最全的solidworks模块介绍

这篇文章为大家详细的介绍一下solidworks的各个模块。由于sw的模块比较多,我们分为四类来介绍。常用模块,行业模块,高级模块,辅助模块。

本章主要以solidworks2010为蓝本为大家介绍。这里主要目的是为了让大家了解solidworks,学习的时候可以根据自己的行业来选择学习那几个模块。具体的solidworks教程,可以登录下载。

一常用模块

我们用soldiworks做设计,用的最多的几个模块!

1 草图绘制模块

当您创建一个新的零件的时候,首先需要做的是生成草图。草图模块就是让我们创建零件的截面。说白了,就是二维图形,跟autocad比较类似。Solidworks与其他三维设计软件相比,最神奇的一个地方就是可以让我们用cad 的命令框。当然也可以在命令库中输入cad的命令或者快捷键来执行。。。。对于一些习惯用cad的用户来说,这个功能非常好用。。

实现这个功能,主要是通过sw的插件2D Emulator来完成。

除了可以绘制2d草图以后,sw也可以让我们绘制3d草图。

在以下草图中,红色的 3D 草图(在倒角的一条边线上所生成)是一条不平行于 2D 草图基准面的模型边线。红色的 2D 草图是 3D 草图的投影。

2 零件和特征模块(最最最常用的模块)

3D 零件是 SolidWorks 机械设计软件中的基本组件。通过这个模块,我们可以做如下操作:

实体多实体零件建模

应用自定义属性

对特征和面编辑属性

编辑、移动和复制

使用颜色

指定材料属性

使用方程式

使用压缩和解除压缩进行从属关系编辑

派生零件和外部参考引用

分割零件

显示模型的剖面视图

注解零件

指定光源特性

计算或指定质量属性

通俗一点,solidworks的实体建模,曲面建模都是在这里完成的。。。。。

3 装配模块

您可以创建由许多零部件所组成的复杂装配体,这些零部件可以是零件或其它装配体,称为子装配体。对于大多数的操作,两种零部件的行为方式是相同的。

添加零部件到装配体在装配体和零部件之间生成一连接。当 SolidWorks 打开装配体时,将查找零部件文件以在装配体中显示。零部件中的更改自动反映在装配体中。

使用solidworks我们可以做:

设计方法

添加装配体零部件

选择零部件

配合

子装配体操作

简化大型装配体

爆炸装配体视图

自定义装配体的外观

智能扣件

装配体文档中的材料明细表

使用solidworks2010创建的爆炸图:

4 工程图模块

Solidworks的工程图模块分为出详图和工程图模块。

出详图就是为工程图添加尺寸、注解、材料明细表、修订表等,不仅可以为2d工程图添加,还可以为3d模型添加,如下图:

使用solidworks的工程图模块,我们可以做如下操作:设定选项

打开工程图

生成工程图

自定义图纸格式

工程图中的 2D 草图

工程图文件

生成标准视图(模型视图和标准三视图)

生成派生视图,如局部、剖面、投影、断裂视图等。

对齐和显示视图

保存工程图

打印和发送工程图

二行业应用模块

1 钣金设计

Solidworks2010提供了三种创建钣金的方式:

A 将实体零件转化为钣金零件

可转化实体或曲面实体,或已输入的零件。

B 使用钣金特定的特征来生成零件为钣金零件。

当您最初从钣金生成零件时,您使用两个特征:基体法兰和斜接法兰。因为您从最初设计阶段开始就生成零件为钣金零件,所以消除了多余步骤。

C 创建一个零件,将其抽壳然后转换为钣金。

如果您建造一个实体然后将之转换到钣金,您需要更多的特征:基体-拉伸、抽壳、切口以及插入折弯。不过,存在一些实例,您创建零件然后将之转换到钣金反而更有优势。

例如,圆锥折弯不受钣金特定的特征支持,如基体法兰和边线法兰。因此,您必须使用拉伸、旋转等来创建零件,然后转换零件以生成可向其中添加折弯的圆锥零件。

2模具设计

您可使用一系列控制模具生成过程的集成工具来生成模具。您可使用这些模具工具来分析并纠正 SolidWorks 或输入的要制模零件的模型的不足之处。模具工具覆盖初始分析到生成切削分割的整个范围。切削分割的结果为一多体零件,包含铸模零件、型心和型腔、外加诸如边侧型心之类其它可选实体的单独实体。多体零件文件可在一个方便位置维持您的设计意图。铸模零件的更改自动在切削实体中反映出。过程如下:

A 拔模分析:检查模型的面看是否有足够拔模,从而确保零件妥当从切削中弹出。

B 底切分析:识别可阻止零件弹出的围困区域。

C 分型线分析:分析正拔模和负拔模之间的过渡情况,从而直观化并优化可能的分型线。

D 分型线:此工具有两个功能:

根据您所指定的角度来核实您的模型上有拔模。

生成一您可从之生成分型面的分型线。分型线工具包括选择一边线及让系统增殖到所有边线的选项。

E 关闭曲面:生成曲面修补以闭合铸模零件中的通孔。

F 分型面:从分型线拉伸以将模具型腔从核心分离出来。您还可使用分型面来生成连锁曲面。

G 直纹曲面:将拔模添加到输入模型上的曲面。您也可使用直纹曲面工具来生成连锁曲面。

H 切削分割:根据以上所说明的步骤来生成型心和型腔实体。

您可通过在实体中单击右键并选择插入到新零件将每个切削实体保存在单

个零件文档中。接着将新零件插入到装配体中,您可在此添加其它支撑器件,生成配合,等等。新零件具有原始零件的外部参考,所以对铸模零件所作的更改自动反映在装配体中的切割零件中。

I 模具工具工具栏还包括铸模过程常用的额外工具,如比例缩放、移动面、以及诸如平面和缝合曲面之类的建模工具。

3 焊接模块

焊件功能让您设计一焊件结构为单一多实体零件。您使用 2D 和 3D 草图来定义基本框架。然后生成包含草图线段组的结构构件。您也可使用焊件工具栏上的工具添加角撑板、顶端盖等等。

4 步路(管道和布线)

您可以使用 SolidWorks Routing 生成一特殊类型的子装配体,以在零部件之间创建管道、管筒、或其它材料的路径。

5 CircuitWorks

CircuitWorks?应用程序是由Dassault Systèmes SolidWorks Corporation 开发的SolidWorks? Premium 软件的一个插件。通过 CircuitWorks,您可以使用由大多数电气计算机辅助设计 (ECAD) 系统写入的文件格式来创建 3D 模型。电子和机械工程师可以合作设计适合并用于 SolidWorks 装配体中的印刷电路板 (PCB)。

三高级模块

1 运动仿真(solidworks motion)

运动算例是装配体模型运动的图形模拟。您可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。运动算例不更改装配体模型或其属性。它们模拟并动画您给模型规定的运动。您可使用SolidWorks 配合在您建模运动时约束零部件在装配体中的运动。

您可从运动算例使用 MotionManager,此为基于时间线的界面,包括有以下运动算例工具:A 动画(可在核心 SolidWorks 内使用)。可使用动画来动画装配体的运动:

添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动。

使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动。

B 基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用)。您可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触、以及引力。基本运动在计算运动时考虑到质量。基本运动计算相当快,所以您可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。

C 运动分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks MotionTM 插件中使用)。您可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼、以及摩擦)。运动分析使用计算能力

强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。您还可使用运动分析来标绘模拟结果供进一步分析。

此外,您可使用 MotionManager 工具栏:

更改视点。

显示属性。

生成描绘装配体运动的可分发的演示性动画。

2 有限元分析(solidworks simulation)

siolidworks simulationXpress为该模块的基础版,这里仅对高级版做介绍。

SolidWorks?Simulation 是一个与 SolidWorks?完全集成的设计分析系统。SolidWorks Simulation 提供了单一屏幕解决方案来进行应力分析、频率分析、扭曲分析、热分析和优化分析。SolidWorks Simulation 凭借着快速解算器的强有力支持,使得您能够使用个人计算机快速解决大型问题。SolidWorks Simulation 提供了多种捆绑包,可满足您的分析需要。

SolidWorks Simulation 节省了搜索最佳设计所需的时间和精力,可大大缩短产品上市时间。

3 渲染模块

solidworks的渲染主要是通过PhotoView 360与PhotoWorks来进行。

Phtoview360属于solidworks的外置插件,PhotoWorks是属于内置的插件。也可以理解为view是将work单独开发出来使用。 PhotoView的很多参数都是系统自动设置的,所以对于新手来说使用起来很方便。PhotoWorks比较适合专业用户,功能也更多。

4 SolidWorks FloXpress(流体力学分析)

SolidWorks FloXpress 是一个流体力学应用程序,可计算流体是如何穿过零件或装配体模型的。根据算出的速度场,可以找到设计中有问题的区域,以及在制造任何零件之前对零件进行改进。

5 solidworks DFMXpress(制造性分析模块)

DFMXpress 是一种用于核准 SolidWorks 零件可制造性的分析工具。使用DFMXpress 识别可能导致加工问题或增加生产成本的设计区域。

下图所示为对孔的验证:

四辅助模块

1 DriveWorksXpress

使用 DriveWorksXpress (设计自动化工具)可以自动化您的设计过程,从您设置的基于规则的项目中生成模型的无限多变体并反复运行。

用 DriveWorksXpress 自动化您的设计过程:

a 捕捉和重新使用设计知识,以节省时间和金钱。

b 合并设计规则,以最大限度地减少错误和降低人为错误的成本。

c 自动化重复性任务,以便在指定新变体时极大地缩短设计时间。

d 使设计工程师从重复性任务中解脱出来,以集中于新设计和特殊设计。

e 根据您生成的规则,快速、轻松地生成变体。

2 SolidWorks Sustainability

SolidWorks? Sustainability 可让您轻松地在 SolidWorks 应用程序中实现“可持续化设计”。您可以比较来自同类材料中的结果,藉此得出最佳的可持续化设计。

3 SolidWorks Utilities

SolidWorks Utilities 是一套工具,可让您详细检查实体模型的几何体,并与其它模型作比较。

4 SolidWorks Toolbox 概述

SolidWorks?Toolbox 包括标准零件库,与 SolidWorks 合为一体。选择您的标准和想插入的零件类型,然后将零部件拖动到您的装配体。您可自定义 Toolbox 零件库,使之包括您公司的标准,或包括您最常引用的零件。

5 SolidWorks Workgroup PDM 和 SolidWorks Explorer

Workgroup PDM 与 SolidWorks Explorer 合用可帮助您管理文件。

Workgroup PDM 应用程序为项目数据管理软件,在 SolidWorks?环境内部运行或作为独自应用程序在 SolidWorks Explorer 中运行。Workgroup PDM 以检出、检入、修订控制及其它管理任务的步骤来控制项目。

SolidWorks Explorer 是一个文件管理工具,可帮助您进行诸如重新命名、替换和复制SolidWorks 文件之类的工作。您可显示文档的参考,使用各种准则搜索文档,并列举文档的所有使用之处。

您可在有或在无 SolidWorks 应用程序的情况下使用 Workgroup PDM。您可带有或不带有SolidWorks 应用程序,或者带有或不带有 Workgroup PDM 插件来使用 SolidWorks Explorer。

Solidworks实用技巧大全(设置)

SOLIDWORKS实用技巧大全(设置) MW-20170915 在使用SolidWorks进行产品设计时,为了提高使用效率和符合设计者的习惯,用户可以对SolidWorks进行用户化设置。本文将介绍自定义SolidWorks的一些非常实用的设置,同时让读者对自定义SolidWorks有较深的了解和认识。设置分为系统设置和文档设置,首先要明白这2个设置的区别,系统设置是关于solidworks软件的设置,对所有打开的文档都有作用。文档设置是针对当前文档,跟随文档走的,所以可以通过保存让不同的文档拥有不同的文档设置。 系统设置 启动时打开上次打开的文档 默认设置是【从不】,如果选择始终,就可以在下次启动SW时自动打开上次正常关闭SW前所打开的文档,说正常关闭是指不包括SW崩溃或者非正常关机等的情况。

输入尺寸值 默认设置是勾选的,意义在于每次标注尺寸之后都会自动激活输入尺寸的界面,用于模型草图需要所有尺寸都需要自己意图来定义,当不需要可以定义每个尺寸,只是用于形状约束时,可以取消勾选,便于快速标注尺寸 声音 默认的情况下,SW的声音设置都是【无】,需要自己手动设置,设置的好处是,当我们需要完成一个时间很长的操作时,不用盯着界面等待SW完成,可以在等待的同时切换到别的工作,等SW完成指定的操作,会发出设定的声音提示我们。设置方法如下:

重新使用所删除的辅助、局部及剖面师徒中的视图字母 通过勾选该设置可以使编辑工程图时,局部,辅助视图,剖面视图的字母自动保持连续。

背景颜色 修改视区颜色,可以让背景颜色符合自己的喜好,绿色可以保护视力,具体设置如下:

基于SolidWorks的汽车建模

在SolidWorks中利用草图绘制样条曲线以及3D草图的方法进行汽车建模。下面具体介绍这个模型的绘制过程 一、新建并保存零件文件 启动SolidWorks 2013单击“新建”按钮,在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,单击“保存”按钮,打开“另存为”对话框,在“文件名”框中输入“汽车建模”,单击“确定”按钮,完成零件的保存。 二、汽车轮廓的创建 利用以下命令来完成建模的:创建基准面,绘制基础草图,绘制3D草图,创建曲面放样特征。心得体会: 3D草图不易直接绘制。可以通过先绘制投影草图然后利用投影曲线命令生成。曲面放样时,需要注意选择草图作为放样轮廓的顺序。 三、汽车轮胎部的创建 主要用到绘制基础草图,剪裁曲面,创建基准面,曲面拉伸,创建曲面放样特征等命令来完成绘制的。心得体会:轮胎轮廓的大小必须和车轮的大小尺寸相适应。 四、车窗与车灯部的创建 通过应用绘制基础草图,剪裁曲面,创建分割线,删除面,投影曲线、填充曲面等命令完成创建的。心得体会:在这部分的创建中剪裁曲面,创建分割线,投影曲线的命令应用及其重要,要熟练掌握。 五、细节的处理 绘制基础草图,创建分割线,创建镜像,缝合曲面,添加圆角特征等来完成汽车车身的细节处理。心得体会:绘制的汽车图纸是用来数控加工的,所以要对车身的各个面进行合理的剪裁。 六、车身与车轮的装配 将绘制好的车身与车轮胎进行装配,装配完成要进行对称检查。

通过以上建模过程我们可以发现,曲线和曲面工具是我们最常用的命令。熟练的掌握曲线与曲面工具命令能让我们更快速地完成曲面建模。建模的过程中,要注意所建立的模型要与数控机床的加工工艺相适应的。

SolidWorks 减速器建模实例

12.2减速器建模实例 12.2.1齿轮绘制 在下面的练习中,将详细讲述齿轮的绘制过程,这里先给出齿轮的各项参数:模数m=2、齿数z=55。通过这些参数,可以计算出:分度圆直径=110mm、齿顶圆直径=114mm、齿根圆直径=105mm。齿轮建模的操作步骤如下: (1)单击标准工具栏中的“新建”图标,新建一个零件文件。 (2)在特征管理器设计树中选择“前视基准面”,单击“草图绘制”工具,进行草图1的绘制。单击草图工具栏中的“圆”工具,以草图原点为圆心分别绘制出分度圆、齿顶圆、齿根圆。选择分度圆,单击草图工具栏中的“构造几何关系”工具,使分度圆变为点划线。 (3)单击“中心线”工具,过草图原点绘制一条垂直的对称中心线。单击“点”工 具,移动鼠标指针到分度圆与中心线相交的位置,当推理指针捕捉到交点时,按下鼠标左键确定点的位置。 (4)保持点的选择,单击草图工具栏中的“圆周阵列”工具,在“排列”选项栏的“数 量”文本框中输入55×4=220,单击“确定”按钮,结束圆周阵列的操作,此时,您将看到分度圆上出现一系列的点。需要指出的是:点的绘制对后面的实体造型没有本质的作用,但是它为后面的操作提供了参照。 (5)单击草图工具栏中的“样条曲线”工具,在点的引导下绘制如图12-27 所示的曲 线,注意曲线的端点分别在齿顶圆和齿根圆上。这里我们把齿形渐开线的绘制简化为简单曲线的绘制,如果读者有兴趣的话,可以参考机械工程手册中的齿轮渐开线绘制方法完成这一部分的操作。 (6)按住键,选择曲线与垂直中心线,单击草图工具栏中的“镜像实体”工具完成曲线的镜像复制操作,如图12-27所示。接着,单击“裁剪实体”工具,选择“裁剪 到最近端”选项,剪裁齿顶圆,如图12-28所示: 图12-27绘制及镜像样条曲线 图12-28 裁剪齿顶圆 (7)单击草图工具栏中的“分割实体”工具,选择齿根圆进行分割,如图12-29(a)所示。 (8)单击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”工具,设置拉伸深度为26mm,单击“所选轮廓”选项框,并在图形区域中选取齿根圆的轮廓。单击“确定”,完成拉伸1特征

solidworks的制定及标题栏的设置

第一部分零件模板的制定 第一步:打开“文件”——“属性”出现“摘要信息”对话框,点击“自定义”在“属性名称”一栏中依次建立1“件号”、2“图号”、3“材质”、4“数量”、5“重量”……如下图: 第二步:点击“工具”——“选项”进入“系统选项(s)—常规”对话框,设置“系统选项”和“文件属性”。其中,在“文件属性”中,在“出详图”中,“尺寸标注标准”设置为“GB”国标;点击“单位”—“自定义”来设置单位。如下图:

点击“保存”在“保存类型”中选择“part templates (*.prtdot)”;“文件名”为“*.prtdot”形式。 第二部分装配图模板的制定 第一步、第二步的设置和零件模板的第一步、第二步设置一样。 在保存时不同: 第三部分工程图模板的制定 新建一个工程图,选择“图纸格式/大小”,选择“标准图纸大小”中你想要的图纸大小。 第一步:打开“工具——选项”设置的参数,其中“文件属性”中“单位”需要重新设置。第二步:打开“文件——属性”出现如下如对话框,并设置如下:

第三步、在空白图纸上点击“鼠标右键”选择“图纸”中的“编辑图纸格式”,其中标题栏就可以进行编辑,删去原来的标题栏,制定出你想要的标题栏,如下图: 第四步、设置“名称”“图号”“件号”等项。点击“插入——注解——注释”,如下图:

点击“注释”中“链接到属性”,出现“链接到属性”对话框, 选中“图纸属性中所指定视图中模型”,并在“文件属性”中选择你所设置的项目, 如:选择“名称”设置结果“”比选择“中间对称”。 其中在设置图纸比例时,注意选择“当前文件”,在“文件属性”中选择“图纸比例”来设置图纸比例。 第五步:标题栏中的所有设置全部设置完后,点击鼠标“右键”,在“图纸(图纸格式)”上

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式,本文详细介绍了利用Excel表格驱动SolidWorks模型的方法:通过Excel输入参数,利用Excel表格ActiveX控件、方便的数据计算能力,结合SolidWorks方程式及宏功能,实现对SolidWorks模型尺寸修改及更新。 参数化设计方法就是将模型中的定量信息变量化,使之成为任意调整的参数。对于变量化参数赋予不同数值,就可得到不同大小和形状的零件模型。 用CAD方法开发产品时,产品设计模型的建立速度是决定整个产品开发效率的关键。如果该设计是从概念创意开始,则产品开发初期,零件形状和尺寸有一定模糊性,要在装配验证、性能分析之后才能确定,这就希望零件模型具有易于修改的柔性;如果该设计是改型设计,则快速重用现有的设计数据,不啻为一种聪明的做法。无论哪种方式,如果能采用参数化设计,其效率和准确性将会有极大的提高。 在CAD中要实现参数化设计,参数化模型的建立是关键。参数化模型表示了零件图形的几何约束、尺寸约束和工程约束。几何约束是指几何元素之间的拓扑约束关系,如平行、垂直、相切和对称等;尺寸约束则是通过尺寸标注表示的约束,如距离尺寸、角度尺寸和半径尺寸等;工程约束是指尺寸之间的约束关系,通过定义尺寸变量及它们之间在数值上和逻辑上的关系来表示。 在参数化设计系统中,设计人员根据工程关系和几何关系来指定设计要求。要满足这些设计要求,不仅需要考虑尺寸或工程参数的初值,而且要在每次改变这些设计参数时维护这些基本关系。即将参数分为两类:其一为各种尺寸值,称为可变参数;其二为几何元素间的各种连续几何信息,称为不变参数。参数化设计的本质是在可变参数的作用下,系统能够自动维护所有的不变参数。因此,参数化模型中建立的各种约束关系,正是体现了设计人员的设计意图。 SolidWorks是典型的参数化设计软件,参数化功能非常强大,并且实现方法多种多样。笔者今天介绍一种通过Excel表格对模型参数进行驱动的方法,其特点是充分利用Excel 表格强大的公式计算、直观的参数输入、方便的数据维护功能,来实现产品的参数化、系列化设计。如图1所示Excel表格,展示的是一个压力容器的法兰参数。表中直观地将不同法兰用不同颜色体现,并对应相同颜色块的参数。该参数采用下拉列表的方式,直接选取即可,最后只需要点击右下角的“更新法兰参数”,SolidWorks中的模型便实时得到更新。

基于Solidworks的零件参数化设计

基于Solidworks的零件参数化设计摘要:论述了利用Visual C++ 6.0对Solidworks进行二次开发的基本原理和一些关键技术,开发了可以与Solidworks无缝集成的动态链接库DLL,并且介绍了一个简单的应用实例的实现。 0 引言 Solidworks是一款非常优秀的三维机械软件,其易学易用、全中文界面等特点深受广大工程技术人员喜欢。随着学习和使用Solidwork的人员越来越多,企业为了提高效率和市场竞争力,必然有快速开发新产品、形成自身产品特色的需求,而且对于一些存在着许多重复性的劳动的产品设计需要缩短产品的开发周期。因此有必要对SolidWorks进行二次开发,使其能够在输入少量变化参数的情况下迅速生成所有产品模型并装配,最终生成工程图。 SolidWorks二次开发分两种,一种是基于OLE Automation的IDispatch技术,一般常用于Visual Basic、Delphi编程语言的接口,通过IDispatch接口暴露对象的属性和方法,以便在客户程序中使用这些属性并调用它所支持的方法,此种技术只能开发EXE 形式的程序,所开发的软件不能直接加挂在SolidWorks 系统下,无法实现与SolidWorks 的集成;另一种开发方式是基于COM的,这种技术可以使用最多的SolidWorks API(Application Programming Interface,应用程序接口) 函数。实际上SolidWorks 本身就是用Visual C++编写的,所以使用Visual C++通过COM接口

开发,可以实现对SolidWorks底层的开发并且代码的执行效率高。因为本文开发的是SolidWorks DLL(Dynamic Link Library,动态链接库) 插件,故采用基于COM的开发方式。 1 SolidWorks二次开发原理 1.1 SolidWorks API中的术语 COM(Component Object Model,组件对象模型)技术是SolidWorks API的基础,COM对象是一种包含接口、属性和事件以对象形式封装的实体,它以接口的方式提供服务,这种接口是COM 对象与使用COM对象的客户程序进行通信的唯一通道。 OLE (Object Linking and Embedding,对象的链接和嵌入)可以使应用程序之间能够通过数据嵌入或链接的方式共享数据。它是SolidWorks API构造的基础,是深入理解SolidWorks API的关键。SolidWorks API是SolidWorks作为OLE自动化服务器提供的属性和方法,我们开发的插件就是使用这些接口的OLE客户。 1.2 开发工具Visual C++ 6.0 SolidWorks API是基于COM组件技术构造的,SolidWorks通过COM技术为开发人员提供了强大的二次开发接口,因此Visual C++ 6.0作为当今最流行的软件开发工具之一,是程序员的首选编程利器。它提供了强大的集成开发环境,用以方便、有效地管理、编写、编译、跟踪C++程序,大大加速了程序员的工作,提高了程序代码

solidworks实例-100多个实例

图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 1

图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。 2

图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 3

SOLIDWORKS 简介

CAD基础第十一讲SolidWorks软件简介 一、概述:1、简介:SolidWorks是一套三维机械零件设计自动化软件,是95年推出。 评审专家指出,SolidWorks 2001Plus既有直观友好的界面,高效率的设计功 能,学习周期短,具有强大的实体造型能力,可以让设计者很快轻松上手。 2、特点:(1)新的设计思路: AutoCAD代替了原有的手工设计,设计时画出二维的装配图及零件图,生产出零部件后,发现问题,再重新修改设计。 而SolidWorks是设计出三维零件后进行装配,可以动态地查看装配体的所有运动,并对零部件进行动态的干涉和间隙检测,还可以应用智能零件技术进行装配。 (2)SolidWorks提供了基于特征的实体建模功能,可以通过拉伸 特征、旋转特征、薄壁特征,抽壳、阵列、打孔操作实行产品的设计。 (3)采用尺寸驱动,定型状的同时就标注尺寸,尺寸变化时形状也会发生改变,由模型生产的图纸和装配体因为尺寸修改,会自动地进行更新。 (4)有FeatureManager设计树,(特征管理器设计树) 用于激活零件装配体或工程图的大纲视图,组织和管理设计信息,可方便查看模型或装配体的构造情况,查看工程图中不同图纸和视图。 3、启动和工作界面 (1)启动和初始界面 单击新建文件出现新建文件对话框,在模板中选零件,装配体或工程 图,可在窗口中进行新零件,装配体或工程图的设计。 (2)SolidWorks 2001Plus的工作界面。 包括、标题栏、菜单栏、工具栏 工具栏:打开工具栏,“自定义”对话框中选择“命令”拖拉图标到工具栏中。 状态栏:显示当前任务,指针位置坐标和其他相关参考信息。 FeatureManager设计树。 指针:指针是交互设计时反馈信息。 二.草图的绘制:草图是实体的二维轮廓,构成草图的点,直线、圆弧等元素称为草图 的实体,而特征是在创建平面(基准面,模型平面)上的草图通过造型功能而生成。 1、草图创建和基准面设置 打开草图绘制按钮(在默认基准面上)或选取基准面,在基准面上绘制草图。 基准面的设置,原始设置有三个基准面,在设计树中单击基准面才会显示。 新基准面的建立:创建草图不在坐标面上,也不在模型面上,可通过命令建立新 基准面。命令出现基准面草图特征管理器,可有五种方法生成新基准面。 (1)通过直线和点(2)点和平行面(3)两面夹角(4)等距平面(5)垂直于曲线(6)曲面几切平面。

(完整版)SolidWorks软件介绍

五、SolidWork 简介 创新的、易学易用的而且价格平宜的SolidWorks是Windows原创的三维设计软件。其易用和友好的界面,能够在整个产品设计的工作中,SolidWorks完全自动捕捉设计意图和引导设计修改。在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的零件。不论设计用"自顶而 下"方法还是"自底而上"的方法进行装配设计,SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率。SolidWorks有全面的零件实体建模功能,其丰富程度有时会出乎设计者的期望。用SolidWorks的标注和细节绘制工具,能快捷地生成完整的、符合实际产品表示的工程图纸。 SolidWorks具有全相关的钣金设计能力。钣金件的设计即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计。SolidWorks软件提供完整的、免费的开发工具(API),用户可以用微软的Visual Basic、Visual C++或其它支持OLE的编程语言建立自己的应用方案。通过数据转换接口,SolidWorks可以很容易地将目前市场几乎所有的机械CAD软件集成到现在的设计环境中来。为比较评价不同的设计方案,减少设计错误,提高产量,SolidWorks 强劲的实体建模能力和易用友好的Windows界面形成了三维产品设计的标准。机械工程师不论有无CAD的使用经验,都能用SolidWorks提高工作效率,使企业以较低的成本、更好的质量更快将产品投放市场。而最有意义的是,用于SolidWorks的投资是容易承受的,这使得参加工程设计的所有人员都能在他们桌面上的计算机进行三维设计。 Solidworks特性介绍用户界面 SolidWorks软件在用户界面方面的方便程度是世界公认的,但SolidWorks公司还是努力地改进软件的用户界面,使得设计工作更加自动化。Solidworks去掉了一些多余的对话框,而以隐含的右键菜单所代替,最明显的是能够将特征管理器沿水平拆分。这使得进行某些特殊命令操作时,如检查装配关系,而不会迷失在特征树的位置。这对于大型装配体和复杂零件的操作也非常重要,因为零件复杂以后,特征管理树会很长,有时很难同时观察特征树的最上端和特征树的最下端。有了特征管理器的拆分功能,这一切都成为可能。草图设计 SolidWorks软件所有的零件都是建立在草图基础上的,草图功能的提高会直接影响到对零件的可编辑能力的提高。在Solidworks中,增加了样条编辑控制功能,当样条处于编辑状态时,一个小三角箭头会出现在样条曲线上。当小符号沿着样条曲线拖动时,箭头的方向会不断改变,以表示各点不同的曲率。当沿着箭头拖动时,样条的曲率会实时改变。这一功能的增加,使得SolidWorks的用户更加方便地控制零件的形状。 由于三维样条曲线的引入使得三维草图功能显著地提高。用户可以直接控制三维空间的任何一点,以达到控制三维样条的目的,从而直接控制草图的形状。这对于创建绕线电缆和管路设计的用户是非常方便的。曲面建模

基于SolidWorks的机用台虎钳

《装备制造技术)2009年第6期 基于SolidWorks的机用台虎钳 虚拟装配及运动仿真 徐琳 (广西机械高级技校,广西柳州545005) 摘要:介绍了在使用SolidWorks款件完成机用台虎钳装配体设计的基础上。利用其自带的Animator插件和COSMOSModon插伴制作仿真动画。实现机用台虎钳的虚拟装配度运动仿真。仿真结果直观、生动、形象。可以方便地用于多媒体教学.激发学习兴趣,便于学生理解知识.收到良好的教学效果,同时也为机械类专业虚拟教学模型的制作提供了思路。 关键词:机用台虎钳;虚拟装配;运动仿真;SolidWorks;Animator;COSMOSMotion 中图分类号:THl22文献标识码:B 机用台虎钳,是安装在机床工作台上,用于夹紧工件,以便进行切削加工的一种通用工具。在机械类专业许多课程的教学中,都需要借助该模型进行辅助教学。但由于模型存在体积大、携带不便,演示效果不够直观、清晰等缺点,所以教学效果不够理想。随着计算机技术的迅速发展和多媒体技术在教学中的广泛使用,本文提出了一种基于SolidWorks的机用台虎钳虚拟装配和运动仿真。实践证明,该研究的成功,可以方便地用于多媒体教学,使复杂、抽象的教学内容,以三维动态方式直观生动地显示出来,从而活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,便于学生理解知识,弥补了传统教学手段的不足,提高了教学效果。 1SolidWorks软件功能简介 SolidWorks软件是美国SolidWorks公司在Windows平台上研制开发的三维机械设计软件,操作简单方便、易学易用。它是一套优秀的、综合性的软件,除了具有草图绘制、零件造型、装配体设计、工程图生成、模具设计、钣金设计等主要功能外,还可利用自带的插件对设计的零件部件进行相关的分析和优化。通过插件的使用,用户可以在同一个软件界面下对同一个模型进行设计、分析、优化的操作,不需要将模型转换文件格式并重新熟悉其他分析软件界面。其中Animator插件具有动画制作功能,它可以将装配好的机用台虎钳旋转、爆炸或解除爆炸,模拟它的装拆过程,展示装配体中零部件的配合关系,非常直观、生动、形象,使学生从不同角度去观察机用台虎钳,清楚地了解它的结构和组成。COSMOSMotion插件具有运动仿真功能,将装配好的机用台虎钳转到COSMOSMotion,装配约束将自动转化为仿真模型的约束,通过添加必要的驱动力、工作阻力以及COSMOSMofion特有的其他约柬,建立仿真模型,就可以模拟机用台虎钳运动,使学生清楚地理解它的工作原理和螺旋传动的形式。 文章编号:1672—545X(2009)06-0181-03 2机用台虎钳组成零件的造型设计 在进行机用台虎钳的虚拟装配及运动仿真之前,要进行有关零件的造型。机用台虎钳由固定钳座、螺杆、螺母块、活动钳身、钳口板、螺钉、垫圈、环、圆柱销等零件组成,其中圆柱销、部分连接用螺钉是标准件,可激活Toolbox插件从标准件库中调用,不需另外造型,其他为专用件,需要进行造型设计。SolidWorks2008用户界面非常人性化,便于操作,它提供了强大的参数化、基于特征的实体造型技术,利用SolidWorks的基础特征(拉伸、旋转等)、设计特征(圆角、倒角、异形孔等)、镜像特征(阵列、镜像等)以及参考几何体中基准轴、基准面等定位特征这些三维实体造型工具,能够方便、快捷地创建出机用台虎钳组成零件的实体,通过草图的几何约束及尺寸约束功能,可以创建出尺寸十分精确的零件造型,如图1所示。 图1机用台虎钳组成零件的造型设计 3装配体的设计 设计装配体有两种方式,一是自下而上,一是自顶向下。自下而上设计法是一种比较传统的方法,首先生成各个零件, 收稿日期:2009—2—16 作者简介:徐琳(1975一),女,广东新会人,讲师,主要从事机械制图、CAD、机械设计基础等方面的教学和研究。 181万方数据

solidworks自定义属性及标题栏

solidworks自定义属性及标题栏 自定义属性关键点:(1)只需建立零件(*.prtprp)、装配体文件自定义属性(*.asmprp),不需建立工程图自定义属性。(2)建立零件、装配体自定义属性后,需在零件、装配体文件的:文件-属性-自定义中建立与自定义属性中相对应的属性项,并作为零件、装配体文件模板保存,标题栏自动引用才能正确链接。 步骤如下: 1、利用属性选项卡编辑器编辑自定义属性,比如添加:名称、材料、单重、图号。建立好 后保存为零件自定义属性(*.prtprp)文件。(装配体自定义属性文件为*.asmprp) 2、新建一个零件文件,并点击:文件-属性。

3、弹出摘要信息对话框,在自定义标签中属性名称下键入与自定义属性中建立的相同属性 名称,完成后确定。(这一步很重要,如没有做这一步,在标题栏引用时是链接不到自定义属性的) 4、点击:保存-另存为。 5、另存为下文件类型选择Part Templates(*.prtdot),作为零件模板保存。 到此零件自定义属性就建立完成了,绘图时新建零件时只需选择此模板,在工程图标题栏就可以引用这些自定义属性了。装配体模板建立方法类似。 一、标题栏链接

1、用上面建立的零件模板建立一个零件文件。 2、随意绘制一个图形,并填写自定义属性里对应项。 3、保存文件,然后点击:文件-从零件制作工程图。

4、选择一个工程图文件模板(可以是默认模板,建立后按个人意图重新修改)。 5、放置视图(这个不用图了吧)。 6、在图纸空白地方点右键选择编辑图纸格式。 7、选择需要链接属性的文字,然后点击左边的链接到属性。 1.选择文字 2.点击链接到属性

solidworks 功能模块介绍

Solidworks 功能模块介绍 广州宇喜资讯科技有限公司廖仲华 1.TolAnalyst 是一种公差分析工具,用于研究公差和装配体方法对一个装配体的两个特征间的尺寸向上层叠所产生的影响。每次研究的结果为一个最小与最大公差层叠、一个最小与最大和方根 (RSS) 公差层叠、及基值特征和公差的列表。 2.ScanTo3D 使用 SolidWorks 软件的 ScanTo3D 功能,您可以从任何扫描器打开扫描数据(网格或点云文件)或从数学软件中打开曲线数据,准备数据,然后将之转换成曲面或实体模型。 3.SolidWorks Motion 您可使用运动分析(可在SolidWorks premium 的SolidWorks Motion 中使用)精确模拟并分析装配体的运动,同时合成运动算例单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦)。运动分析算例将运动算例单元在运动计算中与配合结合。因此,运动约束、材料属性、质量、及零部件接触包括在 SolidWorks Motion 运动学解算器计算中 4.SolidWorks Simulation SolidWorks? Simulation 是一个与 SolidWorks?完全集成的设计分析系统。SolidWorks Simulation 提供了单一屏幕解

决方案来进行应力分析、频率分析、扭曲分析、热分析和优化分析。SolidWorks Simulation 凭借着快速解算器的强有力支持,使得您能够使用个人计算机快速解决大型问题。SolidWorks Simulation 提供了多种捆绑包,可满足您的分析需要。 SolidWorks Simulation 节省了搜索最佳设计所需的时间和精力,可大大缩短产品上市时间。 5.CirtuitWorks CircuitWorks 只可为 SolidWorks Premium 用户所用,但CircuitWorks Lite 可让所有 SolidWorks 用户输入 IDF 2.0 和3.0 文件以创建 SolidWorks 零件模型 6.SolidWorks Routing 您可以使用 SolidWorks Routing 生成一特殊类型的子装配体,以在零部件之间创建管道、管筒、或其它材料的路径。 7.SolidWorks Workgroup PDM Workgroup PDM 应用程序为项目数据管理软件,在SolidWorks?环境内部运行或作为独自应用程序在 SolidWorks Explorer 中运行。Workgroup PDM 以检出、检入、修订控制及其它管理任务的步骤来控制项目。SolidWorks Explorer 是一个文件管理工具,可帮助您进行诸如重新命名、替换和复制SolidWorks 文件之类的工作。您可显示文档的参考,使用各种准则搜索文档,并列举文档的所有使用之处。 您可在有或在无SolidWorks 应用程序的情况下使用

基于Solidworks的减速器的设计说明

第三章基于SolidWorks 的三维建模 3.1 SolidWorks 软件介绍 SolidWorks 软件是由SolidWorks 公司开发的,SolidWorks 公司是一家专门从事开发三维机械设计软件的高科技公司,从1993 年,PTC 公司与CV 公司成立SolidWorks 公司,并于1995 年推出该软件,引起设计相关领域的一片惊叹。现在SolidWorks 最新版为2009 SP0 多国语言版,本次毕业设计用的是SolidWorks2008 SP0 版本。 SolidWorks 软件集三维建模、装配、工程图于一身,功能强大、易学易用和技术创新,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD 解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。具有零件建模、曲面建模、钣金设计、有限元分析、注塑分析、消费产品设计工具、模具设计工具、焊件设计工具和装配设计等功能。 该软件将各个专业领域的世界级顶尖产品连接到一起,具备全面的实体建模功能,可快速生成完整的工程图纸,还可以进行模具制造及计算机辅助工程分析、虚拟装配、动态仿真等一些其他CAD 软件无法完成的工作。 该软件本身集成了较多的插件,方便设计者利用,降低了设计劳动,本次毕业设计用到如下的插件:GearTrax 主要用于精确齿轮的自动设计和齿轮副的设计,通过指定齿轮类型、齿轮的模数和齿数、压力角以及其它相关参数,GearTrax 可以自动生成具有精确齿形的齿轮。 toolbox 提供了如iso、din 等多标准的标准件库。利用标准件库,设计人员不需要对标准件进行建模,在装配中直接采用拖动操作就可以在模型的相应位置装配指定类型、指定规格的标准件。 3.1.1 对齿轮、轴及小齿轮轴的三维建模 Ⅰ、齿轮三维模型的形成 SolidWorks 的插件GearTrax 用以生成各种齿轮模型,如图3.1。根据机械设计数据,选择直齿,输入齿轮的模数m = 2,大小齿轮齿数88和22,点击齿面厚,键入大小齿轮的齿轮宽度b 50mm ,。分别点1 = b 44mm 2 =击激活大小齿轮后,点击完成,插件自动将成型的齿轮导入SolidWorks 中,从而完成齿轮建模,如图3.2 和图3.3。

(整理)solidwork主要功能

引言 1 初级建模 AutodeskCAD统治产品开发设计市场几近长达几十年,而随着产品的多元化、多样化、复杂化以及智能化,为了缩短产品开发周期、降低开发成本和更好的占有市场。显然,传统的二维CAD所拥有的功能就显得捉襟见肘了,三维软件代替AutoCAD就是必然的趋势。越来越多的三维软件在市场上随处可见,UG、Pro/e、CATIA、SolidWorks等等。写这篇文章的目的,就是希望能够为那些还在为学哪种三维软件而烦恼的的朋友指明一条道路。 SolidWorks功能齐全,操作简明,可能更加会适合刚接触三维CAD软件的朋友们。它大致可以划分为以下几个板块:草图绘制、三维建模、曲面建模、钣金设计、焊接件的生成、模具板块、装配体、工程出图以及Aniamtor动画、photowords渲染、COSMOSWorks有限元分析等等众多模块。我个人把前半部分称为初级建模,因为应用这些模块的功能就可以很好的把产品设计出来。而如果用户需要把产品进行进一步的设计分析的话就要应用到后半部分的模块。 草图的绘制 和其他三维CAD软件一样,要让SolidWorks生成三维特征并将这些特征进行有序的叠加,从而达到设计出产品的目的。首先,要绘制出相应的草图,进而对其进行“拉伸——切除”、“放样凸台”、“旋转凸台”以及“扫描”等等三维操作命令。草图建立的将会直接影响到后续的特征建立。 区别于传统的二维CAD,用户在绘制草图的时候,不必可以的追求坐标的精确,可以大致的将草图的轮廓绘制出来。然后,利用SolidWorks提供的“草图实体编辑工具”和“尺寸标注工具”对各个草图图素进行约束。这样,可以大大的提高绘图的效率。同时,若是用户在建立了特征以后也可以对前面的草图进行修改尺寸值和几何关系等。 草图绘制工具栏和尺寸标注工具栏 以下是绘制是草图实例:

基于solidworks的齿轮减速器的设计

摘要 按照我们一般意义上的理解,虚拟实验是相对于真实实验而存在的,两者的主要差别在于:实验过程中所触及的对象与事物是否真实。本文基于SolidWorks 三维软件完成的单级减速器的虚拟设计,并依据一般的CAD开发技术,具体针对减速器设计的特点,开发了一套减速器传动部件CAD系统,并详细介绍了减速器的各零件模块的建模过程。其具体的设计内容包含如下:①详细介绍并总结了应用SolidWorks三维软件完成的单级减速器的虚拟设计的背景及研究的意义和目的分析其在国内外的发展状况及趋势;②详细介绍并总结了基于SolidWorks的通用减速器部件设计研究的理论基础;③简单概述了CAD/CAM辅助设计的广泛应用及发展趋势及减速器零件的实体建模方法减速器零件的实体建模实例; ④详细介绍并总结了减速器装配原理减速器的功能模块的划分⑤详细介绍了SolidWorks实体装配的方法及过程,并列举减速器总装实例简述其装配过程。 关键词:减速器,模块化,SolidWorks,CAD

Abstract With open markets and globalization, the user in the pursuit of high-quality low-cost and short delivery time at the same time, will shorten the product replacement cycle, which requires designers to change the traditional design pattern, to maximize the use of virtual design technology. Designers through the virtual assembly to check the size of the parts and assembly, and immediately amend the error; through virtual prototyping for virtual testing, and obviate the need to do more physical test. In this way, saving both time and cost savings. Virtual design (Virtual Design) is to VR technology and CAD technology applies a combination of new technologies in various fields. In recent years, the commercial CAD software and the emergence of tools, such as: PTC products SolidWorks, Pro / Engineer, SDRC's products I-DEAS Master Series, UGS's Unigraphics and other products, and promote the development of virtual design. Based on SolidWorks software to complete three-dimensional single-stage reducer of the virtual design. SolidWorks software platform in order to detail a set of single-stage reducer of the body movement of virtual experiment system design and the core idea of modular, In accordance with the general development of CAD technology, designed specifically for the characteristics of speed reducer, speed reducer transmission developed a CAD system components, and the establishment of the Blockset reducer. The design of their specific content are as follows: ①in detail and summarizes the principles of modular design and its core ideology, and, in this based on the modular design of the overall flow reducer, the reducer to the specific module division system; ②details introduced and summed up the tradition of hand-reducer mathematical optimization methods designed to achieve some of the computer processing of fuzzy parameters; ③ a detailed analysis of the general slowdown CAD system browser in order to achieve the functions and the establishment of the CAD model of the function of the system; ④ reducer General summed up the type of design knowledge, and detailed in its treatment of different computers, on the basis of the experience of the establishment of a knowledge database; SolidWorks ⑤ detailed modeling of the two entities, and in accordance with these two different modeling methods to establish the reducer, respectively, standard parts library and non-standard parts library; Keywords: reducer, modular, SolidWorks, Solid Model Library

SolidWorks 插件详细说明

SolidWorks 2005的各插件详细说明 https://www.360docs.net/doc/5a2828329.html,发布:2009-2-8 9:37:17来自:模具网浏览:357 次 SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正 常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导 一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成

大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理, 获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征 3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔 4. 筋和拔模特征 5. 等半径圆角 Animator 与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件 产品的交互动画将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,摄制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和产品的模拟 运行过程,从而实现动态设计。 Animator具有如下特点: 1. Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成,可以充分利用SolidWorks的实体模型和PhotoWorks的渲染功 能。 2. 利用动画向导,可以非常容易地对SolidWorks零件或装配体环境制作动画。 3. 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。

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