孟塞尔色立体颜色解释

合集下载

色立体

色立体
编辑本段分类
目前国际上普遍采用该标色系统作为颜色的分类和标定的办法。孟氏色立体的中心轴无彩色系从白到黑分为11个等级,其色相环主要有10个色相组成:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)以及它们相互的间色黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。R与RP间为RP+R,RP与P间为P+RP,P与PB间为PB+P,PB与B间为B+PB,B与BG间为BG+B,BG与G间为G+BG,G与GY间为GY+G,GY与Y间为Y+GY,Y与YR间为YR+Y,YR与R间为R+YR。为了作更细的划分,每个色相又分成10个等级。每5种主要色相和中间色相的等级定为5,每种色相都分出2.5、5、7.5、10四个色阶,全图册共分40个色相.
目前,色立体定名法是色彩定名标准化的好方法,有利于国际性的色彩交流。色立体的立还为色彩设计者(包括画家)提供了丰富的色彩词汇,可以用来拓宽用色视域,更重要的是提供了—个可以直接感受的抽象色彩世界,它们实际地显现了色彩自身的逻辑关系,并能把如此全面丰富的色彩集合在一起进行细微的比较,启发艺术家对色彩自由的联想,以便更富创造性地搭配色彩。其次,色立体形象地表明了色相、明度、纯度间的相互关系,有助于色彩的分类、研究、应用,有助于对对比与调和等色彩规律的理解。建立标准化的色谱,给色彩的使用和管理带来了很大的方便,尤其对颜料制造和着色物品的工业化生产的标准的确定更为重要。
在色立体中以明度轴上值为5的灰色为中心,两个色或多个色的关系可以这样表示――色彩的面积与该色彩到色立体的中心距离相等或程简单的倍数时可以得到平衡的调和。可以得到下面的公式:S1R1=S2R2。其中S表示面积,R表示该色到中心点的距离,R的值可以在相关的表中查到。

孟塞尔色立体

孟塞尔色立体

孟塞尔色立体孟塞尔色立体是由美国教育家、色彩学家、美术家孟塞尔创立的色彩表示法。

他的表示法是以色彩的三要素为基础。

色相称为Hue,简写为H,明度叫作Value,简写为v,纯度为Chroma,简称为C。

色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(DG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为10色相,排列顺序为顺时针。

再把每一个色相详细分为10等分,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为一百。

如:5R为红,5YB为橙,5Y为黄等。

每种摹本色取2.5,5,7.5,10等4个色相,共计40个色相,在色相环上相对的两色相为互补关系。

孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。

它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。

以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。

目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。

中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度等级,黑色在底部,白色在顶部,称为孟塞尔明度值。

它将理想白色定为10,将理想黑色定为0。

孟塞尔明度值由0-10,共分为11个在视觉上等距离的等级。

在孟塞尔系统中,颜色样品离开中央轴的水平距离代表饱和度的变化,称之为孟塞尔彩度。

彩度也是分成许多视觉上相等的等级。

中央轴上的中性色彩度为0,离开中央轴愈远,彩度数值愈大。

该系统通常以每两个彩度等级为间隔制作一颜色样品。

各种颜色的最大彩度是不相同的,个别颜色彩度可达到20。

孟塞尔色立体表色法

孟塞尔色立体表色法

孟塞尔色立体自然界的颜色是十分丰富的,长期以来,人们对颜色的表述习惯常用日常生活中所见到的自然界物体作参照物来表示或加以描述的,如玖瑰红、柠檬黄、草绿、湖蓝等。

这种表示方法虽然比较简单、直观、生动形象,但由于对颜色确切命名有困难,而且每个人的选择的参照物也不相同,所以经常会出现不同的人对同一物体给予不同颜色判断的现象,只能粗略定性地表示颜色。

30多年来,人们对彩色学科作了大量的研究。

因而颜色的表示也日趋精确和定量。

目前根据有色物体的光学基础,已经可以从物理学的角度,较准确地研究颜色的表示方法,从而定量地描述及测量颜色。

孟塞尔色立体是一种用颜色三属性,即色相、明度和彩度来描述颜色的立体空间。

1920年由Albert H. Munsell(孟塞尔)所研发出来的。

孟塞尔色立体是最著名的色立体,它是由色相、明度、彩度组成的圆柱坐标体系,每个颜色都对应着体系中的点,并且体系中的色相、明度、彩度在视觉上都是等间隔的,色卡间的色差与这个颜色空间中两个色点之间的直线距离成比例。

如图6-7所示为孟塞尔色立体,图6-8为孟塞尔颜色空间排列示意图。

图6-7 孟塞尔色立体L *图6-8 孟塞尔颜色空间排列示意图在孟塞尔色立体中,中心轴表示颜色的明度,即孟塞尔明度,用V (Value)表示,理想白色在纵轴的上端,明度值V为10,绝对黑色在纵轴的下端,其明度值V为0,其间共分成0—10,即11个等间隔的等级,因为0和10实际都是不存在的,所以实际图册中只有1—9共9个明度级别。

明度的间隔通常为1。

孟塞尔色相是以围绕纵轴的环形结构来表示的,用H(Hue)表示,环形结构常称为孟塞尔色相环。

色相环中的各个方向代表10种孟塞尔色相,包括5种主要色相,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P),5种中间色相,即黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP),每一种色相又分成10个等级,即从1到10 。

每种主要色相和中间色相的等级都定为5,如黄色则表示为5Y,绿黄色则表示为5GY。

孟赛尔颜色体系

孟赛尔颜色体系

孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。

H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。

其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。

1964CIE 补充了色度学系统。

1976年修正为CIEL*a*b*。

此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。

The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。

+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。

DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。

在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。

浅析孟塞尔色立体

浅析孟塞尔色立体

浅析孟塞尔色立体作者:齐洪洲来源:《青年文学家》2012年第33期摘要:孟赛尔色立体是目前比较通用的色立体中应用最广泛的一种色立体,为了进一步认识孟塞尔色立体,特别是孟塞尔色立体的实用价值,作者进行了较为深入的研究。

关键词:浅析;孟塞尔;色立体作者简介:齐洪洲(1974-),男,辽宁沈阳人,硕士学历,兰州城市学院美术学院讲师;研究方向:艺术设计。

[中图分类号]:J206.3 [文献标识码]:A[文章编号]:1002-2139(2012)-24--01我们看到的色彩世界,由于色彩的色相、明度、纯度三要素的变化与组合方式的变化,形成了种类繁多、千差万别、无穷无尽五彩斑斓的景象。

不同的人对色彩的感觉、认识也不尽相同。

那么色彩的变化是否有什么规律可循,以便于人们对色彩掌握和传达呢? 18 世纪开始,欧洲色彩学家们试图以客观的分类法把色彩变化“标准化”,从而找出可以灵活转换的配色处方,以使色彩和谐配置达到“科学化”。

这种尝试起初是两度的,即色相环。

色相环虽可以表达多种色彩关系,反映一定的色彩规律,但还不能把色彩三要素(色相、明度、纯度)之间的关系得以充分反映,于是才逐渐形成具有三度关系的立体模型,即所谓色立体。

以无彩色为中心轴,顶端为白,底端为黑,之间的分布不同明度渐次变化的灰色,色相环呈水平包围着中轴,呈圆形,这上面的各色与无彩色轴连接,表示彩度,靠近无彩轴处彩度低,离无彩轴愈远彩度愈高。

现在世界范围内用得较多有三种色立体,美国的孟塞尔色立体,德国的奥斯特凡德色立体,日本色彩研究所的色立体。

孟塞尔色立体是由美国美术教师孟塞尔在某些方面1905年创立的,孟塞尔是美国画家,孟氏色立体是从心理学角度,根据颜色的视知觉特点制定的, 1929 年和 1943 年经美国国家标准局和美国光学会两次修订,现公布的最新版本有两套样品:一套有光泽,包括 1450 块颜色,附有 37 块中性灰色;一套无光泽,包括 1150 块颜色,附有 32 块中性灰色。

色彩知识

色彩知识

色彩的表示方法与体系色彩的管理是一个庞大而又复杂的工程,为了更全面更直观地运用和表述色彩,19世纪德国画家龙格将色彩的两大体系相结合,构成了球状的立体色相模型。

随后,各式色立体得以逐步发展与完善。

色立体是用三维立体产形式把色彩的明度、色相和纯度的关系全部得以呈现的色彩体系。

色立体的构架方式:1.明度色阶:色立体的垂直中轴为无彩色明度系列。

上白下黑,在其间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,上半部分为高明度色,下半部分为低明度色。

2.色相环:色相环由纯色组成,呈水平状围绕中轴,处于色立体的最外围。

3.纯度色阶:色相环上的色彩与中轴的明度系列色彩水平连接表示纯度,从外而内色彩纯度递减,愈靠近中轴纯度愈低,愈远离中轴纯度愈高。

4.等色相面:每一个色相的饱和色以明度层次下断向上靠近白色,向下靠近黑色,向内靠近灰色,形成共同色相色彩的聚集,即等色相面;若垂直纵切色立体可以得到互补色相面。

5.等明度面:若水平横断色立体,则可以获得一个等明度面。

现在世界范围内影响较大,较为完整的色立体有三种:美国的孟塞尔色立体、德国的奥斯特瓦德色立体、日本色彩研究所色立体。

一、孟塞尔色立体1.孟塞尔色立体结构孟塞尔色立体是1905年美国的教育家孟塞尔创立的。

是目前最科学的表色体系。

■色相:孟氏色立体以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)5色为基础,加上它们的中间色相黄红(YR)、黄绿(YG)、蓝绿(BG)、蓝紫(BP)、红紫(RP)共10色为基本色相,再将每个色相细分为10个等级,分别用序号1-10表示,如此可以一共得到100个色相,各色相群的第5号色为该色相群的代表色相。

如5R为该色相群的代表色相红色,,1R为紫味红,10R为橙味红,位于色相环直径两端的色相互为补色关系。

■明度:位于中心轴的明度系列,从白至黑分为1级,白色为10,黑色为0,9至1是自浅而深的灰色渐变系列。

孟氏色立体的每一纯度色相与其等明度的中性灰色水平对应,由于各种色相的饱和么的明度不等,故在色立体上的位置高低不一。

05.三个维度描绘颜色以及培养色感的方法《颜色-不是你想象的那样(第二版)》

05.三个维度描绘颜色以及培养色感的方法《颜色-不是你想象的那样(第二版)》

05.三个维度描绘颜色以及培养色感的方法《颜色-不是你想象的那样(第二版)》如何描述一个颜色?通常我们通过三个维度来描述一个颜色,分别是:•色调(Hue,色相)•明度(Value,亮度)•纯度(Chroma,饱和度)较为系统地描述颜色这三个维度的是孟塞尔颜色系统(孟塞尔颜色空间)。

如下图显示这三个维度在孟塞尔颜色空间的位置:•色调:空间的横截面,按顺时针方向,颜色呈现出红-橙-黄-绿-青-蓝-紫彩虹般的色调排序;•明度:从空间的底部到顶部,表示颜色的明度从低到高;•纯度:从空间的内部到外部,表示颜色的纯度(饱和度)从低到高。

孟塞尔颜色系统示意图From Wikipedia, the free encyclopedia孟塞尔颜色系统的立体图01色调(Hue)色调,也叫色相,表示颜色分类,包含五种主色调与五种中间色调,如:红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)。

色调(From Wikipedia, the free encyclopedia)其中每种色调又分为10级(1~10),其中前面的数字“5”指的是该色调的中间色。

这些色调在孟塞尔颜色空间的横截面的排布如下图色相环:色相环对于色相我们比较熟悉的是这个色环,色环上不同位置代表不同色相。

色相的排列顺序是按照可见光波长从低到高,逆时针分布。

这是色相环的概念。

02明度(Value)明度(Value),或者称为亮度(Lightness),表示颜色中黑白的含量:•明度越高,表示白的比例越大,黑的比例越小;•明度越低,表示白的比例越小,黑的比例越大。

明度大概分为11级,数值越大表示明度越高,最小值是0(黑色),最大值是10(白色)。

从孟塞尔颜色空间的底部到顶部,表示颜色的明度从低到高。

03纯度(Chroma)纯度(Chroma),或者是饱和度,表示某色调的含量(浓度)。

纯度越高,表示该色调的浓度高。

孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统
孟塞尔颜色系统
称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。

如色相5R (红)最高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)最高的彩度只有8。

即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。

HSV色彩属性模式
中这个指标称为Saturation,即饱和度。

日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。

将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。

色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。

最高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

孟塞尔色立体颜色解释
孟塞尔色(Munsell color)是一种用于描述和标准化颜色的系统,由美国艺术家和教育家Albert H. Munsell于20世纪早期开发。

这一系统使用三个属性来描述颜色:色相 (Hue)、明度 (Value)和饱和度(Chroma)。

孟塞尔色系统是一种三维颜色系统,可以更精确地表示和比较颜色,而不依赖于光照条件或其他环境因素。

以下是孟塞尔色系统的三个关键属性的解释:
1. 色相(Hue):色相是颜色的基本属性,它描述了颜色在光谱中的位置。

孟塞尔色系统将色相分为十个主要色相,从红色到黄色、绿色、蓝色等,每个主要色相再细分为十个等间隔的色相度数,以表示颜色的具体位置。

2. 明度(Value):明度表示颜色的亮度或深度。

在孟塞尔色系统中,明度从0 (黑色)到10 (白色)之间的值来表示颜色的明暗程度。

这使得可以在不同明度下比较相同色相和饱和度的颜色。

3. 饱和度 (Chroma):饱和度表示颜色的鲜艳程度。

它度量了颜色相对于灰色的纯度。

在孟塞尔色系统中,饱和度通常用数字来表示,从0(无饱和度,即灰色)到最大值(最饱和的颜色)。

孟塞尔色系统的三个属性结合在一起,使得人们能够准确地描述和比较颜色。

这对于许多领域,如艺术、设计、地图制作和科学研究,都非常有用,因为它提供了一种标准方法来沟通和记录颜色信息。

1/ 1。

相关文档
最新文档