c语言指针例子

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C语言程序设计例子

C语言程序设计例子

C语言程序设计例子题目:输入3个数abc,按大小顺序输出。

1.程序分析:利用指针方法。

2.程序源代码:/♦pointer*/#include "stdio-h11#include "conio.h”main(){iiit nl,ii2,n3;mt *pomter 1、*poiiiter2, *pomter3;pnntf(M please mput 3 numbei:nhn2,n3:H);scanfC%d%d、%cT,&iih&i2&n3);pomterl =&nl;pomter2=&n2;pomter3=&n3;if(nl>n2) swap(pomterLpointer2);if(nl>n3) swap(pomterLpointer3);if(n2>n3) swap(pomter2,pointer3);pnntf(M the sorted numbers are:%d,%d,%d\ir\nl,ii2,n3);getch();}swap(pl.p2)iiit *pl,*p2;{imp;p=*pl;*pl=*p2;*p2=p;}题目:编写input()和output()函数输入,输出5个学生的数据记录。

1.程序分析:2.程序源代码:#include "stdio-h11#include "conio.h”^define N 5stmct student{char num[6];char name[8];}stu[N];mput(stu)stmct student stu[];{intij;for(i=O;i<N;i-H-){pnntf(M\n please input %d of %d\n”,i+l,N);pnntf(M num: ”);scanf(H%s H,stu[i].num);pnntf(M name:");scanf(H%s H,stu [i].name);for(j=O;j<3j++){printf(M score %d・”j+l);scanf(,,%d,\&stu[i].score[j]);}prmtf(”\n”);}}print(stu)stmct student stu[];{intij;pnntf(M\nNo. Name Scol Sco2 Sco3\iT);fbr(i=O;i<N;i-H-){printf(M%-6s%-10s,\stu[i].num,stu[i].naine);for(j=O;j<3j++)pnntf(,,%-8d,\sni[i].scoielj]);pmitfCE);}}main(){mputQ;pnnt();getch();}题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续判断第二个字母。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
19
3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言指针例题

c语言指针例题

以下是一个简单的 C 语言指针例题:
c复制代码
#include<stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int *p = &a; // 定义一个指向整型变量 a 的指针 p
printf("a 的值为:%d\n", a);
printf("p 所指向的值为:%d\n", *p); // 通过指针访问变量的值
*p = 20; // 通过指针修改变量的值
printf("a 的新值为:%d\n", a);
return0;
}
在这个例子中,我们定义了一个整型变量 a,然后定义了一个指向整型变量 a 的指针 p,并将指
针 p 的初始值设置为变量 a 的地址。

接着,我们通过指针访问变量的值,并修改了变量的值。

最后,我们输出了变量 a的新值。

需要注意的是,在使用指针时需要特别小心,因为指针操作涉及到内存地址的操作,如果操作不当可能会导致程序崩溃或者出现其他不可预期的错误。

C语言指针练习+答案+讲解.

C语言指针练习+答案+讲解.

第七章指针7.1 选择题1.若有说明:int a=2, *p=&a, *q=p;,则以下非法的赋值语句是(D)。

A. p=q; B. *p=*q; C. a=*q; D. q=a;a是整型数,int *p,*q定义了指针,p,q是指向整型的指针。

p取得a的地址,而q取得p的地址p,q是指针(也就是一个地址),而*p和*q是这个指针指向的整型数值(存放在这个地址的值)。

A)把q的地址赋给p,则p和q完全一样了,都指向一个数2B)把q中数据个pC)把q中数据给aD)a中数据是2,不能够给一个地址。

除非*q=a2.若定义:int a=511, *b=&a;,则printf("%d\n", *b);的输出结果为:D A.无确定值 B. a的地址 C. 512 D. 511int a=511,*b=&a;a 是整形变量b 是整形指针变量,指向 aprintf("%d\n",*b);就是输出指针变量 b,所指变量的值输出结果5113.已有定义int a=2, *p1=&a, *p2=&a; 下面不能正确执行的赋值语句是(B)。

A. a=*p1+*p2; B. p1=a; C. p1=p2; D. a=*p1*(*p2);47、已知在程序中定义了如下的语句:int *P1,*P2;int k;p1=&k;p2=&k;则下列语句中不能正确执行是( B )A、k=*P1+*P2;B、p2=k;C、P1=P2;D、K=*P1 * (*P2);P1 P2是指针,K是整型变量,变量怎么可以赋值给指针呢?A其实是执行了K=K+K(P1和P2都指向K,所以*P1 *P2其实都是指K)C是赋值语句D其实执行了K=K*K4.变量的指针,其含义是指该变量的(B)。

A.值 B.地址 C.名 D.一个标志5.若有说明语句:int a, b, c, *d=&c;,则能正确从键盘读入三个整数分别赋给变量a、b、c的语句是(A)。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

c语言链表指针编程题

c语言链表指针编程题

以下是一个使用链表和指针的 C 语言编程题:题目:将一个无序整数数组按照升序排列,并存储在链表中。

要求:1.定义一个链表节点结构体,包含一个整数和一个指向下一个节点的指针。

2.实现一个函数,将无序整数数组按照升序排列,并将结果存储在链表中。

3.实现一个函数,遍历链表并输出每个节点的值。

示例:输入:复制代码无序整数数组:[3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5]输出:复制代码链表节点值:[1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 6, 9]以下是一个可能的实现:c复制代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>// 定义链表节点结构体typedef struct Node {int value;struct Node* next;} Node;// 插入节点到链表尾部Node* insertNode(Node* head, int value) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->value = value;newNode->next = NULL;if (head == NULL) {head = newNode;} else {Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;}return head;}// 将无序整数数组按照升序排列,并将结果存储在链表中Node* sortAndBuildList(int arr[], int n) {Node* head = NULL; // 头节点指针,初始为空for (int i = 0; i < n; i++) { // 将数组元素插入链表尾部head = insertNode(head, arr[i]);}// 对链表进行排序(可以使用快速排序、归并排序等算法)// 这里简单起见,只使用了冒泡排序算法进行排序,实际应用中应使用更高效的排序算法。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

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深入理解c语言指针的奥秘指针的概念指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。

让我们分别说明。

先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c ++的复杂类型声明>>。

指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

这是指针本身所具有的类型。

让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?指针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。

例如:(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3](5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4]在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。

当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。

我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。

在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。

指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。

以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。

在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?指针本身所占据的内存区指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。

在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。

指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。

指针的算术运算指针可以加上或减去一个整数。

指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。

例如:例二:1、chara[20];2、int*ptr=a;......3、ptr++;在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。

接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。

由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:例三:intarray[20];int*ptr=array;...//此处略去为整型数组赋值的代码。

...for(i=0;i<20;i++){(*ptr)++;ptr++;}这个例子将整型数组中各个单元的值加1。

由于每次循环都将指针ptr加1,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:例四:1、chara[20];2、int*ptr=a;......3、ptr+=5;在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。

由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。

在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。

虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。

这也体现出了指针的灵活性。

如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。

总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。

ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。

ptrnew的值将比ptrold的值减少了n 乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

运算符&和*这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。

&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。

*p的运算结果就五花八门了。

总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。

例五:inta=12;intb;int*p;int**ptr;p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a的地址。

*p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。

ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。

该指针所指向的类型是p 的类型,这里是int*。

该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。

*ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr赋值就是毫无问题的了。

**ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。

指针表达式一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。

下面是一些指针表达式的例子:例六:inta,b;intarray[10];int*pa;pa=&a;//&a是一个指针表达式。

int**ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。

*ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。

pa=array;pa++;//这也是指针表达式。

例七:char*arr[20];char**parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式char*str;str=*parr;//*parr是指针表达式str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。

在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。

*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。

数组和指针的关系如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。

数组的数组名其实可以看作一个指针。

看下例:例八:intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;......value=array[0];//也可写成:value=*array;value=array[3];//也可写成:value=*(array+3);value=array[4];//也可写成:value=*(array+4);上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int*,所指向的类型是数组单元的类型即int。

因此*array等于0就一点也不奇怪了。

同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。

其它依此类推。

例九:char*str[3]={"Hello,thisisasample!","Hi,goodmorning.","Helloworld"};chars[80];strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str);strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1));strcpy(s,str[2]);//也可写成strcpy(s,*(str+2));上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。

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