博物馆4D影院建设的探讨
博物馆多媒体解决方案

用VR演示系统集成 作为虚拟展示使用
用计算机辅助文物 修复系统集成作为 辅助文物修复使用
用于三维打印快速 成型,制作文物的 高精度复制品。
全流 程采 用
ICC Profile
的色 彩管 理
文物的高精度三维保存、复原技术 以三维数字化技术替代传统的二维照片和文字说明的表现形式。其原理简单描述为 以三维扫描仪采集下文物的三维集合模型,配以高分辨率数码相机获取的文物表面 纹理图像,通过一系列的复杂的技术流程使其最终成为高精度仿真三维数字化展品 的表现形式的过程
融入华夏——空气成像 将中原文化特色物品与草原文化特色物品,制成动态影像悬浮在空中,可以演绎出 文物背后的丰富、精美的故事,对参观者产生亦真亦幻的绝美感受。
模拟游戏 在互动展区场景内搭建一个360度的背投式投影感 应区,周围安装数个战马模型,以及各类兵器如弩 机、战斧、流星锤、棍棒头等等。参与者在进入互 动展区前在负责任务分配的触控一体机前进行身份 选择。选项分为牧人、武士、骑兵几类。
结合文字、图片、音频、视频等多种展示形式,让用户在电脑前就能获取丰富的 知识,获得身临其境的体验。
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牧人初诞——全息投影 将朱开沟遗址出土的各类陶器、酒器、骨器、青铜器等制成精美的三维模型,参 观者可以通过全息投影展柜对展品进行全角度观赏。
武士雄风——移动终端
参观者通过平板电脑的摄像头识别草原骑兵装备的复原实物模型,点击骑兵的顽
羊角弓、柳叶甲等装备,屏幕上弹出该装备的详细介绍,同时可以进行装备的细
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模拟射击技术 模拟射击就是借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理 技术、信息传感技术、虚拟现实技术、多媒体技术、数据采集处理技术、计算机 通信技术等高科技手段,采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境,使玩家有身临射 击场地的感觉。
4D动感影院在博物馆的应用分析

4D动感影院在博物馆的应用分析前几天是5月18日国际博物馆日,是博物馆的国际学术组织国际博物馆协会于1977年,为促进全球博物馆事业的健康发展,吸引全社会公众对博物馆的关注而设定的节日。
国际博物馆协会始建第二次世界大战以后,百废待兴的1946年。
提倡者是二战中受到伤害比较少,经济比较发达的美国,而总部是设在二战中受到伤害比较多的法国。
在国际博物馆日这一天,世界各地博物馆都将举办各种宣传、纪念活动,庆祝自己的节日,让更多的人了解博物馆,更好地发挥博物馆的社会功能。
博物馆展出的当然是,跟人类有关的历史、自然、科技。
另外,博物馆还跟很多事物有关,最近十几年国际博物馆日的主题,分别是博物馆与环境、土著人、明天、非法贩运、快乐、社区、全球化和朋友的关系。
今年,国际博物馆的主题又回到了,社会的可持续发展中。
首都博物馆承办了‚对话博物馆‛5〃18国际博物馆日大型主题系列活动。
博物馆的对象是人,是人到博物馆参观和浏览,博物馆起的作用应是教育。
在5月18日的活动中,北京汽车博物馆的杨蕊认为,馆中应该有更多的体验和互动,提供更多的公共文化服务,让观展者在博物馆中达到‘好看、好玩、好享受’的体验。
汽车是一个有四个轮子,里面又有一个发动机的事物。
发动机提供的澎湃动力,让四个轮子转动起来,在公路上面飞驰。
对于这样一个事物要做到好看、好玩、好享受,是比较容易的。
在上海世博会上的上海通用汽车馆,就是用4D动感影院的形式,来让观众感受到其概念车的性能。
4D互动影院除了有立体的画面,还有风、雨、雷、电、火焰、烟雾的特效,前俯后仰、坠落翻腾的动感。
可以让观看者除了视觉、听觉以外,还可以用触觉去感受影片。
博物馆中的影片传达的是文化和科技,我们也可以说4D动感影院是让观众,用感官去触摸这些文化和科技,使信息可以更好的传递。
汽车是比较容易通过4D互动影院,表现出科技好看、好玩的一面。
而其他的历史类、自然类、艺术类的博物馆,是否可以用4D动感影院来传递信息呢。
博物馆4D影院建设的探讨

博物馆4D影院建设的探讨郑为贵〔中国湿地博物馆陈列展览部浙江杭州310013〕【摘要】鉴于4D影院的强大展示功能,现代博物馆越来越多地将4D影院建设纳入到整体展示设计中,以营造全新的观众参观体验。
目前我国博物馆4D影院的效果不甚理想,究其原因主要在于建设者未能很好的把握4D影院总体设计原那么和系统集成原那么,本文首先探讨了博物馆4D影院建设的重点和难点,最后论述了中国湿地博物馆4D影院集成方案。
关键词:4D影院建设设计原那么集成原那么集成方案Research on the Construction of the Museum Digital Cinema 4DZHENG Wei-gui(Display department, Wetlands Museum of China, Hangzhou Zhejiang 310013,China) Abstracts: Given the powerful display features of 4D Cinema, more and more modern museum take the 4D Cinema into the overall design, to create a new visitor experience. At present, 4D Cinema in China is less than ideal, the main reason is that the constructor can not understood the principles of 4D Cinema design and systems integration very well. This paper firstly discusses the priorities and difficulties of museum 4D Cinema’s construction, finally it discusses the 4D Cinema’s integration solutions of the China’s Wetland museum.KeyWords: Construction of 4D Cinema, Design principles, integration principles, integration solutions0 引言现代科技日新月异,4D影院的应用范围已相当广泛。
4D动感影院全面解析

一、4D影院4D影院也叫四维电影院它是三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间,再加上环境特效而组成的新型影视产品。
是近年来科技馆、展示馆、博物馆等场所青睐的特种展演形式。
4D动感影院在环境特效更为突出,更加强调其座椅的动感特效功能,特制的4D动感座椅有喷水、喷气、振动、扫腿、雨、雪、闪电、烟雾含有多种特效,可以营造一种与影片内容相一致的环境,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真等特点和优势。
二、4D影院市场前景分析从《地心历险记》到《阿凡达》,3D电影风潮正夯,尤其是在《阿凡达》上映之后,更是达到另外一个高潮,随着4D投影设备的不断降价,以及4D片源的丰富,4D电影将会在越来越多的电影院里面出现,这正如电脑的更新,每次更新都伴随着显卡的升级,3D电脑游戏越来越多,4D电脑游戏的出现,也是迟早的事。
不可否认,4D影院将蕴含无限的商机!三、4D影院对场地的要求面积:4D影院的场地面积数分二种情况,一种是先定座位数,然后我们根据你需要的座位数给客户建议的影院面积,另外种就是有场地了,我们根据场地的大小来设计座位数和立体效果。
层高要求:4D影院对层高的要求主要是针对座位数较多的客户,因为影院的座椅一般都是阶梯状的,座位数多了之后,对层高的要求就多,我们建议4D影院的层高设计在3米以上比较适宜,特殊情况除外。
承重要求:我们说的4D影院就是4D动感影院,动感影院的座椅系统比较复杂,而且重量比较重,加之在观影时候会有座椅系统的动感效果,所以一般建议是在地下比较合适,如果在楼上,务必要考虑到楼层的限重。
墙体/消防:影厅墙贴吸音板或做软包吸音墙,软包垫层厚度不小于15mm,表面处理成蓝色或深灰色,面料必须进行防火阻燃处理。
影院吸声材料的布置应满足混响计算和消除强反射声。
通风条件:放映厅内应有良好的通风系统和空调系统,以保证观众有一个舒适的环境;通风和空气调节系统必须采取消声措施,应使通过风口传入放映厅的噪声比厅内允许噪声低。
当前我国4D影院的运营现状与对策_王超

4D电影是在3D立体电影技术基础上进一步丰富发展而来的,它具有喷水、喷气、震动等环境特效,可应电影剧情需要产生烟雾、气泡、气味等效果,使观众能够获得多感官的全方位感受。
在现有技术条件下,4D电影能最大限度地为观众营造真实感。
近年来,我国4D电影尽管发展迅猛,但相比于发达国家,运营模式和影片类型都显得较为单一。
作为艺术与技术的结合,电影从诞生就伴随着“奇观化”的外表。
电影产业中的每次技术革命——从无声到有声、从黑白到彩色、从单声道到多声道环绕立体声、从普通银幕到宽银幕、从平面电影到立体电影,以致现在4D电影技术诞生并逐渐成熟——都将电影模仿和再现现实、构造梦幻的能力增强,均引起了电影总体面貌的革新。
但是,应该看到的是,技术上的革新拓展了电影的表现能力,给艺术家们的创作力提供了更有力的表达工具和表现空间,从长远发展看,技术革新只有带动了艺术的发展、影院运营模式的进步乃至整个电影产业结构的调整,才能真正被人们所接纳。
如果只凭借技术的新奇所带来的新鲜感,便会遭遇像电影之父卢米埃尔曾遭遇过的经历,起初观众因好奇而趋之若鹜,但很快就对之失去兴趣,4D电影也是如此。
问卷调查发现,有过4D观影经历的人不会再次选择观看。
可以说,当前的4D电影产业还维持着表面繁荣,其背后却潜藏着不可持续发展的危机。
票房收入仍主要着眼于未看过4D电影的人群,而没有着力于培养稳定的消费群体和他们的消费习惯。
长此以往,4D电影产业将走入发展的死胡同。
因此,优化4D影院运营模式,是4D电影发展的必然要求,也符合电影产业的发展规律。
当前我国4D影院运营的现状当前我国4D影院的分布特点。
4D影院设备与传统影院相比,技术要求更高、顾客黏性更低,消费更具快餐性,4D影院的建立,更加依赖于周边的人口规模。
也正因如此,4D影院在分布上显著地表现出以下两个特点。
首先,集中分布于一二线城市,三四线城市分布相对比较零散;其次,集中分布于大型购物中心、商业街附近,或博物馆、科技馆、游乐场、公园内等。
科普场馆特效影院运营管理初探

科普场馆特效影院运营管理初探一、特效科普影院建成开放后的运营状况(一)影院上座率高,观众爆满,成了开馆效应一座科普场馆和特效影院的建设,通常需要三到四年的时间,场馆及影院的开放,是公众期待已久的事。
公众期待着早日进场参观,认识科普场馆和特效影院,探索其中的科技奥秘,观看和感受特效电影。
因此,观众的流量具有很强的开馆效应,散客络绎不绝,团体应接不暇,影院观众经常出现爆满的现象,在节假日或者特殊活动日,甚至出现供不应求、需要加场的局面。
观众在观看电影的过程中,可以观赏生动的画面,感受震撼的音响,体验各种惊奇的特效,仿佛身临其境,因而感到非常好奇和有趣,并且在较长一段里对特效电影保持较高的观看热情。
(二)重视技术能力的培养和提高开馆初期,为了使影院尽快进入良好的运行状态,影院运营者非常重视对放映员技术能力的培养和提高,放映员必须经过一段时间的专业技术培训和严格的业务考核,熟练掌握了放映操作技术,才可以上岗。
由于新的影院设备刚刚投入使用,仍然需要通过现场实操训练和经历一些常见故障的处理,才能做到训练有素,沉着应对,对设备性能熟练掌握。
(三)重视场务接待服务水平的提升为了给观众提供专业、优质的服务,影院运营者对场务接待服务人员如检票员、售票员等进行系统的业务知识培训和服务礼仪训练,推行严谨的管理模式和"以人为本"的服务理念,场务接待服务人员的服务质量才能得到有力的保证。
礼貌热情的服务能够给观众带来如沐春风的愉悦感,及时准确地给观众提供各种咨询能够获得观众较高的满意度,观众对影院留下良好的印象,因而经常来影院观看电影,体验特效。
二、特效科普影院运营后的存在问题(一)影院观众呈下降的趋势据统计,经过多年运营,大部分特效科普影院的观众流量呈下降的趋势。
究其原因,主要有四个方面:一是宣传不到位,造成公众对影院的功能作用认识不足、对影院经常更新放映的电影和开展的活动信息缺乏及时和应有的了解。
二是影院所放映的电影不受观众的喜欢,大部分观众不喜欢单调枯燥、过于抽象或过于刺激的电影。
3.博物馆报告厅4D动感影院系统方案
产生4D动感电影的环形电影幕
动感电影视觉效果
பைடு நூலகம்
4D动感电影的显示
新时代的享受-动感4D电影
特技电影市场主要分为两类: 一类是动感电影; 另一类是4D电影。 动感电影是在普通电影的基础上选择不同的拍摄角度,而保 持背景画面的运动,观众仿佛置身于运动的物体上,观看周 围的景物或者让观众坐在可运动的座椅上,针对电影画面做 相对运动,达到人与电影的融合; 4D电影是在3D电影的基础上增加环境特效模拟仿真而组成 的新型影视产品,即三维的立体电影和周围环境模拟组成的 四维空间,是一种全新的享受,当您身在影院座椅上时,可 以感受到喷水、喷气、下雨、雷电、下雪等身临其境的真实 感觉,惊险刺激,使您充分享受高科技带来的新生活。
动感4D电影
4D动感电影是将动感电影和4D电影有机接合起来而成的。他具有动 感电影和4D电影所有的全部性能和特点,同时也具备低耗节能、无污 染、使用维护费用低的特点。动感4d电影是在动感电影设备上加装喷 水、喷风、扫腿、振动功能,等特效,这些特效的加入更大程度地使 影院场景虚实结合起来。进一步增强了4D影院作为“环境剧场”的效 果。影院环境特效设备主要包括以下几种: (1)泡泡机:产生漫天飞舞的真实泡泡。 (2)频闪灯:产生强烈的闪电效果。 (3)雪花机:产生飞舞的雪花。 (4)布景:根据电影剧情布景。
马鞍山博物馆报告厅
4D动感影院系统 设计方案
人的“五觉”
视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉
每个身体健全的人都拥有自己独一无二的五官, 眼睛高高在上的欣赏着风景, 鼻子正中巍峨的享受着香气, 嘴巴低调沉静的咀嚼着美食, 耳朵看似冷宫幽静,却倾听着来自四面八方的声音……上天赋予了人类如此 奇妙的能力, 视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,它们让每一个人从各个角度真切的感受着 这千姿百态的世界。
张家界地质博物馆4D影院设计研究刘冕轩
张家界地质博物馆4D影院设计研究刘冕轩作者:宋立新来源:《艺术与设计·理论》2013年第06期摘要:近年来我国博物馆的建设进入了高速发展时期,其科技含量也越来越高,4D影院已经成为博物馆不可或缺的一部分。
文章针对张家界地质博物馆4D影院设计,从总体设计、声学设计和设计中的“情”与“境”多个视角展开研究,并始终把张家界地理地貌和地质的特殊性和文化元素贯穿其中,体现了地质博物馆4D影院设计特色。
关键词:博物馆 4D影院声学设计“情”与“境”著名的德国文学家歌德说过:“博物馆者,非古董者之墓地,乃活思想之育种场。
”充分体现了博物馆在新时代的角色[1]。
近年来,我国博物馆的建设进入了高速发展时期,其科技含量也越来越高,4D影院已经成为博物馆不可或缺的一部分。
博物馆的4D影院是在3D立体电影院的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影院。
对正在建设的张家界地质博物馆,定位为用高科技手段全面展示全市地质资源,以实现神秘的视觉效果为目标,以适应长远旅游发展战略眼光为目的,通过4D影院播放张家界地貌专题影片及保护地球环境主题4D影片,还原真实场景,让观众有身临其境的感受尤其重要。
该文从张家界地质博物馆的4D影院总体设计、声学设计和张家界地质博物馆4D影院设计中的“情”与“境”三个层面展开研究。
一、张家界地质博物馆4D影院总体概况张家界地质博物馆位于湖南省旅游城市张家界市,是一座以全面展示以张家界地貌(砂岩峰林、认知地球、保护环境、永续利用和科学发展为主题,包含序厅、地球厅、张家界地貌展示厅、生命与演化厅、开发保护与交流厅和4D影院,其中4D影院位于博物馆的西南角,面积为95.7m。
张家界地质博物馆4D影院地面布局铺装图见图1,天花布局图见图2、左右墙面立面图见图3、前(银幕)立面图见图4。
地质博物馆4D影院设计过程中要从音质、环境材料和情景感受等方面综合考虑。
首先,要求观众厅音质设计和隔声与噪音控制上要达到标准,从而使声音能够真实反映影片录音的效果,并保证良好的语言清晰度和声场均匀度;其次,还要考虑观众厅吸声材料和吸声结构。
4D影院项目建议书
4D影院项目建议书目录1 总论 ................................................................................................................错误!未定义书签。
1.1项目提要..............................................................................................错误!未定义书签。
1.2主要编制依据......................................................................................错误!未定义书签。
1.3主要技术经济指标..............................................................................错误!未定义书签。
1.4结论......................................................................................................错误!未定义书签。
2 项目背景及建设的必要性.............................................................................错误!未定义书签。
2.1项目由来和形成..................................................................................错误!未定义书签。
2.2建设的必要性......................................................................................错误!未定义书签。
4D动感影院-平幕-环幕-球幕_完整解决方案及装修要求
1.它将动感运动和4D特效完美的结合在一起,使观众的感官刺激达到最高点; 2.支持流行编码格式的4D影片播放,可根据影片内容对座椅相关特效系统进行设置; 3.无污染,属于环保型产品; 4.节省能源,和传统类似设备相比可节能50%左右; 5.运营成本低,操作方便; 6.运输方便、安装维护方便简单; 7.以双人座椅和单人座椅为一单元,组合影院的规模方便; 8.安全可靠,座椅离地面仅40公分高,并有安全带和扶手, 9.座椅材料选用特殊杀菌材质,可有效杀灭多种有害细菌; 10座椅系统的运动结构部分经过技术改装,充分适应了国内环境,可靠性大大提高,避免了因灰尘造成的阻塞而影响设备的使用,整体结构经久耐用,使用年限达十年; 11.由声音控制的音频控制震动器,安装在座椅内部,利用影院的声音来同步控制座椅的震动幅度及频率等。这种振动器无噪音,振感强烈而且能体会到震动的强弱变化,更增强了临场性,有深临其境的感受。
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烟雾模拟
模拟燃烧烟雾。模拟燃烧产生的大量烟雾,烟雾产生时伴有“火焰”,仿佛天空在燃烧。模拟云雾缭绕,袅袅白云飘舞在观众之间。
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刮风模拟
模拟刮风。模拟影片场景中的刮风情景或者是大规模的气体流动。几台风机同时工作可使整个影院气流运动,产生真实刮风的效果。
平面布局图
01
4D影院简介
目录
设计方案的优点
02
03
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装修要求计划
设备介绍
4D影院系统,由银幕系统、立体放映系统、特效座椅与特效设备、音响系统、控制系统、操作监控一体化等子系统构成,各个子系统协同作用,构成一个整体,共同刺激观众的视觉、听觉、触觉、感觉等各个感官,再现影片主题所涉及的环境,环境内的各种细节,以及观众在特定环境内的遭遇等,营造出使人身临其境的整体效果。
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觉束缚, 使影视空间和现实空间更为接近 , 并且可以产生横越、环绕等多种运动方式 , 从而产生时空变换的感觉 , 性价比较高,因 而 目前被大多 4 D影院所采用;球幕影院比
特技效果和立体画面与尉隋紧1钍厶 , 虑 ̄ I 在视 环幕影院更加宏伟大气 , I lC I lI Z 可以让观众垒疗位
什么样的影院叫4 D影院呢?4 D影院又称“ 4 维影院 ” ,是由三维的立体 电影和周围环境 模拟组成的四维空间影院。 它不同于普通电 影院,是在 3 D立体电影院的基础上加环境
方向也受到比较大的局限 , 基本要和银幕垂 直, 但其成本较为低廉 ; 环形银幕保持在具 有相同圆心的一段弧度上 , 而不是保持在一
个平面上, 银幕弧度是可以在同一圆心 0 到
3O度之间无级变化 ,研 幕 3 6 D物体运动影
视范围大为扩展 、 开阔视野, 摆脱了平面视
特效模拟仿真而组成的新型影视影院。 观众 在观看立体电影时 ,除了立体 的视觉画面 外,还能实时感受到闪电、烟雾 、 雪花 、 气 味等 自 然现象,观众的座椅还能产生下坠、 震动、喷风 、喷水、扫腿等动作。这些现场
博物馆研 究
2 1 年第Biblioteka 2 ( 0 1 期 总第 1 4 1 期)
・ 博物馆学・
博物馆 4 口影 院 建 设 的 探 讨
郑为贵 李 忠
摘
要:针对博物馆 4 影院的建设 , D
博物馆 4 D影院的建设, 要根据预算和 观众席的多少 , 规划其建设规模和场地的大 小 ,由于 4 D动感影院的座椅系统会有震动 等特效 ,所以对场地的承重会有严格的要 求, 尽量选择一层或者地下为 4 D动感影院
也是电影院音质没计的重要内容。
音 质 设 计 的 基 本思 路是 增 加 影 厅 内部
的吸声量,同时 , 要求各频带混响时问大致
相同。中频混响时间长短 由影院影厅容积来 决定 ,—般小型影厅 ( 10 3  ̄ 00m ,假设影 <
4 电影主要有两种放映形式:一种是利用 D 3 毫米电影放映 5 放映胡进行l , 檄 缺
觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效 果 ,犹如身I 境 ,紧张刺激。 隘乓 1前期规划和方案设计 .
地沉浸其中,震撼性的观赏效果更胜一筹,
也被称之为穹幕影院, 但对建筑结构的要求 和投 资较大 ,这种特殊 的影院常用于天文
馆 、科技馆播放宇宙科普片。 考虑使 用电影放映机形式还是使用投 影机形式?放映机形式 的可建成大型环幕 或平面影院 , 但投资大—些; 投影机形式易 建成小型平面影院 , 投资相对小—些。目前
音的真实度。 此外,良好的语言清晰度和声 场均匀度也是保证观众感受优美音质的重 要前提。其影响因素甚多, 包括 : 混晌时间
的长短、背景噪声的大小 、 声缺陷的防止 、
再参照其他标准要求,综合权衡 , 将中频混
响时间设计为 0 0S . 左右, 4 此时, 0H 50 Z的
吸声量需达到20n 左右。低频混响时间允 1r 2
塑胶板 ,顶部 设声学悬挂 体 ,银幕后 面的墙
立纠 来, 童 形成真实的立体空间感。 3 系统设计 . 4 影院—般 由三个部分组成 :立体放 D
面作强吸声处理。设备间的装修满足吸声 、 减振。其中气泵房要作隔离 、强吸声处理。 在投影机 、 气泵房 、 通风或空气调节系统均
控 制 系统 音质 设 计
院的层高有要求 , 这样才能呈现梯形排列座
位, —般要求层高不低于 3 。 米 考虑使用平面银幕、 环形银幕还是球形
银幕?由于平面银幕基本处在—个平面上 , 所以观众观看 4 D影片的视觉角度只能保持 在较小的范围内,影片中的 3 D物体的运动
引 言
纵观国内近年来新建的规模较大的博 物馆大都具有 4 D影院,D影院已成为大型 4 博物馆展览 中很重要的细成部分了 , D 电 4 影也越来越多的被观众所了解和喜爱。 那么
50 Z 混 晌 时 问 0H
00 2 V .3 8
R6 计 算 公 式 : T0
≤R ≤0 7 5 V 1 . 6 3 盯 。( ) 0
电影院的音质设计 目标是真实反映影 片的录音效果。电影院的音质设计需考虑还
将影厅容积代 入 ( ) 式 1 计算可得,中频 混响时间的取值范围为 0 9 )9 S . - . 。据此, 2 44
厅容积 为 60 m ,中频 混响 时间可取 6 3)
0  ̄ . 。此外 ,根据 《 . 0s 4 5 数字立体声电影院
另一种是利用投影机进行放映 ; 以上两种形
式的立体画面都是采用双机偏振。
2. 音质设计
的技 术标 准 》( Y 1 8 — 2 【 提供 的 G ,l3 0 2) r )
的场地 ;因为是影 院 ,还需 要对 4 动感影 D
本 文 首先 介 绍 了前期规 划和 总体 方案 实施 的重 点 , 后 以小 型 4 厅 为例详 细分析 然 D影
了音质设计,最后从 系统 集成的角度分别
阐述 了 4 院 中的 立体放 映 系统 、 效 系 D影 特
统和控制 系统的建设方案。 关键词:4 影院 立体放 映 特效系统 D
00 . 5 03 . 4 00 . 4 00 . 4 00 . 4 03 . 8
影厅内—般要做隔音处理 , 无外界声音
3 物体产生环绕运动的特点 ,可以精确的 D
干扰 , 具有良好的吸音效果。观众厅内墙面 对运动物体进行定位,使 4 影视的声音也 I )
贴深色吸音板 , 地面采用深色防静电屹毯或
许稍长,15 z的混响时问可提升至 0 0 S 2H . 5 左右。各频带混响时问设计值如表 l 所示。
音响系统及扬声器的布置等。 这些影响因素
表 1各 频率混响 时间设计指标
I
I
频率
混响时间设计值
1 H 20 Z 0H 1 0 Z 20H 40H 2 Z 5H 50 Z 0 H 00 Z 00 Z 5 0