数字视频技术1

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计算机1名词解释

计算机1名词解释
75、经济可行性,要回答的基本问题是“该项目何时能收回成本”。
76、管理可行性,回答的基本问题“该项目在企业中能否获得支持”。
77、法理的可行性,要回答的基本问题“该系统有何潜在的风险”。
78、外包是指企业只需有基的软硬件和网络通信平台,就可以用租赁方式得到应用系统,或者用交服务费的方式直接购买信息服务。
7、那些对人们所从事的社会经济活动有用的、可影响和控制生产、服务或经营活动的信息统称为管理信息。
8、物联网IOT是以互联网为基础的范在网络,连网的对象从专门的计算设备拓展到了所有的常规物品。借助这个技术,所有的物品能在因特网中被“认出来”,其运动、状态、位置等信息业可以自动进入计算机系统。
9、信息系统IS是指以信息处理服务为主要活动的、人机交互型计算机应用系统,也被称作基于计算机的信息系统CBIS。
22、媒体,在计算机领域中有两个含义,一是存储信息的实体,另一个是信息的载体,
23、数字图像技术就是对图像进行计算机处理,使其更适合人眼或仪器分辨,并获取其中的信息。
24、数字音频技术包括声音采集及回放技术、声音识别技术和声音合成技术三方面。
25、数字视频技术一般包括视频采集及回放、视频编辑和三维动画视频制作。
39、IP路由是指在不同网络间的数据收发选择路径连接。
40、面向连接是先在需要通信的双方之间建立一个传递信息的通道,再由发送方发送请求连接信息,当接收方响应后才开始传递信息。
41、面向非连接,是一开始就发送信息,只是一次性的传递,事先不需要接收方的响应。
42、云计算是一种基于因特网的超级计算模式,它是分布式计算、并行计算和网络计算等计算和网络计算等计算机技术的发展和商业化的产物。
95、需求分析报告是开发方和用户方签订系统开发协议时的参考文档。

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章 数字影音后期制作概述

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章  数字影音后期制作概述
1.1 非线性编辑技术
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1.1.1 非线性编辑的概念
非线性编辑(Non-Linear Editing)是指以计算机为操作平台,配合软硬件对原始素材通过随 机存取的方式反复进行各种编辑操作,并把最终编辑好的结果高质量地输出到计算机硬盘、磁带、 录像机和光盘等存储介质上的过程。
与早期需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,非线性编 辑能立即重新排列、替换、增加、删除和修改映像数据,实现快速完成影视后期剪辑合成及其他特 技制作的目的。
1.1 非线性编辑技术
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1.1.3 非线性编辑的工作流程
4.制作字幕
字幕是影视作品的重要组成部分,它 包括文字和图形两个方面。在Premiere Pro中,可以方便地制作多种效果的静态字 幕和动态字幕,且有大量的模板可以选择 。
5.输出与生成
影视作品制作完成后,可以利用 Premiere Pro将其输出回录到录像带上, 也可以生成多种格式的视频文件,发布到 网上或刻录VCD和DVD等。
1.1 非线性编辑技术
1.采集与输入素材
采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、 音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者 将外部的数字视频存储到计算机中,使之成为可 以处理的素材。输入主要是把其他软件处理过的 图像、声音等素材,导入到Premiere Pro中。
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1.1.3 非线性编辑的工作流程
第1章
数字影音后期 制作概述
数字影音后期制作是指将拍摄或
收集的视频素材与图形、图像、声音、
动画及字幕等元素组合,并以艺术手 法进行剪辑与合成,最终制作出影视

学 习
作品的过程。了解非线性编辑技术、

本科专业认证《数字视频处理与分析》课程教学大纲

本科专业认证《数字视频处理与分析》课程教学大纲

《数字视频处理与分析》课程教学大纲(Digital Video Processing andAnalysis)编写单位:计算机与通信工程学院计算机科学与技术系(教研室)编写时间:年月《数字视频处理与分析》课程教学大纲一、基本信息课程名称:数字视频处理与分析英文名称:Digital Video Processing and Analysis课程类别:专业教育课程课程性质:选修课课程编码:Z081200105学分:2总学时:32。

其中,讲授24学时,实验0学时,上机8学时,实训0学时适用专业:计算机科学与技术专业卓越工程师先修课程与知识储备:算法与C语言程序设计、数据结构、多媒体技术等。

后继课程:机器学习、模式识别等。

二、课程简介:视频图像处理与分析是一门专业选修课程,从学科性质上看,它是一门多学科交叉、理论性和实践性都很强的综合性课程。

视频图像处理已成为心理学、生理学、计算机科学等诸多方面学者研究视觉感知的有效工具。

随着计算机的发展,以及应用领域的不断加深和扩展,视频图像处理技术已取得长足的进展,出现了许多有关的新理论、新方法、新算法、新手段和新设备,并在军事公安、航空、航天、遥感、医学、通信、自控、天气预报以及教育、娱乐、管理等方面得到广泛的应用。

本课程不仅为学生学习有关专业课程提供必要的基础理论知识,也为从事计算机视觉领域相关专业技术工作、科学研究工作及管理工作打下坚实的基础。

三、教学目标1、课程思政教学目标:通过本课程的学习,使学生充分了解计算机视频图像处理领域的科学发展史,重点了解视频图像处理领域中国科学家的贡献,熟悉本领域国内外企业的发展现状及领先世界的技术和产品。

了解视频图像处理领域相应的国家标准、法律法规;学会一定的沟通、组织、团队合作的社会能力。

通过课程思政教学,培养爱国、爱党、具有良好的职业道德和高度职业责任感的专业人才。

2、课程教学总目标:通过本课程的学习,使学生能熟练地掌握视频图像处理的基本理论和方法,并能应用这些基本方法开发数字图像处理系统。

什么是数字视频?

什么是数字视频?

什么是数字视频?数字视频是一种多媒体技术,利用数字信号来传的视频以及音频记录,在录制以及编辑后,可以分发到不同的平台,进行播放或编辑制作。

一、数字视频技术的应用领域1、传统广播:利用数字视频技术可以对电视播出过程进行数字化,保存在大容量存储介质上,缩短新闻、广告播出时间;2、数字影像治疗:数字视频技术可以将医学影像存储在本地,因此患者可以同科医生共享治疗结果,从而提高治疗效果;3、数字多媒体内容的制作:数字视频技术可以实现对数字图像信息的处理,可以进行图形多媒体的设计和编排,避免了传统的慢动作、拍摄反复影片等技术;4、视频编辑:利用数字视频技术,可以根据客户的要求,编辑出满足要求的视频片段,并能够快速的将其分发至相关的平台上。

二、数字视频技术的优势1、可以实现实时处理:数字视频技术可以实现实时的处理技术,采用放大器进行放大和滤波的过程,从而实现视频信号的数字传输;2、数字视频技术可以实现很高的精度:数字视频技术采用的是十进制格式数据,可以实现更加精确的精度,从而更好的对比度和对比度;3、可以实现影片质量的改善:数字视频技术可以实现,给片段中黑白画面和锐度等质量改善,从而达到一种更加高清的影片质量;4、可以实现多媒体文件的传输:可以利用数字视频技术,实现对多媒体文件的传输,能够节省大量的时间和装置,将影片传输至各种各样的平台之间。

三、数字视频技术的局限1、数字视频技术的发展成本较高:由于数字视频技术在软硬件上的投入较大,发展成本比传统技术更高;2、数字视频技术受到法规的限制:由于有可能存在侵权行为,对于数字视频技术会加以法律限制;3、数字视频技术的难以处理:由于处理数字视频技术时,要求的知识较多,而且还要掌握相关的多媒体技术,把握起来比较困难;4、数字视频技术的成本比较昂贵:目前数字视频技术的成本比传统技术更高,并且质量也比较复杂。

综上所述,数字视频技术是一项功能强大的技术,在传统广播、数字影像治疗、数字多媒体内容制作、视频编辑等行业有着广泛的使用,具有很高的精度、实时处理能力以及多媒体文件传输的能力,具有很高的实用性。

《新媒体技术:基础 案例 应用(视频指导版)》试卷及答案(五)

《新媒体技术:基础 案例 应用(视频指导版)》试卷及答案(五)

《新媒体技术:基础案例应用(视频指导版)》试卷班级:________________ 姓名:________________一、填空题 (共10题,每题1分。

)1.目前的网络存储技术主要有__________、__________、__________。

2.保存图像文件一般包括直接保存图像文件、____________________和保存为Web格式3种方式。

3.按传播途径的不同,可将新媒体分为____________________、____________________、____________________、____________________。

4.人人秀模板中,用途还可细分为__________、营销/策划、__________、教育培训和党政公务。

5.声卡一般包括__________、音效处理芯片、__________、__________和跳线。

6.爬虫在新媒体中的应用主要体现在__________和__________两个方面。

7.音频文件可以分为__________和____________________两类。

8.ASF 封装的WMV具有“__________”功能。

9.帧是动画的__________组成单位。

10.在现代社会中,“新媒体”是常用的进行信息传播的__________。

二、单项选择题 (共20题,每题1分。

)1.下列不属于声卡的类型的是()。

A.板卡式B.插卡式C.集成式D.外置式2.关于磁存储技术的说法错误的是()。

A.常用的磁介质主要是计算机硬盘B.磁存储技术在信息存储技术中占据统治地位C.磁存储技术后于光盘存储技术D.磁介质都是在带状或盘状的带基上涂上磁性薄膜制成3.以下关于GIF图表述正确的是()。

A.GIF 的“体型”很小B.GIF不是压缩位图格式C.GIF不支持透明背景图像D.GIF都是动图4.不属于未来新媒体技术是()。

A.人工智能B.云计算C.微信小程序D.大数据5.以下不属于手机平台的内容编辑工具是()。

第1章 视频处理基础知识和简单操作

第1章 视频处理基础知识和简单操作

操作一 简单操作流程
• 技术要点:视频素材的导入、编辑和输出流程 • 制作时间:5分钟 制作难度:☆ ☆ • 注意事项
– 进入编辑界面的方法:窗口菜单下的“工作区”中选择“编辑”。 – 掌握素材的三种导入方法。 – 输出视频文件。
• 技术回顾
– 这里主要介绍怎样新建一个项目文件,怎样导入素材,一次行将 素材按顺序放置到时间线中,在时间线中间画面调整为满屏显示, 简单调整视频长度以及将编辑好的作品输出为一个视频文件。
操作二 剪辑素材
• 技术要点:对时间线上的素材进行初步的剪辑制作 • 制作时间:5分钟 制作难度:☆ ☆ • 技术回顾:这里使用了部分常用的工具进行素材的初步剪 辑,使用“剃刀工具”将素材剪开,对不需要的素材选择 “波纹删除”,使用“缩放工具”进行显示缩放操作等等。
练习二
• 新建一个项目文件“剪辑素材.prproj”,导 入4个视频素材“春天sc01.avi”, “春天 sc02.avi”, “春天sc06.avi” 和一个音频素 材“01音乐.wav”,使用操作二的方法,将 其前4段各编辑为1秒的长度,后两端各编 辑为2秒的长度,并配上音乐素材。 • 素材请到ftp://192.168.233.5:2000/下载。
School of Informatics
现代非线性编辑软件
——Premiere Pro 第一章: 第一章:影视制作基础
erupt@
第一章: 第一章:影视制作基础
• 1.1 多媒体制作中的常用的文件格式 • 1.1.1 音频文件格式 • 1.1.2 视频文件格式 • 1.2 非线性编辑 • 1.2.1 数字视频技术的常见术语 • 1.2.2 视频编辑的常用名词 • 1.3 视频制作流程
监视器2 监视器

现代教育技术资料-多媒体技术1

多媒体技术的迅猛发展对人类的生活产生巨大的影响。

足不出户,您就可以自由的操纵和实时观看虚拟的三维世界,在虚拟图书馆您可以畅游于知识的海洋。

尽情观赏之余,您不免要对这种神秘莫测的多媒体技术产生浓厚的兴趣。

为了满足您的需要,本章将帮您了解多媒体的基础知识。

第一节媒体的概念一、基本概念一般来说,媒体通常被认为是信息的载体。

国际电报电话咨询委员会定义了下列5种类型的媒体:1.感觉媒体能直接作用于人的感觉器官、使人产生直接感觉的媒体。

如图像、文字、动画、音乐等均属于感觉媒体。

2.显示媒体在通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等均属于显示的媒体。

3.表示媒体为了传送感觉媒体而研究出来的媒体。

如电报码、语言编码等均属于表示媒体。

4.存储媒体用于存储信号的媒体。

如磁盘、光盘、磁带等均属于存储媒体。

5.传输媒体用于传输信号的媒体。

如光缆电缆等均属于传输媒体。

“多媒体”译自英文的“Multimedia”,它是20世纪20年代初新出现的一个英文名词,当人们还来不及对它进行系统的分析和总结时,它已经对人类表达、获取和使用信息的方式产生巨大的影响。

由于人们所处的角度和理解上的不同,对多媒体的描述也不尽相同,常见的描述方法有如下几种:①多媒体就是能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同的类型信息媒体的技术。

上述信息媒体包括:图像、动画、活动影像、图形、文字、声音等。

②多媒体就是把多种媒体如文字、音乐、声音、图形、图像、动画、视频等综合集成在一起,产生一种传播和表现信息的全新媒体。

③多媒体的深刻含义在于计算机控制下,信息可以综合使用文字、声音、图形、图像、动画、影视等媒体来表示。

④多媒体实际上是多种技术通过交互式表达而实现的一种组合,这些技术包括声音、图像、影像、动画、文字等。

⑤多媒体是以计算机为中心把处理多种媒体信息的技术集成在一起,它是用来扩展人与计算机交互方式的多种技术的综合。

第1章 多媒体技术基础知识

到对象位置、大小、方向、方位、质地等性质。
7
多媒体技术就是计算机综合处理声、文字、图信息的技 术,具有集成性、实时性和交互性。
它集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体, 采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处 理,具有广泛的用途。
多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算 机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计 算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。
本教材主要讨论文字、图像、音频、视频、动画等处理 技术。
8Байду номын сангаас
多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下 4个特性:
1.数字化——多媒体技术是一种“全数字”技术。以数字技 术为基础进行生成、存储、处理和传送。
2.交互性——指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使 用活动。
3.集成性——是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表 现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。
15
(3)数字图像再现的方法利用不同的技术可以在一台宽幅 输出设备上产生数字图像,其中液体喷墨技术、静电技术、 固体喷墨技术、热转换技术和照相技术是当今采用的几种主 要的技术。
(4)后处理使用特殊的介质、油墨或滚压成像的图像,都 能够经受得住日晒和日常气候条件变化的影响。
计算机图像技术就是对图像进行计算机处理,使其更适 合人眼或仪器的分辨,拾取其中信息。
有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。 在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音 频信息,而且丢失的信息不可恢复。
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(2)帧内和帧间压缩: 帧内(Intraframe)压缩也称为空间压缩(Spatial
compression)。当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不 考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。 帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各个帧之间没有 相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。 帧内压缩一般达不到很高的压缩。

数字音视频编解码技术标准工作组文件_(1)

数字音视频编解码技术标准工作组文件AVS N1729: 2010年09月18日来源:全体会议标题:AVS工作组第34次会议大会决议状态:全体大会确认目的:决议___________________________________________________1、需求本次会议纪要见N1730。

2、系统本次会议收到1项提案,会议纪要见N1731。

本文档和所包含技术信息的知识产权归提出者所有,仅供“数字音视频编解码技术标准工作组”工作范围内应用,并非公开发表,提出者保留申请专利或在公开出版物发表等相关权利。

对于侵犯上述权利的行为,文档提出者和“数字音视频编解码技术标准工作组”保留公开谴责或提出诉讼的权利。

实用文档按照2010版最新国标格式对AVS-P8和AVS-P9文本进行编辑,将于2010年10月18日完成征求意见稿(N1739和N1740)。

3、音频本次会议纪要为N1732。

本次会议共收到5项提案,其中技术类3项(均接受),文档测试类2项。

AVS1-P10已经送审,将于12月会议完成符合性测试。

完成AVS无损音频编码标准,包括与P3兼容和独立两种方案,达到了国际先进水平。

启动产业应用工作,初定下次AVS会议期间发布。

为了进一步加快AVS-S音频标准以及AVS P10符合性测试工作进程,将于11月5日~6日在武汉进行一次加会,会议将审议AVS-S标准中的可分级技术提案以及整体码流定义,同时会议还将对各单位生成的AVS-P10符合性测试码流进行集中测试并讨论下一步工作。

本次会议输出7个文件(N1732~1738)4、视频本次会议纪要见N1740。

本次会议审议15项提案,联合审议5项提案。

采纳4项提案,与需求组联合采纳1项提案。

输出6个文件(N1739~1744)。

实用文档与需求组共同修订《双目立体视频编码需求》(N1749),继续征集双目立体视频编码提案,继续征集双目立体视频测试序列。

本次会议收到14个双目立体测试序列,采纳了6个,另有3个序列待校正后使用。

第一章 DV概述


能够有效地避免走弯路。一个主题可以是对社会 的评论,可以是对某些问题的探讨,可是对某一客 观现实的叙述,可以是对生活的反思,也可以是人 与人关系的一种看法。例如,爱情是影视创作永恒 的主题,对于DV创作来说更是如此。对于“爱情”, 人们有许多话要说、要探讨。爱情是什么,为什么 要追逐爱情,爱情为什么会变色,为什么是没有条 件的。有的作者描绘了纯真的爱情,竭尽所能创造 浪漫。
再如,“对生活的反思”这一主题,在不同的作 品中,在面对各种诱惑时,不同的人作出了不同的 选择。在DV作品《硬币奇同记》中,一元钱的诱惑 居然也让人无法抵挡,不禁让人反思。而面对生活 的困境,有的人选择坚强,为有吃下老鼠药(《死 前十分钟》),而有的人最终选择逃避——跳楼 (《半支烟》)。对于理想,有的人选择追求 (《霞飞路》),有的人选择妥协(《朋友》)。 面对诱惑,有的人选择回头(《外面的世界》), 有的人选择堕落(《看上去很美》)…… 如此类推,DV作品就有了一片毫无限制的题材天 地,并能从中提炼出各种各样的主题来。
采用离散余弦转换技术进行数据压缩,使用Motion-JPEG的帖 内压缩方式(基于离散余弦技术的帖内压缩),码率压缩比 为5:1。在音频方面,DV格式使用肪冲编码调制技术记录, 能获得超过96dB(dB:Decibel,分贝)的音频动态范围,可 以提供16位双声道立体声或12位4声道立体声磁迹。 DV 格 式 的 优 势 也 表 现 在 支 持 IEEE1394 通 信 协 议 , ( IEEE1394 是 一 种 计 算 机 串 行 总 线 。 Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)美国电气和 电子工程师协会 )能直接实现与计算机的数字化连接。DV在 后期制作中最大的特点是和家用计算机相结合。因此,DV创 作添加了很多计算机的创作元素。同时,计算机的硬件配置 也制约着DV作品后期创作的速度与质量。
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§1.1.3 数字视频
编码
按照一定的规律, 按照一定的规律,将时间和幅度上离散信号用对应的 二进制或多进制代码表示。 二进制或多进制代码表示。
2比特码 比特码 (4个) 个 幅 度 11 10 01 00 t t 8比特码 比特码 (256个) 个 10001011 10001010 10001001 10001000
Logo §1.1.3 数字视频
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§1.1.3 数字视频
低通滤波器容许低频信号通过, 减弱(或减少)频率高于截 低通滤波器容许低频信号通过, 减弱(或减少) 止频率的信号的通过。 止频率的信号的通过。
Logo
§1.1.3 数字视频
取样(采样) 取样(采样)
将时间和幅度上连续的模拟信号转变为时间离散的信号, 将时间和幅度上连续的模拟信号转变为时间离散的信号, 即时间离散化。 即时间离散化。
思考: 思考:P=58 IRE,它所表示的二进制数是多少? ,它所表示的二进制数是多少?
Logo
§1.1.3 数字视频
D/A变换 变换
比特位 1=0 2=1 3=1 4=1 5=1 比特值 50.00 25.00 12.50 6.25 3.12
行消隐 12µS 25行 场消隐 1.6ms 64µS 18.4ms 20 20ms 1.6ms 287.5行
(行、场)复合同步信号
行同 4.7µ 步
S
场同步 160µ s 64µS 20m s 160µs
64µS
Logo §1.1.2 扫描
行同步
4.7µS 1.3µS 12µS 160µs 160µs
前均衡
2.5行 64µS
偶场场同步 2.5行
后均衡
2.5行
奇场结束
偶场开始
Logo §1.1.3 数字视频 广义的数字视频——是指依据人的视觉暂留特性 是指依据人的视觉暂留特性 广义的数字视频 借助计算机或微处理器芯片的高速运算, ,借助计算机或微处理器芯片的高速运算,加上 Codec技术、 Codec技术、传输存储技术等来实现的以比特流为 技术 特征的,能按照某种规律和标准在显示终端上再 特征的, 现活动影音的信息媒介; 现活动影音的信息媒介; 狭义的数字视频——是指与具体媒体格式所对应 是指与具体媒体格式所对应 狭义的数字视频 的数字视频, DV格式数字视频 DVD光盘格式数 格式数字视频、 的数字视频,如DV格式数字视频、DVD光盘格式数 字视频、AVI桌面格式数字视频 RM流媒体格式数 桌面格式数字视频、 字视频、AVI桌面格式数字视频、RM流媒体格式数 字视频、MP4固体存储数字视频等。 字视频、MP4固体存储数字视频等。 固体存储数字视频等
取样频率至少是模拟
幅 度
信号最高频率的两倍。 信号最高频率的两倍。
一般选在2.5倍左右。 一般选在2.5倍左右。 2.5倍左右
t t
Logo
§1.1.3 数字视频
量化
将幅度连续信号转换为幅度离散的信号, 将幅度连续信号转换为幅度离散的信号,即幅度离散 化。 度量每一个取样值, 度量每一个取样值,归类于设定的量化电平中的一个 电平。 电平。 量化电平越细,失真程度越低, 量化电平越细,失真程度越低,数字化后的比特率越 反之,相反。 高。反之,相反。 一般来说,二进制方式,其量化比特为8的话, 一般来说,二进制方式,其量化比特为8的话,其量化 电平数为2 256个量化电平 个量化电平。 电平数为28,即256个量化电平。 ITU-601标准规定 演播室用量化位数为10bit 标准规定, 10bit, ITU-601标准规定,演播室用量化位数为10bit,用于 传输的量化位数为8bit 传输的量化位数为8bit
B=100 B=B/2=50 B=B/2=25 B=B/2=12.5 B=B/2=6.25 B=B/2=3.12 B=B/2=1.56 B=B/2=0.78 B=B/2=0.39 P=47 P>B? P>B? P>B? P>B? P>B? P>B? P>B? P>B? 不 是 是 是 是 不 不 不 比特1=0 比特 比特2=1 比特 比特3=1 比特 比特4=1 比特 比特5=1 比特 比特6=0 比特 比特7=0 比特 比特8=0 比特 不变 P=P-B=22 P=P-B=9.5 P=P-B=3.25 P=P-B=0.13 不变 不变 不变
分类: 分类:
– 隔行扫描: 隔行扫描: – 逐行扫描:简单、可靠、图像清晰,但要求传输通 逐行扫描:简单、可靠、图像清晰, 道具有很宽的频带; 道具有很宽的频带;计算机
Logo §1.1.2 扫描
1 2 3 4 5 6 7 8
1 2 3 4 5 6 7 8 9
逐行扫描
隔行扫描
Logo §1.1.2 扫描
25%
100%
场同步 行消隐 场消隐
1.6ms
75%
同步脉冲叠加在消隐脉冲之上; 同步脉冲叠加在消隐脉冲之上; 行同步脉冲前沿决定接收机行扫中行正程结束和行逆程开始; 行同步脉冲前沿决定接收机行扫中行正程结束和行逆程开始; 行消隐前沿超前同步前沿一定时间, 行消隐前沿超前同步前沿一定时间,即存在一定宽度的行消隐脉冲 前肩; 前肩; 行同步脉宽为行周期的7.5%左右; 左右; 行同步脉宽为行周期的 左右 场同步脉宽为行周期的2-3倍 场同步脉宽为行周期的 倍。
Logo 视频跟踪应用
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
人机交互
视频驱动的表情动画
Logo 视频跟踪应用
自动行驶车辆
夜间车辆跟踪
Logo 目标的检测与识别
Logo 视觉处理系统应用
Logo 图像与视频拼接
普通相机视场: × 普通相机视场:50×350 人眼视场: × 人眼视场:200×1350 全景拼接( 全景拼接(Panoramic Mosaic):360×1800 ) ×
Logo 教材及参考资料
路锦正编,电子工业出版社 路锦正编,
杨高波编,电子工业出版社 杨高波编,
Logo
视频应用
图像与视频信号处理无所不在
Logo 视频应用
Logo 基于内容的图像检索
Logo 基于内容的图像检索
基于形 状检索 基于颜 色检索
基于骨 架检索
Logo 视频检索
Logo 视频跟踪
32µS 64µS 场消隐 1.6mS= 25行
偶场结束
奇场开始
2 3 4
64µS 4.7µS 5 6 7 22 23 24 25
621 622 623 624 625 1 4.7µS 12µS
前均衡
2.5行
奇场场同步 2.5行
后均衡
2.5行
309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 335 336 337 338
黑白全电视信号=黑白图像信号+(行 黑白全电视信号 黑白图像信号+(行、场)复合消隐信 黑白图像信号+( +(行 号+(行、场)复合同步信号
图像信号
黑电平75 % v 行正程 行逆程 行正程
白电平 10~12.5 % 0 52µS
12µS
52µS t
Logo §1.1.2 扫描
(行、场)复合消隐信号
Logo
§1.1.3 数字视频
假设图像中某一像素的亮度值为47 单位, 假设图像中某一像素的亮度值为 IRE单位,那么它所表示的二进制数 单位 应该是多少呢? 应该是多少呢? 在计算机中47D=0010111B(二进制转换) 在计算机中 (二进制转换) 转换中, 在A/D转换中,由于视频信号在播放时的亮度电平都不能超过 转换中 由于视频信号在播放时的亮度电平都不能超过100 IRE, , 故根据二进制转换原理,视频信号转换后为01111000 故根据二进制转换原理,视频信号转换后为
以上是分别用2 以上是分别用2和8比特码量化的电平。 比特码量化的电平。 根据取样的量化电平数, 根据取样的量化电平数,确定量化比特码 数。
Logo
§1.1.3 数字视频
视频数字化
将视频信号经过视频采集卡转换成数字视频文件存储在数字载体 中。 下面以计算机广泛采用的数字化技术, 下面以计算机广泛采用的数字化技术,即flashA/D变换器来具体 变换器来具体 看一下数字化工作情况: 看一下数字化工作情况:
Logo §1.1.2 扫描
一行黑白全电视信号示意图
v 64µS 同步电平100% 消隐电平75 % (黑电平) 行消隐信号 12µS 4.7µS 行同步信号
白电平 10~12.5 % 0
52µS 正程图像信号

Logo §1.1.2 扫描 黑白全电视信号波形(以全白图像为例) 黑白全电视信号波形(以全白图像为例)

Logo 视频的基本概念 §1.1.1 视频的基本概念
一段视频中的每一幅图像称为一帧; 帧:一段视频中的每一幅图像称为一帧;
根据视觉暂留原理,要使人的视觉产生连续的动 根据视觉暂留原理, 态感觉,每秒钟图像的播放帧数要在24~ (帧频) 态感觉,每秒钟图像的播放帧数要在 ~30(帧频);

帧频: 帧频:每秒播放的帧数
Logo 图像与视频拼接
一维旋转情况 二维旋转情况
Logo 图像与视频拼接
配 准
拼 接
存在相机抖动的拼接
Logo 运动视频分析系统
Logo 运动视频分析系统
Logo 运动视频分析系统
Logo 图像与视频安全
Logo 第一章 视频简介 §1.1 模拟视频与数字视频
视频( 视频(Video)最初是在电视系统中提出的; )最初是在电视系统中提出的; 20世纪 年代后期,俄裔美国物理学家、现代电视之父弗 世纪20年代后期 世纪 年代后期,俄裔美国物理学家、 拉迪米尔兹沃尔金为代表的光电管及阴极射线管为核心 拉迪米尔 兹沃尔金为代表的光电管及阴极射线管为核心 技术的全电子电视系统问世后,才有真正意义上的视频, 技术的全电子电视系统问世后,才有真正意义上的视频, 即黑白视频; 即黑白视频; 在不考虑电视调制发射和接收等诸多环节, 在不考虑电视调制发射和接收等诸多环节,仅考虑和研究 电视基带信号的摄取、改善、传输、记录、编辑、 电视基带信号的摄取、改善、传输、记录、编辑、显示的 技术就叫做“视频技术” 技术就叫做“视频技术”; 主要应用于广播电视的摄录编系统、安全及监控、 主要应用于广播电视的摄录编系统、安全及监控、视频通 信和视频会议、远程教育及视听教学、影像医学、 信和视频会议、远程教育及视听教学、影像医学、影音娱 乐和电子广告等行业和领域。 乐和电子广告等行业和领域。
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