su新手入门教程
su新手入门教程

su新手入门教程Su是一种轻量级的命令行终端程序,可用于任何操作系统,例如Windows、Linux和macOS。
它是开源软件,主要用于管理操作系统上的软件包。
本文将介绍Su的基本使用方法和一些常见操作。
第二步,了解Su的基本命令和选项。
Su支持许多常见的命令,例如安装软件包、更新软件包列表、软件包等。
可以使用"su help"命令获取关于Su命令的详细信息。
第三步,使用Su来安装软件包。
Su使用软件包管理系统来管理操作系统上的软件包。
首先需要更新软件包列表,可以使用"su update"命令来更新软件包列表。
然后可以使用"su install <软件包名>"命令来安装特定的软件包。
例如,要安装Firefox浏览器,可以使用"su install firefox"命令。
第四步,使用Su来卸载软件包。
如果不再需要一些软件包,可以使用"su remove <软件包名>"命令来卸载它。
例如,要卸载Firefox浏览器,可以使用"su remove firefox"命令。
第五步,使用Su来软件包。
如果不确定一些软件包的名称,可以使用"su search <关键字>"命令来软件包。
例如,要所有与图形处理有关的软件包,可以使用"su search graphics"命令。
第六步,使用Su来更新已安装的软件包。
Su支持自动更新已安装的软件包,以获得最新的版本和修复过的问题。
可以使用"su upgrade"命令来更新所有已安装的软件包。
第七步,使用Su来管理软件源。
Su使用软件源来获取软件包列表和安装软件包。
可以使用"su source add <软件源地址>"命令来添加新的软件源。
sketchup使用方法

sketchup使用方法SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。
本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。
一、界面和基本操作SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。
在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。
1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。
2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。
3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。
选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。
4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。
也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。
5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。
可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。
二、高级功能和技巧除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。
1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。
组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。
组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。
2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。
可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。
3. 绘制曲线和曲面:除了基本的直线和平面绘制,SketchUp还支持绘制曲线和曲面。
可以使用“弧线”、“曲线”等工具来绘制各种形状的曲线和曲面。
4. 实景模型和渲染:SketchUp可以导入地理位置信息,并生成实景模型。
可以通过插件或者内置的渲染功能,给模型添加材质和光照效果,使其更加逼真。
SketUp草图大师基础培训

SU视图和显示模式
1 一般设置 • 工具栏中共有6个视图切换按钮;从左到右依次是等
角视图、顶视图、前视图、右视图、后视图、左视 图
• 工具栏中共有5个显示模式切换按钮,从左到右依 次是X光模式、线框、消隐、着色、材质与贴图显 示模式。
SU视图和显示模式
1 一般设置
• 工具栏上提供平移工具 ,按住鼠标左键拖动鼠 标;可对当前视图进行上下左右平移
SU绘图工具及命令简介
2 圆弧工具 指定半径 •可以指定半径来代替凸距 要指定半径;必须在输入
的半径数值后面加上字母 'r',例如:24r 或 3'6"r 或 5mr,然后回车。可以在绘制圆弧的过程
中或画好以后输入。
SU绘图工具及命令简介
2 圆弧工具 指定片段数 •要指定圆弧的片段数;可以输入一个数字,在后面 加上字母 's' ,并回车 可以在绘制圆弧的过程中 或画好以后输入。
SU绘图工具及命令简介
5 多边形工具
• 输入半径 • 确定多边形中心后;就可以输入精确的多边形外接
圆半径 可以在绘制的过程中和绘制好以后对半径 进行修改。
PART THREE SU操作技巧
成面的条件
• 面是由边线构成;线必须在同一个平面 • 线必须是封闭的
• 确定方位后,再移动光标到圆心所在位置。
SU绘图工具及命令简介
5 圆形工具 • 点击确定圆心位置 这也将锁定圆的定位。
• 从圆心往外移动鼠标来定义圆的半径。半径值会在 数值控制框中动态显示;可以从键盘上输入一个半 径值,按回车确定。
• 再次点击鼠标左键结束画圆命令。另外,可以点击 确定圆心后,按住鼠标不放,拖出需要的半径后再 松开即可完成画圆
SketchUp建模软件基础操作

SketchUp建模软件基础操作一、引言SketchUp是一款功能强大、易于学习的建模软件,它已经成为建筑、室内设计、工业设计等领域的标志性工具之一。
在本文中,将介绍SketchUp的基础操作,包括界面介绍、基本绘图工具、常用操作和文件管理等方面,以帮助读者快速上手使用。
二、界面介绍1. 工具栏:SketchUp的工具栏位于软件窗口的顶部,包含了各种常用的绘图和编辑工具,如画线、画面、移动、旋转等。
通过点击工具栏上的图标,即可选择相应的工具。
2. 主视图和工作窗口:SketchUp的默认视图是俯视图,即从上方看向模型。
工作窗口位于软件窗口的中央,用于显示模型的三维场景。
可以通过鼠标滚轮进行缩放,鼠标左键进行拖动,以便查看不同角度的模型。
3. 实体信息面板:实体信息面板位于软件窗口的右侧,显示当前选中的实体的属性和尺寸信息。
可以通过该面板对实体进行编辑和调整。
三、基本绘图工具1. 画线工具:画线工具位于工具栏的左侧,用于绘制直线。
点击一次工具栏上的画线图标,即可切换到画线工具。
通过点击场景中的两个点,即可画出一条直线。
2. 画面工具:画面工具位于工具栏的左侧,用于绘制平面图形。
点击一次工具栏上的画面图标,即可切换到画面工具。
通过点击场景中的多个点,即可绘制出一个封闭的图形。
3. 移动工具:移动工具位于工具栏的左侧,用于移动和复制实体。
选择需要移动的实体,点击一次工具栏上的移动图标,即可切换到移动工具。
通过拖动实体,即可改变实体的位置。
4. 旋转工具:旋转工具位于工具栏的左侧,用于旋转实体。
选择需要旋转的实体,点击一次工具栏上的旋转图标,即可切换到旋转工具。
通过点击实体的基点和目标位置,即可旋转实体。
四、常用操作1. 组合和分解实体:通过选择多个实体,点击右键,在弹出菜单中选择“组合”可以将它们合并为一个整体。
点击右键,在弹出菜单中选择“分解”可以将组合的实体拆解为独立的实体。
2. 复制和阵列实体:通过选择需要复制的实体,点击编辑菜单中的“复制”,即可复制选中的实体。
su教程基础

Sketchup教程一、基本界面如工具未出现,选择视图/工具栏或在按钮灰色部分反键。
主要勾选标准、大工具集单位设置窗口/系统设置/模板毫米窗口/模型信息/单位二、基本工具使用打开模型11.选择工具快捷键空格。
可点选面和线,点选后双击选择全部物体。
三击相连物体全选。
按住ctrl加选、shift加或减选。
可框选。
从左上向右下框选,全选物体被选中。
反向则碰到的物体全部选中。
点选物体,反键可选择需选部位。
2材质编辑器快捷键B材质,选择里可选种类,编辑里可改变颜色,大小。
绘制矩形,推拉成立方体。
给与木纹。
换成选择工具,选择材质后反键纹理/位置,可对齐、旋转。
可使用材质生成器将图片生成材质,课后看录像学习。
3擦除点选擦除点、线、面或组件。
也可食用选择工具选择再Delete。
4矩形可绘制矩形。
绘制时按一下左键,可在右下角输入尺寸。
如1000,1000回车。
矩形可在已有形体表面绘制并推拉。
反键/实体信息可查看面积,图层等信息。
5直线快捷键A视图换为平面图,画直线。
推拉。
可在已有模型上绘制,蓝色线表示垂直,红色线水平,绿点是端点,蓝色中点。
在已有图形上画形状,推拉出空洞,再用直线工具描一边刚才画的形状(描一个边),封口。
6园快捷键c可捕捉圆心绘制同心圆。
可输入半径确定圆的大小7弧线快捷键A建立一个方形1000,1000。
弧线连接两个端点外拉化弧线,弧线大小可输数值500确定。
推拉与方形平齐,鼠标确认。
弧线也可单独画。
8多边形快捷键g点选多边形,右下角出现边数,7回车。
绘制。
可输数值确定大小。
9手绘快捷键刻画复杂形。
画错可擦除。
10移动工具快捷键m建立复制100x100立方体3个。
将它们堆成方柱。
注意全选,移动端点到端点对齐。
再换选择移动。
也可对其再移动。
移动复制。
选择100小100立方体。
按ctrl点选拉开,不确认输入5000回车,/5回车。
即可在5000距离内复制5个方块。
选择100小100立方体。
按ctrl点选拉开,确认后,输入*8。
sketchup入门教程

sketchup入门教程SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。
它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。
SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。
工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。
使用SketchUp建模的基本步骤如下:1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。
2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。
3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。
4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。
5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。
6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。
7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用于其他软件的3D模型格式。
除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。
用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。
总之,SketchUp是一款非常适合初学者入门的3D建模软件,通过简单的操作就可以创建、编辑和分享各种3D模型。
通过不断的练习和探索,用户可以逐渐掌握更多高级的建模技巧和功能。
希望这篇简要的入门教程可以帮助你快速上手SketchUp,并在建模的过程中享受到乐趣。
sketchup自学教程

sketchup自学教程SketchUp自学教程SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。
无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。
下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。
1. 界面和工具导航在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。
学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。
这些是使用SketchUp的基本技巧。
2. 绘制基本几何体掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。
了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。
3. 绘制复杂形状学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。
掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。
4. 使用组和组件学习如何使用组和组件来管理模型的部分。
了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。
这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。
5. 应用材质和纹理掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。
了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。
6. 使用图层学习如何使用图层来管理模型的不同元素。
了解如何创建和编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。
这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。
7. 建立场景和摄影机学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。
了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。
8. 渲染和导出模型学习如何使用渲染插件和工具来增强模型的视觉效果。
掌握如何调整光照和阴影,并使用合适的渲染设置来渲染模型。
最后,学习如何导出模型以供其他软件使用或进行展示。
以上是一些SketchUp的自学教程,您可以按照自己的学习进度和需求选择相应的教程进行学习。
希望您能够通过自学掌握SketchUp的基本操作和技巧,并在设计或建模领域中取得更加出色的成果。
su基础操作

su基础操作摘要:一、SU基础操作概述二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放2.复制、粘贴、阵列3.镜像、偏移、修剪三、SU操作技巧与应用1.创建组合体2.制作建筑模型3.装配零件四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型2.案例二:制作电子产品外壳3.案例三:规划城市景观设计五、SU基础操作常见问题与解答1.如何精确控制尺寸?2.如何解决模型卡顿问题?3.如何高效使用快捷键?正文:一、SU基础操作概述SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。
本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。
二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。
通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。
移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。
旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。
缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。
2.复制、粘贴、阵列复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。
复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。
阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。
3.镜像、偏移、修剪镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。
镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。
偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。
修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。
三、SU操作技巧与应用1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个复杂模型。
2.制作建筑模型:利用复制、粘贴、阵列等操作,快速制作建筑物的各个部分,然后进行组合。
3.装配零件:使用镜像、偏移、修剪等操作,制作零件模型,并将它们组装成完整的设备。
四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型步骤:①创建地板;②绘制墙壁;③添加家具;④组合模型。
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Su入门教程
1软件的下载与安装。
下载可以去我们论坛/club/thread-267-1-1.html
安装:安装的时候可以默认,也可以自定义。
Suapp安装:
其他插件的安装方法是把 RB文件复制到如
2.工作界面介绍。
2.1:标题栏,很简单就是最大化,关闭什么的。
2.2菜单栏文件、编辑、查看、相机、绘图、工具、窗口、plugins和帮助。
2.3工具栏,有纵横两个组成。
2.4 右下角有个数值信息栏。
视图设置。
Su 是但视图操作,所以视图这个根据的频率是很高的,分为等角视图,前后左右和顶视图。
3.0视图控制
解释下,充满视图就是一种全屏看见的意思。
4. 快捷键的设置。
根据自己需要老设置快捷键,我喜欢默认的。
5.单位设置。
6.添加页面。
可以模拟一下摄像机,这个个人感觉很重要。
7.openGL的设置,主要是为了兼容显卡问题。
8.物体的显示9(风格).在查看,工具栏打开,大家看图,自己找个模型看看就知道什么风格了。
还有这个地方也可以设置风格。
7,阴影设置,一个是时间,一个是年份。
8直线。
说明下SU的捕捉是自动的。
其他的圆,矩形,圆弧,就不介绍了大家自己尝试即可。
9.材质与贴图。
怎么打开就不重复了。
看图。
其他移动,旋转,缩放推拉就不讲了、都很简单试试就知道。
看个路劲跟随的做法吧。
下面介绍下VR的安装,很多学友遇到安装不会问题。