基本实体特征

合集下载

模具cadcae大作业((幻灯片)

模具cadcae大作业((幻灯片)

6、 Pro/E与模具实体造型技术
基本实体特征(不规则形状特征)是生活中 最常见的一类特征,这类特征具有质量、体积等 实体属性。它具有确定的形状、大小、厚度。实 体的造型是PRO/E中最主要的工作和操作对象。 由于基本实体特征的类型很多,特点也不同,因 此,还可以分成基本实体特征和附加实体特征。
7、 Pro/E与曲面造型技术

树立质量法制观念、提高全员质量意 识。20.10.2420.10.24Saturday, October 24, 2020

人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。11:33:0611:33:0611:3310/24/2020 11:33:06 AM

安全象只弓,不拉它就松,要想保安 全,常 把弓弦 绷。20.10.2411:33:0611:33Oc t-2024- Oct-20
10、Mold flow软件操作技术
Mold flow软件可以模拟整个注塑过程及这一过 程对注塑成型产品的影响。其软件工具中融合了 一整套设计原理,可以评价和优化组合整个过程, 可以在模具制造之前对塑料产品的设计、生产和 质量进行优化。
11、模具CAE分析流程
➢ 导入STL文件 ➢ 把STL档转入网格 ➢ 检查网格 ➢ 修整网格 ➢ 设定分析序列 ➢ 选择材料 ➢ 设定浇口位置 ➢ 设定成型条件 ➢ 运动分析 ➢ 查看结果 ➢ 制作报告
2.模具CAD技术理论
计算机辅助设计(CAD)是利用计算机及其图 形设备帮助设计人员进行设计工作。在工程和产 品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、 信息存储和制图等项工作。
3、模具CAE技术理论
计算机辅助工程(CAE)是一种迅速发展的 信息技术,是实现重大工程和工业产品的计算分 析、模拟仿真与优化设计的工程软件,是支持工 程科学家进行创新研究和工程师进行创新设的、 最重要的工具和手段。

《机械产品三维建模》课程单元教学设计

《机械产品三维建模》课程单元教学设计

《机械产品三维建模》课程单元教学设计
所属专业(教研室):
制定人:
制定时间:
项目一:Proe4.0 软件介绍
单元教学设计方案
编号:1-1 版本号: 1
单元教学设计方案
编号:1-2 版本号: 1
项目二:2D 草图绘制
单元教学设计方案
编号:2-1 版本号: 1
编号:2-2 版本号:
编号:2-3 版本号:
编号:2-4 版本号:
项目三:基本实体特征
单元教学设计方案
编号:3-1 版本号: 1
编号:3-2 版本号:
编号:3-3 版本号:
编号:3-4 版本号:
项目四:工程特征设计
单元教学设计方案
编号:4-1 版本号: 1
编号:4-2 版本号:
编号:4-3 版本号:
项目五:高级实体特征、曲面特征
单元教学设计方案
编号: 5-1 版本号:
编号:5-2 版本号:
编号:5-3 版本号:
项目六:零件装配设计
单元教学设计方案
编号:6-1 版本号:
编号:6-2 版本号: 1
项目七: Pro/ENGINEER 工程图
编号:7-1 版本号: 1
编号:7-2 版本号: 1
第21 页共21 页。

ProE2001大纲_零件基础部分

ProE2001大纲_零件基础部分

1.Pro/E的用户界面操作1.1菜单及工具条。

掌握常用菜单栏及工具条按钮的使用方法。

1.2菜单管理器。

熟练掌握菜单管理器的使用方法。

并能使用菜单管理器作图。

1.3对话框。

了解Pro/E数值输入对话框的使用方法。

1.4模型树。

了解模型树的结构,能够熟练使用模型树对特征进行删除、修改、察看等操作。

1.5视图。

(A_1: 1)熟练使用视图工具栏图标对视图进行控制。

1.6鼠标定义及使用。

(A_1:2)了解鼠标功能的定义方法,熟练使用鼠标进行视图控制。

1.7文件菜单操作。

熟练掌握菜单栏中文件菜单的子菜单的意义及使用方法。

2.草绘2.1显示状态开关工具条。

(A_2:1)熟练使用显示状态开关工具条的使用方法。

2.2几何绘制、标注、编辑用工具条(A_2:2)(A_2:3)熟练掌握几何绘制、标注、编辑用工具条的使用方法。

熟练掌握各种约束特征的创建方法。

掌握一定的尺寸标注技巧。

3.四项基本特征的创建3.1总则。

(A_3:1)了解特征的分类,熟悉模型树结构、意义,熟悉特征的创建顺序。

3.2拉伸特征。

(A_3:2)熟悉拉伸特征的创建过程,重点掌握拉伸特征的创建方法。

能熟练的对拉伸特征进行编辑、修改。

3.3旋转特征。

(A_3:3)熟悉创建旋转特征要素。

重点掌握旋转特征的创建方法。

能熟练的对旋转特征进行编辑、修改。

3.4扫描特征。

(A_3:4)熟悉创建扫描特征要素。

掌握简单的扫描特征操作。

能对旋转特征进行编辑、修改。

了解合并端点与自由端点的区别。

3.5混合特征。

(A_3:5)了解创建混合特征要素。

能进行简单的混合操作。

能对简单的混合特征进行编辑、修改。

了解创建顶点数不相等的混合模型创建方法。

了解圆和矩形之间的混合创建。

4.四项基本实体特征创建方式4.1实体特征。

熟练掌握实体特征的特征属性。

能熟练的把实体特征与其他特征联系起来制作3D模型。

4.2薄板特征。

(A_4:1)熟练掌握薄板特征的特征属性。

能熟练的把薄板特征与其他特征联系起来制作3D模型。

3第三章ProE零件三维实体造型

3第三章ProE零件三维实体造型

点选欲修改的 特征

定义
Pro/E 软件应用
旋转特征
基本草绘特征
(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )
具”(或主菜单:插 入 → 孔 …… ) → 出现 操控板 → 按下创建标 准孔图标 → 选择螺纹 类型、螺纹规格、标 准孔的形状 → 打开操 控板的“形状”面板, 编辑孔的尺寸 → 选取 打孔面→定义孔的 “放置”方式及放置 尺寸 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中的 )
Pro/E 软件应用
点放特征
方式定位。通过给定孔心距 零件中心轴线的极径值及其 与参考面形成的极角来确定 孔的位置。
操作方法为:在“放置”
面板中选定“径向”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到中心轴和参考面上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
实体特征进行分割等。
基准特征
基准特征是基准点、基准线、基准轴、基准面和坐标系统的统称。
这类“特征”虽然没有质量、体积等属性
它主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面
等”。。
Pro/E 软件应用
基本概念
绘图平面
在三维造型中需要绘
制二维截面图形,绘制 二维截面图形要确定绘 图平面,绘图平面相当 于绘图板。
基准特征
Pro/E 软件应用
基本概念
实体特征
这类特征具有质量、体积等实体属性。
它具有确定的形状、大小、厚度。

UG软件二次开发基础2

UG软件二次开发基础2
extern int UF_CURVE_create_point(double point[3], tag_t* point);
在绝对坐标系中产生一个点。
30
标准命名法
一般函数开头的大写部分表示此函数所在 UG/Open API的库函数名称,如 UF_CURVE_create_point 即必须在头文件中加以声明,如 # include <uf_part.h> # include <uf_curve.h>
17
外部UF

优点
调用灵活,用途广泛 不必启动UG,属于后台运行,节约运行 时间。

18
外部UF

缺点
不能和UG Gateway发生联系,因而不 能利用UG的显示窗口动态反馈操作结果, 同时也不能实现一些须由用户完成的交互 操作 。
19
外部UF

外部UF用途
一般多用于Part文件的大量创建、存
指向该数据结构的指针类型
结构类型
_u_t
_u_p_t _f_t
联合类型
指向联合的指针 指向函数的指针
37
最常用的UF数据类型

tag_t 它是任何确定存在的UG对象的唯一
标识,这里对象是指UG的Part、Object、
Feature、Expression等
38
tag_t 定义
typedef unsigned int tag_t, *tag_p_t;
15
外部UF和内部UF
程序运行环境不同,
外部UF UF程序 内部UF
16
外部UF和内部UF

外部UF程序
独立于UG之外的普通C程序,是可执 行程序(*.EXE),通过UG的运行库 调用API的功能。

实体特征建模

实体特征建模
· 拉伸凸台/基体
❏ 拉伸特征由截面轮廓草图通过拉伸得到的。当拉伸一个轮廓时,需要选择 拉伸类型。拉伸PropertyManager定义拉伸特征的特点。拉伸可以是基体 (这种情形总是添加材料)、凸台(此情形添加材料,通常是在另一拉伸 上)、或切除(移除材料)。
❏ 拉伸凸台/基体是以一个或两个方向拉伸一草图或绘制的草图轮廓来生成一 实体。在基体特征中,大部分基体特征为拉伸。基准面:可以在零件或装 配体文档中生成基准面。可以使用基准面来绘制草图,生成模型的剖面视 图,以用于拔模特征中的中性面,等等。
♦ 路径对齐类型。该选项在方向/扭转类型中的随路径变化中被选择时可
用。当路径上出现少许波动和不均匀波动,使轮廓不能对齐时,可以 将轮廓稳定下来。包括扩两个选项:无,表示垂直于轮廓而对齐轮廓, 不进行纠正;最小扭转(只对于 3D 路径),用于阻止轮廓在随路径变 化时自我相交。我们选择第一项无。
♦ 合并切面。用于如果扫描轮廓具有相切线段,可使所产生的扫描中的
一个零件文件。
♦ 在前视基准面上绘制草图φ17.6的圆,如图3-2
所示。
♦ 单击【特征】工具栏上的【拉伸凸台/基体】
按钮 ,打开拉伸凸台/基体操控板。
♦ 对拉伸凸台/基体属性设置,在“从”中选择
“草图基准面”,在“方向1”中选择“给定 深度”,在深度 中输入“6.4”,如图3-3 所示。
图3-2 绘制草图
所选草图测量。
♦ 薄壁特征:选择薄壁特征并设定这些选项。 ♦ 类型:定义厚度的方向。单向:从草图以单一方向添加薄壁体积。如有
必要,单击 反向来反转薄壁体积添加的方向;两侧对称:通过使用 草图为中心,在草图两侧均等应用薄壁体积来添加薄壁体积;双向:在 草图两侧添加薄壁体积,方向1厚度 从草图向外添加薄壁体积,方 向2厚度 从草图向内添加薄壁体积。

第三章 基本实体特征造型

第三章 基本实体特征造型

第三章基本实体特征造型SOLIDWORKS软件具有比较强的实体造型功能,而且操作方便。

在进入SOLIDWORKS 零件设计环境以后,用户可以在“文件”菜单中选择“新建”。

这时出现一个“新建Solidworks 文件”对话框。

在这个对话框中有三个选项,即:零件(Part)、装配(Assembly)、工程图(Drawing),分别对应:零件设计环境、装配设计环境和二维工程图设计环境。

其实SOLIDWORKS软件中还有一个功能模块:钣金设计。

该功能安排在零件设计中的“特征”中。

进入到零件设计环境后,首先要做的是进行草图设计(Sketch),基体特征就是在草图设计的基础上建立的。

基体特征也就是第一个特征,如果将SOLIDWORKS设计过程比喻成雕塑过程,基体特征就是最初的材料,然后根据设计需要进行加操作或减操作。

基体特征和切除特征的类型相同,他们是:拉伸特征(EXTRUDE)、旋转特征(REVOLVE)、扫描特征(SWEEP)、放样特征(LOFT)、加厚度(THICHEN),操作过程基本相同,只是它们所得到的效果一个是加,而一个是减。

3.1 基本体特征3.1.1 拉伸特征(EXTRUDE)所谓拉伸,就是在完成剖面草图设计后,沿着剖面的垂直方向长出体积,如图3-1所视。

图3-11、基本操作过程:1)首先进行剖面草图设计,对剖面草图的要求是不能有不封闭的轮廓,轮廓线也不能自相交。

在进行剖面草图设计时可以进行尺寸约束和关系约束。

2)在完成剖面草图后,直接执行“拉伸特征”功能,就会出现一个“拉伸特征”对话框,在该对话框中完成必要的参数设置。

其实当用户在进行参数设置时,绘图区中的线框模型就在根据参数变化。

3)按“确定”按键即可完成。

2、实例一:拉伸一个螺帽1)进入零件设计环境后,系统自动建立一个名为Part1文件(如果再建立新零件,名称自动为Part2、Part3,依此类推。

)2)画出如图3-2所示的剖面,并标上尺寸,然后将尺寸修改为100和60。

第3章基础特征的造型

第3章基础特征的造型
第 3 章 基础特征造型
概述 一、特征的分类
(一)根据特征的产生方式分类 拉伸;旋转;扫描;及混合。
(二)根据特征产生时的材料变化情况分类
1、增加材料; 2、切减材料。
(三)根据产生的特征实体类型分类
1、实体(Solid);
2、曲面(Surface)。
二、 “Part”(零件)菜单的指令 (一)进入实体造型界面 设置工作目录点 击新建图标 将 “使用缺省样板”的 钩去掉确定选择 “mmns_part_solid” (公制零件) 确 定进入实体造型界 面。
点击下拉菜单“插入/扫描/伸出项
(P)…”选择“草绘轨迹”选择“TOP”为 草绘平面点击“正向” 选择“缺省”使用 默认的“参照” 按图示绘制“扫描轨迹”单 击“√”绘制“扫描截面”单击“√” 生 成图3-29所示的扫描实体。
3.3.2 创建扫描特征
1.工字钢轨道 书P32-34
(6)单击 在操控板设“实体/切剪”单击草绘按钮, 设TOP为草绘平面,进入草绘→√→单击“ ”。

一、P22─42:

所有例题做一遍;
二、P43:1.、2.、3.题。
根据实体造型的需要新建基准平面设其 为草绘平面
注意:1、参考平面必须与草绘平面垂直; 2、设置参考平面目的是为了控制 草绘平面放置的位置。
参考平面
三、三维造型中的方向参数
草绘平面 垂直草绘平面向外 控制拉伸 去除材料
垂直草绘平面向里
四、创建基本实体特征时
①“加材料”(增加实体)
②“去除材料”(挖孔)
3.3.2 创建扫描特征
2.圆柱螺旋弹簧 书P34-38
3.3.2 创建扫描特征
2.圆柱螺旋弹簧 书P324-38
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第2章基础实体特征2.1三维造型设计基础PRO/ENGINEER最重要的特点就是其强大的三维造型设计功能。

从现在开始我们将逐步深入地学习PRO/ENGINEER中三维造型的基本方法。

在正式介绍三维造型方法之前,首先介绍几个必要的基础知识。

2.1.1特征及其分类在Pro/E中,一个三维实体模型的创建过程就是从无到有依次生成各种类型特征并进行合理组合的过程。

因此,特征是Pro/E的基本操作单元。

尽管各种特征从外观到其设计方法都有很大差异,但从三维造型角度来看,在Pro/E中通常分为以下几种类型,各种类型又可细分为若干种。

见下表2.1。

2.1.2三维造型的一般过程Pro/E三维造型的一般原理是:由二维截面(草绘剖面)生成三维造型。

二维草绘是大多数三维造型中的关键步骤,因此搞清楚二维草绘的有关问题对我们建造PRO/E三维模型非常有用。

1.草绘平面的设置在二维草绘时,需要一个草绘平面。

设置草绘平面的方法有3种:⑴可选择系统提供的标准基准平面作为草绘平面。

如:TOP、RIGHT、FRONT⑵可使用基础实体特征上的表面作为草绘平面。

⑶可新建一个基准平面作为草绘平面。

2.草绘平面的放置选定了草绘平面就相当于在绘图时找到了绘图板。

但在绘图时,怎样放置这个“绘图板”呢?如果以其中一条边为放置参照,则绘图板可以有4种放置方式,即参照在顶、底部、左、右,如图2.1所示。

除此之外,还可以按系统的缺省方式放置。

绘图板参照图板绘参照图板绘参照参照板图绘参照在顶参照在底参照在左参照在右图2.1草绘平面的放置方式一般来说,在指定好草绘平面后,应优先选择缺省方式来放置草绘平面。

3.特征生成方向参数确定特征生成方向实际上是设定在草绘平面的哪一侧产生特征,此外,也可以在草绘平面的双侧都创建特征。

当在草绘平面上绘制完二维截面并退出草绘时,系统会用一个黄色箭头标示当前的特征生成方向,如图 2.2(a)所示。

如果要改变特征的生成方向,可在操控板上单击按钮即可。

(a)特征生成方向(b) 调整方向后的结果图2.2特征生成的方向2.1.3基准特征的操作基准特征是一个重要而且很有用的特征,主要用作三维建模时的设计参照。

比如草绘平面、旋转时的轴线等。

基准特征包含基准平面、基准点、基准轴、基准曲线以及坐标系等。

设计时,可选择系统提供的基准特征(3个相互正交的标准基准平面、一个坐标系、一个特征的旋转中心),见图2.3。

实体上现有的基准特征(如:实体表面、圆柱的轴线、顶点等),以及插入基准特征等方法来获取基准特征。

图2.3基准特征在复杂的三维造型设计中,常常会有大量的基准特征,但太多的基准特征会使图面杂乱从而影响设计的正常进行,这时就很有必要调整基准特征的显示状态。

1.隐藏不使用的基准特征隐藏基准特征最直接的方法有以下3种:⑴菜单栏:在菜单栏选取菜单命令“工具”→“环境”→“显示”分组框中选中或取消相应复选项即可完成该类基准特征显示状态的设定。

如图2.4所示。

⑵菜单栏:在菜单栏选取菜单命令“视图”→“显示设置”→“基准显示”对话框,可以在该对话框中设置基准的显示状态。

如图2.5所示图2.4“环境”对话框图2.5“显示基准”对话框⑶工具栏:使用工具栏中的按钮,这些按钮都有开、关两种状态,单击某按钮打开相应的基准特征,再单击一次又会关闭这些基准特征。

2.新增基准特征的方法新增基准特征的方法有2种:⑴右工具栏:使用右工具栏中的按钮条,即可根据需要加入各种基准特征。

如图2.6所示。

图2.6基准特征按纽图2.7基础特征按纽⑵菜单栏:在菜单栏选取菜单命令“插入”→“模型基准”→“平面”等选项,即可根据需要加入各种基准特征。

添加各种基准的具体操作将在以后的章节中逐一介绍。

在创建三维实体中,将重点介绍“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“混合”这四个特征。

图2.7所示为基础特征建立工具按钮及功能名称。

2.2二维草绘二维草绘是Pro/ENGINEER的一项基本技巧。

因为在Pro/ENGINEER中,在创建三维实体模型和曲面特征时需要创建剖面图或截面图,而这些剖面图或截面图就是利用二维草绘技术绘制的。

另外,在Pro/ENGINEER中,也有一个专门的模块用来创建二维草绘,这个模块就是草绘模块,在草绘模块中创建的图形是单个对象存在的,以备后用。

本节主要介绍Pro/ENGINEER二维草绘的绘制技巧以及草绘模块的进入。

2.2.1草绘模块的进入在下拉式主菜单中单击“文件”→“新建”(或者单击上工具箱中的按纽),系统弹出如图2.8所示的“新建”对话框,在“类型”分组框中选取“草绘”按纽,在“名称”文本框中输入文件名称(或采用默认名称)后,单击“确定”按纽,系统即新建后缀为“.sec”的二维草绘文件,同时打开二维草绘界面,如图2.9所示。

图2.8“新建”对话框图2.9二维草绘界面在该界面中,你会发现菜单栏上有一个主菜单选项“草绘”,还多了一个右工具条,分别如图2.10和如图2.11所示。

这标志着已经进入了二维草绘绘制模式。

图2.10“草绘”菜单图2.11“草绘”工具条2.2.2二维草绘的操作二维草绘的操作包括草绘环境设置、基本图元绘制、图元的编辑、尺寸标注、约束等,下面逐一介绍。

1.草绘环境的设置草绘环境设置是设置草图绘制中的用户界面参数,使得Pro/E Wildfire在完成草图绘制的过程中更好到满足工程设计的技术要求和设计者的个人风格。

在下拉式主菜单栏中,单击“草绘”→“选项”,系统弹出“草绘器优先选项”对话框,该对话框由3个选项卡组成,各选项卡中部分项目的作用如图2.12到2.14所示。

图2.12“草绘器优先选项”对话框的“显示”选项卡图2.13“草绘器优先选项”对话框的图2.14“草绘器优先选项”对话框的“参数”选项卡“约束”选项卡下面是工具栏上几个常用按纽的作用。

●:切换尺寸显示的开/关。

●:切换约束显示的开/关。

●:切换网格显示的开/关。

●:切换截面顶点显示的开/关。

读者可以自己实践一下。

2.基本图元绘制命令二维图形主要由点和线图元组成。

二维草绘的基本图元绘制命令共有8个,即:直线、矩形、圆、圆弧、样条曲线、圆角、点和文本。

单击“草绘”菜单或者单击右工具条的相应按纽即可绘制这些图元。

基本图元按纽如表2.2所示。

表2.2图元按纽名称操作说明直线系统提供3种绘制直线的方法。

选中画线工具,单击鼠标右键选择直线经过的点;单击鼠标中键结束本次直线的绘制,可以继续绘制下一条直线。

矩形在绘图区任意选取一点,按下鼠标左键,按住鼠标并拖动鼠标到另一点后释放。

圆系统提供5种画圆方法。

圆弧系统提供5种绘制圆弧的方法。

样条曲线选择该工具后,在绘图区依次选取曲线经过的点,即可创建通过这些选定点的一条光猾曲线,按鼠标中键结束曲线的绘制。

圆角系统提供了2种类型的圆角。

依次选取放置圆角的两条边线即可。

点还可创建坐标系。

文字选取该工具后,首先根据系统提示在绘图区选取一点来确定文本行的起始点,再选取一点来决定文本的高度以及布置方向。

然后系统弹出一个对话框,用来设置文本内容、字体等参数。

3.图元编辑使用上面介绍的基本设计工具创建的二维图形并不一定正好满足设计要求,这时可以使用编辑工具对其进行编辑和修改,直到满足设计要求为止。

编辑工具共有6个,单击“编辑”菜单或者单击右工具条的相应按纽即可编辑和修改图元。

工具条上的编辑按纽见表2.3说明。

编辑工具名称说明选取在编辑图元之前,必须首先选中要编辑的对象。

系统提供4种选取方法。

单击该按纽,然后直接使用鼠标单击要选取的图元,被选中的图元将显示为红色。

复制先选取图元对象,然后才能选取该工具。

另外在复制的同时,还可以根据需要对图元进行缩放、平移和旋转等操作。

镜像先选取图元对象,然后才能选取该工具。

然后根据系统提示选取一条中心线即可创建镜像对象。

缩放和旋转先选取图元对象,然后才能选取该工具。

该操作与复制中的缩放和旋转工具类似。

修剪删除段延长至参照分割包括3种操作:删除图元上选定的线段,延长图元到指定参照,将单一图元分割为多个图元,尺寸修改主要用来修改图元的尺寸。

在选取状态和尺寸显示开关为开时,双击尺寸标注,然后输入新的尺寸数值。

4.尺寸标注尺寸在Pro/E中具有重要地位,尺寸驱动的基本原理就是根据尺寸数值的大小来精确确定模型的形状和大小。

尺寸驱动简化了设计过程,增加了设计自由度,让设计者在绘图时不必为精确的形状斤斤计较,而只需画出图形的大致轮廓,然后通过尺寸来再生准确的模型。

在菜单栏单击“草绘”→“尺寸”或者在右工具条中单击按纽,都可以打开尺寸标注工具。

现介绍各种尺寸标注的操作方法,如表2.4所示。

标注类型操作说明长度尺寸的标注单一线段标注选中该线段,然后在线段任意一侧单击鼠标中键,即可完成该线段的尺寸标注。

两平行线间距离标注首先单击第一条直线,然后单击第二条直线,最后在两条直线之间的恰当位置单击鼠标中键即可完成尺寸标注。

两图元中心距离标注首先单击第一中心,然后单击第二中心,最后在两中心之间的恰当位置单击鼠标中键即可完成尺寸标注。

角度尺寸的标注首先单击组成角度的一条边线,然后单击组成角度的第二条边线,可以在角度区域内或区域外单击中键,以标注锐角或钝角。

半径、直径的标注半径标注:单击圆弧,在圆弧外恰当位置单击中键即可。

一般对于小于180º的圆弧通常标注半径尺寸。

直径标注:双击圆弧,在圆弧外恰当位置单击中键即可。

一般对于大于180º的圆弧通常标注直径尺寸。

注意:在创建二维草绘图形时,如果选择了显示弱尺寸和打开尺寸显示开关,则在绘图的过程中系统会自动标注图元的尺寸,但是这些尺寸常常并不理想,这时可以采用尺寸标注工具添加需要的尺寸标注。

在这里,用户添加的尺寸叫强尺寸,强尺寸的颜色为黑色。

绘图过程中系统自动为草绘图元标注的尺寸叫弱尺寸,弱尺寸的颜色为灰色。

修改弱尺寸的数值后,该尺寸将转化为强尺寸。

当系统的尺寸存在冲突时,将删除部分弱尺寸,当强尺寸之间发生冲突时,则向用户报告并等候用户处理。

5.约束约束是参数化设计中的一种重要设计工具,通过在相关图元之间引入特定的关系来制约设计结果。

在菜单栏单击“草绘”→“约束”命令或在右工具条中单击按纽,都可以打开“约束”工具箱,如图2.15所示。

图2.15“约束”工具箱约束工具箱中各按纽的含义说明如下,见表2.5所示。

按钮图标按纽名称按纽含义与操作说明竖直约束使一条直线处于竖直状态。

选取该工具后,单击直线或两个顶点即可。

处于竖直约束状态的图元旁将显示竖直约束标记“V”。

水平约束使一条直线处于水平状态。

选取该工具后,单击直线或两个顶点即可。

水平约束标记为“H”。

垂直约束使两个选定图元(两直线或直线和曲线)处于垂直(正交)状态。

选取该工具后,单击两直线或直线和曲线即可。

垂直约束标记为“⊥”。

相关文档
最新文档