炫动旋转地球效果模板

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旋转的地球制作过程

旋转的地球制作过程

旋转的地球制作过程
1.新建一个Flash文档,在图层一的第一帧用椭圆工具绘制一个圆(线条色:无,填充色:蓝色)
2.在30帧处插入普通帧-----在该圆上击右键------复制。

3.新建一个图层,在图层二的第一帧处将库里的地图拿出,拖放至舞台左边
4.在第30帧处插入关键帧,将该地图移动到舞台的右边,创建该层1到30帧的传统补间动画;
5.新建图层,在图层三的第一帧处将复制的圆粘贴到当前位置
6.在30帧处插入普通帧,
7.在图层三上击右键,打开的右键快捷菜单中选择“遮罩层”,图层关系如所示:
9.保存文档,测试动画。

科幻风流浪地球通用模板

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AE地球旋转动画制作指南

AE地球旋转动画制作指南

AE地球旋转动画制作指南AE(Adobe After Effects)是一款强大的视觉效果和动态图形设计软件,广泛应用于电影、电视、广告和网络视频制作中。

在AE中制作地球旋转动画是一项非常有趣和具有挑战性的任务。

下面将为大家介绍一些AE地球旋转动画制作的基本指南和技巧。

首先,我们要准备一张高分辨率的地球贴图。

可以在互联网上搜索并下载一张合适的地球贴图,确保分辨率足够高,并符合您的需求。

在AE中导入地球贴图,然后将其拖放到合成窗口中。

接下来,我们需要将地球贴图转换成球体。

选择“新建”->“形状图层”->“椭圆工具”,在合成窗口中绘制一个椭圆形。

将椭圆形调整成一个完美的圆形,然后在图层面板中选择“向量图层”->“添加”->“网格”->“曲面”将椭圆形转变成球体。

然后,我们可以开始添加地球的旋转动画。

选择地球图层,在时间轴窗口中点击“钟表”图标以创建一个关键帧,然后将时间标尺拖动到您想要动画结束的位置,再次点击“钟表”图标。

通过调整时间轴上的关键帧,您可以控制地球旋转的速度和持续时间。

如果想要增加地球自转的效果,可以选择地球图层,在时间轴窗口中点击“转换”图标,然后选择“旋转”,再次创建一个关键帧。

再次调整时间标尺,让地球在动画中自转。

接下来,我们可以增加一些更加逼真的效果。

例如,在地球上创建云层。

为此,我们可以使用云层贴图。

将云层贴图导入AE,并将其拖放到地球图层上方。

选择云层图层,在图层面板中调整透明度,使其看起来更加逼真。

此外,您还可以添加地球的阴影效果,使其看起来更真实。

为此,选择地球图层,在图层面板中点击“效果”->“光与阴影”->“光线”加入光源效果。

可以通过调整光源的方向、强度和颜色,来达到理想的阴影效果。

最后,为地球旋转动画增加一些相机效果,可以增强视觉冲击力。

选择“新建”->“相机”创建一个相机图层,并将其拖放到地球图层上方。

通过在时间轴窗口中调整相机的位置、焦距和角度,来实现不同的视角和运动效果。

地球公转模型制作方法

地球公转模型制作方法

地球公转模型制作方法
一、准备材料
(1)2只弹簧;
(2)2个海螺;
(3)一根棒子;
(4)2个纸杯;
(5)白色灰尘;
(6)黑色灰尘;
(7)黑线;
(8)胶粘剂;
(9)2枚仿真绿叶;
(10)铝箔纸。

二、组装过程
1.将弹簧按照某种形状与大小装配起来,然后在中心处将海螺放置,两头分别插入铝箔纸拉伸成框状;
2.用棒子将海螺固定在形状中心,然后在四处用胶粘剂粘贴两个纸杯,让海螺看起来像太阳;
3.在海螺两端灰尘部位,在上面缓缓撒上白色灰尘,营造出月亮的形状,之后撒上黑色灰尘以画出月亮细节;
4.用黑线扎出地球形状,注意要保持圆形,最后在上面粘贴仿真绿叶即可。

三、操作注意事项
(1)装配弹簧时,要确保拉伸度够大,能够覆盖整个底盘;
(2)撒灰尘时要慢动作,先从最外围撒,然后再到中间;
(3)画出地球时要细心精确,线条要平滑柔和;
(4)将绿叶粘贴在地球上时,要多放几层,让地球看起来更加漂亮。

四、制作效果
通过上述制作过程,就可以装配出一个真实仿真的地球公转模型,模型圆满呈现出地球与月球的公转状态,一边可以了解到月球的变化,一边可以观察到太阳的变化。

制作效果绚丽多彩,让小朋友们可以通过看到模型的形象上轻松认识地球的运行定律。

Fireworks 制作立体旋转地球

Fireworks 制作立体旋转地球

Fireworks 制作立体旋转地球直线网动画制作是Fireworks的特长,尤其结合Mask会制作出很多意想不到的效果,下面的旋转就是用Fireworks MX做出来的(其他版本的Fireworks 也一样可以做出),挺逼真吧!本例使用圆形遮罩中运动的平面世界地图模拟地球的转动,涉及到的关键技术只有Mask,但到地球旋转连续流畅还是需要一点小技巧,希望下面的教程能够让你有一点收获。

读者应具有Fireworks的基本操作能力,特别要熟悉层面板和Select菜单操作。

step1:先打开一张世界地图的图片,如图1。

图1step2:在工具栏点击按钮,使用魔术棒工具在地图中白色区域点击一下,将图片中的白色选择区域,可仔细观察,有些微小的区域还是没有被选上,这时执行菜单命令“Select/Select Similar”,将所有的白色都纳入选择区域,如图2。

在使用魔术棒工具时,设置比较恰当的Toler 参数,会使选择区域比较精确。

图2step3:按下Delete键将图片中的白色全部删除,使用橡皮擦工具擦去不在选择区域中多余的分,剩下的就是整个世界地图的轮廓了。

当然你也可以轻松的给地图换上你喜欢的颜色,只需执行单命令“Select/Select Inverse”或快捷键“Ctrl+Shift+I”,就可以取得地图的选择区域了,在工具栏选择油漆桶工具,填充你所喜欢的颜色。

然后再克隆一个世界地图,将它们群组,两个地图的位置关系如图3。

注意两地图一定要保持轴参数相同。

图3step4:新建一个文件,背景色选为黑色。

将上一步完成的世界地图复制并粘贴在新文件中,然选中世界地图,执行菜单命令“Modify/Symbol/Convert to Symbol...”(快捷键F8),将其转符号。

在层面板中新建一层,在该层上使用圆形工具绘制一个无边框的正圆(绘制时同时按住Shift 如图4 。

图4step5:选中Symbol世界地图,执行菜单命令“Modify/Animation/Animate Selection...”捷键“Alt+Shift+F8”),出现如图5的对话框,将Frames参数设为15。

动态世界地图-可编辑PPT模板精选全文

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AE中制作3D地球旋转效果的方法

AE中制作3D地球旋转效果的方法制作3D地球旋转效果是After Effects (AE)软件中常见的一项技巧。

通过使用AE的3D空间和动画功能,我们可以轻松地创建出逼真的地球旋转效果。

下面我们来介绍一种简单的方法来制作这种效果。

首先,将你想要用作地球贴图的素材导入到AE项目中。

这可以是一个高分辨率的地球贴图或者是一张你自己设计的地球表面图片。

确保素材的分辨率足够高,这样你才能获得更精确的效果。

接下来,创建一个新的合成(Composition)并确定好合成的尺寸和帧速率。

你可以根据需要调整合成的大小和持续时间。

然后,在合成中创建一个新的空白图层,我们将使用这个图层来创建3D地球。

选择图层,并在AE界面的“窗口”菜单中找到“图层”选项,点击后会弹出一个新的图层面板。

在图层面板中,找到“轨道卡片(Card Wipe)”选项,并将其拖动到空白图层上。

这个效果将帮助我们制作3D地球的旋转效果。

点击图层面板上的“轨道卡片”选项,你将看到一些参数可以调整。

首先,将“特殊”选项中的“轨道中心(Center of Orbit)”调整为(0,0,0),这将确保地球围绕着中心点旋转。

之后,我们需要在图层面板中调整“轨道卡片”的大小和位置,以使其适应合成画面。

拖动“尺寸”和“位置”选项,调整图层的大小和位置,以覆盖整个合成区域。

接下来,回到AE主界面,选择“视图”菜单中的“摄像机工具”,点击后会出现一个3D相机栏。

在3D相机栏中,选择“共享旋转工具(Unified Camera Tool)”。

现在,点击空白图层,在AE画面中会出现一个3D旋转工具,用这个工具可以调整地球的旋转方向和角度。

拖动工具进行旋转,并观察地球的效果。

通过将鼠标放在“统一旋转”按钮上,可以调整旋转的方式,例如环绕X轴、Y轴或Z轴等。

最后,我们可以添加其他视觉效果来增强地球的真实感。

例如,可以在合成中添加光线效果、调整颜色平衡等。

你也可以在AE的插件库中找到一些专门用来制作地球效果的插件,如“适用于AE的Trapcode 插件”。

使用AE创建地球旋转效果

使用AE创建地球旋转效果在Adobe After Effects(AE)中,我们可以使用各种效果和工具来创建逼真的地球旋转效果。

本教程将指导您详细了解如何在AE中创建这种效果。

步骤1:准备资源首先,您需要准备两个资源:地球贴图和云贴图。

您可以从互联网上找到这些资源,并确保它们具有高清晰度和透明背景。

步骤2:新建合成在AE中,创建一个新的合成。

选择“合成”菜单上的“新建合成”。

在弹出的对话框中,设置合成的宽度和高度,并根据您的需求调整合成的大小。

例如,您可以将宽度设置为1920像素,高度设置为1080像素,持续时间设置为10秒,并设置帧速率为30 fps。

步骤3:导入资源点击“文件”菜单中的“导入”选项,将地球贴图和云贴图导入到新建的合成中。

将它们拖拽到合成窗口中,并调整它们的大小和位置,以使其适应合成。

步骤4:创建3D地球选择地球贴图图层,并在图层面板中点击“切换到3D”按钮,将地球贴图图层转换为3D图层。

接下来,点击“添加”菜单中的“摄像机”选项,创建一个新的摄像机。

步骤5:调整地球旋转在图层面板中,打开地球贴图图层的“转换”属性,并展开“旋转”选项。

调整“X轴”、“Y轴”和“Z轴”值,以使地球按照您想要的角度旋转。

您可以使用关键帧来创建旋转动画,在不同的时间点调整这些值,以实现不同的旋转效果。

步骤6:添加云层选择云贴图图层,并将其复制一次。

将复制的云贴图图层命名为“云层”,然后在图层面板中调整其位置,与地球贴图对齐。

确保云贴图图层处于地球贴图图层下方。

步骤7:调整云层透明度在图层面板中,选择云层图层,并逐渐减少其透明度,以使云层在地球上逐渐显现出来。

您可以使用关键帧来控制透明度值,在不同的时间点调整云层透明度,从而创建平滑的过渡效果。

步骤8:添加光影效果点击“添加”菜单中的“光影”选项,在合成中创建一个新的光影图层。

将光影图层放置在所有其他图层的顶部,并调整其位置和大小,使其与地球贴图对齐。

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3DSMAX打造转动的地球仪_图文.

2009-05-30 11:02教你用3DS MAX打造转动的地球仪地球仪对于我们来说并不陌生,大概早在上地理课的时候,大家就认识它了吧!如果你家里没有也没关系,下面我们来用3DMAX来制作一款可以转动的地球仪。

先看一下效果:制作工具:3DMAX7.0中文版制作过程:1、进入“创建”“几何体”面板,单击“球体”按钮,在顶视图中创建一个球体。

设置球体造型的名称为“地球”,“半径”参数为25,其余参数默认。

2、进入“创建”“图形”面板,单击“圆环”命令按钮,在前视图中创建一个圆环造型。

进入修改命令面板,在“差值”卷展栏下设置“步数”为10,使圆环比较光滑,然后在“参数”卷展栏下设置“半径1”为27,“半径2”为30。

3、选中圆环,在下拉列表框中选择“挤出”修改器,在“参数”卷展栏下设置“数量”为3,其余默认,此时圆环如图01所示。

图014、选中圆环,在“修改器列表”下拉列表框中选择“编辑面片”修改器,单击“选择”卷展栏下的“面片”按钮,进入次物体层级。

5、在前视图中框选圆环的左半部分,这时该部分变为红色,视图中场景造型如图02所示。

图026、按Delete键将选中的网格删除,这时圆环只剩下又侧的半部分。

再次单击修改命令面板上的“面片”按钮,退出次物体编辑状态。

激活前视图为当前编辑视图。

单击工具栏上的“对齐”命令按钮,在视图中选中地球造型,这时会弹出“对齐”对话框。

在“对齐”对话框中选择“Y位置”和“X位置”复选框,然后将“当前对象”和“目标对象”栏下的“中心”复选框同时选中,单击“应用”按钮,这样就设置了圆环和球体YX坐标中心对齐,如图03所示。

图037、选中球体造型,单击工具栏上的“选择并链接”按钮,将球体拖到圆环造型上,使球体链接到圆环造型上,成为圆环的子物体。

8、接下来制作地球仪的旋转轴和底座。

打开“几何体”面板,单击“圆柱体”命令按钮,在前视图中创建两个圆柱体,圆柱体的半径为1.5,高为8。

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