《印刷图像处理》复习提纲2

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印刷考题知识点汇总

印刷考题知识点汇总

印刷考题知识点汇总一、知识概述《印刷知识》①基本定义印刷就是将文字、图像等信息复制到纸张或者其他材料上的技术。

就像我们在复印机上复印东西一样,只不过印刷有很多种不同的方式和讲究。

②重要程度在出版业、广告业等很多行业中,印刷都非常重要。

比如说,没有印刷就不会有我们每天看的报纸、杂志、书籍等等。

按我的经验,印刷这个环节可以说是整个信息传播过程中的关键步骤。

③前置知识需要提前知道一些图像分辨率、色彩等知识。

比如说,我们得知道图像的分辨率越高,印刷出来就越清晰。

就好比你看手机照片,高清的照片看起来细节满满,低分辨率的就很模糊。

这就需要我们在印刷前对图像分辨率有很好的把控。

④应用价值实际应用场景可太多了。

比如各种商品的包装上的图案和文字、宣传单页、艺术品的复制。

在我们的生活中,随便拿起一个精美的包装盒,你看到上面那些好看的图案和清楚的文字,就是印刷的成果。

二、知识体系①知识图谱印刷知识在印刷学科里处于核心地位。

就好比一栋大楼的地基,其他关于印刷设备、印刷质量控制等知识点都围绕着这个核心知识点展开。

②关联知识它和化学中油墨的研制有关,因为油墨的性能会影响印刷的效果。

还和物理学中的光学知识有关,毕竟颜色的显示和光的反射、吸收等光学原理紧密相连。

像我们看到的彩色印刷品,就是利用不同颜色油墨对光的不同反射和吸收原理来实现色彩的呈现。

③重难点分析掌握难度中等偏高,关键点在于理解不同印刷方式的原理和特点。

我之前就很困惑活字印刷、平版印刷、凹版印刷等到底是怎么区分的,它们的原理看起来很复杂。

④考点分析在印刷相关的考试中非常重要,常考查印刷方式的特点比较、印刷流程、印刷质量的影响因素等。

例如会出选择题问哪种印刷方式适合小批量彩色印刷。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析印刷的核心概念有点像是信息的批量复制技术,但不是简单的复制,还得保证复制的质量,包括色彩的准确、图像文字的清晰度等。

②特征分析主要特点是可重复性、批量性。

电脑印刷设计第二章重点知识归纳

电脑印刷设计第二章重点知识归纳

电脑印刷设计第二章重点知识归纳第二章重点知识印刷的定义?“印刷”一词分成“绣”涵盖纸与纸;“刷”涵盖色料与压力。

(单选)+1+1+1印刷的定义:采用纸或其他方式,将原稿或载体上的文字和图像信息,借助油墨或色料,批量地迁移至纸上或其他成因物表面的技术。

(名词解释)+1+1+1+1印刷要素印刷五元素:原稿、纸、油墨、影印物、印刷机(单选、双挑选)+1+1+1+1原稿原稿定义:是指使用某种印刷完成图像复制过程的原始依据,一般为实物或载体上的图文信息,未经过修改增删的稿子,亦指据以印刷出版的稿子。

(名词解释)+1+1+1原稿的分类按照内容分类:线条原稿和已连续阳入原稿。

(单选)+1+1+1按照载体透明度分类:透射原稿和反射原稿。

透射原稿以透明图文信息载体的原稿,反射原稿是以不透明材质为图文材料为图文信息载体的原稿。

(单选)+1+1+1按照颜色分类:彩色原稿和黑白原稿(单选)+1+1+1印版定义:纸就是用作传播油墨至影印物上的印刷图文载体。

(单选、名词解释)+1+1纸依据印刷部分和空白部分的相对边线的多寡和结构相同,可以分成凸版印刷、锌板印刷、平版印刷、孔板印刷四类。

(单选)+1+1凸版:是图文部分明显高于空白部分的印版。

常用凸版印刷有活字印刷、铅版、铜板、锌板、树脂版等。

(单选)+1+1锌板:就是图文部分显著高于空白部分的纸。

轻易制作在印刷机滚筒上,常用铜板、钢板。

(单选)+1+1平版:图文部分与空白部分几乎处于同一平面的印版。

平版是利用油水相斥的原理。

(单选)+1+1孔版:也叫做粘滞版,就是一种图文由大小相同的空洞或大小相同但数量左右的网眼共同组成,可以借由油墨的纸。

常用的存有誊写版、滑石板、喷花版、丝网印刷版。

(单选、名词解释)+1+1油墨定义:是在印刷过程中将审美转移到纸张或其他承印物上形成耐久的有色图像物质。

(名词解释)+1+1+1承印物定义:就是指拒绝接受油墨或其他粘附色料后能够构成所须要印刷品的各种材料。

印刷图像处理

印刷图像处理

磁性套绳(Magnetic):
分析mouse附近的像素,找到
图形的边缘,自动沿着边沿定义
选区。 好运动者健,好思考者智,好助人
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8
二、基于像素亮度值(颜色)的分割
灰度相似准则: 两个像素的灰度之差小于事先指定的阈值。
1.灰度阈值(门限)法分割:根据直方图的形状
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注意: 这样的处理会有条纹像素和边界幻影的产生
消除条纹像素和边界幻影: Layer——Matting——Defringe
2.羽化:使区域边缘内外侧像素的颜色融合 在图像选择区的两侧建立一个过渡带,在过渡
带中,中心像素逐步向两侧过渡;若输入的值为 d个Pixel,则创建的羽化边缘宽度为2d个Pixel
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四、选择区域的移动、复制和粘贴
1.移动区域的边界:
原理:移动选区的几何形状,在新的位置确定边
界像素(几何变换)
操作:使用选择工具按住鼠标左键拖动;
约束键的作用:
Shift:在水平、垂直和45度角度的方向移动;
箭头键:使得选区每次以1个像素的距离移动;
Shift+箭头键:每次以10个像素的距离移动。
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5px羽化
注意:这样的平滑处理,会损失边缘的某些信息 好运动者健,好思考者智,好助人
2019/11/26
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3.平滑处理区域边界
Select
Modify
Smooth
Smooth对采用以颜色相似准则为基础的区域 选择,进行边界的平滑处理。P103
2019/11/26
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图像处理期末复习资料

图像处理期末复习资料

图像处理期末复习资料在学习图像处理的课程中,期末考试是一个重要的考核方式。

为了取得好成绩,我们需要仔细准备,并且对于课程重点和难点要有深入了解。

以下是本文提供的图像处理期末复习资料,从基础概念到常用算法,让我们深入了解图像处理的核心知识。

1. 图像的基本概念图像是人类所理解的视觉信息在计算机系统中的表示,一般由像素组成。

分辨率是图像的重要属性之一,通常用像素的数量来衡量。

图像还有灰度、色彩、亮度、对比度等属性。

在图像处理中,我们需要对这些属性进行分析和操作。

2. 图像预处理技术在进行图像处理之前,通常需要进行图像预处理。

预处理技术包括图像滤波、直方图均衡化、边缘检测、图像分割等。

这些操作对于后续的图像处理具有重要作用。

3. 数字图像处理基础算法数字图像处理基础算法包括图像灰度变换、点处理、直方图处理、滤波等操作。

其中,图像灰度变换是将图像像素的灰度值进行变换的操作,点处理是基于每个像素进行的处理,而滤波是将一定范围内的像素进行运算,以得到特定的图像效果。

4. 常见图像处理算法常见图像处理算法包括边缘检测算法、图像分割算法、图像增强算法等。

其中,边缘检测算法是检测图像中的边缘并进行标记,图像分割算法是将图像分成若干个区域,图像增强算法则是对图像进行增强以提高图像质量。

5. 图像压缩算法图像压缩算法是指将图像数据压缩以减小其占用的空间。

其中,无损压缩算法是指压缩后的数据可以还原为原始数据,常见的有LZW压缩算法等。

而有损压缩算法则是指压缩后的数据不能完全还原为原始数据,常见的有JPEG压缩算法等。

总结图像处理是计算机视觉领域中的重要组成部分,对于人们的日常生活和各个行业都具有重要意义。

期末考试是检验我们掌握图像处理知识的一个重要方式,理解并掌握相关知识和技能对于提高我们的学术水平和实际应用能力都具有重要的作用。

希望本文提供的图像处理期末复习资料能够帮助大家更好地备战期末考试。

图形图像处理总复习提纲

图形图像处理总复习提纲

总复习提纲题型:填空题、计算题、作图题。

一、图像学1. 图像数字化处理狭义的数字图像处理:是指将一幅图像变为另一幅经过修改(或改进)的图像。

数字图像分析:是指将一幅图像转化为一种非图像的表示。

一幅图像必须先转换为数字形式计算机才能处理。

2. 采样。

采样是把空间连续的图像转换为离散点的图像,即把空间坐标离散化,取出图像在每个离散点处的函数值(称为灰度值)。

3. 量化。

量化是将图像函数值离散化,即将灰度值用整数表示。

4. 灰度直方图(1)定义:灰度直方图表示数字图像中每一灰度级出现的频数。

对连续图像而言,灰度直方图表示每一灰度级在图像中出现的概率密度,记作Pr(r)。

(2)计算方法:以灰度级为横坐标,纵坐标为灰度级的频率,绘制频率同灰度级的关系图就是灰度直方图。

它是图像的一个重要特征,反映了图像灰度分布的情况。

频率的计算式为例题:第二章图像处理点运算第6页的题。

(3)直方图的性质①灰度直方图只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图像像素的位置,即丢失了像素的位置信息。

②一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。

不同的图像可对应相同的直方图。

图1给出了一个不同的图像具有相同直方图的例子。

图1 不同的图像具有相同直方图③一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和即为原图像的直方图。

5. 对比度增强在一些图像中,感兴趣的特征占整个灰度级相当窄的范围,点运算可以扩展兴趣特征的对比度,是指占据可以显示灰度级的更大范围。

g(i,j)=a+(b-a)/(d-c)*( f(i,j)-c)例题:[50,200]->[0,255]a=0,b=255,c=50,d=2006. 图像的代数运算与几何运算(1)代数运算是指两幅输入图像之间进行点对点的加、减、乘、除运算得到输出图像的过程。

如果记输入图像为A(x,y)和B(x,y),输出图像为C(x,y),则有如下四种形式:(2)几何运算几何运算可改变图像中各物体间的空间关系。

印刷设计复习资料

印刷设计复习资料

印刷设计复习资料印刷设计复习资料(参考)(有错请指正,谢谢!)一、印刷的概念:通过某种载体将图和文件转复制到某种载体。

二、学习印刷的方法:1.作品尽可能符合印刷要求。

2.条件的情况下收集大量的有关印刷的书籍等。

3.在为社会服务的过程中一定要置身产品生产的第一线(与技术人员学习、沟通、交流)。

三、.制版工艺流程:1.传统制版:文件规范与拼版—菲林输出—晒版—传统打样2.CTP制版:文件规范与拼版—数码打印样—CTP照排输出四、规范文件:1.尺寸、图片、文字、出血、颜色值。

2.CMYK模式。

3.精度:350dpi以上。

4.文字、图形、尽量使用矢量模式。

五、RIP分色(点型、挂网线数、网点角度)RIP就是将已经拼好的电子文件转换成点阵文件,文件包含网线数(一般的使用:133、150、175,高档的使用:175、200、225、340。

)挂网角度(15℃、45℃、75℃ 90℃),5℃的最佳。

六、网点层数(大小):印刷品是通过网点的阶调大小来展现颜色的层次。

七、拼版:以合理的拼版方式,尽量节省材料,以制定好的服务。

八、晒版工艺流程:检查菲林—晒版—显影—修脏、上保护胶—打孔。

九、传统打样与数码打样:1.传统打样以实际印刷模式模拟打样:①.多色完成。

②.直接印刷机打样。

2.数码打样以数字出版印刷系统为基础。

十、CTP与传统制版的比较:①.CTP印刷质量好。

②.CTP缩短了生产周期,节省了成本。

③.CTPA实现按需印刷,数字印刷,可以多次输出。

十一、油墨:色彩、连结料、填料、助剂等成分均匀混合而组成的浆状胶体。

1.色料;为颗粒状。

2.连结料:具有一定的粘性。

粘度的流体。

3.填充料:起调节粘度、粘度、粘性、流动性的作用。

十二、刷纸张:铜版纸、哑粉纸、白卡纸、特种纸。

十三、纸张影响装订的几个方面:1.纸张的丝缕方向:分为横丝缕,直丝缕。

2.纸张的平滑度,光泽度,白度。

吸收性。

十四、平版印刷的原理:1.油水不相融合、混合。

印刷概论复习大纲(考试资料) 印刷概论考试复习 学习应试资料

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印刷概论复习大纲(考试资料)印刷概论考试复习学习应试资料印刷概论复习第一章1. 印刷术产生的5个条件:文字的产生,笔、纸、墨的发明,雕刻技术的出现2. 发明印刷术的前提——文字的形成3. 发明印刷术的物质基础——笔墨纸的出现4. 发明印刷术的技术条件——盖印与拓石5. 泥活字印刷技术的发明人:宋代毕升6. 铅活字印刷技术的发明人:德国人约翰·谷登堡7. 谷登堡的贡献:活字材料改进;脂肪性油墨的应用;印刷机的制造;规范了字体的大小第二章1. 印刷的定义:使用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

2. 印刷的最大特点:能够把原稿上的图文信息大量、经济地再现在各种各样的承印物上。

3. 印刷的特点:大众性、政治性、严肃性、机密性、工业性、科学性、技术性、艺术性4. 印刷的5大要素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械5. 原稿分类:按原稿的内容分类:文字原稿、图像原稿按载体的特性分类:反射原稿、透射原稿按色彩分类:彩色原稿、黑白原稿按原稿的形式分类:硬件原稿、电子原稿6. 印版分类:按印版结构不同,印版可分为四种:凸版、平板、凹版、孔板凸版结构特点:印板上的空白部分凹下,图文部分凸起并且同一平面或同一半径的弧面上,图文部分和空白部分高低差别明显。

凸版印刷产品:杂志、书刊正文、封面、商标及包装装潢材料。

平板结构特点:印版上的图文部分和空白部分没有明显的高低之差,几乎处于同一平面上。

图文部分亲油疏水,空白部分亲水疏油。

平版印刷产品:报纸、书刊正文、精美画报、商业广告、挂历、招贴画。

凹版结构特点:印版上图文部分凹下,空白部分凸起并且同一平面或同一半径的弧面上,版面的结构形式与凸版相反。

凹版印刷产品:钞票、有价证券、精美画册、烟盒、纸制品、塑料制品、包装装潢材料。

孔板结构特点:印版上的图文部分由可以将油墨漏印至承印物上的孔洞组成,而空白部分则不能透过油墨。

空版印刷产品:商业广告、包装装潢材料、印刷线路板、名片以及棉、丝织品。

图形图像处理技术复习提纲

图形图像处理技术复习提纲

如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢!《图形图像处理技术》复习提纲各章重点内容如下:第1章图形与图像处理技术基础部分1、常用软件与课程介绍;2、计算机图形与图像的基本知识;3、PHOTOSHOP的操作环境与基础操作;4、各类绘图工具的使用;5、各类修图工具的使用;6、选区的创建与编辑;第2章图层的应用与操作1、图层的概念与LAYERS功能调板;2、图层的编辑;3、图层的色彩模式4、图层蒙板;5、图层样式应用;6、文字图层;7、运用图层制作图象特效;8、图像处理的视觉美学法则第3章矢量图形的创建与通道蒙板1、路径的基本概念与工具的使用;2、路径面板;3、形的基本概念与形状工具;4、通道的基本概念与分类;5、通道调板的使用;6、蒙板的基本操作;7、通道的计算与合并;8、利用通道与蒙板制作图象特效;第4章图象的色彩与色调调整技术1、计算机图形图象色彩的基本理论;2、图象的色彩模式;3、图象的色调调整及命令的使用;4、图象的色彩调整命令的使用;5、运用色彩技术制作特效图象;第5章PHOTOSHOP滤镜特效与外挂滤镜1、PHOTOSHOP滤镜的概念与分类;2、各类滤镜的操作技巧与参数设置;3、制作图象滤镜效果;4、PHOTOSHOP 外挂滤镜介绍;5、几类外挂滤镜的使用和图象特效;6、HIETORY与ACTION的使用方法介绍;7、IMAGEREADY 介绍;第6章图形图像处理技术综合运用技巧1.平面构成作品的设计与制作2.色彩构成作品的设计与制作3.版面设计作品的设计与制作4.纹理图案设计与制作5.标志的设计与制作6.网页Logo的设计与制作7.文字设计与制作8.VI设计与制作如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢!。

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1. 色彩管理:色彩管理:是运用软、硬件结合的方法在生产系统中自动统一地管理和调整颜色,以保证在整个过程中颜色的一致性。

原因:在印刷时,印刷颜色(CMYK)本身的色彩所产生的色偏以及印刷品复制原稿通过四色的相互叠加而成,各相关设备的成色机理的相异性,会对印刷颜色造成影响(色彩管理的具体原因:1、各设备的色彩表达能力不一致,如RGB/CMY/Gray2、各种材料的不理想,如油墨、纸张、显示设备3、生产工艺中的各种因素,如油墨墨膜厚度、网点扩大4、人为因素的影响,如人眼的视觉差异、习惯5、环境因素的影响,如照明条件,环境色彩结果:同一个文件在不同设备上呈现的颜色不一致,在不同工艺的不一致,在不同时间/批次的不一致,造成色彩复制的困难。

)色彩管理的目的:根据各个设备不同的色彩表达能力,使相同的数据文件在不同设备上呈现的颜色尽可能一致,使复制得到的颜色与显示器上的颜色、打印机上的颜色以及原稿的颜色尽可能一致。

色彩管理的意义:特定于桌面出版系统的自动色彩管理,即以软件的方式来进行校准,对不同色彩空间进行特性化,针对不同的输入、输出设备传递颜色以取得最佳的色彩匹配色彩管理目标:1、实现不同输入设备间的色彩匹配2、实现不同输出设备间的色彩匹配3、实现不同显示器显示颜色的一致性、显示器与印刷匹配4、原稿与印刷的匹配5、实现图像文件内嵌色彩管理内容色彩管理的原理:设备状况:各种设备都有自己的颜色空间,设备的颜色空间是与设备相关的。

各种设备之间要交换数据,颜色要在各个设备的颜色空间之间转换。

颜色转换的基本原则:同一颜色要在不同设备上保证仍然是同一个颜色。

解决方法:选用一个与设备无关的颜色系统来衡量在各设备上的颜色,这就需要采用CIE Lab颜色空间色彩管理的方法:(1)选择一个与设备无关的色彩空间(CIE Lab)(2)设备校准(Device Calibration )(3)设备色彩特性描述(Device Characterization)——即对建立各种符合ICC标准的设备色彩特性描述文件(ICC Profile)(4)各个设备之间的色彩转换(Color Conversion)(5)各个设备之间色彩匹配的评价色彩管理的构成:(1)色彩特性描述文件(2)色彩匹配方法(3)应用软件及其接口2.简述网点的类型及参数,网点在印刷复制中作用是什么?类型:调幅加网,调频加网,调幅调频混合加网参数:加网线数,加网角度,网点形状,网点大小作用:表现原稿阶调的作用;调节油墨量大小的作用;组色的作用3.确定底色去除量的基本原则是什么?若印刷条件好,并有利于油墨的转移,则底色去除的起始点应向图像暗调偏,即底色去除的范围应小一些,底色去除也应少一些;反之,若印刷条件差,底色去除的起始点应向高调偏移,即底色去除的范围应大些,底色去除量应多一些4.等量的三原色油墨叠印是否能得到中性灰色?为什么?答案:不行。

理论上讲是可以的,然而实际油墨都含有副密度,且主密度偏小,所以等量的三原色油墨量叠印得不到中性灰色。

5.调频加网和调幅加网的区别如何?调幅加网是保持网点的空间频率(间隔)不变,而用点的振幅强弱(网点大小)表现图像深浅;调频加网则是保持微粒网点的振幅(大小)固定不变,而用微粒点的空间频率(间隔)变化表现图像深浅.调幅加网是点聚集态的网点;调频加网是点离散态的网点6.简述什么是有理化正切加网?其技术核心有那些?答案:当加网角度的正切为有理数时,这样的加网就叫做有理化正切加网。

技术核心:一、每一个网目调单元的角点必须准确地与输出设备记录栅格的角点重合(前提)。

二、每一个网目调单元的大小和形状均匀相同三、加网角度的正切值为有理数。

7.无理化正切加网的内容。

当加网角度的正切为有理数时,网目调单元的角度可以与记录栅格的角度准确重合,但实际中并非总能做到,在某一加网角度时,网目调单元只有一个角点(左下角)与记录栅格的角点重合,其他三个角点都不能与记录栅格的角点重合,也就是说这时的加网角度的正切不是两个整数之比,而有可能是一个无理数,这种加网角度的正切为无理数的加网称为无理化正切加网8.数字网点的生成方法有哪些?在这些方法中,哪种方法目前正流行?试描述该方法。

形成方法:①阈值法(投影法)②模型法③生长模型法④对半取反法生长模型法目前最为流行——它是指把模型法的256个模型缩减成一个基本模型,当灰度减小一级时,其网点就比上一级灰度多一个相应的光点曝光,只要规定网点内光点的曝光次序,就能依次表达出所有阶调。

生长模型法对存贮器的要求最小,但由于其网点要按一定规律生长,限制了某些阶调级网点的形状9.对数字图像的灰度变换有哪些?请详细叙述之。

1)RGB和Gray之间的转换。

G=0.3R+0.5G+0.11B2)CMYK和Gray之间的转换。

G=1.0-min(1.0,0.3c+0.59m+0.11y+k)3) RGB与CMYK之间的转换(详见书本P83)计算题10.试叙述基于密度空间的颜色分色机制。

(提示:蒙版校色方程)考察对方程的理解。

矩阵方程(详见书本P83)11.试叙述基于色度空间的颜色分色机制。

(提示:聂格伯尔方程)。

聂格伯尔方程计算方法。

X,Y,Z三原色叠印时的三刺激值,Xn,Yn,Zn为色彩n的刺激值;fn比表示色彩n的网点面积率,c,y,m为C,Y,M分色版的网点面积率12.色域压缩映射的基本方法有哪些?分述每种方法的如何进行颜色的压缩。

①保持视觉效果压缩法——将源设备色域中的全部颜色进行,线性或非线性地压缩进目标设备色域内,使图像中的所有颜色发生变化,既使在目标色域内的颜色也被压缩(整体对比压缩前后基本不变)②饱和度压缩法——保持图像颜色饱和度不变,但色相发生变化。

③相对色度方法——将源色域中不再目标色域中的颜色用目标色域的边界色或与它尽可能相近的目标色域中的颜色代替,而位于目标色域内的颜色保持不变。

④绝对色度方法——按色度值的要求进行压缩,它使图像视觉关系变化,因此很少用。

13.图像的亮调部分如何呈现颜色的?在暗调部分是如何呈现颜色?网点叠合多发生在图像暗调部分,由于网点比较大,三色或者二色叠印后,网点相互叠在一起,由于网点较大,且它吸收了较多的补色光,使印刷品的反射光的能量下降,造成明度跟饱和度均下降,形成画面上的暗调部分;网点并列呈色多发生在图像的亮调部分,由于网点比较小,当三色叠印后,网点间彼此独立,并列排列,白光照射后,经网点吸收补色光后,使印刷品反射本色光,再进行加色混合,形成相应的颜色,由于网点小,故颜色的明度,饱和度均大于叠印处,形成亮调部分14.颜色校正的规律是什么?增加基本色,减少相反色15.四色印刷中黑版的作用有哪些?加强图像的密度反差,稳定颜色,加强图像中调至暗调的层次,可降低成本,更好地表现文字的视觉效果,更好地再现以消色调为主的图像层次16.影响灰平衡的因素有哪些?①油墨、纸张对灰平衡的影响②印刷时的网点扩大、是低密度、相对反差K等因素对灰平衡的影响③印刷色序对灰平衡的影响17.如何实施与控制灰平衡?①稳定印刷适应条件②确定打样或印刷的色序③确定图像各阶调的网点的百分比④确定相对反差值(这也是控制中间调至暗调的重要指标)⑤稳定车间的环境条件,如温度、适度和观样台光源等(这是不可缺少的条件)18.在印前处理中,如何进行印刷品的去网?在扫描过程中去网(硬件/软件);后期处理中去网(Despekle/Dust&Scratches/Median19.试叙述理想油墨与实际油墨之间的差别。

理想油墨:印刷油墨的光谱性质应该完全与理想的减色法三原色相同,每一种理想原色油墨印在白色纸张上应该完全吸收光谱区的三分之一.在白纸上的黄色油墨,全部吸收蓝紫色光,反射红光和绿光;品红油墨应该完全吸收绿光,反射红光和蓝紫光;清油墨完全吸收红光,反射绿光和蓝紫光实际油墨:每一种原色油墨不仅在应该完全吸收光谱区内吸收不够,而且在不应有吸收的光谱区内也存在不等量的吸收20.什么是RIP? 其功能有哪些?RIP——栅格图像处理器,是印前输出系统的重要组成部分。

功能(9点):①补漏白②拼大版③自动分色④最后一分钟修改⑤RIP一次,输出多次⑥广泛的设备支持能力⑦RIP与CTP系统整体解决方案无缝连接⑧开发多功能RIP ⑨支持系统分级权限管理等,提高可靠性21.试描述数字化印前处理体系。

在印前处理阶段,经整版拼大版后,得到裁切,折手信息,准规矩线参数;经RIP处理后,得到每张版的记录信息,一方面用于记录输出,一方面在后工序控制机各油墨区墨量信息22.在阶调层次复制中,从孟塞尔压缩原理中,我们可以得到什么?从色度学中知道,孟塞尔颜色系统的建立完全基于视觉心理,在该系统中,明度V在0~~10范围内任一级的变化△V与视觉心理上的相应变化量基本相同.且压缩后的印刷图像的明度值Vp应该与原稿的明度值Vo成线性关系23.点离散态加网的技术特征有哪些?在点离散态网点技术中,网点是由直径相同的胞点以随机分布的方式来组成,以胞点出现的频率来表达,图像的阶调层次24.抖动处理的两种基本类型是什么?①类型一:先对输入图像信号用某种抖动信号进行加权处理,得到的信号输入到比较回路中,进入比较回路的另一信号是按某知规则产生的阈值信号②类型二:图像信号直接输入比较回路,而输入比较回路的阈值信号则由抖动信号和某种阈值信号共同产生,它是将抖动信号经某种阈值信号加权得到25.PS版的制作过程。

以及里面的相关细节。

铝板点解—阳极氧化(硫酸电解液)—封孔(硅酸盐)—涂感光液(重氮型)PS版晒版工艺流程:曝光—显影—停显—上墨—除脏—烤版26.试述图像扫描的基本原理。

扫描这块儿,关注扫描仪、数码相机的工作原理、相关参数。

原理:贴有原稿的分析滚筒的传动和照明光学系统与分析头的横向移动形成螺旋式扫描线,每根扫描线在圆周方式上又被解析为大量的图像信息单元—像素.它是构成原稿的基本单元,它将原稿不同密度转换成光量强弱,并由此转变成能进行各种处理的模拟电信号或者数字信号数码相机的参数:分辨率/颜色深度/感光度27.计算机直接制版技术中版材的分类,各种版材的特性以及相互比较。

类型:光敏版(银盐扩散型版材/感光树脂型版材/银盐复合型版材)和热敏版(热交联感应型版材/敢热溶解型版材/极性变化免处理型热敏版材)版材要求:感光度高/分辨率与网点再现性好/操作性与印刷性好28由孟塞尔压缩的阶调层次复制,当给出原稿某点密度,我们可以得到什么?孟塞尔压缩的阶调层次复制有什么特点?可以得到复制品密度和网点百分比%特点:原稿密度阶调范围都能在复制品中体现出来,原稿密度范围压缩应根据视觉效应和图像特征进行29.外鼓式和内鼓式CTP技术之比较分析。

鼓式:内鼓式直接制版是把成像材料装在转鼓的内表面,沿鼓的轴线方向安装有一旋转的反射镜,鼓每旋转一周,转镜沿轴线方向移动一扫描宽度外鼓式:版材装在圆柱滚筒外表面,单束或多束的激光束垂直于圆柱滚筒轴线投射到滚筒表面,在圆柱滚筒外面的版材上曝光成像30.激光照排机的工作原理。

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