动漫店创业计划书

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创业计划书动漫工作室

创业计划书动漫工作室

创业计划书动漫工作室一、创业项目简介动漫工作室是一个专门从事动漫创作、设计和制作的公司,致力于为动漫爱好者提供高质量的动画制作服务。

我们将聚焦于制作原创动漫作品,为广大动漫迷带来新颖、精彩的作品,同时也为其他机构提供动画制作服务。

我们的目标是成为一家国际知名的动漫工作室,为中国动漫产业的发展做出贡献。

二、市场分析1. 行业发展情况随着互联网的普及和动漫产业的兴盛,动漫市场正迅速发展。

作为一种受欢迎的文化产品,动漫不仅在中国市场被广泛接受,也在国际市场上取得了成功。

而动漫制作是动漫产业中不可或缺的一环,制作出品质优良的动画作品对一个动漫工作室的重要性不言而喻。

2. 市场需求分析随着社会的进步和经济的发展,人们对于娱乐的需求越来越高,动漫作为一种受众广泛、制作成本相对低廉的娱乐形式,受到了越来越多人的喜爱。

传统的动画制作方式已经不能满足市场需求,需要更加专业化和高品质的动画作品来满足观众的需求。

因此,一个专业化、高品质的动漫工作室有着广阔的市场前景。

三、企业定位我们的动漫工作室将以原创作品为核心竞争力,力争打造出一系列优秀的作品,吸引更多的观众和粉丝。

同时,我们将提供给其他机构动画制作服务,为他们制作高品质的动画作品。

四、创业团队我们的创业团队由来自动画制作行业的资深从业者组成,具有丰富的经验和专业的技能。

团队成员分工明确,各司其职,协同合作,以确保公司顺利发展。

五、运营模式1. 制作原创作品我们将聘请优秀的编剧、美术师和动画师,共同打造出一系列原创动漫作品。

作品的内容将涵盖各种类型,以满足不同观众的需求。

2. 动画制作服务除了制作原创作品,我们还将为其他机构提供动画制作服务。

我们将根据客户需求,为他们制作高品质的动画作品,帮助他们提升品牌形象和市场竞争力。

3. 多渠道推广我们将通过多种渠道进行作品的推广,包括官方网站、社交媒体等,以扩大作品的影响力和观众群体。

六、市场营销1. 品牌塑造我们将通过制作高品质的动漫作品,树立公司的品牌形象,提升公司在动漫产业中的知名度和美誉度。

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书

动漫店创新创业项目计划书创业项目计划书:动漫店创新创业一、项目背景动漫是近年来在年轻人群体中越来越受欢迎的文化产业,市场需求逐渐增加。

然而,传统的动漫店经营模式面临着许多问题,例如单一的商品种类、缺乏互动体验等等。

为了满足年轻人对动漫的需求,我们决定创办一家创新型的动漫店,给消费者提供更广泛的选择和更好的购物体验。

二、项目概述1. 项目名称:创新动漫店2. 项目目标:打造一个集购物、娱乐、互动为一体的动漫主题体验店。

3. 项目定位:针对年轻人群体,特别是动漫迷和二次元文化爱好者。

4. 项目内容:(1) 商品销售:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,包括漫画、动画DVD、周边产品等。

(2) 互动体验:设置虚拟现实设备,让消费者能够亲身体验动漫中的场景,如参与游戏、体验角色扮演等。

(3) 活动演出:定期举办动漫主题活动,包括动漫展览、演唱会、cosplay比赛等。

(4) 社群建设:不仅提供互动体验,还提供交流和分享的平台,如设立动漫讨论区、推出专属社交媒体账号等。

三、市场分析1. 行业概况:近年来,国内动漫产业持续发展,动漫内容多样化,受众在不断增加。

根据统计数据,动漫产业市场规模在不断扩大,消费者对动漫产品的需求持续增加。

2. 目标用户:针对18-30岁年轻人群体,特别是那些对动漫有浓厚兴趣和热爱的消费者。

3. 竞争分析:当前,市场上的动漫店以传统的销售模式为主,缺乏新颖的互动体验和创新的购物方式。

我们的竞争优势在于提供多元化的互动体验和精选的动漫商品。

四、经营模式1. 销售模式:通过与国内外动漫厂商合作,引进多样化的动漫商品,并通过线上线下多渠道销售。

2. 互动体验模式:设置虚拟现实设备,让消费者能够沉浸式地体验动漫场景,并开展角色扮演、虚拟游戏等互动活动。

3. 活动演出模式:定期举办动漫主题活动,包括展览、演唱会、cosplay比赛等,吸引更多的消费者。

4. 社群建设模式:设立动漫讨论区,提供交流和分享的平台,推出专属社交媒体账号,增加消费者的粘性和活跃度。

动漫店创业项目计划书

动漫店创业项目计划书

动漫店创业项目计划书一、项目概述随着动漫产业的发展,动漫文化在全球范围内受到越来越多人的喜爱,市场需求逐渐增长。

因此,我们计划开设一家专门经营动漫产品的实体店,提供各种动漫周边商品、影视作品、游戏等产品,为动漫爱好者提供一个集中购买动漫产品的场所。

二、市场分析1. 市场需求:随着网络的普及和信息的传播,越来越多的年轻人开始关注动漫文化,对动漫产品产生浓厚的兴趣。

同时,动漫产业在国内外的受众群体不断扩大,市场需求不断增加。

2. 竞争分析:目前市场上已经存在一些动漫产品的销售渠道,如网络商城、专业展览等。

但是实体店的数量相对较少,便利性和体验感也有待提高,因此我们有望在市场上找到一席之地。

3. 潜在客户群体:主要以年轻人为主要客户群体,他们对动漫文化有着极大的热情和追求,愿意花费时间和金钱来购买动漫产品。

三、项目优势1. 丰富的产品线:我们将提供各种类型的动漫产品,包括周边商品、影视作品、游戏等,满足客户不同的需求。

2. 独特的购物体验:店内装修风格与动漫文化相符合,营造出浓厚的动漫氛围,给客户带来愉悦和放松的感觉。

3. 优质的服务:我们将配备专业的销售人员,为客户提供优质的服务,解答疑问、推荐产品,并根据客户需求定制个性化的购物方案。

4. 网络营销:除了实体店销售,我们还将建立网上商城,准备进行网上销售,扩大销售渠道,吸引更多客户。

四、主要产品和服务1. 周边商品:包括动漫主题服饰、玩偶、文具、饰品等。

2. 影视作品:包括动漫电影、电视剧、动画片等。

3. 游戏产品:包括动漫主题游戏、桌游、电子游戏等。

4. 定制服务:根据客户需求提供定制化的产品服务,如印制个性化的T恤、定制动漫周边等。

五、市场推广计划1. 开业促销:开业前,通过广告、传单等方式进行宣传推广,吸引客户前来参观和购买。

2. 固定营销策略:定期开展促销活动,如特价促销、满减优惠等,吸引更多客户。

3. 联合合作:与动漫相关的组织、展览等进行合作,扩大品牌知名度,吸引更多客户。

开动漫店的创业计划书

开动漫店的创业计划书

开动漫店的创业计划书一、创业项目概述动漫店是一个提供动漫相关产品和服务的专业店铺,主要经营动漫周边产品、动漫玩具、动漫服装、动漫画册、动漫音像等商品,同时提供动漫文化交流、主题活动、展览等服务。

随着近年来动漫文化在中国的普及和受众群体的不断扩大,开一家动漫店既可以满足动漫爱好者的需求,也能够创造可观的经济效益。

二、市场分析1. 市场需求分析近年来,随着动漫文化在中国的普及,越来越多的年轻人成为动漫爱好者。

他们热爱动漫、追逐流行,对动漫周边产品有很高的需求。

此外,不仅是年轻人,很多中老年人也对动漫文化有浓厚的兴趣,成为动漫消费的主要群体之一。

2. 市场竞争分析目前市面上的动漫店大多集中在一些大城市,但是在一些中小城市和县镇地区,动漫店的数量相对较少,市场需求尚未得到满足。

但是需要注意的是,竞争激烈的地区也存在,因此需要提供特色化的服务和产品以吸引更多的顾客。

3. 市场前景分析随着中国动漫市场不断发展和壮大,动漫店的市场前景非常广阔。

未来几年内,动漫产业有望迎来更大的发展,动漫店将成为一个具有潜力的创业机会。

三、创业目标及规划1. 初期目标在创业初期,主要的目标是吸引更多的顾客,提高店铺的知名度和影响力。

通过开展各种促销活动、主题展览、签售会等活动,不断吸引新顾客,提升店铺的业绩。

2. 中期目标在业绩稳步增长的基础上,中期目标是扩大店铺规模,增加动漫相关产品的种类和数量,提高服务质量和品牌形象。

同时加强与动漫厂商、品牌合作,开展联合推广,提高店铺的竞争力。

3. 长期目标长期目标是在动漫产业的发展趋势下,建立成为业内知名、有影响力的动漫店铺品牌,通过线上线下多渠道经营,打造一个全方位、多元化的动漫消费平台,实现品牌的永续发展。

四、运营模式及策略1. 产品定位动漫店的产品以动漫相关周边产品为主,包括玩具、服装、文具、音像等,同时还应该结合当地特色和消费者需求,推出独特的定制产品,以增加产品的差异化竞争优势。

大学生创业动漫店计划书

大学生创业动漫店计划书

大学生创业动漫店计划书一、项目背景和项目意义随着社会的发展,动漫产业在中国逐渐兴起,备受年轻人的喜爱。

大学生作为年轻一代的主力军,对动漫文化有着浓厚的兴趣和热爱。

因此,开设一家大学生创业动漫店,旨在为大学生提供一个轻松、有趣和共享动漫文化的空间,满足他们对动漫产品和服务的需求,同时也为动漫产业的发展注入新的活力。

二、市场分析1.市场需求:随着互联网的普及和手机的普及,年轻人对动漫文化的热爱越来越高。

动漫作为一种文化形式,已经成为了一种生活方式。

因此,大学生创业动漫店将能够吸引大量的目标客户。

2.竞争分析:动漫产品种类繁多,市场竞争也非常激烈。

目前市场上的动漫店大多以售卖动漫产品为主,缺乏创新和差异化经营。

而大学生创业动漫店将通过不断创新和优质服务,与竞争对手区分开来。

三、项目定位及特色1.项目定位:大学生创业动漫店将主要针对大学生客群,以大学生为主要消费对象,同时吸引一些中学生和小学生。

定位为打造一个青春活力、时尚潮流、文化气息浓厚的动漫文化消费场所。

2.项目特色:(1)集成化经营:除了动漫产品的销售,店内还将设置动漫展示区、动漫快餐区、动漫交流区等多个功能区域,提供全方位的动漫文化体验。

(2)与大学生活结合:定期组织动漫展览、漫画比赛、动漫盛典等活动,与大学生生活紧密结合,增加店铺的营销影响力。

(3)主题化装修:店内将打造出一个浓郁的动漫氛围,以受到大众喜爱的动漫角色和场景为主题,增加顾客的留存度。

四、经营模式1.主要产品:(1)动漫周边产品:包括漫画书、手办、周边文具、模型等。

(2)动漫游戏产品:包括桌游、视频游戏等。

(3)动漫文化衍生产品:包括动漫COS服装、动漫歌曲等。

2.营销策略:(1)线上营销:通过社交媒体、微博、微信公众号等平台进行宣传,吸引潜在客户。

(2)线下推广:在大学校园周边张贴海报、派发宣传单,吸引目标客户。

(3)门店活动:定期举办动漫展览、演出、合作活动等,增加店铺知名度。

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书一、背景和市场分析随着动漫文化的普及,动漫店作为一个具有很大发展潜力的行业,在市场上有着广阔的发展空间。

该行业的主要目标群体是年轻人和二次元文化爱好者,他们对于动漫产品的需求量很大,市场潜力巨大。

二、创业项目的定位和服务内容本项目的定位是一家主要经营动漫产品的专业店,主要服务内容包括动漫图书、动漫周边商品、动漫DVD等产品的销售。

同时,我们还将提供动漫活动、动漫展览、动漫演出等服务,以丰富消费者的动漫文化体验。

三、市场竞争分析当前市面上已经存在一些动漫店,但大多数店铺的规模和服务品质都较为简单。

本项目将通过提供更多、更好的动漫产品和服务,来吸引消费者的关注,并与竞争者形成差异化竞争。

四、商业模式和盈利模式商业模式:本项目主要通过销售动漫产品和提供动漫相关服务来盈利,同时也可以通过与动漫制作公司合作推出联名产品来获得更多盈利。

盈利模式:主要通过动漫产品销售实现盈利,提供动漫相关服务增加额外收入。

同时,还可以通过广告合作、赞助等方式获取收入。

五、创业项目的优势和创新点1. 产品丰富多样:提供多种不同类型的动漫产品,包括漫画、小说、周边商品等,满足不同消费者的需求。

2. 专业服务:店员具备专业的动漫知识和服务意识,能够提供专业的咨询和推荐,增加消费者的购买欲望。

3. 动漫活动和展览:定期举办各类动漫活动和展览,吸引消费者参与,增加店铺的知名度和影响力。

六、创业项目的运营计划1. 确定合适的店铺地点,打造舒适的店内环境。

2. 定期跟进市场动态,及时更新和引进新的动漫产品。

3. 增加店铺的知名度和影响力,与动漫制作公司合作推出联名产品。

4. 积极开展各类动漫活动和展览,吸引消费者参与,增加店铺的客流量。

七、创业项目的风险分析和应对方案风险:市场竞争加剧,消费者需求不稳定。

应对方案:加强市场调研,分析消费者需求变化,及时调整经营策略。

提高服务质量和店铺形象,增加消费者的忠诚度。

八、预期效益分析根据市场调研和分析,本项目有望在两年内实现盈利,预计年利润率为15%。

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。

我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。

3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。

三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。

2. 组建富有创意和执行力的管理团队。

四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。

2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。

3. 推出相关的漫画作品。

4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。

五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。

2. 角色设计与场景绘制。

3. 动画制作与后期特效。

4. 音效制作与配音。

六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。

2. 与相关平台合作进行播放和推广。

3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。

七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。

2. 周边产品销售利润。

3. 与品牌合作的商业推广收入。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。

九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。

2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。

3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。

篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书

创业动漫店计划书第一、工作目标1. 建立品牌形象我们的目标是将动漫店打造成一个有特色、有内涵的品牌,让顾客一提到动漫店就能想到我们的店。

为此,我们将从以下几个方面入手:•设计独特的店面装修和LOGO,让人一眼就能认出我们的店铺;•打造一系列独特的动漫周边产品,让顾客爱不释手;•定期举办动漫主题活动,提高店铺的知名度和影响力。

2. 提供优质服务我们的目标是让每一位顾客都能享受到最优质的服务,让他们在我们的店铺里找到归属感。

我们将做到:•雇佣有经验的店员,提供专业、热情的服务;•定期对店员进行培训,提高他们的服务水平;•为顾客提供舒适的购物环境,让他们在购物过程中感到愉悦。

3. 拓宽销售渠道我们的目标是让更多的人知道我们的动漫店,从而提高销售额。

我们将:•利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多的关注;•与周边的商家合作,互相推广,提高彼此的知名度;•开展线上销售,让更多的人能够购买到我们的产品。

第二、工作任务1. 店面选址与装修我们需要在一个交通便利、人流量大的地方选址,以便吸引更多的顾客。

店面装修要符合动漫主题,营造出独特的氛围。

2. 产品采购与设计我们需要寻找优质的供应商,采购各类动漫周边产品。

同时,我们还要设计一系列独特的周边产品,以满足顾客的个性化需求。

3. 活动策划与执行我们需要定期举办各类动漫主题活动,如签名会、主题活动等,以提高店铺的知名度和影响力。

同时,我们还要对活动进行总结和反思,以便不断优化活动方案。

第三、任务措施1. 店面选址与装修•进行市场调研,了解潜在顾客的分布情况,选择一个人流量大、目标顾客集中的地点作为店面选址;•设计具有特色的店面装修,融入动漫元素,打造独特的店铺形象,吸引顾客关注;•与装修公司合作,确保装修质量,按时完成店面装修工作。

2. 产品采购与设计•与知名动漫品牌合作,引进正版动漫周边产品,保证产品质量和顾客权益;•设立专门的设计团队,根据市场需求和顾客喜好,定期推出独特的动漫周边产品;•通过与供应商建立长期合作关系,获取更有竞争力的价格,降低成本。

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竭诚为您提供优质文档/双击可除动漫店创业计划书篇一:动漫手绘店创业计划书xxxxxxxxxxxx学院xxxx年大学生创新创业计划书项目名称所属领域动漫手绘店□科技创意□文化创意?其他负责人指导教师xxxxx联系方式邮箱-1-创业计划书简本项目名称所处行业联系方式(填写主要联系人)“绘汇坊”动漫手绘店动漫产业、手绘产业联系人手机xxxxxxxxx电话e-mailxxxxxxxxx在当今,动漫产业正在逐渐壮大,具有一个良好的前景,项目摘要同时,在动漫产业的带动下,动漫副产品也呈现出了一个良好的前景。

商业模式及收入来源主要采取手绘方式,通过网上销售等来卖出产品。

收入主要来源于喜欢动漫并且购买动漫副产品的人群。

满足动漫爱好者的爱好不同的需求,并且满足动漫爱好者对动漫副产品的需求。

在动漫产业逐渐壮大的今天,在动漫爱好者人数增多的情况项目满足及解决的问题行业状况业内下,同时加上国内动漫副产品的产业呈现出巨大的空虚状发展潜力态,动漫产业呈现出巨大的空虚状况。

竞争对手未来客户各个已存在的动漫副产业的制造者客户群体主要面向各个青少年,25岁以下的人群项目发展现状项目处于初期阶段,在各大网络销售上注册店面。

目前的投资人团队现投入资金500元项目运营及团团队架构分为3块,主要为进货,制作,销售。

队架构-2-成员一:xxx,xx岁,籍贯重庆,本科学历,担任进货。

项目骨干简介成员二:xxx,xx岁,籍贯四川,本科学历,担任制作。

成员三:xxx,xx岁,籍贯山西,本科学历,担任销售。

相比其他副产业的动漫制作,可以因人而异,满足优势不同顾客的不同需求。

手绘相比企业链的制作来说,花费时间较长成项目swoT分析劣势本较高。

满足消费者对产品的不同爱好,比其他企业来说,机会容易很快的改变方向。

威胁成本较大无法满足消费者的品味要求,制作较为粗糙。

项目主要风险应对方法:实行试用,对该制造者所造出产品的销售进行统计,择优录取。

目标评估价值区分其材料、设计难度、做工等不同等级做出不同评估价值预计一个月需要资金200元用来进货,设计员工工资预计为资金需求10元一件。

初期投入资金较少,可以实行预定等方式来确定每样产品的退出机制生产量和进货数。

资金使用计划资金需求预计收入预计用户数20XX年150002000050020XX年210002800070020XX年30000400001000备注进货、工资-3- 第一章执行总结1.1项目简介1.2服务简介1.3市场分析1.4营销策略1.5管理策略1.6财务分析1.7风险分析和管理1.8法律关系第二章服务打造2.1项目计划简介2.2服务内容与服务模式2.3服务优势2.4附加产品第三章市场分析与预测3.1需求分析3.2市场调查结果第四章营销策略4.1销售渠道4.2项目产品服务价格4.3营销计划第五章公司战略与管理5.1公司文化5.2公司战略5.3组织结构5.4人员绩效考核方法5.5薪酬奖惩制度第六章财务分析与预测6.1初始投资成本6.2财务预算6.3财务分析6.4投资分析第六章风险分析7.1投资风险7.2技术风险7.3团队风险7.4管理风险7.5质量风险7.6财政风险-4-第一章执行总结1.1项目简介项目名称:“绘汇坊”动漫手绘店本项目所营销的本产品是手绘和动漫作为拼接点,是出手绘而再创的一种新产品。

我们创业项目中的手绘众多产品是作为一种潮流和个性化的商品,主要面向的消费群体是学生、喜欢DIY、喜欢动漫的人群,特别是当代大学生。

总则是要跟上年轻人的思想潮流,充分满足他们的个性需求。

主要经营范围为:手绘鞋、手绘衫、手绘包、手绘帽等生活必需品。

主要经营方式为网店经营,经营方式为预约,前期主要制作一些样本供消费者们参考,并且可以由消费者指定式样来进行创作。

主要为售卖所绘制号的鞋、衣服等等。

同时帮助一部分大学生在毕业前期拥有实践的机会,更早的接触社会。

1.2服务简介服务宗旨:传播追求时尚,个性、潮流、独一无二的消费理念;搭建顾客与我们商家间的沟通桥梁,让“顾客放心消费,商家客源多多”。

秉承“不求独一,只求唯一;不求最好,只求更好;质量必优,服务必诚,充分满足顾客的需求”的服务宗旨。

1.3市场分析近年来,作为朝阳产业之一的手绘产业,在欧美韩日等发达国家飞速发展。

彰显个性的手绘产品已布满了生活的各个角落。

穿着手绘服饰,佩戴手绘物件不仅成为一种时尚,更是一种身份的象征。

同时随着动漫产业的飞速发展,动漫副产业呈现出欣欣向荣的趋势。

据统计,在20XX年德香港动漫展中,挤在gameone摊位前抢购《古龙群侠传online4.0之剑神谢晓峰》限量版的人龙竟一度多达上千人!标价为1000~2500元的产品在2个小时之内已告售馨.如今,动漫产业的飞速发展,使市场形成了以动漫为轴心的巨大市场,20XX年香港动漫节入场人次约为38万,首日入场人次即达7万。

外来游客约为3000人,其中8成来自内地。

1.4营销策略通过建立“绘艺术”手绘实体店,向周边大学生提供一个追求个性、时尚、潮流的平台,并且提供自由创作的空间,以此吸引大学生到“绘艺术”来寻找他们所需要的个性商品;学生不但可以在“绘艺术”购买或是根据我们提供的材料进行自由创作,也可以自己主动推荐特色产品或服务,我们会根据情况进行采纳;当手绘店的人气和信誉积聚到一定的规模时,我们会及时开辟网络平台,增大客源量。

1.5管理策略(一)内部人员管理1、员工合理分工(1)金融专业的雷娟负责原料采购、产品的设计、手绘工作以及指导顾客进行产品DIY的创作。

(2)金融专业的郝雪卉负责网上开店、销售和宣传。

(3)金融专业的李琴负责店内的日常运营,包括手绘产品的制作,人员配备,工资分配等等。

(二)合作管理-5-篇二:漫画店的创业计划书目录一、漫画周边店简介................................................. ................................................... . (2)(1)宗旨................................................. ................................................... .............................2(2)产品服务................................................. ................................................... .....................2(3)市场定位................................................. ........................................................................2(4)竞争................................................. ................................................... .............................2二、漫画周边店市场分析................................................. ................................................... .. (2)(1)市场状况................................................. ................................................... .....................2(2)目标人群................................................. ................................................... .....................3三、swoT分析................................................. ................................................... . (4)(1)优势分析................................................. ................................................... .....................4(2)劣势分析......................................................................4(3)机会分析................................................. ................................................... .....................4(4)威胁分析................................................. ................................................... .....................4四、漫画周边店项目方案................................................. ................................................... .. (5)(1)项目发起原因................................................. ................................................... .............5(2)具体项目内容................................................. ................................................... .............5(3)营销策略................................................. ................................................... .....................6(4)店铺规则......................................................................8五、风险分析及对策................................................. ................................................... . (8)(一)主要风险预测................................................. ................................................... ...........8(二)应对策略................................................. ................................................... ...................9六、财务预测................................................. ................................................... . (9)(2)投资预算................................................. ................................................... .....................9(3)营业成本预算................................................. ................................................... ...........10(4)营业利................................................... ...................10(5)投资回收期分析................................................. ................................................... . (10)一、漫画周边店简介(1)宗旨动漫铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。

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