C语言进阶知识总结讲义
C语言基础知识梳理总结

C语言基础知识梳理总结C语言是一种广泛使用的编程语言,由于其简单易学、高效、灵活等特点,成为了学习编程的入门语言。
下面是C语言基础知识的梳理总结。
1.数据类型C语言提供了多种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
整型可以分为有符号和无符号两种,浮点型可以分为单精度和双精度两种。
字符型一般用来表示单个字符。
2.变量和常量在C语言中,我们可以定义变量来存储数据,变量需要先声明后使用。
常量是不可改变的值,可以直接使用或通过定义宏来表示。
3.运算符和表达式C语言提供了多种算术运算符(加、减、乘、除等)和逻辑运算符(与、或、非等)。
表达式是由运算符和操作数组成的式子,通过表达式可以实现数值计算和逻辑判断。
4.控制结构C语言中常用的控制结构有条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环、do-while循环)。
条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句则可以重复执行段代码。
5.数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过下标访问数组中的元素。
在C语言中,数组的下标从0开始。
6.函数函数是C语言中的代码块,可以实现一些特定的功能。
函数可以有参数和返回值,通过调用函数可以复用代码。
7.指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储地址。
通过指针可以实现对内存的直接操作,提高程序的效率。
8.结构体结构体是C语言中自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体可以包含多个成员变量,通过"."操作符可以访问结构体的成员。
9.文件操作C语言提供了文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
通过文件操作可以实现数据的持久化存储和读取。
10.指针与数组指针和数组有着密切的关系,数组名可以视为指针常量。
指针可以通过偏移量访问数组中的元素。
11.字符串操作C语言中没有内置的字符串类型,字符串实际上是由字符数组表示的。
C语言提供了一些库函数,用于字符串的处理和操作。
C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c基础知识点总结

c基础知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年设计并实现。
C语言具有高效的编译执行速度和对系统硬件的直接控制能力,因此被广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。
在学习和应用C语言时,需要了解一些基本的知识点,包括语法规则、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组和指针等。
1. 语法规则C语言的基本语法规则包括标识符、关键字、注释、变量、常量、数据类型、运算符、表达式、语句和函数等。
在编写C语言程序时,需要遵循这些基本规则,才能保证程序的正确性和可读性。
2. 数据类型C语言定义了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针和void等。
除了这些基本的数据类型,C语言还支持用户自定义的复合数据类型,如结构体和联合体等。
3. 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和位运算符等。
在使用这些运算符时,需要了解它们的优先级和结合性,以保证表达式的正确计算。
4. 控制语句C语言提供了几种控制语句,包括顺序结构、分支结构和循环结构等。
这些控制语句可以用来控制程序的流程,实现条件判断和循环执行等功能。
5. 函数函数是C语言程序的基本组成单元,它可以用来完成特定的功能,并且可以被多次调用。
在编写函数时,需要了解函数的声明和定义、参数传递、返回值和递归等概念。
6. 数组数组是C语言中用来存储相同类型数据的集合,它们可以被认为是相同类型变量的有序集合。
在使用数组时,需要了解数组的声明和初始化、访问和修改元素、多维数组和数组作为函数参数等概念。
7. 指针指针是C语言中非常重要的概念,它可以用来间接访问内存中的数据。
在使用指针时,需要了解指针的声明和初始化、指针运算、指针和数组、指针和函数等概念。
8. 结构体和联合体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员。
联合体与结构体类似,但它的所有成员共享相同的内存空间。
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。
本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。
一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。
以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。
通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。
2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。
这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。
3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。
二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。
以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。
合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。
2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。
通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。
3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。
通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。
三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。
C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。
1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。
2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。
C语言知识点总结版

C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。
C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。
下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。
C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。
2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。
变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。
3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。
4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
控制语句用于控制程序的执行流程。
5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。
函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。
6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。
数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。
数组在C语言中以0为起始下标。
7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。
指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。
指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。
8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。
动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。
9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言基础知识点总结
c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。
本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。
一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。
浮点型用于表示带小数点的数值。
字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。
布尔型表示真(1)或假(0)。
2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。
数组可以存储多个相同类型的数据。
结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。
二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。
这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。
2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。
例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。
3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。
常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。
4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。
常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。
三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。
switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。
2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。
这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。
3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言是一种广泛应用于系统编程和应用程序开发的高级编程语言。
它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于20世纪70年代早期开发,现在已经成为最常用的编程语言之一。
本文将对C语言的基础知识进行归纳,并帮助读者快速入门。
一、C语言简介C语言是一种面向过程的编程语言,它以简洁、高效和可移植性著称。
它具有强大的控制结构和丰富的运算符,可以进行底层的内存操作。
C语言还提供了大量的库函数,方便程序员开发各种应用。
二、基本语法1. 注释:C语言支持两种注释方式,包括单行注释(//)和多行注释(/*...*/)。
注释对于提高代码的可读性和可维护性非常重要。
2. 关键字:C语言有一些被保留的关键字,用于表示特定的功能或者含义。
例如,int、char、if等都是C语言的关键字。
3. 标识符:标识符是由字母、数字和下划线组成的名称,用于代表变量、函数等各种实体。
标识符需要满足一定的命名规则,例如不以数字开头,且不能是关键字。
4. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
不同的数据类型适合于处理不同类型的数据。
5. 变量:变量是用于存储和操作数据的内存位置。
在使用变量之前,需要先声明其类型和名称。
变量可以存储不同类型的数据,但需要保证数据的类型匹配。
6. 运算符:C语言提供了多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
运算符用于进行各种运算操作,例如加法、减法、比较等。
7. 控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)、跳转语句(break、continue、goto)等。
控制结构用于根据不同的条件执行相应的代码。
三、函数函数是C语言的基本组成单元,可以完成特定的任务。
C语言提供了许多内置函数,同时也可以自定义函数以实现具体的需求。
函数可以接受参数,可以返回值,也可以没有参数和返回值。
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C语言进阶知识总结与讲义1程序内存模型1.1引言1.1.1问题引出什么是能干活的人➢C学到什么程度可以找工作?➢对于C/C++初级开发者,怎么达到企业的用人标准➢就业问题问:大佬,有没有一个框框?有没有一个标准啊?我们学什么哪?C工程开发需要什么(培养什么能力)成熟的、商业化的信息系统在分区、分层信息系统的技术模型在分层找出对我们初学者最近的那一层(哪些能力是你入行前,必须要掌握的)C项目开发的套路(一套接口)➢//socket_client pool api 设计与实现➢int sckClient_poolinit(void **handle);➢int sckClient_getConnet(void *handle, void **hConnect);➢int sckClient_sendData(void *hConnect, unsigned char *data, int dataLen);➢int sckClient_getData(void *hConnect, unsigned char **data, int *dataLen);➢int sckClient_getData_Free(void *hConnect, unsigned char *data);➢int sckClient_putConnet(void *handle, void **hConnect);➢int sckClient_pooldestory(void **handle);总结:寻找到学习的标准培养两种能力➢接口的封装和设计(功能抽象和封装)➢接口api的使用能力➢接口api的查找能力(快速上手)➢接口api的实现能力➢建立正确程序运行内存布局图(印象图)➢内存四区模型图➢函数调用模型图1.1.2讲义概述➢C/C++学习特点➢Java:学习、应用、做项目➢C:学习、理解、应用、做项目➢多动手➢不动手,永远学不会➢关键点、关键时候,进行强化训练和考试1.1.3小结➢建立信心➢接口的封装和设计➢指针教学,多年实践检验➢心态放轻松了➢分析有效时间➢尊重事物认知规律、给自己一次机会1.2入门的标准C语言学到什么程度就可以入门了。
有没有一个标准?➢选择法或者冒泡法排序➢在一个函数内排序➢通过函数调用的方式排序➢数组做函数参数的技术盲点和推演1.3内存四区专题讲座1.3.1数据类型本质分析数据类型概念➢“类型”是对数据的抽象➢类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作➢程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型数据类型的本质思考➢思考数据类型和内存有关系吗?➢C/C++为什么会引入数据类型?数据类型的本质➢数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定内存大小的别名。
➢数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小➢程序举例,如何求数据类型的大小sizeof(int *)➢请问:数据类型可以有别名吗?数据类型可以自定义吗?数据类型大小数据类型别名数据类型的封装➢1、void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
➢2、用法1:数据类型的封装int InitHardEnv(void **handle);典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );➢3、用法2:void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型如果函数没有参数,应该声明其参数为voidint function(void){return 1;}➢4、void指针的意义C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换int *p1 = NULL;char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);➢5、不存在void类型的变量C语言没有定义void究竟是多大内存的别名➢6、扩展阅读《void类型详解.doc》数据类型总结与扩展➢1、数据类型本质是固定内存大小的别名;是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量。
➢2、数据类型大小计算(sizeof)➢3、可以给已存在的数据类型起别名typedef➢4、数据类型封装概念(void 万能类型)思考1:C一维数组、二维数组有数据类型吗?int array[10]。
若有,数组类型又如何表达?又如定义?若没有,也请说明原因。
抛砖:数组类型,压死初学者的三座大山1、数组类型2、数组指针3、数组类型和数组指针的关系思考2:C语言中,函数是可以看做一种数据类型吗?a)若是,请说明原因并进一步思考:函数这种数据类型,能再重定义吗?b)若不是,也请说明原因。
抛砖:1.3.2变量本质分析变量概念➢概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。
➢变量定义形式:类型标识符, 标识符, … , 标识符;➢例如:int x ;int wordCut , Radius , Height ;double FlightTime , Mileage , Speed ;变量本质1、程序通过变量来申请和命名内存空间int a = 02、通过变量名访问内存空间(一段连续)内存空间的别名(是一个门牌号)3、修改变量有几种方法?1、直接2、间接。
内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是横空出世了!(编程案例)3、内存空间可以再取给别名吗?4、数据类型和变量的关系➢通过数据类型定义变量5、总结及思考题1 对内存,可读可写;2通过变量往内存读写数据;3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。
问:变量跑哪去了?思考1:变量三要素(名称、大小、作用域),变量的生命周期?思考2:C++编译器是如何管理函数1,函数2变量之间的关系的?====》引出两个重要话题:内存四区模型函数调用模型重要实验:int main333(){////2种方法,通过变量直接操作内存//通过内存编号操作内存int i = 0;printf("&i:%d\n", &i);*((int *)(1245024)) = 10;printf("i:%d", i);printf("hello....\n");getchar();return 0;}1.3.3程序的内存四区模型内存四区的建立流程流程说明1、操作系统把物理硬盘代码load到内存2、操作系统把c代码分成四个区3、操作系统找到main函数入口执行各区元素分析1.4函数调用模型1.4.1基本原理1.4.2内存四区模型和函数调用模型变量传递分析1、一个主程序有n函数组成,c++编译器会建立有几个堆区?有几个栈区?2、函数嵌套调用时,实参地址传给形参后,C++编译器如何管理变量的生命周期?分析:函数A,调用函数B,通过参数传递的变量(内存空间能用吗?)1.4.3提示学好C语言的关键1.4.4如何建立正确的程序运行内存布局图➢内存四区模型&函数调用模型➢函数内元素➢深入理解数据类型和变量“内存”属性➢一级指针内存布局图(int *,char*)➢二级指针内存布局图(int ** char **)➢函数间➢主调函数分配内存,还是被调用函数分配内存➢主调函数如何使用被调用函数分配的内存(技术关键点:指针做函数参数)======》学习指针的技术路线图1.5内存四区强化训练01全局区训练➢char *p1= “abcdefg”;02 堆栈区生命周期训练➢Char p1[]= “abcdefg”;➢返回基本类型➢返回非基本类型03堆栈属性训练➢测试heap生长方向➢测试stack生长方向➢Heap、stack生长方向和内存存放方向是两个不同概念➢野指针➢Malloc得到指针释放问题测试➢free(p)➢free(p+1),深入理解1.6作业强化训练1划出内存四区训练2 划出内存四区2指针知识体系搭建2.1前言先从整体上把握指针的知识体系。
然后突破1级指针、二级指针、多级指针。
2.2指针强化铁律1:指针是一种数据类型1)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址测试指针变量占有内存空间大小2)*p操作内存在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间中的值*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)*p放在等号的右边取值(从内存获取值)3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念//含义1 给p赋值p=0x1111; 只会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1;//p++//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,只会改变所指的内存块的值//含义3 =左边*p 表示给内存赋值,=右边*p 表示取值含义不同切结!//含义4 =左边char *p//含义5 保证所指的内存块能修改4)指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型含义1:指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定p++= (unsigned char )p+sizeof(a);结论:指针的步长,根据所指内存空间类型来定。
注意:建立指针指向谁,就把把谁的地址赋值给指针。
图和代码和二为一。
不断的给指针变量赋值,就是不断的改变指针变量(和所指向内存空间没有任何关系)。
铁律2:间接赋值(*p)是指针存在的最大意义1)两码事:指针变量和它指向的内存块变量2)条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针3)*p间接赋值成立条件:3个条件a)2个变量(通常一个实参,一个形参)b) 建立关系,实参取地址赋给形参指针c) *p形参去间接修改实参的值4)引申:函数调用时,用n指针(形参)改变n-1指针(实参)的值。
//改变0级指针(int iNum = 1)的值有2种方式//改变1级指针(eg char *p = 0x1111 )的值,有2种方式//改变2级指针的(eg char **pp1 = 0x1111 )的值,有2种方式//函数调用时,形参传给实参,用实参取地址,传给形参,在被调用函数里面用*p,来改变实参,把运算结果传出来。
//指针作为函数参数的精髓。
铁律3:理解指针必须和内存四区概念相结合1)主调函数被调函数a)主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数b)被调用函数只能返回堆区、全局数据2)内存分配方式a)指针做函数参数,是有输入和输出特性的。