选择多段线”,用户只要捕获任一个线段实体,屏幕回应“是不是将其转换为多段线?〈Y〉”,回车认可后敕令行表现以下提示:键入“J”后,即可选则首尾相连的各个线段实体,选择结束击两次回车就完成了全部操作。

切记:将多个实体合并成一个实体(多义线)在建立面域或三维曲面轮廓时,常用!12.如何创建面域并进行布尔运算?答:创建面域的命令有三种执行方式,即:一是直接键入“REGION”,二是点击图标“”,三是下拉“绘图”菜单---“面域”。

执行完命令后,CAD开始加载DLL文件,稍后提示用户选择要面域的对象,用户一定要选取封闭的几何图形或由多个线段实体组成的封闭区域。

否则CAD均不能创建所需要的面域。

所谓的面域布尔运算就是逻辑计算,用户需要打开实体编辑工具条,如图九所示,其中前三项是面域的布尔运算命令。

图十所示为一个圆与一个矩形两个面域进行并(UNION)、差(SUBTRACT)、交(INTERSECT)运算的结果。

牢记:在举行差(SUBTRACT)运算时,要先选择主体肯定后,再选择需求减去的实体。

因此,不克不及同时选择主体和被减实体。

图九实体编辑工具条图十面域布尔运算13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?答:这是一个不错的题目,切实其实在三维建模作图过程中,随着模型结构的庞大化,不仅要频繁地更换坐标系(UCS),同时还要绘制一些辅助线用作实体的定位。

庞大的模型庞杂的线条很难正确捕获需求的目标。

那么,最好的办法就是使用图层来解决这一烦心的题目,与当前作图无关的图层可以先关闭或冻结。

切记:一句铭言“无用的线变得有用,重叠的图层看起来更分明。

”14.三维多义线有什么用处?答:三维多义线主要用来绘制三维螺旋线和锥形螺旋线。

使用时可以直接键入“3DPOLY”敕令,然后与二维画线敕令一样输入每一个点的坐标,但Z坐标值不应全为零。

由“3DPOLY”绘制的多义折线可以用“PEDIT”举行编纂或者转化为光滑的空间曲线。

例如使用柱面坐标可以绘制三维螺旋线。

15.如何使用三维平面敕令?答:CAD提供了两个三维平面敕令,即“3DFACE”和“PFACE”敕令。

这两个敕令使用办法完全不同,而且没有图标,只能直接输入敕令。

首先介绍“3DFACE”的使用技巧,直接键入命令“3DFACE”后,CAD提示用户分别输入四个点即完成第一个平面,继续提示输入第二平面的3,4点,完成后再要求输入第三个平面的3、4点···等等。

至此,用户已经清楚该命令的使用技巧,那就是在第一个平面所需的四个点输入完后,CAD将第一个平面的3、4点自动认作是第二个平面的1、2点。

6这样一直举行下去,直到拥护停止执行动止。

如图十一所示,是用该敕令绘制的两个三维模型图。

图十一3DFACE平面16.三维平面PFACE又如何使用呢?答:了解了“3DFACE”敕令的使用办法后,我们再来看看“PFACE”如何使用?先看图十二所示的三维房屋线框模型,该模型共有20个顶点。

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