第九章 c数组PPT课件

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《C程数组教案》课件

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《C程数组教案》PPT课件第一章:数组概念1.1 数组的引入引入背景:为什么需要数组?数组的概念:数组是什么?如何理解数组?1.2 数组的基本操作数组的声明:如何声明一个数组?数组的初始化:如何初始化一个数组?数组的访问:如何访问数组中的元素?1.3 数组的内存表示数组的内存模型:数组在内存中是如何存储的?数组的大小:如何确定数组的大小?第二章:一维数组2.1 一维数组的应用应用场景:一维数组在实际编程中的应用场景有哪些?示例代码:如何使用一维数组实现排序、查找等功能?2.2 数组的边界判断越界问题:什么是数组越界?如何避免数组越界?边界判断的实现:如何判断数组是否越界?2.3 一维数组的排序与查找排序算法:如何对一维数组进行排序?查找算法:如何在一维数组中查找特定元素?第三章:多维数组3.1 多维数组的概念二维数组:什么是二维数组?如何理解二维数组?更高维数组:什么是三维数组?如何理解三维数组?3.2 多维数组的声明与访问声明方式:如何声明一个多维数组?访问方式:如何访问多维数组中的元素?3.3 多维数组的应用应用场景:多维数组在实际编程中的应用场景有哪些?示例代码:如何使用多维数组实现矩阵运算等功能?第四章:字符数组与字符串4.1 字符数组的概念字符数组的定义:什么是字符数组?如何理解字符数组?字符数组与字符串的关系:字符数组和字符串有什么联系和区别?4.2 字符数组的声明与初始化声明方式:如何声明一个字符数组?初始化方式:如何初始化一个字符数组?4.3 字符串的操作字符串的长度:如何获取字符串的长度?字符串的拷贝:如何复制一个字符串?字符串的连接:如何连接两个字符串?第五章:数组的排序与查找算法5.1 排序算法选择排序:什么是选择排序?如何实现选择排序?冒泡排序:什么是冒泡排序?如何实现冒泡排序?插入排序:什么是插入排序?如何实现插入排序?5.2 查找算法线性查找:什么是线性查找?如何实现线性查找?二分查找:什么是二分查找?如何实现二分查找?5.3 算法性能分析时间复杂度:如何分析排序和查找算法的时间复杂度?空间复杂度:如何分析排序和查找算法的空间复杂度?《C程数组教案》PPT课件第六章:数组的函数应用6.1 数组作为函数参数值传递:如何将数组作为值传递给函数?指针传递:如何将数组作为指针传递给函数?6.2 数组在函数中的操作函数对数组的修改:如何在函数中修改数组?函数返回数组:如何让函数返回一个数组?6.3 示例代码示例1:如何使用函数对数组进行排序?示例2:如何使用函数计算数组中元素的平方和?第七章:数组与指针7.1 数组与指针的关系数组名与指针的关系:数组名和指针有什么联系?指针数组:什么是指针数组?如何理解指针数组?7.2 指针操作数组指针访问数组元素:如何使用指针访问数组中的元素?指针遍历数组:如何使用指针遍历数组?7.3 指针与数组参数指针作为函数参数:如何将指针作为函数参数?指针数组作为函数参数:如何将指针数组作为函数参数?第八章:数组与动态内存分配8.1 动态内存分配的概念动态内存分配的意义:为什么需要动态内存分配?动态内存分配的方法:如何进行动态内存分配?8.2 动态数组的声明与使用动态数组的声明:如何声明一个动态数组?动态数组的释放:如何释放动态数组占用的内存?8.3 示例代码示例1:如何使用动态内存分配实现排序算法?示例2:如何使用动态内存分配实现链表结构?第九章:数组与多线程9.1 数组在多线程编程中的应用线程数组:如何在多线程程序中使用数组?线程安全:如何保证多线程访问数组时的线程安全?9.2 示例代码示例1:如何使用多线程计算数组中元素的平方和?示例2:如何使用多线程对数组进行排序?第十章:数组与文件操作10.1 数组与文件读写文件读取:如何使用数组读取文件内容?文件写入:如何使用数组向文件中写入数据?10.2 示例代码示例1:如何使用数组存储文件内容?示例2:如何使用数组实现文件的复制功能?重点和难点解析重点环节1:数组的概念和基本操作重点:理解数组的概念,掌握数组的声明、初始化以及访问方法。

C语言数组详解ppt课件

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}
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10
§ 1.4一维数组程序举例
程序举例1:用选择排序法进行排序。
int a[5] = {3,6,1,9,4};
选择排序法是编程中经常用的一种排序算 法。具体如下:
先将5个数中最小的数与a[0]对换,再将 a[1]到a[4]中最小的数与a[1]对换,这样每比 较一轮,找出一个未经排序的数中最小的一 个。共比较4轮。
表示元素 的个数, 即数组长
度。 4
(一)一维数组(1)——定义及使用
注意: 1.数组名不能与其它变量名相同
void main() {
int a; float a[10]; …… }
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5
(一)一维数组(1)——定义及使用
2. 不能在方括号中用变量来表示元素的个 数,但可以是符号常数或常量表达式。
6与 a[3] 对换
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12
main() { int i,j,k,t;
int a[5] = {3,6,1,9,4}; for( i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int) – 1; i++) { k = i;
for( j = i + 1; j < sizeof(a); j++ ){ if(a[j] < a[k] ) k = j;
g[i]:第i个学生的成绩等等
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2
(一)一维数组(1)——定义及使用
类型说明符 int
任一种基 本数据类 型或构造 数据类型。
数组名[常量表达式] a[10]
用户自定义的数组 名字,其定名规则 与变量名定名规则 一样,都需遵循标
识符定名规则

C语言程序设计教程数组PPT课件

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{ if (max<a[i]) { max=a[i];j=i;}/*把当前最大值送max,下标送j*/
else if (min>a[i]){ min=a[i];k=i;}
}
printf("max:a[%d]=%d,min:a[%d]=%d",j,max,k,min);
}
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6.1.2 数组元素的引用
定义了数组以后,就可使用它了。
但不能利用数组名来整体引用一个数组,只能单个的使用数组 元素
数组元素的描述 : 由 数组名加方括号中的下标 组成,即:
数组名[下标]

标:数组元素在数组中的顺序号,使用整序型表达
式。
a[5]=80;
取值范围:从0到元素个数-1。 C语言不a[对2.5下]=标60;越?界作语法
③ #define N 5
long data[N]; /* 定义一个有5个元素的长整型数组
data */
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例:试判断下列数组定义是否合法:
int student[35]; char name[20]; float score[35]; #define student 35 float n_student[student]; int score_student[student*3]; int person(10); int n=10, a[n];
若不对auto数组进行初始化,则其初值是不可知的。
若一个static或外部数组未进行初始化,则对数值型 数组元素,初值为0,而对字符型数组元素,初值为空字 符‘\0’.

C 数组ppt课件

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一维数组元素的使用
数组是由数组元素组成的。一个数组元素实际上就 是一个变量,那如何来使用这些变量呢? int a[10]; 使用格式: 数组名[下标] scanf(“%d”,a); int i; for(i=0;i<10;i++) 下标从0 开始。如int a[5]表示该数组有5个元素, scanf(“%d”,&a[i]); 分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4] 。 for(i=9;i>=0;i--) printf(“%d”,a); 下标表示了元素在数组中的顺序号。只能为整型常 printf(“%d”,a[i]); 量或整型表达式。如为小数时,将自动取整。 数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量(先定义后使用)。只能逐个地使用 下标变量,而不能一次使用整个数组。
从键盘输入10个整数,求出这 10个数的最大值并输出。
例:求等差数列2 6 10 14 18的和。 main() main() { { int a[5],i,sum=0; int a[5],i,sum=0; a[0]=2; a[0]=2; a[1]=6; for(i=1;i<5;i++) a[2]=10; a[3]=14; a[i]=a[i-1]+4; a[4]=18; for(i=0;i<5;i++) for(i=0;i<5;i++) 对数组的赋值: sum=sum+a[i]; sum=sum+a[i]; (1)对元素逐个赋值。 printf(“sum=%d\n",sum); printf(“sum=%d\n",sum); (2)与循环语句结合。 } } 数组的输出: (1)逐个输出。 (2)与循环语句结合。

C语言数组学习课件

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选择法排序(由小到大)
基本思想:先选择要参加排序的数和要存放的位置。 具体做法:每一次在某个范围内先找到最小元素,再放到 相应位置。
for ( i = 0 ; i < n – 1 ; i ++ ) 在 a[i] ~ a[n-1] 范围内找 最小元素 a[mini] , 与 a[i] 互换 注意:要记下最小值 的位置mini。 1 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 4 3 4
插入法排序
上网查资料,了解排序思想 写出程序 还有其他的排序法吗?上网查资料
一维数组编程举例
用“折半查找法”在有序数组中找某数。可能找得到,也可能找 不到。(sz_4End.c)
思路:与中间的数比较,决定是向上找还是向下找。 向上找就修改下限,向下找就修改上限。 算法 上下限赋初值: low=0; high=n-1; while(low<high) { 求出中间的位置mid = (low + high )/2; 与中间的数比较: if( n < a[mid] ) 向上找 else if ( n > a[mid] ) 向下找 else break ; (找到了,mid 就是对应的位置) } 输出信息
存放10个学生的成绩 int score[10]; 存放 n 个数,n 不多于10
int a[10]; scanf("%d",&n); int a[n]; scanf(“%d”, &n);
一维数组的引用
一维数组的引用
数组名[下标] 特别说明: 必须先定义,才能使用数组元素。 数组元素要一个一个地引用。(除字符串) 下标必须为整数,可以是常量,也可以是变量。 下标不许超出数组的长度!! 数组定义后,数组名代表数组的首地址,其中的元素 按照下标依次存放。

《C语言中的数组》课件

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2
返回数组:
函数可以返回指向数组的指针,以便在其他地方使用。
3
数组作为参数:
您可以将数组作为参数传递给函数,使得函数能够处理数组的各种操作。
数组的常见问题和注意事项
虽然数组是强大且常用的数据结构,但在使用数组时也需要注意一些常见问题和注意事项。
1 数组越界
2 数组大小
注意数组索引的范围,避免越界访问数组 元素。
排序算法
通过数组实现的排序算法可以 帮助您对数据进行排序。
搜索算法
您可以使用数组实现各种不同 的搜索算法,如线性搜索、二 分搜索等。
动态规划
动态规划算法通常涉及到对数 组进行填表和计算。
总结和要点
通过这个PPT课件,您已经了解了C语言中数组的定义、基本用法、多维数组、函数应用、问题和注意 事项、与指针的关系,以及在算法中的应用。希望这些知识对您的学习和工作有所帮助。
《C语言中的数组》PPT 课件
通过本课件,您将深入了解C语言中的数组:从基本用法和多维数组,到数组 在函数中的应用和常见问题,再到数组与指针的关系和在算法中的实际应用。
数组的定义和基本用法
数组是一种数据结构,用于存储一组相同类型的数据。学习数组的定义和基本用法将帮助您更好地理解 如何使用数组来存储和处理数据。
确保定义数组时给出正确的数组大小,以 避免内存溢出。
3 组初始化
4 数组排序
在使用数组之前,确保对数组进行正确的 初始化。
了解并实践常用的数组排序算法,以便在 需要时进行数组排序。
数组与指针的关系
数组和指针在C语言中密不可分。了解数组与指针之间的关系将帮助您更好地理解C语言的内存管理和 数组操作。
数组名和指针
数组名可以看作是指向数组 首元素的指针。

C语言数组详解PPT课件

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int a[5] = {1,2,3,4,5};
#include <stdio.h>
void main()
{ a[4]
5
2020
inat [a3[]5]={0,1,2,3,4}; 4
2016
a pfproraaaiirnn[[[(ptt210irnff]]]it((n""t数数i=f(0组组";aai的[<在%数 的5首一d;内组起i]地+个=存+名始%址地)中d表地为址,占其示址:321常%字地数,d量节址组是\n数是",:%a%)d;d\\nn""222,,is000,iaz100[ei284]o,f&(aa[))i];);
#define FD 5
void main()
{
……
int a[3+2],b[7+FD]; int n;
……
scanf("%d",&n);/*表示维
}
数的只能是常量*/
int a[n];
编辑版
6
(一)一维数组(1)——定义及使用
3. 方括号中常量表达式表示数组元素 的个数。如int a[5]: 数组a有5个元 素,其下标从0开始,分别为 a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。 如果出现数
g[i]:第i个学生的成绩等等
编辑版
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(一)一维数组(1)——定义及使用
类型说明符 int
任一种基 本数据类 型或构造 数据类型。
数组名[常量表达式] a[10]
用户自定义的数组 名字,其定名规则 与变量名定名规则 一样,都需遵循标
识符定名规则

C语言数组教程ppt课件

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a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
输入理想的程序,输出快乐的人生
二维数组元素的引用
• 二维数组元素的引用形式:
数组名[行下标] [列下标];
• 例如:
int a[3][4]; a[0][0]=3; a[0][1]=a[0][0]+10;
a[3][4]=5; /*下标越界*/
数据类型数组名数组大小一维数组可用一个循环动态赋值而二维数组可用二重嵌套循环动态赋值c把数组名解释为该数组第1个元素a0的首地址并且c编译器不检查所引用的数组元素下标是否越界地址传递1值传递方式实参与形参占用不同的内存单元includestdiohvoidswapinttemp
输入理想的程序,输出快乐的人生
for (i=0; i<3; i++) for( j=0; j<4; j++) printf(“%d”, a[i][ j] );
输入理想的程序,输出快乐的人生
二维数组的输入和输出
为一个3行4列的二维数组输入/输出数据
int main() { int a[3][4], i, j; for (i=0; i<3; i++) for (j=0; j<4; j++) scanf(“%d”,&a[i][j]); for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<4; j++) printf(“%5d”, a[i][j]); printf(“\n”); } return 0;
输入理想的程序,输出快乐的人生
下标越界是大忌!
• int a[10]; scanf("%d",&a[10]); /*下标越界*/ – 编译程序不检查是否越界 – 下标越界,将访问数组以外的空间,可能带来严重后果
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{ int i;float s[N]; for (i=0; i<N; i++) 比较P108例9.1和本例。
scanf("%f",&s[i]);
for (i=N-1; i>=0; i--)
printf("%6.1f",s[i]);
}
15
几个细节问题(常考点):
设指针p指向数组a(p=a),则
① p++(或 p += 1),p指向数组下一个元素。 ② *(p++)与*(++p)的作用不同。
21
【例】选择法排序(续)
for (i=0; i<N; i++)
输入a[i]
for (i=0; i<N-1; i++)
for (j=i+1; j<N; j++)
பைடு நூலகம்
a[j]<a[i]
F
T
a[j]与a[i]交换
输出a[0]~a[N-1]
5
1.一维数组的定义 2.一维数组在内存中的存放 3.一维数组元素的引用 4.数组元素的赋值
6
9.1.1 一维数组的定义
以下数组定义是正确的: #define N 10 float score1[N], score2[N]; int num[10+N]; char c1,c2,carr[9]; char c[26]; 以下数组定义是不正确的:
运行结果如下: 9876543210
程序使a[0]到a[9]的值 为0~9,然后按逆序输 出。
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9.1.3一维数组的初始化
3.初始化:在定义数组时给数组元素赋初值。
1.对全部数组元素初始化 例如:int a[5]={0,1,2,3,4};
也可以写成:int a[ ]={0,1,2,3,4}; 2.对部分数组元素初始化
例如:int a[5]={1,2,3}; 则系统为其余元素赋 0值。 即a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3,a[3]=0,a[4]=0
13
9.1.3一维数组的初始化
注意: 1.欲使一个数组中全部元素初值为0,可以写成
int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,}; 或
int a[10]={0}; 2.当初值个数多于数组元素个数时,编译出错
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9.4程序举例
关于排序的两种典型算法: (1)选择排序法 (2)冒泡排序法
20
9.4一维数组应用举例
[例]选择法排序(从小到大)。
第一趟:将第一个数依次和后面的数比较,如 果后面的某数小于第一个数,则两个数交换, 比较结束后,第一个数则是最小的数。 第二趟:将第二个数依次和后面的数比较,如 果后面的某数小于第二个数,则两个数交换, 比较结束后,第二个数则是次小的数;…… 。
8
9.1.2 数组元素的引用
1.数组元素的引用形式
数组名[下标]
下标可以是整型常 量或整型表达式
例如:a[0] = a[5] + a[7] - a[2*3]
说明 数组元素与同类型的变量使用方法相同 数组下标范围为0~N-1(N为数组长度) 注意防止数组下标越界
9
给数组元素赋值的三种方式
1. 直接赋值 2. 用for语句赋值 3. 定义时赋初值(初始化)
*(p++):先访问p所指元素,再使p加1。 *(++p):先使p加1,再访问p所指元素。 ③ (*p)++:p指向的元素值加1。
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几个细节(常考点)
④ 如果p当前指向数组a的第i个元素,则: *(p- -)相当于 a[i- -], 先取*p,再使p减1。 *(+ +p)相当于 a[+ +i],先使p加1,再取*p。 *(- -p)相当于 a[- -i],先使p减1,再取*p。
数组的特点: 数组中各变量类型相同; 各变量名相同,但下标不同; 各变量在内存中所占存储单元是连续的
数组有一维数组和二维数组之分
4
9.1.1 一维数组的定义
1.一维数组定义的一般格式为: 类型名 数组名[常量表达式];
可以是常量 和 符号常量,
不能用变量
例如:int a[10];
(它表示定义了一个整形数组,数组名为a, 此数组有10个元素(a[0], a[1], a[2], … a[9] ), 每个元素为整型,在内存中顺序存放。)
1.直接赋值
例如:int a[5],b[5]; a[3]=34; b[1]=3;
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2.用循环语句for给一个数组各元素赋值。
#include <stdio.h> void main() { int i,a[10];
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i>=0; i- -) printf("%d ″,a[i]); printf("\n″); }
例: int a[5]={0,1,2,3,4,5};
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9.1.5一维数组的定义和数组元素引用举例
【例】将10个人的成绩输入计算机后按逆
序显示。
运行情况如下:
#define N 10 main( )
67 74 89 92 34 67 83 95 73 78 78.0 73.0 95.0 83.0 67.0 34.0 92.0 89.0
第9章 数组
1
第9章 数组
本章主要内容
掌握一维、二维数组的定义 掌握数组元素的引用方法。 掌握数组应用中的基本算法。
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第9章 数组
整型
C数据类型
基本类型 指针类型
浮点型(实型)
单精度型 双精度型
什么是 字符型 数组呢?
数组
构造类型 结构体
3
什么 是数 组呢?
第9章 数组
数例组如—:—是一组具有相同类型, 相a[同0]名、称a[不1]同、下a[标2]的、变a[量3]的…集…合。
int array(10); int n; float score[n]; char str[0];
7
9.1.1 一维数组的定义
2.一维数组在内存中的存放
在内存分配若干连续空间给数组。
例:int a[10];
低地址 ... a[0]
a[1]
分配内存
a[2]
每个元素只能 存放整形数
… a[9] 高地址 ...
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9.3函数之间对一维数组和数组元素的引用
数组可以作为函数的参数使用,进行数据传送 数组用作函数参数有三种形式: 一、把数组元素作为实参使用 二、数组名作为函数的形参和实参使用 三、把数组元素地址作实参
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9.3.1数组元素做函数实参
一、把数组元素(下标变量)作为实参使用:
数组元素作函数的参数与一般 变量作函数参数相同,例如: fun(a[1],b[1]);
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