幼儿园中班幼儿数学《小小设计师》教学设计【含教学反思】
小小设计师中班数学教案

小小设计师中班数学教案一、教案背景数学是幼儿园中班的一门必修课程,通过数学教育,可以帮助幼儿发展逻辑思维能力,培养数学概念和空间感知能力,并提高解决问题的能力。
设计师是当下社会中备受关注的职业,幼儿园的小朋友们对设计师也非常好奇。
因此,本教案将以小小设计师为主题,通过丰富多样的数学活动,帮助幼儿们在兴趣中学习数学。
二、教学目标1. 认识数字:通过数学活动,使幼儿能够认识1-10的数字,并能够正确写出和拼出数字。
2. 数量对应:通过游戏和实物比对,让幼儿掌握1-10的数量概念,学会将数量和数字对应。
3. 数列概念:通过数列游戏,让幼儿理解数列的概念,掌握数列的顺序和规律。
4. 数学操作能力:通过拼图游戏、拼装积木等活动,提高幼儿的观察能力、集中注意力和手眼协调能力。
三、教学内容1. 第一次接触数字:通过数数游戏,让幼儿们认识1-10的数字,并能够正确写出和拼出数字。
教师可以准备一些数字卡片或者数字积木,让幼儿们用手指指着卡片或者拼出数字。
2. 数字与数量对应:通过水果拼图游戏,让幼儿们将数字与相应数量的水果对应起来。
教师可以准备一些带有数字的水果图片,将图片剪开成拼图,让幼儿将正确数量的水果图片拼在一起。
3. 数字排序游戏:通过花朵数列游戏,让幼儿们理解数列概念,并掌握数列的顺序和规律。
教师可以准备一些花朵图片,并将它们按照不同的顺序排列出来,让幼儿们观察并按照顺序拼装起来。
4. 数学操作游戏:通过拼图游戏、拼装积木等活动,提高幼儿的观察能力、集中注意力和手眼协调能力。
教师可以准备一些拼图和积木,让幼儿们拼出形状图案或者按照示例搭建出简单的建筑物。
四、教学流程1. 游戏:数数游戏教师出示数字卡片或者数字积木,让幼儿们数数并指着相应的数字。
教师可以领读数字,比如“一、二、三”,幼儿们跟着读,并指着相应的数字。
然后,教师可以逐个呼唤幼儿的名字,让他们依次指出相应的数字。
2. 活动:水果拼图游戏教师准备一些带有数字的水果图片,将图片剪开成拼图,将拼图分发给幼儿们。
幼儿园中班数学活动小小设计师教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学活动小小设计师教学设计【含教学反思】一、教学目标1.让幼儿在游戏中认识并在实践中掌握简单加法的方法。
2.让幼儿培养自己的创新思维,体验小设计师的乐趣。
3.让幼儿体验参与游戏产生的成就感,增强学习兴趣。
二、教学内容1.认识数字:1、2、3。
2.简单加法:1+1、2+1。
三、教学步骤步骤一:让幼儿担任小小设计师1.老师向幼儿介绍小小设计师的概念,即带领孩子们完成本次数学活动的设计和制作过程。
2.老师引导幼儿观察教室中的物品和看图纸,让他们大胆地讲出自己的设计想法,并帮助他们用语言和简单图纸把自己的想法传达给组员和老师。
步骤二:制作简易的趣味游戏1.老师向小设计师们提出本次要制作一个拼图游戏,要求踩着图纸上方格的位置把图案拼装成指定的形状,实验一次成功即为通过。
2.当每组设计制作完成后,向全班展示。
老师通过选择同学们自愿演示个人拼图的方式检验游戏的难度是否得当。
3.建立标准,每组允许自己调整游戏的具体规则和难度,但必须与同班其他组进行联合评议,最终确定标准版游戏设计与隐藏版游戏设计。
步骤三:游戏实施1.由小设计师组成的游戏小组,分别向同班不同小组展示游戏场地和规则,并指导同学们完成游戏互动。
2.在游戏开始时,小使用师们向小朋友们介绍规则,并协调着小朋友们去旁边辅助完整设计方案,作呕非常棒的尝试。
3.再次演示完毕后,游戏官方向小组提交反馈和反思报告,确定是否需要调整设计规则或者新增难度点,从而逐步达到游戏的到玩性、趣味性和体验性上的最佳效果。
四、教学反思此次数学教学策略不仅旨在让幼儿认识数字和简单加法的运算方式,而更是试图在游戏中引导孩子进行学习和思考,培养他们的创新思维、合作意识和自我探索精神。
具体来说,此次教学策略实现了以下几点:1.对幼儿进行了多元化的启发性讲解。
使用趣味性的游戏环节,让幼儿在完成游戏的同时,了解数字和加法知识,同时培养他们的创新思维和合作意识。
2.充分体现了“以学生为中心”的教育模式。
中班数学活动教案:小小设计师教案(附教学反思)

中班数学活动教案:小小设计师教案
一、教案背景
本教案面向中班幼儿,旨在通过有趣的数学游戏活动,启发幼儿
的数学思维和创造力。
二、教学目标
1.学会通过简单构形来认识、表达和创造世界
2.学会用线条、图案、形状、颜色等方式进行简单设计
3.学会通过简单设计创造个人图书馆
三、教学准备
1.一些可以组合的简单图形(如正方形、三角形、圆形等)
2.大量的彩纸、颜料和画笔
3.创作用的书籍和笔记本
四、教学过程
1. 热身
教师让幼儿围绕一些简单的数学问题进行互动,如:让幼儿观察
一群动物,问他们看到了几只小鸟,或者让他们数出房间里有多少个
窗户等等。
2. 认识形状
教师自然过渡到形状的讨论中来,介绍正方形、圆形、三角形等。
并教幼儿制作这些形状。
3. 制作设备
教师引导幼儿思考自己的个人图书馆,包括多少书架,需要什么工具等。
然后让幼儿使用提供的图形进行设计。
鼓励学生尝试设计出不同种类的书架。
4. 创造图书馆
教师为幼儿提供足够的材料,让他们根据自己的设计,制作自己的图书馆模型。
五、教学反思
这个教案确实能够帮助幼儿形成基础的数学和创造力。
在制作过程中,幼儿学会了基本的形状,并且通过设计和制作自己的图书馆,使他们有了更好的想象力。
最终的结果让所有人都满意,并且他们对自己的作品感到自豪。
在未来,应该继续鼓励幼儿发挥个人想象力,探索不同的数字和形状,以及挖掘他们的创造潜力。
幼儿园中班数学《小小设计师》活动教案

幼儿园中班数学《小小设计师》活动教案一、活动目标:1. 帮助幼儿认识和理解图形的特征,发展幼儿的观察能力和想象力。
2. 通过设计活动,培养幼儿的创造力和审美能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。
4. 培养幼儿的动手操作能力和专注力。
二、活动准备:1. 教具:各种图形卡片、画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
2. 环境布置:将教室布置成一个设计工作室,墙上贴上各种设计作品的图片。
三、活动过程:1. 热身活动(5分钟):邀请幼儿分享他们最喜欢的图形,并说出为什么喜欢。
2. 主题活动(10分钟):a. 教师出示各种图形卡片,让幼儿说出图形的名称。
b. 教师展示一些设计作品,让幼儿观察并说出设计中使用的图形。
c. 教师分成若干小组,每组发放画纸和彩笔,让幼儿合作设计一个图形。
d. 教师巡回指导,帮助幼儿解决设计中的问题。
3. 创意展示(5分钟):每个小组展示自己的设计作品,其他幼儿欣赏并投票选出最受欢迎的设计。
四、活动延伸:1. 家园共育:让幼儿回家后,与家长一起寻找生活中的图形,并拍照记录下来。
2. 环境创设:将幼儿的设计作品挂在教室展示区,让其他幼儿欣赏。
五、教学评价:1. 观察幼儿在活动中的参与程度和表现,评价幼儿对图形特征的认识和理解。
2. 收集幼儿的设计作品,评价幼儿的创造力和审美能力。
3. 观察幼儿在团队合作中的表现,评价幼儿的团队合作意识和沟通能力。
4. 观察幼儿在动手操作过程中的表现,评价幼儿的动手操作能力和专注力。
六、活动注意事项:1. 确保幼儿在使用剪刀和胶水等工具时的安全。
2. 鼓励幼儿积极参与设计活动,尊重每个幼儿的想法和创意。
3. 在活动过程中,教师要关注每个幼儿的学习进度和需求,给予个别化的指导。
4. 活动时间要合理安排,确保幼儿有足够的时间完成设计任务。
七、教学资源:1. 图形卡片:正方形、长方形、圆形、三角形等。
2. 设计作品示例:可以是教师或其他幼儿的设计作品。
3. 画纸:A4纸或更大的画纸。
幼儿园中班数学《小小设计师》活动教案

一、活动名称:幼儿园中班数学《小小设计师》活动教案二、活动目标:1. 认知目标:让幼儿能够理解图形的基本特征,如圆形、正方形、三角形等。
2. 技能目标:培养幼儿的动手操作能力,能够用剪刀、胶水等工具制作自己设计的图形。
3. 情感目标:培养幼儿的创造力和想象力,激发他们对数学的兴趣。
三、活动准备:1. 教学材料:圆形、正方形、三角形等图形卡片,剪刀,胶水,彩色笔。
2. 教学环境:安静、整洁、舒适的活动室,每个幼儿有一张桌子和一个座位。
四、活动过程:1. 引入:教师向幼儿展示各种图形卡片,引导幼儿观察并说出图形的名称。
2. 讲解:教师讲解图形的特征,如圆形是没有角的几何图形,正方形四条边长度相等等。
3. 实践:幼儿根据教师的指导,用剪刀将图形卡片剪下来,并用胶水粘贴在纸上,制作自己设计的图形。
4. 展示:幼儿将自己设计的图形展示给同学们,大家共同欣赏和评价。
五、活动延伸:1. 家园共育:教师将活动延伸至家庭,让家长协助幼儿制作更多的图形,并鼓励幼儿在家中展示给家人看。
2. 环境创设:教师将幼儿设计的图形装饰在活动室内,营造一个富有创意的学习环境。
六、教学评价:1. 教师观察幼儿在实践活动中的参与程度,以及对图形的认知和操作技能的掌握。
2. 教师通过与幼儿的互动,了解他们对图形特征的理解和描述能力。
3. 教师收集家长反馈,了解幼儿在家庭中的参与情况和展示意愿。
七、教学反思:1. 教师在活动结束后,对自己的教学进行反思,考虑是否达到了预期的教学目标。
2. 教师思考如何改进教学方法,以提高幼儿的参与度和学习效果。
3. 教师考虑如何进一步激发幼儿的创造力和想象力,以及他们对数学的兴趣。
八、教学资源:1. 教师可以利用网络资源,寻找更多的图形卡片和设计素材,丰富教学内容。
2. 教师可以参考相关的数学教育书籍和教案,获取更多的教学灵感和方法。
3. 教师可以与同事交流教学经验和资源,共同提高教学效果。
九、教学建议:1. 教师在活动中要注意观察每个幼儿的学习进度和需求,给予个别化的指导和帮助。
中班数学教案及教学反思《小小设计师》

中班数学教案及教学反思《小小设计师》教案标题:《小小设计师》中班数学教案教学目标:1. 让学生通过绘制几何图形,认识形状的命名和特征。
2. 培养学生的观察力和想象力,培养他们对形状的兴趣。
3. 提高学生的手眼协调能力和创造力。
教学准备:1. 教具:彩笔、彩纸、剪刀、胶水、画板。
2. 素材:关于不同形状的图片和实物。
3. 教学素材:《小小设计师》绘本、绘本中的插图。
教学步骤:引入活动:1. 教师向学生展示一些不同形状的图片和实物,引导学生观察并命名形状。
2. 背景音乐:播放欢快的音乐,为整个教学氛围营造活泼欢快的氛围。
主体活动:1. 阅读绘本:《小小设计师》- 教师给学生介绍绘本的内容,引导学生倾听并观察插图中的形状。
- 在阅读过程中,教师引导学生观察和描述绘本中的形状。
- 教师帮助学生理解故事情节,并思考主人公是如何使用不同形状的物品来设计东西的。
2. 形状图形拼贴活动- 教师给每个学生发放彩纸、剪刀、胶水等材料,让学生准备好。
- 教师根据绘本中的形状,引导学生制作不同形状的图形拼贴作品。
- 在制作的过程中,教师可以适时地提醒学生形状的特点,并引导学生进行创造。
- 学生制作完作品后,教师组织学生进行展示,并让学生交流自己的作品以及设计的过程和感受。
教学反思:通过本节课的教学,学生通过阅读绘本和实际制作活动,加深了对形状的认识和理解。
学生参与到制作活动中,培养了他们的创造力和动手能力。
教师在教学过程中,通过引导学生观察和提问,使学生对形状的特征有了更深入的理解。
但是,部分学生在剪贴的过程中遇到困难,需要教师及时给予帮助和指导。
另外,在展示环节时,教师要给予学生充分的鼓励和肯定,让他们在展示中获得成就感。
在以后的教学中,可以逐步引导学生利用创造力,设计自己的形状作品,并将形状与日常生活中的实际物体相联系。
幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思教学目标1.帮助幼儿掌握简单的计数能力;2.提高幼儿的观察能力和想象力;3.促进幼儿的合作意识和团队意识;4.培养幼儿的创新思维和动手能力。
教学准备1.相同的标准小零件(比如LEGO积木),每个孩子一份;2.纸张和笔。
教学过程第一步:引入儿童需要创造力和想象力以设计和构建结构,这是数学的一部分。
因此,今天的活动中,我们将进行一个设计和建构任务。
现在,我们每个人都是小小设计师。
我要求你们创造一个您想象的混合动物,让我们看看您能做出什么。
第二步:计数练习现在让我们为当今的任务做一些简单的准备。
我会分发一些小零件给每个人。
请将这些零件摊开,数数,看看您有多少个零件。
第三步:设计建构任务现在,我们每个人都是小小设计师,我们将使用这些标准积木建立一个梦幻中的混合动物。
请您认真思考,如何将这些积木组合成一个新的独特的动物。
第四步:互相交流完成后,请和您的同桌分享您的设计。
看看他们是否能帮助您发现新的构建方式,并帮助您把混合动物建成,以展示您的设计和构建技巧。
第五步:呈现动物请您向整个班级展示您的混合动物,并告诉我们它的名字。
呈现你的设计并说一说你的设计,你是如何构建它的,使用了哪些技巧和策略,你和同桌之间是如何协力完成设计的。
第六步:反思1.你学到了什么?设计和建构任务会帮助你学会什么新技能?2.您的设计和构建过程有什么挑战?如何克服这些挑战?3.您和您的同桌之间如何协力完成任务?4.您什么时候感到自信?您相信您的设计会是最好的吗?5.您能从此任务中学到的任何其他东西?教学总结数学能培养孩子的创造力和想象力,而本次教学活动中孩子们学习了计数能力、观察能力、想象力、合作意识和团队意识、创新思维和动手能力,以及通过反思过程,发现了自身的优缺点。
教师应该注重培养孩子的创造力和想象力,帮助孩子们发挥出其潜在的能力。
幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。
那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思,仅供参考,欢迎大家阅读。
活动目标:1、掌握两种颜色排序的基本方式。
2、尝试用不同的方法有规律的进行排序。
3、体验数学活动带来的乐趣。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备:背景图、红色黄色果子、花、爱心各若干、胶水若干、幼儿操作材料等。
活动过程:一、斑马设计师的家1、教师:森林里的动物要举行“设计师大赛”,斑马先生身上的这套衣服非常的有特色,受到所有评委和小动物的称赞,被评为“服装设计大师”,请说说斑马这套衣服特别在哪里吗?2、教师:斑马先生很开心,想请你们去家里参加舞会。
瞧,这就是斑马的家,你发现了什么?它有什么规律呢?(房顶AB,栅栏AABB)。
3、教师出示果子,按AAB排列:果树上长出了红黄两种颜色的果子,你们发现了什么规律?那接下去要放什么颜色的果子呢?4、教师出示小花,按ABB排列:草地上也长出了红黄两种颜色的小花,你们发现了什么规律?那接下去该放什么颜色的小花呢?二、我是小小设计师1、教师:斑马先生为了欢迎你们的到来还特别设计了一些项链,可项链太多了,斑马先生一个人忙不过来,还要请你们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰。
2、请2名幼儿到黑板上排列小花。
3、教师:除了这两种方法还有什么方法可以排列。
4、幼儿操作教师个别指导。
5、请个别幼儿拿自己的项链进行讲解。
三、去斑马家做客教师:现在就让我们戴着自己设计的项链进入到圣诞化妆舞会中吧。
活动反思:中班数学《小小设计师》这一活动的教学重点是让幼儿掌握两种颜色排序的基本方式;难点是尝试用不同的方法有规律的进行排序。
根据幼儿年龄小、好奇心强,注意力容易分散这一特点,为了抓住幼儿的兴趣,激发幼儿的好奇心,我创设了森林里的动物要举行“设计师大赛”的情境展开活动,在环节设置上,我采用了由浅入深、层层递进的方法,第一步让幼儿观察斑马身上、房顶、围栏、小路的排列规律,引导幼儿初步感知简单排列的规律特征。
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幼儿园中班幼儿数学《小小设计师》教学设计
设计背景
作为幼儿教育的重要组成部分,数学教育在幼儿园的教学中也占据着重要地位。
然而,如何让幼儿在学习数学的过程中既能够取得进步,又能够保持学习的积极性是每位幼儿教师需要思考的问题。
因此,为了更好地培养幼儿对于数学的兴趣和认知,本文将设计并实施一个《小小设计师》的数学教学活动,以期能够让幼儿在游戏中学习、在实践中成长,提高幼儿的数学素养和综合能力。
教学目标
此次《小小设计师》的数学教学活动,旨在培养幼儿的数学表现力和培养他们
的数学思维方式,使幼儿能够更好地去探索数学的精髓,同时也能够提高幼儿的动手实践能力以及团队协作精神,具体的教学目标如下:
•培养幼儿对于数学的兴趣,提高他们的数学认知;
•锻炼幼儿的动手实践能力、创新精神和想象力;
•提高幼儿的团队协作意识和能力;
•培养幼儿的自信心和独立思考能力。
教学内容
教学主题
本次活动的主题为“小小设计师”,主要以幼儿喜欢的带有趣味性、自由性的游
戏方式,让幼儿们在游戏中进行数学探究。
带领幼儿走进设计师的角色,通过实践活动,让幼儿在设计与探究的过程中,思考与理解数学内涵,达到开启幼儿对于自然的好奇心,激发幼儿天马行空的想象力、开拓创新思维的目的。
教学内容和过程
本次活动是由小组协作完成的,每组有4~5名幼儿。
每一组的幼儿可以根据
自己的天马行空想象,设计自己心目中的梦想房间。
具体设计如下:
第一步:规划梦想房间的区域
幼儿在自由发挥的情况下,首先思考如何规划房间,并且用白板画出自己的设
计草图。
第二步:量房
幼儿需要测量自己的房间大小,通过体验实物和绘制草图,用尺子进行测量,并记录结果。
第三步:计算房间面积
幼儿依次计算长、宽和面积。
在计算长和宽时,幼儿可以通过用尺子测量的方式获得数据,并且记录下每个长度或宽度,并以“米”为单位进行描述。
此外,在计算面积时,幼儿可以将测量到的长和宽相乘,并在计算过程中进行口算,最终得出房间的面积。
第四步:设计房间
幼儿依据自己的想象和对于房间的认识,参考规划草图,设计出一个完美的梦想房间,并用比例尺来标注房间里的家具和其他的设施。
教学反思
本次《小小设计师》的数学教学活动,以“梦想房间”为主题,通过简单的游戏形式,让幼儿在实践中通过计算和设计,提高了数学意识和数学技能。
同时,本次活动也鼓励幼儿在合作与互动中共同探索,增强了幼儿的集体荣誉感和与他人协作的能力。
但是,本次活动也存在一些不足之处,具体如下:
•时间规划不足,幼儿的参与度比较低,整体气氛不够沉浸;
•部分幼儿在尺子操作和计算过程中存在困难,需要设计更加适合幼儿的小游戏进行加强练习;
•某些幼儿在进行比例尺的绘制时,需要较长的时间,导致他们在整个过程中的时间不够充分。
总之,通过本次《小小设计师》的数学教学活动,不仅仅是可以提高幼儿数学技能和动手能力,也是可以促进幼儿团体协作和发展想象力的很好的课程设计。
同时,针对本次活动的反馈,我们也可以从中探索失误,不断优化教育教学方案,开创更好、更复活的课堂,进一步提高幼儿园数学教学水平。