数据接口部分的设计教程
PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT36页)

PCIE接口的设计与应用
PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT 36页)
主要内容
PCIE概述 PCIE与SRIO的比较 C6000 DSP的PCIE接口硬件设计 PCIE 地址空间的配置 PCIE接口的初始化 PCIE接口的数据传输及其带宽测试 基于PCIE互联的系统实例
链路层
交换层信息包(Transaction Layer Packets,TLPs),
按32位循环冗余校验码CRC)进行数据保护; 采用Ack and Nak signaling协议的信息包: TLPs能通过
LCRC校验和连续性校验的称为Ack(命令正确应答);没有 通过校验的称为Nak(没有应答)。
PLX:
PEX 8112 PEX 8114 USB 2380 OXPCIe952
PCIe to PCI PCIe to PCI-X PCIe to USB PCIe to UARTs
IDT:TSI721 PCIE <->SRIO
主要内容
PCIE概述 PCIE与SRIO的比较 C6000 DSP的PCIE接口硬件设计 PCIE 地址空间的配置 PCIE接口的初始化 PCIE接口的数据传输及其带宽测试 基于PCIE互联的系统实例
会话层, 数据交换层 物理层
1.PCIE概述
物理层
1x,2x,4x,8x,16x,32x,8B/10B编码 每个1x为两对差分线,1收1发,全双工 PCIe设备之间的链接将使用两设备中较少通道数的作
为标准 PCIe卡能在同一数据传输通道内传输包括中断在内的
全部控制信息
1.PCIE概述
支持PCIE的器件
处理器
TI: C66X Xilinx:V5,V6,SP6等; Freescale:PPC
MCGS初级教程

MCGS初级教程欢迎来到MCGS初级教程!在本教程中,我将向您介绍如何使用MCGS软件进行PLC(可编程逻辑控制器)编程和HMI(人机界面)设计。
MCGS是一款功能强大且易于使用的软件,可以帮助您轻松实现自动化控制和监视系统。
第一步是创建一个新的项目。
启动MCGS软件后,单击“新建项目”,然后选择一个存储位置并为项目命名。
接下来,您可以选择一个PLC系列和通信接口。
MCGS支持多种PLC系列,如西门子、施耐德等,并提供各种通信接口选项。
创建项目后,您将进入MCGS的设计界面。
界面的左侧是工具箱,包含各种控件和功能模块,您可以从中选择并拖放到界面上的画布中。
画布占据了界面的大部分区域,您可以在上面设计和布局HMI界面。
首先,让我们在画布上添加一个控件,比如一个按钮。
在工具箱中找到按钮控件,然后拖放到画布上。
您可以调整按钮的大小和位置,也可以设置按钮的外观和行为。
接下来,我们需要设置按钮的触发事件。
在属性栏中找到按钮的“触发事件”选项,点击后会出现一个事件列表。
选择一个事件,比如“按下”事件,然后将其与一个动作关联起来。
例如,您可以选择在按钮按下时打开一个灯光。
除了按钮,MCGS还提供了各种其他控件,如文本框、图表、滑块等等。
您可以根据需要将它们添加到画布上,并设置其属性和行为。
您还可以为控件添加动画效果,以增强HMI界面的交互性和视觉吸引力。
在设计HMI界面时,您还可以添加组态图和背景图片,以便更好地展示系统的结构和功能。
MCGS还支持多语言界面,您可以轻松地切换和管理不同的语言版本。
完成HMI界面的设计后,您需要将其与PLC进行连接。
在MCGS中,您可以通过通信接口设置PLC的连接方式,如以太网、串口等等。
您还可以设置通信协议和数据传输方式,以确保HMI界面与PLC之间的数据传递和同步。
本教程只是MCGS软件的基础入门介绍。
MCGS还具有许多高级功能和扩展模块,如数据库连接、报警和事件管理等。
如果您对MCGS感兴趣,我建议您阅读更多的文档和教程,以深入了解其功能和用法。
接口设计的16个原则

接⼝设计的16个原则接⼝设计需要考虑哪些⽅⾯1. 接⼝的命名。
2. 请求参数。
3. ⽀持的协议。
4. TPS、并发数、响应时长。
5. 数据存储。
DB选型、缓存选型。
6. 是否需要依赖于第三⽅。
7. 接⼝是否拆分。
8. 接⼝是否需要幂等。
9. 防刷。
10. 接⼝限流、降级。
11. 负载均衡器⽀持。
12. 如何部署。
13. 是否需要服务治理。
14. 是否存在单点。
15. 接⼝是否资源包、预加载还是内置。
16. 是否需要本地缓存。
17. 是否需要分布式缓存、缓存穿透怎么办。
18. 是否需要⽩名单。
当我们设计接⼝,我们或多或少都会有上⾯列举的⼀些考虑,我们只有想的更多才能让让我们的接⼝更加完善,我个⼈觉得100%完美的接⼝是不存在,只有适合才是最重要。
接⼝设计原则原则⼀:必须符合Restful,统⼀返回格式,约定业务层错误编码,每个编码可以携带可选的错误信息。
原则⼆:命名必须规范、优雅。
原则三:单⼀性。
单⼀性是指接⼝要做的事情应该是⼀个⽐较单⼀的事情,⽐如登陆接⼝,登陆完成应该只是返回登陆成功以后⼀些⽤户信息即可,但很多⼈为了减少接⼝交互,返回⼀⼤堆额外的数据。
⽐如有⼈设计⼀个⽤户列表接⼝,接⼝他返回每⼀条数据都是包含⽤户了⼀⼤堆跟另外⽆关的数据,结果⼀问,原来其他⽆关的数据是他下⼀步想要获取的,想达成数据的懒加载。
原则四:可扩展。
接⼝扩展性,是指设计接⼝的时候多想想多种情况,多考虑各个⽅⾯,其实我觉得单独将扩展性放在这⾥也是不妥的,感觉说的跟单⼀性有点相反的意思,其实这个不是这个意思。
这边的扩展性是指我们的接⼝充分考虑客户端,想想他们是如何调⽤的,他要怎样使⽤我的代码,他会如何扩展我的代码,不要把过多的⼯作写在你的接⼝⾥⾯,⽽应该把更多的主动权交给客户程序员。
如获取不同的列表数据接⼝,我们不可能将每个列表都写成⼀个接⼝。
还有⼀点,我这⾥特别想指出来的是很多开发⼈员为了省事(姑且只能这么理解),将接⼝设计当成只是 app 页⾯展⽰。
2024版python程序设计基础教程(微课版)教案

元组(Tuple)和字典(Dictionary)
01
通过键访问字典元素
02
修改字典元素的值
03
字典的常用操作
元组(Tuple)和字典(Dictionary)
添加键值对
删除键值对
查找键值对
遍历字典
元组(Tuple)和字典(Dictionary)
直接使用键赋值
get() 方法或 in 运算符
文件路径处理
通过文件扩展名或内容判断文件类型,例如使用`imghdr`模块判断图像类型。
文件类型判断
文件路径处理与文件类型判断
使用`try...except`语句块捕获异常,并在`except`子句中处理异常。
异常捕获
了解常见的异常类型,如`FileNotFoundError`、`TypeError`、`ValueError`等,以便更好地处理异常。
微课作为一种新型教学资源,能够满足学生随时随地学习的需求,提高教学效果。
弥补传统课堂不足
传统课堂时间有限,微课可以针对重点、难点进行深入讲解,帮助学生更好地掌握知识。
提升学生自主学习能力
微课以学生自主学习为主,能够培养学生的自主学习能力,提高学习效果。
函数与模块
讲解Python中函数的定义、调用、参数传递等,以及模块的概念、导入和使用方法。
01
02
03
04
自定义模块开发流程规范
包(Package)概念及其组织结构
包(Package)概念
包是一个包含多个模块的目录,用于组织和管理相关代码。
包可以包含子包,形成层次化的组织结构。
组织结构
包内可以包含多个模块文件(.py)。
包目录应包含一个`__init__.py`文件,用于标识该目录为包。
apifox使用教程idea

Apifox 是一款功能强大的 API 接口管理工具,它可以帮助开发人员轻松地设计、测试和部署 API 接口。
本文将介绍如何使用 Apifox 工具进行 API 接口的设计与管理,以及一些常见问题的解决方案。
希望通过本文的指导,读者能够更好地利用Apifox 工具提高API 开发效率。
一、注册与登入使用 Apifox 前,需要先注册一个账号。
打开 Apifox 全球信息站,点击“注册”按钮,输入电流新箱和密码即可完成注册。
注册成功后,使用注册时填写的电流新箱和密码登入即可进入 Apifox 工具界面。
二、创建项目1. 点击首页的“新建项目”按钮,输入项目名称和描述,点击“创建”按钮即可创建一个新的项目。
2. 在创建项目后,可以在项目中新建接口、分组等内容,方便管理和组织 API 接口。
三、设计接口1. 点击项目中的“新建接口”按钮,输入接口名称、请求方式、位置区域、参数等信息。
2. 在接口设计界面,可以使用可视化界面进行接口设计,也可以在“代码”模式下直接编写接口代码。
3. 设计完接口后,点击“保存”按钮保存接口。
四、测试接口1. 在接口设计完成后,可以点击“发送请求”按钮进行接口测试,查看接口返回结果。
2. 在测试接口时,可以添加参数、请求头等,方便进行全面的接口测试。
3. 测试完成后,可以查看接口的请求历史和测试结果,方便进行接口调试和问题排查。
五、导出与共享1. 在接口设计完成后,可以点击“导出”按钮导出接口文档、接口代码等,方便与团队成员共享和交流。
2. 可以将接口文档导出为 Markdown、PDF 等格式,方便与团队成员或客户进行交流和协作。
六、常见问题解决方案1. 如何处理接口返回的复杂数据?可以使用 Apifox 工具提供的数据模型功能,将复杂数据进行建模,方便进行接口设计和测试。
2. 如何快速定位接口问题?可以使用 Apifox 工具提供的接口调试功能,查看接口请求历史和测试结果,快速定位接口问题所在。
[计算机互联网]数据库系统教程——施伯乐第三版PDF5
![[计算机互联网]数据库系统教程——施伯乐第三版PDF5](https://img.taocdn.com/s3/m/1dce278c50e79b89680203d8ce2f0066f533649c.png)
规划、研制、实现、投入运行后的维护直到它被新的软件所取代而停止使用规划、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、实现、运行维护●●● 武汉大学《数据库原理》课题组9 5.4 5.4 需求分析需求分析一、需求分析的任务1信息要求2处理要求3功能要求4企业环境特征二、需求分析的方法1. 需求信息的收集概念设计确定系统的边界了解组织机构情况调查各部门业务活动情况明确用户的需求SA法DFD DD 用户、分析员、设计员步骤是武汉大学《数据库原理》课题组10 5.4 5.4 需求分析需求分析2. 需求信息的分析整理用数据流图和数据字典描述。
三、数据流图DFD—Data Flow Diagram DFD用来表示各业务流程中涉及到的数据和处理关系数据流图的基本成分表示同类数据的存放处常指数据文件表示对数据的处理表示不同处理过程之间传递的数据表示数据的发送者和接收者文件名操作对象武汉大学《数据库原理》课题组11 5.4 5.4 需求分析需求分析1.1 注册1.2 选课1.3 分配专业要求学习情况入校学生通知单毕业学生派遣单课表成绩表四、数据字典: 是DBS中各类数据描述的集合。
1.作用是建立和维护DBS的一种工具。
快速查询对象掌握系统运行情况2.内容DBS中1所有对象及其属性的描述信息2对象之间关系的描述信息。
3所有对象、属性的自然语言含义4数据字典变化的历史记录。
武汉大学《数据库原理》课题组12 5.4 5.4 需求分析需求分析3数据字典与DBMS的关系1结合式数据字典DBMS和数据字典融合在一起2独立式数据字典数据字典软件包不依附DBMS 独立存在。
5.数据库应用系统的数据字典包括数据项数据结构数据流数据存储处理过程4数据字典的访问1与人的接口:通过DBMS提供的数据字典访问工具实现对系统数据的访问。
2与软件接口:通过DBMS的应用程序接口API 实现对数据字典信息的访问和处理。
武汉大学《数据库原理》课题组13 5.4 5.4 需求分析需求分析例下图给出了某机器制造厂的零配件采购子系统的数据流图。
delphi教程11

(3) 具有多种操作向导,可加速编程和减少语法错误。 具有多种操作向导,可加速编程和减少语法错误。
Delphi
(4) 强大的数据库功能
①具有集成的快速报表生成工具和集成的图表组件,能将企业数据转换 具有集成的快速报表生成工具和集成的图表组件, 成决策信息。 成决策信息。 ②具有开放式数据库架构,可轻松连接各式数据库结构。 具有开放式数据库架构,可轻松连接各式数据库结构。 服务器运算开发功能。 ③具有集成数据库开发工具、强大的客户/服务器运算开发功能。 具有集成数据库开发工具、强大的客户 服务器运算开发功能 ④具有可伸缩的多层面数据库架构,便于维护和增加重用性。 具有可伸缩的多层面数据库架构,便于维护和增加重用性。 ⑤具有Web数据库应用程序开发的能力。 数据库应用程序开发的能力。 具有 数据库应用程序开发的能力
Delphi
1.1 Delphi 简介
Delphi是Borland公司的产品。它是一个运行在 是 公司的产品。 公司的产品 它是一个运行在Windows下的可视化编 下的可视化编 程环境, 可以创建Windows应用程序。Borland公司以其高质量的软件开发 应用程序。 程环境, 可以创建 应用程序 公司以其高质量的软件开发 工具独树一帜,其用户遍布世界各地、各个行业。 工具独树一帜,其用户遍布世界各地、各个行业。
Delphi
1.1.2 Delphi
的版本
Delphi 针对不同用户的需要,推出了三种 针对不同用户的需要, 版本,分别为: 版本,分别为: 标准版 专业版 企业版
1.1.3 Delphi
中的有关概念
(1) 面向对象的程序设计
面向对象方法的实质是强调从客观世界中的固有规律出发来构 造系统,用人类在现实生活中常用的思维方式来认识、 造系统,用人类在现实生活中常用的思维方式来认识、理解和描述 客观事物。面向对象程序设计OOP是Delphi开发程序的基础。 开发程序的基础。 客观事物。面向对象程序设计 是 开发程序的基础
数据库系统基础教程_[全文]
![数据库系统基础教程_[全文]](https://img.taocdn.com/s3/m/df8cdbce3086bceb19e8b8f67c1cfad6195fe933.png)
第一章数据库系统的世界The Worlds of Database Systems数据库系统的发展数据库管理系统的结构未来的数据库系统*§1.1 数据库系统的发展c一、术语1.数据库是长期储存在计算机内的、有组织的、可共享的数据的集合。
*2.数据库管理系统数据库系统基础教程A First Course in Database SystemsDBMS - DataBase Management System是处理数据库访问的软件。
提供数据库的用户接口。
DBMS的目的:提供一个可以方便地、有效地存取数据库信息的环境*3.数据库系统是指在计算机系统中引入数据库后的系统*数据库最终用户应用系统应用开发工具DBMS操作系统数据库管理员DBA数据库系统构成应用程序员*保存信息的两种不同方法:永久性的系统文件、数据库系统。
文件方式的问题:数据的冗余和不一致数据访问困难数据孤立完整性问题原子性问题并发访问异常安全性问题二、文件系统与数据库系统*数据库方法能较好地解决以上的问题数据的独立性有效地访问数据减少应用程序的开发时间数据的一致性和安全性统一的数据管理并发的数据访问三、为什么用数据库*几种模型:基于树的层次模型基于图的网状模型物理相关、无高级查询语言基于表的关系模型物理无关、支持高级查询语言,基于对象的面向对象模型OOOR四、数据库模型的发展定长记录*关系数据库系统属性元组*关查询语言SQL语言SELECT balanceFROM AccountsWHERE accountNO = 67890;关系数据库系统*DBMS的组成数据、元数据存储管理程序事务管理程序查询处理程序§1.2 数据库管理系统的结构数据元数据存储管理程序查询处理程序事务管理程序模式更新更新查询*数据、元数据关于数据结构的信息(关于数据的数据)索引(INDEX)DBMS的组成*存储管理程序文件管理程序缓冲区管理查程序DBMS的组成*查询处理程序查询优化磁盘访问,是查询的主要代价;索引是查询优化的利器DBMS的组成*事务管理程序事务:是用户定义的一个数据库操作序列事务的四个特性原子性A一致性C隔离性I持久性DDBMS的组成*客户-服务器程序体系结构浏览器-服务器体系结构DBMS的组成*客户-服务器程序体系结构浏览器-服务器体系结构§1.3 未来的数据库系统第二章数据库建模Database Modeling*数据库的设计步骤需求收集和分析设计概念结构设计逻辑结构设计物理结构物理实现*数据库的设计步骤需求收集和分析用户关心什么用户要什么结果设计概念结构设计逻辑结构设计物理结构物理实现*数据库的设计步骤需求收集和分析设计概念结构存什么关系(联系)如何ODL或E/R图,是各种数据模型的共同基础设计逻辑结构设计物理结构物理实现*数据库的设计步骤需求收集和分析设计概念结构设计逻辑结构用什么数据模型数据库的模式(database schema)用户子模式设计物理结构物理实现*数据库的设计步骤需求收集和分析设计概念结构设计逻辑结构设计物理结构数据怎么存根据DBMS产品、环境特点物理实现*数据库的设计步骤需求收集和分析设计概念结构设计逻辑结构设计物理结构物理实现运行DDL装入测试数据应用程序*数据库的设计步骤想法需求ODLE / R关系RDBMSOODBMS*§2.1 ODL对象定义语言Object Definition Language以面向对象的观点、方法,说明数据库的概念结构可方便地直接转换成OODBMS 的说明经过努力,可以转换成RDBMS 的说明*面向对象的设计对象标识—OID对象与对象的区别类具有相同特性的对象归为一类对象的归并必须有意义属于同一类的对象其特性必须相同*面向对象的设计对象的三个特性属性:特性联系:引用方法:函数接口说明interface < 名字> {< 特性表>}*属性对象某方面的特征,属性就是数据只由基本数据类型构成属性的类型,不能是类、也不能从类中构造Interface Movie { //Movie Class 的ODL说明attribute string title;attribute integer year;attribute integer length;attribute enum Film { color, blackAndWhite } filmType;};*Interface Star {attribute string name;attribute Struct Addr{ string street,string city } address;};记录结构类型*联系对象的引用对象的关联对象集合的引用(1:N)Relationship Set < Star > stars;单一对象集合的引用(1:1)Relationship Star starOf;*反向联系ODL要求显式表示存在的反向联系Interface Movie { //Movie Class 的ODL说明attribute string title;attribute integer year;attribute integer length;attribute enum Film { color, blackAndWhite } filmType;relationship Set < Star > starsinverse Star :: starredIn; //Star与Movie的联系};联系的多重性N:N在联系中,每个C都和D的集合有关,而在反向联系中,每个D都和C的集合有关N:1在联系中,每个C都和唯一的D有关,而在反向联系中,每个D都和C的集合有关1:1在联系中,每个C都和唯一的D有关,而在反向联系中,每个D都和唯一的C有关*Interface Moive{……relationship Set <Star> starsinverse Star :: staredIn;relationship Studio ownedByinverse Studio :: owns;};Interface Star{……relationship Set <Moive> staredIninverse Moive :: stars;};Interface Studio{……relationship Set <Moive> ownsinverse Moive :: ownedBy;};NNN1*ODL中的类型基本类型原子类型接口类型结构类型,可由以下类型组合而成集合无重复,次序无关包可重复,次序无关列表可重复,次序相关数组结构*§2.2 实体联系图(E/R)用图形的方法,描述实体及实体间的联系世界由一组称作实体的基本对象及这些对象间的联系组成元素实体(Entity)客观存在并可相互区别的事件或物体对应于ODL中的对象实体集(Entity Set)同类(具有相同类型、相同性质)实体的集合对应于ODL中的类用矩形表示*§2.2 实体联系图(E/R)元素属性(Attribute)实体所具有的某一特性用与实体集相连的椭圆表示联系(Relationship)实体集之间的关联可涉及多个实体集可表示双向的联系用与相应的实体集相连的菱形表示*MoviesStarsStars-inlenghtfilmTypetitleyearnameaddress*E/R联系的多重性N与1的表示MoviesStarsStars-inStudiosPresidentsRunsMoviesStudiosOwns*联系的多向性E/R图能方便地描述两个以上实体集间的联系StarsMoviesContractsStudios一个制片公司与一位特定的影星签约来演一部特定的电影*联系中的角色实体集在联系中的作用参与联系的实体集互异只标注联系名同一实体集在一个联系中多次出现标注联系名及角色名Sequel-ofMoviesOriginalSequelStarsMoviesContractsStudiosStudio of starProducing studio*联系中的属性联系中可以包含属性由联系而产生的属性可为由联系产生的属性建立实体集StarsMoviesContractsStudiossalary*将多向联系转换成二元联系新增连接实体集引入连接实体集至原实体集的多对一的联系*§2.3 设计原则真实性设计应当忠于规范存什么避免冗余任何事物只表达一次避免引入过多的元素选择合适的元素类型属性?类/实体集?联系集?*§2.4 子类特殊化与概括子类与超类属性的继承*ODL中的子类子类继承其超类的所有特性属性联系Interface Cartoon : Movie {relationship set < Star > voices;}*ODL中的多重继承类的层次一个类可以有多个超类Interface MurderMystery : Movie{attribute string weapon;}Interface Cartoon-MurderMystery : Cartoon,MurderMystery { }*E/R中的子类IsaE/R中的继承*§2.5 对约束的建模建模包含对现实世界的对象及联系的描述,也包含对它们的一些约束键码单值约束参照完整性约束域的约束一般约束*键码在类的范围内唯一标识一个对象(或者在实体集的范围内唯一标识一个实体)的属性或属性集一个类中的两个对象(或一个实体集中的两个实体)在构成键码的属性集上取值不能相同ODL中键码的表示interface Movie( key (title,year) ) {……}*超码一个或多个属性的集合,能在一个实体集中唯一地标识一个实体一个类(或实体集)中可能有多个超码候选码其任意真子集都不为超码的超码一个类(或实体集)中可能有多个候选码主码从候选码中选取的一个,一个类(实体集)中只有一个主码E / R图中只能表示主码:主码属性名加上下划线*单值约束要求某个角色的值是唯一的,如键码当一个属性为单值时可以要求该属性值存在(not null)可以允许该属性值任选(null)构成键码的属性,必须有值存在(not null)*参照完整性约束要求由某个对象引用的值在数据库中确实存在参照与被参照、引用与被引用参照完整性约束的操作(各产品不同)禁止删除被引用的对象级联删除/ 修改E/R图中参照完整性的表示MoviesStudiosOwns*§2.6 弱实体集弱实体集的属性不足以形成主码有主码的实体集称为强实体集弱实体集只有作为一对多联系的一部分(多)才有意义弱实体集与其拥有者之间的联系是标识性联系CrewsUnit-ofStudiosnumbernameaddr*§2.7 关于联系集联系集的成份参加联系的实体集的主码联系集的属性联系中属性的决策(二元联系)1:1 联系集的属性:放到任意一端1:N 联系集的属性:放到N 端N:M联系集的属性:只能留在联系集中*联系集的取舍(二元联系)1:1联系:将一端的主码作为另一端的属性1:N联系:将一端的主码作为N 端的属性N:M联系:必须保留联系集联系集的键码(二元联系)1:1联系:任意一端的主码1:N联系:N端的主码N:M联系:参加联系的所有实体集的主码*ODL、E/R建模关心:存什么数据、关系如何不关心:用什么数学模型、DBMS产品透过E/R图,便于与用户交流*作业思考所有带*的练习,并上网查阅解答练习2.1.7 / 2.2.8 / 2.3.2 / 2.5.3 / 2.5.4 /2.6.4(a) 第三章关系数据模型The Relational Data Model*ODL、E/R到关系模型的转换关系模型的设计理论*§3.1 关系模型的基本概念逻辑数据模型是用户从数据库所看到的数据模型与DBMS有关层次、网状、关系、面向对象关系数据模型数据结构两维的扁平表数据操作关系代数关系演算数据的完整性实体完整性参照完整性用户定义的完整性*现实世界的实体以及实体间的各种联系均用关系表示关系数据库系统是建立在关系模型上的数据库系统关系数据库是表的集合*模型和模式数据模型是描述数据的手段数据模式是用给定的数据模型对具体数据的描述属性元组域型值联系关系的联系是通过关联属性的值连接的*SnoSnameSsexSagesdept95001张三男25CS95002李四女24CS96101王五23MA96001赵六男23CS关系( 表)属性(列、字段)元组(行、记录)域(string,{男,女})Student ( sno, sname, ssex, sage, sdept )*关系实例关系→实体集、类关系的实例→元组的集合元组→实体、对象数据库实例→给定时刻数据库中数据的一个快照*§3.2 从ODL设计到关系设计ODL设计是概念设计的产物( Using OO )ODL描述→关系模式→实现*ODL属性→关系属性原子属性类→关系属性→属性非原子属性(复杂数据类型)必须转换成原子属性记录结构结构的每个item对应一个属性多值集合针对每个值建立一个元组会产生冗余→需规范化*ODL属性→关系属性(续)其他类型属性(包、数组、列表)针对每个元素建立一个元组增加一个记数属性,表示包的成员号定长数组扩展为多个属性*ODL联系→关系描述单值联系联系的类型为一个类增加一个(组)属性,存放相关类的键码属性(组)将类之间的联系→关系之间的联系*ODL联系→关系描述(续)多值联系联系的类型为某个类的集合类型1 : N、N : M增加一个键码属性为集合的每个成员建立一个元组其他原始属性重复多次(与集合成员的个数相等)导致大量的冗余,需要规范化*键码是必需的选择合适的属性(组)作为键码学号、工号、身份证号…...增加计数属性联系与反向联系在联系的双方均有联系的描述→冗余ODL:双向描述E/R:相关的键码值进行连接*§3.3 从E/R图到关系的设计E/R与ODL描述的差异联系作为独立的概念←→联系嵌套在类定义中结构化数据←→允许使用集合、聚集类型联系可以有属性←→联系无属性E/R →关系模式→实现*实体集到关系的转换非弱实体集实体集名→关系名属性→属性弱实体集为弱实体集建立关系属性:弱实体集的属性+ 辅助实体集的键码*E/R联系到关系的转换用关系表示联系联系名→关系名属性→属性+ 相关实体集的键码属性(集)多向联系的转换注意,属性的命名*§3.4 子类结构到关系的转换ODL中的子类一个对象完全属于一个类子类继承其超类的特性E/R中的子类分层结构通过与ISA联系有关的实体集进行扩展*用关系表示ODL子类每个子类都有自己的关系包含该子类的所有特性(含继承特性)在一个关系中含有所有属性Movie(title,year,length,filmType,studioName,starName)Cartoon(title,year,length,filmType,studioName,starName,voice) MurderMystery(title,year,length,filmType,studioName,starName,weapon)Cartoon- MurderMystery(title,year,length,filmType,studioName,starName,voice, weapon)*在关系模型中表示isa 联系子类的信息被分散到上层的几个关系中与ISA联系有关的实体集拥有相同的键码Movie(title,year,length,filmType)Cartoon(title,year)MurderMystery(title,year, weapon)Voice(title,year,name)*使用NULL值合并关系将关系描述成一个‘全集’属性:所有可能的属性描述:允许Null值层次越高,取Null值的属性越多Movie (title,year,length,filmType,studioName,starName,voice, weapon) 只是一种方法而已*作业思考所有带*的练习,并上网查询解答练习3.2.3 / 3.3.1 / 3.4.1 / 3.5.3 /*§3.5 函数依赖数据依赖函数依赖多值依赖数据依赖是针对数据模式,而不是特定的实例*函数依赖(FD)属性之间的联系假设给定X 属性的值,就知道Y的值,那么X 函数决定Y如果R的两个元组在属性A1,A2,…,An上一致,则它们在另一个属性B上也一致,那么A1,A2,…,An函数决定B,记作A1A2…An→Bif A1A2…An→B1 thenA1A2…An→B2 A1A2…An→B1 B2 ... Bm……A1A2…An→Bm*关系的键码如果一个或多个属性的集合{A1A2…An}满足如下条件,则该集合为关系R的键码:1.这些属性函数决定该关系的所有其他属性2. {A1A2…An}的任何真子集都不能函数决定R的所有其他属性*超键码包含键码的属性集称为超键码*寻找关系的键码(来自E/R)来自实体集的关系的键码就是该实体集的键码属性对于二元联系R:N:M,相关两个实体的键码都是R的键码属性N:1,多端实体集的键码是R的加码属性1:1,任意一端实体集的键码是R的键码对于多向联系R:如果多向联系R有一个箭头指向实体集E,则响应的关系中,除了E的键码以外,至少还存在一个键码。
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网状 数据库
层次 数据库
关系型 数据库
面向对象 的数据库
基于网状
基于层次
基于关系
基于面向对
数据模型
数据模型
数据模型
象数据模型
吉林省优秀课程 长春工业大学精品课程:软件建模与分析
CCUTSE 2012
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1、关系数据库管理系统 RDBMS
产品的成熟性和先进性 价格 开发队伍的技术背景 与其它系统的关系
吉林省优秀课程 长春工业大学精品课程:软件建模与分析
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三种类型的OODBMS产品
1)在OOPL基础上增加数据库管理系统的功能 例如:GemStone 和 ObjectStore
2)对RDBMS进行扩充,使之支持面向对象数据模型 并向用户提供面向对象的应用程序接口
例如:Iris 和 POSTGRES
3)“全新的”OODBMS 即按照面向对象数据模型进行全新的设计
吉林省优秀课程 长春工业大学精品课程:软件建模与分析
CCUTSE 2012
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(二)数据库管理系统
数据库:长期存储在计算机内、有组织、可共享的数据集合。其中的 数据按一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度,较高 的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。
数据库管理系统(DBMS) :用于建立、使用和维护数据库的软件。 它对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性 数据模型:描述如何在数据库中定义数据及其操作,内容包括:
针对不同的数据管理系统,需要做不同设计
根据所选用的数据管理系统特点,设计一些专门处理其它 对象的持久存储问题的对象
组织成一个独立的组成部分—— 数据接口部分
吉林省优秀课程 长春工业大学精品课程:软件建模与分析
CCUTSE 2012
4
优点:
集中解决对象存储问题 隔离数据管理系统对其它部分的影响
选用不同的数据管理系统时,问题域部分变化较少
计算机科学与技术专业与软件工程专业
软件建模与分析
2015.9-2015.10
软件建模与分析
第三部分:设计篇
11.1 什么是数据接口部分
数据接口部分是OOD模型中负责与具体的数据管理系统衔 接的外围组成部分,它为系统中需要长久存储的对象提供 了在选定的数据管理系统中进行数据存储与恢复的功能。
大部分实用的系统都要处理数据的持久存储问题 数据保存于永久性存储介质 在数据管理系统的支持下实现其存储、检索和维护
例如:O2 和 DAMOKLES
目前状况:理论和技术上都有待完善
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(三)数据管理系统的选择
理论上OODBMS最适合用OO方法开发的系统 实际上要权衡技术和非技术两方面的因素
非技术因素 与项目的成本、工期、风险、宏观计划有关的问题
人
数
机 交 互
问题域 部分
据 接 口
部
部
分
分
控制驱动部分
关O文系O件型-D系DBB统MMSS
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14.2 数据管理系统及其选择
数据管理系统 ——实现数据存储、检索、管理与维护的系统
包括文件系统和数据库管理系统两大类 文件系统 file system 关系型数据库管理系统 RDBMS 面向对象的数据库管理系统 OODBMS
编程语言可以提供更方便的文件定义与使用方式
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文件系统的优缺点
优点: 廉价,容易学习和掌握,对数据类型没有限制
缺点: 功能贫乏、低级 不容易体现数据之间的关系 只能按地址或者记录读写, 不能按属性进行数据检索与更新 缺少数据完整性支持 数据共享支持薄弱
关系模型 给定一组域D1,D2,…,Dn 其笛卡尔积D1×D2×…×Dn的一个子集就是一个关系,又称二维表 基本要求:关系的每个属性必须是原子的
数据的组织:用二维表组织各类数据 既可存放描述实体自身特征的数据 也可存放描述实体之间联系的数据
每一列称作一个属性 每一行称作一个元组
数据的运算: 提供并、交、差等集合运算.以及选取、投影、联结等操作
OODBMS的特征: 是面向对象的:
支持对象、类、对象标识、对象的属性与操作、封装、继承、聚 合、关联、多态等OO概念。 具有数据库管理系统的功能:
数据定义与操纵语言、完整性保障、安全机制,并发控制、故障 恢复、事务运行管理、可扩充
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(一)文件系统
通常是操作系统的一部分 管理外存空间的文件数据 提供存储、检索、更新、共享和保护等功能
文件结构 物理结构 文件数据在存储空间的存放方法和组织关系 逻辑结构 呈现给用户的文件结构 如流式结构、记录式结构 等
文件系统提供的支持 在人机界面上进行操作的系统命令 在程序中使用的广义指令 创建、删除、打开、关闭、读、写、控制等
在面向对象的系统中,数据的存储表现为对象存储
问题范围: 对象在永久性存储介质上的存储 只须存储对象的属性部分 可能只有一部分对象需要长久存储
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不同的数据管理系统:
文件系统 关系型数据库管理系统 面向对象的数据库管理系统 ——各有不同的数据定义方式和数据操纵方式
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2、面向对象数据库管理系统 OODBMS
采用面向对象数据模型的数据库管理系统
背景: 越来越多的系统用OO技术开发(采用OO数据模型) RDBMS的局限性(采用关系数据模型) 不能直接、有效地组织和存储对象数据,需要对数据模式进行转 换,并提供相应的接口 因此出现了面向对象数据库管理系统——OODBMS
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关系数据库术语对照
数据库专业术语
关系 relation
元组 tuple
属性 atHale Waihona Puke ribute开发者的习惯术语
文件 file
记录 record
字段,域 field
用户习惯术语
表 table
行 row
列 column
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